{"id":113117,"date":"2021-03-10T17:00:41","date_gmt":"2021-03-10T15:00:41","guid":{"rendered":"https:\/\/shinigami.pl\/?p=113117"},"modified":"2024-09-01T19:36:32","modified_gmt":"2024-09-01T17:36:32","slug":"pewne-fakty-o-nosnikach-pudelkach-i-okladkach","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/shinigami.pl\/?p=113117","title":{"rendered":"Pewne fakty o no\u015bnikach, pude\u0142kach i ok\u0142adkach"},"content":{"rendered":"<div id=\"bsf_rt_marker\"><\/div><p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\"><strong>\u015awiat gier wideo jest pe\u0142en niespodzianek. Na przestrzeni kolejnych generacji konsol przewija\u0142y si\u0119 te mniej i bardziej odkrywcze, a dla zwyk\u0142ego Kowalskiego nieinteresuj\u0105cego si\u0119 bran\u017c\u0105 (z \u017cyciowym mottem ,,wrzucasz p\u0142yt\u0119 i grasz\u201d), by\u0142y niczym wiedza bezu\u017cyteczna o pracy silnika czterosuwowego w samochodzie, kt\u00f3rym je\u017adzi do pracy. Jednak specjalnie dla tych drugich \u2014 ciekawskich i g\u0142odnych wiedzy \u2014 z\u0142o\u017cy\u0142em wybrane tajemnice oraz fakty skrywane na przestrzeni lat we wpisach sk\u0142adaj\u0105cych si\u0119 na cykl. Od klock\u00f3w z Tetrisa, dziwnych d\u017awi\u0119kach wydawanych przez Xboxa i prostok\u0105tnych pude\u0142kach PlayStation, po zarobki tw\u00f3rc\u00f3w, samochodzie w Silent Hill, easter eggach, sztuczkach u\u017cywanych w speedrunach i alternatywnych ok\u0142adkach z gier. W skr\u00f3cie: 30 kr\u00f3tkich fakt\u00f3w i ciekawostek, o kt\u00f3rych mog\u0142e\u015b nie wiedzie\u0107. Zapraszam do drugiej cz\u0119\u015bci: \u201ePewne fakty o no\u015bnikach, pude\u0142kach i ok\u0142adkach.\u201d<\/strong><\/span><\/p>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Na wst\u0119pie zapraszam do pierwszego wpisu, kt\u00f3ry pope\u0142ni\u0142em <a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/tajemnicze-dzwieki-nazewnictwa-i-inne-fakty-skrywane-przez-konsole\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">wcze\u015bniej<\/a>. W nim opisuj\u0119 sporo ciekawostek dotycz\u0105cych architektury konsol i nie tylko. W obecnym artykule na pierwszy ogie\u0144 opowiem o ok\u0142adkach pude\u0142kowych gier z r\u00f3\u017cnych rejon\u00f3w \u015bwiata, aby odpowiedzie\u0107 na pytanie: dlaczego s\u0105 inne w Ameryce, Europie i Azji? Nale\u017cy wi\u0119c cofn\u0105\u0107 si\u0119 do pocz\u0105tk\u00f3w projektowania, kiedy to grafika zdobi\u0105ca pude\u0142ko musia\u0142a rozbudza\u0107 wyobra\u017ani\u0119 oraz dobrze zareklamowa\u0107 produkt, zar\u00f3wno przyci\u0105gaj\u0105c m\u0142odocianego interesuj\u0105cym obrazkiem, a tak\u017ce ukazuj\u0105c ide\u0119 samej gry. Kiedy\u015b, w erze kilku-bitowc\u00f3w dosy\u0107 ci\u0119\u017cko by\u0142o o dobr\u0105 reklam\u0119, kiedy globalna sie\u0107 dopiero co raczkowa\u0142a, a spoty telewizyjne, czy plakaty wyst\u0119powa\u0142y od \u015bwi\u0119ta, o ile w og\u00f3le. Masowy odbiorca nie m\u00f3g\u0142 sprawdzi\u0107 rozgrywki na YouTubie, czy przeczyta\u0107 recenzji, nie m\u00f3wi\u0105c o ogromnych kampaniach promocyjnych, kt\u00f3re w dzisiejszych czasach przekraczaj\u0105 zdrowy rozs\u0105dek. Mo\u017cna by\u0142o us\u0142ysze\u0107 par\u0119 zda\u0144 od podw\u00f3rkowego Seby lub przebieraj\u0105c w pude\u0142kach ozdobionymi grafikami spyta\u0107 si\u0119 bazarowego sprzedawcy: \u201eczy fajne?\u201d. Ka\u017cdy z nas jest wzrokowcem, ale nie ka\u017cdy ma gust Japo\u0144czyka, czy Amerykanina. I tutaj dochodzimy do najwa\u017cniejszego. Marketingowcy szybko zacz\u0119li bada\u0107 rynek w poszukiwaniu z\u0142otego \u015brodka i zauwa\u017cyli, \u017ce niekt\u00f3re ok\u0142adki musz\u0105 by\u0107 dopasowane do danego regionu. W ko\u0144cu r\u00f3\u017cnice kulturowe sprawiaj\u0105, \u017ce amerykanie kochaj\u0105 popcornowe seanse pe\u0142ne akcji, Japo\u0144czycy celuj\u0105 w kresk\u00f3wkowy styl anime i artystyczny minimalizm, zn\u00f3w Europejczycy lubi\u0105 pewn\u0105 doz\u0119 artyzmu ze stylem wymieszanym z pozosta\u0142ymi regionami.<br \/>\n<\/span><\/p>\n<figure id=\"attachment_116211\" aria-describedby=\"caption-attachment-116211\" style=\"width: 1130px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"nynek wp-image-116211 size-full\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/po-lewej-wersja-japonska-po-prawej-amerykanska.jpg\" alt=\"Pewne fakty o no\u015bnikach, pude\u0142kach i ok\u0142adkach\" width=\"1130\" height=\"700\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/po-lewej-wersja-japonska-po-prawej-amerykanska.jpg 1130w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/po-lewej-wersja-japonska-po-prawej-amerykanska-300x186.