{"id":155496,"date":"2021-06-07T09:02:34","date_gmt":"2021-06-07T07:02:34","guid":{"rendered":"https:\/\/shinigami.pl\/?p=155496"},"modified":"2024-09-29T15:50:31","modified_gmt":"2024-09-29T13:50:31","slug":"tom-clancys-splinter-cell","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/shinigami.pl\/?p=155496","title":{"rendered":"Tom Clancy&#8217;s Splinter Cell"},"content":{"rendered":"<div id=\"bsf_rt_marker\"><\/div><p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\"><strong>W dzisiejszej ram\u00f3wce mamy okazj\u0119 zaprezentowa\u0107 zupe\u0142nie nowy serial pe\u0142en intryg, fikcji politycznej, zwrot\u00f3w akcji i super nowoczesnych gad\u017cet\u00f3w, w kt\u00f3rym pierwsze skrzypce (jako Sam Fisher) gra sir Michael Ironside. Zapraszamy na pierwszy odcinek serialu Tom Clancy\u2019s Splinter Cell.<\/strong><!--more--><\/span><\/p>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">Pierwsza ods\u0142ona Splinterka liczy sobie prawie dwadzie\u015bcia lat. Wydana w Listopadzie 2002r. za spraw\u0105 Ubi Soft Montreal. skupia si\u0119 na pocz\u0105tkach Sama Fishera, kt\u00f3ry b\u0119d\u0105c oficerem U.S. Navy Seals oraz weteranem I wojny w Zatoce Perskiej, zostaje zrekrutowany przez swojego przyjaciela Irvina Lamberta do nowego wydzia\u0142u NSA o nazwie \u201eThird Echelon\u201d. Pierwszym zadaniem Sama b\u0119dzie infiltracja Tbilisi w Gruzji i odszukanie zaginionych agent\u00f3w CIA po niedawnym coup d\u2019\u00e9tat za kt\u00f3rym stoi miliarder Kombayn Nikoladze.<\/span><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/Splinter-8.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"nynek2 aligncenter wp-image-156154 size-large\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/Splinter-8-1024x576.jpg\" alt=\"Tom Clancy's Splinter Cell | Recenzja | Cross-Play\" width=\"1024\" height=\"576\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/Splinter-8-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/Splinter-8-300x169.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/Splinter-8-768x432.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/Splinter-8-1170x658.jpg 1170w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/Splinter-8-585x329.jpg 585w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/Splinter-8.jpg 1280w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Dla tych, kt\u00f3rzy mog\u0105 obecnie nie kojarzy\u0107 serii, Splinter Cell koncentruje si\u0119 przede wszystkim wok\u00f3\u0142 infiltracji r\u00f3\u017cnych \u015bci\u015ble strze\u017conych miejsc, pozostaj\u0105c przy tym niezauwa\u017conym. W skr\u00f3cie, mamy do czynienia ze skradank\u0105 przez du\u017ce S. W przeciwie\u0144stwie do takich legendarnych serii jak Tenchu czy Metal Gear Solid (kt\u00f3ry oficjalnie by\u0142 wzorem i powodem, dla kt\u00f3rego Splinter Cell w og\u00f3le powsta\u0142) ta\u0144cz\u0105cy z rybami ma do dyspozycji prawdziwy militarny sprz\u0119t (kt\u00f3ry sta\u0142 si\u0119 jednym ze znak\u00f3w rozpoznawczych serii) ,a do tego temat przemykania cichaczem traktuje serio. Oczywi\u015bcie wszystko jest podane w zjadliwy spos\u00f3b aby gra dalej by\u0142a gr\u0105, a nie symulatorem \u017cycia. Dla przyk\u0142adu totaln\u0105 nowink\u0105 w temacie jest m.in. wska\u017anik