{"id":135628,"date":"2021-04-06T17:16:45","date_gmt":"2021-04-06T15:16:45","guid":{"rendered":"https:\/\/shinigami.pl\/?p=135628"},"modified":"2023-01-15T16:19:26","modified_gmt":"2023-01-15T14:19:26","slug":"monomit-czyli-podroz-bohatera","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/shinigami.pl\/?p=135628","title":{"rendered":"Monomit, czyli podr\u00f3\u017c bohatera"},"content":{"rendered":"<div id=\"bsf_rt_marker\"><\/div><p style=\"text-align: justify;\"><strong><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Zapraszam na wycieczk\u0119, podczas kt\u00f3rej wr\u00f3cimy do staro\u017cytnych bohater\u00f3w i mit\u00f3w, by lepiej zrozumie\u0107 ewolucj\u0119 heroicznych postaci w naszej kulturze. Od mitycznych heros\u00f3w po zwyk\u0142e historie, archetypy i superbohater\u00f3w. Jednak wypada zacz\u0105\u0107 od pocz\u0105tku, by \u0142atwiej zrozumie\u0107 monomit, czyli podr\u00f3\u017c bohatera, oraz jak g\u0142\u0119boko fascynacja heroizmem i przygod\u0105 jest zakorzeniona w ka\u017cdym z nas. Nawet je\u015bli w prawdziwym \u017cyciu nie znamy zako\u0144czenia w\u0142asnej opowie\u015bci\u2026<br \/>\n<\/span><\/strong><\/p>\n<hr \/>\n<h3 style=\"text-align: center;\"><strong>Mityczni herosi<\/strong><\/h3>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Mitoznawca <strong>Joseph Campbell<\/strong> w swojej ksi\u0105\u017cce: <em>Bohater o tysi\u0105cu twarzy <\/em>(1949), por\u00f3wnuj\u0105c istniej\u0105ce mity w kulturach i religiach da\u0142 podwaliny pod struktur\u0119 heroicznych postaci we<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"nynek2 alignright wp-image-115755\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/220px-TheHeroWithAThousandFaces.jpg\" alt=\"Monomit, czyli podr\u00f3\u017c bohatera | Cross-Play | Iron\" width=\"150\" height=\"224\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/220px-TheHeroWithAThousandFaces.jpg 220w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/220px-TheHeroWithAThousandFaces-201x300.jpg 201w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/220px-TheHeroWithAThousandFaces-320x480.jpg 320w\" sizes=\"auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px\" \/> wsp\u00f3\u0142czesnym \u015bwiecie. Jego obserwacje i przemy\u015blenia by\u0142y tylko zbiorem od dawna istniej\u0105cych ju\u017c motyw\u00f3w i wzorc\u00f3w zakorzenionych bardzo g\u0142\u0119boko w naszej kulturze, cywilizacji, a nawet cz\u0142owiecze\u0144stwie. Znajdziemy w niej terminologi\u0119 <strong>Freuda<\/strong> i archetypy <strong>Junga,<\/strong> ale te\u017c \u201enie\u015bwiadomo\u015b\u0107 zbiorow\u0105\u201d, czyli przejaw pewnych wzorc\u00f3w reagowania i my\u015blenia w wielu kulturach na ca\u0142ej ziemi, mimo izolacji lub braku zewn\u0119trznych wp\u0142yw\u00f3w. Warto te\u017c wspomnie\u0107 o <strong>\u00c9mile Durkheim<\/strong>; francuski socjolog, kt\u00f3ry pisa\u0142 o \u201e\u015bwiadomo\u015bci spo\u0142ecznej\u201d co pomo\u017ce nam w lepszym zrozumieniu nie tylko tej ksi\u0105\u017cki, ale tego jak funkcjonuje wsp\u00f3\u0142czesne spo\u0142ecze\u0144stwo. B\u0119d\u0105c dobrym uzupe\u0142nieniem wiedzy w temacie mit\u00f3w, religii, symboli, przes\u0105d\u00f3w itd.<\/span><\/p>\n<blockquote>\n<p style=\"text-align: center;\"><span style=\"color: #333399;\">Wsz\u0119dzie tam, gdzie \u017cyli ludzie, zawsze i w ka\u017cdych okoliczno\u015bciach kwit\u0142y mity. By\u0142y one nieustaj\u0105c\u0105 inspiracj\u0105 dla wszystkich ludzkich poczyna\u0144 w sferze materialnej i duchowej. Nie by\u0142oby zbytni\u0105 przesad\u0105 stwierdzenie, \u017ce mit jest tajemnym otworem, przez kt\u00f3ry wp\u0142ywa tajemna energia kosmosu, nape\u0142niaj\u0105c wytwory ludzkiej kultury. Religia, filozofia, sztuka, prehistoryczne i historyczne formy organizacji spo\u0142ecze\u0144stwa, szczytowe osi\u0105gni\u0119cia nauki i techniki, widzenia senne \u2013 wszystko to wywodzi si\u0119 z magicznego kr\u0119gu mitu<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: right;\">\u2014 J. Campbell<\/p>\n<\/blockquote>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Zanim opowiem pokr\u00f3tce o podr\u00f3\u017cy bohatera i tego jak g\u0142\u0119boko odbija si\u0119 ona na nas, i na ka\u017cdym medium z jakim obcujemy. Wr\u00f3\u0107my do\u2026 Homera, a w\u0142a\u015bciwie do jego dzie\u0142 \u2014 <em>Iliada<\/em> i <em>Odyseja \u2014<\/em> kt\u00f3re s\u0105 idealnymi przyk\u0142adami historii staro\u017cytnej Grecji z okresu archaicznego (ok. VIII wieku p.n.e do V wieku p.n.e). Dzie\u0142a te s\u0105 nie tylko skarbnic\u0105 wiedzy dla historyk\u00f3w i kobiet od polskiego, kt\u00f3re z jakiego\u015b powodu m\u0119czy\u0142y was tym w liceum. Ale mo\u017cemy je uzna\u0107, w du\u017cym uproszczeniu, za najstarsze komiksy z superbohaterami. Ale to tylko czubek g\u00f3ry lodowej, bo nie wspomnia\u0142em nic o strukturach w\u0142adzy, istniej\u0105cych cywilizacjach, zasadach spo\u0142ecznych, kulturowych i obrz\u0119dach religijnych, ale nie o tym akurat jest ten wpis. Chc\u0119 wam tylko zasugerowa\u0107, \u017ce gdyby nie ta najstarsza literatura Grecka (i Europejska zarazem) wiele z gier i film\u00f3w, kt\u00f3re znacie i kojarzycie, nie wygl\u0105da\u0142yby tak samo np. <em>Assassin\u2019s Creed<\/em>, <em>God of War<\/em>, <em>Hades, <i>Spartan Total Warrior,<\/i><\/em> a z kinematografii cho\u0107by: Troja, Jazon i Argonauci, Zmierzch tytan\u00f3w, Meda i liczne filmy o Herkulesie\u2026 <\/span><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Gdy\u017c wiele z informacji o sposobie \u017cycia \u00f3wczesnych Grek\u00f3w pochodzi bezpo\u015brednio z dzie\u0142 Homera. Od mit\u00f3w po sposoby walki hoplit\u00f3w, kultur\u0119, funkcjonowanie spo\u0142ecze\u0144stwa itd. Wszystko to historycy mogli lepiej zrozumie\u0107 i zbada\u0107, w du\u017cej mierze dzi\u0119ki tym zapiskom. Wszyscy znaj\u0105 przebieg wojny troja\u0144skiej i nikomu nie trzeba t\u0142umaczy\u0107 kim by\u0142 Zeus. Ta znajomo\u015b\u0107 antycznego \u015bwiata jest w nas tak bardzo zakorzeniona, \u017ce wr\u0119cz nie analizujemy jej, bo w pewnej formie \u201e\u017cyje\u201d ca\u0142y czas obok nas. Nawet je\u015bli nie mo\u017cemy pomin\u0105\u0107 wyst\u0119puj\u0105cych we\u0144 bog\u00f3w, mitycznych stworze\u0144 i magicznych umiej\u0119tno\u015bci, kt\u00f3re dzi\u015b podchodzi\u0142by bardziej pod Avengers\u00f3w, a nie jedno z najwa\u017cniejszych d\u00f3br kulturowych. Mimo wszystko, archetyp antycznego bohatera jest nam bardzo bliski i dobrze znany. Cz\u0119sto jest to p\u00f3\u0142-b\u00f3g z unikatowymi zdolno\u015bciami, kt\u00f3ry musi si\u0119 zmierzy\u0107 z przeciwno\u015bciami w jakim\u015b wy\u017cszym celu. Ile\u017c to na przestrzeni lat widzieli\u015bmy protagonist\u00f3w w filmach, ksi\u0105\u017ckach i grach, kt\u00f3rzy niczym staro\u017cytni herosi wyruszaj\u0105 na pe\u0142n\u0105 niebezpiecze\u0144stw przygod\u0119. Jest to tak nagminnie wykorzystywane, \u017ce czasami nawet nie zwracamy na to uwagi lub zwyczajnie uwa\u017camy ten zabieg za struktur\u0119 literack\u0105 lub filmow\u0105 (co nie jest w sumie b\u0142\u0119dem). W\u0142a\u015bnie teraz, \u017cyj\u0105c w XXI wieku widzimy jak mity i historie o heroicznych czynach przeobrazi\u0142y si\u0119 w filmy o superbohaterach i gry, kt\u00f3re mimo up\u0142ywu czasu nadal zachowuj\u0105 cechy wsp\u00f3lne, oddzia\u0142uj\u0105c na nas tak jak i dawniej. Historia i kultura jest \u201e\u017cywa\u201d i zmienia si\u0119 na przestrzeni wiek\u00f3w, niestety niekt\u00f3re rzeczy, szczeg\u00f3lnie te dotycz\u0105ce samych ludzi, rzadko ulegaj\u0105 zmianom. Mo\u017cemy jednak czerpa\u0107 wiedz\u0119 i inspiracj\u0119 z tego co widzimy, czytamy lub w co gramy\u2026<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><div class=\"su-image-carousel  none su-image-carousel-columns-2 su-image-carousel-has-lightbox su-image-carousel-adaptive su-image-carousel-slides-style-minimal su-image-carousel-controls-style-dark su-image-carousel-align-center\" style=\"max-width:900px\" data-flickity-options='{\"groupCells\":true,\"cellSelector\":\".su-image-carousel-item\",\"adaptiveHeight\":true,\"cellAlign\":\"left\",\"prevNextButtons\":true,\"pageDots\":false,\"autoPlay\":6000,\"imagesLoaded\":true,\"contain\":false,\"selectedAttraction\":0.025,\"friction\":0.28}' id=\"su_image_carousel_6a2094cf2559a\"><div class=\"su-image-carousel-item\"><div class=\"su-image-carousel-item-content\"><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/Nikolay_Ge_002.jpeg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\" data-caption=\"Achilles op\u0142akuj\u0105cy \u015bmier\u0107 Patroklesa (1855) Nikolai