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/po-lewej-wersja-japonska-po-prawej-amerykanska-1024x634.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/po-lewej-wersja-japonska-po-prawej-amerykanska-768x476.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 1130px) 100vw, 1130px\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-116211\" class=\"wp-caption-text\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">Po lewej ok\u0142adki przeznaczone na rynek japo\u0144ski, a po prawej ameryka\u0144ski.<\/span><\/figcaption><\/figure>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Ostatnio <em>covery<\/em> coraz cz\u0119\u015bciej wpadaj\u0105 w klisze pokazuj\u0105c bohater\u00f3w w r\u00f3\u017cnych pozach, czy to trzymaj\u0105cych spluw\u0119 z gro\u017an\u0105 min\u0105, ukazuj\u0105cych plecy lub facjat\u0119 na ca\u0142ej powierzchni pude\u0142ka. Wartym odnotowania faktem s\u0105 ok\u0142adki, kt\u00f3re sztywno trzymaj\u0105 si\u0119 wyznaczonego stylu, dzi\u0119ki czemu od razu kojarzone s\u0105 z dan\u0105 gr\u0105; pokazuj\u0105c konsumentowi, \u017ce to jest szlagier popularnego wydawcy. Kafelkowy uk\u0142ad ok\u0142adek Rockstar w <em>Grand Theft Auto<\/em>, ksi\u0105\u017ckowa symbolika serii <em>Elder Scrolls<\/em> od Bethesdy, czy specyficzna kreska Yojiego Shinkawy w <em>Metal Gear Solid<\/em>. Gracz obecnie jest bardziej \u015bwiadomym konsumentem, dlatego ok\u0142adki ukazuj\u0105 znane nam postaci, a nie sceny z konkretnym przekazem. A ten konkretny przekaz, jak pewnie co niekt\u00f3rzy pami\u0119taj\u0105, by\u0142 w czasach bazarowych\u2026 cz\u0119sto myl\u0105cy. Wystarczy\u0142o p\u00f3j\u015b\u0107 na rynek w poszukiwaniu stoiska z \u017c\u00f3\u0142tymi pude\u0142kami kartrid\u017cy do Pegasusa, aby dobitnie si\u0119 o tym przekona\u0107. Kompletnie inna grafika okre\u015blaj\u0105ca zawarto\u015b\u0107, czy s\u0142awne sk\u0142adanki <em>1999 in 1<\/em>, kt\u00f3re mia\u0142y w sobie wgrane 20 gier w r\u00f3\u017cnych konfiguracjach. Niestety, p\u00f3\u017aniejsze ok\u0142adki r\u00f3wnie\u017c robi\u0142y nas w konia. Czego najlepszym przyk\u0142adem jest <em>Saboteur II<\/em>, gdzie widzimy jak zamaskowany ninja z katan\u0105 w r\u0119ku zasiada czerwonego motoru, za jego plecami jest widowiskowy wybuch, a jakby tego ma\u0142o, protagonist\u0119 atakuj\u0105 trzy czarne pantery. A w rzeczywisto\u015bci to gra polegaj\u0105ca na eksploracji, gdzie motocykl porusza\u0142 si\u0119 ze \u015blimacz\u0105 pr\u0119dko\u015bci\u0105, a wybuch\u00f3w nie by\u0142o. Kolejnym ciekawym przyk\u0142adem by\u0142 <em>Mobile Light Force<\/em> (czyli tak naprawd\u0119 <em>Gunbird<\/em>) na PlayStation. To by\u0142 klasyczny shmup, a grafika zdobi\u0105ca pude\u0142ko przedstawia\u0142a\u2026 3 strzelaj\u0105ce kobiety przypominaj\u0105ce stylistyk\u0105 film \u201eAnio\u0142ki Charliego\u201d.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\" data-wp-editing=\"1\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"nynek2 alignleft wp-image-116208 size-medium\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/tajemnicza-zolta-kropka-e1614868419760-300x176.jpg\" alt=\"Pewne fakty o no\u015bnikach, pude\u0142kach i ok\u0142adkach\" width=\"300\" height=\"176\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/tajemnicza-zolta-kropka-e1614868419760-300x176.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/tajemnicza-zolta-kropka-e1614868419760.jpg 458w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/>Wejd\u017amy zatem w tereny samej papierowej ok\u0142adki i tego co na niej si\u0119 znajduje. Nie b\u0119d\u0119 w tym momencie zanudza\u0142 o opisach oznacze\u0144 systemu oceniania gier PEGI, czy symbolice dotycz\u0105cej tre\u015bci w grach. Chocia\u017c warto wspomnie\u0107 o nowym oznaczeniu <em>in-game purchases<\/em> wprowadzonym w 2018 r., i informuj\u0105cym o tym, \u017ce w grze istnieje mo\u017cliwo\u015b\u0107 dokonywania zakup\u00f3w, czyli kr\u00f3tko m\u00f3wi\u0105c znienawidzone przez wszystkich mikro-transakcje. Analizuj\u0105c pude\u0142ka mo\u017cna zauwa\u017cy\u0107 smutny fakt, \u017ce wydawcy z czasem nie przywi\u0105zuj\u0105 zbytniej uwagi do estetyki pod wzgl\u0119dem kolekcjonerskim. Sp\u00f3jrzcie na same grzbiety wyda\u0144 europejskich z PlayStation 2, i por\u00f3wnajcie z grzbietami kolejnych generacji PlayStation 3 i 4. Prawda, \u017ce jednolita estetyka posz\u0142a w zapomnienie? A znaczki PSN, logo wydawc\u00f3w, miniaturki postaci (patrz: <em>Crash Bandicoot N-sane Trilogy<\/em>) i tytu\u0142y gier s\u0105 porozmieszczane w spos\u00f3b przypominaj\u0105cy losowanie kulek w totalizatorze Lotto. Prawd\u0119 m\u00f3wi\u0105c, ok\u0142adka pude\u0142kowa