{"id":113278,"date":"2021-02-27T12:49:23","date_gmt":"2021-02-27T10:49:23","guid":{"rendered":"https:\/\/shinigami.pl\/?p=113278"},"modified":"2024-09-29T15:50:33","modified_gmt":"2024-09-29T13:50:33","slug":"hitman-3-vr","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/shinigami.pl\/?p=113278","title":{"rendered":"Hitman 3 (VR)"},"content":{"rendered":"<div id=\"bsf_rt_marker\"><\/div><p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\"><strong>Agent 47 wykonuje swoje ostatnie zlecenie. Tym razem, b\u0119d\u0105c uwik\u0142anym w wi\u0119ksz\u0105 intryg\u0119, sam staje si\u0119 celem pe\u0142ni\u0105c rol\u0119 ofiary swojej w\u0142asnej profesji. Na szcz\u0119\u015bcie mnogo\u015b\u0107 alternatywnych \u015bcie\u017cek i rozwi\u0105za\u0144 pozwala mu wyj\u015b\u0107 na ca\u0142o z ka\u017cdej opresji \u2013 teraz tak\u017ce w wirtualnej rzeczywisto\u015bci.<\/strong><\/span><\/p>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\"><!--more--><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">Historia Hitmana si\u0119ga dwutysi\u0119cznego roku i na przestrzeni lat franczyza przekazywana by\u0142a z r\u0105k do r\u0105k r\u00f3\u017cnym studiom. Obecnie spoczywa ona w r\u0119kach niezale\u017cnego IO Interactive, kt\u00f3re w 2016 zdecydowa\u0142o si\u0119 tchn\u0105\u0107 w seri\u0119 niejako nowe \u017cycie, stawiaj\u0105c na pe\u0142noprawny reboot. I tutaj chcia\u0142bym odnie\u015b\u0107 si\u0119 do dw\u00f3ch kwestii; raz, \u017ce wszystkie trzy ods\u0142ony, stanowi\u0105c sp\u00f3jn\u0105 ca\u0142o\u015b\u0107, mog\u0142yby de facto ukazywa\u0107 si\u0119 w formie wi\u0119kszych expansion-pack\u00f3w, dwa \u2013 rozw\u00f3j technologii pozwoli\u0142 marce na romans ze \u015bwiatem VR i w tej recenzji porusz\u0119 r\u00f3wnie\u017c ten aspekt, gdy\u017c to w\u0142a\u015bnie wsparcie dla gogli sk\u0142oni\u0142o mnie do kupna gry. Prawda jest bowiem taka, i\u017c mia\u0142em do Hitmana dosy\u0107 ambiwalentne podej\u015bcie \u2013 jak wspomnia\u0142em wy\u017cej, ka\u017cda z cz\u0119\u015bci wliczaj\u0105cych si\u0119 do nowego otwarcia jest praktycznie tym samym, a developerzy zdecydowanie poszli w kierunku bezpiecznej ewolucji. Podstawy gameplayu wraz z repetycyjno\u015bci\u0105 rozgrywki to ca\u0142y czas g\u0142\u00f3wne filary produkcji, w kt\u00f3rej dostajemy do dyspozycji ogromn\u0105 lokacj\u0119 z zadaniem eliminacji okre\u015blonych cel\u00f3w, co z kolei mamy okazj\u0119 urozmaica\u0107 sobie na wiele sposob\u00f3w. Po dziewiczej sesji z tr\u00f3jk\u0105 wyczu\u0142em wi\u0119c swoisty paralelizm odczu\u0107 przywodz\u0105cy na my\u015bl orygina\u0142 z 2K16. Poza wsp\u00f3ln\u0105 kompozycj\u0105, ca\u0142y czas uwa\u017cam, \u017ce w \u015bwiecie bardziej z\u0142o\u017conych gier typu stealth (do jakich przygody \u201e\u0141ysego\u201d zdecydowanie nale\u017c\u0105) wci\u0105\u017c jest du\u017co pracy do wykonania w zakresie sztucznej inteligencji. Nie chc\u0119 rozwodzi\u0107 si\u0119 nad tematem mocy obliczeniowych, lecz obecnie \u017cyjemy w czasach, kiedy tw\u00f3rcy dopieszczaj\u0105 tytu\u0142y wizualnie i podbijaj\u0105 rozdzielczo\u015b\u0107. I jak dobrze <em>Hitman 3<\/em> nie wygl\u0105da\u0142by z ray-traicingiem, to wci\u0105\u017c mog\u0119 wej\u015b\u0107 do jednej z ogromnych toalet wie\u017cowca zdobi\u0105cego