{"id":10828,"date":"2020-06-29T09:09:56","date_gmt":"2020-06-29T07:09:56","guid":{"rendered":"https:\/\/shinigami.pl\/?p=10828"},"modified":"2024-09-29T15:50:59","modified_gmt":"2024-09-29T13:50:59","slug":"space-jam","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/shinigami.pl\/?p=10828","title":{"rendered":"Space Jam"},"content":{"rendered":"<div id=\"bsf_rt_marker\"><\/div><p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><strong>Niewiele by\u0142o dzie\u0142 kinematografii, kt\u00f3re \u0142\u0105czy\u0142y w sobie film aktorski i animacj\u0119 rodem z naszych ulubionych kresk\u00f3wek. Kosmiczny Mecz (Space Jam) to tytu\u0142, kt\u00f3ry nie tylko nale\u017cy do tej niewielkiej grupy film\u00f3w, ale te\u017c zajmuje szczeg\u00f3lne miejsce w moim sentymentalnym serduszku. My\u015bl\u0119, \u017ce tak jak tysi\u0105ce innych dzieciak\u00f3w, po wyj\u015bciu z kina uwierzy\u0142em, \u017ce potrafi\u0119 lata\u0107 i si\u0119gn\u0119 gwiazd. Je\u017celi za\u015b chodzi o Acclaim Entertainment, to pierwsze co chcia\u0142em zrobi\u0107 po zetkni\u0119ciu z ich growym potworkiem na licencji wspomnianego filmu, to odlecie\u0107 jak najdalej od tego tytu\u0142u.<\/strong><\/span><\/p>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><!--more--><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Film mia\u0142 swoj\u0105 premier\u0119 w 1996 roku i jako, \u017ce by\u0142em fanem kresk\u00f3wek z Kr\u00f3likiem Buggsem w roli g\u0142\u00f3wnej, to nie mog\u0142o mnie zabrakn\u0105\u0107 na premierze. Jak na lata dziewi\u0119\u0107dziesi\u0105te po\u0142\u0105czenie filmu z animacj\u0105 robi\u0142o spore wra\u017cenie, do tego \u015bwietna muzyka, du\u017co humoru \u2013 to by\u0142 przepis na sukces.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">W tamtym czasie, maj\u0105c zaledwie osiem lat, dopiero wkracza\u0142em w \u015bwiat gier, nami\u0119tnie obcuj\u0105c z pegasusowym klonem. Prawda jest taka, \u017ce nawet kilka lat p\u00f3\u017aniej, kiedy to sta\u0142em si\u0119 szcz\u0119\u015bliwym posiadaczem szaraka, nie mia\u0142em bladego poj\u0119cia o istnieniu gry na licencji tego filmu, wydanej tego samego roku. W takowej niewiedzy \u017cy\u0142em a\u017c do 2020 roku, kiedy to przez do\u015b\u0107 niefortunny przypadek dowiedzia\u0142em si\u0119 o jej istnieniu. Dzi\u015b patrz\u0119 w niebo z wyci\u0105gni\u0119tymi r\u0119koma ku g\u00f3rze i dzi\u0119kuj\u0119, \u017ce nie pozna\u0142em tej gry za g\u00f3wniarza.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\"><div class=\"su-image-carousel  su-image-carousel-has-spacing su-image-carousel-has-outline su-image-carousel-adaptive su-image-carousel-slides-style-photo su-image-carousel-controls-style-dark su-image-carousel-align-center\" style=\"max-width:620px\" data-flickity-options='{\"groupCells\":true,\"cellSelector\":\".su-image-carousel-item\",\"adaptiveHeight\":true,\"cellAlign\":\"left\",\"prevNextButtons\":true,\"pageDots\":false,\"autoPlay\":false,\"imagesLoaded\":true,\"contain\":false,\"selectedAttraction\":0.025,\"friction\":0.28}' id=\"su_image_carousel_6a208e998a954\"><div class=\"su-image-carousel-item\"><div class=\"su-image-carousel-item-content\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1017\" height=\"767\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/06\/Space-Jam-psx-2.jpg\" class=\"\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/06\/Space-Jam-psx-2.jpg 1017w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/06\/Space-Jam-psx-2-300x226.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/06\/Space-Jam-psx-2-768x579.