nie ma \u017cadnych tajemnic, jednak jest co\u015b, czego gracze nie umieli ca\u0142kowicie wyt\u0142umaczy\u0107. Mowa o tajemniczej \u017c\u00f3\u0142tej kropce pojawiaj\u0105cej si\u0119 na dolnym froncie obok znaczka PEGI. Domys\u0142y by\u0142y przer\u00f3\u017cne: dost\u0119pno\u015b\u0107 wy\u0142\u0105cznie na PSN, specjalna produkcja przeznaczona na dany region, wymaganie abonamentu, uzupe\u0142nienie systemu PEGI, czy znak, \u017ce gra by\u0142a do\u0142\u0105czona do konsoli w pakiecie. <strong>Prawda jest taka, \u017ce owa \u017c\u00f3\u0142ta kropka dotyczy wersji wydanych w Zjednoczonych Emiratach Arabskich i niekt\u00f3rych innych s\u0105siednich krajach, aby pokaza\u0107, \u017ce gra ma r\u00f3wnie\u017c opcje j\u0119zyka angielskiego<\/strong>. Kropka s\u0142u\u017cy sprzedawcom detalicznym do rozr\u00f3\u017cnienia klient\u00f3w, kt\u00f3rzy potrzebuj\u0105 tej opcji. Na przyk\u0142ad pracownicy z Wielkiej Brytanii pracuj\u0105cy w tych krajach.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\"><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/The-Only-On-PlayStation-UK-Collection.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"nynek2 aligncenter wp-image-116209 size-full\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/The-Only-On-PlayStation-UK-Collection.jpg\" alt=\"Pewne fakty o no\u015bnikach, pude\u0142kach i ok\u0142adkach\" width=\"1024\" height=\"576\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/The-Only-On-PlayStation-UK-Collection.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/The-Only-On-PlayStation-UK-Collection-300x169.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/The-Only-On-PlayStation-UK-Collection-768x432.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/The-Only-On-PlayStation-UK-Collection-520x292.jpg 520w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/The-Only-On-PlayStation-UK-Collection-720x404.jpg 720w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\"><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/Limited-Run-Games-i-pudelko-Jak-IV.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"nynek2 aligncenter wp-image-116206 size-full\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/Limited-Run-Games-i-pudelko-Jak-IV.jpg\" alt=\"Pewne fakty o no\u015bnikach, pude\u0142kach i ok\u0142adkach\" width=\"1024\" height=\"576\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/Limited-Run-Games-i-pudelko-Jak-IV.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/Limited-Run-Games-i-pudelko-Jak-IV-300x169.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/Limited-Run-Games-i-pudelko-Jak-IV-768x432.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/Limited-Run-Games-i-pudelko-Jak-IV-520x292.jpg 520w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/Limited-Run-Games-i-pudelko-Jak-IV-720x404.jpg 720w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Skoro jeste\u015bmy w UK grzechem by\u0142oby nie wspomnie\u0107 o artach specjalnych, przeznaczonych tylko na brytyjski rynek. Brytyjski oddzia\u0142 Sony pod koniec 2019 r. zaprezentowa\u0142 now\u0105 kolekcj\u0119 ok\u0142adek, kt\u00f3re wybija\u0142y si\u0119 mocno na tle innych za spraw\u0105 minimalistycznej stylistyki. \u0141\u0105czy\u0142a ona zarys grafiki (g\u0142\u00f3wnie postaci) z jednolit\u0105 barw\u0105 zalewaj\u0105c\u0105 ca\u0142e pude\u0142ko. Innym ciekawym wydaniem m\u00f3g\u0142 si\u0119 pochwali\u0107 Limited Run Games, ameryka\u0144ski dystrybutor zajmuj\u0105cy si\u0119 wydawnictwem fizycznych edycji gier, kt\u00f3re wysz\u0142y tylko cyfrowo. I tak, je\u017celi kupili\u015bmy kolekcj\u0119 wszystkich ods\u0142on <em>Jak and Daxter<\/em> dostawali\u015bmy w zamian\u2026 limitowane pude\u0142ko anulowanej gry <em>Jak IV<\/em> z unikatow\u0105 kompozycj\u0105 na PS4 (co mo\u017cecie te\u017c zauwa\u017cy\u0107 w naszych zakupach growych i zdobyczach kw4sa). Co prawda grafika mo\u017ce nie przypa\u015b\u0107 do gustu wizj\u0105 artystyczn\u0105 bohater\u00f3w (Daxter wygl\u0105da jak szczur po\u0142\u0105czony z jamnikiem), ale liczy si\u0119 sam fakt. <\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"nynek2 alignleft wp-image-116205 size-medium\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/John-Romero-pozowal-jako-Doomguy-do-okladki-300x169.jpg\" alt=\"Pewne fakty o no\u015bnikach, pude\u0142kach i ok\u0142adkach\" width=\"300\" height=\"169\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/John-Romero-pozowal-jako-Doomguy-do-okladki-300x169.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/John-Romero-pozowal-jako-Doomguy-do-okladki-768x432.