{"id":163112,"date":"2021-06-17T08:20:45","date_gmt":"2021-06-17T06:20:45","guid":{"rendered":"https:\/\/shinigami.pl\/?p=163112"},"modified":"2024-09-29T15:50:30","modified_gmt":"2024-09-29T13:50:30","slug":"ratchet-clank-rift-apart","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/shinigami.pl\/?p=163112","title":{"rendered":"Ratchet &#038; Clank: Rift Apart"},"content":{"rendered":"<div id=\"bsf_rt_marker\"><\/div><p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><strong>Od premiery konsol nowej \u2013 chocia\u017c teraz ju\u017c aktualnej \u2013 generacji min\u0119\u0142o ponad p\u00f3\u0142 roku. PlayStation 5 jest na rynku od ponad o\u015bmiu miesi\u0119cy i dopiero teraz dostali\u015bmy w nasze r\u0119ce pierwsz\u0105 gr\u0119 i\u015bcie next-genow\u0105. Najnowszy Ratchet to technologiczny majstersztyk, kt\u00f3ry wykorzystuje wszystko, co do zaoferowania ma najnowsza maszynka Sony. Na pierwszy rzut oka wida\u0107, \u017ce gra jest absurdalnie prze\u015bliczna, ale jak wypada na innych p\u0142aszczyznach? Na te i inne pytania odpowie Wam nasza recenzja Ratchet & Clank: Rift Apart.<\/strong><\/span><\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<hr \/>\n<h1 style=\"text-align: center;\"><em><strong>To Infinity and Beyond<\/strong><\/em><\/h1>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Prawda jest taka, \u017ce PlayStation 5 mia\u0142oby koszmarny start, gdyby nie Insomniac Games. Studio na premier\u0119 konsoli zapewni\u0142o zar\u00f3wno ulepszon\u0105 wersj\u0119 <em>Marvel\u2019s Spider-Man<\/em> z PS4, jak i jej kontynuacj\u0119 z Milesem Moralesem w roli g\u0142\u00f3wnej. Na dobr\u0105 spraw\u0119 od tamtej poty na rynku pojawi\u0142a si\u0119 jeszcze tylko jedna gra ekskluzywna (<em>Returnal<\/em>). Mija osiem miesi\u0119cy i Insomniacy wypuszczaj\u0105 jeszcze jedn\u0105 produkcj\u0119, tym razem jednak po raz pierwszy w historii next-gen\u00f3w czu\u0107 cudowny efekt \u201eWOW\u201d. Nie b\u0119d\u0119 owija\u0142 w bawe\u0142n\u0119: <em>Ratchet & Clank: Rift Apart<\/em> od pierwszych sekund a\u017c po napisy ko\u0144cowe oferuje jeden wielki opad szczeny.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Na rozwini\u0119cie w\u0105tk\u00f3w z Ratchet & Clank: Nexus musieli\u015bmy czeka\u0107 przez bite osiem lat. W \u015bwiecie Lombaksa min\u0119\u0142o mniej wi\u0119cej tyle samo czasu. Kilka lat po zako\u0144czeniu poprzedniej ods\u0142ony Clank naprawi\u0142 w ko\u0144cu (nie)s\u0142awny Dimensionator, kt\u00f3ry mia\u0142 pom\u00f3c Ratchetowi w znalezieniu jego rasy w innym wymiarze. Pech chcia\u0142, \u017ce Dr. Nefarious zaatakowa\u0142 ponownie dok\u0142adnie tego samego dnia, w kt\u00f3rym Clank postanowi\u0142 podarowa\u0107 przyjacielowi naprawione urz\u0105dzenie. Z\u0142oczy\u0144ca wszed\u0142 w posiadanie Dimensionatora i kolejny raz spr\u00f3bowa\u0142 odnale\u017a\u0107 wymiar zapewniaj\u0105cy mu bezgraniczn\u0105 w\u0142adz\u0119 nad wszech\u015bwiatem. Wskutek masowego tworzenia wyrw mi\u0119dzy wymiarami zapad\u0142a si\u0119 ich granica i \u015bwiaty zacz\u0119\u0142y si\u0119 ze sob\u0105 \u0142\u0105czy\u0107, powoduj\u0105c kataklizmy. Bohaterowie zostali rozdzieleni w rz\u0105dzonym przez despot\u0119 Nefarious City znajduj\u0105cym si\u0119 w r\u00f3wnoleg\u0142ym \u015bwiecie. Clankowi uszkodzonemu podczas twardego l\u0105dowania pomog\u0142a Rivet \u2013 lombaksica i cz\u0142onkini ruchu oporu przeciw dyktaturze Nefariousa. Tak oto rozpoczyna si\u0119 mi\u0119dzywymiarowa przygoda, podczas kt\u00f3rej zagubieni bohaterowie b\u0119d\u0105 musieli stworzy\u0107 od podstaw nowy Dimensionator i przywr\u00f3ci\u0107 porz\u0105dek we wszech\u015bwiatach.<\/span><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/Ratchet-_-Clank_-Rift-Apart_20210611000727-scaled.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"nynek2 aligncenter wp-image-163733 size-large\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/Ratchet-_-Clank_-Rift-Apart_20210611000727-1024x576.jpg\" alt=\"Ratchet & Clank: Rift Apart | Recenzja | Cross-Play\" width=\"1024\" height=\"576\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/Ratchet-_-Clank_-Rift-Apart_20210611000727-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/Ratchet-_-Clank_-Rift-Apart_20210611000727-300x169.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/Ratchet-_-Clank_-Rift-Apart_20210611000727-768x432.