Ge\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"720\" height=\"600\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/Nikolay_Ge_002.jpeg\" class=\"\" alt=\"Monomit, czyli podr\u00f3\u017c bohatera\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/Nikolay_Ge_002.jpeg 720w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/Nikolay_Ge_002-300x250.jpeg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 720px) 100vw, 720px\" \/><span>Achilles op\u0142akuj\u0105cy \u015bmier\u0107 Patroklesa (1855) Nikolai Ge<\/span><\/a><\/div><\/div><div class=\"su-image-carousel-item\"><div class=\"su-image-carousel-item-content\"><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/Peter_Paul_Rubens_-_Achilles_slays_Hector.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\" data-caption=\"Achilles zabija Hektora (1630-35) Paul Rubens\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"720\" height=\"600\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/Peter_Paul_Rubens_-_Achilles_slays_Hector.jpg\" class=\"\" alt=\"Monomit, czyli podr\u00f3\u017c bohatera\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/Peter_Paul_Rubens_-_Achilles_slays_Hector.jpg 720w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/Peter_Paul_Rubens_-_Achilles_slays_Hector-300x250.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 720px) 100vw, 720px\" \/><span>Achilles zabija Hektora (1630-35) Paul Rubens<\/span><\/a><\/div><\/div><\/div><script data-jetpack-boost=\"ignore\" id=\"su_image_carousel_6a2094cf2559a_script\">if(window.SUImageCarousel){setTimeout(function() {window.SUImageCarousel.initGallery(document.getElementById(\"su_image_carousel_6a2094cf2559a\"))}, 0);}var su_image_carousel_6a2094cf2559a_script=document.getElementById(\"su_image_carousel_6a2094cf2559a_script\");if(su_image_carousel_6a2094cf2559a_script){su_image_carousel_6a2094cf2559a_script.parentNode.removeChild(su_image_carousel_6a2094cf2559a_script);}<\/script>\n<hr \/>\n<h3 style=\"text-align: center;\"><strong>Podr\u00f3\u017c bohatera<\/strong><\/h3>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Wr\u00f3\u0107my jednak do samego monomitu i struktury bohaterskiej przygody. J. Campbell por\u00f3wnuj\u0105c w ww. ksi\u0105\u017cce istniej\u0105ce mity z ca\u0142ego \u015bwiata, stworzy\u0142 list\u0119 17 etap\u00f3w, wyst\u0119puj\u0105cych podczas w\u0119dr\u00f3wki. Oczywi\u015bcie jest to umowna liczba, ale ma na celu bardziej og\u00f3lne opisanie wyst\u0119puj\u0105cych zwrot\u00f3w akcji i sytuacji. Do dzi\u015b struktura ta jest u\u017cywana w filmach, ksi\u0105\u017ckach lub grach. Bardziej lub mniej dok\u0142adnie, ale \u015bmiem twierdzi\u0107, \u017ce nie ma opowie\u015bci przygodowej bez co najmniej kilu etap\u00f3w z listy Campbella. Nie b\u0119d\u0119 jednak t\u0142umaczy\u0142 wszystkiego zbyt dok\u0142adnie, gdy\u017c musia\u0142bym po\u015bwi\u0119ci\u0107 na to zdecydowanie za du\u017co miejsca. Podobnie jak w literaturze mamy: wst\u0119p, rozwini\u0119cie i zako\u0144czenie. Tak samo i tu mamy trzy akty: Odej\u015bcie, Inicjacja i Powr\u00f3t. T\u0142umaczenia pochodz\u0105 z polskiego wydania ksi\u0105\u017cki, za kt\u00f3re odpowiedzialny jest Andrzej Jankowski.<\/span><\/p>\n<table class=\"table\">\n<tbody>\n<tr>\n<th><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Akt<\/span><\/th>\n<th><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Campbell (1949)<\/span><\/th>\n<\/tr>\n<tr>\n<td class=\"table-rh\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">I. Odej\u015bcie<\/span><\/td>\n<td>\n<ol>\n<li><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Wezwanie do wyprawy<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Sprzeciwianie si\u0119 wezwaniu<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Pomoc si\u0142 nadprzyrodzonych<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Przekroczenie pierwszego progu<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Brzuch wieloryba<\/span><\/li>\n<\/ol>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td class=\"table-rh\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">II. Inicjacja<\/span><\/td>\n<td>\n<ol start=\"6\">\n<li><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Droga pr\u00f3b<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Spotkanie z bogini\u0105<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Kobieta jako kusicielka<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Pojednanie