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/John-Romero-pozowal-jako-Doomguy-do-okladki-520x292.jpg 520w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/John-Romero-pozowal-jako-Doomguy-do-okladki-720x404.jpg 720w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/John-Romero-pozowal-jako-Doomguy-do-okladki.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/>Okej, przejd\u017amy do pewnego<a title=\"wpisu\" href=\"https:\/\/rome.ro\/doomguy\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"> wpisu<\/a> pope\u0142nionego przez samego Johna Romero. T\u0142umaczy on zakulisowe projektowanie grafiki ok\u0142adki do pierwszego Dooma od Id Software. Wida\u0107 na niej Doomguya stoj\u0105cego na wzg\u00f3rzu i strzelaj\u0105cego do hordy piekielnych s\u0142ugus\u00f3w. Dawniej z wiadomych wzgl\u0119d\u00f3w nie by\u0142o zaplecza pe\u0142nego profesjonalist\u00f3w do tworzenia cover-art\u00f3w, wi\u0119c wszystko odbywa\u0142o si\u0119 we swojskim \u201egara\u017cowym\u201d klimacie lat 90. Jak opowiada\u0142: zatrudni\u0142 wtedy modela, kt\u00f3ry pozowa\u0142 jako napakowany osi\u0142ek. Jednak przez kolejne 10 minut facet nie m\u00f3g\u0142 zrobi\u0107 pozy, kt\u00f3r\u0105 mia\u0142 w zamys\u0142ach Romero. \u201eWkurzy\u0142em si\u0119, zrzuci\u0142em t-shirt i powiedzia\u0142em mu, \u017ceby odda\u0142 mi bro\u0144\u201d \u2014 powiedzia\u0142. Po tych s\u0142owach model zszed\u0142 i chwyci\u0142 go za r\u0119k\u0119 jakby by\u0142 potworem, a sam autor takich hit\u00f3w jak <em>Wolfenstein<\/em>, czy <em>Quake<\/em> krzykn\u0105\u0142 do ilustratora, aby pstrykn\u0105\u0142 par\u0119 zdj\u0119\u0107. Tak jest\u2026 ok\u0142adkowy Doomguy to nie kto inny, jak John Romero. A przynajmniej jego poza, bo do sylwetki umi\u0119\u015bnionego herosa brakowa\u0142o mu sporo (khe, khe).<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Na koniec ok\u0142adkowych ciekawostek, co\u015b dla domoros\u0142ych tw\u00f3rc\u00f3w. Projektowanie w\u0142asnych ok\u0142adek z gier. Nie jest to mo\u017ce zbyt wyszukany temat, jednak \u017cyj\u0105 na tym \u015bwiecie osoby, kt\u00f3rym oryginalna grafika z ok\u0142adki nie pasuje i chc\u0105 stworzy\u0107 co\u015b w\u0142asnego. Zdarza si\u0119 r\u00f3wnie\u017c, \u017ce niekt\u00f3re pude\u0142ka s\u0105 podniszczone, ewentualnie w ma\u0142o estetycznych edycjach (Platinum i srebrne obramowania na PlayStation 2, blee). Osobnym przypadkiem jest potrzeba posiadania pude\u0142ek\u2026 indyk\u00f3w, kt\u00f3re znajduj\u0105 si\u0119 w internetowej kolekcji. Do takiej zabawy najlepiej u\u017cy\u0107 Photoshopa, kt\u00f3rego sam na co dzie\u0144 u\u017cywam \u2014 jednak nie oszukujmy si\u0119, jest ci\u0119\u017cki w obs\u0142udze dla laika. Alternatyw\u0105 s\u0105 darmowe programy: Paint.NET oraz GIMP, kt\u00f3re s\u0105 ubogimi krewnymi PS\u2019a. Nast\u0119pnie nale\u017cy pobra\u0107 szablon, wpisuj\u0105c w wyszukiwark\u0119 (nazwa konsoli) Cover Tamplate Public. Powinni\u015bcie bez problemu znale\u017a\u0107 darmowe gotowce pod kt\u00f3re mo\u017cna wrzuci\u0107 w\u0142asne grafiki i doda\u0107 napisy. Grafika z przodu ok\u0142adki wymaga obrazka w wysokiej rozdzielczo\u015bci, tak samo z ty\u0142u. Do napisu na grzbiecie najlepiej u\u017cy\u0107 czcionki Tahoma z pogrubieniem. Z racji tego, \u017ce jest to szablon wyci\u0119ty z konkretnej gry informacje zawarte na niej mog\u0105 by\u0107 niezgodne z ok\u0142adk\u0105 do gry, kt\u00f3r\u0105 chcemy zrobi\u0107 np. PEGI, wydawca, r\u00f3\u017cne oznaczenia. To ju\u017c jest zabawa we w\u0142asnym zakresie. Nie trzeba przecie\u017c robi\u0107 \u201etypowego\u201d sklepowego pude\u0142ka, a takie z go\u0142\u0105 grafik\u0105, jak <a href=\"https:\/\/guidelive.imgix.net\/1457369758-doomb.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">alternatywna ok\u0142adka<\/a> Dooma. Powiedzmy, \u017ce uda\u0142o Wam si\u0119 zrobi\u0107 wymarzony cover i co dalej? Nale\u017cy oczywi\u015bcie \u201eprzela\u0107\u201d komputerow\u0105 grafik\u0119 na odpowiedni papier. Gramatura od 190 do 300, rodzaj papieru p\u00f3\u0142matowy lub b\u0142yszcz\u0105cy (z po\u0142yskiem) powinien wystarczy\u0107. Dodatkowo drukuj\u0105c warto wzi\u0105\u0107 pod uwag\u0119 rozdzielczo\u015b\u0107 obrazu w granicach 300dpi. Aby jako\u015b\u0107 naszej ok\u0142adki by\u0142a najlepsza, trzeba ustawi\u0107 parametry druku na najwy\u017cszy wsp\u00f3\u0142czynnik, a rozmiar projektu ok\u0142adki powinien by\u0107 dwa razy wi\u0119kszy ni\u017c rzeczywisty rozmiar znajduj\u0105cy si\u0119 na pude\u0142ku. Nie jest odkryciem, \u017ce wi\u0119ksza rozdzielczo\u015b\u0107 idzie w parze z jako\u015bci\u0105. Na koniec pozostaje tylko n\u00f3\u017c tapeciak i linijka do wyci\u0119cia ok\u0142adki, nie zapominaj\u0105c o kupnie odpowiednich pude\u0142ek. A je\u017celi nie chcecie bawi\u0107 si\u0119 z czasoch\u0142onnym tworzeniem, warto zajrze\u0107 na stron\u0119 z gotowymi projektami <a href=\"http:\/\/www.thecoverproject.net\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">http:\/\/www.thecoverproject.net<\/a>.