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/Ratchet-_-Clank_-Rift-Apart_20210611000727-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/Ratchet-_-Clank_-Rift-Apart_20210611000727-2048x1152.jpg 2048w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/Ratchet-_-Clank_-Rift-Apart_20210611000727-1920x1080.jpg 1920w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/Ratchet-_-Clank_-Rift-Apart_20210611000727-1170x658.jpg 1170w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/Ratchet-_-Clank_-Rift-Apart_20210611000727-585x329.jpg 585w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Najwi\u0119cej zastrze\u017ce\u0144 mam w\u0142a\u015bnie do fabularnej strony gry, bowiem odnosz\u0119 wra\u017cenie, \u017ce nowy Ratchet zosta\u0142 urwany w po\u0142owie. Tworz\u0105c cykl tekst\u00f3w traktuj\u0105cych o <strong><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/chronologia-ratchet-clank-czesc-i\/\">chronologii wszystkich ods\u0142on Ratcheta<\/a> <\/strong>uporz\u0105dkowa\u0142em sobie w g\u0142owie wszystkie informacje o tym uniwersum, przez co mia\u0142em spore oczekiwania co do historii zawartej w <em>Rift Apart<\/em>. Jednak na dobr\u0105 spraw\u0119 gra nie domyka praktycznie \u017cadnego w\u0105tku z poprzednich cz\u0119\u015bci. <em>Ratchet & Clank: Rift Apart<\/em> jest osobn\u0105 ca\u0142o\u015bci\u0105, wi\u0119c bez \u017cadnej wiedzy o serii mo\u017cna si\u0119 na spokojnie z ni\u0105 zapozna\u0107. Jako fan(boj) by\u0142em gotowy na wszystko, a dosta\u0142em tak naprawd\u0119 nic. Miejscami tw\u00f3rcy puszczaj\u0105 par\u0119 oczek do starych wyjadaczy, jednak to tylko subtelne, ukryte sugestie, nie maj\u0105ce \u017cadnego prze\u0142o\u017cenia na ca\u0142okszta\u0142t. Mam wra\u017cenie, \u017ce \u201egry o niczym\u201d, to ju\u017c wizyt\u00f3wka Insomniac Games. Tak samo jak w <em>Marvel\u2019s Spider-Man<\/em> scenarzy\u015bci pozostawiaj\u0105 graczy z obietnic\u0105 \u015bwietnej kolejnej cz\u0119\u015bci. Tylko czy nie mo\u017cna by\u0142o tych w\u0105tk\u00f3w poruszy\u0107 ju\u017c teraz? Mo\u017cna by\u0142o, kosztem przed\u0142u\u017cenia okresu tworzenia gry. Ratchet nie zadebiutowa\u0142by teraz, tylko za rok, albo i p\u00f3\u017aniej. Tak czy inaczej \u2013 <em>Rift Apart<\/em> cechuje niewykorzystany potencja\u0142 uniwersum.<\/span><\/p>\n<hr \/>\n<h1 style=\"text-align: center;\"><em><strong>You win again, technology!<\/strong><\/em><\/h1>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Z go\u0142a inaczej sprawa ma si\u0119 z ca\u0142\u0105 reszt\u0105. Studia Sony od d\u0142u\u017cszego czasu ustawia\u0142y coraz wy\u017cej technologiczn\u0105 poprzeczk\u0119. Mistrzowie z Naughty Dog ka\u017cd\u0105 kolejn\u0105 swoj\u0105 gr\u0105 pokazywali konkurencji, gdzie ich miejsce, ale czy ktokolwiek spodziewa\u0142 si\u0119 po Insomniacach, \u017ce stworzon\u0105 najpi\u0119kniejsz\u0105 gr\u0119 w historii naszej bran\u017cy? I nie, to nie jest stwierdzenie nad wyrost. Rift rzeczywi\u015bcie jest absurdalnie przepi\u0119kny, niejednokrotnie opraw\u0105 wizualn\u0105 zawstydza firmy \u017cyj\u0105ce z produkcji film\u00f3w animowanych. R\u00f3\u017cnica jest tym bardziej znacz\u0105ca, \u017ce PlayStation 5 renderuje wszystko w czasie rzeczywistym, a taki Pixar po\u015bwi\u0119ca dob\u0119, aby setka mega-komputer\u00f3w wyplu\u0142a z siebie jedn\u0105 klatk\u0119 animacji. Animacji, kt\u00f3ra i tak wygl\u0105da gorzej od tworu Insomniac Games. W g\u0142owie mi si\u0119 nie mie\u015bci jakim cudem ta \u2013 bud\u017cetowa, b\u0105d\u017a co b\u0105d\u017a \u2013 konsola jest w stanie poradzi\u0107 sobie z takim poziomem grafiki przy betonowych 60 klatkach na sekund\u0119. Dyskutuj\u0105c o oprawie na usta ci\u015bnie si\u0119 tylko jedno s\u0142owo: absurd. Podczas pierwszej lepszej sceny walki mo\u017cna zatrzyma\u0107 gr\u0119, wej\u015b\u0107 do trybu fotograficznego i na w\u0142asne oczy przekona\u0107 si\u0119 o czym mowa. Chromowane cia\u0142o Clank dzi\u0119ki \u015bledzeniu promieni (Ray Tracking) odbija ca\u0142e otoczenie dooko\u0142a. Przyk\u0142adowo, kiedy robot znajduje si\u0119 na plecach Rivet, mo\u017cna zaobserwowa\u0107 na tyle jego g\u0142owy odbicie Rivet, jej szalika oraz gogli. Zreszt\u0105 Ray Tracing zosta\u0142 zastosowany praktycznie na ka\u017cdym elemencie w \u015bwiecie gry. Nawet tak b\u0142ahy przedmiot jak nab\u00f3j pistoletu, niewidzialny w ferworze walki, zosta\u0142 tutaj odwzorowany na nieziemskim poziomie. Nie do\u015b\u0107, \u017ce te\u017c odbija promienie \u015bwiat\u0142a, to jest wymodelowany tak samo dok\u0142adnie jak g\u0142\u00f3wne postacie. Bior\u0105c pod uwag\u0119 skal\u0119 pojedynk\u00f3w, zachodz\u0119 w g\u0142ow\u0119 jakim cudem mo\u017cliwe jest wy\u015bwietlanie setek kosmicznie szczeg\u00f3\u0142owych obiekt\u00f3w.<\/span><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/ratchet-and-clank-rift-apart-screenshot-2-scaled.