{"id":118867,"date":"2021-03-23T09:39:50","date_gmt":"2021-03-23T07:39:50","guid":{"rendered":"https:\/\/shinigami.pl\/?p=118867"},"modified":"2024-09-29T15:50:32","modified_gmt":"2024-09-29T13:50:32","slug":"xenogears","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/shinigami.pl\/?p=118867","title":{"rendered":"Xenogears"},"content":{"rendered":"<div id=\"bsf_rt_marker\"><\/div><p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt;\"><strong><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif;\">Pami\u0119tam jakby to by\u0142o wczoraj, tak na oko 6-letni ja, wizyta na bazarze w jak\u0105\u015b sobot\u0119. Chodzenie pomi\u0119dzy stoiskami, przymierzanie ciuch\u00f3w i nieod\u0142\u0105czny punkt wyprawy, czyli wizyta u Pana Mirka (tak, dok\u0142adnie tak mia\u0142 na imi\u0119, nie u\u017cywam tutaj w \u017cadnym razie memicznego \u201eMirka handlarza\u201d). Je\u017celi kto\u015b z Was jest z Wadowic\/Krakowa zapewne go nawet kojarzy.), bo sprzedawa\u0142 \u2014 jak to wtedy cz\u0119sto bywa\u0142o \u2014 nic innego jak pirackie gry na konsole. Oczywi\u015bcie orygina\u0142y te\u017c si\u0119 jakie\u015b znalaz\u0142y, ale nie ma co si\u0119 oszukiwa\u0107; praktycznie ka\u017cdy chodzi\u0142 tam po piraty, w tym ja. Jako ten ma\u0142y brzd\u0105c zawsze pyta\u0142em go: \u201eczy nie ma jakich\u015b erpeg\u00f3w?\u201d i z up\u0142ywem czasu Pan sprzedawca zacz\u0105\u0142 mnie po tym hase\u0142ku w mig rozpoznawa\u0107. Czy tak bardzo lubi\u0142em gry RPG? Teraz na pewno, a wtedy\u2026 ci\u0119\u017cko powiedzie\u0107. Jak to dzieciak, chcia\u0142em si\u0119 przypodoba\u0107 starszemu kuzynowi czy jego kolegom, a oni w wi\u0119kszo\u015bci w takie produkcje w\u0142a\u015bnie grali, wi\u0119c hej: musz\u0105 by\u0107 super! W moje r\u0119ce wpada\u0142y tak: Vagrant Story, Breath of Fire 4, a tak\u017ce gra przedstawiana w tym tek\u015bcie \u2014 Xenogears.<\/span><\/strong><!--more--><\/span><\/p>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Kiedy uda\u0142em si\u0119 na \u201estragan\u201d, Pan Mirek nie mia\u0142 mi akurat nic ciekawego do zaoferowania. Powiedzia\u0142 jednak, \u017ce mo\u017ce na nast\u0119pny tydzie\u0144 wypali\u0107 mi dwie p\u0142yty z <em>Xenogears<\/em>, podobno bardzo fajne jest. Ja tego oczywi\u015bcie nie wiedzia\u0142em, ale hej, skoro tak m\u00f3wi, to tak jest na pewno. Czeka\u0142em wi\u0119c, w ko\u0144cu gr\u0119 dosta\u0142em i\u2026 nigdy nie wyszed\u0142em poza pocz\u0105tkowy obszar wioski. W trakcie animowanej cut-scenki gra notorycznie si\u0119 zacina\u0142a, a w momencie przycinki\u2026 scenka zaczyna\u0142a lecie\u0107 od pocz\u0105tku. I tak w k\u00f3\u0142ko za ka\u017cdym razem. Nie wiem czy wynika\u0142o to z tego, \u017ce tak\u0105 p\u0142yt\u0119 ju\u017c dosta\u0142em, czy wcze\u015bniej (zanim sam odpali\u0142em gr\u0119) \u201ezajecha\u0142\u201d j\u0105 kuzyn, kt\u00f3ry j\u0105 ode mnie wzi\u0105\u0142. W ka\u017cdym razie, dalej ni\u017c te pierwsze 30 minut gry nie zaszed\u0142em, ale ziarno zosta\u0142o zasiane, a ja tytu\u0142 z tych czy innych powod\u00f3w \u2014 niekoniecznie pozytywnych \u2014 zapami\u0119ta\u0142em. Nie ukrywam, troch\u0119 mi by\u0142o szkoda wtedy nie tyle samej gry, co raczej faktu, \u017ce mo\u017cna by\u0142o w niej wsiada\u0107 do mech\u00f3w! Mech\u00f3w, czaicie? Wiecie jaka to mog\u0142a by\u0107 frajda dla 6 latka? Kiedy si\u0119 o tym dowiedzia\u0142em, niczego nie by\u0142o mi tak szkoda jak tego.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Od tego momentu mija\u0142y jednak ca\u0142e lata, starsi znajomi powoli czy to przestawali gra\u0107, czy ich gust zacz\u0105\u0142 si\u0119 zmienia\u0107. M\u00f3j nieco te\u017c, ale dalej jednak w \u201ejapo\u0144szczy\u017anie\u201d g\u0142\u0119boko siedzia\u0142em. Tak\u0105 moj\u0105 pierwsz\u0105 prawdziw\u0105 mi\u0142o\u015bci\u0105 \u2014 i produkcj\u0105 jaka sprawi\u0142a, \u017ce pokocha\u0142em gatunek japo\u0144skich gier fabularnych \u2014 by\u0142o jednak dopiero <em>Final Fantasy IV<\/em> odpalone na emulatorze, a gr\u0105 jRPG, kt\u00f3r\u0105 od pocz\u0105tku do ko\u0144ca samodzielnie uko\u0144czy\u0142em (bo jako dzieciak du\u017co gier po prostu rzuca\u0142em w k\u0105t, jak gdzie\u015b utkn\u0105\u0142em, a czasami zwyczajnie przeskakiwa\u0142em do czego\u015b innego i zapomina\u0142em) by\u0142 m\u00f3j ukochany <em>Chrono Trigger<\/em>. Od niego, tak naprawd\u0119 zacz\u0119\u0142a si\u0119 moja pasja i mi\u0142o\u015b\u0107 do jRPG\u00f3w i na zawsze pozostanie w moim serduszku jako \u201enajlepszy jRPG\u201d. Kto wie w co bym gra\u0142 dzisiaj bez niego i czy gra\u0142bym dalej w og\u00f3le. Jednak nawet <em>Chrono Trigger<\/em>, pomimo ogromnej dozy sentymentu jakim go darz\u0119, nie mo\u017ce si\u0119 r\u00f3wna\u0107 z <em>Xenogears \u2013 <\/em>jRPGiem nad wszystkie jRPG.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">D\u0142ugo tutaj zwlekam przed przej\u015bciem do opisania Wam samego <em>Xenogears<\/em>, ale musicie mi wybaczy\u0107, bo b\u0119dzie tak jeszcze przez chwil\u0119. Nawet bowiem, kiedy moje zami\u0142owanie do gier z Kraju Kwitn\u0105cej Wi\u015bni wybuch\u0142o na dobre \u2014 i do teraz mnie nie opu\u015bci\u0142o \u2014 o grze stworzonej przez Tetsuy\u0119 Takahashiego nieco zapomnia\u0142em. Dalej gdzie\u015b tam z ty\u0142u g\u0142owy mi tkwi\u0142a, ale ostatecznym impulsem jaki zmotywowa\u0142 mnie w ko\u0144cu do zagrania w ni\u0105, by\u0142a recenzja na kanale MocnyBrowarek (nie zwa\u017cajcie na nazw\u0119, to naprawd\u0119 chyba jeden z moich ulubionych kana\u0142\u00f3w o tematyce growej na polskim YT, a prowadz\u0105cy ma wiedz\u0119 o grach retro jak ma\u0142o kto.) Gor\u0105co polecam Wam chocia\u017c czasami tam zajrze\u0107. Jako, \u017ce jego opinii ufam jak ma\u0142o komu, uzna\u0142em, \u017ce w ko\u0144cu pora; trzeba w to <em>Xenogears<\/em> zagra\u0107. Niczego tak nie \u017ca\u0142owa\u0142em jak tego, \u017ce uko\u0144czy\u0142em je tak p\u00f3\u017ano. Jednocze\u015bnie jednak by\u0142em niesamowicie zadowolony z tego, \u017ce mog\u0142em do\u015bwiadczy\u0107 tej produkcji b\u0119d\u0105c ju\u017c dojrzalszym, o wiele bardziej do\u015bwiadczonym graczem. Tym bardziej zachwyt w jaki zosta\u0142em wprawiony \u2014 i to jak wysokie oczekiwania zosta\u0142y spe\u0142nione \u2014 cieszy.<\/span><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"nynek2 aligncenter wp-image-122739\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/xenogears-cover-1024x576.jpg\" alt=\"Xenogears | Recenzja | Cross-Play\" width=\"850\" height=\"478\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/xenogears-cover-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/xenogears-cover-300x169.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/xenogears-cover-768x432.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/xenogears-cover-520x292.jpg 520w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/xenogears-cover-720x404.jpg 720w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/xenogears-cover.jpg 1200w\" sizes=\"auto, (max-width: 850px) 100vw, 850px\" \/><\/p>\n<hr \/>\n<h3 style=\"text-align: center;\"><strong>Na pocz\u0105tku by\u0142o S\u0142owo<\/strong><\/h3>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><em>Xenogears<\/em> jest histori\u0105, kt\u00f3ra \u2014 gdybym zaledwie zarzuci\u0142 Wam jakimi\u015b og\u00f3lnikami \u2014 mo\u017ce sprawia\u0107 wra\u017cenie typowego japo\u0144skiego erpega. Poruszanie dra\u017cliwych motyw\u00f3w religijnych i \u201ewchodzenie w g\u0142owy\u201d postaci jest tam bowiem chlebem powszednim, nigdzie indziej jednak nie zosta\u0142o to przedstawione tak dobrze, dojrzale i z tak\u0105 dba\u0142o\u015bci\u0105\u2026 Zapewne osoby, kt\u00f3re mia\u0142y okazj\u0119 zagra\u0107 mog\u0105 mi teraz zarzuci\u0107, \u017ce zbytnio idealizuj\u0119. Gra przecie\u017c jest momentami mocno poci\u0119ta i wiele rzeczy musimy sami sobie doczyta\u0107 w otch\u0142aniach Sieci, czy zdaj\u0105c si\u0119 na ton\u0119 \u201cpozagrowej\u201d wiedzy w\u0142asnej. Oczywi\u015bcie, sporo z tego \u2014 jak i wiele innych rzeczy \u2014 to niezaprzeczalne wady. Kiedy jednak nawet to, co dostajemy na dw\u00f3ch p\u0142ytach CD przebija swoj\u0105 z\u0142o\u017cono\u015bci\u0105 i dojrza\u0142ym podej\u015bciem do tematu wiele innych, popularnych produkcji, to naprawd\u0119 nie obchodzi mnie, \u017ce cz\u0119\u015bci dodatkowych rzeczy b\u0119d\u0119 musia\u0142 poszuka\u0107. Je\u017celi gra sprawia, \u017ce mam ochot\u0119 to zrobi\u0107, to znaczy, \u017ce ona sama robi co\u015b dobrze. O tym wszystkim jednak nieco p\u00f3\u017aniej \u2013 przejd\u017amy (nareszcie!) do dania g\u0142\u00f3wnego.