z ojcem<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Apoteoza<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Ostateczna nagroda<\/span><\/li>\n<\/ol>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td class=\"table-rh\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">III. Powr\u00f3t<\/span><\/td>\n<td>\n<ol start=\"12\">\n<li><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Odmowa powrotu<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Magiczna ucieczka<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Pomoc z zewn\u0105trz<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Przej\u015bcie przez ostatni pr\u00f3g<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Mistrz dw\u00f3ch \u015bwiat\u00f3w<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Wolno\u015b\u0107 \u017cycia<\/span><\/li>\n<\/ol>\n<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<hr \/>\n<p><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"> <a href=\"https:\/\/www.alexgrey.com\/art\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"nynek2 alignleft wp-image-117328\" title=\"Art by Alex Grey\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/55606151_10155811931211086_1062353993092562944_n.jpg\" alt=\"Monomit, czyli podr\u00f3\u017c bohatera | Cross-Play | Iron\" width=\"250\" height=\"251\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/55606151_10155811931211086_1062353993092562944_n.jpg 700w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/55606151_10155811931211086_1062353993092562944_n-300x300.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/55606151_10155811931211086_1062353993092562944_n-150x150.jpg 150w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/55606151_10155811931211086_1062353993092562944_n-200x200.jpg 200w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/55606151_10155811931211086_1062353993092562944_n-500x500.jpg 500w\" sizes=\"auto, (max-width: 250px) 100vw, 250px\" \/><\/a><\/span><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Graficznie najcz\u0119\u015bciej jest to przedstawiane w postaci ko\u0142owej, gdy\u017c w\u0142a\u015bciwe tak to wygl\u0105da w praktyce. Nieprzerwany kr\u0105g \u017cycia i \u015bmierci, \u015bwiadomo\u015b\u0107 i pod\u015bwiadomo\u015bci, dualizm cz\u0142owieka, metafora \u017cycia itd. Ka\u017cdy mo\u017ce mie\u0107 swoj\u0105 interpretacj\u0119\u2026 <\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Niepozorny\/nie\u015bwiadomy bohater zostaje wezwany do przygody, czy te\u017c zmuszony, musi wyruszy\u0107 w podro\u017c, by uratowa\u0107 blisk\u0105 osob\u0119, samego siebie lub osi\u0105gn\u0105\u0107 inny szczytny cel, tudzie\u017c heroiczny wyczyn. Gdy wyrusza okazuje si\u0119, \u017ce \u017cycie w domowym zaciszu by\u0142o tylko cz\u0105stk\u0105 ogromnego \u015bwiata, kt\u00f3ry jest mu obcy i nieznany. Dzi\u0119ki pomocy osoby postronnej zostaje skierowany na w\u0142a\u015bciw\u0105 \u015bcie\u017ck\u0119, a rada lub przedmiot mu ofiarowany, ma wspom\u00f3c go w przeprawie. Droga widzie go do samej \u201eotch\u0142ani\u201d. A on sam musi wielokrotnie si\u0119 wykazywa\u0107, walczy\u0107 z przeciwno\u015bciami losu, ale te\u017c ze swoimi s\u0142abo\u015bciami i pokusami. Wyzwania, kt\u00f3rym sprosta\u0142 zmieniaj\u0105 go na zawsze i sprawiaj\u0105, \u017ce dost\u0119puje wi\u0119kszego rozumienia, na temat \u015bwiata i w\u0142asnej egzystencji. Po wszystkich pr\u00f3bach staje si\u0119 innym cz\u0142owiekiem i osi\u0105ga ostateczny cel. Jednak, musi powr\u00f3ci\u0107 ze swoj\u0105 m\u0105dro\u015bci\u0105, \u201ez\u0142otym runem\u201d, by pokaza\u0107 \u015bwiatu rezultat swej podr\u00f3\u017cy. Co te\u017c robi opornie i bardzo niech\u0119tnie. Pomaga mu w tym osoba z zewn\u0105trz, a wracaj\u0105c do domu przekazuje swoj\u0105 m\u0105dro\u015b\u0107 i do\u015bwiadczenia, zdobywa szacunek i uznanie, b\u0119d\u0105c panem \u201edw\u00f3ch \u015bwiat\u00f3w\u201d. Cz\u0142owiekiem, kt\u00f3ry zajrza\u0142 \u015bmierci w oczy i powr\u00f3ci\u0142 do \u017cycia. A jego nagrod\u0105 jest r\u0119ka ksi\u0119\u017cniczki, spokojne \u017cycie, uznanie itp. Pozostanie jednak na zawsze odmieniony przez odbyt\u0105 wypraw\u0119, kt\u00f3ra by\u0142a nie tylko fizyczna, ale i duchowa\u2026<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Nie