{"id":147500,"date":"2021-05-23T08:04:13","date_gmt":"2021-05-23T06:04:13","guid":{"rendered":"https:\/\/shinigami.pl\/?p=147500"},"modified":"2024-09-29T15:50:31","modified_gmt":"2024-09-29T13:50:31","slug":"nier-replicant","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/shinigami.pl\/?p=147500","title":{"rendered":"NieR Replicant"},"content":{"rendered":"<div id=\"bsf_rt_marker\"><\/div><p style=\"text-align: justify;\"><strong><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><em>NieR<\/em> w momencie swojej oryginalnej premiery w 2010 roku nie porwa\u0142 serc graczy. Dzie\u0142a Yoko Taro i studia Cavia do\u015bwiadczyli nieliczni, a zaledwie cz\u0119\u015b\u0107 z nich zrobi\u0142a to \u201ejak Pan B\u00f3g przykaza\u0142\u201d ,i ods\u0142onili wszystkie karty jakie produkcja skrywa\u0142a. Czy ogromny sukces Automaty i niedawna premiera odnowionego prequela tej\u017ce sprawi, \u017ce w ko\u0144cu zachwyc\u0105 si\u0119 wszyscy?<\/span><\/strong><\/p>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Na wst\u0119pie chc\u0119 wam zaznaczy\u0107 jedno. B\u0119d\u0119 o <em>Replicancie<\/em> pisa\u0142 \u2014 i tak samo go ocenia\u0142 \u2014 z perspektywy osoby, kt\u00f3ra mia\u0142a z orygina\u0142em na PS3 i X360 niewiele do czynienia. Powiem nawet wi\u0119cej, gra\u0142em kilka godzin w\u0142a\u015bnie w japo\u0144sk\u0105 wersj\u0119 <em>Replicanta<\/em> z patchem dodaj\u0105cym j\u0119zyk angielski i o charakterze <strong>\u201e<\/strong>Papy Niera<strong>\u201d<\/strong> z wersji <em>Gestalt <\/em>nie wiem praktycznie nic. Nie b\u0119dzie wi\u0119c to ocena tre\u015bci dodanej w tej wersji \u2014 poza mo\u017ce t\u0105, o jakiej na pewno wiem, \u017ce jest nowa \u2014 a ca\u0142o\u015bci do\u015bwiadczenia, tak jakby by\u0142a to w pe\u0142ni nowa produkcja. Pod uwag\u0119 oczywi\u015bcie wezm\u0119 to, \u017ce orygina\u0142 wyszed\u0142 11 lat temu, a wi\u0119c wiele mechanik zwyczajnie mia\u0142o prawo si\u0119 zestarze\u0107.<\/span><\/p>\n<table style=\"height: 171px; width: 100.26%; border-collapse: collapse; background-color: #ffffff;\">\n<tbody>\n<tr style=\"height: 171px;\">\n<td style=\"text-align: justify; height: 171px;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><strong><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"nynek2 alignleft wp-image-149374\" title=\"Yoko\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/Yoko.jpg\" alt=\"NieR Replicant | Recenzja | Cross-Play\" width=\"160\" height=\"171\" \/>Yoko Taro<\/strong> (<span lang=\"ja\" title=\"Japanese-language text\">\u6a2a\u5c3e \u592a\u90ce<\/span><strong>, <\/strong>Yokoo Tar\u014d) \u2014 japo\u0144ski tw\u00f3rca i scenarzysta gier video. Swoj\u0105 karier\u0119 zaczyna\u0142 w nieistniej\u0105cym ju\u017c studiu Cavia, tworz\u0105c seri\u0119 <em>Drakengard<\/em> (za wyj\u0105tkiem drugiej cz\u0119\u015bci, przy kt\u00f3rej tworzeniu nie bra\u0142 udzia\u0142u). Po czasie \u015bwiat\u0142o dziennie ujrza\u0142 pierwszy <em>NieR<\/em>, kt\u00f3ry zyska\u0142 jednak wi\u0119ksz\u0105 popularno\u015b\u0107 i uznanie \u2014 skutkuj\u0105ce opisywanym tutaj dzisiaj remasterem \u2014 dopiero po premierze tworzonego z pomoc\u0105 uznanego studia Platinum Games, <em>NieR Automata<\/em>.<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Oryginalny <em>NieR<\/em> wyszed\u0142 w 2010 roku, ale pocz\u0105tki <strong>\u201e<\/strong>serii<strong>\u201d, <\/strong>jeszcze pod inn\u0105 nazw\u0105, si\u0119gaj\u0105 a\u017c PlayStation 2. Wtedy to w roku 2003 na czarnulce ukaza\u0142a si\u0119 gra o tytule <em>Drakengard<\/em>. Za jej stworzenie odpowiada\u0142o studio Cavia, a re\u017cyseri\u0105 ca\u0142o\u015bci zaj\u0105\u0142 si\u0119 \u2014 wtedy jeszcze nie a\u017c tak s\u0142ynny jak obecnie \u2014 Yoko Taro. Pod wzgl\u0119dem mechanik <em>Drakengard<\/em> nie by\u0142 produkcj\u0105 wyj\u0105tkow\u0105 i najbli\u017cej mu by\u0142o do prostej siepaniny w stylu musou, a jednym z najwa\u017cniejszych ficzer\u00f3w by\u0142a mo\u017cliwo\u015b\u0107 dosiadania smoka i walki z jego grzbietu.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Gracze, kt\u00f3rzy do\u015bwiadczyli <em>Drakengard<\/em> najcz\u0119\u015bciej zachwalali warstw\u0119 fabularn\u0105, bez kt\u00f3rej gra zapewne znikn\u0119\u0142aby zapomniana w pomroce dziej\u00f3w. G\u0142\u00f3wny bohater \u2014 Kaim \u2014 nie by\u0142 stereotypowym, shonenowym protagonist\u0105, a historii daleko by\u0142o do standardowej <strong>\u201e<\/strong>walki dobra ze z\u0142em<strong>\u201d<\/strong> czy <strong>\u201e<\/strong>przyja\u017ani pokonuj\u0105cej bog\u00f3w<strong>\u201d<\/strong>, tak cz\u0119stej w produkcjach z Kraju Kwitn\u0105cej Wi\u015bni. <em>Drakengard<\/em> posiada\u0142 tak\u017ce kilka zako\u0144cze\u0144. Z tego oznaczonego literk\u0105 A wyewoluowa\u0142a p\u00f3\u017aniej stworzona bez udzia\u0142u Yoko Taro pe\u0142noprawna dw\u00f3jka. Nieco ciekawiej robi si\u0119 jednak w przypadku <strong>\u201e<\/strong>ostatecznego<strong>\u201d <\/strong>zako\u0144czenia E. Ono bowiem zapocz\u0105tkowa\u0142o \u2014 jeszcze niemo\u017cliwy do zaobserwowania w nim samym \u2014 ci\u0105g zdarze\u0144, kt\u00f3ry doprowadzi\u0142 nas do gry, kt\u00f3r\u0105 mam zamiar wam dzisiaj opisa\u0107: pierwszego <em>NieRa<\/em>.