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 1017px) 100vw, 1017px\" \/><\/div><\/div><\/div><script data-jetpack-boost=\"ignore\" id=\"su_image_carousel_6a208e998a954_script\">if(window.SUImageCarousel){setTimeout(function() {window.SUImageCarousel.initGallery(document.getElementById(\"su_image_carousel_6a208e998a954\"))}, 0);}var su_image_carousel_6a208e998a954_script=document.getElementById(\"su_image_carousel_6a208e998a954_script\");if(su_image_carousel_6a208e998a954_script){su_image_carousel_6a208e998a954_script.parentNode.removeChild(su_image_carousel_6a208e998a954_script);}<\/script><\/span><\/p>\n<hr \/>\n<h3 style=\"text-align: center;\"><strong>LICENCJA SI\u0118GAJ\u0104CA DNA<\/strong><\/h3>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">W wi\u0119kszo\u015bci przypadk\u00f3w gry wydawane na licencji to \u015bredniaki, kt\u00f3re zadowol\u0105 g\u0142\u00f3wnie najm\u0142odszego odbiorc\u0119. Space Jam celuje jednak bli\u017cej crapa, zani\u017caj\u0105c og\u00f3ln\u0105 \u015bredni\u0105 tego segmentu gier. Tytu\u0142 zosta\u0142 potraktowany strasznie po macoszemu, zosta\u0142 zrobiony na szybko i zupe\u0142nie bez pomys\u0142u.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Chcia\u0142bym napisa\u0107, \u017ce gra ma jak\u0105kolwiek fabu\u0142\u0119. Niestety, bezsensowne latanie kaczorem Duffym po pokoju Michaela w celu zbierania galot\u00f3w z czas\u00f3w uniwerku, kt\u00f3re MJ mia\u0142 pod spodenkami byk\u00f3w w ka\u017cdym meczu (prane po ka\u017cdej potyczce!), oraz szukanie po szatni wyskokowego napoju dopingowego przez Buggsa fabu\u0142\u0105 nazwa\u0107 nie mo\u017cna. To by\u0142y przecie\u017c czasy PSX-a, a nie pokuszono si\u0119 nawet o jakiekolwiek wstawki z filmu, by gracz m\u00f3g\u0142 mie\u0107 cho\u0107 namiastk\u0119 powrotu do kinowego hitu. Tw\u00f3rcy nie wysilili si\u0119 nawet na tekstowe przedstawienie co tu w\u0142a\u015bciwie si\u0119 odpindala. Gdyby do tytu\u0142u podesz\u0142a osoba totalnie niezaznajomiona z filmem, jak i sam\u0105 kresk\u00f3wk\u0105, to z pewno\u015bci\u0105 by pomy\u015bla\u0142a, \u017ce to kumpelski meczyk (nie wiadomo o co, ani po co) mi\u0119dzy bohaterami uniwersum Zwariowanych Melodii, do kt\u00f3rego nale\u017c\u0105 zar\u00f3wno potworasy jak i sam Jordan, bo dlaczego nie? By\u0107 mo\u017ce dziwne by si\u0119 wyda\u0142o, \u017ce gwiazda koszyk\u00f3wki nale\u017cy do bajkowego \u015bwiata, no ale kto komu zabroni.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Sam tytu\u0142 skupia si\u0119 oczywi\u015bcie na grze w kosza. Do wyboru mamy a\u017c dwa tryby: pojedynczy mecz, oraz turniej mi\u0119dzygalaktyczny. Tryby te s\u0105 praktycznie identyczne. Jedyn\u0105 r\u00f3\u017cnic\u0105 jest to, \u017ce turniej sk\u0142ada si\u0119 z pi\u0119ciu mecz\u00f3w, jeden po drugim. W przeciwie\u0144stwie do prawdziwych rozgrywek, na parkiecie, tutaj \u015bcieraj\u0105 si\u0119 dwie dru\u017cyny po trzech zawodnik\u00f3w zamiast pi\u0119ciu (w opcjach jest te\u017c opcja 2vs2). Tu\u017c po odpaleniu meczu szybko zdajemy sobie spraw\u0119, \u017ce to dobre rozwi\u0105zanie. Gdyby na boisko wysz\u0142o \u0142\u0105cznie dziesi\u0119ciu zawodnik\u00f3w, przy niezmiennych za\u0142o\u017ceniach gry, to wysz\u0142aby jedna wielka nieczytelna kaszana.