{"id":12773,"date":"2020-07-13T00:05:14","date_gmt":"2020-07-12T22:05:14","guid":{"rendered":"https:\/\/shinigami.pl\/?p=12773"},"modified":"2024-09-29T15:50:58","modified_gmt":"2024-09-29T13:50:58","slug":"the-last-guardian","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/shinigami.pl\/?p=12773","title":{"rendered":"The Last Guardian"},"content":{"rendered":"<div id=\"bsf_rt_marker\"><\/div><p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\"><strong>S\u0105 gry, kt\u00f3re przechodzimy jak ka\u017cd\u0105 inn\u0105, a po napisach ko\u0144cowych odk\u0142adamy na p\u00f3\u0142k\u0119. Nienaruszone wspomnieniami, nie wyr\u00f3\u017cniaj\u0105ce si\u0119 spo\u015br\u00f3d wielu mainstreamowych braci, zostaj\u0105 pokryte kurzem nico\u015bci i gin\u0105 w otch\u0142ani zapomnienia, zar\u00f3wno przez nas, jak i wielu nam podobnych graczy. I s\u0105 gry takie jak The Last Guardian. Tworzone przez artyst\u00f3w przelewaj\u0105cych swoje wizje w \u015bwiat elektronicznej rozgrywki, a nie rzemie\u015blnik\u00f3w licz\u0105cych furgonetki pieni\u0119dzy.<\/strong><\/span><\/p>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">The Last Guardian by\u0142 tworzony tak d\u0142ugo, \u017ce pewnie co niekt\u00f3rzy zapomnieli w pewnym momencie o jego istnieniu. Przypomn\u0119, \u017ce to a\u017c 9 lat! W g\u0142owach wi\u0119c rodzi si\u0119 pytanie, czy tak d\u0142ugi okres odbi\u0142 si\u0119 na jako\u015bci produktu? Z pierwszych materia\u0142\u00f3w mo\u017cna by\u0142o wywnioskowa\u0107, \u017ce gra b\u0119dzie otoczona magi\u0105 tak samo namacaln\u0105, jak u innych dzie\u0142 wizjonera Fumito Uedy i sp\u00f3\u0142ki \u2013 Ico i Shadow of the Colossus. Z ka\u017cdym kolejnym filmikiem, gracze kr\u0119cili nosem na stron\u0119 graficzn\u0105, kt\u00f3ra \u2013 dosadnie m\u00f3wi\u0105c \u2013 zatrzyma\u0142a si\u0119 w erze pocz\u0105tkowych tytu\u0142\u00f3w wydawanych na PS3. Czy finalnie zar\u00f3wno ten pozytywny aspekt, w postaci ciekawej, przepi\u0119knej opowie\u015bci, jak i negatywny wyd\u017awi\u0119k graficzny maj\u0105 miejsce w grze w\u0142a\u015bciwej? Bez owijania w bawe\u0142n\u0119, tytu\u0142 jest w 100% przemy\u015blany od strony gameplay\u2019owej, nie zawodzi na polu artystycznym, projektu lokacji, a co najwa\u017cniejsze, spe\u0142nia oczekiwania fan\u00f3w poprzednich dzie\u0142 tego studia. Od strony technicznej wida\u0107 za\u015b \u017ale opracowany silnik graficzny, kt\u00f3ry niestety obni\u017ca p\u0142ynno\u015b\u0107 rozgrywki. Sama grafika to kwestia na osobny temat. Zabawne jest to jak technika idzie do przodu, a mimo wszystko gra posiada te same b\u0142\u0119dy co 15 lat temu Ico. Widocznie w zespole Fumito Uedy pewne rzeczy si\u0119 nie zmieniaj\u0105\u2026 <\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">Przygod\u0119 w The Last Guardian zaczynamy jako ch\u0142opiec budz\u0105cy si\u0119 u boku ogromnej bestii. Po pierwszym zdaniu narratora dociera do nas, \u017ce gra jest opowie\u015bci\u0105 pewnego m\u0119\u017cczyzny, kt\u00f3ry wspomina wyj\u0105tkowe zdarzenie ze swojej przesz\u0142o\u015bci, gdy by\u0142 dzieckiem. Dowiadujemy si\u0119 na wst\u0119pie, \u017ce zostali\u015bmy porwani ze swojej wioski i wyl\u0105dowali\u015bmy w pradawnych ruinach razem z mitycznym zwierz\u0119ciem jakim jest gryf \u2013 Trico. Od tego momentu nietypowa para musi przej\u015b\u0107 przez zawi\u0142o\u015bci losu skrywane przez ruiny, pomagaj\u0105c sobie nawzajem. Tyle wst\u0119pu. M\u00f3g\u0142bym powiedzie\u0107, \u017ce fabu\u0142a jak w ka\u017cdej grze tego studia jest tajemnicza, niedopowiedziana. Tutaj jest troch\u0119 inaczej, bo gdy z pocz\u0105tku wydaje si\u0119 powt\u00f3rka z rozgrywki, dalsze przygody wyja\u015bniaj\u0105 niemal wszystko. Oczywi\u015bcie par\u0119 kwestii musi si\u0119 ukszta\u0142towa\u0107 w naszej wyobra\u017ani, bo c\u00f3\u017c to by by\u0142a za przygoda bez tajemnic. Jednak mimo prostej historii zapewniam, \u017ce b\u0119dzie to opowie\u015b\u0107 uwalniaj\u0105ca twoje zapomniane uczucia, kt\u00f3rych dawno nie u\u015bwiadczy\u0142e\u015b. Twisty emocjonalne wykorzystane w produkcji s\u0105 tak g\u0119sto upchane, \u017ce nie ,,odpoczniesz\u201d od jednego, a pojawia si\u0119 nast\u0119pny. Tego nie poka\u017c\u0105 filmiki z rozgrywki\u2026 to trzeba prze\u017cy\u0107!<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\"><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/The-Last-Guardian\u2122_20161216215155.