<\/span><\/p>\n<hr \/>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"nynek2 aligncenter\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/Drakengard-2.jpg\" alt=\"NieR Replicant | Recenzja | Cross-Play\" \/><\/p>\n<hr \/>\n<h3 style=\"text-align: center;\"><strong>The [E]nd of Drakengard<br \/>\n<\/strong><\/h3>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Aby nie spoilerowa\u0107 za wiele \u2014 bo mo\u017cliwe, \u017ce kto\u015b z was w <em>Drakengarda<\/em> nie gra\u0142 i chce to w przysz\u0142o\u015bci zrobi\u0107 \u2014 powiem tylko, \u017ce od zako\u0144czenia E min\u0119\u0142o kilkadziesi\u0105t lat, a \u015bwiat uleg\u0142 praktycznie ca\u0142kowitej zag\u0142adzie. G\u0142\u00f3wnego bohatera (domy\u015blnie tytu\u0142owego Niera, chocia\u017c jego imi\u0119 mo\u017cna zmieni\u0107) poznajemy w momencie, kiedy w zniszczonym supermarkecie pr\u00f3buje chroni\u0107 swojej siostry przed atakiem tajemniczych istot zwanych cieniami. Kiedy wie, \u017ce ju\u017c praktycznie nie ma szans, wykorzystuje pomoc tajemniczej ksi\u0119gi, kt\u00f3ra daje mu mo\u017cliwo\u015b\u0107 panowania nad swego rodzaju magi\u0105 (w drobnym uproszczeniu, konkrety poznajemy nieco p\u00f3\u017aniej). Po kilku chwilach i przy okazji zapoznaniem si\u0119 z mo\u017cliwo\u015bciami pot\u0119\u017cnie dopakowanego protagonisty, udajemy si\u0119 sprawdzi\u0107 co z dziewczyn\u0105 imieniem Yohna. Jest to jego siostra, a akcja skacze oko\u0142o 1400 lat do przodu i zaczyna si\u0119 rozgrywka <strong>\u201e<\/strong>prawid\u0142owa<strong>\u201d. <\/strong>O ile jednak \u015bwiat w pocz\u0105tkowych minutach przypomina\u0142 ten nasz, tak po przeskoku wszystko wygl\u0105da niczym w \u015bredniowieczu. Co si\u0119 sta\u0142o? Dlaczego nasze postacie ani troch\u0119 si\u0119 nie zestarza\u0142y i wydaj\u0105 si\u0119 nie pami\u0119ta\u0107 niczego z tamtego okresu? Tego wszystkiego dowiemy si\u0119 z czasem.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">S\u0142ysz\u0105c zewsz\u0105d praktycznie same pie\u015bni pochwalne kierowane w stron\u0119 fabu\u0142y pierwszego <em>NieRa<\/em>, nastawia\u0142em si\u0119 do niego bardzo pozytywnie. Z ty\u0142u g\u0142owy co prawda dalej tkwi\u0142a my\u015bl, \u017ce tak samo by\u0142o w przypadku <em>Automaty<\/em>, ale jednak hej: w <em>Replicanta<\/em> mia\u0142em kiedy\u015b okazj\u0119 pogra\u0107 kilka chwil. Nie dotar\u0142em co prawda za daleko \u2014 nawet nie do time-skipu \u2014 ale poza dosy\u0107 toporn\u0105 rozgrywk\u0105, przedstawiona historia mnie wci\u0105gn\u0119\u0142a, muzyka pie\u015bci\u0142a uszy, a grafika nie wydawa\u0142a by\u0107 a\u017c tak okropn\u0105, jak wyczytywa\u0142em w Internecie. Cz\u0119\u015bciowo wi\u0119c wiedziony czyst\u0105 ciekawo\u015bci\u0105 i ch\u0119ci\u0105 do\u015bwiadczenia chocia\u017c w ma\u0142ym kawa\u0142ku tego, co ca\u0142ym t\u0142umom da\u0142a <em>Automata<\/em>, rzuci\u0142em si\u0119 do ogrywania <em>Replicanta<\/em> ju\u017c w dzie\u0144 premiery. Pr\u00f3bowa\u0142em nie mie\u0107 zbyt wysokich oczekiwa\u0144 (bo zawsze to lepiej przygotowa\u0107 si\u0119 na co\u015b gorszego, a mi\u0142o zaskoczy\u0107), ale co ja wam b\u0119d\u0119 k\u0142ama\u0142: gdzie\u015b tam g\u0142\u0119boko w sercu oczekiwa\u0142em, \u017ce dostan\u0119 co\u015b, co zmia\u017cd\u017cy mnie emocjonalnie i da paliwo do przemy\u015ble\u0144 i ciekawych, d\u0142ugich dyskusji ze znajomymi lub obcymi lud\u017ami w Internecie. Tym bardziej, je\u017celi odnowiona wersja pierwszego <em>NieRa<\/em> mia\u0142a spa\u015b\u0107, to z ca\u0142kiem wysokiego konia.<\/span><\/p>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img decoding=\"async\" class=\"nynek2 aligncenter\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/N6.jpg\" alt=\"NieR Replicant | Recenzja | Cross-Play\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"nynek2 aligncenter\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/N5.jpg\" alt=\"NieR Replicant | Recenzja | Cross-Play\" width=\"1920\" height=\"1080\" \/><\/p>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Wiecie jednak co? Pocz\u0105tkowo wszystko bardzo mi si\u0119 podoba\u0142o. O konkretach dotycz\u0105cych rozgrywki opowiem mo\u017ce nieco p\u00f3\u017aniej, ale sama historia po prostu trzyma\u0142a si\u0119 kupy i wci\u0105ga\u0142a. Postaram si\u0119 nie zdradza\u0107 za wiele \u2014 w ko\u0144cu to nie analiza, gdzie m\u00f3g\u0142bym sobie na to pozwoli\u0107, a recenzja \u2014 ale ju\u017c przed przeskokiem czasowym, maj\u0105cym miejsce gdzie\u015b w okolicy po\u0142owy gry, ca\u0142o\u015b\u0107 potrafi\u0142a zaskoczy\u0107. Dostajemy kilka naprawd\u0119 ciekawych w\u0105tk\u00f3w zar\u00f3wno w ramach g\u0142\u00f3wnej fabu\u0142y (na przyk\u0142ad historia rodze\u0144stwa z Junk Heap), jak i zada\u0144 pobocznych (kilkuetapowe zadanie dotycz\u0105ce pewnej staruszki z latarni morskiej czy kr\u00f3tki w\u0105tek dziadka i jego psa). Nawet w kwestii odwiedzanych miejsc\u00f3wek jest ca\u0142kiem nie\u017ale, gdzie szczeg\u00f3lnie mi\u0142o wspominam Facade; pustynne miasto, s\u0142yn\u0105ce z ca\u0142ej tony kuriozalnych zasad. O ile postacie rozdaj\u0105cych nam zadania NPC by\u0142y w zdecydowanej wi\u0119kszo\u015bci nijakimi kuk\u0142ami bez charakteru, tak ju\u017c te istotniejsze naprawd\u0119 dawa\u0142y rad\u0119. Wulgarna Kaine, dobroduszny Emil czy towarzysz\u0105ca nam lataj\u0105ca ksi\u0119ga Weiss(y) zwyczajnie daj\u0105 si\u0119 lubi\u0107 od strza\u0142a. Kiedy w ko\u0144cu w drugiej po\u0142owie mamy okazj\u0119 zobaczy\u0107 wi\u0119cej interakcji pomi\u0119dzy nimi samymi czy g\u0142\u00f3wnym bohaterem, ca\u0142o\u015b\u0107 tylko nabiera rumie\u0144c\u00f3w.