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\"><div class=\"su-image-carousel  su-image-carousel-has-spacing su-image-carousel-has-outline su-image-carousel-adaptive su-image-carousel-slides-style-photo su-image-carousel-controls-style-dark su-image-carousel-align-center\" style=\"max-width:620px\" data-flickity-options='{\"groupCells\":true,\"cellSelector\":\".su-image-carousel-item\",\"adaptiveHeight\":true,\"cellAlign\":\"left\",\"prevNextButtons\":true,\"pageDots\":false,\"autoPlay\":false,\"imagesLoaded\":true,\"contain\":false,\"selectedAttraction\":0.025,\"friction\":0.28}' id=\"su_image_carousel_6a208e999ef9e\"><div class=\"su-image-carousel-item\"><div class=\"su-image-carousel-item-content\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1017\" height=\"768\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/06\/Space-Jam-psx-3.jpg\" class=\"\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/06\/Space-Jam-psx-3.jpg 1017w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/06\/Space-Jam-psx-3-300x227.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/06\/Space-Jam-psx-3-768x580.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 1017px) 100vw, 1017px\" \/><\/div><\/div><\/div><script data-jetpack-boost=\"ignore\" id=\"su_image_carousel_6a208e999ef9e_script\">if(window.SUImageCarousel){setTimeout(function() {window.SUImageCarousel.initGallery(document.getElementById(\"su_image_carousel_6a208e999ef9e\"))}, 0);}var su_image_carousel_6a208e999ef9e_script=document.getElementById(\"su_image_carousel_6a208e999ef9e_script\");if(su_image_carousel_6a208e999ef9e_script){su_image_carousel_6a208e999ef9e_script.parentNode.removeChild(su_image_carousel_6a208e999ef9e_script);}<\/script><\/span><\/p>\n<hr \/>\n<h3 style=\"text-align: center;\"><strong>SPACE JAM vs NBA JAM<\/strong><\/h3>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Gra dzia\u0142a na tym samym silniku co dobrze znane fanom kosza NBA Jam. Tytu\u0142 jest przedstawiony w pe\u0142nym 2D, a \u0142adnie animowane postacie to jedyny plus jaki mo\u017cna tutaj wyr\u00f3\u017cni\u0107. Niestety w por\u00f3wnaniu ze wspomnianym NBA, Kosmiczny Mecz robi wszystko to samo, tylko gorzej. Statystyki naszych animk\u00f3w to: <strong>Speed<\/strong>, <strong>Shooting<\/strong>, <strong>Rebounds<\/strong> \u2013 wszystkie w trzystopniowej skali. Te praktycznie nie maj\u0105 \u017cadnego prze\u0142o\u017cenia na rozgrywk\u0119, a graj\u0105c Jordanem (ten ma max staty) nie odczu\u0142em \u017cadnej r\u00f3\u017cnicy w por\u00f3wnaniu z innymi zawodnikami. Feeling z gry jest \u017caden, ot latamy z lewej do prawej, powtarzaj\u0105c w k\u00f3\u0142ko te same wsady. Gdy przeciwnik jest przy pi\u0142ce, to w teorii mo\u017cemy mu odebra\u0107 pi\u0142k\u0119, ale pozy jakie przy tym wykonuj\u0105 postacie (zw\u0142aszcza MJ) bardziej przypominaj\u0105 wygibasy z kamasutry, ni\u017c taktyczne przechwytywanie pi\u0142ki podczas meczu.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">A mo\u017ce klimat? Jaki klimat? Poza poprawn\u0105 opraw\u0105 graficzn\u0105, wpisuj\u0105c\u0105 si\u0119 w styl <strong>Looney<\/strong> <strong>Toones<\/strong> nie ma tu absolutnie nic, co mog\u0142oby gracza zatrzyma\u0107 na d\u0142u\u017cej. Muzyka w grze bardziej pasuje do jakie\u015b lekkiej platform\u00f3wki, bo o filmowych motywach muzycznych oczywi\u015bcie mo\u017cna zapomnie\u0107. Dorzu\u0107my do tego jeszcze komentatora, kt\u00f3ry brzmi jak zdarta p\u0142yta powtarzaj\u0105c na okr\u0105g\u0142o te same kwestie przez ca\u0142y mecz. Po d\u0142u\u017cszej partyjce wycisza\u0142em gr\u0119, bo ju\u017c mi uszy zacz\u0119\u0142y krwawi\u0107.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><em>AI<\/em> przeciwnik\u00f3w czasami si\u0119ga zera. Raz postanowi\u0142em zrobi\u0107 ma\u0142y eksperyment. Niezale\u017cnie od wybranego poziomu trudno\u015bci (<em>easy, medium, hard<\/em>) postawi\u0142em mojego koz\u0142uj\u0105cego zawodnika na \u015brodku boiska i obserwowa\u0142em co si\u0119 b\u0119dzie dzia\u0142o. Przeciwnicy trzymali si\u0119 od niego w bezpiecznej odleg\u0142o\u015bci 2 metr\u00f3w, tak jakby bali si\u0119, \u017ce ich czym\u015b zarazi i gwarantuj\u0119 Wam, \u017ce za nic w \u015bwiecie nie podejd\u0105 jak nie za\u0142o\u017cy maseczki \u2014 ta jednak w grze jest niedost\u0119pna. Po jakim\u015b momencie, pojawia nam si\u0119 czas odliczaj\u0105cy przetrzymanie pi\u0142ki. Gdy ten minie, to spod swojego kosza rozgrywk\u0119 rozpoczynaj\u0105 przeciwnicy. Zupe\u0142nie jakby algorytmy im si\u0119 zawiesza\u0142y.