chcia\u0142em si\u0119 rozpisywa\u0107, ale czy to nie brzmi jak \u201etypowa\u201d opowie\u015b\u0107, a co wi\u0119cej, jej g\u0142\u0119bia cz\u0119sto w filmach i grach jest pomijana lub przedstawiana bardzo pobie\u017cnie. Wielu ze znanych nam tw\u00f3rc\u00f3w i re\u017cyser\u00f3w wykorzystywa\u0142o struktur\u0119 monomitu (\u015bwiadomie lub nie) w swoich dzie\u0142ach: George Lucas, J. D. Salinger, Ernest Hemingway, Mark Twain, W. B. Yeats, C. S. Lewis, J. R. R. Tolkien, Seamus Heaney, Stephen King. Oczywi\u015bcie to tylko przyk\u0142ady. Je\u015bli chodzi o gry, to lista mog\u0142aby by\u0107 o wiele d\u0142u\u017csza i pierwsze osoby jakie przychodz\u0105 mi na my\u015bl to: Hideo Kojima, Yasumi Matsuno, Hironobu Sakaguchi, Yoko Taro, Keiichiro Toyama, Cory Barlog i wielu, wielu innych. Zwr\u00f3\u0107cie uwag\u0119, w jak wielu grach fizyczna podr\u00f3\u017c bohatera jest odzwierciedleniem jego duchowej przemiany lub wi\u0119kszego zrozumienia siebie, czy te\u017c otaczaj\u0105cego go \u015bwiata\u2026<\/span><\/p>\n<blockquote>\n<p style=\"text-align: center;\"><span style=\"color: #333399;\">Bohater jest mistrzem rzeczy, kt\u00f3re si\u0119 staj\u0105, a nie rzeczy, kt\u00f3re si\u0119 sta\u0142y, poniewa\u017c jest. \u201ePrzed Abrahamem Ja jestem\u201d. Nie bierze on pozornej niezmienno\u015bci w czasie za sta\u0142o\u015b\u0107 Istnienia, nie obawia si\u0119 te\u017c, \u017ce nast\u0119pny (albo \u201einna rzecz\u201d) zniszczy niesion\u0105 przez si\u0119 zmian\u0105 to, co wieczne. \u201e\u017badna rzecz nie zachowuje swej postaci. Natura, wielka odnowicielka, wci\u0105\u017c czyni z jednych form inne formy. Wiedzcie, \u017ce nic na \u015bwiecie nie ginie, lecz zmienia si\u0119 i odnawia sw\u00f3j kszta\u0142t\u201d.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: right;\">\u2014 \u201eWolno\u015b\u0107 \u017cycia\u201d (Bohater o tysi\u0105cu twarzy) J. Campbell<\/p>\n<\/blockquote>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/2.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"nynek2 aligncenter wp-image-116065 size-full\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/2.jpg\" alt=\"Monomit, czyli podr\u00f3\u017c bohatera | Cross-Play | Iron\" width=\"1000\" height=\"595\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/2.jpg 1000w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/2-300x179.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/2-768x457.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px\" \/><\/a><\/span><\/p>\n<hr \/>\n<h3 style=\"text-align: center;\"><strong>Bohater w ka\u017cdym z nas?<\/strong><\/h3>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">A wi\u0119c, czy wszyscy mo\u017cemy by\u0107 bohaterami? Czy\u017c nie ka\u017cdy jest bohaterem w\u0142asnego \u017cycia! W takim razie kto odgrywa postaci drugoplanowe? \u017bycie w dzisiejszych czasach nie jest proste, idea\u0142y urody, statusu i sukcesu s\u0105 promowane niczym antyczni bogowie, jednak ogl\u0105daj\u0105c reklamy w telewizji widzimy, \u017ce tylko nieliczni s\u0105 wezwani do wi\u0119kszej przygody, a wi\u0119kszo\u015b\u0107 z nas \u017cyje monotonnie z dnia na dzie\u0144. Cz\u0119sto wypatrujemy zmian lub powodu, by ruszy\u0107 w nieznane, jednak rzadko odpowiadamy na wezwanie. Walczymy o stabilno\u015b\u0107 materialn\u0105 i dostatek, a jednak lepszy samoch\u00f3d, czy wi\u0119kszy dom nie sprawi\u0105, \u017ce nasze \u017cycia b\u0119d\u0105 pe\u0142niejsze, lepsze i szcz\u0119\u015bliwsze. Nie staniemy si\u0119 modelami, s\u0142awnymi osobisto\u015bciami i nie znajdziemy idealnego partnera. W ka\u017cdym cz\u0142owieku istnieje sk\u0142onno\u015b\u0107 do przygody, do pogoni za uciekaj\u0105cym horyzontem. Widzimy wsz\u0119dzie ludzi, kt\u00f3rzy niczym herosi uto\u017csamiaj\u0105, to czego nam brakuje i nie potrafimy oderwa\u0107 od nich wzroku, gdy\u017c tak bardzo nam imponuj\u0105. Tak bardzo chcemy by\u0107 im podobni, \u017ce niemal \u017cyjemy ich \u017cyciem, bardziej ni\u017c swoim w\u0142asnym. W nadziei licz\u0105c, \u017ce nasze \u017cycie te\u017c mo\u017ce tak wygl\u0105da\u0107, potrzebujemy tylko: wi\u0119kszej szansy, lepszych mo\u017cliwo\u015bci, wi\u0119cej pieni\u0119dzy\u2026 Goni\u0105c nieustannie, za w\u0142asnym wyobra\u017ceniem szcz\u0119\u015bcia. Jednak mimo osi\u0105ganych cel\u00f3w, nigdy nie umiemy wyzby\u0107 