{"id":12268,"date":"2020-07-10T22:35:15","date_gmt":"2020-07-10T20:35:15","guid":{"rendered":"https:\/\/shinigami.pl\/?p=12268"},"modified":"2024-09-29T15:50:58","modified_gmt":"2024-09-29T13:50:58","slug":"the-last-of-us-part-ii","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/shinigami.pl\/?p=12268","title":{"rendered":"The Last of Us Part II"},"content":{"rendered":"<div id=\"bsf_rt_marker\"><\/div><p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\"><strong>The Last of Us by\u0142 dla mnie niezapomnian\u0105 przygod\u0105 dw\u00f3jki bohater\u00f3w przez wielkie P, w perfekcyjnie wykreowanym \u015bwiecie opanowanym przez purchawko-zombie i g\u0119st\u0105 ro\u015blinno\u015b\u0107 otulaj\u0105c\u0105 stare budynki i stoj\u0105ce wraki samochod\u00f3w w postapokaliptycznym\u00a0sosie. By\u0142a to niebezpieczna i pe\u0142na emocji podr\u00f3\u017c z zamkni\u0119t\u0105 na ostatni guzik histori\u0105, kt\u00f3ra nie do ko\u0144ca potrzebowa\u0142a kontynuacji. Czy wi\u0119c The Last of Us: Part II godnie rozwija jedynk\u0119? O ile zmieni\u0142a si\u0119 mechanika rozgrywki? I czy rzeczywi\u015bcie kontrowersyjne w\u0105tki psuj\u0105 odbi\u00f3r ca\u0142o\u015bci? Zapraszam do rzetelnej spowiedzi.<\/strong><\/span><\/p>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Przygod\u0119 zaczynamy kilka lat po wydarzeniach z The Last of Us. Joel, Ellie, Tommy i reszta przyjaci\u00f3\u0142 wiod\u0105 w miar\u0119 spokojne \u017cycie w osadzie Jackson. Za pot\u0119\u017cnymi murami spo\u0142ecze\u0144stwo rozwija si\u0119 z ka\u017cdym dniem, kable dostarczaj\u0105 potrzebnej energii do zasilania urz\u0105dze\u0144, w szklarniach uprawiana jest \u017cywno\u015b\u0107, w zagrodach rozwijana hodowla zwierz\u0105t, ludzie pracuj\u0105 w pocie czo\u0142a, dzieci chodz\u0105 do szko\u0142y, a w barach rozlewany jest alkohol. Kr\u00f3tko m\u00f3wi\u0105c sielanka zas\u0142aniaj\u0105ca zniszczony ju\u017c \u015bwiat, kt\u00f3ry od ponad 20 lat nie pozbiera\u0142 si\u0119 po wybuchu epidemii nieznanej zarazy. Zarazy, kt\u00f3ra zmieni\u0142a ludzi w krwio\u017cercze bestie, zar\u00f3wno na linii fizycznej przemiany obro\u015bni\u0119cia grzybem w r\u00f3\u017cnym stadium, jak i psychicznej dominacji ugrupowa\u0144, sekt i walki o ka\u017cdy skrawek Ziemi. Zmieni\u0142a r\u00f3wnie\u017c obraz \u015bwiata, poniewa\u017c Matka Natura nie oby\u0142a si\u0119 \u0142askawie z obiektami tworz\u0105cymi niegdy\u015b ostoj\u0119 spo\u0142eczno\u015bci. Zburzone wie\u017cowce, zaro\u015bni\u0119te autostrady z wrakami przypominaj\u0105cymi trawiast\u0105 skorup\u0119, p\u0119kni\u0119te tamy zalewaj\u0105ce ni\u017cej po\u0142o\u017cone miasta, czy spl\u0105drowane sklepy, domy i banki w otoczeniu wszechobecnego ba\u0142aganu, st\u0119chlizny i beznadziei. Osada Jackson jest tylko \u015bwiate\u0142kiem lepszego jutra w walce, kt\u00f3r\u0105 ludzie dawno przegrali. Nie wystarczy bowiem wyj\u015bcie poza granicami miasta zbieraj\u0105c surowce, oczyszczaj\u0105c okolice z zara\u017conych i obserwuj\u0105c pobliskie tereny w poszukiwaniu niebezpiecze\u0144stw, bowiem w ka\u017cdym momencie mo\u017ce uderzy\u0107 \u2013 niczym grom z nieba, tragiczne wydarzenie. W\u0142a\u015bnie takie spotyka g\u0142\u00f3wn\u0105 bohaterk\u0119 gry. Kiedy Ellie dowiaduje si\u0119, \u017ce patrol z Joelem zagin\u0105\u0142, natychmiast wyrusza konno ze swoj\u0105 przyjaci\u00f3\u0142k\u0105 Din\u0105, nie przeczuwaj\u0105c, \u017ce podr\u00f3\u017c ta rozwinie si\u0119 w zupe\u0142nie innym kierunku. Krucjaty pe\u0142nej b\u00f3lu, krwi, nienawi\u015bci, z\u0142o\u015bci i zemsty.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">W tym momencie musz\u0119 si\u0119 zatrzyma\u0107 i wygimnastykowa\u0107 m\u00f3j umys\u0142 na opisanie wra\u017ce\u0144 z fabu\u0142y, tak aby nie zdradzi\u0107 najwa\u017cniejszych kwestii. I mo\u017cesz mi wierzy\u0107 lub nie, jest to prawdopodobnie najci\u0119\u017csza w odbiorze pozycja, jak\u0105 mi by\u0142o dane opisa\u0107 w recenzji. Nie tylko pod wzgl\u0119dem wyst\u0119puj\u0105cych spoiler\u00f3w, ale tak\u017ce nier\u00f3wnej konstrukcji fabularnej. Ok\u0142adkowa twarz Ellie na pude\u0142ku gry, ukazuj\u0105ca gniew godny Kratosa \u2013 idealnie trafi\u0142a w punkt przekazu, jakim jest klasyczny motyw zemsty. Nie b\u0119dzie wi\u0119c zaskoczeniem, je\u017celi powiem o tym, jak m\u0142odociana protagonistka wyrzyna w pie\u0144 tabuny wrog\u00f3w, aby zem\u015bci\u0107 si\u0119 na pewnej osobie. W sumie spogl\u0105daj\u0105c na poprzednika, Joel zrobi\u0142 podobnie, wi\u0119c historia mo\u017ce sprawi\u0107 efekt deja vu. Tutaj jednak wszystko si\u0119 komplikuje wraz z nowymi klanami (Serafici ,,Blizny\u201d jako sekta wierz\u0105ca, \u017ce epidemia jest niejako kar\u0105 za ludzkie b\u0142\u0119dy), decyzjami i wydarzeniami rozgrywaj\u0105cymi si\u0119 po pe\u0142nej grz\u0105skiego gruntu drodze. Historia z pocz\u0105tku rozwija si\u0119 \u015blamazarnym tempem, nabieraj\u0105c kolorytu gdzie\u015b w po\u0142owie rozgrywki. Gra w bardzo dobry, filmowy spos\u00f3b pokazuje bohater\u00f3w targanych przez emocje (du\u017ca w tym zas\u0142uga genialnej animacji twarzy), zaskakuje w postrzeganiu pewnych dzia\u0142a\u0144 z dw\u00f3ch r\u00f3\u017cnych perspektyw, daj\u0105c nam jasno do zrozumienia, \u017ce w tak brutalnym \u015bwiecie nie ma tych ,,dobrych\u201d. Odpowiednim przyk\u0142adem mo\u017ce by\u0107 zwyk\u0142y pies, kt\u00f3remu w jednej scenie rzucamy pi\u0142k\u0119 w formie zabawy, a ju\u017c w kolejnej musimy zabi\u0107 w obronie w\u0142asnej. Dobrze zosta\u0142y poprowadzone dialogi, czy rozegrane retrospekcje, kt\u00f3re s\u0105 niejako \u015bwietnym kontrastem do negatywnych wydarze\u0144 brutalnego \u015bwiata\u2026 i w sumie na tym mog\u0119 zako\u0144czy\u0107 pozytywy.