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Co ciekawe, devi potrafili zepsu\u0107 w grze nawet tak prozaiczn\u0105 rzecz jak tablica wynik\u00f3w. Ta zdecydowanie jest przystosowana tylko do liczb dwucyfrowych. Jakie\u017c by\u0142o moje zdziwienie, gdy pod koniec meczu zacz\u0105\u0142em przysypia\u0107, a moje prawe oko dostrzeg\u0142o nagle wynik 02 do 85, a przecie\u017c ja prowadzi\u0142em. W pierwszej chwili pomy\u015bla\u0142em, \u017ce to jaki\u015b bug, ale przetar\u0142em oczy, doprowadzi\u0142em rozgrywk\u0119 do ko\u0144ca i okaza\u0142o si\u0119, \u017ce wygra\u0142em \u2014 15 : 99. Dopiero kolejna potyczka u\u015bwiadomi\u0142a mi, \u017ce po przekroczeniu 99 pkt., tytu\u0142 wy\u015bwietla nam tylko dwie ostatnie cyfry. Gra na spokojnie pozwala wbi\u0107 ponad setk\u0119 na liczniku, wi\u0119c spapranie tego aspektu przekracza moje wszelkie wyobra\u017cenia.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\"><div class=\"su-image-carousel  su-image-carousel-has-spacing su-image-carousel-has-outline su-image-carousel-adaptive su-image-carousel-slides-style-photo su-image-carousel-controls-style-dark su-image-carousel-align-center\" style=\"max-width:620px\" data-flickity-options='{\"groupCells\":true,\"cellSelector\":\".su-image-carousel-item\",\"adaptiveHeight\":true,\"cellAlign\":\"left\",\"prevNextButtons\":true,\"pageDots\":false,\"autoPlay\":false,\"imagesLoaded\":true,\"contain\":false,\"selectedAttraction\":0.025,\"friction\":0.28}' id=\"su_image_carousel_6a208e999f530\"><div class=\"su-image-carousel-item\"><div class=\"su-image-carousel-item-content\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"768\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/06\/Space-Jam-psx-1.jpg\" class=\"\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/06\/Space-Jam-psx-1.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/06\/Space-Jam-psx-1-300x225.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/06\/Space-Jam-psx-1-768x576.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/div><\/div><\/div><script data-jetpack-boost=\"ignore\" id=\"su_image_carousel_6a208e999f530_script\">if(window.SUImageCarousel){setTimeout(function() {window.SUImageCarousel.initGallery(document.getElementById(\"su_image_carousel_6a208e999f530\"))}, 0);}var su_image_carousel_6a208e999f530_script=document.getElementById(\"su_image_carousel_6a208e999f530_script\");if(su_image_carousel_6a208e999f530_script){su_image_carousel_6a208e999f530_script.parentNode.removeChild(su_image_carousel_6a208e999f530_script);}<\/script><\/span><\/p>\n<hr \/>\n<h3 style=\"text-align: center;\"><strong>CI\u0118\u017bKA PRACA NIE POP\u0141ACA<\/strong><\/h3>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Tw\u00f3rcy gry mieli dobr\u0105 wym\u00f3wk\u0119, bo zgodnie z kinowym hitem, mamy do czynienia tylko z dwoma dru\u017cynami. Nie trzeba by\u0142o wi\u0119c si\u0119 specjalnie trudzi\u0107 by zrobi\u0107 w tym kierunku troch\u0119 wi\u0119cej. W dru\u017cynie potworas\u00f3w mamy zatem do wyboru pi\u0119ciu zawodnik\u00f3w, a u zbzikowanych animk\u00f3w dwunastu dzielnych wojak\u00f3w, w tym oczywi\u015bcie MJ (Ale gdzie jest Stan Podolak?!?!). W\u015br\u00f3d tej parszywej dwunastki jest