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Og\u00f3\u0142em ca\u0142a druga po\u0142owa ma mn\u00f3stwo tzw. \u201emoment\u00f3w\u201d i udanie rozpoczyna wprowadzone na pocz\u0105tku w\u0105tki. A\u017c do ko\u0144ca \u015bledzi\u0142em histori\u0119 z zaciekawieniem, pocz\u0105tkowo odkrywaj\u0105c kolejne lokacje, a p\u00f3\u017aniej prowadz\u0105c ca\u0142o\u015b\u0107 do wzgl\u0119dnie zadowalaj\u0105cej (nie myli\u0107 z radosn\u0105) konkluzji. Kilka w\u0105tk\u00f3w nie by\u0142o zako\u0144czonych dostatecznie satysfakcjonuj\u0105co, a kilka zwyczajnie uci\u0119to, ale przecie\u017c wiedzia\u0142em, \u017ce musz\u0119 odpali\u0107 gr\u0119 ponownie, a dowiem si\u0119 wszystkiego, co mog\u0142o by\u0107 niejasne. I w\u0142a\u015bnie w tym momencie tak dobre wra\u017cenia zacz\u0119\u0142y si\u0119 powoli psu\u0107\u2026<\/span><\/p>\n<hr \/>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"nynek2 aligncenter\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/N9.jpg\" alt=\"NieR Replicant | Recenzja | Cross-Play\" width=\"1920\" height=\"1080\" \/><\/p>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Po wduszeniu \u201ekontynuuj\u201d na ekranie tytu\u0142owym, i wybraniu odpowiedniego zapisu, gra nie rozpocznie si\u0119 ani w momencie walki przed ostatnim bossem ani te\u017c od samego pocz\u0105tku. Ju\u017c kilkukrotnie wspomina\u0142em w tek\u015bcie o przeskoku czasowym i to w\u0142a\u015bnie od niego zaczynamy ka\u017cde kolejne przej\u015bcie. Nie b\u00f3jcie si\u0119, to nie spoiler, nawet postacie na ok\u0142adce gry to wersje starsze. Mniejsza jednak o to. Je\u017celi grali\u015bcie w <em>Automat\u0119<\/em> \u2014 a zak\u0142adam, \u017ce wi\u0119kszo\u015b\u0107 os\u00f3b, jakie si\u0119gn\u0105 po remaster <em>Replicanta<\/em> to w\u0142a\u015bnie fani jego sequela \u2014 to czeka was co\u015b w zamy\u015ble podobnego jak tam. Kiedy jednak <em>Automata<\/em> kaza\u0142a nam ogl\u0105da\u0107 t\u0119 sam\u0105 histori\u0119, ale z innej perspektywy, jej poprzednik chce, aby\u015bmy grali w dok\u0142adnie to samo, rozszerzaj\u0105c jednak ca\u0142o\u015b\u0107 o dodatkowe scenki przerywnikowe czy mo\u017cliwo\u015b\u0107 zrozumienia tego, co m\u00f3wi\u0105 niekt\u00f3re Cienie. Sam pomys\u0142 brzmi \u015bwietnie, bo w teorii pozwala zakwestionowa\u0107 wszystko to, co robili\u015bmy wcze\u015bniej. Tylko no w\u0142a\u015bnie, w teorii.<br \/>\n<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Wygl\u0105da to mniej wi\u0119cej tak: dochodzimy do konkretnych moment\u00f3w i widzimy te same wydarzenia, ale ca\u0142o\u015b\u0107 zostaje uzupe\u0142niona o dodatkowy kontekst. Dzi\u0119ki temu wiemy, dlaczego ta czy tamta osoba zrobi\u0142y, to czy tamto lub kim w og\u00f3le by\u0142y. Jest jednak pewien problem. Chyba tylko graj\u0105cy maksymalnie nieuwa\u017cnie gracze na stosunkowo wczesnym etapie gry nie domy\u015bl\u0105 si\u0119 wszystkiego. Mo\u017ce by\u0142oby inaczej, gdyby Yoko Taro nie lecia\u0142 ci\u0105gle na podobnych schematach, przez co gracz po prostu WIE, \u017ce musi si\u0119 czego\u015b \u201ezaskakuj\u0105cego\u201d spodziewa\u0107. Mo\u017cliwe, \u017ce kiedy gracze nie mieli jeszcze tej \u015bwiadomo\u015bci, pierwszy <em>NieR<\/em> m\u00f3g\u0142 swego czasu szokowa\u0107, zaskakiwa\u0107, wywo\u0142ywa\u0107 jakie\u015b emocje. Kiedy jednak obecnie wiemy, \u017ce to, co robimy, zostanie w jaki\u015b spos\u00f3b obr\u00f3cone przeciwko nam, z marszu szukamy wskaz\u00f3wek \u201eco, gdzie i jak\u201d, w efekcie domy\u015blaj\u0105c si\u0119 po kilku chwilach, czym s\u0105 Cienie, kim jest (lub mo\u017ce by\u0107) Shadowlord, oraz \u017ce te pozornie dobrze zako\u0144czone w\u0105tki tak naprawd\u0119 wcale dobrze zako\u0144czone nie pozostan\u0105. Nie oznacza to, \u017ce \u201edrugie przej\u015bcie\u201d (cudzys\u0142\u00f3w celowy) nie ma swoich \u201emoment\u00f3w\u201d. Nawet jednak one s\u0105 skiepszczone przez form\u0119 w jakiej je graczowi podano. Historie Kaine i Emila s\u0105 \u015bwietne i genialnie buduj\u0105 te postacie, dodaj\u0105c sporo do ju\u017c i tak ciekawych charakter\u00f3w jakie poznali\u015bmy pocz\u0105tkowo. Szkoda tylko, \u017ce zdecydowano si\u0119 przedstawi\u0107 je w formie \u015bciany tekstu na (zazwyczaj) czarnym tle. \u017badne to tekstowe przygod\u00f3wki, kiedy nie podejmujemy w ich trakcie wybor\u00f3w. \u017badne Visual Novel, kiedy nie mamy nawet obrazk\u00f3w. To po prostu notatki, jakie r\u00f3wnie dobrze gra mog\u0142aby nam po prostu zarzuci\u0107 do otwarcia z poziomu menu. Poza lec\u0105c\u0105 w tle muzyk\u0105, praktycznie nic by co\u015b takiego nie zmieni\u0142o. Boli mnie to strasznie, \u017ce tak \u015bwietnie historie zosta\u0142y przedstawione w tak fatalny spos\u00f3b. A nie by\u0142y nawet przesadnie widowiskowe \u2014 na tyle, na ile mo\u017cna wywnioskowa\u0107 z tekstu \u2014 a wi\u0119c taka prezentacja nie by\u0142a raczej kwesti\u0105 bud\u017cetu. Zak\u0142adam, \u017ce mia\u0142 tkwi\u0107 w tym wszystkim jaki\u015b artyzm, na jaki ja jestem po prostu za g\u0142upi czy co\u015b. I chcia\u0142bym powiedzie\u0107: \u201enie mnie to ocenia\u0107\u201d, ale jako osobie pisz\u0105cej ten tekst, graczowi i odbiorcy tre\u015bci\u2026 tak, w\u0142a\u015bnie mnie to ocenia\u0107.