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\"><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/The-Last-of-Us\u2122-Part-II_20200624085613.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"nynek aligncenter wp-image-12273 size-full\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/The-Last-of-Us\u2122-Part-II_20200624085613.jpg\" alt=\"The Last of Us Part II\" width=\"1920\" height=\"1080\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/The-Last-of-Us\u2122-Part-II_20200624085613.jpg 1920w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/The-Last-of-Us\u2122-Part-II_20200624085613-300x169.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/The-Last-of-Us\u2122-Part-II_20200624085613-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/The-Last-of-Us\u2122-Part-II_20200624085613-768x432.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/The-Last-of-Us\u2122-Part-II_20200624085613-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/The-Last-of-Us\u2122-Part-II_20200624085613-520x292.jpg 520w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/The-Last-of-Us\u2122-Part-II_20200624085613-720x404.jpg 720w\" sizes=\"auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><\/a><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Zdecydowanie za du\u017co jest ekspozycji tragizmu postaci (poczucie \u017calu, w\u015bciek\u0142o\u015bci itd.), za du\u017co pokazywania kobiet ponad m\u0119\u017cczyzn, za du\u017co moment\u00f3w, kt\u00f3re maj\u0105 na celu zaszokowa\u0107, kiedy to ka\u017cda kolejna \u015bmier\u0107 towarzysza niebezpiecznie zbli\u017ca si\u0119 w kierunku czarnej komedii. Przez to ci\u0119\u017cko jest polubi\u0107 bohater\u00f3w, ba!\u2026 nawet Ellie nie budzi ju\u017c takiej sympatii jak w pierwszej cz\u0119\u015bci, nie m\u00f3wi\u0105c ju\u017c o relacji z Joelem, kt\u00f3ra b\u0142yszcza\u0142a w ca\u0142ej okaza\u0142o\u015bci. Za\u015b mieni si\u0119 swoim ,,t\u0119czowym\u201d blaskiem co\u015b innego. Kiedy jedna z pierwszych scen w grze dotyczy poca\u0142unku bohaterki z przyjaci\u00f3\u0142k\u0105 Din\u0105 podczas imprezy, zda\u0142em sobie wtedy spraw\u0119 z wyd\u017awi\u0119ku promocyjnych s\u0142\u00f3w ,,Nie jeste\u015bcie gotowi!\u201d. I, o ile relacja mi\u0119dzy dziewczynami o odmiennej orientacji by\u0142a pokazana w miar\u0119 subtelnie i naturalnie, to pewne decyzje przekroczy\u0142y pewn\u0105 granic\u0119 dobrego smaku. I nie zdziwi\u0119 si\u0119, je\u017celi w studiu Naughty Dog po przeczytaniu scenariusza, co niekt\u00f3rzy wyskoczyli przez okno, modl\u0105c si\u0119 o szybk\u0105 \u015bmier\u0107. Czego tutaj nie mamy. Pasy na drodze i flagi w barwach LGBT, karty kolekcjonerskie z She-Hulk, ch\u0142opaka, kt\u00f3ry okazuje si\u0119 dziewczynk\u0105, kobiety na si\u0142owni z bicepsem wi\u0119kszym ni\u017c faceci w zawodach arm-wrestling, adopcja dziecka przez lesbijki, kobieta w ci\u0105\u017cy uczestnicz\u0105ca w walce, czy og\u00f3lnego obrazu, kiedy to kobiety s\u0105 wojowniczkami wszech\u015bwiata i wyruszaj\u0105 na wojn\u0119 w pierwszym froncie, a faceci nadaj\u0105 si\u0119 tylko po to, aby oberwa\u0107 kulk\u0119 w \u0142eb. Opowie\u015b\u0107 w The Last of Us by\u0142a ciekawa i sp\u00f3jna. Kibicowali\u015bmy Joelowi i Ellie z ca\u0142ego serca podczas podr\u00f3\u017cy, a przemiana z obcych dla siebie ludzi w relacj\u0119 ojciec-c\u00f3rka by\u0142a \u015bwietna w swojej prostocie i \u0142agodna w odbiorze. Tam niczego nie by\u0142o ponad miar\u0119. I tak jak m\u00f3j stosunek w tego typu kwestiach (LGBT) by\u0142 ambiwalentny, tak tutaj w ,,Part II\u201d nie tyle przeszkadza to w rozgrywce, co w mojej opinii psuje odbi\u00f3r ca\u0142o\u015bci. Chocia\u017c po zimnym prysznicu, przej\u015bciu si\u0119 na spacer i och\u0142oni\u0119ciu, wnioskuj\u0119, \u017ce ka\u017cdy inaczej odbierze zaprezentowan\u0105 wizj\u0119 tw\u00f3rc\u00f3w. Jedni nie b\u0119d\u0105 mogli pogodzi\u0107 si\u0119 z wybranym kierunkiem, drudzy pokr\u0119c\u0105 nosem na wspomniane przeze mnie w\u0105tki, a kolejni po napisach ko\u0144cowych nie b\u0119d\u0105 kry\u0107 zadowolenia, w jak dramatycznych okoliczno\u015bciach przysz\u0142o im zako\u0144czy\u0107 intryguj\u0105co zaprezentowany scenariusz; w pewnych kwestiach niebezpiecznie zbli\u017caj\u0105cy si\u0119 do filmowej narracji.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Powy\u017csze, kt\u00f3re spowodowa\u0142o, \u017ce wielu ludzi b\u0119dzie dyskutowa\u0142o o dziele Naughty Dog \u2013 mamy ju\u017c za sob\u0105. Wypada wi\u0119c przej\u015b\u0107 do najwa\u017cniejszego aspektu z punktu widzenia gracza, czyli rozgrywki. A ona, nie zmieni\u0142a si\u0119 a\u017c nadto, od tego, co pami\u0119tali\u015bmy 7 lat temu podczas zabawy w premierowej ods\u0142onie. To nadal po\u0142\u0105czenie gry fabularnej z eksploracj\u0105, craftingiem, skradaniem oraz okazjonalnej odskoczni w formie skakania, walki i rozwi\u0105zywania \u015brodowiskowych zagadek. Pierwszy Tlou by\u0142 nastawiony na ,,korytarzowy\u201d projekt lokacji, bez specjalnych odn\u00f3g w formie dodatkowych teren\u00f3w \u2013 ot, pod\u0105\u017cali\u015bmy \u015bcie\u017ck\u0105 wyznaczon\u0105 przez tw\u00f3rc\u00f3w. Si\u0142\u0105 rzeczy kontynuacja rozwin\u0119\u0142a pod tym wzgl\u0119dem skrzyd\u0142a i przez pierwsz\u0105 po\u0142ow\u0119 gry to w\u0142a\u015bnie rozleg\u0142e obszary i nad wyraz urzekaj\u0105ce podr\u00f3\u017cowanie wychyla si\u0119 ponad szereg. Areny walki zyska\u0142y na swobodzie, konstrukcje budynk\u00f3w s\u0105 wielokondygnacyjne, a bohater mo\u017ce wybra\u0107 jedn\u0105 z kilkunastu \u015bcie\u017cek, uwzgl\u0119dniaj\u0105c przy tym zar\u00f3wno ciche podchody w kierunku wyj\u015bcia, jak i pe\u0142n\u0105 rozg\u0142osu walk\u0119 w zwarciu. Zn\u00f3w obszary typowo eksploracyjne poszerzono w wi\u0119kszym stopniu, ni\u017c by\u0142o to w Uncharted 4. Kiedy wskoczy\u0142em na wierzchowca, a przede mn\u0105 rozpo\u015bciera\u0142o si\u0119 ogromne ,,morze\u201d faluj\u0105cej trawy w malowniczym obrazie przechylonych wie\u017cowc\u00f3w i zaro\u015bni\u0119tego Seattle\u2026 co\u015b we mnie drgn\u0119\u0142o. Chcia\u0142em zajrze\u0107 do ka\u017cdego budynku, rozbi\u0107 ceg\u0142\u0105 ka\u017cd\u0105 witryn\u0119 sklepow\u0105 i wskoczy\u0107 do \u015brodka w poszukiwaniu tajemnic tego zapomnianego i zniszczonego przez \u017cywio\u0142 miasta. Ukryte lokacje, do kt\u00f3rych trzeba wej\u015b\u0107 sposobem, omijanie stwor\u00f3w w Banku Narodowym, zbieranie notatek o dzia\u0142aniach w centrum, czy przechadzka w sklepie muzycznym, kiedy to mo\u017cemy za pomoc\u0105 touchpada zagra\u0107 na gitarze, a Ellie w podzi\u0119ce za\u015bpiewa ,,Take on me\u201d zespo\u0142u a-ha. I pomijaj\u0105c fakt, \u017ce ten jedyny fragment pokazuj\u0105cy quasi otwarty \u015bwiat pachnie przeci\u0105gni\u0119t\u0105 rozgrywk\u0105 w poszukiwaniu paliwa; to ca\u0142o\u015b\u0107 wr\u0119cz ol\u015bniewa, zach\u0119caj\u0105c do lizania ka\u017cdej \u015bciany, szyby i \u017ad\u017ab\u0142a trawy. Rzecz niespotykana w liniowych grach single player i za to nale\u017c\u0105 si\u0119 ogromne brawa na stoj\u0105co.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\"><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/The-Last-of-Us\u2122-Part-II_20200626102715.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"nynek aligncenter wp-image-12275 size-full\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/The-Last-of-Us\u2122-Part-II_20200626102715.jpg\" alt=\"The Last of Us Part II\" width=\"1920\" height=\"1080\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/The-Last-of-Us\u2122-Part-II_20200626102715.jpg 1920w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/The-Last-of-Us\u2122-Part-II_20200626102715-300x169.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/The-Last-of-Us\u2122-Part-II_20200626102715-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/The-Last-of-Us\u2122-Part-II_20200626102715-768x432.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/The-Last-of-Us\u2122-Part-II_20200626102715-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/The-Last-of-Us\u2122-Part-II_20200626102715-520x292.jpg 520w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/The-Last-of-Us\u2122-Part-II_20200626102715-720x404.jpg 720w\" sizes=\"auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><\/a><\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\"><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/The-Last-of-Us\u2122-Part-II_20200630093332.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"nynek aligncenter wp-image-12278 size-full\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/The-Last-of-Us\u2122-Part-II_20200630093332.jpg\" alt=\"The Last of Us Part II\" width=\"1920\" height=\"1080\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/The-Last-of-Us\u2122-Part-II_20200630093332.jpg 1920w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/The-Last-of-Us\u2122-Part-II_20200630093332-300x169.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/The-Last-of-Us\u2122-Part-II_20200630093332-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/The-Last-of-Us\u2122-Part-II_20200630093332-768x432.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/The-Last-of-Us\u2122-Part-II_20200630093332-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/The-Last-of-Us\u2122-Part-II_20200630093332-520x292.jpg 520w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/The-Last-of-Us\u2122-Part-II_20200630093332-720x404.jpg 720w\" sizes=\"auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><\/a><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Dzi\u0119ki bardziej otwartym terenom dzia\u0142a\u0144, zwi\u0119kszonej mobilno\u015bci ruchowej bohatera i \u2013 uwaga \u2013 ulepszonej sztucznej inteligencji wrog\u00f3w, w The Last of Us: Part II gra si\u0119 lepiej ni\u017c w pierwsz\u0105 cz\u0119\u015b\u0107. Szybkie padni\u0119cie w g\u0119st\u0105 traw\u0119 i przeczo\u0142ganie si\u0119 pod samoch\u00f3d, zabawa w kota i myszk\u0119, kiedy jeden z oponent\u00f3w krzyczy, \u017ce ,,schowa\u0142a si\u0119 za ci\u0119\u017car\u00f3wk\u0105\u201d, a my ukrywaj\u0105c si\u0119 w g\u0119stwinach jeste\u015bmy ju\u017c za innym pojazdem. Og\u0142uszanie z pomoc\u0105 ceg\u0142y, czy butelki, podchody na kuckach i brutalne zatapianie ostrza w szyj\u0119 nieszcz\u0119\u015bnika, ustawianie bomb pu\u0142apek, strza\u0142y ze snajperki z ukrycia i obserwacja, jak wszyscy w panice trz\u0119s\u0105 portkami przeczesuj\u0105c teren i dziesi\u0105tki pr\u00f3b na wykiwanie jednostki nieprzyjaciela. Walka jest brutalna, strzelanie jest ,,mi\u0119siste\u201d, a si\u0142\u0119 ra\u017cenia broni mo\u017cna poczu\u0107 na ciele przeciwnika. To wszystko sprawia frajd\u0119, niezale\u017cnie od tego, czy pr\u00f3bujemy przemyka\u0107 niepostrze\u017cenie podczas typowego skradania, czy p\u00f3jdziemy w stron\u0119 otwartej wymiany ognia. Wrogowie zaskakuj\u0105 komunikacj\u0105, cz\u0119sto wykrzykuj\u0105c po imieniu partnera, a tak\u017ce pozycj\u0119, w kt\u00f3rej si\u0119 aktualnie znajdujemy. Zdarzy im si\u0119 oflankowa\u0107 protagonist\u0119, zajrze\u0107 pod pojazd, czy zauwa\u017cy\u0107 zabitego koleg\u0119. Jakby tego by\u0142o ma\u0142o, w pewnym momencie dochodz\u0105 psy, kt\u00f3re mog\u0105 