<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"nynek2 alignright wp-image-122779\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/xeno01.jpg\" alt=\"Xenogears | Recenzja | Cross-Play\" width=\"300\" height=\"206\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/xeno01.jpg 930w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/xeno01-300x206.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/xeno01-768x529.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Wszystko zaczyna si\u0119 dosy\u0107 tajemniczo, od animowanej cut-scenki, w kt\u00f3rej statek kosmiczny jest atakowany przez jak\u0105\u015b nieznan\u0105 si\u0142\u0119. Widzimy kogo\u015b \u2014 mo\u017cemy podejrzewa\u0107, \u017ce samego kapitana \u2014 i za\u0142og\u0119, pr\u00f3buj\u0105c\u0105 robi\u0107 co tylko w ich mocy. Niestety nie udaje si\u0119 uratowa\u0107 pasa\u017cer\u00f3w (czy aby na pewno?), a sam statek rozbija si\u0119 na nieznanej nam planecie. Z jego wraku wy\u0142ania si\u0119 tajemnicza kobieta o fioletowych w\u0142osach. Tutaj intro si\u0119 ko\u0144czy, a my przeskakujemy w ko\u0144cu w nieznane nam jeszcze czasy, w buty g\u0142\u00f3wnego bohatera tej opowie\u015bci \u2014 Feia.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Fei pocz\u0105tkowo wydaje si\u0119 by\u0107 przedstawicielem stereotypowego: \u201enic nie pami\u0119tam, ale w sumie spoko \u017cyje mi si\u0119 tutaj gdzie jestem\u201d. Dowiadujemy si\u0119, \u017ce oko\u0142o trzy lata temu zosta\u0142 porzucony przez tajemniczego m\u0119\u017cczyzn\u0119 w wiosce Lahan, w kt\u00f3rej od tego czasu spokojnie sobie \u017cyje i jest bardzo lubiany przez lokaln\u0105 spo\u0142eczno\u015b\u0107. Obecnie oczekuje \u015blubu dw\u00f3jki swoich najlepszych przyjaci\u00f3\u0142 Alice i Timothy\u2019ego. Wracaj\u0105c jednak pewnej nocy od lokalnego lekarza, Citana Uzukiego, obaj s\u0105 \u015bwiadkami ataku tajemniczych maszyn \u2014 Gear\u00f3w \u2014 na wiosk\u0119. Pomimo protest\u00f3w Citana, Fei wskakuje do jednej z nich i o ile pocz\u0105tkowo udaje mu si\u0119 odpiera\u0107 ataki wrog\u00f3w, widz\u0105c jak Timothy zostaje postrzelony wpada w sza\u0142 i traci nad sob\u0105 kontrol\u0119. Niszczy nie tylko wrog\u00f3w, ale i cz\u0119\u015b\u0107 wioski, w wyniku czego gin\u0105 niestety te\u017c jej mieszka\u0144cy. Bohater zostaje wygnany i razem z doktorem Citanem opuszczaj\u0105 Lahan.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"nynek2 alignleft wp-image-123790\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/xenogears-3bEW-1024x717.jpg\" alt=\"Xenogears | Recenzja | Cross-Play\" width=\"335\" height=\"234\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/xenogears-3bEW-1024x717.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/xenogears-3bEW-300x210.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/xenogears-3bEW-768x538.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/xenogears-3bEW-1536x1075.jpg 1536w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/xenogears-3bEW.jpg 1543w\" sizes=\"auto, (max-width: 335px) 100vw, 335px\" \/>Tutaj chcia\u0142bym sko\u0144czy\u0107 opisywanie g\u0142\u00f3wnego w\u0105tku, aby nikomu nie psu\u0107 zabawy, ale na pewno o fabule i postaciach m\u00f3wi\u0107 nie przestan\u0119, na to nawet nie liczcie. O tym rozgada\u0107 si\u0119 trzeba, ale ci\u0119\u017cko m\u00f3wi\u0107 bez spoiler\u00f3w. Wybaczcie je\u017celi o wielu rzeczach b\u0119d\u0119 m\u00f3wi\u0142 bardzo pokr\u0119tnie i mo\u017ce nieco niezrozumiale. Chcia\u0142bym, aby\u015bcie mogli wszyscy do\u015bwiadczy\u0107 tej gry na tyle \u201eczy\u015bci\u201d, na ile tylko si\u0119 da.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Dodam jeszcze, \u017ce nied\u0142ugo po opuszczeniu wioski, Fei spotyka tajemnicz\u0105 Pani\u0105 \u017co\u0142nierz, Elhaym Van Houten (do kt\u00f3rej wi\u0119kszo\u015b\u0107 os\u00f3b zwraca si\u0119 po prostu jako Elly), posta\u0107 ta odegra niezwykle istotn\u0105 rol\u0119 w p\u00f3\u017aniejszych wydarzeniach.<\/span><\/p>\n<hr \/>\n<h3 style=\"text-align: center;\"><strong>Xenogears i religia, czyli o kontrowersjach s\u0142\u00f3w kilka<\/strong><\/h3>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Fabu\u0142a <em>Xenogears<\/em> porusza wiele dra\u017cliwych religijnych temat\u00f3w, zag\u0142\u0119bia si\u0119 w psychologi\u0119 postaci, a wszelakich odniesie\u0144 do klasycznych powie\u015bci sci-fi jest tutaj od groma i nie b\u0119d\u0119 k\u0142ama\u0142, wi\u0119kszo\u015bci z tych ostatnich nie zna\u0142em. Dzi\u0119ki pot\u0119dze narz\u0119dzia jakim jest internet (i genialnym artyku\u0142om MSainta), m\u00f3j m\u00f3zg po prostu eksplodowa\u0142 zauwa\u017caj\u0105c to wszystko. Wiele os\u00f3b jednak narzeka na to, \u017ce w recenzjach tego tytu\u0142u, cz\u0119sto wspomina si\u0119 o tym, o czym sam ju\u017c napisa\u0142em: poruszaniu \u201edra\u017cliwych temat\u00f3w religijnych\u201d, ale nie m\u00f3wi si\u0119 dok\u0142adniej co, jak i dlaczego. Jest jednak ku temu pow\u00f3d i jest on dosy\u0107 prozaiczny. Taki, kt\u00f3ry denerwuje chyba ka\u017cdego, szczeg\u00f3lnie w dobie powszechnego dost\u0119pu do sieci \u2014 spoilery. Mo\u017cliwe, \u017ce w przypadku niekt\u00f3rych dziennikarzy wszystko wyp\u0142ywa\u0142o z niewiedzy i napisali o tym tylko dlatego, \u017ce pisali tak inni, ale to co najwy\u017cej kilka os\u00f3b, szczerze w to wierz\u0119.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Kilka rzeczy powiedzie\u0107 Wam jednak wzgl\u0119dnie bezspoilerowo mog\u0119 i to postaram si\u0119 tutaj zrobi\u0107. Si\u0142a przedstawionej w <em>Xenogears<\/em> historii tkwi, nie tyle w tym jakie tematy s\u0105 poruszane, co raczej w jaki spos\u00f3b jest to robione. B\u0105d\u017amy szczerzy, co druga gra jRPG w ten czy inny spos\u00f3b bierze si\u0119 na bary z religi\u0105, czy wiar\u0105 jako tak\u0105. Czasami wychodzi to lepiej, czasami gorzej, ale zazwyczaj cz\u0142owiek szybko o tym zapomina. Nawet taka <em>Persona 5<\/em> (przywo\u0142uj\u0119 j\u0105 g\u0142\u00f3wnie dlatego, \u017ce ko\u0144czy\u0142em edycj\u0119 Royal stosunkowo niedawno) pomimo tego, \u017ce podejmuje zgo\u0142a inne tematy, pod koniec skr\u0119ca niepokoj\u0105co w\u0142a\u015bnie w te rejony i o ile jako ca\u0142o\u015b\u0107 jest dosy\u0107 dos\u0142owna, tak kiedy przychodzi do tego w\u0142a\u015bnie elementu, robi to \u201ea\u017c za bardzo\u201d i tak \u201eprosto w twarz\u201d, \u017ce sprawia to wra\u017cenie bardziej parodii, ani\u017celi czego\u015b g\u0142\u0119bokiego. Nie jest to zarzut do ca\u0142ej gry, ale do tego konkretnego w\u0105tku, mam nadziej\u0119, \u017ce dobrze si\u0119 tutaj zrozumieli\u015bmy. <em>Person\u0119 5<\/em> dalej bardzo lubi\u0119.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><em>Xenogears<\/em> robi te rzeczy jednak totalnie inaczej, a sama fabu\u0142a jest w pe\u0142ni zrozumia\u0142a i bardzo dobra, nawet je\u017celi tego wszystkiego nie ogarniemy. Broni si\u0119 sama z siebie ciekawymi postaciami i ich historiami, czy te\u017c przedstawionym \u015bwiatem. O ile w\u0105tek Feia czy Elly mocno si\u0119 z tymi wszystkimi odniesieniami \u0142\u0105czy, tak ju\u017c chocia\u017cby Citan (chyba ulubiony bohater wi\u0119kszo\u015bci os\u00f3b jakie znaj\u0105 <em>Xenogears<\/em>) jest FENOMENALN\u0104 postaci\u0105 bez wzgl\u0119du na wszystko, tak samo jak chocia\u017cby w\u0105tek Marii i jej ojca. Do\u015bwiadczanie <em>Xenogears<\/em> w taki spos\u00f3b, jest jednak troch\u0119 jak jedzenie na Wigili\u0119 barszczu bez uszek. Niby mo\u017cna, sam barszcz te\u017c jest super ale dopiero, kiedy doda si\u0119 do niego uszka tworzy kombinacj\u0119 idealn\u0105. Tak jest te\u017c tutaj, kiedy uda nam si\u0119 wszystko zrozumie\u0107\u2026 lub zdecydujemy si\u0119 nieco doczyta\u0107. Nie chodzi mi nawet o rozbudowuj\u0105ce lore rzeczy, jakie nie znalaz\u0142y si\u0119 w grze, a we wszelakich opublikowanych p\u00f3\u017aniej tekstach (jak <em>Xenogears: Perfect Works<\/em> chocia\u017cby) tylko po prostu o wszystkim co ju\u017c jest na miejscu i tylko czeka na odkrycie.<\/span><\/p>\n<blockquote>\n<p style=\"text-align: center;\"><span style=\"font-size: 12pt;\">Yes, we will destroy god. That is our purpose\u2026 That is our destiny!