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"nynek2 aligncenter wp-image-163734 size-large\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/ratchet-and-clank-rift-apart-screenshot-2-1024x576.jpg\" alt=\"Ratchet & Clank: Rift Apart | Recenzja | Cross-Play\" width=\"1024\" height=\"576\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/ratchet-and-clank-rift-apart-screenshot-2-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/ratchet-and-clank-rift-apart-screenshot-2-300x169.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/ratchet-and-clank-rift-apart-screenshot-2-768x432.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/ratchet-and-clank-rift-apart-screenshot-2-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/ratchet-and-clank-rift-apart-screenshot-2-2048x1152.jpg 2048w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/ratchet-and-clank-rift-apart-screenshot-2-1920x1080.jpg 1920w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/ratchet-and-clank-rift-apart-screenshot-2-1170x658.jpg 1170w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/ratchet-and-clank-rift-apart-screenshot-2-585x329.jpg 585w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Mia\u0142em pewne problemy z Trybem Graficznym, automatycznie odpalanym przy pierwszym starcie gry. W tym trybie gra ma trzyma\u0107 stabilne 30 klatek i oferowa\u0107 rozdzielczo\u015b\u0107 4K, problem w tym, \u017ce u mnie na OLEDzie zwyczajnie nie da\u0142o si\u0119 gra\u0107. Obraz by\u0142 koszmarnie szarpany, zamiast 30 FPS\u00f3w czu\u0142em si\u0119 jakby\u00a0 wszystko chodzi\u0142o w 15. Nie pomog\u0142o wy\u0142\u0105czenie up\u0142ynnie\u0144 obrazu, ani inne kombinacje w ustawieniach telewizora. Z ciekawo\u015bci sprawdzi\u0142em jak sprawa wygl\u0105da na innej konsol i na innym OLEDzie. Niestety r\u00f3\u017cnicy nie by\u0142o \u017cadnej, nadal pokaz slajd\u00f3w. Przestawi\u0142em wi\u0119c obraz na tryb wydajno\u015bciowy, w kt\u00f3rym gra \u015bmiga\u0142a w stabilnych 60 klatkach, Ray Tracingiem i dynamicznym 4K. Je\u015bli mam by\u0107 szczery jako\u015b\u0107 obrazu i detali \u015bwiata niewiele odstawa\u0142a od Trybu Graficznego.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Jednak nie tylko oprawa wizualna \u015bwiadczy o \u201enext-genowo\u015bci\u201d gry. Nowy Ratchet od pocz\u0105tku by\u0142 projektowany pod wykorzystanie funkcji PS5, w tym dysku SSD. Ekrany \u0142adowania nie istniej\u0105, ale to ju\u017c nie jest raczej \u017cadne zaskoczenie. G\u0142\u00f3wn\u0105 rol\u0119 graj\u0105 tutaj tytu\u0142owe wyrwy mi\u0119dzy wymiarami, przez kt\u00f3re bohater zostaje przerzucany do innych poziom\u00f3w w u\u0142amku sekundy. Z pocz\u0105tku wychodzi\u0142em z za\u0142o\u017cenia, \u017ce te przej\u015bcia s\u0105 od g\u00f3ry wyre\u017cyserowane i nie obci\u0105\u017caj\u0105 zbytnio samej konsoli. Zosta\u0142em o\u015bwiecony dopiero po jakim\u015b czasie, kiedy skacz\u0105c raz po raz po r\u00f3\u017cnych \u015bwiatach w oddali dostrzeg\u0142em\u2026 znajd\u017aki. Ca\u0142a teoria si\u0119 posypa\u0142a, okaza\u0142o si\u0119 bowiem, \u017ce mamy tutaj do czynienia z \u0142adowaniem w locie ca\u0142ych planet w mgnieniu oka. Pojawiaj\u0105 si\u0119 sytuacje wrzucaj\u0105ce Ratcheta przez portale do pi\u0119ciu r\u00f3\u017cnych miejsc\u00f3wek w ci\u0105gu kilkunastu sekund. Na poprzedniej generacji niemo\u017cliwe by\u0142oby za\u0142adowanie w takim tempie jednej lokacji, a co dopiero pi\u0119ciu. Skoro takie patenty pojawiaj\u0105 si\u0119 ju\u017c w pierwszym roku od premiery sprz\u0119tu, to a\u017c boj\u0119 si\u0119 pomy\u015ble\u0107 co nas czeka przy ko\u0144cu \u017cywota pi\u0105tego PlayStation \u2013 tak, patrz\u0119 na Was, Naughty Dog. Nie zawied\u017acie mnie.<\/span><\/p>\n<div class=\"su-image-carousel  su-image-carousel-crop su-image-carousel-crop-16-9 su-image-carousel-has-lightbox su-image-carousel-adaptive su-image-carousel-slides-style-photo su-image-carousel-controls-style-light su-image-carousel-align-center\" style=\"max-width:900px\" data-flickity-options='{\"groupCells\":true,\"cellSelector\":\".su-image-carousel-item\",\"adaptiveHeight\":false,\"cellAlign\":\"left\",\"prevNextButtons\":true,\"pageDots\":false,\"autoPlay\":6000,\"imagesLoaded\":true,\"contain\":true,\"selectedAttraction\":0.007,\"friction\":0.25}' id=\"su_image_carousel_6a20acba25858\"><div class=\"su-image-carousel-item\"><div class=\"su-image-carousel-item-content\"><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/ratchet-and-clank-rift-apart-screenshot-8-scaled.