niebosk\u0142on, ustawi\u0107 si\u0119 za lokajem i rzuci\u0107 w kierunku drzwi monet\u0119, by odwr\u00f3ci\u0107 uwag\u0119 drugiego s\u0142u\u017calca stoj\u0105cego naprzeciw nas. Chyba wiecie, co nast\u0119puj\u0119 potem \u2013 tak, ucztuj\u0119 niczym drapie\u017cnik, kt\u00f3ry z\u0142apa\u0142 ofiar\u0119 w swoje sid\u0142a i mo\u017ce teraz na spokojnie poder\u017cn\u0105\u0107 oponentowi gard\u0142o i si\u0119 za niego przebra\u0107. Znika facet o ciemnej karnacji, a w jego miejscu stoi teraz \u0142ysy, mocno zbudowany jegomo\u015b\u0107, kt\u00f3remu ca\u0142a obs\u0142uga drapacza chmur dalej b\u0119dzie si\u0119 k\u0142ania\u0107, niczym jeden m\u0105\u017c \u017cycz\u0105c mi\u0142ej zabawy. System gry ma dobre ch\u0119ci, poniewa\u017c nieustannie chce stawia\u0107 gracza w centrum uwagi, aczkolwiek algorytm w og\u00f3le nie wy\u0142apuje, \u017ce jeste\u015bmy obecnie \u201ewewn\u0105trz kr\u0119gu\u201d i dziwnym jest honorowanie si\u0119 mi\u0119dzy sob\u0105, co osobi\u015bcie do\u015b\u0107 mocno wybija\u0142o mnie z immersji. Szczeg\u00f3lnie, \u017ce <em>Hitman 3<\/em>\u00a0 osadzony jest w rzeczywistych realiach oraz aspiruje do bycia najmroczniejsz\u0105 ods\u0142on\u0105 z trylogii reboot\u00f3w (przynajmniej wzgl\u0119dem pierwszej cz\u0119\u015bci).<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\"><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/11-scaled.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"nynek2 aligncenter wp-image-113279 size-large\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/11-1024x576.jpg\" alt=\"Hitman 3 (VR) | Recenzja | Cross-Play\" width=\"1024\" height=\"576\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/11-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/11-300x169.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/11-768x432.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/11-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/11-2048x1152.jpg 2048w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/11-520x292.jpg 520w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/11-720x404.jpg 720w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">Niespecjalnie porywa mnie r\u00f3wnie\u017c specyfika replaybility, czyli drugi filar, kt\u00f3ry ma stanowi\u0107 o wyj\u0105tkowym charakterze produkcji. Do mnogo\u015bci opcji zwi\u0105zanych z zako\u0144czeniem zadania jeszcze wr\u00f3c\u0119, jednak\u017ce ca\u0142y system wyzwa\u0144 przypadaj\u0105cych na konkretn\u0105 misj\u0119 to \u015brednio zach\u0119caj\u0105ca perspektywa, aby raz za razem podejmowa\u0107 pr\u00f3b\u0119 zaliczenia jej. Dla przyk\u0142adu, mog\u0119 wyeliminowa\u0107 jedn\u0105 z os\u00f3b podszywaj\u0105c si\u0119 za kucharza, albo wsypa\u0107 trutki do drinka jako kelner. Etap ko\u0144cz\u0119 uciekaj\u0105c \u0142odzi\u0105, lub helikopterem. Podczas wyst\u0119pu ofiary zrzucam na ni\u0105 g\u0142o\u015bnik ze sceny, ewentualnie rozkr\u0119cam rusztowanie. Wszystko sprowadza si\u0119 do detalicznych zmian, a czasami potrzeba czasu \u017ceby dotrze\u0107 do konkretnego miejsca, czy poczeka\u0107 na zdarzenie. Dlatego do nieszablonowego podej\u015bcia zdecydowanie bardziej motywowa\u0142y mnie opcjonalne storytellingi, kt\u00f3re mogli\u015bmy odkry\u0107 uwa\u017canie infiltruj\u0105c otoczenie i