wyw\u0119szy\u0107 nasze \u015blady, wymuszaj\u0105c na nas ci\u0105g\u0142e przemieszczanie si\u0119 z pozycji na pozycj\u0119. A spr\u00f3buj zabi\u0107 w pierwszej kolejno\u015bci w\u0142a\u015bciciela czworonoga, to ten zacznie skomle\u0107 nad swoim panem. Zupe\u0142nie inn\u0105 par\u0105 kaloszy s\u0105 zara\u017ceni. Kilka starych odmian plus gar\u015b\u0107 nowych wystarcz\u0105, aby nabawi\u0107 si\u0119 zawa\u0142u podczas pr\u00f3by omini\u0119cia tych zombie-purchawek lub jak kto woli, zgrzybia\u0142ych dziadyg. Kompletnie \u015blepi Klikacze, najlepiej omija\u0107 szerokim \u0142ukiem, bo uchwyt maj\u0105 zab\u00f3jczy; zn\u00f3w Biegacze to osobnicy, kt\u00f3rych najlepiej por\u00f3wna\u0107 do typowych Januszy podczas promocyjnego otwarcia sklepu, kiedy to taki delikwent zobaczy baner zni\u017ckowy opiekacza do tost\u00f3w i leci po trupach w kierunku upragnionego celu. Mamy jeszcze grubaska w czwartym stadium, wypuszczaj\u0105cego ob\u0142oki \u017cr\u0105cego gazu o nazwie Cz\u0142apacz. Nowo\u015bci\u0105 s\u0105 Czychacze i Purchlaki. Ci pierwsi wzorem Stalkera z Dead Space 2, bawi\u0105 si\u0119 z nami w ,,chowanego\u201d. Czycha taki zza rogiem \u015bciany, czy biurkiem, wyskakuj\u0105c w najmniej spodziewanym momencie. Purchlak to zn\u00f3w wielkie bydle, kt\u00f3re taranuje wszystko na swojej drodze, a \u017ceby by\u0142o ma\u0142o, rzuca w\u0142asnymi fragmentami cielska w nasz\u0105 stron\u0119\u2026 mniam! Wi\u0119kszo\u015b\u0107 potyczek skupia si\u0119 na skradaniu, chocia\u017c pewne fragmenty polegaj\u0105 na typowej ucieczce w beznadziejnej sytuacji, czy zaskakuj\u0105 rozwi\u0105zaniem, kiedy mo\u017cemy zwabi\u0107 Klikaczy na szturmuj\u0105cy oddzia\u0142 wroga.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">The Last of Us: Part II craftingiem \u017cyje. Rozleglejszy teren i sprytnie schowane pomieszczenia z wi\u0119ksz\u0105 ilo\u015bci\u0105 potrzebnych cz\u0119\u015bci, sprawiaj\u0105 \u017ce eksploracja nabra\u0142a rumie\u0144c\u00f3w \u2013 i co tu du\u017co m\u00f3wi\u0107, stanowi fundamentaln\u0105 cz\u0119\u015b\u0107 rozgrywki. Zw\u0142aszcza na trudniejszym poziomie, kiedy amunicja i pozosta\u0142y loot jest towarem deficytowym. Jednak zanim przejd\u0119 do zbieractwa warto pochwali\u0107, w jak dobrym stylu tw\u00f3rcy zmuszaj\u0105 nas do \u0142a\u017cenia w ka\u017cdy k\u0105t. W wielu liniowych grach, podr\u00f3\u017c po opuszczonym miasteczku sko\u0144czy\u0142oby si\u0119 na kilku domkach na krzy\u017c z zabarykadowanymi drzwiami, czy meblami zagradzaj\u0105cymi schody. Tutaj mo\u017cemy zwiedza\u0107 poszczeg\u00f3lne pi\u0119tra dom\u00f3w, zej\u015b\u0107 w zaciemnione piwnice, wchodzi\u0107 przez szyby wentylacyjne do zamkni\u0119tego pokoju, czy z pomoc\u0105 liny, zaczepi\u0107 j\u0105 o wystaj\u0105cy pr\u0119t, aby przeskoczy\u0107 z pozoru w niedost\u0119pne miejsce. Wycieczka terenowa autentycznie wci\u0105ga i zapewniam, \u017ce je\u017celi nie pr\u00f3bujesz przej\u015b\u0107 kampanii w stylu speedrun, to b\u0119dziesz zaskoczony otwarto\u015bci\u0105, jak\u0105 daj\u0105 Ci tw\u00f3rcy. Pomagaj\u0105 w tym porozrzucane notatki np: opisuj\u0105ce dramatyczne zaj\u015bcie w gara\u017cu pe\u0142nego biegaczy, na kt\u00f3rych trafili\u015bmy wcze\u015bniej, karty kolekcjonerskie z bohaterami, czy zamkni\u0119te sejfy lub drzwi na kod cyfrowy z prostymi, acz zmy\u015blnymi zagadkami. Kiedy to musimy wybi\u0107 szyb\u0119 w automacie z napojami, odwracaj\u0105c puszk\u0119 z zamazanym kodem lub wydedukowa\u0107 dat\u0119 \u015blubu, spogl\u0105daj\u0105c na pobliski kalendarz, aby otrzyma\u0107 w ten spos\u00f3b kombinacj\u0119 do sejfu. Cegie\u0142ki do ca\u0142o\u015bci dodaje aktualizowany na bie\u017c\u0105co przez Ellie notatnik, czy zaznaczane flamastrem wa\u017cne punkty na mapie, podczas podr\u00f3\u017cy w Seattle. Podstawowymi cz\u0119\u015bciami do ulepszania broni s\u0105 ,,\u015brubki i nakr\u0119tki\u201d. To dzi\u0119ki nim zwi\u0119kszysz stabilno\u015b\u0107 i zamontujesz lunet\u0119 do karabinu powtarzalnego lub podniesiesz obra\u017cenia, czy zwi\u0119kszysz magazynek w pistolecie. Z kolei z pomoc\u0105 znalezionych podr\u0119cznik\u00f3w nauczymy si\u0119 nowych zdolno\u015bci, a zbierane ,,pigu\u0142y\u201d pozwol\u0105 odblokowa\u0107 je do u\u017cytku w\u0142asnego. B\u0119dzie to np.: tworzenie wybuchowej amunicji, szybsze czo\u0142ganie w g\u0119stej trawie, u\u017cycie no\u017ca ,,awaryjnego\u201d na zara\u017conych, czy wi\u0119kszy zasi\u0119g trybu nas\u0142uchiwania (widzenie wrog\u00f3w przez \u015bciany). Przy produkcji, kt\u00f3ra sili si\u0119 na realizm ci\u0119\u017cko zrozumie\u0107 jak ze \u015brubek i pigu\u0142ek mo\u017cna co\u015b stworzy\u0107, nie wspominaj\u0105c o nauce z podr\u0119cznika i wyszkoleniu si\u0119 w walce wr\u0119cz\u2026 ale powiedzmy, \u017ce w szkole te\u017c mia\u0142em problemy ze zrozumieniem j\u0119zyka obcego przy tre\u015bci czytanej, a Angus MacGyver pokaza\u0142, \u017ce jednak mo\u017cna zrobi\u0107 co\u015b, z niczego (h\u0142e, h\u0142e).<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\"><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/The-Last-of-Us\u2122-Part-II_20200629115859.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"nynek aligncenter wp-image-12277 size-full\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/The-Last-of-Us\u2122-Part-II_20200629115859.jpg\" alt=\"The Last of Us Part II\" width=\"1920\" height=\"1080\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/The-Last-of-Us\u2122-Part-II_20200629115859.jpg 1920w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/The-Last-of-Us\u2122-Part-II_20200629115859-300x169.