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\" data-caption=\"\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"2560\" height=\"1440\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/ratchet-and-clank-rift-apart-screenshot-8-scaled.jpg\" class=\"\" alt=\"Recenzja Ratchet & Clank: Rift Apart\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/ratchet-and-clank-rift-apart-screenshot-8-scaled.jpg 2560w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/ratchet-and-clank-rift-apart-screenshot-8-300x169.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/ratchet-and-clank-rift-apart-screenshot-8-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/ratchet-and-clank-rift-apart-screenshot-8-768x432.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/ratchet-and-clank-rift-apart-screenshot-8-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/ratchet-and-clank-rift-apart-screenshot-8-2048x1152.jpg 2048w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/ratchet-and-clank-rift-apart-screenshot-8-1920x1080.jpg 1920w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/ratchet-and-clank-rift-apart-screenshot-8-1170x658.jpg 1170w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/ratchet-and-clank-rift-apart-screenshot-8-585x329.jpg 585w\" sizes=\"auto, (max-width: 2560px) 100vw, 2560px\" \/><span><\/span><\/a><\/div><\/div><div class=\"su-image-carousel-item\"><div class=\"su-image-carousel-item-content\"><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/ratchet-and-clank-rift-apart-screenshot-7-scaled.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\" data-caption=\"\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"2560\" height=\"1440\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/ratchet-and-clank-rift-apart-screenshot-7-scaled.jpg\" class=\"\" alt=\"Recenzja Ratchet & Clank: Rift Apart\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/ratchet-and-clank-rift-apart-screenshot-7-scaled.jpg 2560w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/ratchet-and-clank-rift-apart-screenshot-7-300x169.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/ratchet-and-clank-rift-apart-screenshot-7-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/ratchet-and-clank-rift-apart-screenshot-7-768x432.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/ratchet-and-clank-rift-apart-screenshot-7-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/ratchet-and-clank-rift-apart-screenshot-7-2048x1152.jpg 2048w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/ratchet-and-clank-rift-apart-screenshot-7-1920x1080.jpg 1920w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/ratchet-and-clank-rift-apart-screenshot-7-1170x658.jpg 1170w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/ratchet-and-clank-rift-apart-screenshot-7-585x329.jpg 585w\" sizes=\"auto, (max-width: 2560px) 100vw, 2560px\" \/><span><\/span><\/a><\/div><\/div><div class=\"su-image-carousel-item\"><div class=\"su-image-carousel-item-content\"><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/ratchet-and-clank-rift-apart-screenshot-6-scaled.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\" data-caption=\"\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"2560\" height=\"1440\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/ratchet-and-clank-rift-apart-screenshot-6-scaled.jpg\" class=\"\" alt=\"Recenzja Ratchet & Clank: Rift Apart\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/ratchet-and-clank-rift-apart-screenshot-6-scaled.jpg 2560w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/ratchet-and-clank-rift-apart-screenshot-6-300x169.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/ratchet-and-clank-rift-apart-screenshot-6-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/ratchet-and-clank-rift-apart-screenshot-6-768x432.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/ratchet-and-clank-rift-apart-screenshot-6-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/ratchet-and-clank-rift-apart-screenshot-6-2048x1152.jpg 2048w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/ratchet-and-clank-rift-apart-screenshot-6-1920x1080.jpg 1920w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/ratchet-and-clank-rift-apart-screenshot-6-1170x658.jpg 1170w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/ratchet-and-clank-rift-apart-screenshot-6-585x329.jpg 585w\" sizes=\"auto, (max-width: 2560px) 100vw, 2560px\" \/><span><\/span><\/a><\/div><\/div><div class=\"su-image-carousel-item\"><div class=\"su-image-carousel-item-content\"><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/ratchet-and-clank-rift-apart-screenshot-9-scaled.