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Nawet je\u017celi sensowne, wszystkie zwroty s\u0105 tanie i bardzo przewidywalne. Wiem co autor chcia\u0142 nimi przekaza\u0107 i by\u0142 tutaj \u2014 podobnie jak w <em>Automacie<\/em> \u2014 potencja\u0142 na co\u015b absolutnie wielkiego. Szkoda tylko, \u017ce Yoko Taro umie wydziwia\u0107 i odwala\u0107 dziwne rzeczy w trakcie wywiad\u00f3w, ale ju\u017c usi\u0105\u015b\u0107 i popracowa\u0107 nieco nad gr\u0105 mu si\u0119 chyba nie chce. Dodatkowo czuj\u0119, \u017ce ca\u0142kowicie nie szanuje mojego czasu. Nie mam problemu z grami d\u0142ugimi ,i je\u017celi s\u0105 dobre to z ch\u0119ci\u0105 wtopi\u0119 w nich 50, 100, 200 godzin. Tutaj jednak\u2026 ech. Podoba mi si\u0119 pomys\u0142 przechodzenia gry \u2014 lub w tym przypadku jej po\u0142owy \u2014 i odkrywania kolejnych warstw fabu\u0142y z czasem. Po jak\u0105 choler\u0119 mam jednak gra\u0107 po raz trzeci (a nawet i czwarty, je\u017celi nie chc\u0119 \u201eczitowa\u0107\u201d wczytuj\u0105c wcze\u015bniejszy zapis). Raz, praktycznie bez niczego nowego (tych kilku kr\u00f3tkich rozm\u00f3w nie nazw\u0119 tak z czystym sumieniem i nie widz\u0119 powodu, dla kt\u00f3rego mieliby\u015bmy nie dosta\u0107 ich za drugim podej\u015bciem). Tylko po to, aby zobaczy\u0107 nowe zako\u0144czenie? Nie mo\u017cna by\u0142o domy\u015blnie da\u0107 tej minuty dodatkowych rozm\u00f3w, do drugiego runu i w celu odblokowania zako\u0144cze\u0144 C i D kaza\u0107 powt\u00f3rzy\u0107 tylko ostatni\u0105 lokacj\u0119? Po kiego grzyba mam kolejny raz do\u015bwiadcza\u0107 tego samego, nie dowiaduj\u0105c si\u0119 prawie niczego? Zapewne kto\u015b znajdzie mi na to jakie\u015b wyt\u0142umaczenie, ale ja go absolutnie nie widz\u0119. Jedyne co dosta\u0142em, to niepotrzebne wyd\u0142u\u017cenie gry o kilka dodatkowych godzin. Sam s\u0142ynny Ending D (o kt\u00f3rym swego czasu by\u0142o prawie tak g\u0142o\u015bno, jak o tym oznaczonym literk\u0105 E w Automacie) zwyczajnie zawodzi. Dodatkowo jaki\u015b geniusz \u2014 zak\u0142adam, \u017ce sam Pan Yoko Taro \u2014 uzna\u0142, \u017ce do\u0142o\u017cy nam nieco grania i ka\u017ce zebra\u0107 wszystkie bronie, aby go odblokowa\u0107. Po co? Nie mam bladego poj\u0119cia, poniewa\u017c nie jest to w \u017cadnym stopniu uzasadnione fabularnie. Wiem, co to zako\u0144czenie chcia\u0142o sob\u0105 wywo\u0142a\u0107, ale nie czu\u0142em, aby cokolwiek do niego prowadzi\u0142o i aby ca\u0142o\u015b\u0107 musia\u0142a si\u0119 sko\u0144czy\u0107 w ten konkretny spos\u00f3b. W sumie to\u2026 nawet nie musia\u0142a, bo <em>ver. 1.22474487139\u2026 <\/em>dodaje ca\u0142kiem nowe, dziej\u0105ce si\u0119 troch\u0119 przed i troch\u0119 po D, zako\u0144czenie, ca\u0142kowicie zmieniaj\u0105c wyd\u017awi\u0119k tego starego (i przy okazji pokazuj\u0105c, \u017ce zastosowany tam bajer to pic na wod\u0119, fotomonta\u017c). Na jego opisanie przyjdzie jednak jeszcze czas, bo rozgaduj\u0105c si\u0119 o fabule, ca\u0142kowicie zapomnia\u0142em o ca\u0142ej reszcie. Jak si\u0119 w tego <em>NieRa<\/em> w\u0142a\u015bciwie gra?<\/span><\/p>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"nynek2 aligncenter\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/N20.jpg\" alt=\"NieR Replicant | Recenzja | Cross-Play\" width=\"1920\" height=\"1080\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"nynek2 aligncenter\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/N17.jpg\" alt=\"NieR Replicant | Recenzja | Cross-Play\" width=\"1920\" height=\"1080\" \/><\/p>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Wed\u0142ug zapowiedzi mieli\u015bmy tutaj dosta\u0107 system walki i rozgrywk\u0119 og\u00f3lnie nieco bardziej zbli\u017cone do <em>Automaty<\/em>. Nie cieszy\u0142o mnie to przesadnie, bo bez cienia ironii, aspekt gameplayowy te\u017c mi si\u0119 tam nie podoba\u0142. Mo\u017ce nieco inaczej, nie tyle mi si\u0119 nie podoba\u0142, co nie uwa\u017cam go w \u017cadnym miejscu za magnum opus studia Platinum Games, bo do mojej czo\u0142\u00f3wki si\u0119 nawet nie zbli\u017cy\u0142. System walki by\u0142 tam w gruncie rzeczy bardzo prosty i wystarcza\u0142o spamowa\u0107 na przemian kilka przycisk\u00f3w, nawet przesadnie si\u0119 nie wysilaj\u0105c. Zmiany perspektywy nie modyfikowa\u0142y drastycznie samego systemu i w gruncie rzeczy dalej walczy\u0142o si\u0119 tak samo, po prostu patrzyli\u015bmy z boku lub z g\u00f3ry. Je\u017celi wi\u0119c znacie <em>Automat\u0119<\/em> na wylot, to w <em>Replicancie<\/em> jest bardzo podobnie. Na tyle, na ile gra\u0142em swego czasu w starsz\u0105 wersj\u0119 opisywanej gry\u2026 nie odczu\u0142em jednak a\u017c tak drastycznych zmian. Jest na pewno nieco szybciej, og\u00f3lnie dynamiczniej, animacje wygl\u0105daj\u0105 lepiej, a Toylogic doda\u0142o mo\u017cliwo\u015b\u0107, chocia\u017cby, parowania wrogich atak\u00f3w. Przez wi\u0119kszo\u015b\u0107 czasu zreszt\u0105 tak niesamowicie przydatn\u0105, \u017ce dopiero przy trzecim przej\u015bciu sobie o niej przypomnia\u0142em. Towarzysz\u0105cy nam Weiss jest takim odpowiednikiem \u2014 czy raczej pierwowzorem \u2014 POD\u00f3w. Wykorzystamy go do atak\u00f3w magicznych, kt\u00f3re to mo\u017cemy podpisa\u0107 pod oba bumpery\/triggery. Je\u017celi wi\u0119c uznamy, \u017ce niepotrzebny nam np. blok, mo\u017cemy w prosty spos\u00f3b zwi\u0119kszy\u0107 swoj\u0105 ofensyw\u0119. Og\u00f3\u0142em to\u2026 walczy\u0142o mi si\u0119 po prostu przyjemnie. Ca\u0142o\u015b\u0107 by\u0142a do b\u00f3lu wr\u0119cz prosta, ale je\u017celi komu\u015b tylko chcia\u0142o si\u0119 kombinowa\u0107 (ot tak, dla czystej frajdy) m\u00f3g\u0142 sprawi\u0107, \u017ce walka stawa\u0142a si\u0119 ca\u0142kiem widowiskowa. Poszczeg\u00f3lne bronie s\u0105 podzielone na; szybkie bronie jednor\u0119czne, dewastuj\u0105co silne i powolne dwur\u0119czne oraz osobno w\u0142\u00f3cznie, kt\u00f3re ja szczeg\u00f3lnie sobie upodoba\u0142em i r\u00f3\u017cni\u0105 si\u0119 stylem walki, szybko\u015bci\u0105 wraz z og\u00f3lnymi odczuciami z ich korzystania, a w trakcie walki mo\u017cemy si\u0119 swobodnie prze\u0142\u0105cza\u0107 pomi\u0119dzy nimi. Starcia s\u0105 p\u0142ynne, szybkie i dynamiczne, bez wzgl\u0119du na to czy akurat gramy \u201estandardowo\u201d, czy zmienia si\u0119 perspektywa. Je\u017celi kto\u015b polubi\u0142 sekwencje w stylu shmup\u00f3w z <em>Automaty<\/em>, to tutaj ich brak. Bullet-hell dalej jednak jest w grze silny, bo liczni bossowie czy nawet szeregowi przeciwnicy potrafi\u0105 nas zasypa\u0107 gradem kolorowych kulek, jakiego nie powstydzi\u0142by si\u0119 chocia\u017cby <em>Returnal<\/em>.