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/The-Last-of-Us\u2122-Part-II_20200629115859-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/The-Last-of-Us\u2122-Part-II_20200629115859-768x432.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/The-Last-of-Us\u2122-Part-II_20200629115859-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/The-Last-of-Us\u2122-Part-II_20200629115859-520x292.jpg 520w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/The-Last-of-Us\u2122-Part-II_20200629115859-720x404.jpg 720w\" sizes=\"auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><\/a><\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\"><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/The-Last-of-Us\u2122-Part-II_20200623110530.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"nynek aligncenter wp-image-12272 size-full\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/The-Last-of-Us\u2122-Part-II_20200623110530.jpg\" alt=\"The Last of Us Part II\" width=\"1920\" height=\"1080\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/The-Last-of-Us\u2122-Part-II_20200623110530.jpg 1920w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/The-Last-of-Us\u2122-Part-II_20200623110530-300x169.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/The-Last-of-Us\u2122-Part-II_20200623110530-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/The-Last-of-Us\u2122-Part-II_20200623110530-768x432.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/The-Last-of-Us\u2122-Part-II_20200623110530-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/The-Last-of-Us\u2122-Part-II_20200623110530-520x292.jpg 520w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/The-Last-of-Us\u2122-Part-II_20200623110530-720x404.jpg 720w\" sizes=\"auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><\/a><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">To, jak wirtualna wycieczka w podniszczonym mie\u015bcie Seattle wygl\u0105da na obecnej generacji, jest idealnym wst\u0119pem do kolejnej, wyciskaj\u0105c wszystkie soki z PlayStation 4. Albo inaczej, druga ods\u0142ona The Last of Us po prostu mia\u017cd\u017cy jajca u podstawy pod wzgl\u0119dem koncepcyjnym, architektonicznym, wizjonerskim i graficznym, b\u0119d\u0105c zarazem naj\u0142adniej wygl\u0105daj\u0105cym wizualnie arcydzie\u0142em w dziewi\u0105tej generacji i prawdopodobnie topowym przedstawicielem w og\u00f3le. Kiedy zosta\u0142em wrzucony na otwarte tereny Seattle, podr\u00f3\u017cuj\u0105c na koniu, czu\u0142em nutk\u0119 Shadow of the Colossus. \u015awiat w grze urzeka od pierwszych chwil, nawet je\u017celi dawna, fundamentalna i imponuj\u0105cych rozmiar\u00f3w metropolia zamieni\u0142a si\u0119 w obraz n\u0119dzy i rozpaczy. Drapacze chmur to teraz zburzone kolosy \u2013 szkielety zaro\u015bni\u0119te po pas ro\u015blinno\u015bci\u0105, budynki przeplataj\u0105 si\u0119 z gruzem, a pomieszczenia zaskakuj\u0105 wn\u0119trzami, prezentuj\u0105c smutny los mieszka\u0144c\u00f3w. Szyby na przystankach klej\u0105 si\u0119 od brudu, zabytkowe pomniki poro\u015bni\u0119te s\u0105 grzybem, a trawa wros\u0142a si\u0119 w ka\u017cdy zakamarek powierzchni niegdy\u015b \u017cyj\u0105cego spo\u0142ecze\u0144stwa. Podr\u00f3\u017c Ellie z towarzyszem (czasami solo) z ka\u017cd\u0105 godzin\u0105 ukazuje zaskakuj\u0105co niszczycielskie skutki \u017cywio\u0142u. P\u0119kni\u0119te drogi z wrakami aut wro\u015bni\u0119tymi w otoczenie, skorupy rozpadaj\u0105cych si\u0119 budynk\u00f3w, kt\u00f3re tworz\u0105 wysepki w zalanych wod\u0105 ulicach, liczne wodospady wytworzone przez rozpadliny, zalane dzielnice i gara\u017ce, opuszczone lub spl\u0105drowane domostwa. Lasy prezentuj\u0105 si\u0119 niemal foto-realistycznie, trawa ugina si\u0119 pod ci\u0119\u017carem st\u00f3p, promienie s\u0142oneczne roz\u015bwietlaj\u0105 szorstkie konary, ptaki wzbijaj\u0105 si\u0119 nad koronami drzew, a gryzonie hasaj\u0105 po ga\u0142\u0119ziach. W wi\u0119kszych po\u0142aciach terenu trawa faluje na wietrze, ro\u015blinno\u015b\u0107 liczona jest w setce gatunk\u00f3w, drewniane powierzchnie s\u0105 odrapane z koloru, a r\u00f3\u017cnorodno\u015b\u0107 aran\u017cacyjna mieszka\u0144 mo\u017ce wywo\u0142a\u0107 o zawr\u00f3t g\u0142owy. Otoczenie rozpo\u015bciera si\u0119 po sam horyzont, cienie zwyk\u0142ej paproci otaczaj\u0105 obiekty, deszcz sprawia, \u017ce kamienie s\u0105 plastycznie mokre, a tekstury staraj\u0105 si\u0119 by\u0107 w najwy\u017cszej jako\u015bci. W ruchu wygl\u0105da to po prostu ob\u0142\u0119dnie i niech nie zmyl\u0105 Was statyczne obrazki.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Dopracowanie lokacji i wizja artystyczna to jedno. A co je\u015bli upcha\u0107 ten \u015bwiat detalami, wrzucaj\u0105c dopracowane animacje, interaktywne \u015brodowisko i pomniejsze smaczki? Bohaterowie podczas zab\u00f3jstwa operuj\u0105 wyrazem twarzy, kt\u00f3ra jasno daje do zrozumienia ,,gi\u0144 skurw\u2026!