pods\u0142uchuj\u0105c rozm\u00f3wc\u00f3w panosz\u0105cych si\u0119 dooko\u0142a. Dla przyk\u0142adu, \u015bwietnie bawi\u0142em si\u0119 w Dartmoor, gdzie ujrza\u0142em jedn\u0105 z tych neogotyckich, angielskich rezydencji z okaza\u0142ym stylem oraz imponuj\u0105cym metra\u017cem. Zadaniem by\u0142o wykra\u015b\u0107 odpowiednie dokumenty, jak i wyeliminowa\u0107 Alex\u0119 Carlisle, jedn\u0105 z kluczowych os\u00f3b w zamo\u017cnej rodzinie. Do posiad\u0142o\u015bci przybywa za\u015b prywatny detektyw, kt\u00f3ry ma rozwi\u0105za\u0107 spraw\u0119 tajemniczego morderstwa jej brata, Zachary\u2019ego. By\u0142a to wi\u0119c idealna okazja do podszycia si\u0119 pod nieznanego nikomu badacza oraz inscenizowania \u015bledztwa, by dzi\u0119ki temu zbli\u017cy\u0107 si\u0119 do g\u0142\u00f3wnego celu i wyci\u0105gn\u0105\u0107 z niego niezb\u0119dne informacje. Ca\u0142y przebieg akcji by\u0142 wy\u015bmienicie satysfakcjonuj\u0105cy, poniewa\u017c poznawa\u0142em poszczeg\u00f3lnych cz\u0142onk\u00f3w familii, zdobywa\u0142em dost\u0119p do sekretnych miejsc i jako persona z zewn\u0105trz nie wzbudza\u0142em \u017cadnych podejrze\u0144. Natomiast podczas misji w Berlinie, po dotarciu do spowitego brudem klubu to\u017csamego z niemieck\u0105 kultur\u0105 undergroundow\u0105 nie mia\u0142em wytyczonych konkretnych jednostek do zabicia, poniewa\u017c sam sta\u0142em si\u0119 celem, b\u0119d\u0105c zmuszonym do zmiany taktyki i zlokalizowania agent\u00f3w ICA zanim oni zrobi\u0105 to pierwsi. Alternatywne \u015bcie\u017cki fabularne bardzo ubarwiaj\u0105 ca\u0142\u0105 produkcj\u0119 zar\u00f3wno pod k\u0105tem opowie\u015bci, jak i samej rozgrywki i cieszy fakt, \u017ce ka\u017cda z sze\u015bciu dost\u0119pnych misji w grze zawiera ten element. Skoro zerwa\u0142em na chwil\u0119 z panosz\u0105cym si\u0119 pesymizmem z pocz\u0105tku recenzji, to wykorzystam okazj\u0119 \u017ceby zwr\u00f3ci\u0107 uwag\u0119 na kwesti\u0119, kt\u00f3ra mnie absolutnie kupi\u0142a w nowym Hitmanie, czyli og\u00f3lny level-design. IO Interactive wykona\u0142o tutaj i\u015bcie tytaniczn\u0105 robot\u0119, poniewa\u017c dos\u0142ownie ka\u017cda lokacja potrafi wyr\u00f3\u017cni\u0107 si\u0119 na tle pozosta\u0142ych. \u015arodowiska s\u0105 bardzo r\u00f3\u017cnorodne, a ich z\u0142o\u017cono\u015b\u0107 ociera si\u0119 o zawr\u00f3t g\u0142owy. Wszystko w imi\u0119 oferowania jak najwi\u0119kszej ilo\u015bci \u015bcie\u017cek do wyboru, ale i przede wszystkim dobrej zabawy. Warto przywo\u0142a\u0107 tutaj jeszcze raz misj\u0119 w Anglii, poniewa\u017c umieszczona tam willa to opus magnum stylu oraz architektury \u2013 kombinowa\u0107 i odkrywa\u0107 tajne przej\u015bcia mo\u017cna godzinami i jestem przekonany, i\u017c wielu jej sekret\u00f3w jeszcze nie do\u015bwiadczy\u0142em, mimo \u017ce eksplorowa\u0142em j\u0105 dwukrotnie. Level w sercu chi\u0144skiej metropolii sk\u0105panej w deszczu i odbiciach neon\u00f3w skrywa mas\u0119 przesmyk\u00f3w i niewidocznych na pierwszy rzut oka przej\u015b\u0107, na co pracuje tak\u017ce imponuj\u0105ca wertykalno\u015b\u0107 miasta. Tytu\u0142 zdecydowanie b\u0142yszczy pod tym wzgl\u0119dem i raczej nie dopatrzy\u0142em si\u0119 w Hitmanie drugiego, r\u00f3wnie dopracowanego elementu.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\"><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/22.