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Zdecydowanie na plus wypadaj\u0105 bossowie. Walki z nimi nie s\u0105 przesadnie wymagaj\u0105ce, ale same ich projekty czy widowiskowo\u015b\u0107 star\u0107 mog\u0105 robi\u0107 wra\u017cenie, szczeg\u00f3lnie w odnowionej wersji. Niestety z kilkoma zawalczymy co najmniej trzy razy, wi\u0119c po czasie ju\u017c a\u017c takiego wra\u017cenia nie robi\u0105. Szkoda te\u017c, \u017ce tylko jedno ze star\u0107 \u2014 na dodatek to dodane w remasterze \u2014 zostaje odrobin\u0119 zmienione. Nie jako\u015b znacz\u0105co, ale zawsze to mile widziane urozmaicenie.<\/span><\/p>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\"><div class=\"su-image-carousel  su-image-carousel-crop su-image-carousel-crop-16-9 su-image-carousel-has-lightbox su-image-carousel-adaptive su-image-carousel-slides-style-photo su-image-carousel-controls-style-light su-image-carousel-align-center\" style=\"max-width:900px\" data-flickity-options='{\"groupCells\":true,\"cellSelector\":\".su-image-carousel-item\",\"adaptiveHeight\":false,\"cellAlign\":\"left\",\"prevNextButtons\":true,\"pageDots\":false,\"autoPlay\":6000,\"imagesLoaded\":true,\"contain\":true,\"selectedAttraction\":0.025,\"friction\":0.28}' id=\"su_image_carousel_6a2094ced158c\"><div class=\"su-image-carousel-item\"><div class=\"su-image-carousel-item-content\"><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/N15.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\" data-caption=\"\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1920\" height=\"1080\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/N15.jpg\" class=\"\" alt=\"NieR Replicant\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/N15.jpg 1920w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/N15-300x169.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/N15-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/N15-768x432.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/N15-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/N15-1170x658.jpg 1170w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/N15-585x329.jpg 585w\" sizes=\"auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><span><\/span><\/a><\/div><\/div><div class=\"su-image-carousel-item\"><div class=\"su-image-carousel-item-content\"><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/N14.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\" data-caption=\"\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1920\" height=\"1080\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/N14.jpg\" class=\"\" alt=\"NieR Replicant\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/N14.jpg 1920w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/N14-300x169.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/N14-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/N14-768x432.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/N14-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/N14-1170x658.jpg 1170w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/N14-585x329.jpg 585w\" sizes=\"auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><span><\/span><\/a><\/div><\/div><div class=\"su-image-carousel-item\"><div class=\"su-image-carousel-item-content\"><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/N16.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\" data-caption=\"\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1920\" height=\"1080\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/N16.jpg\" class=\"\" alt=\"NieR Replicant\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/N16.jpg 1920w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/N16-300x169.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/N16-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/N16-768x432.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/N16-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/N16-1170x658.jpg 1170w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/N16-585x329.jpg 585w\" sizes=\"auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><span><\/span><\/a><\/div><\/div><\/div><script data-jetpack-boost=\"ignore\" id=\"su_image_carousel_6a2094ced158c_script\">if(window.SUImageCarousel){setTimeout(function() {window.SUImageCarousel.initGallery(document.getElementById(\"su_image_carousel_6a2094ced158c\"))}, 0);}var su_image_carousel_6a2094ced158c_script=document.getElementById(\"su_image_carousel_6a2094ced158c_script\");if(su_image_carousel_6a2094ced158c_script){su_image_carousel_6a2094ced158c_script.parentNode.removeChild(su_image_carousel_6a2094ced158c_script);}<\/script>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Szkoda jednak, \u017ce Toylogic nie pokusi\u0142o si\u0119 o wi\u0119cej znacz\u0105cych zmian w formule i dalej wi\u0119cej tutaj m\u0119czy, ani\u017celi autentycznie bawi. O zadaniach pobocznych ju\u017c