<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: right;\"><span style=\"font-size: 12pt;\">\u2014 Grahf, The Seeker of Power<\/span><\/p>\n<\/blockquote>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt;\">A uwierzcie mi na s\u0142owo, jest co odkrywa\u0107. Nieco g\u0142\u0119biej zanurz\u0119 si\u0119 w to w kilku nast\u0119pnych akapitach, bo psychologia i religia s\u0105 tutaj ze sob\u0105 mocno zwi\u0105zane. Warto jednak przy samych \u201edra\u017cliwych religijnych tematach\u201d napomkn\u0105\u0107 o samym procesie t\u0142umaczenia gry, kt\u00f3re to samo w sobie by\u0142o ogromnym wyzwaniem. Abstrahuj\u0105c ju\u017c od mocno z\u0142o\u017conego j\u0119zyka samego w sobie, tona ca\u0142kiem oczywistych analogii do judeo-chrze\u015bcija\u0144stwa nie pomaga\u0142a. Za proces translacji odpowiada\u0142 nie kto inny, a s\u0142ynny Richard Honeywood (<em>Chrono Cross, Parasite Eve, Final Fantasy IX<\/em>). Uzna\u0142 <em>Xenogears<\/em> za najtrudniejsze, co przysz\u0142o mu w swojej karierze t\u0142umaczy\u0107, a o samym procesie wypowiada\u0142 si\u0119 tak:<\/span><\/p>\n<blockquote>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt;\">Mog\u0119 Ci powiedzie\u0107, kt\u00f3ry projekt by\u0142 najtrudniejszy dla mnie osobi\u015bcie. To \u201eXenogears\u201d. Ta gra by\u0142a ambitna nawet jak na Japoni\u0119. To by\u0142 pierwszy tak du\u017cy tytu\u0142, kt\u00f3rym musia\u0142em kierowa\u0107 i t\u0142umaczy\u0107 samodzielnie. W zwi\u0105zku z kontrowersyjn\u0105 zawarto\u015bci\u0105 i j\u0119zykowymi oraz konceptualnymi wyzwaniami jakie stawia\u0142a gra, przypisani do niej t\u0142umacze odpuszczali lub prosili o przeniesienie do innego projektu. Kiedy harmonogram zosta\u0142 przekroczony, musia\u0142em nie tylko re\u017cyserowa\u0107, ale tak\u017ce t\u0142umaczy\u0107 i programowa\u0107. (Cholibka, nawet wypali\u0142em master dyski!) Zesp\u00f3l praktycznie wcisn\u0105\u0142 mi go do r\u0105k, ruszaj\u0105c do swojej nast\u0119pnej gry. Pracowa\u0142em bez ustanku, miesi\u0105cami praktycznie \u015bpi\u0105c w biurze, pr\u00f3buj\u0105c doprowadzi\u0107 wszystko do staniu umo\u017cliwiaj\u0105cego sprzeda\u017c gry. (W tym samym okresie mia\u0142em problem ze swoj\u0105 w\u0142asn\u0105 religi\u0105, kiedy starsi us\u0142yszeli o zawarto\u015bci wersji japo\u0144skiej.) Jako t\u0142umacz, chcia\u0142em uszanowa\u0107 tw\u00f3rc\u00f3w gry i utrzyma\u0107 jej tre\u015b\u0107 jak najwierniejsz\u0105 orygina\u0142owi. Nawet te niekontrowersyjne fragmenty by\u0142y trudne do przet\u0142umaczenia \u2014 wszystkie te naukowe i filozoficzne konspekty. Patrz\u0119 w przesz\u0142o\u015b\u0107 i zastanawiam si\u0119, jak my tego w og\u00f3le dokonali\u015bmy. Wydaje mi si\u0119, \u017ce moja naiwno\u015b\u0107 by\u0142a wtedy b\u0142ogos\u0142awie\u0144stwem. Gdybym wtedy wiedzia\u0142 to, co wiem teraz, to ta gra wygl\u0105da\u0142aby ca\u0142kowicie inaczej.<\/span><\/p>\n<\/blockquote>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt;\">Je\u017celi chcecie poczyta\u0107 \u015bwietne i dok\u0142adne teksty \u201eco by\u0142o tak, a co nie tak\u201d z t\u0142umaczeniem Xenogears \u2014 i nie tylko z nim \u2014 a nie macie si\u0142y na ton\u0119 angielskiego, odsy\u0142am was do \u015bwietnych artyku\u0142\u00f3w MSaina. Gdybym sam chcia\u0142 analizowa\u0107 \u201eco i jak\u201d, nawet bior\u0105c pod uwag\u0119 sam\u0105 translacj\u0119, to ten tekst by\u0142by z dziesi\u0119\u0107 razy d\u0142u\u017cszy, a zapewne przyszli\u015bcie przeczyta\u0107 tutaj recenzj\u0119 gry, a nie pe\u0142n\u0105 analiz\u0119 jej tre\u015bci. Bardzo chcia\u0142bym takowej dokona\u0107 \u2014 mo\u017cliwe, \u017ce nawet w osobnym wpisie \u2014 ale ju\u017c samo przetwarzanie tej wiedzy potrafi przyt\u0142oczy\u0107, a co dopiero pr\u00f3ba sensownego i czytelnego jej przekazania. \u017beby jednak nie zostawia\u0107 Was tak ca\u0142kowicie z niczym, zapraszam do lektury kilku nast\u0119pnych akapit\u00f3w.<\/span><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-122738\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/xenogears_colored_by_santivill-d5c3w3j.png\" alt=\"Xenogears | Recenzja | Cross-Play\" width=\"700\" height=\"906\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/xenogears_colored_by_santivill-d5c3w3j.png 786w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/xenogears_colored_by_santivill-d5c3w3j-232x300.png 232w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/xenogears_colored_by_santivill-d5c3w3j-768x994.png 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 700px) 100vw, 700px\" \/><\/p>\n<hr \/>\n<h3 style=\"text-align: center;\"><strong>God ist (nicht) tot<\/strong><\/h3>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif;\">A co jest tak w\u0142a\u015bciwie do poznania? Ca\u0142kiem sporo, bo to ten typ gry, gdzie spotykaj\u0105 si\u0119 ze sob\u0105 Freud i Nietzsche<\/span><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif;\">, psychologia i wiara, poszukiwania Boga i pr\u00f3by odci\u0119cia si\u0119 od niego. Wszystko to podane dojrzale, z szacunkiem, bez moralizowania czy bezrefleksyjnego wieszania ps\u00f3w na czymkolwiek lub kimkolwiek. Musz\u0119 przyzna\u0107, \u017ce pocz\u0105tek i dos\u0142owno\u015b\u0107 tego wszystkiego nieco mnie odrzuci\u0142y (Ethos chocia\u017cby, je\u017celi grali\u015bcie na pewno wiecie o co mi chodzi). Ci\u0119\u017cko nawet nazwa\u0107 mi to rysami na diamencie, bo to dalej dobrze poprowadzone w\u0105tki i przy tym mog\u0105ce by\u0107 tymi najbardziej kontrowersyjnymi, z powodu kt\u00f3rych gry oficjalnie nie ujrzeli\u015bmy nigdy w Europie. Gra mierzy si\u0119 z gnostycyzmem czy manicheizmem, szczeg\u00f3lnie filozofie i my\u015bli gnostyczne maj\u0105 tutaj swoje g\u0142\u0119bokie echo. Czym obie te rzeczy s\u0105, nie b\u0119d\u0119 dog\u0142\u0119bnie Wam t\u0142umaczy\u0142. Ten kto wie, ten wie, a reszta niech doczyta, najlepiej dopiero po uko\u0144czeniu gry. Ja wiedzia\u0142em wcze\u015bniej raczej nie za wiele (o gnostycyzmie nieco wi\u0119cej, manicheizm ko\u0142ata\u0142 mi si\u0119 w g\u0142owie tylko z nazwy) i co\u015b tam w trakcie grania \u015bwita\u0142o, ale dopiero doszkolenie si\u0119 da\u0142o mi o wiele pe\u0142niejszy obraz ca\u0142o\u015bci. I no\u2026 czapki z g\u0142\u00f3w.<br \/>\n<\/span><\/span><\/p>\n<blockquote>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt;\">Why did she have to be sacrificed? Is god dead\u2026? Is he just not there\u2026? Maybe god never existed to begin with! \u2026 If god doesn\u2019t exist in our world, then\u2026 I will create god with my own hands! Sophia\u2026 Please guide me\u2026 I will destroy all false pretences of love, for you\u2026<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: right;\"><span style=\"font-size: 12pt;\">\u2014 Krelian<\/span><\/p>\n<\/blockquote>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt;\">Zacznijmy mo\u017ce od kr\u00f3tkiego opisania tego czym gnostycyzm jest, bo i w\u0142a\u015bnie na jego za\u0142o\u017ceniach opiera si\u0119 ogromna cz\u0119\u015b\u0107 fabu\u0142y <em>Xenogears<\/em>. W bardzo, ale to bardzo du\u017cym uproszczeniu, zak\u0142ada on istnienie ludzi w mocno niesprzyjaj\u0105cym im \u015bwiecie. Ten \u015bwiat jest Prawdziwemu Bogu obcy, a stworzony zosta\u0142 przez Archont\u00f3w, dzie\u0142a ni\u017csze Bogu, kt\u00f3rych przyw\u00f3dc\u0105 jest Demiurg (fani Person mog\u0105 kojarzy\u0107 go jako Ialdabaotha\/Yaldabaotha). Cz\u0142owiek wed\u0142ug gnostycyzmu sk\u0142ada si\u0119 z cia\u0142a, duszy i ducha (pneumy), kt\u00f3r\u0105 to ostatni\u0105 mo\u017cna nazwa\u0107 swego rodzaju \u201efragmentem\u201d Prawdziwego Boga. Naszym celem na tym \u015bwiecie ma by\u0107 powr\u00f3t pneumy \u2014 wi\u0119zionej przez cia\u0142o i psychik\u0119 \u2014 do Boga. Bardzo podobny w za\u0142o\u017ceniach do gnostycyzmu \u2014 i cz\u0119sto zreszt\u0105 do my\u015bli gnostycznej przyr\u00f3wnywany \u2014 jest tez manicheizm. Opieraj\u0105cy si\u0119 w du\u017cej mierze na dualizmie, kt\u00f3ry w przypadku ludzi reprezentowany jest przez dwie obecne w nich dusze. Dobr\u0105 i z\u0142\u0105 (czujecie ju\u017c podobie\u0144stwo do duszy i pneumy w gnostycyzmie?). Przejawem z\u0142a ma by\u0107 materia, a wi\u0119c wszystko co materialne z marszu jest w\u0142a\u015bnie z\u0142e. Jako, \u017ce tw\u00f3rc\u0105 materii \u2014 a w tym ludzi \u2014 ma by\u0107 z\u0142y b\u00f3g Demiurg\/Ialdabaoth, ludzie ju\u017c od narodzin w\u0142a\u015bnie tacy s\u0105. Cz\u0142owiek ma wi\u0119c pr\u00f3bowa\u0107 uwalnia\u0107 dusze poprzez ograniczanie kontaktu z materi\u0105 i ci\u0105g\u0142e d\u0105\u017cenie ku \u015bwiat\u0142u.