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"nynek aligncenter wp-image-12781 size-full\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/The-Last-Guardian\u2122_20161216215155.jpg\" alt=\"The Last Guardian\" width=\"1920\" height=\"1080\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/The-Last-Guardian\u2122_20161216215155.jpg 1920w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/The-Last-Guardian\u2122_20161216215155-300x169.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/The-Last-Guardian\u2122_20161216215155-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/The-Last-Guardian\u2122_20161216215155-768x432.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/The-Last-Guardian\u2122_20161216215155-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/The-Last-Guardian\u2122_20161216215155-520x292.jpg 520w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/The-Last-Guardian\u2122_20161216215155-720x404.jpg 720w\" sizes=\"auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><\/a><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">Rozgrywka w The Last Guardian to stara szko\u0142a. I to dos\u0142ownie. Jako mieszanka gry przygodowej i platformowej, cz\u0119sto skaczemy, wspinamy si\u0119, rozwi\u0105zujemy zagadki itd., ale ca\u0142a mechanika rozgrywki zatrzyma\u0142a si\u0119 jakie\u015b kilkana\u015bcie lat temu, sprawiaj\u0105c, \u017ce m\u0142odsi sta\u017cem gracze mog\u0105 si\u0119 pogubi\u0107. O co niby chodzi? Powiedzmy, \u017ce dekad\u0119 temu kto\u015b skonstruowa\u0142 wehiku\u0142 czasu. Wtedy zabawa w grach by\u0142a ,,naturalniejsza\u201d, bez masy podpowiedzi, og\u00f3lnie nie dla idiot\u00f3w. I teraz ten kto\u015b przeni\u00f3s\u0142by gr\u0119 z tamtych czas\u00f3w na tera\u017aniejsze, gdzie rynek zweryfikowa\u0142 pewne aspekty co do mechaniki rozgrywki, mniej skostnia\u0142ej, bardziej przyst\u0119pnej a co za tym idzie, dosadnie skrojonej pod masy, kt\u00f3re musz\u0105 mie\u0107 automatyczne hamowanie w wy\u015bcigach, tutoriale obs\u0142ugi lod\u00f3wki (naci\u015bnij x aby otworzy\u0107) i mn\u00f3stwo innych wi\u0119kszych lub mniejszych pomocnych opcji. Tutaj poza pocz\u0105tkowym om\u00f3wieniem podstawowych czynno\u015bci przyciskologii, jak i p\u00f3\u017aniejszych nowo\u015bci, jeste\u015bmy zdani na siebie. Pi\u0119kne w tym jest to, \u017ce nie jeste\u015bmy rozpraszani przez wska\u017aniki, podpowiedzi, \u015bwiec\u0105ce si\u0119 niczym psu ja#a pod\u015bwietlanymi elementami. Jestem tylko ja, stworzenie i niewykorzystane zasoby mojego m\u00f3zgu, kt\u00f3re w pewnych momentach musz\u0105 wspi\u0105\u0107 si\u0119 na wy\u017cyny my\u015blenia (jednak bez przesady). <\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">G\u0142\u00f3wnym aspektem jest oczywi\u015bcie relacja z naszym towarzyszem, Trico. Wielki, pierzasty przyjaciel z pocz\u0105tku nie jest ch\u0119tny do wsp\u00f3\u0142pracy. Cz\u0119sto chodzi bez celu, patrzy si\u0119 niczym sroka w gnat ani my\u015bl\u0105c o brni\u0119ciu dalej. W tym celu sami musimy przemy\u015ble\u0107 sytuacj\u0119, co zrobi\u0107, aby by\u0142o dobrze z korzy\u015bci\u0105 dla obojga. A to znajdziemy beczk\u0119 z po\u017cywieniem, a to pog\u0142askamy, zawo\u0142amy w odpowiednim miejscu lub wyjmiemy wbit\u0105 w sk\u00f3r\u0119 w\u0142\u00f3czni\u0119. Z pocz\u0105tku wszystko wydaje si\u0119 mozolne, lecz naturalne. M\u0142odzieniec pr\u00f3buje nauczy\u0107 paru zachowa\u0144, a zwierz\u0119 z ka\u017cd\u0105 kolejn\u0105 sytuacj\u0105 zaczyna s\u0142ucha\u0107 polece\u0144. Przez to zagadki s\u0105 nieszablonowe i zaskakuj\u0105 nas co rusz innym rozwi\u0105zaniem. Z racji mo\u017cliwo\u015bci wspinania si\u0119 na stworka, mo\u017cemy wykorzysta\u0107 jego gabaryty do wej\u015bcia na wy\u017cej niedost\u0119pne kondygnacje. R\u00f3wnie\u017c d\u0142ugi ogon mo\u017ce by\u0107 przydatny w wielu przypadkach, zw\u0142aszcza po uzyskaniu pewnej umiej\u0119tno\u015bci, kt\u00f3rej nie mam zamiaru zdradza\u0107. Ch\u0142opak potrafi uruchamia\u0107 mechanizmy, wspina\u0107 si\u0119, przenosi\u0107 lekkie a przesuwa\u0107 te ci\u0119\u017csze przedmioty. Trico mo\u017cna z\u0142o\u015bliwie powiedzie\u0107, potrafi skaka\u0107 i nie s\u0142ucha\u0107 si\u0119 naszych polece\u0144 (h\u0142e, h\u0142e). Jednak gdy nasza kooperacja zaczyna bardziej si\u0119 zaz\u0119bia\u0107, okazuje si\u0119, \u017ce nasz ma\u0142y bohater nie zrobi nic bez pomocy kompana, jak i na odwr\u00f3t. Jakby tego by\u0142o ma\u0142o do powy\u017cej opisanej wsp\u00f3\u0142pracy dochodzi walka z tajemniczymi stra\u017cnikami i zagadki terenowe z wykorzystaniem fizyki. Te ostatnie wyst\u0119puj\u0105 sporadycznie, ale je\u015bli s\u0105, to zadziwiaj\u0105 pomys\u0142owo\u015bci\u0105.