<\/span><\/p>\n<figure id=\"attachment_116210\" aria-describedby=\"caption-attachment-116210\" style=\"width: 1100px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"nynek wp-image-116210 size-full\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/tworzenie-okladek-cyberpunk-2077-nintendo-switch.jpg\" alt=\"Pewne fakty o no\u015bnikach, pude\u0142kach i ok\u0142adkach\" width=\"1100\" height=\"738\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/tworzenie-okladek-cyberpunk-2077-nintendo-switch.jpg 1100w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/tworzenie-okladek-cyberpunk-2077-nintendo-switch-300x201.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/tworzenie-okladek-cyberpunk-2077-nintendo-switch-1024x687.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/tworzenie-okladek-cyberpunk-2077-nintendo-switch-768x515.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 1100px) 100vw, 1100px\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-116210\" class=\"wp-caption-text\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">Cyberpunk na Nintendo Switch? Nie, to tylko na szybko zaprojektowana przeze mnie ok\u0142adka.<\/span><\/figcaption><\/figure>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Przejd\u017amy jednak do konkret\u00f3w. A dok\u0142adniej do no\u015bnika danych, jakim by\u0142 kartrid\u017c. Zastanawiali\u015bcie si\u0119, jaki egzemplarz jest tym najdro\u017cszym i kultowym w erze panowania NES-a? Podpowiem, \u017ce to nie jest Z\u0142ota Pi\u0105tka. Na samym pocz\u0105tku lat 90., kiedy Nintendo odnosi\u0142o sukcesy na \u015bwiatowym rynku, a popularno\u015b\u0107 gier podnosi\u0142a s\u0142upki statystyczne na niebotyczn\u0105 dotychczas skal\u0119, w\u0142odarze firmy postanowili zorganizowa\u0107 konkurs, nazywaj\u0105c go po prostu Nintendo World Championship \u2014 z g\u0142\u00f3wnym motywem na podstawie filmu \u201eCzarodziej\u201d z 1989 r. Niny przej\u0119\u0142o wtedy pe\u0142n\u0105 dystrybucj\u0119 i marketing od swoich partner\u00f3w, a rozpocz\u0119cie mia\u0142o miejsce 8 marca 1990 roku w Automobile Building Fair Park w Dallas, kontynuuj\u0105c przez nast\u0119pne miesi\u0105ce <span class=\"aCOpRe\">tourn\u00e9e<\/span> po 29 miastach w ca\u0142ych Stanach Zjednoczonych. Gracze z trzech oddzielnych grup wiekowych rywalizowali ze sob\u0105 przez 3 dni, a dw\u00f3ch najlepszych zmierzy\u0142o si\u0119, aby dosta\u0107 przepustk\u0119 do og\u00f3lnokrajowego fina\u0142u, kt\u00f3ry odby\u0142 si\u0119 7 grudnia tego samego roku. A co dok\u0142adnie musieli zrobi\u0107 uczestnicy bior\u0105cy udzia\u0142 w zawodach? Specjalnie na t\u0119 okazj\u0119 stworzono w\u0142a\u015bnie ten oto kartrid\u017c, obecnie najdro\u017cszy i najbardziej rozchwytywany przez kolekcjoner\u00f3w kawa\u0142ek plastiku, kt\u00f3rego nazwano Nintendo World Championship 1990. Na owym karcie znalaz\u0142y si\u0119 trzy gry: <em>Super Mario Bros<\/em>, <em>Rad Racer<\/em> oraz <em>Tetris<\/em>. Celem by\u0142o osi\u0105gni\u0119cie najwy\u017cszego wyniku punktowego na wyznaczonym fragmencie planszy, w okre\u015blonym limicie czasowym 6 minut i 21 sekund. Zegar by\u0142 wbudowanym mechanizmem w no\u015bniku danych, kt\u00f3ry \u015bledzi\u0142 limit bez pokazywania go na ekranie telewizora. Zadaniem gracza by\u0142o zdobycie 50 \u017ceton\u00f3w w <em>Mario<\/em>, przejechanie jak najszybciej trasy w <em>Rad Racer<\/em> oraz znane wszystkim uk\u0142adanie spadaj\u0105cych klock\u00f3w w <em>Tetris<\/em>.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Nie b\u0119d\u0119 w tym momencie opisywa\u0142 przebiegu zawod\u00f3w oraz laureat\u00f3w w poszczeg\u00f3lnych kategoriach wiekowych, w ko\u0144cu wpis koncentruje si\u0119 na innym temacie, a zaciekawionych mog\u0119 odes\u0142a\u0107 pod <a href=\"http:\/\/www.atarihq.