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt;\">Osoby, kt\u00f3re gra\u0142y w <em>Xenogear<\/em>s na pewno wiedz\u0105 ju\u017c do czego powoli pij\u0119. Wiem, \u017ce opisa\u0142em wszystko mocno \u201epo \u0142ebkach\u201d, ale opisanie idei jakiegokolwiek nurtu filozoficznego\/religijnego, to nie jest robota na kilka kr\u00f3tkich akapit\u00f3w. Za\u0142o\u017cenia jednak macie. A teraz bezspoilerowo, aby nie zepsu\u0107 zabawy osobom, jakie dopiero maj\u0105 w planach granie: widzicie podobie\u0144stwa do Xeno? Czy to w kwestii za\u0142o\u017ce\u0144 fabularnych, czy motyw\u00f3w poszczeg\u00f3lnych postaci? Oczywi\u015bcie w\u0105tek Prawdziwego Boga i Demiurga te\u017c tutaj s\u0105, ale to co\u015b, co mo\u017cna bez wi\u0119kszego problemu rozpozna\u0107 na pierwszy rzut oka i nieprzesadnie si\u0119 wczytuj\u0105c. A ca\u0142a reszta? To ju\u017c naprawd\u0119 ogromne spoilery, a wi\u0119c odpuszcz\u0119 analizowanie tego tutaj. Widzicie chyba jednak, \u017ce Xenogears ma do zaoferowania o wiele wi\u0119cej ni\u017c Ethos, kt\u00f3ry jest takim \u201eko\u015bcio\u0142em in your face\u201d. I tutaj mamy jednak ciekawy w\u0105tek, kt\u00f3ry b\u0119dzie rozwijany p\u00f3\u017aniej, bo co powiecie na\u2026 Wyznawanie idei ewolucji, a nie kreacjonizmu przez jego cz\u0142onk\u00f3w? O samych nawi\u0105zaniach do judeo-chrze\u015bcija\u0144stwa nie ma co pisa\u0107, bo je ogarnie chyba ka\u017cdy. Nie dziwota, \u017ce tam s\u0105, bo i zar\u00f3wno gnostycyzm jak i manicheizm sporo z niego czerpi\u0105, dorzucaj\u0105c i mieszaj\u0105c wszystko z buddyzmem (o\u015bwiecenie) czy zaratusztrianizmem (Ahura Mazda\/Ahura Mainju jako Prawdziwy B\u00f3g\/Demiurg).<\/span><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/YcTxGff.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"nynek2 aligncenter wp-image-123785\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/YcTxGff-1024x655.jpg\" alt=\"Xenogears | Recenzja | Cross-Play\" width=\"850\" height=\"543\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/YcTxGff-1024x655.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/YcTxGff-300x192.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/YcTxGff-768x491.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/YcTxGff-1536x982.jpg 1536w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/YcTxGff-2048x1309.jpg 2048w\" sizes=\"auto, (max-width: 850px) 100vw, 850px\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"nynek2 alignleft wp-image-123786\" title=\"Freud\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/Zygmunt-Freud1.jpg\" alt=\"Xenogears | Recenzja | Cross-Play\" width=\"250\" height=\"165\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/Zygmunt-Freud1.jpg 530w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/Zygmunt-Freud1-300x198.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 250px) 100vw, 250px\" \/>Na tym si\u0119 jednak nie ko\u0144czy, bo r\u00f3wnie du\u017co co z nurt\u00f3w religijnych, <em>Xenogears<\/em> czerpie z tych filozoficznych. Po konkretniejsz\u0105 analiz\u0119 ponownie odsy\u0142am was do MSainta. Jednak i tutaj chocia\u017c \u201epokr\u00f3tce\u201d postaram si\u0119 napisa\u0107 dla was cokolwiek. Zapewne wi\u0119kszo\u015b\u0107 z was jest zaznajomiona z niejakim Zygmuntem Freudem i psychoanaliz\u0105. Wiecie, <em>Id<\/em>, <em>Ego<\/em>, <em>Superego<\/em> i analiza rzeczy jakich domy\u015blnie nie jeste\u015bmy \u015bwiadomi, a jakie gdzie\u015b tam w naszej pod\u015bwiadomo\u015bci dzia\u0142aj\u0105. Kto z was gra\u0142, ten na pewno kojarzy osobnika o imieniu Id i to jak mocno zwi\u0105zany jest z Feiem. Przypadkowe nazewnictwo, bo po prostu fajnie brzmi? A gdzie\u017cby. Wiecie, Id to jest taka nasza \u201ezwierz\u0119ca\u201d strona, ch\u0119\u0107 zaspokajania pop\u0119d\u00f3w, pierwotne instynkty. Kiedy zaczniemy stopniowo dowiadywa\u0107 si\u0119 \u201eco i jak\u201d, to znaj\u0105c za\u0142o\u017cenia freudowskiej psychoanalizy, wszystko zacznie wskakiwa\u0107 na swoje miejsce, tak\u017ce imiona. W tym miejscu warto te\u017c na chwil\u0119 wr\u00f3ci\u0107 do manicheistycznego dualizmu, bo w pewnym sensie w <em>Xenogears<\/em> wi\u0105\u017c\u0105 si\u0119 z tym Jungowskie poj\u0119cia <em>animy<\/em> i <em>animusa<\/em>. W du\u017cym uproszczeniu, to pierwsze to \u201e\u017ce\u0144ski pierwiastek w m\u0119\u017cczy\u017anie\u201d, a drugie to \u201em\u0119ski w kobiecie\u201d. Ten element szczeg\u00f3lnie pasuje do relacji Feia i Elly. Dodatkowo bior\u0105c pod uwag\u0119 stopnie rozwoju <em>animy<\/em> \u2014 s\u0105 to kolejno <em>Eve<\/em>, <em>Helen<\/em>, <em>Mary<\/em> i <em>Sophia<\/em> \u2014 to dobitnie mo\u017cemy zauwa\u017cy\u0107, \u017ce analogia do <em>animy<\/em> i <em>animusa<\/em> w przypadku pary g\u0142\u00f3wnych bohater\u00f3w w \u017cadnym miejscu nie jest przypadkowa.<\/span><\/p>\n<blockquote><p><span style=\"font-size: 12pt;\">I am Grahf, the seeker of power. Doth thou desire the power? My fist is the divine breath! Blossom, o fallen seed, and draw upon thy hidden powers!! Grant unto thee the power of the glorious \u2018Mother of Destruction\u2019!<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: right;\"><span style=\"font-size: 12pt;\">\u2014 Grahf, The Seeker of Power<\/span><\/p>\n<\/blockquote>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"nynek2 alignright wp-image-123787\" title=\"Nietzsche\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/nietzsche1.jpg\" alt=\"Xenogears | Recenzja | Cross-Play\" width=\"250\" height=\"164\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/nietzsche1.jpg 550w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/nietzsche1-300x196.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 250px) 100vw, 250px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt;\">Nie bez powodu wspomnia\u0142em wcze\u015bniej o Fryderyku Nietzschem, bo i poruszane przez niego motywy tak\u017ce maj\u0105 tutaj swoje echo. Zadziwiaj\u0105co jednak nie chodzi g\u0142\u00f3wnie o <em>\u015amier\u0107 Boga<\/em> (no, j\u0105 troch\u0119 te\u017c, ale nie a\u017c tak wyra\u017anie), a zjawisko zwane <em>Wol\u0105 Mocy<\/em>. Zosta\u0142o te\u017c przez niego nie najgorzej opracowane i wi\u0119kszo\u015b\u0107 informacji o nim mo\u017cemy zaczerpn\u0105\u0107 z <em>Tako rzecze Zaratustra<\/em> i wydanej przez jego siostr\u0119 ju\u017c po \u015bmierci samego Nietzschego, <em>Woli Mocy<\/em>. Czym\u017ce wi\u0119c tytu\u0142owa wola mocy jest? W uproszczeniu mo\u017cna powiedzie\u0107, \u017ce jest takim odpowiednikiem duszy czy te\u017c woli z innych filozofii. Wg autora znajduje ona uj\u015bcie w momentach najwi\u0119kszej mobilizacji i prze\u0142amywania opor\u00f3w. Nietzsche twierdzi jednak, \u017ce wola mocy nie jest r\u00f3wnoznaczna woli przetrwania, bo jej apogeum mo\u017ce zosta\u0107 osi\u0105gni\u0119te chocia\u017cby w chwili \u015bmierci. Wola mocy jest po prostu ch\u0119ci\u0105 prze\u0142amywania wszelkich barier, niszczenia przeszk\u00f3d, a niekt\u00f3rym osobom co\u015b takiego mo\u017ce zapewnia\u0107 podda\u0144stwo, a nie w\u0142adza, \u015bmier\u0107, a nie \u017cycie. Przynajmniej ja tak to wszystko rozumiem. Jak to jednak ma si\u0119 do <em>Xenogears<\/em>? Mo\u017cliwe, \u017ce nieco naginam tutaj fakty, ale chcia\u0142bym aby ta interpretacja by\u0142a jak najbardziej \u201emoja\u201d, a wi\u0119c pozwol\u0119 sobie na lekk\u0105 doz\u0119 swobody. Zapewne kojarzycie \u2014 niestety ci\u0119\u017cko tutaj m\u00f3wi\u0107 o pozytywnych konotacjach \u2014 ide\u0119 nadcz\u0142owieka, tak propagowan\u0105 w ideologii nazistowskiej. Jest to jednak mocno zmieniony, nadinterpretowany \u2014 w du\u017cej mierze z winy siostry Nietzschego \u2014 i wykorzystanych do z\u0142ych cel\u00f3w obraz. Nietzscha\u0144ski \u201enadcz\u0142owiek\u201d mia\u0142 by\u0107 istot\u0105 idealn\u0105, \u017cyj\u0105c\u0105 w \u015bwiecie ludzi jak najbardziej nieidealnych. Mia\u0142 by\u0107 w pe\u0142ni \u015bwiadomy swojej woli przezwyci\u0119\u017cania, a ka\u017cda chwila jego \u017cycia mia\u0142aby by\u0107 warta powrotu do niej i akceptacji tzw. wiecznego powrotu, czyli pogl\u0105du, wed\u0142ug kt\u00f3rego \u015bwiat si\u0119 powtarza\u0142 i powtarza\u0107 ci\u0105gle b\u0119dzie. Nie mo\u017cna jednak myli\u0107 go z reinkarnacj\u0105, bo w jego przypadku ludzie zawsze mieli powraca\u0107 do tych samych cia\u0142. Nadcz\u0142owiek mia\u0142 \u017cy\u0107 w nieidealnym \u015bwiecie, podczas gdy wszyscy inni t\u0119skni\u0105 za \u201eza\u015bwiatami\u201d. I teraz mi powiedzcie: Czy wydarzenia, o jakich dowiadujemy si\u0119 w trakcie grania, nie przypominaj\u0105 wam o wiecznym powrocie, a Grahf nie jest swego rodzaju w\u0142a\u015bnie takim \u201ez\u0142ym\u201d idea\u0142em nadcz\u0142owieka i osoby, kt\u00f3ra \u2014 jak przynajmniej przez wi\u0119kszo\u015b\u0107 gry widzimy \u2014 rozumie \u201emoc\u201d ca\u0142kiem dos\u0142ownie? Mo\u017ce si\u0119 myl\u0119, mo\u017ce za bardzo kombinuj\u0119, ale co poradz\u0119 na to, \u017ce w trakcie czytania o tym wszystkich, w\u0142a\u015bnie taki obraz zaczyna\u0142 mi si\u0119 w g\u0142owie malowa\u0107.