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\"><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/The-Last-Guardian\u2122_20161216215850.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"nynek aligncenter wp-image-12782 size-full\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/The-Last-Guardian\u2122_20161216215850.jpg\" alt=\"The Last Guardian\" width=\"1920\" height=\"1080\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/The-Last-Guardian\u2122_20161216215850.jpg 1920w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/The-Last-Guardian\u2122_20161216215850-300x169.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/The-Last-Guardian\u2122_20161216215850-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/The-Last-Guardian\u2122_20161216215850-768x432.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/The-Last-Guardian\u2122_20161216215850-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/The-Last-Guardian\u2122_20161216215850-520x292.jpg 520w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/The-Last-Guardian\u2122_20161216215850-720x404.jpg 720w\" sizes=\"auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><\/a><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">Budowanie wi\u0119zi to jeden z najmocniejszych punkt\u00f3w omawianej produkcji, jednak to, co zrobili z zachowaniem Trico \u2013 to mistrzostwo \u015bwiata. Z pocz\u0105tku jest nieufny, p\u0142ochliwy i zarazem oboj\u0119tny w stosunku do ch\u0142opaka. Wraz z kolejnym nakarmieniem i kolejn\u0105 wyci\u0105gni\u0119t\u0105 w\u0142\u00f3czni\u0105, nawi\u0105zuje si\u0119 coraz wi\u0119ksza przyja\u017a\u0144. Wida\u0107 po nim powoln\u0105 przemian\u0119 z bestii w ,,domowe zwierz\u0105tko\u201d. Tw\u00f3rcy do\u0142o\u017cyli wszelkich stara\u0144, aby wirtualne zwierz\u0119 zachowywa\u0142o si\u0119 realistycznie i wygl\u0105da\u0142o niezwykle szczeg\u00f3\u0142owo. I powiem wam, \u017ce pod tym wzgl\u0119dem mamy ma\u0142\u0105 rewolucj\u0119. Gdy my\u015bla\u0142em, \u017ce Obcy w Alien: Isolation to szczyt animowania i reakcji sztucznej inteligencji, by\u0142em w b\u0142\u0119dzie. Zwierz\u0119 ma sw\u00f3j charakter, \u017cyje w\u0142asnym \u017cyciem, posiada naturalne zwierz\u0119ce odruchy, kt\u00f3re zaobserwujemy u psa, czy kota. Przy czym animacja nie ko\u0144czy si\u0119 na wyciu i drapaniu za uchem. Dopracowanie i smaczki s\u0105 fantastyczne. Stw\u00f3r obserwuje otoczenie, wyczuwa zapachy pobliskiego po\u017cywienia, rusza uszami niczym radar za ka\u017cdym razem, kiedy do niego wo\u0142amy i reaguje na polecenie z r\u00f3\u017cnym skutkiem. Jego cia\u0142o pokryte jest pierzem, kt\u00f3re reaguje w czasie rzeczywistym. Gdy si\u0119 z\u0142o\u015bci jest nastroszony niczym kot, podczas niepewno\u015bci i strachu pierza s\u0105 skulone jak jego ca\u0142a sylwetka. A to jeszcze nie koniec wyliczanki. Pi\u0119knym momentem jest pluskanie kreatury w p\u0142ytkiej sadzawce, potr\u0105canie \u0142a\u0144cucha \u0142ap\u0105, niczym kociak sznurka i reakcja na g\u0142askanie. Ta ostatnia zreszt\u0105, nie ogranicza si\u0119 tylko do pieszczot. Raz, \u017ce Trico ma wyznaczone ,,ulubione\u201d partie cia\u0142a do g\u0142askania, to w dodatku musimy je znale\u017a\u0107, aby zwierzak jak najszybciej si\u0119 uspokoi\u0142 po nerwowych momentach. Bez dw\u00f3ch zda\u0144, to najlepszy animowany i zachowuj\u0105cy si\u0119 model jaki stworzono na potrzeby gry. <\/span><\/p>\n<div data-mode=\"normal\" data-oembed=\"1\" data-provider=\"youtube\" id=\"arve-youtube-ylhweerhcbq\" style=\"max-width:1170px;\" class=\"arve\">\n<div class=\"arve-inner\">\n<div style=\"aspect-ratio:585\/329\" class=\"arve-embed arve-embed--has-aspect-ratio\">\n<div class=\"arve-ar\" style=\"padding-top:56.239316%\"><\/div>\n<p>\t\t\t<iframe allow=\"accelerometer &apos;none&apos;;autoplay &apos;none&apos;;bluetooth &apos;none&apos;;browsing-topics &apos;none&apos;;camera &apos;none&apos;;clipboard-read &apos;none&apos;;clipboard-write;display-capture &apos;none&apos;;encrypted-media &apos;none&apos;;gamepad &apos;none&apos;;geolocation &apos;none&apos;;gyroscope &apos;none&apos;;hid &apos;none&apos;;identity-credentials-get &apos;none&apos;;idle-detection &apos;none&apos;;keyboard-map &apos;none&apos;;local-fonts;magnetometer &apos;none&apos;;microphone &apos;none&apos;;midi &apos;none&apos;;otp-credentials &apos;none&apos;;payment &apos;none&apos;;picture-in-picture;publickey-credentials-create &apos;none&apos;;publickey-credentials-get &apos;none&apos;;screen-wake-lock &apos;none&apos;;serial &apos;none&apos;;summarizer &apos;none&apos;;sync-xhr;usb &apos;none&apos;;web-share;window-management &apos;none&apos;;xr-spatial-tracking &apos;none&apos;;\" allowfullscreen=\"\" class=\"arve-iframe fitvidsignore\" credentialless data-arve=\"arve-youtube-ylhweerhcbq\" data-lenis-prevent=\"\" data-src-no-ap=\"https:\/\/www.youtube-nocookie.com\/embed\/yLHweErHCbQ?feature=oembed&iv_load_policy=3&modestbranding=1&rel=0&autohide=1&playsinline=0&autoplay=0\" frameborder=\"0\" height=\"658\" loading=\"lazy\" name=\"\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" sandbox=\"allow-scripts allow-same-origin allow-presentation allow-popups allow-popups-to-escape-sandbox\" scrolling=\"no\" src=\"https:\/\/www.youtube-nocookie.com\/embed\/yLHweErHCbQ?feature=oembed&iv_load_policy=3&modestbranding=1&rel=0&autohide=1&playsinline=0&autoplay=0\" title=\"\" width=\"1170\"><\/iframe><\/p><\/div>\n<\/p><\/div>\n<p>\t<script type=\"application\/ld+json\">{\"@context\":\"http:\\\/\\\/schema.org\\\/\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/shinigami.pl\\\/?p=12773#arve-youtube-ylhweerhcbq\",\"@type\":\"VideoObject\",\"embedURL\":\"https:\\\/\\\/www.youtube-nocookie.com\\\/embed\\\/yLHweErHCbQ?feature=oembed&iv_load_policy=3&modestbranding=1&rel=0&autohide=1&playsinline=0&autoplay=0\"}<\/script><\/p>\n<\/div>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">Drug\u0105 gwiazd\u0105 programu jest projekt lokacji i realizacja wszelkich zagadek. Z racji tego, \u017ce miejscem naszej przygody s\u0105 pradawne ruiny, mo\u017cna pomy\u015ble\u0107, \u017ce nic ciekawego nie zobaczymy, ani nas nie spotka. Nic z tych rzeczy. Wielokondygnacyjne wie\u017ce, rozpadaj\u0105ce si\u0119 d\u0142ugie mosty, zalane kopalnie, w\u0105skie przej\u015bcia, pi\u0119kne tarasy i tereny otoczone bujn\u0105 ro\u015blinno\u015bci\u0105. To wszystko \u0142\u0105czy pi\u0119kn\u0105, dopracowan\u0105, sp\u00f3jn\u0105 ca\u0142o\u015b\u0107 i nie jest zrobione ,,na odwal si\u0119\u201d. Ka\u017cdy element, ka\u017cda ceg\u0142a jest na swoim miejscu i jestem pod du\u017cym wra\u017ceniem opracowania tak skomplikowanych, a przede wszystkim zr\u00f3\u017cnicowanych teren\u00f3w wykreowanych na desce kre\u015blarskiej. Cudo! Z zagadkami mamy powt\u00f3rk\u0119 z pierwszej gry tego studia \u2013 Ico. Polegaj\u0105 w g\u0142\u00f3wnej mierze na dostaniu si\u0119 do d\u017awigni uruchamiaj\u0105cej czy to mechanizm, czy wrota. Dodaj\u0105c do tego przeniesienie przedmiotu lub jego przesuni\u0119cie. Ch\u0142opak podobnie jak jego wcze\u015bniejszy kolega ,,z rogami\u201d, potrafi si\u0119 wspina\u0107, przechodzi\u0107 po belkach, pi\u0105\u0107 si\u0119 po \u0142a\u0144cuchach itd. Tym trudniejsze jest zadanie, \u017ce mamy do czynienia ze star\u0105 szko\u0142\u0105, czyli ka\u017cdy skok lub balans zale\u017cny jest od naszego wytypowania kierunku. Nic z automatu, wszystko korygujemy sami.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">\u0141amig\u0142\u00f3wki s\u0105 ciekawe i \u015bwietnie zbalansowane pod wzgl\u0119dem poziomu trudno\u015bci. Bywaj\u0105 takie, kt\u00f3re z marszu rozwi\u0105\u017cemy, a natrafimy na bardziej skomplikowane \u2013 jednak o\u015bwiadczam \u2013 tylko z pozoru. Du\u017co zale\u017cy od naszej wyobra\u017ani przestrzennej, dobrej obserwacji otoczenia. I du\u017co zale\u017cy od naszej cierpliwo\u015bci\u2026 zw\u0142aszcza do Trico. Poniewa\u017c do realizacji zadania potrzebujemy w 90% naszego kompana, zdarzy si\u0119, \u017ce zwierz\u0119 nie zareaguje odpowiednio. Wtedy nasz umys\u0142 b\u0142\u0119dnie odrzuca poprawne rozwi\u0105zanie. Na szcz\u0119\u015bcie jest to sporadyczny przypadek i w wi\u0119kszo\u015bci sytuacji jeste\u015bmy absorbowani, kombinuj\u0105c jak ko\u0144 pod g\u00f3r\u0119 w rozwi\u0105zaniu tej cholernej zagwozdki, kt\u00f3ra popycha wsp\u00f3ln\u0105 podr\u00f3\u017c w dalszy wir przygody.