si\u0119 w\u0105tpliwo\u015bci i uczucia pustki\/bezsensu w\u0142asnego istnienia, kryj\u0105c si\u0119 za fasad\u0105 spe\u0142nienia, w \u015bwiecie sterowanym przez korporacje i frakcje geopolityczne. Narzucaj\u0105ce nam: konwenanse, zasady, wzorce pi\u0119kna, szcz\u0119\u015bcia, moralno\u015bci i poprawno\u015bci politycznej. Post\u0119p i technologia obna\u017cy\u0142y wszelkie mistyczne tajemnice \u015bwiata i kosmosu, pozbawi\u0142y nas <em>sacrum<\/em>, a da\u0142y w zamian samoloty i telefony kom\u00f3rkowe. Nikt nie mo\u017ce si\u0119 ukry\u0107 przed inwigilacj\u0105, manipulacj\u0105 i dezinformacj\u0105, i cho\u0107 \u015bwiat stoi otworem, to nikt nie jest wolny\u2026 <\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Ka\u017cdy z nas mo\u017ce by\u0107 bohaterem swojego \u015bwiata, jednak nie ka\u017cdy godzi si\u0119 na po\u015bwi\u0119cenie i zmian\u0119 swojego \u017cycia. <em>Status quo<\/em> sta\u0142 si\u0119 synonimem wsp\u00f3\u0142czesnego \u015bwiata, w czasach upadku wszelkich warto\u015bci, sami musimy podj\u0105\u0107 si\u0119 trud\u00f3w niesienia \u201e\u015bwiat\u0142a\u201d, przez ciemn\u0105 dolin\u0119. Nie ma ju\u017c Bo\u017cej opieki nad nie\u015bwiadomym ludem, wieszcze\u0144 szaman\u00f3w, czy woli totem\u00f3w. Musimy stan\u0105\u0107 przed \u015bwiadomym wyborem i sta\u0107 si\u0119 bohaterami, kt\u00f3rzy z w\u0142asnej woli zmierzaj\u0105 do \u017ar\u00f3d\u0142a swego istnienia. B\u0119d\u0105c wzajemnie dla siebie: nadziej\u0105, oparciem, mi\u0142o\u015bci\u0105 i obliczem Boga, kt\u00f3rego pod wp\u0142ywem pychy \u201eu\u015bmiercili\u015bmy\u201d. Tak jak to g\u0142osi\u0142 Nietzsche\u2026<br \/>\n<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"nynek2 aligncenter wp-image-285448 size-large\" title=\"Soria Moria (1881) Theodor Kittelsen\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/Theodor_Kittelsen_Soria_Moria-1024x735.webp\" alt=\"Monomit, czyli podr\u00f3\u017c bohatera | Cross-Play | Iron\" width=\"1024\" height=\"735\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/Theodor_Kittelsen_Soria_Moria-1024x735.webp 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/Theodor_Kittelsen_Soria_Moria-300x215.webp 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/Theodor_Kittelsen_Soria_Moria-768x551.webp 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/Theodor_Kittelsen_Soria_Moria-1170x840.webp 1170w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/Theodor_Kittelsen_Soria_Moria-585x420.webp 585w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/Theodor_Kittelsen_Soria_Moria.webp 1426w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><em><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Soria Moria (1881) Theodor Kittelsen<\/span><\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Czasami marzenia ratuj\u0105 nas od smutku i \u0142ez, jednak sny, gry, filmy i ksi\u0105\u017cki nigdy nie b\u0119d\u0105 prawdziwe, a \u015bwiat, w kt\u00f3rym \u017cyjemy nie musi by\u0107 zawsze taki, jakim jest obecnie. Ka\u017cda podr\u00f3\u017c zaczyna si\u0119 od kilku pierwszych krok\u00f3w, cytuj\u0105c Tolkiena: \u201e<span class=\"aCOpRe\">Nie ka\u017cdy b\u0142\u0105dzi, kto w\u0119druje.<\/span>\u201d Mo\u017ce wystarczy tylko jedno s\u0142owo do sympatii, by odmie\u0107 swoje \u017cycie. Ogl\u0105daj\u0105c superbohater\u00f3w, widzimy ich historie od pocz\u0105tku do ko\u0144ca, a my \u017cyjemy tylko konkretn\u0105 chwil\u0105 i dog\u0142\u0119bne zrozumienie naszych decyzji jest mo\u017cliwe dopiero po latach. Sami, ka\u017cdego dnia, tworzymy swoj\u0105 histori\u0119, w kt\u00f3rej jeste\u015bmy bohaterami, a mo\u017cemy te\u017c by\u0107 tylko postaciami pobocznymi w historii innych. Ka\u017cdy ma jak\u0105\u015b histori\u0119, a jaka jest bardziej wynios\u0142a i poruszaj\u0105ca, ni\u017c opowie\u015b\u0107 o przygodzie i podr\u00f3\u017cy? Jednak poznajemy j\u0105 od ty\u0142u i dopiero pod koniec \u017cycia mo\u017cemy stwierdzi\u0107, czy podj\u0119li\u015bmy \u201ew\u0142a\u015bciwe\u201d decyzje. Dlatego tak bardzo boimy si\u0119 stagnacji i zmarnowania swojego czasu. Nawet je\u015bli nie wiemy, jakimi kroczymy drogami, staramy si\u0119 \u017cy\u0107 jak najpe\u0142niej, jak najwi\u0119cej podr\u00f3\u017cowa\u0107, poznawa\u0107 i do\u015bwiadcza\u0107, by historia naszego \u017cycia, by\u0142a