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"nynek2 aligncenter wp-image-113280 size-full\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/22.jpg\" alt=\"Hitman 3 (VR) | Recenzja | Cross-Play\" width=\"960\" height=\"720\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/22.jpg 960w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/22-300x225.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/22-768x576.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 960px) 100vw, 960px\" \/><\/a><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">To, co jednak zosta\u0142o, to ma\u0142o satysfakcjonuj\u0105cy system strzelania wraz z nieco drewnianymi animacji i poczuciem pewnego laga w sterowaniu. Poza kilkoma sekwencjami skradania, wie\u0144czonymi zab\u00f3jstwem z pistoletu, u\u017cywanie broni palnej to w moim przypadku ostateczno\u015b\u0107. Nie tylko przez sam charakter gry, kt\u00f3ra wszak nak\u0142ania do planowania cichej akcji, aczkolwiek za\u0142atwianie przeciwnik\u00f3w no\u017cami, b\u0105d\u017a innymi gazrurkami daje wi\u0119ksz\u0105 satysfakcj\u0119. Jasne, czasami otwarty ogie\u0144 jest niezb\u0119dny, szczeg\u00f3lnie gdy znajdujemy si\u0119 w sytuacji bez wyj\u015bcia, albo zwyczajnie chcemy sobie u\u0142atwi\u0107 spraw\u0119. Tutaj te\u017c s\u0142owo o poziomie trudno\u015bci, bowiem przez wzgl\u0105d na inn\u0105 struktur\u0119 gry w VR, zaliczy\u0142em Hitmana na \u0142atwym poziomie. P\u00f3\u017aniej za\u015b odpali\u0142em kilka leveli w \u201e2D\u201d na profesjonalnym i odczu\u0142em niestety typow\u0105 niesprawiedliwo\u015b\u0107, gdzie oponenci staj\u0105 si\u0119 bardziej kuloodporni, a ich zakres pola widzenia jest wra\u017cliwszy \u2013 dalej jednak poruszaj\u0105 si\u0119 utartymi \u015bcie\u017ckami i nie wykazuj\u0105 \u017cadnej dodatkowej aktywno\u015bci ponad okre\u015blone minimum. Margines nowo\u015bci jest w\u0105ski, to te\u017c jedn\u0105 z wi\u0119kszych odmian wzgl\u0119dem starszych ods\u0142on stanowi aparat, dzi\u0119ki kt\u00f3remu mo\u017cemy przesy\u0142a\u0107 r\u00f3\u017cne dane do naszych kontakt\u00f3w i odblokowywa\u0107 niezb\u0119dne rzeczy, czy pozyskiwa\u0107 dodatkowe informacje. Gad\u017cet wykorzystujemy stricte pod wzgl\u0119dem fabularnym, a sama historia wydaje si\u0119 by\u0107 w tej ods\u0142onie czym\u015b wi\u0119cej ani\u017celi t\u0142em przy cichej eksterminacji wrog\u00f3w. Mo\u017ce wynika to z faktu, \u017ce stoi przed zadaniem dopi\u0119cia przyg\u00f3d Agenta 47 na ostatni guzik i autentycznie czu\u0107 presj\u0119 wywieran\u0105 przez wydarzenia na g\u0142\u00f3wnym bohaterze, kt\u00f3ry wraz ze swoj\u0105 zwierzchniczk\u0105 Dian\u0105 staje w szranki ze stowarzyszeniem Providence. Narracyjnie przedstawiany jest graczowi obraz zab\u00f3jcy kieruj\u0105cego si\u0119 pewnymi emocjami, cho\u0107 niski, dosadny ton Davida Batesona u\u017cyczaj\u0105cego g\u0142osu postaci sk\u0142ania si\u0119 raczej ku wizerunkowi laboratoryjnie stworzonej maszyny do zabijania, nie znaj\u0105cej \u017cadnych innych odczu\u0107.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\"><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/33.