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">link<\/a> z przebiegu eventu. Japo\u0144skie przedsi\u0119biorstwo oficjalnie nie poda\u0142o ilo\u015bci wyprodukowanych kart\u00f3w je\u017celi m\u00f3wimy o zwyk\u0142ych szarych edycjach, ale ostatnie liczby m\u00f3wi\u0105 o 353 egzemplarzach. Po zako\u0144czeniu mistrzostw rozdano finalistom dziewi\u0119\u0107dziesi\u0105t kopii, reszta nie trafi\u0142a oficjalnie na sklepowe p\u00f3\u0142ki, ale mo\u017cna zgadywa\u0107, \u017ce otrzymali je pracownicy Nintendo. Drogocenniejszym k\u0105skiem dla kolekcjoner\u00f3w s\u0105 z\u0142ote pude\u0142ka z Nintendo World Championship, kt\u00f3re rozdano w ramach losowania do konkursu w magazynie Nintendo Power. Mowa dok\u0142adnie o 26 sztukach. By\u0142y oczywi\u015bcie inne konkursy, jak Campus Challenge oraz Super Nintendo PowerFest \u201994, ale to NWC z 90 r. by\u0142 najbardziej popularnym eventem i w\u0142a\u015bnie ten \u201ez\u0142oty\u201d kartrid\u017c uwa\u017cany jest za \u015bwi\u0119tego Graala w\u015br\u00f3d kolekcjoner\u00f3w NES-a. I co tu du\u017co m\u00f3wi\u0107, jest to obecnie najbardziej poszukiwany kawa\u0142ek plastiku na \u015bwiecie. Bogaty nerd posiadaj\u0105cy takie cudo, z pewno\u015bci\u0105 czci niezwyk\u0142o\u015b\u0107 tego kartrid\u017ca umieszczaj\u0105c go w pancernym sejfie i przygl\u0105daj\u0105c si\u0119 jego emanuj\u0105cemu blaskowi. W tamtych latach jeden z\u0142oty egzemplarz Nintendo World Championship zosta\u0142 sprzedany za 6500 dolar\u00f3w, a zdarza\u0142y si\u0119 przypadki, gdzie ludzie robi\u0105cy porz\u0105dki na strychu sprzedawali je po ni\u017cszych cenach, nie\u015bwiadomi jego kultowego rodowodu. Teraz szacuje si\u0119 warto\u015b\u0107 na bagatela ponad 10 tys. dolar\u00f3w!<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\"><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/Nintendo-World-Championship-1990.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"nynek2 aligncenter wp-image-116213 size-full\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/Nintendo-World-Championship-1990.jpg\" alt=\"Pewne fakty o no\u015bnikach, pude\u0142kach i ok\u0142adkach\" width=\"1000\" height=\"517\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/Nintendo-World-Championship-1990.jpg 1000w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/Nintendo-World-Championship-1990-300x155.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/Nintendo-World-Championship-1990-768x397.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px\" \/><\/a><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">B\u0119d\u0105c przy tematyce kartrid\u017c\u00f3w, warto om\u00f3wi\u0107 pewn\u0105 ciekawostk\u0119 dotycz\u0105ca zapisywania post\u0119p\u00f3w w grze. <span class=\"tojvnm2t a6sixzi8 abs2jz4q a8s20v7p t1p8iaqh k5wvi7nf q3lfd5jv pk4s997a bipmatt0 cebpdrjk qowsmv63 owwhemhu dp1hu0rb dhp61c6y iyyx5f41\">Po sukcesie Famicoma, dotychczasowe kartrid\u017ce okaza\u0142y si\u0119 niewystarczaj\u0105ce, oferowa\u0142y zbyt ma\u0142\u0105 pojemno\u015b\u0107, by\u0142y drogie i trudne w produkcji oraz nie posiada\u0142y mo\u017cliwo\u015bci zapisu gry. By sprosta\u0107 nowym oczekiwaniom, w 1986 r. Nintendo stworzy\u0142o dodatkow\u0105 pami\u0119\u0107 zewn\u0119trzn\u0105 o nazwie Famicom Disk System (FDS). U\u017cywa\u0142a ona magnetycznych dyskietek umo\u017cliwiaj\u0105c zapisywanie stanu gry. <\/span>Tego samego roku w Japonii na dyskietce do omawianego systemu wydano pierwsz\u0105 gr\u0119 z mo\u017cliwo\u015bci\u0105 zapisywania danych. By\u0142a to <em>The Legend of Zelda<\/em>. Kiedy postanowiono wyda\u0107 gr\u0119 poza Krajem Kwitn\u0105cej Wi\u015bni, kto\u015b wpad\u0142 na pomys\u0142, aby umie\u015bci\u0107 dodatkowy chip pami\u0119ci tymczasowej. Ko\u015b\u0107 niestety sprawdza\u0142a si\u0119 do momentu zasilania, zreszt\u0105 jak sama nazwa wskazywa\u0142a, tymczasowo \u2014 kasuj\u0105c wszystkie dane po wyj\u0119ciu no\u015bnika. Rozwi\u0105zaniem by\u0142a p\u0142aska bateria, kt\u00f3ra pozwala\u0142a przechowywa\u0107 dane nawet przez par\u0119 \u0142adnych lat. Z tego faktu nie by\u0142 do ko\u0144ca zadowolony ameryka\u0144ski oddzia\u0142 Nintendo podczas dostarczania Metroida dla zachodniego odbiorcy (spore koszty). Zamiast tego zaprogramowano system bazuj\u0105cy na has\u0142ach, kt\u00f3ry to mia\u0142 rzekomo rozwi\u0105za\u0107 problem. Szkopu\u0142 w tym, \u017ce po czasie okaza\u0142o si\u0119, \u017ce m\u0142odociani gracze (jak to maj\u0105 w zwyczaju) zacz\u0119li kombinowa\u0107 z losowymi has\u0142ami wpisuj\u0105c przedziwne zdania, czy wulgaryzmy np. \u201eMother Fucker\u201d. Zadzia\u0142a\u0142y ku zdziwieniu wszystkich, odsy\u0142aj\u0105c zainteresowanych do losowej planszy, a niekiedy z zaskakuj\u0105cym bonusem bohaterki ubranej w r\u00f3\u017cowe wdzianko (\u201eEngage Ridley Mother Fucker\u201d trivia). Dlaczego tak si\u0119 dzia\u0142o? Nie b\u0119d\u0119 w tym momencie zanudza\u0142 t\u0142umaczeniem skomplikowanego sposobu szyfrowania, kt\u00f3rego sens zrozumia\u0142by tylko Sheldon z serialu Teoria Wielkiego Podrywu, ale musicie mi uwierzy\u0107 na s\u0142owo, \u017ce to by\u0142 czysty przypadek powi\u0105zany z warto\u015bciami ustalonymi w szeregu liczb.