{"id":1666,"date":"2019-07-28T21:42:51","date_gmt":"2019-07-28T19:42:51","guid":{"rendered":"https:\/\/shinigami.pl\/?p=1666"},"modified":"2024-09-29T15:51:24","modified_gmt":"2024-09-29T13:51:24","slug":"wipeout-pure-kiedy-samochody-zaczynaja-latac-z-predkoscia-swiatla","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/shinigami.pl\/?p=1666","title":{"rendered":"WipEout Pure"},"content":{"rendered":"<div id=\"bsf_rt_marker\"><\/div><p class=\"western\" lang=\"en-US\" style=\"text-align: justify;\" align=\"left\"><strong><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\"><span lang=\"zxx\">\u201cNie patrz w d\u00f3\u0142, patrz w g\u00f3r\u0119. Nie przywi\u0105zuj si\u0119 do Ziemi. Sp\u00f3jrz w niebo. Le\u0107. I spe\u0142nij swoje marzenia.\u201d \u2013 has\u0142o, kt\u00f3re mo\u017cemy okre\u015bli\u0107 jako pie\u015b\u0144 przysz\u0142o\u015bci, wykluczaj\u0105c wszelkie globalne ocieplenia, topniej\u0105ce lodowce i tym podobne, jest sloganem promuj\u0105cym Lig\u0119 Wy\u015bcig\u00f3w Antygrawitacyjnych FX300. Ale zanim o niej zaczn\u0119 si\u0119 rozpisywa\u0107, przejd\u017amy do tera\u017aniejszo\u015bci.<\/span><\/span><\/strong><\/p>\n<hr \/>\n<p class=\"western\" lang=\"en-US\" style=\"text-align: justify;\" align=\"left\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\"><span lang=\"zxx\">Koniec lata, rok 2005. W Europie pojawia si\u0119 PlayStation Portable (zwane potocznie PSP) \u2013 sprz\u0119t do przeno\u015bnego grania, kt\u00f3rym Sony pr\u00f3buje odebra\u0107 palm\u0119 pierwsze\u0144stwa Nintendo. W\u015br\u00f3d tytu\u0142\u00f3w startowych na rynku jest dost\u0119pny WipEout Pure, kolejna cz\u0119\u015b\u0107 fantastycznej serii okre\u015blanej przez niekt\u00f3rych \u201cMario Kartem dla m\u0119\u017cczyzn\u201d. Dlaczego? Ot\u00f3\u017c gokarty zostaj\u0105 zast\u0105pione przez niesamowicie szybkie statki, zurbanizowane futurystyczne lokacje pokrywaj\u0105 swoj\u0105 wielko\u015bci\u0105 kolorowe trasy, wszelkie banany i \u017c\u00f3\u0142wie skorupy ust\u0119puj\u0105 miejsca znacznie ci\u0119\u017cszemu i pot\u0119\u017cniejszemu arsena\u0142owi, a elektroniczne, ci\u0119\u017ckie beaty wyciszaj\u0105 radosne melodyjki. Ten przepis na sukces SCE Studio Liverpool (za czas\u00f3w \u015bwietno\u015bci PSXa znane jako Psygnosis) trzyma\u0142o w gar\u015bci, produkuj\u0105c kolejne ods\u0142ony, kt\u00f3re z ka\u017cdym wydaniem podnosi\u0142y poprzeczk\u0119 niesamowicie wysoko. I w przypadku Pure niczego nie zamierzano zmienia\u0107. Cel by\u0142 tylko jeden \u2013 przenie\u015b\u0107 magi\u0119 tej serii na przeno\u015bny system Sony. <\/span><\/span><\/p>\n<p class=\"western\" lang=\"zxx\" style=\"text-align: justify;\" align=\"left\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-1672 size-large\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/Zrzut-ekranu-94-1024x640.png\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"640\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/Zrzut-ekranu-94-1024x640.png 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/Zrzut-ekranu-94-300x188.png 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/Zrzut-ekranu-94-768x480.png 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/Zrzut-ekranu-94-1170x731.png 1170w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/Zrzut-ekranu-94-585x366.png 585w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/Zrzut-ekranu-94.png 1280w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/span><\/p>\n<p class=\"western\" lang=\"zxx\" style=\"text-align: justify;\" align=\"left\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">Czy