widoczno\u015bci naszej postaci. Dalej tw\u00f3rcy wykorzystali w\u00f3wczas prawdziw\u0105 rewolucj\u0119 audio wizualn\u0105, czyli efekt \u015bwiat\u0142ocieni w czasie rzeczywistym i Dolby Surround 5.1. Nie mo\u017cemy tak\u017ce zapomnie\u0107 o kocich ruchach Sama Rybaka. Szpagat na \u015bcianie w w\u0105skim korytarzu czy wspi\u0119cie si\u0119 na wysoki mur, dzi\u0119ki odbiciu si\u0119 od fasady, to spacer po parku dla tego zaprawionego \u017co\u0142daka. Rezultat jest taki, \u017ce tam gdzie wy\u017cej wspomniane serie mocno kula\u0142y lub porusza\u0142y temat na odwal si\u0119, tutaj jest on lwi\u0105 cz\u0119\u015bci\u0105 rozgrywki. W ten spos\u00f3b developerzy chcieli aby gracz nie p\u0119dzi\u0142 przed siebie na pa\u0142\u0119 i wiedzia\u0142, \u017ce Fisher, tak jak ka\u017cdy przeciwnik, nie jest nie\u015bmiertelny i nie wykona kopa z p\u00f3\u0142 obrotu i nie zada \u015bmiertelnego ciosu za pomoc\u0105 jednego przycisku. Kluczem do sukcesu jest wi\u0119c cierpliwo\u015b\u0107, zwracanie uwagi na wszelkie detale otoczenia w jakim si\u0119 znajdujemy i u\u017cywanie szarych kom\u00f3rek, albowiem tytu\u0142 nie raz stawia nas pod \u015bcian\u0105, \u017c\u0105daj\u0105c aby\u015bmy w trakcie misji zmienili nasz g\u0142\u00f3wny cel i potrafili dostosowa\u0107 si\u0119 do zaistnia\u0142ej sytuacji. Musimy wi\u0119c by\u0107 gotowi na wszystko, jednocze\u015bnie zachowuj\u0105c zimn\u0105 krew, gdy\u017c stan gry mo\u017cemy zapisywa\u0107 tylko w wybranych momentach (na ka\u017cdy level gra oferuje nam kilka takich checkpoint\u00f3w).<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">G\u0142\u00f3wnych misji mamy dziesi\u0119\u0107 plus dodatkowe, kt\u00f3re r\u00f3\u017cni\u0105 si\u0119 od siebie celem i miejscem akcji (zale\u017cy od platformy jak\u0105 posiadamy \u2013 o tym p\u00f3\u017aniej). W trakcie tych zada\u0144 przyjdzie nam zwiedzi\u0107 troch\u0119 \u015bwiata: wy\u017cej wspomnian\u0105 Gruzj\u0119, siedzib\u0119 CIA w Langley, Chi\u0144sk\u0105 ambasad\u0119 w Birmie czy chocia\u017cby platform\u0119 wiertnicz\u0105 na morzu Kaspijskim. Zr\u00f3\u017cnicowanie lokacji jest du\u017ce, s\u0105 natychmiastowo rozpoznawalne i ka\u017cda ma w\u0142asny charakter, nie pozwalaj\u0105c aby gracz poczu\u0142 znu\u017cenie. Do dyspozycji mamy tak\u017ce trzy poziomy trudno\u015bci: Easy, Normal, Hard. \u015aredni czas potrzebny na przej\u015bcie ka\u017cdego etapu oscyluje w granicach 25-60 minut. Zwyczajowo ka\u017cd\u0105 cz\u0119\u015b\u0107 w serii przechodz\u0119 na Hardzie. Nie inaczej by\u0142o tutaj \u2013 przewa\u017cnie w Splinter Cellach, im wy\u017cszy tryb wybierzemy, tym lepsze jest AI przeciwnik\u00f3w a przy okazji mamy wi\u0119ksz\u0105 frajd\u0119 z zabawy w kotka i myszk\u0119. Lecz jako \u017ce mamy do czynienia z pierwsz\u0105 przygod\u0105 w serii, stopie\u0144 ten jest bardzo nier\u00f3wny. Mo\u017cna wr\u0119cz powiedzie\u0107, \u017ce Hard jest zbugowany. Przeciwnicy ni z tego ni z owego potrafi\u0105 nas zauwa\u017cy\u0107 w totalnym mroku. Zamiast koncentrowa\u0107 si\u0119 na d\u017awi\u0119ku t\u0142uczonej butelki lub odbijaj\u0105cej si\u0119 aluminiowej puszki, stra\u017cnicy id\u0105 dok\u0142adnie w naszym kierunku z kt\u00f3rego rzucili\u015bmy