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\" data-caption=\"\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"2560\" height=\"1440\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/ratchet-and-clank-rift-apart-screenshot-9-scaled.jpg\" class=\"\" alt=\"Recenzja Ratchet & Clank: Rift Apart\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/ratchet-and-clank-rift-apart-screenshot-9-scaled.jpg 2560w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/ratchet-and-clank-rift-apart-screenshot-9-300x169.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/ratchet-and-clank-rift-apart-screenshot-9-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/ratchet-and-clank-rift-apart-screenshot-9-768x432.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/ratchet-and-clank-rift-apart-screenshot-9-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/ratchet-and-clank-rift-apart-screenshot-9-2048x1152.jpg 2048w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/ratchet-and-clank-rift-apart-screenshot-9-1920x1080.jpg 1920w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/ratchet-and-clank-rift-apart-screenshot-9-1170x658.jpg 1170w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/ratchet-and-clank-rift-apart-screenshot-9-585x329.jpg 585w\" sizes=\"auto, (max-width: 2560px) 100vw, 2560px\" \/><span><\/span><\/a><\/div><\/div><div class=\"su-image-carousel-item\"><div class=\"su-image-carousel-item-content\"><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/ratchet-and-clank-rift-apart-screenshot-5-scaled.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\" data-caption=\"\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"2560\" height=\"1440\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/ratchet-and-clank-rift-apart-screenshot-5-scaled.jpg\" class=\"\" alt=\"Recenzja Ratchet & Clank: Rift Apart\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/ratchet-and-clank-rift-apart-screenshot-5-scaled.jpg 2560w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/ratchet-and-clank-rift-apart-screenshot-5-300x169.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/ratchet-and-clank-rift-apart-screenshot-5-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/ratchet-and-clank-rift-apart-screenshot-5-768x432.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/ratchet-and-clank-rift-apart-screenshot-5-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/ratchet-and-clank-rift-apart-screenshot-5-2048x1152.jpg 2048w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/ratchet-and-clank-rift-apart-screenshot-5-1920x1080.jpg 1920w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/ratchet-and-clank-rift-apart-screenshot-5-1170x658.jpg 1170w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/ratchet-and-clank-rift-apart-screenshot-5-585x329.jpg 585w\" sizes=\"auto, (max-width: 2560px) 100vw, 2560px\" \/><span><\/span><\/a><\/div><\/div><\/div><script data-jetpack-boost=\"ignore\" id=\"su_image_carousel_6a20acba25858_script\">if(window.SUImageCarousel){setTimeout(function() {window.SUImageCarousel.initGallery(document.getElementById(\"su_image_carousel_6a20acba25858\"))}, 0);}var su_image_carousel_6a20acba25858_script=document.getElementById(\"su_image_carousel_6a20acba25858_script\");if(su_image_carousel_6a20acba25858_script){su_image_carousel_6a20acba25858_script.parentNode.removeChild(su_image_carousel_6a20acba25858_script);}<\/script>\n<hr \/>\n<h1 style=\"text-align: center;\"><em><strong>Up Your Arsenal<\/strong><\/em><\/h1>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Rewolucji nie ma co oczekiwa\u0107 natomiast po samej rozgrywce. To jest nadal ten sam Ratchet, kt\u00f3rego albo si\u0119 kocha, albo nienawidzi. Nadal biegamy od kill-roomu do kill-roomu, strzelamy, skaczemy, latamy, zbieramy \u015brubki, \u017ceby kupowa\u0107 ulepszenia, strzela\u0107 szybciej, uderza\u0107 mocniej. Trzon rozgrywki jest taki sam, chocia\u017c odnosz\u0119 wra\u017cenie, \u017ce element\u00f3w platformowych jest znacznie wi\u0119cej ni\u017c w jakiejkolwiek poprzedniej ods\u0142onie. Skakania jest mniej wi\u0119cej tyle samo co strzelania, r\u00f3wnomierne roz\u0142o\u017cenie tych aspekt\u00f3w stanowi dla mnie ogromny plus, jako \u017ce uwielbiam platformery. Model poruszania postaci\u0105 jest cudownie responsywny, maj\u0105c ca\u0142kowit\u0105 kontrol\u0119 nad protagonistami mo\u017cna wykr\u0119ca\u0107 spektakularne i dynamiczne fiko\u0142ki na polu walki. No w\u0142a\u015bnie, walka. Mi\u0119so ka\u017cdego Ratcheta. Jak zawsze do dyspozycji dostajemy ponad 20 zr\u00f3\u017cnicowanych pukawek i tym razem ka\u017cda jedna przydaje si\u0119 w walce. Dawniej bywa\u0142o