wspomnia\u0142em \u2014 z kilkoma wyj\u0105tkami s\u0105 absolutnie fatalne \u2014 ale sama eksploracja nijak nie bawi, a nachodzimy si\u0119 tutaj cholernie du\u017co. Posta\u0107 porusza si\u0119 nieco \u017cwawiej \u2014 przynajmniej na tyle, na ile pami\u0119tam orygina\u0142 \u2014 a samo chodzenie jest ca\u0142kiem przyjemne (wiem, jak to g\u0142upio brzmi, ale dopiero <em>Death Stranding<\/em> u\u015bwiadomi\u0142o mnie, jak istotny jest to element). Gra ewidentnie ma swoje lata i bardzo mocno czu\u0107 w niej ten wiek. Lokacje s\u0105 mocno pustawe, NPC w wi\u0119kszo\u015bci stoj\u0105 w miejscu jak ko\u0142ki, a dost\u0119p do wielu miejsc i tak jest ograniczony fabularnie, a wi\u0119c za bardzo sobie nie poszalejemy eksploruj\u0105c. Nie mam zamiaru narzeka\u0107 na brak wi\u0119kszych znajdziek \u2014 tutaj ich w zasadzie nie ma, chyba \u017ce liczymy bronie \u2014 ale zasypanie mapy znacznikami raczej ju\u017c m\u0119czy, ni\u017c autentycznie bawi. Poza walk\u0105 jedyn\u0105 wi\u0119ksz\u0105 dodatkow\u0105 aktywno\u015bci\u0105 jest \u0142owienie ryb, kt\u00f3re poza kilkoma zadaniami, nie jest raczej przesadnie wci\u0105gaj\u0105ce czy potrzebne.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Grafika zosta\u0142a oczywi\u015bcie mocno poprawiona, cz\u0119\u015b\u0107 mechanik te\u017c, ale kiedy czytam teraz w recenzjach, \u017ce mamy tutaj do czynienia z czym\u015b pomi\u0119dzy remakiem a remasterem, to a\u017c si\u0119 za g\u0142ow\u0119 chwytam. To\u017c to widywa\u0142em lepsze remastery, ni\u017c to co mamy tutaj, a zakres zmian w \u017cadnym miejscu nie uzasadnia nazwania tej gry pe\u0142noprawnym remakiem. Pierwsze, z czym skojarzy\u0142 mi si\u0119 <em>Replicant<\/em>, to takie nieco bardziej dopakowane <em>Final Fantasy VIII Remastered<\/em>. Wiecie, u\u0142atwiaj\u0105ce \u017cycie zmiany, lepsza jako\u015b\u0107, poprawione b\u0142\u0119dy, takie czyste \u201equality of life\u201d. Przearan\u017cowano nieco utwory, ale muzyka jak genialna by\u0142a, tak dalej genialna jest, a utwory takie jak <em>Kaine\/Salvation<\/em> czy <em>Fleeting Words<\/em> wyrywaj\u0105 z kapci. Grzechem by\u0142oby te\u017c nie wspomnie\u0107 o CUDOWNYM angielskim dubbingu. Rzadko zdarza mi si\u0119 odpala\u0107 japo\u0144skie produkcje w j\u0119zyku Szekspira \u2014 chyba, \u017ce innej mo\u017cliwo\u015bci brak \u2014 ale tutaj po sprawdzeniu obu wersji, zosta\u0142em z angielsk\u0105. Laura Bailey jako Kaine i Liam O\u2019Brien w roli Weiss to klasa sama w sobie. Japo\u0144skie g\u0142osy tak\u017ce s\u0105 bardzo dobre i mo\u017ce te angielskie troszeczk\u0119 zmieniaj\u0105 spos\u00f3b, w jaki odbieramy kilka postaci, ale trudno. Uzna\u0142em, \u017ce mnie to nie obchodzi i cieszy\u0142em si\u0119 \u015bwietnym aktorstwem. O ile gra te\u017c ca\u0142o\u015bciowo nie robi ogromnego wra\u017cenia opraw\u0105, tak kilka lokacji (Aerie, Sanktuarium z pocz\u0105tku) mo\u017ce si\u0119 podoba\u0107. Od wspomnianego Finala <em>NieRa<\/em> odr\u00f3\u017cnia jednak dodanie nieco tre\u015bci fabularnej w formie dodatkowego epizodu zwie\u0144czonego (epick\u0105!) walk\u0105 z bossem, zawarcie DLC (areny walk, bronie zdobywane tam s\u0105 konieczne do uzyskania endingu D) oraz chyba najwa\u017cniejsze \u2014 ca\u0142kiem nowe zako\u0144czenie.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">W\u0142a\u015bnie to nowe zako\u0144czenie sprawia, \u017ce opowie\u015b\u0107 i wymowno\u015b\u0107 zako\u0144czenia D ca\u0142kowicie si\u0119 zmieniaj\u0105, przy okazji pokazuj\u0105c, \u017ce wszystko co tam zobaczyli\u015bmy, to czysta zagrywka maj\u0105ca nam zagra\u0107 na emocjach. Skoro bowiem mamy zako\u0144czenie, jakie kontynuuje (cz\u0119\u015bciowo, ale nie chc\u0119 wam spoilerowa\u0107, o co konkretnie chodzi) w\u0105tki z D, zabieg jaki zosta\u0142 tam zastosowany\u2026 robi si\u0119 nagle ca\u0142kowicie nieistotny, bo okazuje si\u0119, \u017ce nie musimy absolutnie nic po\u015bwi\u0119ca\u0107. Nie powiem, jak g\u0142upie, jako ca\u0142o\u015b\u0107, by E nie by\u0142o, bardzo mi si\u0119 podoba spos\u00f3b, w jaki nawi\u0105zano do charakteru jednej z postaci. \u015awietnie oddaj\u0105c to, co ona sama by zrobi\u0142a, poprawiaj\u0105c nieco moje \u201emeh\u201d wra\u017cenia z D. Zwyczajnie uwa\u017cam je za lepsze zwie\u0144czenie historii. Nie wszystkim zmiany jednak podejd\u0105, a wi\u0119c lojalnie uprzedzam; s\u0105 naprawd\u0119 bardzo, bardzo du\u017ce.<\/span><\/p>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><div class=\"su-image-carousel  su-image-carousel-crop su-image-carousel-crop-16-9 su-image-carousel-has-lightbox su-image-carousel-adaptive su-image-carousel-slides-style-photo su-image-carousel-controls-style-light su-image-carousel-align-center\" style=\"max-width:900px\" data-flickity-options='{\"groupCells\":true,\"cellSelector\":\".su-image-carousel-item\",\"adaptiveHeight\":false,\"cellAlign\":\"left\",\"prevNextButtons\":true,\"pageDots\":false,\"autoPlay\":6000,\"imagesLoaded\":true,\"contain\":true,\"selectedAttraction\":0.025,\"friction\":0.28}' id=\"su_image_carousel_6a2094ced1b8c\"><div class=\"su-image-carousel-item\"><div class=\"su-image-carousel-item-content\"><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/N21.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\" data-caption=\"\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1920\" height=\"1080\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/N21.jpg\" class=\"\" alt=\"NieR Replicant\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/N21.jpg 1920w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/N21-300x169.