{"id":174231,"date":"2021-09-05T10:01:26","date_gmt":"2021-09-05T08:01:26","guid":{"rendered":"https:\/\/shinigami.pl\/?p=174231"},"modified":"2024-09-29T15:50:13","modified_gmt":"2024-09-29T13:50:13","slug":"scarlet-nexus","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/shinigami.pl\/?p=174231","title":{"rendered":"Scarlet Nexus"},"content":{"rendered":"<div id=\"bsf_rt_marker\"><\/div><p style=\"text-align: justify;\"><strong><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Kiedy zapowiedziano Scarlet Nexus, by\u0142em lekko wkurzony tym, \u017ce dalej nie dostali\u015bmy nowych informacji o kolejnych Tales of, a w zamian Bandai daje nam kolejn\u0105 anime gr\u0119 akcji. Z czasem \u2014 i po publikacji nieco wi\u0119kszej liczny materia\u0142\u00f3w \u2014 jednak zacz\u0105\u0142em na Nexusa mocno wyczekiwa\u0107, bo wy\u0142ania\u0142 si\u0119 z niego obraz naprawd\u0119 solidnego, pomys\u0142owego akcyjniaka. Uda\u0142o si\u0119 co\u015b takiego w efekcie graczom dowie\u017a\u0107?<\/span><\/strong><\/p>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Stosunkowo nied\u0142ugo przed premier\u0105, Bandai Namco opublikowa\u0142o na Xboxach i konsolach Sony demko minionej produkcji. Oczywi\u015bcie zaciekawiony je sprawdzi\u0142em (w wersji na PS5) i by\u0142em bardzo mile zaskoczony jego jako\u015bci\u0105. Co prawda sprezentowane lokacje nie zachwyca\u0142y, a grafika to poprzednia generacja pe\u0142n\u0105 g\u0119b\u0105, ale ju\u017c ca\u0142a reszta gra\u0142a i bucza\u0142a. Korzystanie z r\u00f3\u017cnorodnych mocy dawa\u0142o mas\u0119 frajdy, by\u0142o efektownie i szybko, a przy tym wcale nie tak prosto i trzeba by\u0142o nieco kombinowa\u0107, a nie wciska\u0107 przyciski na przys\u0142owiow\u0105 \u201epa\u0142\u0119\u201d. Ca\u0142o\u015b\u0107 obu podej\u015b\u0107 \u2014 do dyspozycji oddano nam zar\u00f3wno Yuito i Kasane \u2014 ko\u0144czy\u0142a widowiskowa walka z bossem. Ju\u017c wtedy pojawi\u0142o si\u0119 we mnie drobne zw\u0105tpienie: czy nowo\u015bci starczy na ca\u0142\u0105, pe\u0142noprawn\u0105 produkcj\u0119, a gra nie zacznie zanudza\u0107 ju\u017c po kilku godzinach? Z gry wyziera\u0142a te\u017c spora bud\u017cetowo\u015b\u0107 w wielu kwestiach, szczeg\u00f3lnie dialog\u00f3w i prezentacji samej fabu\u0142y.\u00a0<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Wida\u0107 jednak by\u0142o, \u017ce Bandai po macoszemu tej marki potraktowa\u0107 chcia\u0142o nie b\u0119dzie. Obecnie nadawane jest telewizyjne anime, a sama gra pono\u0107 sprzedaje si\u0119 naprawd\u0119 zadowalaj\u0105co. Czy jednak jest to tylko efekt \u201eg\u0142odu\u201d na solidn\u0105 japo\u0144szczyzn\u0119 o ca\u0142ej rzeszy ludzi, czy mo\u017ce <em>Scarlet Nexus<\/em> naprawd\u0119 jest tak dobre?<\/span><\/p>\n<hr \/>\n<p><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/scarlet-nexus-preview-1-e1629467865746.