tak, \u017ce blisko po\u0142owa arsena\u0142u by\u0142a bezu\u017cyteczna, wi\u0119c gracz korzysta\u0142 w k\u00f3\u0142ko z tych samych czterech sprawdzonych broni. Tutaj niewa\u017cne z czego skorzystamy, zawsze mamy szans\u0119 uratowa\u0107 w\u0142asn\u0105 sk\u00f3r\u0119. Nie bardzo tylko rozumiem dlaczego ka\u017cda z grywalnych postaci (Ratchet i Rivet) ma identyczny zestaw broni i umiej\u0119tno\u015bci. Znaczy nie by\u0142oby w tym nic z\u0142ego, gdyby nie fakt, \u017ce postacie tocz\u0105 boje w zupe\u0142ni innych miejscach i nie maj\u0105 ze sob\u0105 bezpo\u015bredniego kontaktu. W momencie kiedy Ratchet znajduje odrzutowe buty i rakietnic\u0119, dziwnym zrz\u0105dzeniem losu chwil\u0119 p\u00f3\u017aniej Rivet ma w podor\u0119dziu identyczny ekwipunek. Nie jest to wielki problem, chocia\u017c musz\u0119 przyzna\u0107, \u017ce od czasu do czasu zwraca\u0142em na ten fakt uwag\u0119 i troch\u0119 mnie to mierzi\u0142o. Strasznie boli te\u017c recykling boss\u00f3w. Na przestrzeni ca\u0142ej gry stoczymy kilkana\u015bcie (kilkadziesi\u0105t?) walk z \u201ewa\u017cniakami\u201d, lecz gra cierpi na ten sam problem co ostatni <em>God of War<\/em>, czyli recykling boss\u00f3w. Dos\u0142ownie na palcach jednej r\u0119ki mo\u017cna policzy\u0107 wszystkich wi\u0119kszych przeciwnik\u00f3w, kt\u00f3rzy z walki na walk\u0119 r\u00f3\u017cni\u0105 si\u0119 tylko kolorem zbroi. Kosmiczny dinozaur, wielki robot z dzia\u0142kiem zamiast r\u0119ki, statek kosmiczny, kosmiczny dinozaur, wielki robot z dzia\u0142kiem zamiast r\u0119ki, statek kosmiczny. I tak w k\u00f3\u0142ko przez ca\u0142\u0105 gr\u0119.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Pomimo odtw\u00f3rczo\u015bci przeciwnik\u00f3w model strzelania jeszcze nigdy nie by\u0142 tak dobry, w czym ogromna zas\u0142uga pada DualSense. Ju\u017c w <strong><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/returnal\/\">recenzji Returnal<\/a><\/strong> zachwyca\u0142em si\u0119 mo\u017cliwo\u015bciami pada PS5, lecz tutaj jest znacznie lepiej. Triggery stawiaj\u0105 zupe\u0142nie inny op\u00f3r w zale\u017cno\u015bci od broni, niekt\u00f3re nawet maj\u0105 alternatywny tryb strza\u0142u w zale\u017cno\u015bci od si\u0142y docisku triggera. Dla przyk\u0142adu: podstawowy karabin po wbiciu spustu do ko\u0144ca strzela szybk\u0105 seri\u0105 z tr\u00f3jstrza\u0142owca, jak na karabin przysta\u0142o. Jednak kiedy wci\u015bniemy spust do momentu pierwszego ci\u0119\u017cszego oporu, zamiast zasypywa\u0107 przeciwnik\u00f3w potr\u00f3jnych naboi, strzelimy pojedynczym, wolniejszym ogniem, znacznie bardziej celnym ni\u017c szybka seria. Dzi\u0119ki czemu jedna bro\u0144 sprawdza si\u0119 zar\u00f3wno w starciach na bliskim kontakcie, jak i do powolnego wyci\u0105gania przeciwnik\u00f3w stacjonuj\u0105cych na dalszym planie. DualSense ma jeszcze jedn\u0105 \u015bwietn\u0105 funkcj\u0119, jak\u0105 s\u0105 haptyczne wibracje. Podobnie do Astro\u2019s Playroom wibracje okre\u015blaj\u0105 nam po jakim pod\u0142o\u017cu bohater si\u0119 porusza. Ka\u017cdy krok czu\u0107 w d\u0142oniach, bez patrzenia na ekran wiemy, \u017ce idziemy po metalowej k\u0142adce, skale czy je\u017adzimy magnetycznymi butami po rynnie. Moja euforia si\u0119gn\u0119\u0142a zenitu, kiedy wszed\u0142em do klubu nocnego, gdzie aktualnie trwa\u0142 koncert. W s\u0142uchawkach rozbrzmiewa\u0142y g\u0142o\u015bne takty, jednak to w\u0142a\u015bnie pad sprawi\u0142, \u017ce ta scena zapad\u0142a mi w pami\u0119\u0107 na d\u0142ugo. Znacie to uczucie, kiedy koncertowa muzyka bij\u0105ca ze scenicznych g\u0142o\u015bnik\u00f3w wprawia w drgania ca\u0142e cia\u0142o? Kontroler cudownie wibrowa\u0142 w rytm basu, przez co mia\u0142em nieodparte wra\u017cenie jakbym rzeczywi\u015bcie by\u0142 na klubowym koncercie. Mo\u017cliwe, i\u017c osoby nie maj\u0105ce styczno\u015bci z nowym kontrolerem b\u0119d\u0105 mia\u0142y problemy, \u017ceby mi w to uwierzy\u0107 ale zapewniam, \u017ce DualSense robi ogromn\u0105 r\u00f3\u017cnic\u0119 podczas grania.<\/span><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/ratchet-and-clank-rift-apart-screenshot-10-scaled.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"nynek2 aligncenter wp-image-163739 size-large\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/ratchet-and-clank-rift-apart-screenshot-10-1024x576.jpg\" alt=\"Ratchet & Clank: Rift Apart | Recenzja | Cross-Play\" width=\"1024\" height=\"576\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/ratchet-and-clank-rift-apart-screenshot-10-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/ratchet-and-clank-rift-apart-screenshot-10-300x169.