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\"><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/The-Last-Guardian\u2122_20161219192456.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"nynek aligncenter wp-image-12784 size-full\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/The-Last-Guardian\u2122_20161219192456.jpg\" alt=\"The Last Guardian\" width=\"1920\" height=\"1080\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/The-Last-Guardian\u2122_20161219192456.jpg 1920w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/The-Last-Guardian\u2122_20161219192456-300x169.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/The-Last-Guardian\u2122_20161219192456-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/The-Last-Guardian\u2122_20161219192456-768x432.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/The-Last-Guardian\u2122_20161219192456-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/The-Last-Guardian\u2122_20161219192456-520x292.jpg 520w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/The-Last-Guardian\u2122_20161219192456-720x404.jpg 720w\" sizes=\"auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><\/a><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">Gra wygl\u0105da \u015bwietnie pod wzgl\u0119dem artystycznym. Specyficzne wyblak\u0142e z\u00f3\u0142to-zielone kolory mieszaj\u0105 si\u0119 z fantastycznym o\u015bwietleniem. To znak rozpoznawczy Team Ico i fani s\u0105 przyzwyczajeni do takiego, a nie innego widoku. Cieszy r\u00f3wnie\u017c fizyka wszystkiego co nas otacza. Pi\u0119knie bujaj\u0105ce li\u015bcie na koronach drzew, faluj\u0105ca trawa mu\u015bni\u0119ta wiatrem i naturalnie podnoszony poziom wzburzonej wody po wskoczeniu Trico z du\u017cej wysoko\u015bci. Podczas dramaturgicznych scen, drewniane k\u0142adki realistycznie p\u0119kaj\u0105, a budowle rozpadaj\u0105 si\u0119 niczym w symulatorze destrukcji otoczenia. Ciekawa jest te\u017c fizyka poruszania si\u0119 g\u0142\u00f3wnego bohatera. Jest on w swoich ruchach nieco \u015blamazarny, niezdarny, cz\u0119sto potyka si\u0119 o kamienie, naturalnie upada, wspina si\u0119 na kilka razy i popycha ci\u0119\u017ckie przedmioty przebieraj\u0105c n\u00f3\u017ckami. Jest to urocze, ale wi\u0105\u017ce si\u0119 z pocz\u0105tkowym problemem okie\u0142znania sterowania tej postaci. W wi\u0119kszo\u015bci gier jest tak, \u017ce posta\u0107 pod\u0105\u017ca w kierunku, w kt\u00f3rym przechylimy ga\u0142k\u0119 pada. Tutaj wyst\u0119puje op\u00f3\u017anienie w szybkiej reakcji, kt\u00f3ra z pocz\u0105tku mo\u017ce wprawi\u0107 w zak\u0142opotanie. Kto\u015b z\u0142o\u015bliwie mo\u017ce powiedzie\u0107, \u017ce to typowy ragdoll, jednak przy dok\u0142adnej obserwacji mo\u017cna zauwa\u017cy\u0107 perfekcj\u0119 w interakcji ca\u0142ego cia\u0142a do element\u00f3w otoczenia. Gdy staniemy ko\u0142o \u015bciany, ch\u0142opak opiera si\u0119 samoistnie r\u0119k\u0105, a podczas wspinaczki po \u0142a\u0144cuchu ka\u017cda r\u0119ka obejmuje idealnie okr\u0105g\u0142y element przedmiotu. Diabe\u0142 tkwi w szczeg\u00f3\u0142ach. <\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">Graficznie mam b\u00f3l g\u0142owy, aby tytu\u0142 oceni\u0107 obiektywnie. Z jednej strony mamy \u015bwietnie zrealizowane dzie\u0142o w kierunku artystycznym, z drugiej du\u017co skostnia\u0142ych element\u00f3w i tekstur rodem z ery pierwszych gier na PS3. Nie mog\u0119 powiedzie\u0107, \u017ce gra jest brzydka, ale sk\u0142ama\u0142bym oceniaj\u0105c j\u0105 poprawnie. Zdecydowanie boli brak lepszych tekstur i przejaskrawione o\u015bwietlenie w pewnych momentach. Sam wygl\u0105d m\u0142odego protagonisty przywodzi nam na my\u015bl produkcje Indie. Z The Last Guardian jest jak ze starym zabytkowym klasycznym autem pokroju Forda Mustanga Shelby z 1967 roku. Niby to przestarza\u0142e, niemodne, a jednak ma sw\u00f3j urok osobisty, kt\u00f3ry przebija si\u0119 w nat\u0142oku najnowszych produkcji. Na plus wyr\u00f3\u017cnia si\u0119 dalsze otoczenie i rozci\u0105gaj\u0105cy si\u0119 horyzont, pokazuj\u0105cy autentyczne rozmieszczenie miejsc, do kt\u00f3rych wejdziemy lub kt\u00f3re by\u0142y ju\u017c przez nas pokonane. Ciekawym efektem, kt\u00f3ry mo\u017cemy zaobserwowa\u0107 g\u0142\u00f3wnie po wyjechaniu z tunelu w grach wy\u015bcigowych, jest reakcja ra\u017c\u0105cego s\u0142o\u0144ca a tak\u017ce efekt, kt\u00f3rego sami jeste\u015bmy \u015bwiadkami podczas wy\u0142\u0105czania \u015bwiat\u0142a w nocy \u2013 przez kilka sekund nic nie widzimy. Soundtrack skomponowany przez <strong>Takeshiego Furukaw\u0119<\/strong> jest przepi\u0119kny. Zatrudnienie orkiestry to najlepsze co mog\u0142o si\u0119 przytrafi\u0107 w przekazaniu pe\u0142nej emocji i dramaturgii scen. Oczywi\u015bcie w grze g\u00f3ruje wszechobecna cisza zape\u0142niona podmuchem wiatru i szelestem li\u015bci, jednak je\u015bli pojawi si\u0119 muzyka\u2026 automatycznie na naszym ciele pojawiaj\u0105 si\u0119 ciarki.