przygod\u0105 godn\u0105 pozazdroszczenia i uwiecznienia. Niezale\u017cnie od tego jak wygl\u0105da nasze \u017cycie, przygoda nie musi mie\u0107 tylko aspektu fizycznego. Mo\u017cemy rozwija\u0107 si\u0119 duchowo i nikt nie b\u0119dzie w stanie stwierdzi\u0107 jak wiele osi\u0105gn\u0119li\u015bmy. Podobnie jak herosi z ulubionych film\u00f3w lub gier do\u015bwiadczamy czego\u015b, co zmienia nas wewn\u0119trznie i pozwala lepiej zrozumie\u0107 siebie, ale jest to nasze indywidualne prze\u017cycie. Wp\u0142yw tej wiedzy b\u0119dzie widoczny tylko jako skutki interakcji z innymi lud\u017ami i ca\u0142ym \u015bwiatem. Wiec, niezale\u017cnie od tego jak wygl\u0105da nasza przygoda, ka\u017cdy ma potencja\u0142, by sta\u0107 si\u0119 kim\u015b wi\u0119cej ni\u017c jest, by wyrwa\u0107 si\u0119 ze swoich ogranicze\u0144. Jednak strach i niepewno\u015b\u0107 potrafi\u0105 przygnie\u015b\u0107 nawet najwi\u0119kszych ludzi, a nawet je\u015bli czujemy, \u017ce co\u015b osi\u0105gn\u0119li\u015bmy. Nie zawsze umiemy to przekaza\u0107 lub boimy si\u0119 odrzucenia, wy\u015bmiania i niezrozumienia. Pozostaj\u0105c na zawsze w strefie komfortu, by nikogo nie urazi\u0107 i samemu nie zosta\u0107 zranionym. Wypatruj\u0105c przygody, o kt\u00f3rej marzymy, ale boimy si\u0119 jej podj\u0105\u0107.<\/span><\/p>\n<blockquote>\n<p style=\"text-align: center;\"><span style=\"color: #333399;\">Czyn, kt\u00f3rego musi dzisiaj dokona\u0107 bohater, nie jest tym samym, czym by\u0142 w epoce Galileusza. Tam, gdzie wtedy zalega\u0142a ciemno\u015b\u0107, teraz ja\u015bnieje \u015bwiat\u0142o, ale te\u017c tam, gdzie w\u00f3wczas by\u0142o \u015bwiat\u0142o, teraz zalega ciemno\u015b\u0107. Czyn wsp\u00f3\u0142czesnego bohatera polega\u0107 musi na ukazaniu znowu w pe\u0142ni \u015bwiat\u0142a zaginionej Atlantydy skoordynowanej, uporz\u0105dkowanej duszy.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: right;\">\u2014 \u201eBohater dzisiaj\u201d (Bohater o tysi\u0105cu twarzy) J. Campbell<\/p>\n<\/blockquote>\n<hr \/>\n<h3 style=\"text-align: center;\"><strong>Bohater a gry<\/strong><\/h3>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Gry i fascynacja nimi jest tylko manifestacj\u0105 naszej ch\u0119ci do przygody, ale nawet one, podobnie jak reklamy w telewizji, s\u0105 przerysowane, pe\u0142ne zwrot\u00f3w akcji, napi\u0119cia, romans\u00f3w. Przedstawiaj\u0105c nam wypaczony obraz naszych w\u0142asnych pragnie\u0144. Mo\u017cemy nie zwraca\u0107 na to uwagi lub nie\u015bwiadomie konsumowa\u0107 \u201eulubione\u201d tre\u015bci, jednak spos\u00f3b ich konstrukcji jest bardzo celowy. Im wi\u0119kszy kontrast pomi\u0119dzy naszym \u017cyciem, a \u017cyciem fikcyjnych postaci \u2014 tym lepiej. To przyci\u0105ga uwag\u0119, hipnotyzuje nas i niczym historie o mitycznych stworzeniach oraz antycznych bohaterach sugeruje, \u017ce nigdy nie prze\u017cyjemy podobne wielkiej przygody, nigdy nie b\u0119dziemy tak pi\u0119kni, silni i tak popularni jak ci herosi\u2026 Warto zapyta\u0107 samych siebie, jakie wzorce chcemy na\u015bladowa\u0107 i co jest dla nas najwa\u017cniejsze. Niezale\u017cnie od odpowiedzi musimy zdecydowa\u0107, kim postanowimy by\u0107, \u015bwiadomie akceptuj\u0105c konsekwencje ka\u017cdej decyzji. Wszystko mo\u017ce mie\u0107 na nas pozytywny i negatywny wp\u0142yw. Gry nie s\u0105 tu wyj\u0105tkiem. Na ka\u017cdym ci\u0105\u017cy ci\u0119\u017car odpowiedzialno\u015bci za w\u0142asn\u0105 histori\u0119. Wa\u017cne, by ogl\u0105daj\u0105c filmy, graj\u0105c w gry i czytaj\u0105c ksi\u0105\u017cki, widzie\u0107 w nich g\u0142\u0119bszy przekaz, kt\u00f3ry b\u0119dzie nas motywowa\u0142, do stania si\u0119 lepsz\u0105 wersj\u0105 siebie. Wsp\u00f3\u0142czesny \u015bwiat na\u015bladuje mitycznych bohater\u00f3w, ale nie rozumie ca\u0142kowicie ich przemiany i warto\u015bci, jakie p\u0142yn\u0105 z tych historii, skupiaj\u0105c si\u0119 na tym co mi\u0142e dla oka, pr\u00f3\u017cne i powierzchowne. Gloryfikuj\u0105c status, czyny i dokonania, kt\u00f3re w wielu przypadkach nie maj\u0105 wy\u017cszych warto\u015bci. Fascynacj\u0119 mitami, herosami i przygod\u0105 mamy zawsze w sobie, bo jest to pod\u015bwiadome zrozumienie, \u017ce nasze \u017cycia s\u0105 czym\u015b wi\u0119cej, ni\u017c tylko odliczaniem dni od narodzin do \u015bmierci. Ka\u017cdy z nas ma potencja\u0142, by odblokowa\u0107 wi\u0119ksze zrozumienie siebie i \u015bwiata. Zawsze b\u0119dziemy \u201etylko\u201d sob\u0105, ale nie ma w tym nic z\u0142ego, trzeba umie\u0107 pokocha\u0107 samego siebie i niczym bohater w grze z pewno\u015bci\u0105, zdecydowaniem kroczy\u0107 po niepewnych \u015bcie\u017ckach \u017cycia\u2026<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/Ghost_of_tsushima_art.