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/ratchet-and-clank-rift-apart-screenshot-10-768x432.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/ratchet-and-clank-rift-apart-screenshot-10-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/ratchet-and-clank-rift-apart-screenshot-10-2048x1152.jpg 2048w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/ratchet-and-clank-rift-apart-screenshot-10-1920x1080.jpg 1920w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/ratchet-and-clank-rift-apart-screenshot-10-1170x658.jpg 1170w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/ratchet-and-clank-rift-apart-screenshot-10-585x329.jpg 585w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Opr\u00f3cz strzelania gra oferuje mas\u0119 innych aktywno\u015bci. Opcjonalne lokacje ze znajd\u017akami w postaci z\u0142otych \u015brubek, robot\u00f3w poszerzaj\u0105cych wiedz\u0119 o \u015bwiecie, czy te\u017c \u201ekieszenie wymiarowe\u201d, mini wyrwy mi\u0119dzy \u015bwiatami, w kt\u00f3rych znajdziemy drobne platformowe wyzwania, wykonanie kt\u00f3rych nagrodzi bohater\u00f3w now\u0105 cz\u0119\u015bci\u0105 zbroi. W r\u0119ce gracza od czasu do czasu zostaje oddany Clank, kt\u00f3ry musi rozwi\u0105za\u0107 logiczne \u0142amig\u0142\u00f3wki (niekt\u00f3re nawet trudne!), aby naprawi\u0107 czasoprzestrzenne anomalie. W kilku miejscach Ratchet zostanie zmuszony do hakowania komputer\u00f3w. Do tego celu u\u017cywa mini-robocika nazwanego Usterk\u0105 (Glitch), wchodz\u0105c do komputera musi zniszczy\u0107 wszystkie jaja z kt\u00f3rych wyl\u0119gaj\u0105 si\u0119 wirusy, wi\u0119c hakowanie sprowadza si\u0119 do\u2026 strzelania.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Chocia\u017c w g\u0142\u00f3wnej mierze gra jest liniowa, to pojawiaj\u0105 si\u0119 planety bardziej otwarte, w tym jedna b\u0119d\u0105ca w ca\u0142o\u015bci ogromnym p\u0142askowy\u017cem stawiaj\u0105cym na eksploracje. Podobny motyw zastosowano w <strong><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/uncharted-the-lost-legacy\/\">Uncharted: Zaginione Dziedzictwo<\/a><\/strong>. Gracz maj\u0105c woln\u0105 r\u0119k\u0119 mo\u017ce we w\u0142asnym tempie zwiedzi\u0107 ka\u017cdy zakamarek planety w poszukiwaniu interesuj\u0105cych go znajdziek, w tym przypadku s\u0105 to audiologi rzucaj\u0105ce wi\u0119cej \u015bwiat\u0142a na przesz\u0142o\u015b\u0107 Lombaks\u00f3w. Skoro ju\u017c przy eksploracji jeste\u015bmy, warto wytkn\u0105\u0107, \u017ce <em>Rift Apart<\/em> jest koszmarnie zabugowany. Nie zlicz\u0119 ile razy natkn\u0105\u0142em si\u0119 na niewidzialne \u015bciany, ile razy wpad\u0142em pod pod\u0142o\u017ce, czy zablokowa\u0142em si\u0119 w \u015bcianie. Ma\u0142o tego, cztery razy posta\u0107 nagle zosta\u0142a zamro\u017cona po\u015brodku pustej drogi i nie mog\u0142a si\u0119 ruszy\u0107 w \u017cadnym kierunku. Robienie unik\u00f3w, skakanie, bieganie, strzelanie rakietami, nic nie pomaga\u0142o. Jedyne rozwi\u0105zanie tego b\u0142\u0119du znalaz\u0142em we wczytaniu punktu kontrolnego. Takie b\u0142\u0119dy nie powinny si\u0119 znale\u017a\u0107 w finalnym produkcie. Musia\u0142em powtarza\u0107 w ca\u0142o\u015bci ostatni\u0105 walk\u0119 z bossem, bo posta\u0107 nagle uzna\u0142a, \u017ce przyspawa si\u0119 do pod\u0142o\u017ca.<\/span><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/ratchet-and-clank-rift-apart-screenshot-11-scaled.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"nynek2 aligncenter wp-image-163740 size-large\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/ratchet-and-clank-rift-apart-screenshot-11-1024x576.jpg\" alt=\"Ratchet & Clank: Rift Apart | Recenzja | Cross-Play\" width=\"1024\" height=\"576\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/ratchet-and-clank-rift-apart-screenshot-11-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/ratchet-and-clank-rift-apart-screenshot-11-300x169.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/ratchet-and-clank-rift-apart-screenshot-11-768x432.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/ratchet-and-clank-rift-apart-screenshot-11-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/ratchet-and-clank-rift-apart-screenshot-11-2048x1152.jpg 2048w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/ratchet-and-clank-rift-apart-screenshot-11-1920x1080.jpg 1920w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/ratchet-and-clank-rift-apart-screenshot-11-1170x658.jpg 1170w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/ratchet-and-clank-rift-apart-screenshot-11-585x329.jpg 585w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/p>\n<hr \/>\n<h1 style=\"text-align: center;\"><strong><em>You thought you\u2019d seen the last of Mr. Zurkon?