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/N21-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/N21-768x432.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/N21-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/N21-1170x658.jpg 1170w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/N21-585x329.jpg 585w\" sizes=\"auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><span><\/span><\/a><\/div><\/div><div class=\"su-image-carousel-item\"><div class=\"su-image-carousel-item-content\"><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/N3.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\" data-caption=\"\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1920\" height=\"1080\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/N3.jpg\" class=\"\" alt=\"NieR Replicant\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/N3.jpg 1920w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/N3-300x169.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/N3-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/N3-768x432.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/N3-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/N3-1170x658.jpg 1170w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/N3-585x329.jpg 585w\" sizes=\"auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><span><\/span><\/a><\/div><\/div><div class=\"su-image-carousel-item\"><div class=\"su-image-carousel-item-content\"><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/N4.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\" data-caption=\"\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1920\" height=\"1080\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/N4.jpg\" class=\"\" alt=\"NieR Replicant\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/N4.jpg 1920w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/N4-300x169.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/N4-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/N4-768x432.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/N4-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/N4-1170x658.jpg 1170w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/N4-585x329.jpg 585w\" sizes=\"auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><span><\/span><\/a><\/div><\/div><div class=\"su-image-carousel-item\"><div class=\"su-image-carousel-item-content\"><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/N11.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\" data-caption=\"\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1920\" height=\"1080\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/N11.jpg\" class=\"\" alt=\"NieR Replicant\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/N11.jpg 1920w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/N11-300x169.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/N11-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/N11-768x432.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/N11-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/N11-1170x658.jpg 1170w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/N11-585x329.jpg 585w\" sizes=\"auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><span><\/span><\/a><\/div><\/div><div class=\"su-image-carousel-item\"><div class=\"su-image-carousel-item-content\"><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/N19.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\" data-caption=\"\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1920\" height=\"1080\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/N19.jpg\" class=\"\" alt=\"NieR Replicant\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/N19.jpg 1920w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/N19-300x169.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/N19-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/N19-768x432.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/N19-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/N19-1170x658.jpg 1170w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/N19-585x329.jpg 585w\" sizes=\"auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><span><\/span><\/a><\/div><\/div><\/div><script data-jetpack-boost=\"ignore\" id=\"su_image_carousel_6a2094ced1b8c_script\">if(window.SUImageCarousel){setTimeout(function() {window.SUImageCarousel.initGallery(document.getElementById(\"su_image_carousel_6a2094ced1b8c\"))}, 0);}var su_image_carousel_6a2094ced1b8c_script=document.getElementById(\"su_image_carousel_6a2094ced1b8c_script\");if(su_image_carousel_6a2094ced1b8c_script){su_image_carousel_6a2094ced1b8c_script.parentNode.removeChild(su_image_carousel_6a2094ced1b8c_script);}<\/script>\u00a0 <\/span><\/p>\n<hr \/>\n<h3 style=\"text-align: center;\"><strong>Drag-Off<\/strong><\/h3>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt;\"><em><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif;\">Nier Replicant ver. ver. 1.22474487139\u2026 <\/span><\/em><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif;\">mia\u0142 okazj\u0119 odkupi\u0107 w moich oczach tw\u00f3rczo\u015b\u0107 Yoko Taro. Pocz\u0105tkowo zapowiada\u0142o si\u0119 na to, \u017ce tak w\u0142a\u015bnie b\u0119dzie, ale im dalej w las, tym wi\u0119cej pojawia\u0142o si\u0119 drzew. Nie chcia\u0142bym teraz us\u0142ysze\u0107: <span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">\u201ea bo nie zrozumia\u0142e\u015b tej historii, nie jeste\u015b wystarczaj\u0105co