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\"><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/The-Last-Guardian\u2122_20161216233343.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"nynek aligncenter wp-image-12783 size-full\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/The-Last-Guardian\u2122_20161216233343.jpg\" alt=\"The Last Guardian\" width=\"1920\" height=\"1080\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/The-Last-Guardian\u2122_20161216233343.jpg 1920w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/The-Last-Guardian\u2122_20161216233343-300x169.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/The-Last-Guardian\u2122_20161216233343-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/The-Last-Guardian\u2122_20161216233343-768x432.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/The-Last-Guardian\u2122_20161216233343-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/The-Last-Guardian\u2122_20161216233343-520x292.jpg 520w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/The-Last-Guardian\u2122_20161216233343-720x404.jpg 720w\" sizes=\"auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><\/a><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">Na koniec zostawi\u0142em par\u0119 kwestii, kt\u00f3re wypada\u0142oby om\u00f3wi\u0107. Najpierw te pozytywne, p\u00f3\u017aniej mniej przyjazne. Tytu\u0142 ten ma silny \u0142adunek emocjonalny. Oboj\u0119tnie czy Trico ratuje nasz\u0105 sk\u00f3r\u0119, czy my pomagamy naszemu przyjacielowi wyj\u015b\u0107 z opresji. Co bardziej wra\u017cliwe osoby doznaj\u0105 za\u0142amania nerwowego, poczuj\u0105 smutek, ale te\u017c rado\u015b\u0107 i pozytywne zaskoczenie. Nie spodziewa\u0142em si\u0119 r\u00f3wnie\u017c, \u017ce gra na\u0142adowana jest do\u015b\u0107 spor\u0105 ilo\u015bci\u0105 wyre\u017cyserowanych scen, kt\u00f3re musz\u0105 si\u0119 podoba\u0107 \u2013 zar\u00f3wno pod wzgl\u0119dem widowiskowo\u015bci, jak i dramaturgii wydarze\u0144. Mog\u0119 to por\u00f3wna\u0107 z przeja\u017cd\u017ck\u0105 na rollercoasterze, pe\u0142n\u0105 adrenaliny z tym, \u017ce tutaj mo\u017ce wypa\u015b\u0107 wagonik albo tw\u00f3j przyjaciel b\u0119dzie mia\u0142 zawa\u0142\u2026 Ci\u015bnienie podnosz\u0105 r\u00f3wnie\u017c przeciwnicy w postaci uzbrojonych stra\u017cnik\u00f3w. Goni\u0105 nas zawzi\u0119cie, chwytaj\u0105, pr\u00f3buj\u0105c zanie\u015b\u0107 do tajemniczych wr\u00f3t. Na szcz\u0119\u015bcie mo\u017cemy si\u0119 wyswobodzi\u0107 lub liczy\u0107 na pomoc pierzastego przyjaciela, kt\u00f3ry z w\u015bciek\u0142o\u015bci\u0105 i determinacj\u0105 eliminuje zast\u0119py wrogich jednostek. Czy gra wywo\u0142uje emocje na tyle silne, aby uroni\u0107 nie jedn\u0105 \u0142z\u0119? My\u015bl\u0119, \u017ce osoby kochaj\u0105ce zwierz\u0119ta, ceni\u0105ce przyja\u017a\u0144, blisko\u015b\u0107 ukochanej osoby, tak. Nie p\u0142aka\u0142em jak b\u00f3br, ale ,,\u015bwieczki\u201d pojawi\u0142y si\u0119 w paru momentach. Nie uzbiera\u0142em litra \u0142ez, przecie\u017c jestem facetem, ale przyznaje si\u0119 bez bicia, \u017ce The Last Guardian jest jedn\u0105 z najbardziej wzruszaj\u0105cych gier jakie gra\u0142em i wywo\u0142a\u0142a u mnie \u015bciskaj\u0105ce za serducho silne stany emocjonalne.