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"nynek2 aligncenter wp-image-113281 size-full\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/33.jpg\" alt=\"Hitman 3 (VR) | Recenzja | Cross-Play\" width=\"960\" height=\"720\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/33.jpg 960w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/33-300x225.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/33-768x576.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 960px) 100vw, 960px\" \/><\/a><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">Na koniec zostawi\u0142em tryb wirtualnej rzeczywisto\u015bci, poniewa\u017c <em>Hitman 3<\/em> jest poniek\u0105d exclusivem dla PS4 w tym zakresie. Wszystko o czym pisa\u0142em powy\u017cej to z kolei wsp\u00f3lna baza dla obydwu tryb\u00f3w i nale\u017cy odnotowa\u0107, \u017ce VR stanowi pewien dodatek i alternatyw\u0119 dla tytu\u0142u \u2013 od pocz\u0105tku nie by\u0142 on kreowany z my\u015bl\u0105 o goglach i to wci\u0105\u017c druga strona tej samej monety. Dodatkowo pieczo\u0142owite opisywanie wirtualnych dozna\u0144 mija si\u0119 z celem, poniewa\u017c \u017cadne s\u0142owa nie s\u0105 w stanie odda\u0107 tego do\u015bwiadczenia i ka\u017cdy zainteresowany zwyczajnie powinien spr\u00f3bowa\u0107 wej\u015b\u0107 w t\u0105 materi\u0119 indywidualnie. Co si\u0119 za\u015b tyczy os\u00f3b zaznajomionych z tematem, to nie bez powodu napomkn\u0105\u0142em wcze\u015bniej o pierwsze\u0144stwie trybu \u201e2D\u201d \u2013 IO Interactive z pewno\u015bci\u0105 mia\u0142o ambitne plany, lecz efekt ko\u0144cowy pozostawia troch\u0119 do \u017cyczenia. Moja pierwsza sesja nie wypad\u0142a najlepiej \u2013 otwieraj\u0105cy przygod\u0119 Dubaj, mimo i\u017c pi\u0119kny, nie specjalnie spodoba\u0142 mi si\u0119 ze wzgl\u0119du jaskrawo\u015b\u0107 barw. Nudno\u015bci pojawi\u0142y si\u0119 do\u015b\u0107 szybko, aczkolwiek developer przygotowa\u0142 w ustawieniach zestaw narz\u0119dzi, kt\u00f3re pozwalaj\u0105 nam odpowiednio dostosowa\u0107 rozgrywk\u0119 i po regulacji stopniowego skoku kamery (obr\u00f3t o 30 stopni), wszystko by\u0142o ju\u017c w porz\u0105dku. Pierwsze co dos\u0142ownie \u201erzuca si\u0119 w oczy\u201d to kiepska rozdzielczo\u015b\u0107 b\u0119d\u0105ca niestety zmor\u0105 leciwego he\u0142mu Sony, bo 960\u00d71080 na oko to dzisiaj troch\u0119 za ma\u0142o. Mocno widoczny jest r\u00f3wnie\u017c efekt screen-door, szczeg\u00f3lnie uwypuklony na ja\u015bniejszych scenach. Dalej bywa jeszcze gorzej, gdy\u017c wszelkie interakcje wykonujemy praw\u0105 r\u0119k\u0105 \u2013 celowanie, u\u017cycie garoty w celu duszenia, czy pos\u0142anie sierpowego to teatralna imitacja ruchu jaki wykonywaliby\u015bmy w rzeczywisto\u015bci. Sprawia to niesamowit\u0105 frajd\u0119, poniewa\u017c pozwala autentycznie poczu\u0107 si\u0119, jak Agent 47, lecz nie zapominajmy, \u017ce gr\u0119 obs\u0142ugujemy Dualshockiem, a nie kontrolerami PS Move. W takiej sytuacji ka\u017cdy ruch sprowadza si\u0119 do trzymania pada w prawej r\u0119ce, co czasami kr\u0119puje nasz\u0105 gestykulacj\u0119 ruchow\u0105. Absurdalnie du\u017ce problemy dotycz\u0105 te\u017c samego trackingu \u2013 kamera stara si\u0119 \u015bledzi\u0107 nasze poczynania, aczkolwiek obs\u0142uga interaktywnego paska to istna katorga. Wszystkie przedmioty mo\u017cemy bowiem wyci\u0105ga\u0107 i chowa\u0107 do ekwipunku, udaj\u0105c \u017ce mamy je zawieszone przy talii, a bia\u0142o-przezroczyste