<\/em><\/strong><\/h1>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><em>Ratchet & Clank: Rift Apart<\/em> to pierwsza w pe\u0142ni next-genowa produkcja. Nie wymy\u015bla ko\u0142a na nowo, ale stron\u0105 audiowizualn\u0105 deklasuje wszystko co pojawi\u0142o si\u0119 do tej pory na rynku. Wykorzystanie wszystkich atut\u00f3w PlayStation 5, mi\u0119dzy innymi dysk SSD i kontroler DualSense, w po\u0142\u0105czeniu z fenomenaln\u0105 opraw\u0105 i ogromn\u0105 skal\u0105 mi\u0119dzywymiarowych potyczek nie pozwala si\u0119 nudzi\u0107 nawet przez sekund\u0119. Przygoda zapiera dech w piersi, przez co chcia\u0142oby si\u0119, \u017ceby trwa\u0142a znacznie d\u0142u\u017cej. Wszystkie aktywno\u015bci w grze mo\u017cna wykona\u0107 na spokojnie w 15 godzin. Maj\u0105c pod telewizorem PlayStation 5 grzechem by\u0142oby nie zagra\u0107 w <em>Ratchet & Clank: Rift Apart<\/em>. Pomimo kilku potkni\u0119\u0107 w postaci bug\u00f3w i lekko zmarnowanego potencja\u0142u fabularnego, na ten moment jest to jedyna gra pokazuj\u0105ca na co sta\u0107 aktualn\u0105 generacj\u0119 konsol. Z otwartymi r\u0119koma przywitam ka\u017cd\u0105 kolejn\u0105 produkcj\u0119 stworzon\u0105 na podobnym poziomie. Wi\u0119cej!<\/span><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/Ratchet-Clank-Rift-Apart.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-289542\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/Ratchet-Clank-Rift-Apart.jpg\" alt=\"\" width=\"897\" height=\"405\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/Ratchet-Clank-Rift-Apart.jpg 897w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/Ratchet-Clank-Rift-Apart-300x135.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/Ratchet-Clank-Rift-Apart-768x347.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 897px) 100vw, 897px\" \/><\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Od premiery konsol nowej \u2013 chocia\u017c teraz ju\u017c aktualnej \u2013 generacji min\u0119\u0142o ponad p\u00f3\u0142 roku. PlayStation 5 jest na rynku od ponad o\u015bmiu miesi\u0119cy i dopiero teraz dostali\u015bmy w nasze r\u0119ce pierwsz\u0105 gr\u0119 i\u015bcie next-genow\u0105. Najnowszy Ratchet to technologiczny majstersztyk, kt\u00f3ry wykorzystuje wszystko, co do zaoferowania ma najnowsza maszynka Sony. &hellip; <a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/?p=163112\" class=\"more-link\">Wi\u0119cej<\/a><\/p>\n","protected":false},"author":8,"featured_media":289034,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wpscppro_dont_share_socialmedia":false,"_wpscppro_custom_social_share_image":0,"_facebook_share_type":"","_twitter_share_type":"","_linkedin_share_type":"","_pinterest_share_type":"","_linkedin_share_type_page":"","_instagram_share_type":"","_medium_share_type":"","_threads_share_type":"","_google_business_share_type":"","_selected_social_profile":[],"_wpsp_enable_custom_social_template":false,"_wpsp_social_scheduling":{"enabled":false,"datetime":null,"platforms":[],"status":"template_only","dateOption":"today","timeOption":"now","customDays":"","customHours":"","customDate":"","customTime":"","schedulingType":"absolute"},"_wpsp_active_default_template":true},"categories":[4,1243],"tags":[856,886,859,916,24,853,1152,880,978,173,1087,489],"coauthors":[531],"class_list":["post-163112","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-recenzje","category-sony","tag-856","tag-akcja","tag-insomniac-games","tag-must-play","tag-platformer","tag-ratchet-and-clank","tag-recenzja","tag-rift-apart","tag-shooter","tag-sony","tag-sony-interactive-entertainment","tag-tpp","entry"],"pp_statuses_selecting_workflow":false,"pp_workflow_action":"current","pp_status_selection":"publish","aioseo_notices":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/163112","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/8"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=163112"}],"version-history":[{"count":17,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/163112\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":289836,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/163112\/revisions\/289836"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/media\/289034"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=163112"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=163112"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=163112"},{"taxonomy":"author","embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcoauthors&post=163112"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}