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt;\">Przyk\u0142ady takie jak te powy\u017csze mo\u017cna by mno\u017cy\u0107 i mno\u017cy\u0107, ale jak ju\u017c wspomnia\u0142em, ten tekst ma by\u0107 recenzj\u0105, a nie pe\u0142noprawn\u0105 interpretacj\u0105. Poprzesta\u0144my wi\u0119c mo\u017ce na tym co ju\u017c napisane, a dla ch\u0119tnych zamieszcz\u0119 linki do poczytania poni\u017cej tekstu. Cz\u0119sto jednak, kiedy m\u00f3wimy o \u015bwietnej fabule, mamy na my\u015bli tak\u0105, kt\u00f3ra wyciska z nas \u0142zy czy to ze szcz\u0119\u015bcia, czy smutku. <em>Xenogears<\/em><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif;\"> nie jest jednak takim tytu\u0142em, a chce raczej zmusi\u0107 do refleksji, co mam nadziej\u0119 lepiej lub gorzej opisa\u0142em powy\u017cej. Przy tym nic wam w g\u0142owy natarczywie wciska\u0107 nie zamierzam. Nie jest to te\u017c \u015bmiertelnie powa\u017cna gra, umiej\u0119tnie wprowadzaj\u0105c czasami tak bardzo potrzebne w\u0105tki humorystyczne (chocia\u017cby w postaci kapitana\u00a0 statku na Thames). Robi to te\u017c o wiele lepiej ni\u017c takie <\/span><em style=\"font-family: georgia, palatino, serif;\">Xenoblade Chronicles 2<\/em><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif;\">, gdzie mocno wybija\u0142o mnie to z rytmu. Momentami jest naprawd\u0119 widowiskowo, a przy tym mocno japo\u0144sko i ten kontrast pomi\u0119dzy poruszanymi tematami, a niekt\u00f3rymi scenami wielu zapewne odrzuci. Jak tutaj w ko\u0144cu traktowa\u0107 powa\u017cnie walk\u0119 Marii z\u2026 kim\u015b (spoilery, przepraszam), kiedy chwil\u0119 wcze\u015bniej widzieli\u015bmy jak Chu-Chu (taki stworek przypominaj\u0105cy nieco Noppony z serii <\/span><em style=\"font-family: georgia, palatino, serif;\">Xenoblade Chronicles<\/em><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif;\">) r\u00f3s\u0142 do rozmiar\u00f3w wie\u017cowca, \u015bcieraj\u0105c si\u0119 z r\u00f3wnie wielkim mechem? Ja jednak kupuj\u0119 to z ca\u0142ym dobrodziejstwem inwentarza i nie ukrywam, nawet przemowa naszego r\u00f3\u017cowego \u201echomika\u201d zrobi\u0142a na mnie spore wra\u017cenie, w niczym nie ust\u0119puj\u0105c temu co nast\u0105pi\u0142o po niej.<\/span><\/span><\/p>\n<hr \/>\n<h1 style=\"text-align: center;\"><span style=\"font-size: 14pt; color: #000000;\"><strong>Wchod\u017a do mecha Shi\u2026 Fei!<\/strong><\/span><\/h1>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Nie jednak sam\u0105 warstw\u0105 fabularn\u0105 <em>Xenogears<\/em> b\u0142yszczy, bo jRPGi s\u0142yn\u0105 z tego, \u017ce sporo si\u0119 w nich walczy. Tutaj systemy walki sprezentowano nam a\u017c dwa, a jak si\u0119 cz\u0142owiek nieco uprze to i mo\u017cna powiedzie\u0107, \u017ce nawet trzy, ale do tego ostatniego przejdziemy na koniec. Klasycznie ju\u017c dla gier z tego gatunku i ery szaraka, w trakcie przemierzania wi\u0119kszo\u015bci lokacji mo\u017cemy natrafi\u0107 na co\u015b, czego wi\u0119kszo\u015b\u0107 ludzi \u2014 w tym i ja \u2014 nienawidzi z ca\u0142ego serca \u2014 losowe starcia. Miejmy ju\u017c z g\u0142owy jak z\u0142y zawsze by\u0142, jest i b\u0119dzie to pomys\u0142 i cieszmy si\u0119 z tego, \u017ce ju\u017c raczej rzadko spotykany, a przejd\u017amy do tego jak si\u0119 walczy. Pomimo tego, \u017ce to dalej tur\u00f3wka \u2014 co du\u017c\u0105 cz\u0119\u015b\u0107 graczy odstraszy ju\u017c na starcie \u2014 to zrobiona sprawnie i \u015bwie\u017co, a przy tym cechuje j\u0105 dynamika i brak przesadnego skomplikowania. Nie oznacza to jednak, \u017ce jest prosto. Mo\u017cemy klasycznie u\u017cywa\u0107 wszelakich \u201ezakl\u0119\u0107\u201d, czy lecz\u0105cych\/wzmacniaj\u0105cych nas przedmiot\u00f3w. Najciekawiej jest jednak, kiedy przyjdzie nam walczy\u0107 wr\u0119cz, czyli z pomoc\u0105 komendy ataku. Po jej wci\u015bni\u0119ciu dany bohater nie zaatakuje bowiem od razu, a my b\u0119dziemy mogli u\u0142o\u017cy\u0107\u2026 proste combosy, bo ka\u017cdy z atak\u00f3w jest przypisany pod konkretny przycisk pada (kwadrat, tr\u00f3jk\u0105t i krzy\u017cyk, k\u00f3\u0142ko nas cofa). R\u00f3\u017cni\u0105 si\u0119 one warto\u015bciami punktowymi i si\u0142\u0105. Takim sposobem pocz\u0105tkowo mo\u017cemy wykona\u0107 np. trzy s\u0142abe ciosy, jeden silny, czy dwa s\u0142abe i jeden \u015bredni, a limit tego ile razy mo\u017cemy atakowa\u0107 b\u0119dzie si\u0119 zwi\u0119ksza\u0142 w trakcie gry. Wciskaj\u0105c losowe klawisze daleko jednak nie zajdziemy, bo je\u017celi odblokujemy \u2014 i p\u00f3\u017aniej wklepiemy na padzie \u2014 odpowiedni\u0105 kombinacj\u0119, nasza posta\u0107 wykona atak specjalny, tzw. <em>deathblow<\/em>, zadaj\u0105c tym samym o wiele wi\u0119ksze obra\u017cenia. Je\u017celi odpowiedni\u0105 liczb\u0119 razy wykonamy jaki\u015b konkretny, odblokuje si\u0119 kolejny i tak dalej, a najsilniejsze z nich maj\u0105 chocia\u017cby dodatkowe obra\u017cenia od \u017cywio\u0142\u00f3w. W praktyce nie r\u00f3\u017cni si\u0119 to za bardzo od wybierania kolejnych umiej\u0119tno\u015bci z listy i ich u\u017cywania, ale nadaje ca\u0142emu systemowi tak potrzebnej \u015bwie\u017co\u015bci i dynamiki, a \u201eczary\u201d mamy tak czy tak i ich u\u017cywamy ju\u017c klasycznie. Samo wykonywanie atak\u00f3w nabija nam dodatkowo pasek AP. Je\u017celi tych punkt\u00f3w \u201enastukamy\u201d odpowiednio du\u017co, konkretne umiej\u0119tno\u015bci b\u0119dziemy mogli po\u0142\u0105czy\u0107 w jeszcze silniejsze combosy, co wykorzystamy jednak g\u0142\u00f3wnie podczas star\u0107 z silniejszymi bossami, bo \u201eszeregowcy\u201d zwyczajnie za szybko padaj\u0105. Uwielbiam ca\u0142y ten system i to jak wymaga ode mnie kombinowania, a przy tym zwyczajnie nie przyt\u0142acza.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Nieco gorzej jest ju\u017c kiedy wsiadamy do gear\u00f3w. O ile walka w nich dalej jest przyjemna, tak do samego ko\u0144ca nie potrafi\u0142em si\u0119 polubi\u0107 z ni\u0105 a\u017c tak jak z t\u0105 \u201ena piechot\u0119\u201d. Wymaga od nas nieco wi\u0119cej taktyki, g\u0142\u00f3wnie wynikaj\u0105cej z tego, \u017ce nasze mechy maj\u0105 ograniczony zas\u00f3b paliwa i mniej wi\u0119cej do po\u0142owy gry nie mo\u017cemy w trakcie walki odnawia\u0107 im \u017cycia. Jest to mo\u017cliwe tylko w specjalnych punktach lub na pok\u0142adzie naszego statku l\u0105dowego (jak to g\u0142upio brzmi\u2026) i p\u00f3\u017aniej powietrznego \u2014 Yggdrasilla. Tak jak i normalne postacie, tak i nasze geary mog\u0105 wykonywa\u0107 konkretne <em>deathblows<\/em>, ale zu\u017cywaj\u0105 one ca\u0142kiem sporo tak potrzebnego nam paliwa. Tak samo jak ka\u017cdy standardowy cios, zale\u017cnie od jego si\u0142y.<\/span><\/p>\n<div class=\"su-image-carousel  su-image-carousel-crop su-image-carousel-crop-4-3 su-image-carousel-adaptive su-image-carousel-slides-style-default su-image-carousel-controls-style-dark su-image-carousel-align-center\" style=\"max-width:600px\" data-flickity-options='{\"groupCells\":true,\"cellSelector\":\".su-image-carousel-item\",\"adaptiveHeight\":false,\"cellAlign\":\"left\",\"prevNextButtons\":true,\"pageDots\":false,\"autoPlay\":5000,\"imagesLoaded\":true,\"contain\":true,\"selectedAttraction\":0.025,\"friction\":0.28}' id=\"su_image_carousel_6a20a294118b6\"><div class=\"su-image-carousel-item\"><div class=\"su-image-carousel-item-content\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"750\" height=\"504\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/Xenogears-6-e1615507427828.jpg\" class=\"\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/Xenogears-6-e1615507427828.jpg 750w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/Xenogears-6-e1615507427828-300x202.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 750px) 100vw, 750px\" \/><\/div><\/div><div class=\"su-image-carousel-item\"><div class=\"su-image-carousel-item-content\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"750\" height=\"504\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/Xenogears-4-e1615449490865.jpg\" class=\"\" alt=\"\" \/><\/div><\/div><div class=\"su-image-carousel-item\"><div class=\"su-image-carousel-item-content\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"750\" height=\"504\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/Xenogears-3-e1615449482824.jpg\" class=\"\" alt=\"\" \/><\/div><\/div><div class=\"su-image-carousel-item\"><div class=\"su-image-carousel-item-content\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"750\" height=\"504\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/xenogears-09.jpg\" class=\"\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/xenogears-09.jpg 750w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/xenogears-09-300x202.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 750px) 100vw, 750px\" \/><\/div><\/div><div class=\"su-image-carousel-item\"><div class=\"su-image-carousel-item-content\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"750\" height=\"504\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/Xenogears-2-e1615449473320.jpg\" class=\"\" alt=\"\" \/><\/div><\/div><div class=\"su-image-carousel-item\"><div class=\"su-image-carousel-item-content\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"750\" height=\"504\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/3-dazil1a1.jpg\" class=\"\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/3-dazil1a1.jpg 750w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/3-dazil1a1-300x202.