zadanie zosta\u0142o poprawnie wykonane? Tak, i to nie poprawnie, lecz z dok\u0142adn\u0105 staranno\u015bci\u0105. Nie ma co ukrywa\u0107 \u2013 WipEout Pure to jedno z najwi\u0119kszych prze\u017cy\u0107 audiowizualnych jakie do\u015bwiadczy\u0142em w swoim \u017cyciu, graj\u0105c na PSP. Wszystko w tym tytule gra jak nale\u017cy. Oczywi\u015bcie, nie jest to praca perfekcyjnie wykonana, ale o tym pom\u00f3wimy p\u00f3\u017aniej. <\/span><\/p>\n<p class=\"western\" lang=\"en-US\" style=\"text-align: justify;\" align=\"left\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><span lang=\"zxx\">Rdze\u0144 gameplay\u2019u nie zosta\u0142 w jaki\u015b powa\u017cny spos\u00f3b zmodyfikowany, ale pozwol\u0119 go przybli\u017cy\u0107 innym czytelnikom. W ka\u017cdym wy\u015bcigu musimy stan\u0105\u0107 przeciwko siedmiu statkom, sterowanym przez sztuczn\u0105 inteligencj\u0119. Cele s\u0105 dwa: wygra\u0107 oraz prze\u017cy\u0107. Tak, prze\u017cy\u0107. Mo\u017cemy wykluczy\u0107 przeciwnik\u00f3w z dalszej gry albo oni nas. Nasz pancerz nie jest niezniszczalny i mo\u017cemy go os\u0142abi\u0107 wskutek kontaktu z band\u0105, wypadni\u0119cie z toru czy obra\u017ce\u0144 zadanych przez power up wroga. Na ka\u017cdej trasie mamy porozrzucane znaki z symbolami strza\u0142ki<\/span><span lang=\"zxx\"> i litery X. O ile pierwszy przyspiesza nasz statek na kr\u00f3tki czas, w drugim znajduje si\u0119 powe rup.<\/span><span lang=\"zxx\"> Ka\u017cdy power up ma sw\u00f3j hologram oraz kolor. Zielonym kolorem oznaczone s\u0105 power up\u2019y defensywne (tarcza, turbo, autopilot), niebieskim bro\u0144-pu\u0142apka, kt\u00f3ra jest rozstawiana na torze i pomaga zgubi\u0107 nasz ogon (miny, bomby), \u017c\u00f3\u0142tym bro\u0144 zadaj\u0105ca obra\u017cenia \u015bciganym przez nas przeciwnikom (rakiety, pocisk, promie\u0144 zak\u0142\u00f3caj\u0105cy), a czerwonym bro\u0144, kt\u00f3ra mo\u017ce zada\u0107 obra\u017cenia wszystkim, kt\u00f3rzy znajduj\u0105 si\u0119 w jej zasi\u0119gu (plazma, trz\u0119sienie ziemi).<\/span><\/span><\/p>\n<p class=\"western\" lang=\"zxx\" style=\"text-align: justify;\" align=\"left\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">Statki wyposa\u017cone s\u0105 w tzw. hamulce powietrzne. Dzi\u0119ki nim mo\u017cemy pokona\u0107 ostrzejsze zakr\u0119ty nieco \u0142atwiej, przy okazji \u201cdelikatnie\u201d redukuj\u0105c pr\u0119dko\u015b\u0107.<\/span><\/p>\n<p class=\"western\" lang=\"zxx\" style=\"text-align: justify;\" align=\"left\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">W grze mamy 5 klas pr\u0119dko\u015bci, przedstawionych od najwolniejszej do najszybszej: Vector, Venom, Flash, Rapier i Phantom. Opr\u00f3cz wy\u017cszej pr\u0119dko\u015bci statku musimy si\u0119 spodziewa\u0107 wi\u0119kszej ilo\u015bci okr\u0105\u017ce\u0144 (maksymalnie 5) oraz agresywniejszej postawy sztucznej inteligencji wobec nas i samych siebie nawzajem. <\/span><\/p>\n<p lang=\"en-US\" style=\"text-align: justify;\" align=\"left\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-1671 size-large\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/Zrzut-ekranu-104-1024x640.png\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"640\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/Zrzut-ekranu-104-1024x640.png 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/Zrzut-ekranu-104-300x188.png 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/Zrzut-ekranu-104-768x480.png 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/Zrzut-ekranu-104-1170x731.png 