pole stanowi punkt, gdzie mamy przy\u0142o\u017cy\u0107 kontroler, by zajrze\u0107 do gad\u017cet\u00f3w. Nie zlicz\u0119 ile razy by\u0142em zirytowany, kiedy po zabiciu przeciwnika gor\u0105czkowo pr\u00f3bowa\u0142em schowa\u0107 \u015brubokr\u0119t \u017ceby szybko zaci\u0105gn\u0105\u0107 cia\u0142o do szafki, by nie pozostawi\u0107 po sobie \u017cadnych \u015blad\u00f3w. Ko\u0144czy\u0142o si\u0119 na mozolnych pr\u00f3bach, albo wyrzucaniu narz\u0119dzia zbrodni z r\u0105k byleby pospiesznie zaj\u0105\u0107 si\u0119 wa\u017cniejszymi sprawami, poniewa\u017c zwyczajnie nie mog\u0142em uruchomi\u0107 ekwipunku. Poczucie g\u0142\u0119bi bywa niesamowite, jednak nie brakowa\u0142o b\u0142\u0119d\u00f3w wynikaj\u0105cych z samego silnika gry, gdzie niejednokrotnie widywa\u0142em przenikaj\u0105ce si\u0119 postaci, a z nisk\u0105 rozdzielczo\u015bci\u0105 id\u0105 w parze wszystkie efekty graficzne jakie trzeba by\u0142o po\u015bwi\u0119ci\u0107 w ramach trybu VR, w konsekwencji czego ka\u017cde lustro to zwyk\u0142a cube-mapa, a otoczenie na drugim planie wygl\u0105da niczym rozmazana papka, wi\u0119c to chyba nie b\u0142\u0119dnik p\u0142ata\u0142 mi figle, ale w\u0142a\u015bnie przez takie widoki czu\u0142em pewne zawirowania w \u017co\u0142\u0105dku.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\"><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/44-scaled.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"nynek2 aligncenter wp-image-113282 size-large\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/44-1024x576.jpg\" alt=\"Hitman 3 (VR) | Recenzja | Cross-Play\" width=\"1024\" height=\"576\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/44-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/44-300x169.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/44-768x432.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/44-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/44-2048x1152.jpg 2048w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/44-520x292.jpg 520w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/44-720x404.jpg 720w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/span><\/p>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\"><strong>Hitman 3 dost\u0119pny jest jako full-price, lecz w zestawie otrzymujemy te\u017c poprzednie dwie ods\u0142ony kompatybilne z PS VR oraz upgrade dla next-gena, przy czym PS5 nie obs\u0142uguje wirtualnej rzeczywisto\u015bci, wi\u0119c \u017ceby si\u0119 ni\u0105 cieszy\u0107, musimy instalowa\u0107 wersj\u0119 PS4. Jak wspomnia\u0142em na pocz\u0105tku, nie mia\u0142em nigdy dobrych stosunk\u00f3w z seri\u0105, aczkolwiek zrobi\u0142em wyj\u0105tek dla VR. Jestem przekonany, \u017ce fani marki oraz entuzja\u015bci skradanek b\u0119d\u0105 si\u0119 nie\u017ale bawi\u0107. S\u0119k w tym, i\u017c ja te\u017c lubuje si\u0119 w tym gatunku, lecz pomimo fascynacji level-designem, nie znalaz\u0142em w tej grze nic, co przyci\u0105gn\u0119\u0142oby mnie na d\u0142u\u017cej. Opcja wirtualnej rzeczywisto\u015bci zdecydowanie ma potencja\u0142, tyle \u017ce chcia\u0142bym jej do\u015bwiadczy\u0107 na bardziej zaawansowanym sprz\u0119cie, kt\u00f3ry uwzgl\u0119dni\u0142by lepsz\u0105 jako\u015b\u0107 oprawy graficznej wraz z prawid\u0142owym \u015bledzeniem ruch\u00f3w, poniewa\u017c to jest podstawa. Wie\u0144cz\u0105ca przygody Agenta 47 historia nie by\u0142a z\u0142a, ale zbyt d\u0142ugo czu\u0142em si\u0119 rozdarty \u017ceby z czystym sumieniem stwierdzi\u0107, \u017ce poczu\u0142em nieskaziteln\u0105 satysfakcj\u0119.