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 750px) 100vw, 750px\" \/><\/div><\/div><div class=\"su-image-carousel-item\"><div class=\"su-image-carousel-item-content\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"750\" height=\"504\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/Xenogears_12.jpg\" class=\"\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/Xenogears_12.jpg 750w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/Xenogears_12-300x202.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 750px) 100vw, 750px\" \/><\/div><\/div><\/div><script data-jetpack-boost=\"ignore\" id=\"su_image_carousel_6a20a294118b6_script\">if(window.SUImageCarousel){setTimeout(function() {window.SUImageCarousel.initGallery(document.getElementById(\"su_image_carousel_6a20a294118b6\"))}, 0);}var su_image_carousel_6a20a294118b6_script=document.getElementById(\"su_image_carousel_6a20a294118b6_script\");if(su_image_carousel_6a20a294118b6_script){su_image_carousel_6a20a294118b6_script.parentNode.removeChild(su_image_carousel_6a20a294118b6_script);}<\/script>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Geary r\u00f3\u017cni\u0105 si\u0119 tak\u017ce od naszych postaci systemem rozwoju. Bohater\u00f3w levelujemy walcz\u0105c, tak samo odblokowujemy im nowe ciosy specjalne, mo\u017cemy ich tak\u017ce wyposa\u017ca\u0107 w polepszaj\u0105cy statystyki ekwipunek (nie ka\u017cdej postaci przyjdzie jednak dzier\u017cy\u0107 bro\u0144). Mechy jednak dopakowujemy g\u0142\u00f3wnie poprzez wymian\u0119 ich cz\u0119\u015bci i nawet walcz\u0105c w nich, poziomy dostaj\u0105 bohaterowie, a nie one same. W teorii \u2014 ale tylko w teorii \u2014 mogliby\u015bmy mie\u0107 postacie na naprawd\u0119 niskich levelach, ale ich geary mog\u0105 w dalszym ci\u0105gu zamiata\u0107 przeciwnikami pod\u0142og\u0119. Mo\u017cliwo\u015b\u0107 zakupu cz\u0119\u015bci daje nam jednak drobne pole do customizacji i mo\u017cemy stworzy\u0107 sobie ultra-szybkiego robota lub takiego, kt\u00f3ry b\u0119dzie chodz\u0105c\u0105, praktycznie nienaruszaln\u0105 fortec\u0105, z ca\u0142\u0105 ton\u0105 punkt\u00f3w \u017cycia. Oczywi\u015bcie ka\u017cdy ma jakie\u015b konkretne predyspozycje i Stier nale\u017c\u0105cy do Rico nie b\u0119dzie nagle tak zwinny jak Weltall Feia, ale hej zawsze fajnie, \u017ce mo\u017cemy \u201eco\u015b\u201d zmieni\u0107.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Za ogromny plus uwa\u017cam tutaj bardzo zr\u00f3wnowa\u017cony poziom trudno\u015bci i brak jego przesadnych skok\u00f3w. Nie przypominam sobie etapu, jaki sp\u0119dzi\u0142by mi sen z powiek czy sprawi\u0142, \u017ce irytacja si\u0119ga\u0142a zenitu. Kilka trudniejszych walk co prawda si\u0119 trafi\u0142o, ale nie ma tutaj \u2014 tak charakterystycznego dla wielu japo\u0144skich produkcji \u2014 drastycznego wzrostu wyzwania pod koniec. Je\u017celi radzili\u015bcie sobie wcze\u015bniej, to i z ostatnim bossem dacie sobie bez problemu rad\u0119. Ba, walk\u0119 z nim mo\u017cna sobie u\u0142atwi\u0107 tak bardzo, \u017ce padnie zanim si\u0119 obejrzycie. Inna sprawa, \u017ce proces \u201eu\u0142atwiania\u201d, b\u0119dzie kosztowa\u0142 was nieco zasob\u00f3w i wysi\u0142ku, ale na szcz\u0119\u015bcie ju\u017c nie czasu. Du\u017co os\u00f3b narzeka na etap w kana\u0142ach i bossa mog\u0105cego zdj\u0105\u0107 nas jednym atakiem \u201ena strza\u0142a\u201d, ale nie wiem, mnie nie sprawi\u0142 przesadnych problem\u00f3w. Fakt jednak faktem, by\u0142 nieco trudniejszy ni\u017c wielu wrog\u00f3w z dalszej cz\u0119\u015bci gry.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Wspomnia\u0142em jeszcze o trzecim \u201esystemie walki\u201d, ale ten jest raczej ciekawostk\u0105. Za to jak fajn\u0105! <em>Xenogears<\/em> ma swego rodzaju \u201etournament arc\u201d, gdzie w celu wygrania swojej \u201ewolno\u015bci\u201d (spokojnie, to nie jest istotny spoiler) przyjdzie nam wskoczy\u0107 do gear\u00f3w i zawalczy\u0107 na arenie. B\u0119dziemy tam mieli do czynienia\u2026 z czystej krwi bijatyk\u0105 w czasie rzeczywistym! Paski \u017cycia, wykonywanie cios\u00f3w, podzia\u0142 na rundy \u2014 mamy tutaj wszystko. Bardzo uproszczone, ale przy tym naprawd\u0119 dynamiczne. Przez te kilka walk, jakie fabularnie przyjdzie nam stoczy\u0107, daj\u0105ce \u2014 przynajmniej mi \u2014 ca\u0142kiem sporo frajdy. Je\u017celi jednak komu\u015b si\u0119 to nie spodoba, nie ma powod\u00f3w do zmartwie\u0144. Poza kilkoma fabularnymi starciami, mo\u017cemy ca\u0142kowicie aren\u0119 ola\u0107.<\/span><\/p>\n<hr \/>\n<h3 style=\"text-align: center;\"><strong>2D (niestety nie) w HD<\/strong><\/h3>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Graficznie zastosowano tutaj dosy\u0107 nietypowy zabieg, umieszczaj\u0105c dwuwymiarowe postacie na tr\u00f3jwymiarowych t\u0142ach, a nie jak robi\u0142a to chocia\u017cby seria <em>Final Fantasy<\/em>, czyli tr\u00f3jwymiarowe postacie\/dwuwymiarowe t\u0142a. Dzi\u0119ki temu \u2014 moim zdaniem przynajmniej \u2014 gra wizualnie broni si\u0119 nawet i teraz, a gdyby podci\u0105gn\u0105\u0107 rozdzielczo\u015b\u0107 do HD, dalej mo\u017cna nacieszy\u0107 oko opraw\u0105 wizualn\u0105. Oczywi\u015bcie zwa\u017caj\u0105c na to, \u017ce gra ma na karku ju\u017c jakie\u015b 23 lata. Jedyne modele 3D jakie zobaczymy w trakcie walk to nasze geary i niekt\u00f3rzy wi\u0119ksi wrogowie, ale zosta\u0142o to wszystko wykonane naprawd\u0119 solidnie i nie mam pod tym wzgl\u0119dem nic wielkiego do zarzucenia. Graficznie ca\u0142o\u015b\u0107 zachowa\u0142a si\u0119 o wiele lepiej ni\u017c chocia\u017cby <em>Final Fantasy VII<\/em> z podobnego okresu, na kt\u00f3re obecnie ci\u0119\u017cko mi si\u0119 patrzy. Taki ju\u017c urok wczesnych gier z szaraka. <\/span><\/p>\n<blockquote>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt;\">Music is a mysterious thing. Sometimes it makes people remember things they do not expect. Many thoughts, feelings, memories\u2026 things almost forgotten\u2026 Regardless of whether the listener desires to remember or not<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: right;\"><span style=\"font-size: 12pt;\">\u2014 Citan Uzuki<\/span><\/p>\n<\/blockquote>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">\u015acie\u017cka d\u017awi\u0119kowa skomponowana przez Yasunoriego Mitsud\u0119 jest \u015bwietna, ale nie uwa\u017cam jej za magnum opus tego kompozytora. Co prawda nie gra\u0142em jeszcze w <em>Chrono Cross (UPDATE: ju\u017c gra\u0142em)<\/em>, ale \u015bcie\u017ck\u0119 d\u017awi\u0119kow\u0105 ods\u0142uchuj\u0119 regularnie i do tego poziomu jednak tutaj nie doskoczy\u0142. Jest kilka kawa\u0142k\u00f3w, kt\u00f3re zapadn\u0105 wam w pami\u0119\u0107 na d\u0142u\u017cej, a ko\u0144cowe \u201eSmall Two of Pieces\u201d z wokalem Joanne Hogg jest absolutnie cudowne, ale jako ca\u0142o\u015b\u0107 <em>Chrono Cross>Xenogears<\/em>. Zreszt\u0105 \u015bcie\u017cki d\u017awi\u0119kowe z obu cz\u0119\u015bci <em>Xenoblade Chronicles<\/em> (Mitsuda tak\u017ce macza\u0142 w nich palce) siad\u0142y mi jako\u015b bardziej. Tutaj jest dobrze, nawet bardzo dobrze, ale do \u201ebosko\u015bci\u201d \u2014 \u017ce tak to tematycznie ujm\u0119 \u2014 nieco jednak brakuje. Chcia\u0142oby si\u0119 tutaj jednej takiej \u201epetardy\u201d jak <em>Scars of Time<\/em> czy <em>Prisoners of Fate<\/em>.<\/span><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"nynek2 aligncenter wp-image-123791\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/C57jvMmXEAA8wnv-1024x724.jpg\" alt=\"Xenogears | Recenzja | Cross-Play\" width=\"850\" height=\"601\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/C57jvMmXEAA8wnv-1024x724.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/C57jvMmXEAA8wnv-300x212.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/C57jvMmXEAA8wnv-768x543.