1170w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/Zrzut-ekranu-104-585x366.png 585w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/Zrzut-ekranu-104.png 1280w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/span><\/p>\n<p class=\"western\" lang=\"en-US\" style=\"text-align: justify;\" align=\"left\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\"><span lang=\"zxx\">Osoby zaznajomione z wersjami na PSX oraz WipEout Fusion na PS2 z pewno\u015bci\u0105 zwr\u00f3c\u0105 uwag\u0119 na kilka istotnych zmian. Przede wszystkim chodzi o rezygnacj\u0119 z \u201cpit-stop\u00f3w\u201d w pobli\u017cu linii startu\/mety, kt\u00f3re regenerowa\u0142y nasz pancerz. W Pure wszystkie zbierane power-up\u2019y mo\u017cemy absorbowa\u0107 w celu przywr\u00f3cenia mocy naszego pancerza, co pomo\u017ce prze\u017cy\u0107 najci\u0119\u017csze momenty w \u015brodku samego wy\u015bcigu. Statek po kontakcie z rakiet\u0105, minami czy bomb\u0105 mo\u017ce zosta\u0107 zepchni\u0119ty na najbli\u017csz\u0105 band\u0119. Mo\u017ce to by\u0107 czasami moment komplikuj\u0105cy znacznie bardziej sytuacj\u0119 w wy\u015bcigu. Fani WipEouta jak i WipEouta 2097 z pewno\u015bci\u0105 b\u0119d\u0105 zadowoleni z powrotu elektrycznego promienia, o kt\u00f3rym pisa\u0142em nieco wy\u017cej. \u015awie\u017co\u015bci\u0105 w serii sta\u0142o si\u0119 tak\u017ce egzekwowanie beczek w powietrzu, co po l\u0105dowaniu daje nam niesamowite przyspieszenie. Warto wiedzie\u0107, \u017ce beczka os\u0142abia nasz pancerz, wi\u0119c trzeba je wykonywa\u0107 zachowawczo.<\/span><\/span><\/p>\n<p class=\"western\" lang=\"zxx\" style=\"text-align: justify;\" align=\"left\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-1670 size-large\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/Zrzut-ekranu-98-1024x640.png\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"640\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/Zrzut-ekranu-98-1024x640.png 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/Zrzut-ekranu-98-300x188.png 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/Zrzut-ekranu-98-768x480.png 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/Zrzut-ekranu-98-1170x731.png 1170w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/Zrzut-ekranu-98-585x366.png 585w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/Zrzut-ekranu-98.png 1280w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/span><\/p>\n<p class=\"western\" lang=\"en-US\" style=\"text-align: justify;\" align=\"left\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\"><span lang=\"zxx\">Do dyspozycji mamy 10 statk\u00f3w (2 z nich wymagaj\u0105 odblokowania poprzez progres w grze). Ka\u017cdy z nich wyr\u00f3\u017cnia si\u0119 na tle innych pr\u0119dko\u015bci\u0105, przyspieszeniem, prowadzeniem oraz moc\u0105 pancerza. W\u015br\u00f3d sztandarowego sk\u0142adu jakim s\u0105 Feisar, AG Systems, Assegai, Qirex, Piranha i Auricom, do gry do\u0142\u0105czy\u0142o dw\u00f3ch nowych (jak na tamten czas) debiutant\u00f3w \u2013 Triakis, kt\u00f3ry charakteryzuje si\u0119 niesamowit\u0105 wytrzyma\u0142o\u015bci\u0105 pancerza oraz Harimau, sk\u0142onny do pokonywania ostrych zakr\u0119t\u00f3w z \u0142atwo\u015bci\u0105. Ich mo\u017cliwo\u015bci mo\u017cemy sprawdzi\u0107 na 12 trasach, kt\u00f3re s\u0105 podzielone na trzy ligi: Alpha, Beta oraz Classic, w kt\u00f3rej zawarte s\u0105 trasy z poprzednich cz\u0119\u015bci.