oczywi\u015bcie antropomorficzna kr\u00f3licza pi\u0119kno\u015b\u0107 \u2013 Lola i wierzcie mi, je\u015bli Wam \u017cycie mi\u0142e, to nie wa\u017ccie si\u0119 m\u00f3wi\u0107 o niej \u201elalka\u201d. Zapewne niejeden nastolatek z wypryskami na twarzy chcia\u0142by j\u0105 bli\u017cej pozna\u0107, jednak ka\u017cdy kto ogl\u0105da\u0142 film ten wie, \u017ce jej kuse futerko i spro\u015bny ogonek s\u0105 zarezerwowane po meczu dla Buggsa. \u015awiat Zwariowanych Melodii jest naprawd\u0119 bogaty w ogrom postaci, wi\u0119c \u015bmia\u0142o mo\u017cna by\u0142o si\u0119 pokusi\u0107 o wi\u0119ksz\u0105 liczb\u0119 zawodnik\u00f3w. Jak na d\u0142oni wida\u0107, \u017ce tytu\u0142 mia\u0142 zarobi\u0107 na licencji filmu, bez wzgl\u0119du na jako\u015b\u0107, zawarto\u015b\u0107 i gameplay. Dzieciaki zobacz\u0105 na ok\u0142adce postaci ze swoich ulubionych kresk\u00f3wek, dodatkowo logo znanego filmu i b\u0119d\u0105 szarpa\u0107 kieszenie i portfele rodzic\u00f3w, by tylko m\u00f3c w to zagra\u0107. Osobi\u015bcie nie chce wiedzie\u0107 w ilu egzemplarzach si\u0119 rozesz\u0142a ta produkcja, bo ile by tego nie by\u0142o, to i tak zdecydowanie za du\u017co.<\/span><\/p>\n<hr \/>\n<h3 style=\"text-align: center;\"><strong>GDZIE JAKI\u015a CONTENT?<\/strong><\/h3>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Owszem tytu\u0142 posiada kilka mini gierek, kt\u00f3re w teorii maj\u0105 zabija\u0107 druzgoc\u0105c\u0105 nud\u0119. O poszukiwaniach, w kt\u00f3rych kierujemy kaczorem i kr\u00f3likiem ju\u017c wspomnia\u0142em wcze\u015bniej. Do pozosta\u0142ych atrakcji, kt\u00f3rym mo\u017cemy odda\u0107 sw\u00f3j cenny czas mi\u0119dzy przerwami meczu nale\u017c\u0105:<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><strong>Shoot Out<\/strong>: Na sali treningowej \u0107wiczymy Samem rzuty do kosza rywalizuj\u0105c przy tym na punkty z potworasem. Do dyspozycji mamy po\u0142ow\u0119 boiska i jeden kosz. Mo\u017cemy przy tym naszymi rzutami blokowa\u0107 trafienia przeciwnika. Przednia zabawa!<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><strong>Hall of Hijinx<\/strong>: Jedyna mini gierka warta uwagi i to tylko dlatego, \u017ce Lola wygina tam \u015bmia\u0142o swe kr\u00f3licze cia\u0142o. A tak na serio to jest to gierka przypominaj\u0105ca strzelnic\u0119 do poruszaj\u0105cych si\u0119 na szynach postaci. Steruj\u0105c Lol\u0105 (lub potworasem) \u0142apiemy porozrzucane pi\u0142ki i staramy si\u0119 trafi\u0107 do celu.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><strong>Space Race<\/strong>: Podczas burzy m\u00f3zg\u00f3w kto\u015b w studiu musia\u0142 zarzuci\u0107 pomys\u0142em, \u017ce skoro Speedy Gonzales jest taki szybki, to dlaczego nie zrobi\u0107 z nim jakie\u015b mini gierki o \u015bciganiu? Wrzucono go wi\u0119c do jakie\u015b rakietki kosmicznej i niech mknie przez galaktyk\u0119 w starciu z kosmitami. Logiczne prawda? Arriba, Arriba, Epa, Epa!<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Jaki jest sens tych gierek poza pe\u0142nieniem roli zapychaczy na si\u0142\u0119? Je\u017celi uda nam si\u0119 w nich pokona\u0107 przeciwnika, to mo\u017cemy podnie\u015b\u0107 statystyki naszego zawodnika. I nale\u017cy doda\u0107 pewn\u0105 wa\u017cn\u0105 informacj\u0119. W gierkach zliczaj\u0105cych punkty licznik poprawnie zlicza wszystko powy\u017cej setki!<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Co\u015b wi\u0119cej? Niestety nie, no chyba, \u017ce dodamy fakt podziwiania wyj\u0105tkowo kiepskiej jako\u015bci zdj\u0119\u0107 autor\u00f3w gry podczas credits\u00f3w. Najciekawsze jest to, \u017ce te ujrzymy zar\u00f3wno po wygraniu pojedynczego meczu jak i po wygranym turnieju.