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"nynek2 aligncenter wp-image-196316 size-large\" title=\"Scarlet Nexus 1\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/scarlet-nexus-preview-1-1024x576.jpg\" alt=\"Scarlet Nexus | Recenzja | Cross-Play\" width=\"1024\" height=\"576\" \/><\/a><\/p>\n<hr \/>\n<h3 style=\"text-align: center;\"><strong>Brainpunk 2077<\/strong><\/h3>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Akcja <em>Scarlet Nexus<\/em> rozgrywa si\u0119 w dalekiej przysz\u0142o\u015bci. W ludzkim m\u00f3zgu odkryto hormon, kt\u00f3ry pozwala niekt\u00f3rym z nich na wykorzystywanie mocy psionicznych (psychokineza, elektrokineza itp.). Nie wszystko jest jednak tak pi\u0119kne i proste, bo ludzko\u015b\u0107 zostaje zaatakowana przez tajemnicze potwory zwane Innymi (Others). Do walki z nimi powo\u0142ana zostaje organizacja OSF (Other Suppression Force), w sk\u0142ad kt\u00f3rej wchodzi dw\u00f3jka g\u0142\u00f3wnych bohater\u00f3w: Yuito Sumeragi oraz Kasane Randall.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Na samym pocz\u0105tku gry przyjdzie nam wybra\u0107, w kt\u00f3r\u0105 z tych dw\u00f3ch postaci b\u0119dziemy si\u0119 wciela\u0107 na reszt\u0119 gry (nie jest mo\u017cliwa zmiana w trakcie). U mnie pad\u0142o na sympatycznego Yuito i to w\u0142a\u015bnie w jego sk\u00f3rze sp\u0119dzi\u0142em ok. 35 godzin, jakich potrzebowa\u0142em na pierwsze przej\u015bcie gry. Tym samym obejrza\u0142em wydarzenia z zaledwie jednej perspektywy, ale pr\u00f3buj\u0105c rozpocz\u0105\u0107 New Game+ jako Kasane, zwyczajnie nieco ju\u017c mi si\u0119 nie chcia\u0142o, troch\u0119 jednak i ni\u0105 pogra\u0142em: ju\u017c jednak nie do samego ko\u0144ca. Nie ma to zwi\u0105zku z jako\u015bci\u0105 gry czy nawet fabu\u0142y (do tego wszystkiego przejd\u0119 za chwil\u0119), ale nie jestem typem cz\u0142owieka, kt\u00f3ry rzuca si\u0119 bezpo\u015brednio na \u2014 nawet bardzo dobr\u0105 \u2014 gr\u0119 od razu po jej pierwszym przej\u015bciu. Tutaj zapowiada\u0142o si\u0119 co prawda na kilka r\u00f3\u017cnic, a i ponowne podej\u015bcie jako inny bohater daje nam wszystkie przedmioty oraz punkty umiej\u0119tno\u015bci, jakie zdobyli\u015bmy wcze\u015bniej, co po\u0142\u0105czone z brakiem skalowania si\u0119 wrog\u00f3w sprawia, \u017ce zwyczajnie wszystko idzie szybciej. I o ile z ch\u0119ci\u0105 w przysz\u0142o\u015bci poznam drug\u0105 perspektyw\u0119, tak konieczno\u015b\u0107 podr\u00f3\u017cowania w wi\u0119kszo\u015bci przez te same lokacje i do\u015bwiadczanie tych samych wydarze\u0144 niezbyt mi si\u0119 u\u015bmiecha\u0142a. Kiedy\u015b to zrobi\u0119, miejcie jednak na uwadze, \u017ce obecnie b\u0119d\u0119 pisa\u0142 o fabule jedynie (czy raczej g\u0142\u00f3wnie) z perspektywy grania Yuito.<br \/>\n<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Pisa\u0107 jednak i tak jest o czym, bo <em>Scarlet Nexus<\/em> posiada zaskakuj\u0105co wci\u0105gaj\u0105c\u0105 histori\u0119. Nie s\u0105 to co prawda scenopisarskie wy\u017cyny, ale \u015bledzi\u0142o mi si\u0119 j\u0105 ze spor\u0105 przyjemno\u015bci\u0105. Momentami wszystko potrafi skr\u0119ci\u0107 w naprawd\u0119 niespodziewan\u0105 stron\u0119 i troch\u0119 szkoda, \u017ce nawet w tym miejscu wida\u0107 wyra\u017ane braki w bud\u017cecie, bo wi\u0119kszo\u015b\u0107 historii poznamy, ogl\u0105daj\u0105c statyczne scenki z \u2014 chocia\u017c tyle \u2014 nagranymi g\u0142osami. B\u0119dziemy mie\u0107 tak\u017ce do czynienia z ca\u0142kiem spor\u0105 mena\u017ceri\u0105 barwnych osobowo\u015bci, kt\u00f3rych historie b\u0119dziemy mogli poznawa\u0107, rozwijaj\u0105c z nimi wi\u0119zi w formie prostych social-link\u00f3w. I nie b\u0119d\u0119 k\u0142ama\u0142, jak same w\u0105tki