\u201d, wszelkie prze\u0142adowanie broni, odrzut podczas strza\u0142u ze strzelby, og\u00f3lna animacja cia\u0142a podczas wypadu na ziemi\u0119, czy chwyceniu przeciwnika to mistrzostwo. Ma\u0142o tego, w zale\u017cno\u015bci w jakiej pozycji jeste\u015bmy postaci\u0105 do przedmiotu, kt\u00f3ry mo\u017cemy podnie\u015b\u0107, to chwytane cz\u0119\u015bci zbierane ze sto\u0142u, czy szuflady pokazuj\u0105 r\u0119k\u0119 si\u0119gaj\u0105c\u0105 w zupe\u0142nie naturalny spos\u00f3b. Po ostrzale wroga ten mo\u017ce upa\u015b\u0107 na kilka sposob\u00f3w, a w bliskim kontakcie nawet straci\u0107 ko\u0144czyn\u0119, nie wspominaj\u0105c o rozerwanym ciele przy wdepni\u0119ciu w min\u0119, czy krwawej plamie na \u015bcianie z kawa\u0142kami m\u00f3zgu, kiedy nieszcz\u0119\u015bnik oberwa\u0142 headshota z rewolweru z odleg\u0142o\u015bci dw\u00f3ch metr\u00f3w. Podczas ogniska protagonistka automatycznie wysuwa r\u0119ce, aby si\u0119 ogrza\u0107, a kiedy pasek \u017cycia zbli\u017ca si\u0119 ku dolnej granicy ci\u0119\u017cej jest o skoordynowane ruchy, czy celno\u015b\u0107. Kiedy przejedziemy na koniu przez ga\u0142\u0119zie, sypie si\u0119 z nich \u015bniegowy puch, a lina w jednej z zagadek zaskakuje wr\u0119cz niebywa\u0142\u0105 fizyk\u0105 dzia\u0142ania, z animacj\u0105 zawijania przez zr\u0119czne r\u0105czki Ellie. Wi\u0119kszo\u015b\u0107 szyb mo\u017cna rozbi\u0107 broni\u0105 bia\u0142\u0105, lustro posiada naturalne odbicie, przeskakuj\u0105c przez biurko zlatuj\u0105 monitory, czy lampki, wazony t\u0142uk\u0105 si\u0119 a\u017c mi\u0142o, glony w zbiorniku wodnym odpychane s\u0105 przy p\u0142ywaniu, kurz na pod\u0142odze znika podczas czo\u0142gania, a warsztat narz\u0119dziowy cieszy oko dopracowanymi animacjami opr\u00f3\u017cniania magazynku, wdro\u017conymi modyfikacjami czy polerowaniu broni. Wstawki filmowe jeszcze nigdy nie wygl\u0105da\u0142y tak naturalnie, a mimika twarzy od czasu L.A. Noire przesz\u0142a gruntowne zmiany, uwypuklaj\u0105c emocje i nakre\u015blaj\u0105c ka\u017cd\u0105 zmarszczk\u0119 na sk\u00f3rze. Oczywi\u015bcie w tak dopracowanym dziele, mo\u017ce wyskoczy\u0107 na wierzch par\u0119 baboli, o ile ma si\u0119 szcz\u0119\u015bcie i przypisan\u0105 metk\u0119 ,,bug huntera\u201d. Zdarzy\u0142o mi si\u0119 wpa\u015b\u0107 do wody tak, \u017ce posta\u0107 p\u0142ywa\u0142a w powietrzu, nieraz r\u0119ka si\u0119gaj\u0105ca naboje z szuflady potrafi\u0142a przenika\u0107 przez tekstur\u0119, a kiedy le\u017ca\u0142em w g\u0142\u0119bokiej trawie, celowanie z broni by\u0142o niemo\u017cliwe przez \u017ale ustawion\u0105 kamer\u0119.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\"><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/The-Last-of-Us\u2122-Part-II_20200627102052.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"nynek aligncenter wp-image-12276 size-full\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/The-Last-of-Us\u2122-Part-II_20200627102052.jpg\" alt=\"The Last of Us Part II\" width=\"1920\" height=\"1080\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/The-Last-of-Us\u2122-Part-II_20200627102052.jpg 1920w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/The-Last-of-Us\u2122-Part-II_20200627102052-300x169.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/The-Last-of-Us\u2122-Part-II_20200627102052-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/The-Last-of-Us\u2122-Part-II_20200627102052-768x432.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/The-Last-of-Us\u2122-Part-II_20200627102052-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/The-Last-of-Us\u2122-Part-II_20200627102052-520x292.jpg 520w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/The-Last-of-Us\u2122-Part-II_20200627102052-720x404.jpg 720w\" sizes=\"auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><\/a><\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\"><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/The-Last-of-Us\u2122-Part-II_20200625092228.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"nynek aligncenter wp-image-12274 size-full\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/The-Last-of-Us\u2122-Part-II_20200625092228.jpg\" alt=\"The Last of Us Part II\" width=\"1920\" height=\"1080\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/The-Last-of-Us\u2122-Part-II_20200625092228.jpg 1920w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/The-Last-of-Us\u2122-Part-II_20200625092228-300x169.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/The-Last-of-Us\u2122-Part-II_20200625092228-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/The-Last-of-Us\u2122-Part-II_20200625092228-768x432.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/The-Last-of-Us\u2122-Part-II_20200625092228-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/The-Last-of-Us\u2122-Part-II_20200625092228-520x292.jpg 520w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/The-Last-of-Us\u2122-Part-II_20200625092228-720x404.jpg 720w\" sizes=\"auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><\/a><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Je\u017celi kto\u015b mia\u0142by mnie spyta\u0107, w jak du\u017cym stopniu omawiana cz\u0119\u015b\u0107 r\u00f3\u017cni si\u0119 od poprzedniej, powiedzia\u0142bym oszcz\u0119dnie, \u017ce marginalnie. Ellie jest bardziej mobilna w ruchach, ni\u017c swego czasu Joel. Potrafi wej\u015b\u0107 pod samoch\u00f3d, wykona\u0107 zrywny unik, czo\u0142ga\u0107 si\u0119 w trawie o r\u00f3\u017cnej wysoko\u015bci, rzuci\u0107 w biegu przedmiot w przeciwnika, nurkowa\u0107 pod p\u0142ytk\u0105 warstw\u0105 wody, a zamiast drabiny cz\u0119\u015bciej u\u017cywa lin\u0119, na kt\u00f3rej mo\u017ce si\u0119 bujn\u0105\u0107. Niekt\u00f3re przedmioty mo\u017cemy obejrze\u0107 z bliska z mo\u017cliwo\u015bci\u0105 obr\u00f3ceniu w r\u0119ku, bohaterowie cz\u0119\u015bciej komentuj\u0105 sytuacje (przeciwnik: musi gdzie\u015b by\u0107 w pobli\u017cu, Ellie: szukajcie sobie dalej), a rozbudowany obszar sprawia, \u017ce mamy wi\u0119ksze pole do dzia\u0142ania; zar\u00f3wno w kwestii przechytrzenia wrogiej jednostki, jak i samej eksploracji. Klimat gry zosta\u0142 z pewno\u015bci\u0105 zachowany, a fragmenty niepokoju wy\u0142aniaj\u0105 si\u0119 niczym zgni\u0142y Klikacz, nienaturalnie drgaj\u0105cy i ,,klikaj\u0105cy\u201d w ciemnej otch\u0142ani podziemi. Niekiedy atmosfera jest zbli\u017cona do Silent Hill, a pokoje mieszkalne s\u0105 bli\u017aniaczo podobne do odpowiednik\u00f3w