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Porozmawiajmy o innym no\u015bniku, czyli p\u0142ytach. W czasach panowania pierwszego PlayStation rodzi\u0142y si\u0119 r\u00f3\u017cne pomys\u0142y, i jak to z nimi, jedne by\u0142y bardziej udane, drugie mniej. Pod koniec 1999 r. Sony postanowi\u0142o umie\u015bci\u0107 na powierzchni p\u0142yty z gr\u0105 <em>Gran Turismo 2<\/em> kapsu\u0142ki zapachowe znane, chocia\u017cby z kobiecych czasopism, czy tester\u00f3w zapachowych w najwi\u0119kszych drogeriach. No wiecie\u2026 po otarciu nadgarstka wydziela\u0142a si\u0119 specyficzna wo\u0144, a technologi\u0119 t\u0105 nazwano po prostu \u201escratch and sniff\u201d. Zapytacie jaki by\u0142 wydzielany zapach? Palonej gumy z nutami alej serwisowej. Drugim takim odwa\u017cnym krokiem by\u0142a <em>FIFA 2001<\/em> i zapach \u015bwie\u017co skoszonej boiskowej trawy. Krytyczne g\u0142osy spo\u0142eczno\u015bci, oraz zapewne podniesione koszta produkcji wybi\u0142y Japo\u0144czykom innowacyjny spos\u00f3b zwr\u00f3cenia uwagi na dany produkt. Jednak kto wie, jak dany patent sprawdzi\u0142by si\u0119 w dzisiejszych czasach? <em>Doom<\/em> z zapachem \u015bwie\u017cej krwi i smrodu przegrzanej pi\u0142y spalinowej, a mo\u017ce specjalna edycja <em>Stardew Valley<\/em> ze swojskimi nutami obory i siana? (h\u0142e, h\u0142e). Z innym wartym uwagi patentem spotkali si\u0119 ciekawscy gracze, kt\u00f3rzy wk\u0142adali kr\u0105\u017cek do odtwarzacza CD. Sprytni tw\u00f3rcy przewidzieli tak\u0105 mo\u017cliwo\u015b\u0107 \u2014 co spowodowane by\u0142o pewnie \u201eprac\u0105 po godzinach\u201d \u2014 i wrzucali przer\u00f3\u017cne ostrze\u017cenia g\u0142osowe odnosz\u0105ce si\u0119 do tego, \u017ce jest to tylko p\u0142yta z gr\u0105. W <em>Castlevania: Symphony of the Night<\/em> m\u0119ski g\u0142os wypowiada\u0142 takie s\u0142owa: \u201eJak widzisz jest to czarna p\u0142yta z PlayStation. Pierwszy utw\u00f3r posiada komputerowe dane, wi\u0119c prosz\u0119, nie odtwarzaj go. Ale prawdopodobnie i tak mnie nie pos\u0142uchasz, czy\u017c nie?\u201d. W tym przypadku je\u017celi poczekali\u015bmy chwil\u0119, to po pewnym czasie mogli\u015bmy pos\u0142ucha\u0107 zremiksowanego utworu z gry. Kontynuuj\u0105c humorystyczne zap\u0119dy, tw\u00f3rcy <em>Skies of Arcadia<\/em> poszli o krok dalej, nagrywaj\u0105c niez\u0142\u0105 bek\u0119 z graczy. Ostrzegaj\u0105c w ten spos\u00f3b: \u201eHej, czekaj! Co Ty sobie wyobra\u017casz? To p\u0142yta Dreamcasta! Pierwszy utw\u00f3r to dane gry, wi\u0119c prosz\u0119, nie u\u017cywaj tej p\u0142yty w normalnym odtwarzaczu. Nie uratujemy \u015bwiata z odtwarzacza CD, wi\u0119c w\u0142\u00f3\u017c nas z powrotem do Dreamcasta.\u201d O wiele mniej zabawn\u0105 tre\u015bci\u0105 pr\u00f3bowa\u0142y ostrzega\u0107 p\u0142yty z grami na Seg\u0119 CD, a wypowiadane z\u0142owrogie s\u0142owa kobiety by\u0142y uzupe\u0142nione przerywanymi d\u017awi\u0119kami, kt\u00f3re je\u017cy\u0142y w\u0142osy na sk\u00f3rze. Musicie przyzna\u0107, \u017ce za m\u0142odu takie wiadomo\u015bci jak: \u201eTen dysk posiada dane, kt\u00f3re mog\u0105 uszkodzi\u0107 Tw\u00f3j odtwarzacz\u201d brzmia\u0142y \u015bmiertelnie powa\u017cnie.<\/span><\/p>\n<figure id=\"attachment_116207\" aria-describedby=\"caption-attachment-116207\" style=\"width: 1008px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"nynek wp-image-116207 size-full\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/Long-BOX-PlayStation-RE.jpg\" alt=\"Pewne fakty o no\u015bnikach, pude\u0142kach i ok\u0142adkach\" width=\"1008\" height=\"504\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/Long-BOX-PlayStation-RE.jpg 1008w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/Long-BOX-PlayStation-RE-300x150.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/Long-BOX-PlayStation-RE-768x384.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 1008px) 100vw, 1008px\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-116207\" class=\"wp-caption-text\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">Resident Evil w pude\u0142ku typu long box. Wystarczy tylko 5 st\u00f3wek i jest Tw\u00f3j.