towarzyszy potrafi\u0105 by\u0107 \u2014 nie zawsze, ale zazwyczaj \u2014 ca\u0142kiem fajne, tak samej \u201esocial-linkowej\u201d mechaniki i takiego sposobu poznawania fabu\u0142y, nie polubi\u0119 chyba nigdy. Czy to <em>Persona<\/em>, <em>Yakuza 7<\/em>, czy w\u0142a\u015bnie <em>Scarlet Nexus<\/em>: absolutnie nigdzie, jak ciekawe rzeczy by to czasami mog\u0142y nie by\u0107. M\u0119czy mnie to ci\u0105g\u0142e latanie z prezentami, zagadywanie do postaci i w zasadzie nudne i \u017cmudne przeklikiwanie kolejnych opcji, a\u017c w ko\u0144cu dostaniemy co\u015b fajnego. To by\u0142 tak\u017ce jeden z powod\u00f3w, dla kt\u00f3rych do kampanii Kasane mi si\u0119 siada\u0107 nie chcia\u0142o, bo z jednej strony mo\u017cna by przez ni\u0105 \u201eprzelecie\u0107\u201d, a z drugiej omijanie link\u00f3w nowych towarzyszy \u2014 a i nawet kilku starych, ale si\u0142\u0105 rzeczy poznanych od innej strony \u2014 wydawa\u0142o mi si\u0119 bezsensowne, bo jednak sporo tre\u015bci si\u0119 w nich kryje. To jednak tylko ja, a wi\u0119c wy mo\u017cecie nie mie\u0107 podobnych zarzut\u00f3w, bo jednak mechaniki SL s\u0105 ca\u0142kiem lubiane w grach.<\/span><\/p>\n<hr \/>\n<p><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/Scarlet-Nexus-Yuito-Combat-e1629467853636.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"nynek2 aligncenter wp-image-196315 size-large\" title=\"Scarlet Nexus 2\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/Scarlet-Nexus-Yuito-Combat-1024x576.jpg\" alt=\"Scarlet Nexus | Recenzja | Cross-Play\" width=\"1024\" height=\"576\" \/><\/a><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/scarlet-nexus-fighting-with-the-mind-in-one-scaled-e1629382398641.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"nynek2 aligncenter wp-image-195733 size-full\" title=\"Scarlet Nexus 3\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/scarlet-nexus-fighting-with-the-mind-in-one-scaled-e1629382398641.jpg\" alt=\"Scarlet Nexus | Recenzja | Cross-Play\" width=\"1024\" height=\"576\" \/><\/a><\/p>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif;\"><span style=\"font-size: 16px;\">Przejd\u017amy ju\u017c jednak do <span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">\u201emi\u0119ska\u201d i tego, czym <em>Scarlet Nexus<\/em> stoi: walki. Ta jest absolutnie przecudowna! Przed premier\u0105 mocno obawia\u0142em si\u0119, \u017ce dostaniemy po prostu kopi\u0119 fenomenalnego <em>Astral Chain<\/em>. Nie, \u017ceby by\u0142o to co\u015b z\u0142ego, bo w tym Switchowym exie bawi\u0142em si\u0119 cudnie, ale jednak od nowej marki oczekiwa\u0142bym czego\u015b \u015bwie\u017cego, a nie tylko kopiowania udanych pomys\u0142\u00f3w. Ludzie w Bandai na szcz\u0119\u015bcie stan\u0119li na wysoko\u015bci zadania i dostarczyli walk\u0119, daj\u0105c\u0105 ca\u0142\u0105 mas\u0119 frajdy, a przy tym maj\u0105c\u0105 w\u0142asn\u0105 to\u017csamo\u015b\u0107. Bohater, jakiego wybra\u0142em (Yuito), pos\u0142uguje si\u0119 w walce bezpo\u015bredniej mieczem i system walki nim jest stosunkowo prosty (kombosy czy ataki \u0142adowane jakie trzeba wykupi\u0107), ale prawdziwa zabawa zaczyna si\u0119 dopiero przy wykorzystaniu mocy psionicznych. Do protagonisty nale\u017cy \u201ezaledwie\u201d telekineza, ale ju\u017c ona daje spore pole do popisu, bo rzucanie