przedmiot, niezale\u017cnie czy stali do ca\u0142ego wydarzenia plecami czy w pomieszczeniu jest totalny mrok. Do tego detekcja kolizji potrafi napsu\u0107 troch\u0119 krwi. S\u0105 sytuacje w kt\u00f3rych Sam nie jest w stanie z\u0142apa\u0107 si\u0119 jakiego\u015b obiektu, przez co musia\u0142em kilkukrotnie wczyta\u0107 gr\u0119 od ostatniego checkpointu. Wytrzyma\u0142o\u015b\u0107 npc\u00f3w z kt\u00f3rymi si\u0119 mierzymy r\u00f3wnie\u017c pozostawia wiele do \u017cyczenia. Dlatego wi\u0119c polecam wybra\u0107 stopie\u0144 trudno\u015bci Normal. AI oprych\u00f3w jest bardziej zr\u00f3wnowa\u017cone a dodatkowo wymagaj\u0105 mniejszej ilo\u015bci o\u0142owiu i \u015brodk\u00f3w wybuchowych do \u201eobezw\u0142adnienia\u201d.<\/span><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/Splinter-3.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"nynek2 aligncenter wp-image-156149 size-large\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/Splinter-3-1024x576.jpg\" alt=\"Tom Clancy's Splinter Cell | Recenzja | Cross-Play\" width=\"1024\" height=\"576\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/Splinter-3-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/Splinter-3-300x169.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/Splinter-3-768x432.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/Splinter-3-1170x658.jpg 1170w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/Splinter-3-585x329.jpg 585w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/Splinter-3.jpg 1280w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Wspomina\u0142em wcze\u015bniej o dodatkowych misjach dla ka\u017cdej z platform. W przypadku Xboxa mo\u017cna by\u0142o pobra\u0107 trzy darmowe etapy dziej\u0105ce si\u0119 na p\u00f3\u0142wyspie Kolskim w Rosji poprzez us\u0142ug\u0119 Xbox Live, ale oryginalne serwery zosta\u0142y ju\u017c wy\u0142\u0105czone. Do niedawna jedyn\u0105 opcj\u0105 by\u0142 zakup gry w wersji z bonusow\u0105 p\u0142yt\u0105 DVD, lecz obecnie dzi\u0119ki wstecznej kompatybilno\u015bci na XOne i Series X\/S, ca\u0142a dodatkowa zawarto\u015b\u0107 jest pobierana wraz z gr\u0105 ,niezale\u017cnie czy kupimy wersj\u0119 cyfrow\u0105 czy posiadamy gr\u0119 na p\u0142ytce. Wersja na PS2 wydana w 2003r. otrzyma\u0142a specjaln\u0105 misj\u0119 odbywaj\u0105c\u0105 si\u0119 w elektrowni j\u0105drowej. GameCube, cho\u0107 nie otrzyma\u0142 \u017cadnej dodatkowej planszy, to mo\u017ce pochwali\u0107 si\u0119 interakcj\u0105 z Game Boy Advance. Po pod\u0142\u0105czeniu kablem do stacjonarki, handheld s\u0142u\u017cy jako mapa w czasie rzeczywistym w kt\u00f3rej podejrzymy dok\u0142adn\u0105 lokalizacj\u0119 Sama oraz przeciwnik\u00f3w.<\/span><\/p>\n<div class=\"su-box su-box-style-glass\" id=\"\" style=\"border-color:#000000;border-radius:2px;max-width:none\"><div class=\"su-box-title\" style=\"background-color:#333333;color:#FFFFFF;border-top-left-radius:0px;border-top-right-radius:0px\">MOJE 3 GROSZE<\/div><div class=\"su-box-content su-u-clearfix su-u-trim\" style=\"border-bottom-left-radius:0px;border-bottom-right-radius:0px\">\n<h3 style=\"text-align: justify;\"><strong><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/author\/tom\/\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"nynek2 