<\/span><\/span><\/p>\n<p class=\"western\" lang=\"zxx\" style=\"text-align: justify;\" align=\"left\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-1668 size-large\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/Zrzut-ekranu-105-1024x640.png\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"640\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/Zrzut-ekranu-105-1024x640.png 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/Zrzut-ekranu-105-300x188.png 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/Zrzut-ekranu-105-768x480.png 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/Zrzut-ekranu-105-1170x731.png 1170w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/Zrzut-ekranu-105-585x366.png 585w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/Zrzut-ekranu-105.png 1280w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/span><\/p>\n<p class=\"western\" lang=\"en-US\" style=\"text-align: justify;\" align=\"left\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\"><span lang=\"zxx\">Skoro o ligach mowa to warto wspomnie\u0107 o czym\u015b, czego nie opisa\u0142em na pocz\u0105tku recenzji \u2013 trybach gry. Szczeg\u00f3ln\u0105 uwag\u0119 skupi\u0119 na obu. Pierwszy to Championship. Jest on kluczowy, do odblokowywania kolejnych tras, a zarazem lig, no i klas pr\u0119dko\u015bci (zaczynamy z lig\u0105 Alpha oraz klasami Vector i Venom). Zwyci\u0119stwo w mistrzostwach jest zale\u017cne od naszej punktacji w klasyfikacji generalnej za uko\u0144czony wy\u015bcig na danej pozycji. Tutaj mo\u017ce si\u0119 wysuwa\u0107 jedna z wad, jak\u0105 jest sztampowo\u015b\u0107. Ot\u00f3\u017c aby odblokowa\u0107 wszystkie klasy pr\u0119dko\u015bci, a w nich ligi i trasy, musimy ca\u0142y czas zmaga\u0107 si\u0119 z tymi samymi lokacjami, z jedyn\u0105 r\u00f3\u017cnic\u0105 w postaci tempa wy\u015bcigu oraz wi\u0119kszej liczby okr\u0105\u017ce\u0144. Ta metoda ma te\u017c drug\u0105 stron\u0119 medalu, poniewa\u017c pozwala nam znacznie lepiej pozna\u0107 trasy oraz przygotowa\u0107 nas na znacznie szybsz\u0105 jazd\u0119.<\/span><\/span><\/p>\n<p class=\"western\" lang=\"en-US\" style=\"text-align: justify;\" align=\"left\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><span lang=\"zxx\">Kolejn\u0105 ciekawostk\u0105 jest Zone. Jest to ewolucja trybu, jaki Studio Liverpool umie\u015bci\u0142o w WipEout Fusion. Gracz prowadzi statek, kt\u00f3ry z ka\u017cd\u0105 osi\u0105gni\u0119t\u0105 stref\u0105 osi\u0105ga coraz wy\u017csz\u0105 pr\u0119dko\u015b\u0107 na 4 specjalnie zaprojektowanych dla tego trybu trasach pokrytych nieskaziteln\u0105 biel\u0105. Je\u017celi uszkodzimy nasz pancerz, <\/span><span lang=\"zxx\">ko\u0144czymy zabaw\u0119<\/span><span lang=\"zxx\">. Z\u0142ote medale osi\u0105gni\u0119te w Zone wynagrodz\u0105 nas jednym z dost\u0119pnych do odblokowania statk\u00f3w.<\/span><\/span><\/p>\n<p lang=\"en-US\" style=\"text-align: justify;\" align=\"left\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-1667 size-large\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/Zrzut-ekranu-103-1024x640.png\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"640\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/Zrzut-ekranu-103-1024x640.png 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/Zrzut-ekranu-103-300x188.png 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/Zrzut-ekranu-103-768x480.png 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/Zrzut-ekranu-103-1170x731.png 1170w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/Zrzut-ekranu-103-585x366.png 585w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/Zrzut-ekranu-103.png 1280w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/span><\/p>\n<p class=\"western\" lang=\"en-US\" style=\"text-align: justify;\" align=\"left\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\"><span lang=\"zxx\">Dlaczego nazwa\u0142em na pocz\u0105tku WipEouta Pure jednym z najwi\u0119kszych prze\u017cy\u0107 audiowizualnych? W zasadzie jest to pytanie retoryczne, chocia\u017c wiem, \u017ce screeny nie s\u0105 w stanie odda\u0107 tego co dzieje si\u0119 na ekranie PSP. W 2005 roku Studio Liverpool zaserwowa\u0142o nam produkcj\u0119, kt\u00f3ra godnie w dniu premiery konsoli demonstrowa\u0142a drzemi\u0105c\u0105 w niej moc. \u015amia\u0142o mo\u017cna u\u017cy\u0107 stwierdzenia, \u017ce Pure graficznie dor\u00f3wnywa\u0142 produkcjom wydanym na starsz\u0105 siostr\u0119 konsoli jak\u0105 by\u0142a PS2\u2019ka. Jednak sk\u0142ama\u0142bym, pisz\u0105c, \u017ce gra \u015bmiga w stabilnych 30 klatkach na sekund\u0119, poniewa\u017c spadki potrafi\u0105 by\u0107 niesamowicie widoczne szczeg\u00f3lnie w do\u015b\u0107 \u201cgor\u0105cych\u201d momentach wy\u015bcigu. Soundtrack WipEouta to znana fanom serii muzyka elektroniczna, podkre\u015blaj\u0105ca futurystyczne \u015brodowisko gry. R\u00f3wnie dobrze mog\u0119 napisa\u0107, \u017ce to sztandarowy element gry, bez kt\u00f3rego tytu\u0142 traci na swojej warto\u015bci. Warto te\u017c wspomnie\u0107 o repertuarze takich kompozytor\u00f3w jak Aphex Twin, Paul Hartnoll (ten z Orbital), Royksopp, LFO czy CoLD SToRAGE. Utwory mo\u017cemy ods\u0142ucha\u0107 z poziomu menu g\u0142\u00f3wnego oraz zaznaczy\u0107 kt\u00f3re z nich chcemy us\u0142ysze\u0107 podczas wy\u015bcig\u00f3w.<\/span><\/span><\/p>\n<p>\u00a0<\/p>\n<table style=\"border-collapse: collapse; width: 100%; height: 142px;\">\n<tbody>\n<tr style=\"height: 142px;\">\n<td style=\"width: 100%; height: 142px; text-align: justify;\"><strong><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft wp-image-1686 size-thumbnail\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/images_1-150x150.jpeg\" alt=\"\" width=\"150\" height=\"150\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/images_1-150x150.jpeg 150w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/images_1-585x585.jpeg 585w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/images_1-100x100.jpeg 100w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/images_1.jpeg 225w\" sizes=\"auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px\" \/><\/span><\/strong><\/p>\n<p><span style=\"font-size: 12pt;\"><strong><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif;\">3 grosze od D\u017conego:<\/span><\/strong><\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Pami\u0119tam to jak dzi\u015b, gdy w Katowicach bieg\u0142em do empiku po swoje Playstation Portable i Medievila oraz Wipeout Pure. By\u0142y to dwie najlepsze gry startowe, ale o ile Medievil strasznie si\u0119 zestarza\u0142 i by\u0142 mocno niegrywalny tak Wipeout zachowa\u0142 swoj\u0105 \u015bwie\u017co\u015b\u0107, kt\u00f3r\u0105 pami\u0119tam z mojego pierwszego zetkni\u0119cia z seri\u0105 czyli z Wipeout 2097. Oczojebne szybkie wy\u015bcigi, gdzie bez opanowania strefowania L i R nie mia\u0142o si\u0119 najmniejszych szans by dojecha\u0107 w czo\u0142\u00f3wce. Chu* mnie obchodzi\u0142o w ilu to klatkach popieprza\u0142o. Wa\u017cne ze by\u0142o efektowne, miodne i ultraszybkie. Sequel, mimo i\u017c dobry, nie wyrwa\u0142 mi z \u017cycia a\u017c tylu godzin co te\u017c \u015bwiadczy o jako\u015bci tej produkcji. PSP doczeka\u0142o si\u0119 wielu \u015bwietnych gier, ale Wipeout Pure zawsze powinien si\u0119 \u0142apa\u0107 do absolutnego topu.