we wrog\u00f3w przedmiotami to nie jedyne, co potrafi, a ok\u0142adaj\u0105c wrog\u00f3w na o\u015blep, nie zdzia\u0142amy wiele. Zale\u017cnie od tego czego akurat potrzebujemy, musimy nieco pomy\u015ble\u0107: je\u017celi wci\u015bniemy przycisk odpowiedzialny za atak w momencie, kiedy rzucany przedmiot dotyka wroga, sami do niego doskoczymy, a robi\u0105c to w odwrotnej kolejno\u015bci, zadamy atak o wiele wi\u0119kszych obra\u017ceniach. Trzeba tego u\u017cywa\u0107 z g\u0142ow\u0105, bo pasek okre\u015blaj\u0105cy ile jeszcze z mocy pokorzystamy wyczerpuje si\u0119 dosy\u0107 szybko, a odnowi\u0107 go mo\u017cemy m.in. wykorzystuj\u0105c atak obszarowy (czy w przypadku Kasane: odskok) podpisany domy\u015blnie pod tr\u00f3jk\u0105t.<\/span><\/span><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Oczywi\u015bcie na telekinezie zabawa si\u0119 nie ko\u0144czy, bo na podor\u0119dziu mamy zazwyczaj kilka innych mocy, zale\u017cnych g\u0142\u00f3wnie od tego, kto znajduje si\u0119 akurat w naszej ekipie. Tym sposobem wykorzystamy wzmacniaj\u0105c\u0105 bro\u0144 elektryczno\u015b\u0107, przyspieszymy swoje ruchy czy staniemy si\u0119 na kilka chwil niewidzialni. Jest tego oczywi\u015bcie sporo wi\u0119cej, ale nie ma co psu\u0107 wam zabaw\u0119 w odkrywanie tego samemu: wiedzcie, \u017ce jest tego po prostu mn\u00f3stwo. A kiedy pod koniec gry b\u0119dziemy mogli w ko\u0144cu u\u017cywa\u0107 wi\u0119cej ni\u017c jednej mocy na raz, zaczyna si\u0119 prawdziwa zabawa! Czasami w celu zbicia paska wytrzyma\u0142o\u015bci wroga (co pozwala wykona\u0107 na nim p\u00f3\u017aniej dewastuj\u0105cy cios ko\u0144cz\u0105cy) b\u0119dziemy wr\u0119cz musieli to zrobi\u0107 i trzeba b\u0119dzie lekko pokombinowa\u0107. Do tego wszystkiego mo\u017cna do\u0142o\u017cy\u0107 u\u017cywanie specjalnych dla danej lokacji przedmiot\u00f3w (poci\u0105g, autobus, cysterna z benzyn\u0105 itp.), kt\u00f3re pozwalaj\u0105 nam wykonywa\u0107 specjalne akcje. I tak poci\u0105g b\u0119dzie sun\u0105\u0142 wy\u0142\u0105cznie po szynach, ale praktycznie zmiecie wszystkich wrog\u00f3w na swojej drodze, a na dach autobusu wskoczymy i chwil\u0119 nim pokierujemy, rozje\u017cd\u017caj\u0105c wszystko na swojej drodze i efektownie wbijaj\u0105c go w gleb\u0119 na koniec. Daje to naprawd\u0119 mas\u0119 frajdy i jest takich element\u00f3w w trakcie ca\u0142ej kampanii masa, a wszystkie od siebie r\u00f3\u017cne. A nie wspomnia\u0142em jeszcze nawet o ograniczonym czasowo i swoistym trybie berserkera (tutaj nazywanym Brain Drive), kt\u00f3ry przenosi nas razem z wrogami do osobnej lokacji i w przypadku nadu\u017cycia: pozbawia z czasem \u017cycia.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Pomi\u0119dzy kolejnymi fazami (tych jest 12), mo\u017cemy wr\u00f3ci\u0107 do swojej bazy (gdzie czekaj\u0105 na nas sojusznicy) i powr\u00f3ci\u0107 do niekt\u00f3rych starszych lokacji w celu zebrania misji pobocznych. Te jednak polecam wam po prostu zebra\u0107 i wykonywa\u0107 co najwy\u017cej \u201cprzy okazji\u201d. S\u0105 \u015bmiertelnie nudne, s\u0142u\u017c\u0105ce chyba tylko i wy\u0142\u0105cznie niepotrzebnemu wyd\u0142u\u017caniu kampanii (i tak ca\u0142kiem d\u0142ugiej, przej\u015bcie jedn\u0105 postaci\u0105 zajmie wam minimum 25 godzin, a ja nieco eksploruj\u0105c, wyci\u0105gn\u0105\u0142em jakie\u015b 35 przy jednym przej\u015bciu). Ot, typowe \u201eprzynie\u015b, podaj, pozamiataj\u201d i jest tego ca\u0142a tona. W \u201ekwaterze g\u0142\u00f3wnej\u201d (je\u017celi mo\u017cna tak nazwa\u0107 niewielkie pomieszczenie z kuchni\u0105, salonem i si\u0142owni\u0105) do tego porozmawiamy z towarzyszami, damy im prezenty (i to jest akurat fajne: wszystkie one p\u00f3\u017aniej ubarwi\u0105 nasze lokum) i rozwiniemy wspomniane wcze\u015bniej social-linki.