alignleft wp-image-7873 size-full\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/Tom-crossplay.jpg\" alt=\"Tom\" width=\"150\" height=\"150\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/Tom-crossplay.jpg 150w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/Tom-crossplay-585x585.jpg 585w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/Tom-crossplay-200x200.jpg 200w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/Tom-crossplay-500x500.jpg 500w\" sizes=\"auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px\" \/><\/a><\/strong><span class=\"su-label su-label-type-success\">Tom<\/span> <span style=\"font-family: georgia, palatino, serif;\"><span style=\"font-size: 12pt;\">M\u00f3j ulubiony Splinter Cell spo\u015br\u00f3d wszystkich cz\u0119\u015bci jakie zaliczy\u0142em. Nie tylko dlatego, \u017ce by\u0142 zupe\u0142nie now\u0105 mark\u0105 Ubi Softu. Cyniczne komentarze wyszkolonego agenta specjalnego o aparycji \u201eGeorge'a Clooneya\u201d, Sama Fishera, wraz z fabu\u0142\u0105 fikcyjnego konfliktu i ca\u0142\u0105 t\u0105 powa\u017cn\u0105 otoczk\u0105 relacji telewizyjnych, tworzy\u0142y niepowtarzalny klimat. Jak w \u017cadnej innej ods\u0142onie atmosfera, a nawet autentyczno\u015b\u0107, wykreowana przez lokacje trzyma\u0142a wysoki poziom od samego pocz\u0105tku. Czyli kiedy trafili\u015bmy do obozu treningowego w hangarze, w kt\u00f3rym tw\u00f3rcy w bardzo sprytny spos\u00f3b przedstawili podstawowe ruchy postaci (kto odkry\u0142 bonusowe pomieszczenie?). A dalej by\u0142o tylko lepiej. Stacja policyjna w T'bilisi, gdzie mo\u017cna by\u0142o dosta\u0107 kilka strza\u0142\u00f3w mo\u017cliwo\u015bci silnika Unreal Engine 2 na dzie\u0144 dobry, wraz z nieszablonowymi pomys\u0142ami na rozwi\u0105zanie problemu. Ot, cho\u0107by moment kiedy do komendy g\u0142\u00f3wnej wchodzi\u0142 str\u00f3\u017c prawa, zamykaj\u0105c za sob\u0105 drzwi zakodowane szyfrem. I chwila kiedy odkry\u0142em, \u017ce termowizja ukazuje ci\u0105g liczb poprzez wytworzone ciep\u0142o z palc\u00f3w przed chwil\u0105 wchodz\u0105cego do budynku jegomo\u015bcia. Z \u017cywo reaguj\u0105cymi zas\u0142onkami w ch\u0142odni zabawy by\u0142o bez ko\u0144ca, a niepozorny pok\u00f3j zape\u0142niony dymem cieszy\u0142 rozwi\u0105zaniem, kt\u00f3re m\u00f3wi\u0142o o zestrzeleniu oszklonego poddasza w celu zrobienia przewiewu. A smaczk\u00f3w by\u0142o wi\u0119cej. Chocia\u017cby osobna fizyka \u201ekieszonek\u201d w spodniach, czy trzymanie jedn\u0105 r\u0119k\u0105 pistoletu aby nie odbija\u0142 si\u0119 metalow\u0105 cz\u0119\u015bci\u0105 o klamr\u0119 podczas szybkiego poruszania si\u0119 na kuckach.<\/span><\/span><\/h3>\n<p>\u00a0<\/p>\n<h3 style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif;\"><span style=\"font-size: 12pt;\">Dzisiaj nie robi to najmniejszego wra\u017cenia, ale uwierzcie... w dniu premiery warstwa wizualna wypala\u0142a ga\u0142ki oczne. Wymuskane tereny miejskie z fantastyczn\u0105 jak na tamte czasy gr\u0105 \u015bwiat\u0142a i cieni - od \u017caluzji z kosmykami promieni s\u0142onecznych i paskami cieni w\u0119druj\u0105cymi po kombinezonie protagonisty, a\u017c po ra\u017c\u0105ce efekty p\u0142omieni i \u017cywo reaguj\u0105cy cie\u0144 zwyk\u0142ej \u0107my, kt\u00f3ra szamota\u0142a si\u0119 nieopodal jarz\u0105cej si\u0119 \u017car\u00f3wki. Gad\u017cety siej\u0105ce zam\u0119t w\u015br\u00f3d czujnych jak wa\u017cka stra\u017cnik\u00f3w (rzut puszk\u0105 przemilcz\u0119, h\u0142e): noktowizor, kamerka samoprzylepna z gazem, wytrych, paralizator i specjalny wizjer wk\u0142adany pod drzwi. Wizyt\u00f3wk\u0105 by\u0142a jednak akrobacja, kiedy to Sam odbija\u0142 si\u0119 w powietrzu jedn\u0105 nog\u0105 o \u015bcian\u0119, a drug\u0105 rozpo\u015bciera\u0142 o przeciwleg\u0142\u0105 powierzchni\u0119 tworz\u0105c szpagat, pod kt\u00f3rymi przechodzili nie\u015bwiadomi ludzie. Naginaj\u0105c tym samym prawa fizyki kosztem efekciarstwa. Splinter Cell wydany w 2002 r. by\u0142 nie tyle uzupe\u0142nieniem innych gatunkowych celebryt\u00f3w w\u015br\u00f3d skradanek, ale pokazywa\u0142 sztuk\u0119 infiltracji z zupe\u0142nie odmiennej, bardziej profesjonalnej i aktualnej dla naszych czas\u00f3w strony. Kiedy mo\u017cna by\u0142o zgasi\u0107 \u015bwiat\u0142o, lub zestrzeli\u0107 dowolne \u017ar\u00f3d\u0142o o\u015bwietlenia, tam gdzie inne gry na to nie pozwala\u0142y (no dobra, by\u0142 Thief ze strza\u0142ami wodnymi). Kiedy chowa\u0142o si\u0119 og\u0142uszone cia\u0142a z maniakaln\u0105 dok\u0142adno\u015bci\u0105, i odkrywa\u0142o przesmyki korytarzowych, wspania\u0142ych teren\u00f3w z uk\u0142adem pomieszcze\u0144, kt\u00f3re zapami\u0119ta\u0142em do dzi\u015b. Dla obeznanych w temacie, by\u0142o wiadomo \u017ce je\u017celi Splinter Cell to tylko poziom Hard, no i pami\u0119tne: <em>My God, Fisher! Have you gone insane? The mission is over!<\/em> Obecnie gra mocno si\u0119 zestarza\u0142a (archaiczne ruchy Sama), ale i tak ci\u0119\u017cko mi jest wystawi\u0107 ocen\u0119 ni\u017csz\u0105 ni\u017c...<br \/>\n<\/span><\/span><\/h3>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif;\"><span style=\"font-size: 12pt;\"><strong>Ocena: Must-Play<\/strong> (z plusem) <\/span><\/span><\/div><\/div>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Seria Splinter Cell r\u00f3wnie\u017c stoi grafik\u0105 na najwy\u017cszym poziomie. Tytu\u0142 \u015bmiga na zmodyfikowanym Unreal Engine 2.0 dla jak najdok\u0142adniejszego odwzorowania efektu \u015bwiat\u0142ocieni. Dzi\u0119ki temu ka\u017cde \u015bwiat\u0142o jest renderowane w czasie rzeczywistym. Wi\u0119kszo\u015b\u0107 o\u015bwietlenia mo\u017ce zosta\u0107 przez nas zniszczone powoduj\u0105c rzeczywiste zmiany w lokacji, jednocze\u015bnie otwieraj\u0105c nowe mo\u017cliwo\u015bci zabawy z przeciwnikami. W 2002r. by\u0142a to istna rewolucja, kt\u00f3ra do dzi\u015b robi wra\u017cenie (a jeszcze bardziej w p\u00f3\u017aniejszych ods\u0142onach w serii). To samo tyczy si\u0119 cieni w grze. Ka\u017cdy obiekt rzuca realistyczny cie\u0144 w czasie rzeczywistym. To samo tyczy si\u0119 lamp na zwisaj\u0105cych przewodach czy \u017caluzji okiennych poruszanych przez wiatr. Oczywi\u015bcie w przypadku tej serii trzeba mie\u0107 tak\u017ce na uwadze, kt\u00f3re wewn\u0119trzne studio stworzy\u0142o jak\u0105 wersj\u0119. Za Xboxa odpowiada\u0142o Ubi Soft Montreal. Wersje na PS2 i GC stworzy\u0142o z kolei studio Ubi Soft Shanghai, kt\u00f3re cho\u0107 nie maj\u0105c tyle czasu na przeportowanie gry, tak