<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p class=\"western\" lang=\"en-US\" style=\"text-align: justify;\" align=\"left\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\"><span lang=\"zxx\">Podsumowuj\u0105c, WipEout Pure to pozycja, kt\u00f3r\u0105 mog\u0119 zarekomendowa\u0107 ka\u017cdemu fanowi zr\u0119czno\u015bciowych wy\u015bcig\u00f3w oraz zagorza\u0142ym fanom kultowych wyda\u0144 na PSX\u2019a. Ka\u017cdy z Was b\u0119dzie mie\u0107 w zasi\u0119gu r\u0119ki oraz kieszeni magi\u0119, kt\u00f3ra za ka\u017cdym razem b\u0119dzie wytwarza\u0107 w Waszych g\u0142owach sekwencj\u0119 zda\u0144 \u201cjeszcze jeden wy\u015bcig\u201d. Wiem, co pisz\u0119, sam chocia\u017c raz w ci\u0105gu miesi\u0105ca wykonuj\u0119 seri\u0119 kilkunastu rundek, a moje wy\u015bcigi nadal przypominaj\u0105 skecze Benny\u2019ego Hilla. C\u00f3\u017c, przynajmniej staram si\u0119 chocia\u017c raz zobaczy\u0107 komunikat \u201cPerfect Lap\u201d\u2026 \ud83d\ude42<\/span><\/span><\/p>\n<p lang=\"en-US\" style=\"text-align: justify;\" align=\"left\"><strong><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">Buziaki i gor\u0105ce podzi\u0119kowania dla J., kt\u00f3ra zgodzi\u0142a si\u0119 sprawdzi\u0107 recenzj\u0119 przed jej publikacj\u0105! <3<\/span><\/strong><\/p>\n<p lang=\"zxx\" style=\"text-align: justify;\" align=\"center\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-1673 size-large\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/Zrzut-ekranu-95-1024x640.png\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"640\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/Zrzut-ekranu-95-1024x640.png 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/Zrzut-ekranu-95-300x188.png 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/Zrzut-ekranu-95-768x480.png 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/Zrzut-ekranu-95-1170x731.png 1170w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/Zrzut-ekranu-95-585x366.png 585w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/Zrzut-ekranu-95.png 1280w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/span><\/p>\n<p lang=\"en-US\" style=\"text-align: center;\" align=\"left\"><span style=\"font-size: 12pt;\"><strong>CIEKAWOSTKI:<\/strong><\/span><\/p>\n<p class=\"western\" lang=\"en-US\" style=\"text-align: justify;\" align=\"left\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\"><span lang=\"zxx\">Europejskie wydanie WipEout Pure jest wyposa\u017cone w tryb Teasers, w kt\u00f3rym mo\u017cemy udost\u0119pni\u0107 wersj\u0119 demo poprzez funkcj\u0119 Game Sharing (co\u015b pokroju Download Play z przeno\u015bnych konsol Nintendo), zagra\u0107 w demo gry Fired Up produkcji London Studio oraz obejrze\u0107 trailer gry MediEvil: Resurrection. By\u0142 to akt rekompensaty od SCE Studio Liverpool za op\u00f3\u017anion\u0105 premier\u0119 startu konsoli na Starym Kontynencie.<\/span><\/span><\/p>\n<p class=\"western\" lang=\"en-US\" style=\"text-align: justify;\" align=\"left\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\"><span lang=\"zxx\">WipEout Pure by\u0142 pierwsz\u0105 gr\u0105 na PSP wspieraj\u0105c\u0105 Downloadable Content (DLC), dzi\u0119ki kt\u00f3rym rozszerzali\u015bmy zawarto\u015b\u0107 o nowe statki, ligi, trasy oraz soundtrack. Niekt\u00f3re dodatki zawieraj\u0105 rzeczy sponsorowane przez chocia\u017cby Pum\u0119 czy Coca-Col\u0119. Niestety, DLC dzia\u0142aj\u0105 tylko z wybran\u0105 wersj\u0105 gry z powodu blokady regionalnej. Warto doda\u0107, \u017ce dodatki przechowujemy na karcie pami\u0119ci w postaci\u2026 save\u2019\u00f3w.