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Na sam koniec zostawi\u0142em kwestie techniczne. Na nowej generacji konsol (XSX i PS5) gra \u015bmiga co prawda w 60 klatkach, ale wida\u0107, \u017ce poza tym tkwi mocno jeszcze w poprzedniej erze. Lokacje s\u0105 bardzo liniowe, NPC stoj\u0105 jak ko\u0142ki, a sama oprawa \u2014 cho\u0107 naprawd\u0119 \u0142adna, przywodz\u0105ca lekko na my\u015bl <em>Code Vein<\/em> pomieszane z nowszymi <em>Tales of<\/em>, jednak zdecydowanie bli\u017cej tego pierwszego \u2014 nie jest niczym szczeg\u00f3lnym i w wielu miejscach wida\u0107 po prostu braki w bud\u017cecie. Na du\u017cy plus jednak sama \u2014 jak nazywaj\u0105 j\u0105 tw\u00f3rcy \u2014 brainpunkowa stylistyka, bo postacie przechodz\u0105ce w swoisty tryb berserkera wygl\u0105daj\u0105 prze\u015bwietnie, tak samo jak niekt\u00f3re lokacje z dalszej cz\u0119\u015bci gry. Kilka z nich mocno przypomina\u0142o mi o <em>Gravity Rush<\/em>, a to zdecydowanie z moich ust komplement \u2014 GR 1 i 2 s\u0105 jednymi z moich najukocha\u0144szych ex\u00f3w Sony na poprzedniej generacji. Na PS5 dodatkowo mamy bardzo przyjemne wykorzystanie kontrolera DualSense, bo w trakcie korzystania z licznych mocy triggery stawiaj\u0105 bardzo przyjemny op\u00f3r i zale\u017cnie od umiej\u0119tno\u015bci lekko inaczej wibruj\u0105. Nie jest to co prawda nic koniecznego, ale niesamowicie uprzyjemnia\u0142o mi granie.<\/span><\/p>\n<hr \/>\n<p><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/Scarlet-Nexus-23s-e1629382452447.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"nynek2 aligncenter wp-image-195736 size-full\" title=\"Scarlet Nexus 4\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/Scarlet-Nexus-23s-e1629382452447.jpg\" alt=\"Scarlet Nexus | Recenzja | Cross-Play\" width=\"1024\" height=\"576\" \/><\/a><\/p>\n<hr \/>\n<h3 style=\"text-align: center;\"><strong>Scarlet Nexus<\/strong><\/h3>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><em>Scarlet Nexus<\/em> by\u0142o wi\u0119c bardzo mi\u0142ym\u2026 w\u0142a\u015bnie, chcia\u0142bym powiedzie\u0107, \u017ce zaskoczeniem. Jednak ju\u017c od jakiego\u015b czasu na niego czekaj\u0105c, nie mog\u0119 tak z r\u0119k\u0105 na sercu stwierdzi\u0107. To dalej naprawd\u0119 \u015bwietna gra akcji z niesamowicie przyjemnym systemem walki, d\u0142ugim w\u0105tkiem fabularnym (dla ch\u0119tnych: do dwukrotnego uko\u0144czenia obiema postaciami, co dodatkowo jeszcze ten czas wyd\u0142u\u017cy) i ciekaw\u0105 stylistyk\u0105. Bez znaczenia, na kt\u00f3rej generacji konsol i samej konsoli zdecydujecie si\u0119 zagra\u0107, na pewno b\u0119dziecie si\u0119 dobrze bawi\u0107. Sam z ch\u0119ci\u0105 przygarn\u0119 kolejn\u0105 ods\u0142on\u0119 i licz\u0119, \u017ce po pierwszej cz\u0119\u015bci, marka nie zostanie ubita. Potencja\u0142 jest naprawd\u0119 spory.