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"nynek2 aligncenter wp-image-116079\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/Ghost_of_tsushima_art.jpg\" alt=\"Monomit, czyli podr\u00f3\u017c bohatera | Cross-Play | Iron\" width=\"700\" height=\"991\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/Ghost_of_tsushima_art.jpg 800w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/Ghost_of_tsushima_art-212x300.jpg 212w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/Ghost_of_tsushima_art-724x1024.jpg 724w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/Ghost_of_tsushima_art-768x1087.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 700px) 100vw, 700px\" \/><\/a><\/span><\/p>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><strong>Wielkie dzi\u0119ki, je\u015bli dotrwali\u015bcie do ko\u0144ca, chcia\u0142bym poruszy\u0107 jeszcze wiele innych kwestii, nawi\u0105za\u0144 do film\u00f3w czy sztuki, ale na dzi\u015b zaj\u0105\u0142em Wam chyba wystarczaj\u0105co du\u017co czasu. Mam nadziej\u0119, \u017ce tekst nie by\u0142 zbyt \u201eci\u0119\u017cki\u201d, a raczej motywuj\u0105cy, gdy\u017c taki by\u0142 m\u00f3j nadrz\u0119dny cel. \u017bycz\u0119 wszystkim, by\u015bcie odnale\u017ali swoj\u0105 drog\u0119 i pewnie pisali w\u0142asn\u0105 histori\u0119!<\/strong><\/span><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Zapraszam na wycieczk\u0119, podczas kt\u00f3rej wr\u00f3cimy do staro\u017cytnych bohater\u00f3w i mit\u00f3w, by lepiej zrozumie\u0107 ewolucj\u0119 heroicznych postaci w naszej kulturze. Od mitycznych heros\u00f3w po zwyk\u0142e historie, archetypy i superbohater\u00f3w. Jednak wypada zacz\u0105\u0107 od pocz\u0105tku, by \u0142atwiej zrozumie\u0107 monomit, czyli podr\u00f3\u017c bohatera, oraz jak g\u0142\u0119boko fascynacja heroizmem i przygod\u0105 jest zakorzeniona &hellip; <a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/?p=135628\" class=\"more-link\">Wi\u0119cej<\/a><\/p>\n","protected":false},"author":9,"featured_media":285664,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wpscppro_dont_share_socialmedia":false,"_wpscppro_custom_social_share_image":0,"_facebook_share_type":"","_twitter_share_type":"","_linkedin_share_type":"","_pinterest_share_type":"","_linkedin_share_type_page":"","_instagram_share_type":"","_medium_share_type":"","_threads_share_type":"","_google_business_share_type":"","_selected_social_profile":[],"_wpsp_enable_custom_social_template":false,"_wpsp_social_scheduling":{"enabled":false,"datetime":null,"platforms":[],"status":"template_only","dateOption":"today","timeOption":"now","customDays":"","customHours":"","customDate":"","customTime":"","schedulingType":"absolute"},"_wpsp_active_default_template":true},"categories":[1231,1626],"tags":[782,1228,827,828,973],"coauthors":[564],"class_list":["post-135628","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-publicystyka","category-wyroznione","tag-heros-journey","tag-joseph-campbell","tag-monomit","tag-podroz-bohatera","tag-publicystyka","entry"],"pp_statuses_selecting_workflow":false,"pp_workflow_action":"current","pp_status_selection":"publish","aioseo_notices":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/135628","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/9"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=135628"}],"version-history":[{"count":39,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/135628\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":293027,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/135628\/revisions\/293027"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/media\/285664"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=135628"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=135628"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=135628"},{"taxonomy":"author","embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcoauthors&post=135628"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}