dojrza\u0142y\u201d. Do\u015bwiadczy\u0142em ca\u0142o\u015bci gry i zrozumia\u0142em, co do zrozumienia by\u0142o (albo przynajmniej by\u0107 mia\u0142o, a nie do ko\u0144ca wysz\u0142o) i nie mam zamiaru sam od siebie wi\u0119cej dopisywa\u0107 do tej interpretacji. Kiedy czytam wieczne zachwyty nad histori\u0105 w <em>Gestalcie\/Replicancie<\/em> czy te\u017c <em>Automacie<\/em>, to a\u017c si\u0119 za g\u0142ow\u0119 chwytam. Wszystkie te gry mia\u0142y absolutnie \u015bwietne za\u0142o\u017cenia i da\u0142oby si\u0119 wyci\u0105gn\u0105\u0107 z nich prawdziwe arcydzie\u0142a, gdyby tylko do roboty zabra\u0142 si\u0119 kto\u015b bardziej uzdolniony ni\u017c Yoko Taro. Ju\u017c sama idea Gestalt\u00f3w\/Replicant\u00f3w jest \u015bwietna! Szkoda tylko, \u017ce wykonana tak bardzo nijako, \u017ce nie potrafi\u0142em czymkolwiek si\u0119 przej\u0105\u0107, przewiduj\u0105c wi\u0119kszo\u015b\u0107 mo\u017cliwych zwrot\u00f3w na d\u0142ugo, zanim zostawa\u0142y mi przedstawione. Dalej jednak \u2014 g\u0142\u00f3wnie dzi\u0119ki historii borykaj\u0105cej si\u0119 z nieco prostszymi tematami \u2014 uwa\u017cam <em>NieR Replicant<\/em> za gr\u0119 lepsz\u0105 ni\u017c jej sequel. Mo\u017cecie mnie za to linczowa\u0107, ale nie zmieni\u0119 swojego zdania. Yoko Taro mia\u0142 tutaj mniej mo\u017cliwo\u015bci do wy\u0142o\u017cenia si\u0119 i dzi\u0119ki temu, no\u2026 mniej razy si\u0119 wy\u0142o\u017cy\u0142. Dosta\u0142em autentycznie ciekawe postacie i histori\u0119 jaka \u2014 je\u017celi by poprzesta\u0107 na pierwszym przej\u015bciu \u2014 by\u0142aby dla mnie w pe\u0142ni satysfakcjonuj\u0105ca. Nie wybitna, nieb\u0119d\u0105ca scenariopisarskim kunsztem, ale po prostu dobra. Przyszed\u0142 jednak Yoko Taro i zrobi\u0142 swoje, a ja mog\u0119 liczy\u0107 tylko na to, \u017ce ewentualna nowa ods\u0142ona spodoba mi si\u0119 bardziej, a jej tw\u00f3rca przestanie lecie\u0107 w k\u00f3\u0142ko na podobnych schematach. Ewentualnie dam jeszcze szans\u0119 <em>Drakengardom<\/em>. Bo oczywi\u015bcie, \u017ce dalej jaka\u015b cz\u0105stka nadziei si\u0119 we mnie tli. I oby <em>Drakengardom<\/em> uda\u0142o si\u0119 j\u0105 w ko\u0144cu w pe\u0142ni rozpali\u0107.<\/span><\/span><\/span><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/NieR-Replicant.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-289527\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/NieR-Replicant.jpg\" alt=\"\" width=\"897\" height=\"405\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/NieR-Replicant.jpg 897w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/NieR-Replicant-300x135.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/NieR-Replicant-768x347.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 897px) 100vw, 897px\" \/><\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>NieR w momencie swojej oryginalnej premiery w 2010 roku nie porwa\u0142 serc graczy. Dzie\u0142a Yoko Taro i studia Cavia do\u015bwiadczyli nieliczni, a zaledwie cz\u0119\u015b\u0107 z nich zrobi\u0142a to \u201ejak Pan B\u00f3g przykaza\u0142\u201d ,i ods\u0142onili wszystkie karty jakie produkcja skrywa\u0142a. Czy ogromny sukces Automaty i niedawna premiera odnowionego prequela tej\u017ce sprawi, &hellip; <a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/?p=147500\" class=\"more-link\">Wi\u0119cej<\/a><\/p>\n","protected":false},"author":35,"featured_media":285636,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wpscppro_dont_share_socialmedia":false,"_wpscppro_custom_social_share_image":0,"_facebook_share_type":"","_twitter_share_type":"","_linkedin_share_type":"","_pinterest_share_type":"","_linkedin_share_type_page":"","_instagram_share_type":"","_medium_share_type":"","_threads_share_type":"","_google_business_share_type":"","_selected_social_profile":[],"_wpsp_enable_custom_social_template":false,"_wpsp_social_scheduling":{"enabled":false,"datetime":null,"platforms":[],"status":"template_only","dateOption":"today","timeOption":"now","customDays":"","customHours":"","customDate":"","customTime":"","schedulingType":"absolute"},"_wpsp_active_default_template":true},"categories":[1195,1424,4,1243],"tags":[856,886,35,172,917,335,843,842,312,1152,173,216,852,451],"coauthors":[788],"class_list":["post-147500","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-microsoft","category-pc","category-recenzje","category-sony","tag-856","tag-akcja","tag-jrpg","tag-microsoft","tag-mozna-sprawdzic","tag-nier","tag-nier-replicant","tag-nier-replicant-ver-1-22474487139","tag-przygoda","tag-recenzja","tag-sony","tag-square-enix","tag-toylogic","tag-yoko-taro","entry"],"pp_statuses_selecting_workflow":false,"pp_workflow_action":"current","pp_status_selection":"publish","aioseo_notices":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/147500","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/35"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=147500"}],"version-history":[{"count":31,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/147500\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":294118,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/147500\/revisions\/294118"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/media\/285636"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=147500"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=147500"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=147500"},{"taxonomy":"author","embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcoauthors&post=147500"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}