<\/span><\/strong><\/p>\n<p>\u00a0<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/Scarlet-Nexus.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-289553\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/Scarlet-Nexus.jpg\" alt=\"\" width=\"897\" height=\"405\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/Scarlet-Nexus.jpg 897w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/Scarlet-Nexus-300x135.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/Scarlet-Nexus-768x347.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 897px) 100vw, 897px\" \/><\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Kiedy zapowiedziano Scarlet Nexus, by\u0142em lekko wkurzony tym, \u017ce dalej nie dostali\u015bmy nowych informacji o kolejnych Tales of, a w zamian Bandai daje nam kolejn\u0105 anime gr\u0119 akcji. Z czasem \u2014 i po publikacji nieco wi\u0119kszej liczny materia\u0142\u00f3w \u2014 jednak zacz\u0105\u0142em na Nexusa mocno wyczekiwa\u0107, bo wy\u0142ania\u0142 si\u0119 z niego &hellip; <a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/?p=174231\" class=\"more-link\">Wi\u0119cej<\/a><\/p>\n","protected":false},"author":35,"featured_media":285617,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wpscppro_dont_share_socialmedia":false,"_wpscppro_custom_social_share_image":0,"_facebook_share_type":"","_twitter_share_type":"","_linkedin_share_type":"","_pinterest_share_type":"","_linkedin_share_type_page":"","_instagram_share_type":"","_medium_share_type":"","_threads_share_type":"","_google_business_share_type":"","_selected_social_profile":[],"_wpsp_enable_custom_social_template":false,"_wpsp_social_scheduling":{"enabled":false,"datetime":null,"platforms":[],"status":"template_only","dateOption":"today","timeOption":"now","customDays":"","customHours":"","customDate":"","customTime":"","schedulingType":"absolute"},"_wpsp_active_default_template":true},"categories":[1195,1424,4,1243],"tags":[856,886,410,383,885,35,172,1152,884,409,173,1010,915],"coauthors":[788],"class_list":["post-174231","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-microsoft","category-pc","category-recenzje","category-sony","tag-856","tag-akcja","tag-anime","tag-bandai-namco","tag-brainpunk","tag-jrpg","tag-microsoft","tag-recenzja","tag-scarlet-nexus","tag-slasher","tag-sony","tag-tose","tag-warto-zagrac","entry"],"pp_statuses_selecting_workflow":false,"pp_workflow_action":"current","pp_status_selection":"publish","aioseo_notices":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/174231","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/35"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=174231"}],"version-history":[{"count":11,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/174231\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":289852,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/174231\/revisions\/289852"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/media\/285617"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=174231"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=174231"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=174231"},{"taxonomy":"author","embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcoauthors&post=174231"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}