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/C57jvMmXEAA8wnv.jpg 1200w\" sizes=\"auto, (max-width: 850px) 100vw, 850px\" \/><\/p>\n<hr \/>\n<h3 style=\"text-align: center;\"><strong>\u201eZagubione w produkcji\u201d, czyli wadliwy idea\u0142<\/strong><\/h3>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Moim najwi\u0119kszym utrapieniem i gameplayow\u0105 bol\u0105czk\u0105, by\u0142y elementy, \u017ce tak to ujm\u0119 \u201eplatformowe\u201d. Gra daje nam bowiem ca\u0142kiem swobodn\u0105 kontrol\u0119 nad prac\u0105 kamery i mo\u017cliwo\u015b\u0107 skoku. Trafi si\u0119 tutaj kilka moment\u00f3w, w kt\u00f3rych b\u0119dziemy z tego ca\u0142kiem sporo korzysta\u0107. W tych segmentach daje jednak w ko\u015b\u0107 dosy\u0107 niewygodnie sterowanie (sprawdzaj\u0105ce si\u0119 w trakcie eksploracji, ale ju\u017c tutaj ca\u0142kowicie nie) i brak precyzji. Szczeg\u00f3lnie da wam si\u0119 to we znaki w lokacji nazwanej Babel Tower (Wie\u017ca Babel), bo tam po spadni\u0119ciu zaczynamy ca\u0142\u0105 wspinaczk\u0119 od nowa, po drodze oczywi\u015bcie losowe walki (mog\u0105 si\u0119 aktywowa\u0107 nawet w powietrzu i przy tym zepsu\u0107 nam wymierzony wcze\u015bniej skok) i niepomagaj\u0105ca w ogarni\u0119ciu wszystkiego kamera. Je\u017celi kto\u015b gra na emulatorze, mo\u017ce sobie nieco pom\u00f3c szybkim zapisem\/wczytaniem, ale na jakiejkolwiek z dost\u0119pnych obecnie wersji \u2014 a tym bardziej na szaraku \u2014 niestety taka zabawa mo\u017cliwa nie jest.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Mogliby\u015bcie wnioskowa\u0107 po tym, co do tej pory napisa\u0142em, \u017ce <em>Xenogears<\/em> jest produkcj\u0105 po prostu idealn\u0105, z co najwy\u017cej drobnymi ryskami na ca\u0142o\u015bci\u2026 i niestety, ale bardzo chcia\u0142bym \u017ceby w\u0142a\u015bnie tak by\u0142o. Produkcj\u0119 t\u0119 dotkn\u0119\u0142y niestety liczne problemy, w wi\u0119kszo\u015bci zwi\u0105zanie z bud\u017cetem i przyspieszonym czasem produkcji i te ograniczenia wida\u0107 na praktycznie ka\u017cdym kroku. Spotka\u0142em si\u0119 z opiniami, \u017ce sporo z niedor\u00f3bek wynika\u0142o z braku do\u015bwiadczenia i pomys\u0142\u00f3w, ale patrz\u0105c na to co dostali\u015bmy w finalnym produkcie, nie wiem jak mo\u017cna w co\u015b takiego wierzy\u0107. Problem\u00f3w nie zwiastuje jednak jeszcze pierwsza p\u0142yta \u2014 chocia\u017c i tutaj pewne braki momentami wida\u0107 \u2014 ale dopiero to, co przyjdzie nam zobaczy\u0107 na drugiej, sporo kr\u00f3tszej. Ta \u201ekr\u00f3tko\u015b\u0107\u201d ewidentnie te\u017c zamierzona nie by\u0142a, a ca\u0142o\u015b\u0107 sprawia wra\u017cenie maj\u0105cej pierwotnie by\u0107 co najmniej d\u0142ugo\u015bci tego, co widzieli\u015bmy na CD1. Nie chc\u0119 tutaj wchodzi\u0107 w wydarzenia maj\u0105ce tam miejsce (znowu: spoilery) i o tym nie powiem: nie martwcie si\u0119. Prezentacja tego wszystkiego to jednak ca\u0142kowicie inna sprawa, a tutaj gra po prostu ca\u0142kowicie si\u0119 wyk\u0142ada. Gameplay jest ograniczony do minimum, dialog\u00f3w pomi\u0119dzy postaciami jest mniej, a wydarzenia s\u0105 nam przedstawiane w wi\u0119kszo\u015bci w formie suchych plansz z tekstem i obrazkami w tle. Rozpocz\u0119te na pierwszej p\u0142ycie w\u0105tki s\u0105 tutaj cz\u0119sto urywane lub ko\u0144czone w bardzo niesatysfakcjonuj\u0105cy spos\u00f3b, a cz\u0119\u015bci wa\u017cnych wydarze\u0144 zwyczajnie nie przyjdzie nam zobaczy\u0107. Go\u0142ym okiem wida\u0107, \u017ce pierwotnie by\u0142o to wszystko planowane jako pe\u0142noprawne sekcje gameplayowe, ale c\u00f3\u017c, nie starczy\u0142o czasu, nie starczy\u0142o pieni\u0119dzy. S\u0105 tutaj wr\u0119cz momenty, kiedy bohaterowie trafiaj\u0105 do jakiego\u015b \u201elochu\u201d i gracz zastanawia si\u0119 sk\u0105d one si\u0119 tam do cholery jasnej w og\u00f3le wzi\u0119\u0142y. Boli to wszystko tym bardziej, \u017ce druga p\u0142yta dalej fabularnie \u201edostarcza\u201d, ale to w jakiej formie, to robi mo\u017ce zniech\u0119ci\u0107 wielu graczy jacy tutaj dotr\u0105 i w efekcie mog\u0105 nie uko\u0144czy\u0107 gry, co b\u0119dzie dla nich wielk\u0105 strat\u0105.\u00a0<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Szkoda tym bardziej, \u017ce przez brak oczekiwanego pu\u0142apu sprzeda\u017cy (1 000 000 egzemplarzy) gra nie dosta\u0142a zielonego \u015bwiat\u0142a na kontynuacj\u0119 i nie otrzymali\u015bmy nigdy epizod\u00f3w 1-4 i 6, bo Ci, kt\u00f3rzy sko\u0144czyli <em>Xenogears<\/em> na pewno wiedz\u0105, \u017ce jej pe\u0142en tytu\u0142 to <em>Xenogears Episode V<\/em>. Echa ich wszystkich (g\u0142\u00f3wnie czwartego, a przynajmniej patrz\u0105c na to co podobno mia\u0142o si\u0119 w nich znale\u017a\u0107) s\u0105 tutaj zawarte, definitywnego ko\u0144ca sagi (nawet pomimo tego, \u017ce samo zako\u0144czenie mnie tutaj w pe\u0142ni usatysfakcjonowa\u0142o) nie ujrzymy ju\u017c nigdy, tak samo jak \u201epocz\u0105tku wszystkiego\u201d. Nawet nie wiecie, jak denerwuje mnie to, \u017ce poniek\u0105d te\u017c lubiana przeze mnie seria <em>Final Fantasy<\/em> jest obdarowywana czasem i bud\u017cetem, jakiego posk\u0105piono tutaj. Dostali\u015bmy, co prawda, p\u00f3\u017aniej stworzone przez Monolith Soft serie <em>Xenoblade Chronicles<\/em> i <em>Xenosag\u0119<\/em> (w kt\u00f3r\u0105 to jeszcze nie gra\u0142em), ale nie s\u0105 one w stanie zast\u0105pi\u0107 tego, co mie\u0107 mogli\u015bmy.<\/span><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"nynek2 aligncenter wp-image-123832\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/xenogears-z12-1024x746.jpg\" alt=\"Xenogears | Recenzja | Cross-Play\" width=\"850\" height=\"620\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/xenogears-z12-1024x746.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/xenogears-z12-300x219.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/xenogears-z12-768x560.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/xenogears-z12.jpg 1350w\" sizes=\"auto, (max-width: 850px) 100vw, 850px\" \/><\/p>\n<hr \/>\n<h3 style=\"text-align: center;\"><strong>Poka\u017c mi t\u0105 mi\u0142o\u015b\u0107, jaka mo\u017ce uczyni\u0107 ci\u0119 niepodleg\u0142ym Bogu!<\/strong><\/h3>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><em>Xenogears<\/em> to gra wybitna i koronny dow\u00f3d na to, \u017ce dzie\u0142o perfekcyjne wcale nie musi by\u0107 jednocze\u015bnie idealnym. Tej produkcji brakuje wiele, jest poci\u0119ta, niedoko\u0144czona, a pe\u0142nej wizji tw\u00f3rc\u00f3w zapewne nie ujrzymy nigdy. Rozgrywka cierpi na kilka bol\u0105czek, czasami co\u015b nie zadzia\u0142a tak jak trzeba. To wszystko jednak nic. Po \u201eprzeskoczeniu\u201d przeszk\u00f3d mamy produkcj\u0119, kt\u00f3r\u0105 zapami\u0119tamy na ca\u0142e lata, dojrza\u0142\u0105 i pomimo wielu szw\u00f3w \u2014 bardzo sp\u00f3jn\u0105. Chcia\u0142bym si\u0119 myli\u0107, chcia\u0142bym kiedy\u015b m\u00f3c ujrze\u0107 pe\u0142noprawne epizody 1-4 i 6, a nie zaledwie okruszki, jakie zosta\u0142y mi rzucone tutaj. Chcia\u0142bym edycji HD z drobnymi poprawkami, czy pe\u0142noprawnego remake\u2019u na miar\u0119 tego, jaki dosta\u0142o <em>Final Fantasy VII<\/em>. Wiem, \u017ce s\u0105 to co prawda tylko moje pobo\u017cne \u017cyczenia, ale naprawd\u0119: Xenogears Remake by\u0142oby chyba jedyn\u0105 edycj\u0105 kolekcjonersk\u0105, jak\u0105 by\u0142bym w stanie kupi\u0107, bez wzgl\u0119du na jej koszta. <em>Xenogears<\/em> jest \u201edych\u0105\u201d, absolutn\u0105 i niepodwa\u017caln\u0105 dla mnie \u201edych\u0105\u201d, nawet pomimo tego, \u017ce wzbraniam si\u0119 od ocen liczbowych. Gr\u0105 z b\u0142\u0119dami i wieloma brakami, kt\u00f3ra w moj\u0105 definicj\u0119 tej oceny trafia jednak jak nic. 10\/10, to dla mnie nie produkcja zrobiona idealnie technicznie, bez \u017cadnych wad i do tego prze\u015bliczna. To tytu\u0142 mog\u0105cy by\u0107 wype\u0142niony bugami i wykrzaczajacy si\u0119 co 5 minut, ale rezonuj\u0105cy z graczem i zostaj\u0105cy z nim na d\u0142ugo po jego uko\u0144czeniu. <\/span><\/p>\n<div class=\"su-box su-box-style-glass\" id=\"\" style=\"border-color:#000000;border-radius:2px;max-width:none\"><div class=\"su-box-title\" style=\"background-color:#333333;color:#FFFFFF;border-top-left-radius:0px;border-top-right-radius:0px\">MOJE 3 GROSZE<\/div><div class=\"su-box-content su-u-clearfix su-u-trim\" style=\"border-bottom-left-radius:0px;border-bottom-right-radius:0px\">\n<h3 style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft wp-image-7179\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/msaintavatar.png\" alt=\"\" width=\"100\" height=\"100\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/msaintavatar.png 150w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/msaintavatar-585x585.png 585w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/msaintavatar-200x200.png 200w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/msaintavatar-500x500.png 500w\" sizes=\"auto, (max-width: 100px) 100vw, 100px\" \/><span class=\"su-label su-label-type-success\">MSaint<\/span><\/h3>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt;\">Jedna z ksi\u0105\u017cek Jacka Dukaja nosi tytu\u0142 \u201ePerfekcyjna Niedoskona\u0142o\u015b\u0107\u201d i jako\u015b mi to pasuje do <em>Xenogears<\/em>: gdzie punkty fabularne stanowi\u0105 rozwini\u0119cie idei gnostycyzmu poprzez opowie\u015b\u0107 science-fiction i \u0142\u0105cz\u0105 je cho\u0107by z teori\u0105 zbiorowej nie\u015bwiadomo\u015bci Junga, by za chwil\u0119 zaserwowa\u0107 