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">Co nie do ko\u0144ca zagra\u0142o w tak d\u0142ugim procesie tworzenia gry? P\u0142ynno\u015b\u0107 rozgrywki, kamera i sterowanie. Nie wiem, czy to \u017ale zoptymalizowany silnik gry, czy naturalnie zachowuj\u0105ce si\u0119, liczone w czasie rzeczywistym poruszaj\u0105ce si\u0119 upierzenie Trico i otoczenia w postaci trawy i li\u015bci. A mo\u017ce jedno i drugie. Fakt jest taki, \u017ce tytu\u0142 d\u0142awi si\u0119 przy wi\u0119kszym terenie lub podczas wyst\u0119powania du\u017cej ilo\u015bci element\u00f3w. Jednak drastyczne spadki animacji zanotowa\u0142em w paru przypadkach, og\u00f3lnie nie ma wi\u0119kszej tragedii. Kwestia p\u0142ynno\u015bci zale\u017cy te\u017c od indywidualnych preferencji, jednej osobie nie b\u0119dzie przeszkadza\u0107 a druga powie, \u017ce produkcja przez to jest niegrywalna. Gra\u0142em na zwyk\u0142ej PS4, pewnie na nowszej wersji Pro jest o wiele lepiej. Tak samo zauwa\u017calne problemy stanowi kamera. W ciasnych pomieszczeniach, gdy ch\u0142opiec jest na ciele wielkiego przyjaciela wyst\u0119puje efekt ,,szalonego kamerzysty\u201d. Co z tego, \u017ce sami mo\u017cemy obraca\u0107 kamer\u0119, skoro na nic si\u0119 to nie zdaje? Kolejn\u0105 bol\u0105czk\u0105 dla niekt\u00f3rych mo\u017ce by\u0107 samo sterowanie, o kt\u00f3rym wspomnia\u0142em wcze\u015bniej. Wi\u0105\u017ce si\u0119 z tym r\u00f3wnie\u017c przypisanie przycisk\u00f3w np.: skok mamy pod tr\u00f3jk\u0105t, a nie X. Zesp\u00f3\u0142 pewnie chcia\u0142 zachowa\u0107 ducha starszych cz\u0119\u015bci w niemal ka\u017cdym aspekcie, dlatego sterowanie jest takie samo jak w poprzednich grach tego studia. Osobi\u015bcie nie by\u0142o to dla mnie problemem. My\u015bl\u0119, \u017ce idealnym rozwi\u0105zaniem by\u0142oby dodanie drugiej opcji z przyciskami przypisanymi do \u00f3wczesnych norm. Gra jest teraz z pewno\u015bci\u0105 spatchowana, wi\u0119c mo\u017cliwe, \u017ce powy\u017csze problemy zosta\u0142y wyeliminowane, gdy to czytacie. Ostatni\u0105 kwesti\u0105, kt\u00f3ra budzi\u0142a u mnie obawy podczas pokazywania tych samych fragment\u00f3w w filmach promocyjnych, by\u0142a d\u0142ugo\u015b\u0107 gry. Finalnie The Last Guardian jest tytu\u0142em na kilkana\u015bcie godzin \u015bwietnej rozgrywki, wype\u0142niony emocjonalnymi momentami, kt\u00f3re chcia\u0142bym prze\u017cywa\u0107 na nowo. Jak na tak przepi\u0119kn\u0105 przygod\u0119, d\u0142ugo\u015b\u0107 idealna.<\/span><\/p>\n<div data-mode=\"normal\" data-oembed=\"1\" data-provider=\"youtube\" id=\"arve-youtube-xpubnpueqpw\" style=\"max-width:1170px;\" class=\"arve\">\n<div class=\"arve-inner\">\n<div style=\"aspect-ratio:585\/329\" class=\"arve-embed arve-embed--has-aspect-ratio\">\n<div class=\"arve-ar\" style=\"padding-top:56.239316%\"><\/div>\n<p>\t\t\t<iframe allow=\"accelerometer &apos;none&apos;;autoplay &apos;none&apos;;bluetooth &apos;none&apos;;browsing-topics &apos;none&apos;;camera &apos;none&apos;;clipboard-read &apos;none&apos;;clipboard-write;display-capture &apos;none&apos;;encrypted-media &apos;none&apos;;gamepad &apos;none&apos;;geolocation &apos;none&apos;;gyroscope &apos;none&apos;;hid &apos;none&apos;;identity-credentials-get &apos;none&apos;;idle-detection &apos;none&apos;;keyboard-map &apos;none&apos;;local-fonts;magnetometer &apos;none&apos;;microphone &apos;none&apos;;midi &apos;none&apos;;otp-credentials &apos;none&apos;;payment &apos;none&apos;;picture-in-picture;publickey-credentials-create &apos;none&apos;;publickey-credentials-get &apos;none&apos;;screen-wake-lock &apos;none&apos;;serial &apos;none&apos;;summarizer &apos;none&apos;;sync-xhr;usb &apos;none&apos;;web-share;window-management &apos;none&apos;;xr-spatial-tracking &apos;none&apos;;\" allowfullscreen=\"\" class=\"arve-iframe fitvidsignore\" credentialless data-arve=\"arve-youtube-xpubnpueqpw\" data-lenis-prevent=\"\" data-src-no-ap=\"https:\/\/www.youtube-nocookie.com\/embed\/xpUBNPUeQpw?feature=oembed&iv_load_policy=3&modestbranding=1&rel=0&autohide=1&playsinline=0&autoplay=0\" frameborder=\"0\" height=\"658\" loading=\"lazy\" name=\"\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" sandbox=\"allow-scripts allow-same-origin allow-presentation allow-popups allow-popups-to-escape-sandbox\" scrolling=\"no\" src=\"https:\/\/www.youtube-nocookie.com\/embed\/xpUBNPUeQpw?feature=oembed&iv_load_policy=3&modestbranding=1&rel=0&autohide=1&playsinline=0&autoplay=0\" title=\"\" width=\"1170\"><\/iframe><\/p><\/div>\n<\/p><\/div>\n<p>\t<script type=\"application\/ld+json\">{\"@context\":\"http:\\\/\\\/schema.org\\\/\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/shinigami.pl\\\/?p=12773#arve-youtube-xpubnpueqpw\",\"@type\":\"VideoObject\",\"embedURL\":\"https:\\\/\\\/www.youtube-nocookie.com\\\/embed\\\/xpUBNPUeQpw?feature=oembed&iv_load_policy=3&modestbranding=1&rel=0&autohide=1&playsinline=0&autoplay=0\"}<\/script><\/p>\n<\/div>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\"><strong>Czy