wykona\u0142o dobr\u0105 robot\u0119. Wersja na Czarnulk\u0119, cho\u0107 ma najni\u017csz\u0105 rozdzia\u0142k\u0119, ograniczone efekty \u015bwiat\u0142ocienia i zmieniony rozk\u0142ad lokacji to trzyma sw\u00f3j poziom. GameCube z kolei posiada rozdzielczo\u015b\u0107 480p z progressive scanem, lepsze o\u015bwietlenie i tekstury wzgl\u0119dem wersji na PS2, tak layout lokacji jest taki sam jak na platformie Sony. Do niedawna najlepsz\u0105 ods\u0142on\u0105 by\u0142a trylogia HD na PS3, kt\u00f3ra wykorzysta\u0142a kod z wydania na PC (maj\u0105ca swoje mocniejsze i s\u0142absze strony). Lecz w momencie wyj\u015bcia Xbox One X i \u015bwietnego podej\u015bcia Microsoftu do tematu wstecznej kompatybilno\u015bci, kr\u00f3l m\u00f3g\u0142 by\u0107 tylko jeden. One X w natywny spos\u00f3b podbija rozdzielczo\u015b\u0107 gry szesnastokrotnie do 1800p (przyp. nie jest to prosty upscaling), dodaj\u0105c do tego anizotropowe filtrowanie, hdr, podbity \/ poprawiony framerate oraz high-resowe tekstury. Osobi\u015bcie jestem pod wra\u017ceniem jak gra maj\u0105ca dwie dekady na karku mo\u017ce otrzyma\u0107 drug\u0105 m\u0142odo\u015b\u0107 i nie odrzuca\u0107 od siebie potencjonalnych nowych graczy.<\/span><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/Splinter-5.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"nynek2 aligncenter wp-image-156151 size-large\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/Splinter-5-1024x576.jpg\" alt=\"Tom Clancy's Splinter Cell | Recenzja | Cross-Play\" width=\"1024\" height=\"576\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/Splinter-5-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/Splinter-5-300x169.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/Splinter-5-768x432.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/Splinter-5-1170x658.jpg 1170w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/Splinter-5-585x329.jpg 585w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/Splinter-5.jpg 1280w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Audiosfera tak\u017ce nie odstaje od reszty. Tytu\u0142 oferuj\u0119 Dolby 5.1 i zdecydowanie gra przez to tylko zyskuje. Bez problemu us\u0142yszymy ka\u017cdy krok czy te\u017c b\u0119dziemy w stanie zlokalizowa\u0107 miejsce rozmowy czy d\u017awi\u0119ku wydobywaj\u0105cego si\u0119 z jakiego\u015b urz\u0105dzenia. Kompozycje muzyczne cho\u0107 nie wpadaj\u0105 w ucho, tak s\u0105 interaktywne i informuj\u0105 nas czy jeste\u015bmy niewidoczni dla przeciwnik\u00f3w czy kto\u015b nas szuka lub zobaczy\u0142 i og\u0142osi\u0142 alarm. Na ma\u0142y plus zas\u0142uguj\u0105 zabawne monologi oraz konwersacje mi\u0119dzy npcami w grze.<\/span><\/p>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">M\u00f3j powr\u00f3t do oryginalnego wydania Splinter Cell uwa\u017cam za udany. Przej\u015bcie gry zaj\u0119\u0142o mi ok. dziesi\u0119ciu godzin przy tym si\u0119 zbytnio nie \u015bpiesz\u0105c. Nie oby\u0142o si\u0119 bez pewnych wpadek i zgrzyt\u00f3w ale gra dalej oferuj\u0119 sporo zawarto\u015bci i na pewno warto si\u0119 ni\u0105 zainteresowa\u0107. Je\u017celi nie mieli\u015bcie okazji ogra\u0107 tej serii to zdecydowanie polecam zacz\u0105\u0107 od pierwszej przygody Sama Fishera, zw\u0142aszcza na Xbox One X \/ Series X.