hotelowych w psychodelicznej przygodzie Jamesa Sunderlanda. Ubolewam tylko nad tym, \u017ce o ile The Last of Us by\u0142 gr\u0105 kr\u00f3tsz\u0105 i bardziej ,,korytarzow\u0105\u201d, tak z pewno\u015bci\u0105 nie traci\u0142 tempa, a wydarzenia wydawa\u0142y si\u0119 idealnie wyre\u017cyserowane \u2013 tak w ,,dw\u00f3jce\u201d jest z tym r\u00f3\u017cnie. S\u0105 fragmenty, kt\u00f3re s\u0105 przeci\u0105gni\u0119te do granic mo\u017cliwo\u015bci, a niekt\u00f3re godzinne w\u0105tki zaczynaj\u0105 nu\u017cy\u0107. Jedynka podesz\u0142a mi lepiej w kwestii ,,prze\u017cywania przygody\u201d, mia\u0142a idealnie wywa\u017con\u0105 rozgrywk\u0119, a sytuacje mocniej zapada\u0142y w pami\u0119\u0107. Owszem, mamy tutaj udany fragment podr\u00f3\u017cowania konno lub \u0142odzi\u0105, ponownie trafimy w dzielnice zasypane pu\u0142apkami, potyczk\u0119 ze snajperem zapami\u0119tamy na bardzo d\u0142ugo, a zaro\u015bni\u0119ty grzybem szpital odkryje spektakularn\u0105 walk\u0119 z bossem o wymownej nazwie ,,Kr\u00f3l szczur\u00f3w\u201d. Odkryjemy w sobie l\u0119k wysoko\u015bci, b\u0119dziemy ucieka\u0107 przed stadkiem zara\u017conych, czy zostaniemy zaatakowani przez dzikus\u00f3w z sekty ,,Blizn\u201d, skrywaj\u0105c si\u0119 w zaro\u015blach podczas ulewy.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">To wszystko zosta\u0142o jednak tak rozci\u0105gni\u0119te (30 godzin na uko\u0144czenie gry), \u017ce nie czu\u0142em do ko\u0144ca ,,tego czego\u015b\u201d, czego mia\u0142a premierowa ods\u0142ona. Mo\u017ce to syndrom kontynuacji? A mo\u017ce zastosowanie dw\u00f3ch perspektyw by gracz zobaczy\u0142, \u017ce zemsta wcale nie przynosi ukojenia, pokazywa\u0142a zbyt zimny obraz, przez co przygoda Joela i Ellie wypada\u0142a odrobin\u0119 lepiej. Rado\u015bnie, prosto i w perspektywie lepszej przysz\u0142o\u015bci? Bez hektolitr\u00f3w krwi, b\u00f3lu straconych os\u00f3b, tragizmu, z\u0142o\u015bci, wylanych \u0142ez\u2026 w ko\u0144cu bez niepotrzebnych w\u0105tk\u00f3w pokazuj\u0105cych silne, niezale\u017cne kobiety, odmiennej orientacji, barw LGBT na ulicach, czy niejednoznaczno\u015bci p\u0142ciowej. Ka\u017cdy z pewno\u015bci\u0105 indywidualnie podejdzie do por\u00f3wna\u0144. Bo The Last of Us to dla mnie gra kompletna, na pe\u0142n\u0105 dych\u0119. Tutaj niby grywalno\u015b\u0107 jest lepsza, \u015bwiat wi\u0119kszy, bardziej rozbudowany, a nowe mechaniki, \u017cywe animacje, niesamowite ukszta\u0142towane tereny, poczt\u00f3wkowe widoki i detale \u015bwietnie zwi\u0119kszaj\u0105 immersj\u0119\u2026 to jednak czego\u015b mi brakowa\u0142o do pe\u0142ni szcz\u0119\u015bcia, abym m\u00f3g\u0142 oceni\u0107 na r\u00f3wni z jedynk\u0105. Tw\u00f3rcy udost\u0119pnili dla graczy pe\u0142en wachlarz opcji do personalizacji rozgrywki. Od zmiany celownika, wy\u0142\u0105czenia wska\u017anika zagro\u017ce\u0144, ogo\u0142ocenia ekranu HUD do zera, po sterowanie wariantywne i szeroko zakrojone u\u0142atwienia dost\u0119pu dla os\u00f3b z r\u00f3\u017cnymi dolegliwo\u015bciami: powi\u0119kszenie HUD-a i czcionki, lupa ekranowa, zamiana tekstu na mow\u0119, wskaz\u00f3wki d\u017awi\u0119kowe, wysoki kontrast, tryb daltonistyczny itd. Pierwszy raz widz\u0119 tyle pomocniczych opcji w grze. Moja przygoda zacz\u0119\u0142a si\u0119 od ustawienia poziomu trudno\u015bci. Wybra\u0142em trudny (4 z 5 dost\u0119pnych) i ustawi\u0142em pole widzenia wrog\u00f3w na bardzo daleki. Bawi\u0142em si\u0119 przy tym bez wi\u0119kszej irytacji, rozrywka dawa\u0142a wyzwanie (ci\u0119\u017cko by\u0142o si\u0119 skrada\u0107 na 100%), wrogowie nie okazywali si\u0119 \u015blepymi cyborgami nie do zabicia, a ograniczone zasoby i amunicja zdawa\u0142y si\u0119 by\u0107 ,,na granicy\u201d wyczerpania, jednak zawsze da\u0142o si\u0119 z czego\u015b \u017cy\u0107. Og\u00f3lnie by\u0142 poziomem ,,\u015brednim plus\u201d dla os\u00f3b, kt\u00f3rzy potrafi\u0105 gra\u0107 na padzie, nie spogl\u0105daj\u0105c na przyciski, kt\u00f3re ma nacisn\u0105\u0107 podczas QTE. Mo\u017ce to przez zaimplementowanie unik\u00f3w, kt\u00f3re cz\u0119sto ratowa\u0142y z opresji. Za muzyk\u0119 ponownie zabra\u0142 si\u0119 Gustavo Santaolalla i jak zwykle skomponowa\u0142 \u015bwietne utwory, buduj\u0105ce klimat w rozgrywce. Ud\u017awi\u0119kowienie r\u00f3wnie\u017c daje popis podczas przestrzennego d\u017awi\u0119ku w hali, wrzucaj\u0105cego ciarki na plecach odg\u0142osu Klikaczy, czy szelestu li\u015bci z \u0107wierkaj\u0105cymi ptakami na otwartych terenach. Polski dubbing jest w porz\u0105dku, chocia\u017c nie ukrywajmy \u2013 Ashley Johnson jako oryginalny g\u0142os Ellie, czy Troy Baker w roli Joela to klasa sama w sobie i nie musz\u0119 do tego nikogo przekonywa\u0107. Po zako\u0144czeniu gry mo\u017cemy wybra\u0107 rozdzia\u0142y, rozegra\u0107 now\u0105 gr\u0119+ oraz odblokowa\u0107 grafiki koncepcyjne i galeri\u0119 postaci za zdobyte punkty.