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Skoro gra w \u017caden spos\u00f3b nie trzyma si\u0119 pierwowzoru, to mo\u017cna by\u0142o si\u0119 pokusi\u0107 o wi\u0119ksz\u0105 pul\u0119 zawodnik\u00f3w. Dla urozmaicenia mo\u017cna by\u0142o wprowadzi\u0107 starcia nie tylko z naje\u017ad\u017acami, ale r\u00f3wnie\u017c mi\u0119dzy bohaterami Zwariowanych Melodii. Doda\u0107 inne areny, wyzwania, cokolwiek by zabi\u0107 bij\u0105c\u0105 monotoni\u0119 jaka si\u0119 szerzy ju\u017c po pierwszym rozegranym meczu, bo wy\u017cej wspomniane gierki to \u015bmiech na sali.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\"><div class=\"su-image-carousel  su-image-carousel-has-spacing su-image-carousel-has-outline su-image-carousel-adaptive su-image-carousel-slides-style-photo su-image-carousel-controls-style-dark su-image-carousel-align-center\" style=\"max-width:620px\" data-flickity-options='{\"groupCells\":true,\"cellSelector\":\".su-image-carousel-item\",\"adaptiveHeight\":true,\"cellAlign\":\"left\",\"prevNextButtons\":true,\"pageDots\":false,\"autoPlay\":false,\"imagesLoaded\":true,\"contain\":false,\"selectedAttraction\":0.025,\"friction\":0.28}' id=\"su_image_carousel_6a208e999f8e9\"><div class=\"su-image-carousel-item\"><div class=\"su-image-carousel-item-content\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1434\" height=\"1032\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/06\/Space-Jam-psx-4.jpg\" class=\"\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/06\/Space-Jam-psx-4.jpg 1434w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/06\/Space-Jam-psx-4-300x216.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/06\/Space-Jam-psx-4-1024x737.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/06\/Space-Jam-psx-4-768x553.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 1434px) 100vw, 1434px\" \/><\/div><\/div><\/div><script data-jetpack-boost=\"ignore\" id=\"su_image_carousel_6a208e999f8e9_script\">if(window.SUImageCarousel){setTimeout(function() {window.SUImageCarousel.initGallery(document.getElementById(\"su_image_carousel_6a208e999f8e9\"))}, 0);}var su_image_carousel_6a208e999f8e9_script=document.getElementById(\"su_image_carousel_6a208e999f8e9_script\");if(su_image_carousel_6a208e999f8e9_script){su_image_carousel_6a208e999f8e9_script.parentNode.removeChild(su_image_carousel_6a208e999f8e9_script);}<\/script><\/span><\/p>\n<hr \/>\n<h3 style=\"text-align: center;\"><strong>TRAGICZNIE ZMARNOWANY POTENCJA\u0141<\/strong><\/h3>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Dzi\u015b dzi\u0119kuj\u0119 za to, \u017ce los poprowadzi\u0142 mnie \u015bcie\u017ck\u0105 gracza, pomijaj\u0105c po drodze tego kaszalota. Wsp\u00f3\u0142czuj\u0119 ka\u017cdemu, kto zakupi\u0142 gr\u0119 na premier\u0119 licz\u0105c na to, \u017ce dostanie szpila cho\u0107 w po\u0142owie daj\u0105cego taki fun jak kinowy hit, kt\u00f3ry dopiero co wyszed\u0142 z kina. Ten crap to bezczelny skok na kas\u0119, ch\u0119\u0107 szybkiego dorobienia si\u0119 na licencji znanej marki. Poza poprawn\u0105 stron\u0105 wizualn\u0105 \u2013 poprawn\u0105, gdy\u017c gra bardziej wpasowuje si\u0119 w er\u0119 16 bitowc\u00f3w ani\u017celi 32 \u2013 tytu\u0142 nie wprowadza kompletnie nic co mog\u0142oby zainteresowa\u0107 zar\u00f3wno fana filmu jak i typowego gracza, szukaj\u0105cego dobrego gameplay\u2019u. Kulej\u0105ca rozgrywka, brak tre\u015bci fabularnej w jakiejkolwiek postaci, nic nie warte mini gierki obra\u017caj\u0105ce nawet najm\u0142odszego odbiorc\u0119, og\u00f3lna nieudolno\u015b\u0107 i lenistwo studia, to tylko pierwsze z brzegu spo\u015br\u00f3d ca\u0142ej gamy minus\u00f3w jakimi