<\/span><\/span><\/p>\n<p class=\"western\" lang=\"en-US\" style=\"text-align: justify;\" align=\"left\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\"><span lang=\"zxx\">W 2005 roku na UMD wyszed\u0142 film \u201cNiewidzialny\u201d (Stealth) z zawartym grywalnym demem WipEout Pure. Demo wyr\u00f3\u017cnia\u0142o si\u0119 statkiem, wzorowanym na my\u015bliwcu z filmu (niedost\u0119pnym w pe\u0142nej wersji gry) oraz jedn\u0105 z tras zawartych w DLC.<\/span><\/span><\/p>\n<p lang=\"en-US\" align=\"left\"><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/WipEout-Pure.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-289607\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/WipEout-Pure.jpg\" alt=\"\" width=\"897\" height=\"405\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/WipEout-Pure.jpg 897w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/WipEout-Pure-300x135.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/WipEout-Pure-768x347.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 897px) 100vw, 897px\" \/><\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>\u201cNie patrz w d\u00f3\u0142, patrz w g\u00f3r\u0119. Nie przywi\u0105zuj si\u0119 do Ziemi. Sp\u00f3jrz w niebo. Le\u0107. I spe\u0142nij swoje marzenia.\u201d \u2013 has\u0142o, kt\u00f3re mo\u017cemy okre\u015bli\u0107 jako pie\u015b\u0144 przysz\u0142o\u015bci, wykluczaj\u0105c wszelkie globalne ocieplenia, topniej\u0105ce lodowce i tym podobne, jest sloganem promuj\u0105cym Lig\u0119 Wy\u015bcig\u00f3w Antygrawitacyjnych FX300. Ale zanim o niej zaczn\u0119 si\u0119 &hellip; <a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/?p=1666\" class=\"more-link\">Wi\u0119cej<\/a><\/p>\n","protected":false},"author":14,"featured_media":289136,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wpscppro_dont_share_socialmedia":false,"_wpscppro_custom_social_share_image":0,"_facebook_share_type":"","_twitter_share_type":"","_linkedin_share_type":"","_pinterest_share_type":"","_linkedin_share_type_page":"","_instagram_share_type":"","_medium_share_type":"","_threads_share_type":"","_google_business_share_type":"","_selected_social_profile":[],"_wpsp_enable_custom_social_template":false,"_wpsp_social_scheduling":{"enabled":false,"datetime":null,"platforms":[],"status":"template_only","dateOption":"today","timeOption":"now","customDays":"","customHours":"","customDate":"","customTime":"","schedulingType":"absolute"},"_wpsp_active_default_template":true},"categories":[4,1192,1243],"tags":[1152,118,280],"coauthors":[565],"class_list":["post-1666","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-recenzje","category-retro","category-sony","tag-recenzja","tag-wipeout-pure","tag-wyscigi","entry"],"pp_statuses_selecting_workflow":false,"pp_workflow_action":"current","pp_status_selection":"publish","aioseo_notices":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/1666","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/14"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=1666"}],"version-history":[{"count":13,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/1666\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":289639,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/1666\/revisions\/289639"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/media\/289136"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=1666"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=1666"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=1666"},{"taxonomy":"author","embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcoauthors&post=1666"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}