<\/span><\/figcaption><\/figure>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">A co z pude\u0142kami? Tutaj te\u017c mam jedn\u0105 ciekawostk\u0119 dla Was. Na pocz\u0105tku dystrybucji na rynek ameryka\u0144ski, Sony postawi\u0142o na nieco inny kszta\u0142t opakowa\u0144. Pierwsze wydania gier na PlayStation pojawi\u0142y si\u0119 w r\u00f3\u017cnych formatach d\u0142ugich pude\u0142ek tzw. long boxach, przy czym by\u0142y w stylu pude\u0142ek znanych z Sega CD i Sega Saturn. Istnia\u0142y wtedy 3 r\u00f3\u017cne wersje pude\u0142ek: ca\u0142e z tworzywa sztucznego podatnego na p\u0119kanie, plastikowe z g\u0142adkim zawiasem i posiadaj\u0105ce zamiast instrukcji piankow\u0105 wk\u0142adk\u0119, oraz kartonowe z pr\u0105\u017ckowanym zawiasem i instrukcj\u0105 w \u015brodku (najcz\u0119stsze typy). Ciekawym dodatkiem by\u0142y kartonowe grafiki wk\u0142adane na wewn\u0119trzn\u0105 stron\u0119 pude\u0142ek, kiedy otwierali\u015bmy zawarto\u015b\u0107. Po dok\u0142adnie 104 grach schowanych w d\u0142ugie boksy, japo\u0144ska firma przesz\u0142a na znane wszystkim \u00f3wczesne standardy. Powodem tego stanu rzeczy by\u0142o podobie\u0144stwo do konkurencyjnych opakowa\u0144. Przegl\u0105daj\u0105c serwisy aukcyjne zauwa\u017cy\u0142em, \u017ce najbardziej rozchwytywanym k\u0105skiem dla kolekcjoner\u00f3w jest wersja z <em>Resident Evil<\/em>, w cenie 450-500 z\u0142. Czy kto\u015b si\u0119 skusi? Na zako\u0144czenie warto przyjrze\u0107 si\u0119 zapomnianym instrukcjom do gier, kt\u00f3re dawniej by\u0142y dope\u0142nieniem i pozwala\u0142y niejako wej\u015b\u0107 w klimat produkcji zanim w\u0142o\u017cyli\u015bmy kr\u0105\u017cek do czytnika. Gdzie si\u0119 podzia\u0142y? Pomijaj\u0105c aspekt ekologiczny, gdzie w obecnym \u015bwiecie producenci samochod\u00f3w musz\u0105 trzyma\u0107 si\u0119 restrykcyjnych wytycznych dotycz\u0105cych emisji spalin, aby ratowa\u0107 nied\u017awiedzie polarne; a w przypadku kawa\u0142ka papieru w nak\u0142adzie kilkunastu milion\u00f3w sprzedanych egzemplarzy trzeba wyci\u0105\u0107 sporo drzew. Dochodzi przecie\u017c natychmiastowy dost\u0119p spo\u0142eczno\u015bci do globalnej sieci, kiedy to zwyk\u0142y Kowalski na zabitej dechami wsi mo\u017ce szybko sprawdzi\u0107 poradnik wstukuj\u0105c fraz\u0119 w Google, czy odpalaj\u0105c dowolny filmik na YouTube. Gry dobrze sobie radz\u0105 z omawianiem mechanik podczas tutoriali, a roz\u0142o\u017cenie funkcjonalno\u015bci przycisk\u00f3w na padzie znajdziemy w opcjach. No i nie zapominajmy, \u017ce wersje cyfrowe sukcesywnie goni\u0105 wersje fizyczne. Znak czas\u00f3w. To tyle z ciekawostek, zapraszam do kolejnej cz\u0119\u015bci.<\/span><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>\u015awiat gier wideo jest pe\u0142en niespodzianek. Na przestrzeni kolejnych generacji konsol przewija\u0142y si\u0119 te mniej i bardziej odkrywcze, a dla zwyk\u0142ego Kowalskiego nieinteresuj\u0105cego si\u0119 bran\u017c\u0105 (z \u017cyciowym mottem ,,wrzucasz p\u0142yt\u0119 i grasz\u201d), by\u0142y niczym wiedza bezu\u017cyteczna o pracy silnika czterosuwowego w samochodzie, kt\u00f3rym je\u017adzi do pracy. Jednak specjalnie dla tych &hellip; <a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/?p=113117\" class=\"more-link\">Wi\u0119cej<\/a><\/p>\n","protected":false},"author":3,"featured_media":283012,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wpscppro_dont_share_socialmedia":null,"_wpscppro_custom_social_share_image":0,"_facebook_share_type":"","_twitter_share_type":"","_linkedin_share_type":"","_pinterest_share_type":"","_linkedin_share_type_page":"","_instagram_share_type":"","_medium_share_type":"","_threads_share_type":"","_google_business_share_type":"","_selected_social_profile":[],"_wpsp_enable_custom_social_template":false,"_wpsp_social_scheduling":{"enabled":false,"datetime":null,"platforms":[],"status":"template_only","dateOption":"today","timeOption":"now","customDays":"","customHours":"","customDate":"","customTime":"","schedulingType":"absolute"},"_wpsp_active_default_template":true},"categories":[1231],"tags":[712,786,787],"coauthors":[521],"class_list":["post-113117","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-publicystyka","tag-ciekawostki","tag-fakty-i-fakciki","tag-profesor-tomi","entry"],"pp_statuses_selecting_workflow":false,"pp_workflow_action":"current","pp_status_selection":"publish","aioseo_notices":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/113117","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/3"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=113117"}],"version-history":[{"count":26,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/113117\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":285670,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/113117\/revisions\/285670"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/media\/283012"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=113117"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=113117"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=113117"},{"taxonomy":"author","embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcoauthors&post=113117"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}