<\/strong><\/span><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/Hitman-3-VR.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-289496\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/Hitman-3-VR.jpg\" alt=\"\" width=\"897\" height=\"405\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/Hitman-3-VR.jpg 897w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/Hitman-3-VR-300x135.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/Hitman-3-VR-768x347.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 897px) 100vw, 897px\" \/><\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Agent 47 wykonuje swoje ostatnie zlecenie. Tym razem, b\u0119d\u0105c uwik\u0142anym w wi\u0119ksz\u0105 intryg\u0119, sam staje si\u0119 celem pe\u0142ni\u0105c rol\u0119 ofiary swojej w\u0142asnej profesji. Na szcz\u0119\u015bcie mnogo\u015b\u0107 alternatywnych \u015bcie\u017cek i rozwi\u0105za\u0144 pozwala mu wyj\u015b\u0107 na ca\u0142o z ka\u017cdej opresji \u2013 teraz tak\u017ce w wirtualnej rzeczywisto\u015bci.<\/p>\n","protected":false},"author":31,"featured_media":289100,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wpscppro_dont_share_socialmedia":false,"_wpscppro_custom_social_share_image":0,"_facebook_share_type":"","_twitter_share_type":"","_linkedin_share_type":"","_pinterest_share_type":"","_linkedin_share_type_page":"","_instagram_share_type":"","_medium_share_type":"","_threads_share_type":"","_google_business_share_type":"","_selected_social_profile":[],"_wpsp_enable_custom_social_template":false,"_wpsp_social_scheduling":{"enabled":false,"datetime":null,"platforms":[],"status":"template_only","dateOption":"today","timeOption":"now","customDays":"","customHours":"","customDate":"","customTime":"","schedulingType":"absolute"},"_wpsp_active_default_template":true},"categories":[1424,4,1243],"tags":[856,779,781,917,1152,979,980,51],"coauthors":[544],"class_list":["post-113278","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-pc","category-recenzje","category-sony","tag-856","tag-hitman","tag-io-interactive","tag-mozna-sprawdzic","tag-recenzja","tag-stealth","tag-tryb-ninja","tag-vr","entry"],"pp_statuses_selecting_workflow":false,"pp_workflow_action":"current","pp_status_selection":"publish","aioseo_notices":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/113278","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/31"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=113278"}],"version-history":[{"count":11,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/113278\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":289816,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/113278\/revisions\/289816"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/media\/289100"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=113278"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=113278"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=113278"},{"taxonomy":"author","embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcoauthors&post=113278"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}