ukrzy\u017cowane Chu-Chu. Gdzie pierwsza p\u0142yta oferuje jakie\u015b czterdzie\u015bci godzin grania i kilka mo\u017cliwo\u015bci zwiedzania pe\u0142nej mapy \u015bwiata gry, a CD2 w sporej cz\u0119\u015bci jest ksi\u0105\u017ceczk\u0105 z obrazkami \u2014 ale obrazki te pokazuj\u0105 kilka ma\u0142ych apokalips\u2026 W ka\u017cdym razie nale\u017cy powiedzie\u0107 to jasno i dosadnie: <em>Xenogears<\/em> ambicj\u0105 swojej fabu\u0142y dyma wi\u0119kszo\u015b\u0107 gier przed i po niej. Ambicja ta spotka si\u0119 z niezrozumieniem i kpinami jednych (w\u0142a\u015bnie patrz\u0119 na ciebie, TheDarkId) oraz uwielbieniem, kultem i mi\u0142o\u015bci\u0105 na ca\u0142e \u017cycie drugich. Nawet taki mocarz jak NieR z ca\u0142ym baga\u017cem swojego lore nie inkorporuje tylu ambitnych w\u0105tk\u00f3w, co <em>Xenogears<\/em>. Niestety \u2014 by w pe\u0142ni\u0107 doceni\u0107 t\u0119 gr\u0119, trzeba si\u0119 w niej zag\u0142\u0119bi\u0107 i rozwik\u0142a\u0107 niczym uk\u0142adank\u0119 \u2014 na co w dzisiejszych czasach ma\u0142o kto ma czas i ochot\u0119. Mo\u017ce kiedy\u015b trend na skomplikowane, trudne do sprzedania opowie\u015bci \u0142\u0105cz\u0105ce teologi\u0119, science-fiction, genetyk\u0119, psychologi\u0119 i co tam jeszcze jest, powr\u00f3ci. W <em>Xenogears<\/em> jest Ethos, organizacja przypominaj\u0105ca Ko\u015bci\u00f3\u0142 katolicki. G\u0142osz\u0105 oni teori\u0119 ewolucji jako jedyn\u0105 s\u0142uszn\u0105, jednak s\u0105 badacze, kt\u00f3rzy na podstawie analizy znajdowanych szkielet\u00f3w zaczynaj\u0105 podejrzewa\u0107, \u017ce mia\u0142 tu miejsce kreacjonizm, jednak ta teoria stoi w sprzeczno\u015bci z oficjaln\u0105 doktryn\u0105\u2026 Chyba nigdy nie przestan\u0119 by\u0107 zafascynowany tym odwr\u00f3ceniem r\u00f3l.<\/span><\/div><\/div>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><em>Xenogears<\/em> ma braki, nawet wi\u0119cej ni\u017c \u201etroch\u0119\u201d. Dla mnie jednak \u2014 chocia\u017c s\u0105 widoczne jak nigdzie indziej \u2014 nie przys\u0142aniaj\u0105 wszystkiego tego, czym ta produkcja jest. Pisz\u0119 \u201edla mnie\u201d, bo nie mam poj\u0119cia, czy ma szans\u0119 by\u0107 czym\u015b takim dla Was (lub mo\u017ce czy czym\u015b takim ju\u017c jest\/nie jest). Sam dosta\u0142em produkcj\u0119, kt\u00f3ra przeros\u0142a marzenia tego sze\u015bciolatka, kt\u00f3ry po us\u0142yszeniu, \u017ce \u201emo\u017cna tam wsiada\u0107 do mech\u00f3w!\u201d, po prostu nie m\u00f3g\u0142 si\u0119 doczeka\u0107 a\u017c zagra. Tak si\u0119 z\u0142o\u017cy\u0142o, \u017ce uda\u0142o si\u0119 mu to dopiero po prawie 20 latach. Na doros\u0142ym \u2014 ale niekoniecznie dojrza\u0142ym \u2014 osobniku, ten aspekt zrobi\u0142 w gruncie rzeczy najmniejsze wra\u017cenie. M\u00f3g\u0142bym na podsumowanie powiedzie\u0107, \u017ce to w\u0142a\u015bnie sentyment zrobi\u0142 swoje i dlatego tak bardzo si\u0119 zachwycam. To jednak nie do ko\u0144ca to. O uczuciu nostalgii mog\u0119 powiedzie\u0107 w przypadku takiego <em>Chrono Triggera<\/em>, od kt\u00f3rego zacz\u0119\u0142a si\u0119 moja przygoda z gatunkiem japo\u0144skich gier fabularnych. Bez kozery mog\u0119 powiedzie\u0107, \u017ce tutaj wspomnienia mog\u0105 mie\u0107 na mnie du\u017cy wp\u0142yw i chyba nigdy nie odwa\u017cy\u0142bym si\u0119 przez to o CT napisa\u0107. <em>Xenogears<\/em> to jednak ca\u0142kowite przeciwie\u0144stwo takiej sytuacji. Z t\u0105 gr\u0105 mog\u0142em wi\u0105za\u0107 \u2014 i wi\u0105za\u0142em \u2014 naprawd\u0119 gigantyczne oczekiwania. Tak by\u0142o w przypadku <em>NieR: Automata<\/em>, gdzie gra spad\u0142a z naprawd\u0119 wysokiego konia, a moje nadzieje i tak nie by\u0142y podbudowane a\u017c tak bardzo. Bardzo, ale to bardzo ci\u0119\u017cko jest mi uzasadni\u0107 ca\u0142y ten zachwyt. Jasne, m\u00f3g\u0142bym tutaj ponarzeka\u0107 jeszcze kilka chwil na fataln\u0105 jako\u015b\u0107 drugiej p\u0142yty i drastycznie przyspieszon\u0105 akcj\u0119. Na zdecydowanie zbyt liczne losowe walki i elementy platformowe. C\u00f3\u017c jednak z tego, skoro fabu\u0142a chwyci\u0142a mnie od pocz\u0105tku i a\u017c do samego ko\u0144ca nie chcia\u0142a pu\u015bci\u0107. Niewielu grom udaje si\u0119 mnie zainteresowa\u0107 przedstawion\u0105 tematyk\u0105 na tyle, abym w trakcie grania \u2014 i ju\u017c po \u2014 doczytywa\u0142 i wyszukiwa\u0142 coraz to nowszych informacji na jej temat. <em>Xenogears<\/em> sprawi\u0142o, \u017ce moja przygoda nie sko\u0144czy\u0142a si\u0119 po zobaczeniu napis\u00f3w ko\u0144cowych, a wzbudzi\u0142a ch\u0119\u0107 pogoni za wiedz\u0105. Wiecie co? Tetsuya Takahashi ze swoj\u0105 ekip\u0105 dowiedli, \u017ce aby stworzy\u0107 gr\u0119 wybitn\u0105, nie trzeba da\u0107 nam dzie\u0142a idealnego. Za sam ten fakt nie mog\u0119 \u2014 wbrew wszystkiemu \u2014 nie skonkludowa\u0107 tego tekstu inaczej ni\u017c dwoma liczbami, oboma oddzielonymi od siebie kresk\u0105\u2026 10\/10.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt;\"><strong>Tutaj daj\u0119 Wam linki do wspomnianych kilkukrotnie tekst\u00f3w MSainta. Szczerze radz\u0119 zerkn\u0105\u0107 te\u017c na wszystkie polecane przez niego teksty (szczeg\u00f3lnie Xenogears: Perfect Works). Oto one:<\/strong><\/span><br \/>\n<span style=\"font-size: 10pt;\"><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/xenogears-revisited\/\">https:\/\/shinigami.pl\/xenogears-revisited\/<\/a><\/span><br \/>\n<span style=\"font-size: 12pt;\"><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/odczytywanie-xenogears-czesc-2-22-you-can-not-understand\/\"><span style=\"font-size: 10pt;\">https:\/\/shinigami.pl\/odczytywanie-xenogears-czesc-2-22-you-can-not-understand\/<\/span><\/a><\/span><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/Xenogears.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-289611\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/Xenogears.jpg\" alt=\"\" width=\"897\" height=\"405\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/Xenogears.jpg 897w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/Xenogears-300x135.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/Xenogears-768x347.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 897px) 100vw, 897px\" \/><\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Pami\u0119tam jakby to by\u0142o wczoraj, tak na oko 6-letni ja, wizyta na bazarze w jak\u0105\u015b sobot\u0119. Chodzenie pomi\u0119dzy stoiskami, przymierzanie ciuch\u00f3w i nieod\u0142\u0105czny punkt wyprawy, czyli wizyta u Pana Mirka (tak, dok\u0142adnie tak mia\u0142 na imi\u0119, nie u\u017cywam tutaj w \u017cadnym razie memicznego \u201eMirka handlarza\u201d). Je\u017celi kto\u015b z Was jest &hellip; <a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/?p=118867\" class=\"more-link\">Wi\u0119cej<\/a><\/p>\n","protected":false},"author":35,"featured_media":289038,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wpscppro_dont_share_socialmedia":false,"_wpscppro_custom_social_share_image":0,"_facebook_share_type":"","_twitter_share_type":"","_linkedin_share_type":"","_pinterest_share_type":"","_linkedin_share_type_page":"","_instagram_share_type":"","_medium_share_type":"","_threads_share_type":"","_google_business_share_type":"","_selected_social_profile":[],"_wpsp_enable_custom_social_template":false,"_wpsp_social_scheduling":{"enabled":false,"datetime":null,"platforms":[],"status":"template_only","dateOption":"today","timeOption":"now","customDays":"","customHours":"","customDate":"","customTime":"","schedulingType":"absolute"},"_wpsp_active_default_template":true},"categories":[4,1192,1243],"tags":[923,116,35,1152,173,164,341],"coauthors":[788],"class_list":["post-118867","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-recenzje","category-retro","category-sony","tag-923","tag-gra-generacji","tag-jrpg","tag-recenzja","tag-sony","tag-square","tag-xenogears","entry"],"pp_statuses_selecting_workflow":false,"pp_workflow_action":"current","pp_status_selection":"publish","aioseo_notices":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/118867","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/35"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=118867"}],"version-history":[{"count":35,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/118867\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":289820,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/118867\/revisions\/289820"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/media\/289038"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=118867"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=118867"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=118867"},{"taxonomy":"author","embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcoauthors&post=118867"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}