<\/span><\/p>\n<div data-mode=\"normal\" data-oembed=\"1\" data-provider=\"youtube\" id=\"arve-youtube-gxvqf9psk3y\" style=\"max-width:1170px;\" class=\"arve\">\n<div class=\"arve-inner\">\n<div style=\"aspect-ratio:585\/329\" class=\"arve-embed arve-embed--has-aspect-ratio\">\n<div class=\"arve-ar\" style=\"padding-top:56.239316%\"><\/div>\n<p>\t\t\t<iframe allow=\"accelerometer &apos;none&apos;;autoplay &apos;none&apos;;bluetooth &apos;none&apos;;browsing-topics &apos;none&apos;;camera &apos;none&apos;;clipboard-read &apos;none&apos;;clipboard-write;display-capture &apos;none&apos;;encrypted-media &apos;none&apos;;gamepad &apos;none&apos;;geolocation &apos;none&apos;;gyroscope &apos;none&apos;;hid &apos;none&apos;;identity-credentials-get &apos;none&apos;;idle-detection &apos;none&apos;;keyboard-map &apos;none&apos;;local-fonts;magnetometer &apos;none&apos;;microphone &apos;none&apos;;midi &apos;none&apos;;otp-credentials &apos;none&apos;;payment &apos;none&apos;;picture-in-picture;publickey-credentials-create &apos;none&apos;;publickey-credentials-get &apos;none&apos;;screen-wake-lock &apos;none&apos;;serial &apos;none&apos;;summarizer &apos;none&apos;;sync-xhr;usb &apos;none&apos;;web-share;window-management &apos;none&apos;;xr-spatial-tracking &apos;none&apos;;\" allowfullscreen=\"\" class=\"arve-iframe fitvidsignore\" credentialless data-arve=\"arve-youtube-gxvqf9psk3y\" data-lenis-prevent=\"\" data-src-no-ap=\"https:\/\/www.youtube-nocookie.com\/embed\/GXVqF9PSK3Y?feature=oembed&iv_load_policy=3&modestbranding=1&rel=0&autohide=1&playsinline=0&autoplay=0\" frameborder=\"0\" height=\"658\" loading=\"lazy\" name=\"\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" sandbox=\"allow-scripts allow-same-origin allow-presentation allow-popups allow-popups-to-escape-sandbox\" scrolling=\"no\" src=\"https:\/\/www.youtube-nocookie.com\/embed\/GXVqF9PSK3Y?feature=oembed&iv_load_policy=3&modestbranding=1&rel=0&autohide=1&playsinline=0&autoplay=0\" title=\"\" width=\"1170\"><\/iframe><\/p><\/div>\n<\/p><\/div>\n<p>\t<script type=\"application\/ld+json\">{\"@context\":\"http:\\\/\\\/schema.org\\\/\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/shinigami.pl\\\/?p=12268#arve-youtube-gxvqf9psk3y\",\"@type\":\"VideoObject\",\"embedURL\":\"https:\\\/\\\/www.youtube-nocookie.com\\\/embed\\\/GXVqF9PSK3Y?feature=oembed&iv_load_policy=3&modestbranding=1&rel=0&autohide=1&playsinline=0&autoplay=0\"}<\/script><\/p>\n<\/div>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\"><strong>Druga ods\u0142ona nie odkrywa ko\u0142a na nowo, jednak jest na tyle \u015bwietn\u0105 kontynuacj\u0105, \u017ce nie spos\u00f3b odm\u00f3wi\u0107 uroku, wizjonerskiego kunsztu ukazania podniszczonego miasta w czasie epidemii i dopracowania z rozgrywce. To opus magnum Naughty Dog i kiedy my\u015bla\u0142em, \u017ce Uncharted 4 by\u0142 zjawiskiem doskona\u0142ym w kwestiach technicznych, to przy The Last of Us: Part II wygl\u0105da jak remaster przy remake\u2019u. I chocia\u017c bardzo bym chcia\u0142, to nie mog\u0119 wystawi\u0107 najwy\u017cszej oceny. Najwa\u017cniejszym powodem jest The Last of Us, kt\u00f3ry okaza\u0142 si\u0119 po prostu lepsz\u0105 gr\u0105 jako ca\u0142o\u015b\u0107.<\/strong><\/span><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/The-Last-of-Us-Part-II-b.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-289579\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/The-Last-of-Us-Part-II-b.jpg\" alt=\"\" width=\"897\" height=\"405\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/The-Last-of-Us-Part-II-b.jpg 897w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/The-Last-of-Us-Part-II-b-300x135.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/The-Last-of-Us-Part-II-b-768x347.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 897px) 100vw, 897px\" \/><\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>The Last of Us by\u0142 dla mnie niezapomnian\u0105 przygod\u0105 dw\u00f3jki bohater\u00f3w przez wielkie P, w perfekcyjnie wykreowanym \u015bwiecie opanowanym przez purchawko-zombie i g\u0119st\u0105 ro\u015blinno\u015b\u0107 otulaj\u0105c\u0105 stare budynki i stoj\u0105ce wraki samochod\u00f3w w postapokaliptycznym\u00a0sosie. By\u0142a to niebezpieczna i pe\u0142na emocji podr\u00f3\u017c z zamkni\u0119t\u0105 na ostatni guzik histori\u0105, kt\u00f3ra nie do ko\u0144ca &hellip; <a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/?p=12268\" class=\"more-link\">Wi\u0119cej<\/a><\/p>\n","protected":false},"author":3,"featured_media":12271,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wpscppro_dont_share_socialmedia":false,"_wpscppro_custom_social_share_image":0,"_facebook_share_type":"","_twitter_share_type":"","_linkedin_share_type":"","_pinterest_share_type":"","_linkedin_share_type_page":"","_instagram_share_type":"","_medium_share_type":"","_threads_share_type":"","_google_business_share_type":"","_selected_social_profile":[],"_wpsp_enable_custom_social_template":false,"_wpsp_social_scheduling":{"enabled":false,"datetime":null,"platforms":[],"status":"template_only","dateOption":"today","timeOption":"now","customDays":"","customHours":"","customDate":"","customTime":"","schedulingType":"absolute"},"_wpsp_active_default_template":true},"categories":[4,1243],"tags":[921,886,916,549,546,312,1152,981,545],"coauthors":[521],"class_list":["post-12268","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-recenzje","category-sony","tag-921","tag-akcja","tag-must-play","tag-naughty-dog","tag-part-ii","tag-przygoda","tag-recenzja","tag-survival-horror","tag-the-last-of-us","entry"],"pp_statuses_selecting_workflow":false,"pp_workflow_action":"current","pp_status_selection":"publish","aioseo_notices":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/12268","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/3"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=12268"}],"version-history":[{"count":10,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/12268\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":289743,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/12268\/revisions\/289743"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/media\/12271"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=12268"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=12268"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=12268"},{"taxonomy":"author","embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcoauthors&post=12268"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}