warto by\u0142o czeka\u0107 tyle lat? Zdecydowanie tak! W czasach, w kt\u00f3rych licz\u0105 si\u0119 kopiowane sprawdzone marki i wyprane z emocji md\u0142e samograje, potrzebujemy takich gier jak The Last Guardian. Potrzebujemy wyrwa\u0107 si\u0119 do tak magicznego \u015bwiata, przepi\u0119knie wyrze\u017abionego artystycznie, kt\u00f3ry udowadnia, \u017ce gry mog\u0105 by\u0107 sztuk\u0105, si\u0142\u0105 przekazu, a nie wirtualnymi cyferkami zagubionymi w g\u0105szczu mainstreamu. TLG nie jest dla ka\u017cdego. Jednak ka\u017cdy, kto ceni sobie rozgrywk\u0119 o zupe\u0142nie innym kierunku ni\u017c obecny stan rynku, powinien chocia\u017c spr\u00f3bowa\u0107. <\/strong><strong>Przywodz\u0105ca na my\u015bl pi\u0119kne opowie\u015bci rodem z film\u00f3w ,,Nieko\u0144cz\u0105ca si\u0119 opowie\u015b\u0107\u201d i ,,Kr\u00f3l Lew\u201d. Przywodz\u0105ca wspomnienia o grach, kt\u00f3re robione by\u0142y od serca tw\u00f3rc\u00f3w dla szacunku do gracza. Wyj\u0105tkowa, klimatyczna produkcja, o kt\u00f3rej b\u0119dzie si\u0119 m\u00f3wi\u0142o za 5, 10, 15 lat\u2026<\/strong><\/span><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/The-Last-Guardian.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-289577\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/The-Last-Guardian.jpg\" alt=\"\" width=\"897\" height=\"405\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/The-Last-Guardian.jpg 897w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/The-Last-Guardian-300x135.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/The-Last-Guardian-768x347.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 897px) 100vw, 897px\" \/><\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>S\u0105 gry, kt\u00f3re przechodzimy jak ka\u017cd\u0105 inn\u0105, a po napisach ko\u0144cowych odk\u0142adamy na p\u00f3\u0142k\u0119. Nienaruszone wspomnieniami, nie wyr\u00f3\u017cniaj\u0105ce si\u0119 spo\u015br\u00f3d wielu mainstreamowych braci, zostaj\u0105 pokryte kurzem nico\u015bci i gin\u0105 w otch\u0142ani zapomnienia, zar\u00f3wno przez nas, jak i wielu nam podobnych graczy. I s\u0105 gry takie jak The Last Guardian. Tworzone &hellip; <a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/?p=12773\" class=\"more-link\">Wi\u0119cej<\/a><\/p>\n","protected":false},"author":3,"featured_media":12779,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wpscppro_dont_share_socialmedia":false,"_wpscppro_custom_social_share_image":0,"_facebook_share_type":"","_twitter_share_type":"","_linkedin_share_type":"","_pinterest_share_type":"","_linkedin_share_type_page":"","_instagram_share_type":"","_medium_share_type":"","_threads_share_type":"","_google_business_share_type":"","_selected_social_profile":[],"_wpsp_enable_custom_social_template":false,"_wpsp_social_scheduling":{"enabled":false,"datetime":null,"platforms":[],"status":"template_only","dateOption":"today","timeOption":"now","customDays":"","customHours":"","customDate":"","customTime":"","schedulingType":"absolute"},"_wpsp_active_default_template":true},"categories":[4,1243,1626],"tags":[942,886,916,312,1152,173,555,556],"coauthors":[521],"class_list":["post-12773","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-recenzje","category-sony","category-wyroznione","tag-942","tag-akcja","tag-must-play","tag-przygoda","tag-recenzja","tag-sony","tag-team-ico","tag-ueda","entry"],"pp_statuses_selecting_workflow":false,"pp_workflow_action":"current","pp_status_selection":"publish","aioseo_notices":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/12773","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/3"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=12773"}],"version-history":[{"count":18,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/12773\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":289747,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/12773\/revisions\/289747"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/media\/12779"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=12773"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=12773"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=12773"},{"taxonomy":"author","embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcoauthors&post=12773"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}