mo\u017ce pochwali\u0107 si\u0119 ta gra. Jedynym plusem jest to, \u017ce w ci\u0105gu 2,5h mo\u017cemy w tej grze zrobi\u0107 absolutnie wszystko i rzuci\u0107 j\u0105 w k\u0105t albo da\u0107 psu do po\u017carcia. Tytu\u0142 sprawdzi\u0142em wy\u0142\u0105cznie z sentymentu do filmu i samej kresk\u00f3wki. Nie polecam, nawet je\u017celi kto\u015b jest fanem uniwersum. Na koniec tylko dodam, \u017ce tytu\u0142 posiada kanapowy multiplayer, ale zapraszanie tutaj kompana do gry, to tak jakby chcie\u0107 go narazi\u0107 na \u017cyciow\u0105 traum\u0119.<\/span><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/Space-Jam.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-289561\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/Space-Jam.jpg\" alt=\"\" width=\"897\" height=\"405\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/Space-Jam.jpg 897w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/Space-Jam-300x135.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/Space-Jam-768x347.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 897px) 100vw, 897px\" \/><\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Niewiele by\u0142o dzie\u0142 kinematografii, kt\u00f3re \u0142\u0105czy\u0142y w sobie film aktorski i animacj\u0119 rodem z naszych ulubionych kresk\u00f3wek. Kosmiczny Mecz (Space Jam) to tytu\u0142, kt\u00f3ry nie tylko nale\u017cy do tej niewielkiej grupy film\u00f3w, ale te\u017c zajmuje szczeg\u00f3lne miejsce w moim sentymentalnym serduszku. My\u015bl\u0119, \u017ce tak jak tysi\u0105ce innych dzieciak\u00f3w, po wyj\u015bciu &hellip; <a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/?p=10828\" class=\"more-link\">Wi\u0119cej<\/a><\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":289149,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wpscppro_dont_share_socialmedia":false,"_wpscppro_custom_social_share_image":0,"_facebook_share_type":"","_twitter_share_type":"","_linkedin_share_type":"","_pinterest_share_type":"","_linkedin_share_type_page":"","_instagram_share_type":"","_medium_share_type":"","_threads_share_type":"","_google_business_share_type":"","_selected_social_profile":[],"_wpsp_enable_custom_social_template":false,"_wpsp_social_scheduling":{"enabled":false,"datetime":null,"platforms":[],"status":"template_only","dateOption":"today","timeOption":"now","customDays":"","customHours":"","customDate":"","customTime":"","schedulingType":"absolute"},"_wpsp_active_default_template":true},"categories":[4,1192,1243],"tags":[518,983,516,517,1152,493],"coauthors":[522],"class_list":["post-10828","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-recenzje","category-retro","category-sony","tag-acclaim-entertainment","tag-gra-sportowa","tag-kosmiczny-mecz","tag-looney-tunes","tag-recenzja","tag-space-jam","entry"],"pp_statuses_selecting_workflow":false,"pp_workflow_action":"current","pp_status_selection":"publish","aioseo_notices":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/10828","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=10828"}],"version-history":[{"count":19,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/10828\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":289733,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/10828\/revisions\/289733"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/media\/289149"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=10828"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=10828"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=10828"},{"taxonomy":"author","embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcoauthors&post=10828"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}