<\/span><\/strong><\/p>\n<p>\u00a0<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/Tom-Clancys-Splinter-Cell.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-289591\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/Tom-Clancys-Splinter-Cell.jpg\" alt=\"\" width=\"897\" height=\"405\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/Tom-Clancys-Splinter-Cell.jpg 897w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/Tom-Clancys-Splinter-Cell-300x135.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/Tom-Clancys-Splinter-Cell-768x347.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 897px) 100vw, 897px\" \/><\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>W dzisiejszej ram\u00f3wce mamy okazj\u0119 zaprezentowa\u0107 zupe\u0142nie nowy serial pe\u0142en intryg, fikcji politycznej, zwrot\u00f3w akcji i super nowoczesnych gad\u017cet\u00f3w, w kt\u00f3rym pierwsze skrzypce (jako Sam Fisher) gra sir Michael Ironside. Zapraszamy na pierwszy odcinek serialu Tom Clancy\u2019s Splinter Cell.<\/p>\n","protected":false},"author":30,"featured_media":285631,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wpscppro_dont_share_socialmedia":false,"_wpscppro_custom_social_share_image":0,"_facebook_share_type":"","_twitter_share_type":"","_linkedin_share_type":"","_pinterest_share_type":"","_linkedin_share_type_page":"","_instagram_share_type":"","_medium_share_type":"","_threads_share_type":"","_google_business_share_type":"","_selected_social_profile":[],"_wpsp_enable_custom_social_template":false,"_wpsp_social_scheduling":{"enabled":false,"datetime":null,"platforms":[],"status":"template_only","dateOption":"today","timeOption":"now","customDays":"","customHours":"","customDate":"","customTime":"","schedulingType":"absolute"},"_wpsp_active_default_template":true},"categories":[1195,1196,1424,4,1192,1243],"tags":[941,172,18,1152,173,979,562,873,980,406,915],"coauthors":[535],"class_list":["post-155496","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-microsoft","category-nintendo","category-pc","category-recenzje","category-retro","category-sony","tag-941","tag-microsoft","tag-nintendo","tag-recenzja","tag-sony","tag-stealth","tag-tom-clancys","tag-tom-clancys-splinter-cell","tag-tryb-ninja","tag-ubisoft","tag-warto-zagrac","entry"],"pp_statuses_selecting_workflow":false,"pp_workflow_action":"current","pp_status_selection":"publish","aioseo_notices":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/155496","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/30"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=155496"}],"version-history":[{"count":24,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/155496\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":156206,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/155496\/revisions\/156206"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/media\/285631"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=155496"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=155496"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=155496"},{"taxonomy":"author","embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcoauthors&post=155496"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}