{"id":174332,"date":"2021-08-08T13:14:09","date_gmt":"2021-08-08T11:14:09","guid":{"rendered":"https:\/\/shinigami.pl\/?p=174332"},"modified":"2024-09-29T15:50:14","modified_gmt":"2024-09-29T13:50:14","slug":"it-takes-two","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/shinigami.pl\/?p=174332","title":{"rendered":"It Takes Two"},"content":{"rendered":"<div id=\"bsf_rt_marker\"><\/div><p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><strong>W ka\u017cdym z nas siedzi pierwiastek dzieci\u0119cej m\u0142odo\u015bci. Dojrzeli\u015bmy pod wzgl\u0119dem wybor\u00f3w \u017cyciowych i zachowania, ale nie przesta\u0142y nas bawi\u0107 gry planszowe z kategorii imprezowych, widok spadaj\u0105cego kojota po nieudanym po\u015bcigu za strusiem, czy strachliwego krzyku Chojraka z wyba\u0142uszonymi oczami rodem z filmu \u201eMaska\u201d, kt\u00f3ry nie mo\u017ce doczeka\u0107 si\u0119 kontynuacji. It Takes Two nie tyle obudzi\u0142 wspomniany pierwiastek, kt\u00f3ry utrzymuje si\u0119 u niekt\u00f3rych w zahibernowanym stanie, co przywr\u00f3ci\u0142 dzieci\u0119ce wspomnienia, jednocze\u015bnie wrzucaj\u0105c gracza do ba\u0144ki marze\u0144, wehiku\u0142u czasu, z magiczn\u0105 gadaj\u0105c\u0105 gumk\u0105 wymazuj\u0105c\u0105 trudy \u017cycia codziennego. Robi przy okazji co\u015b nieprawdopodobnego \u2014 sprawia, \u017ce czujemy m\u0142odzie\u0144cz\u0105 rado\u015b\u0107 \u2014 dok\u0142adnie od momentu w\u0142\u0105czenia tytu\u0142u, a\u017c po napisy ko\u0144cowe.<\/strong><\/span><\/p>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">Na pocz\u0105tek nie zab\u0142ysn\u0119 oryginalno\u015bci\u0105 stosuj\u0105c ABC dowolnego recenzenta i zaczynaj\u0105c od opisywania fabu\u0142y omawianej gry. I tutaj ma\u0142e sprostowanie w obliczu przewijaj\u0105cych si\u0119 tu i \u00f3wdzie narzeka\u0144 \u201ereszty \u015awiata\u201d na banaln\u0105 opowiastk\u0119.<em> It Takes Two<\/em> pomimo bajkowej otoczki, stawia w wi\u0119kszym stopniu na przekaz m\u00f3wi\u0105cy o piel\u0119gnowaniu zwi\u0105zku, budowaniu dobrych relacji partnerskich i utrzymywaniu swojego hobby przy \u017cyciu. I zgadzam si\u0119 z tym, \u017ce robi to w spos\u00f3b infantylny, troch\u0119 przerysowany, tworz\u0105c swoisty patchwork z element\u00f3w skrojonych wprost z animacji <em>Toy Story<\/em> z nutk\u0105 czarnego humoru dla doros\u0142ych, zapominaj\u0105c po cz\u0119\u015bci o budowaniu relacji mi\u0119dzy g\u0142\u00f3wnymi bohaterami. Rozumiem r\u00f3wnie\u017c, \u017ce relacje pary mog\u0142y by\u0107 lepiej poprowadzone, je\u017celi m\u00f3wimy o samych dialogach. No ale hej! W ko\u0144cu to barwna platform\u00f3wka i nie powinno si\u0119 wymaga\u0107 scenariusza na miar\u0119 Oscara. Kiedy to g\u0142\u00f3wna posta\u0107 ma zielonego li\u015bcia na g\u0142owie, przedmioty domowego u\u017cytku posiadaj\u0105 oczy i gadaj\u0105, a na drodze spotykamy przeciwnika w formie kosmicznego pawiana. <\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">Kiedy to od prologu wiadomo ju\u017c, \u017ce to b\u0119dzie \u201ebajka z jakim\u015b tam przes\u0142aniem\u201d, i \u017ce po prostu nie ma najwi\u0119kszego sensu zag\u0142\u0119bia\u0107 si\u0119 nad logistyk\u0105 opowiadanej przygody. W ko\u0144cu protagonistami s\u0105: zrobiony z gliny Cody i drewniana lalka May. Jeszcze zanim zmniejszyli si\u0119 do rozmiar\u00f3w dowolnej zabawki byli zwyk\u0142ymi lud\u017ami, zwi\u0105zanymi przysi\u0119g\u0105 ma\u0142\u017ce\u0144sk\u0105. Nieszcz\u0119\u015bcie zacz\u0119\u0142o si\u0119 od planowanego rozwodu kiedy to ona przebywa\u0142a ca\u0142y czas w pracy, a on nie m\u00f3g\u0142 si\u0119 z tym pogodzi\u0107. Kiedy oboje informuj\u0105 o tym c\u00f3rk\u0119 Rose, ta my\u015bl\u0105c zbyt d\u0142ugo, bierze wszystko w swoje dzieci\u0119ce r\u0119ce i pomys\u0142y typowe dla tego wieku. Czyli odk\u0142ada ulubionego s\u0142onika na szaf\u0119, bierze do r\u0119ki zrobione wcze\u015bniej lalki na wz\u00f3r rodzic\u00f3w i wyjmuje \u201eksi\u0105\u017ck\u0119 mi\u0142o\u015bci\u201d doktora Hakima, wypowiadaj\u0105c do niej pro\u015bb\u0119 o tym, aby mama i tata byli zn\u00f3w \u201eprzyjaci\u00f3\u0142mi\u201d. Kapi\u0105ce na lalki \u0142zy dziecka sprawiaj\u0105, \u017ce rodzice magicznym sposobem zamieniaj\u0105 si\u0119 w pomniejszone zabawki. Od teraz gliniany Cody i drewniana May musz\u0105 pogodzi\u0107 si\u0119 przemierzaj\u0105c tematyczne \u015bwiaty \u015bci\u015ble zwi\u0105zane z ich problemami \u017cyciowymi i wsp\u00f3\u0142pracuj\u0105c ze sob\u0105 podczas wyrastaj\u0105cych niczym grzyby po deszczu przeszkodach. W ociepleniu relacji i odbudowaniu zwi\u0105zku pomaga im wspomniana wcze\u015bniej gadaj\u0105ca ksi\u0105\u017cka o hiszpa\u0144skim temperamencie, \u015bwiatowy bestseller i ekspert od spraw mi\u0142o\u015bci, doktor Hakim.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/It-Takes-Two_1.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"nynek2 aligncenter wp-image-174490 size-large\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/It-Takes-Two_1-1024x576.jpg\" alt=\"It Takes Two | Recenzja | Cross-Play\" width=\"1024\" height=\"576\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/It-Takes-Two_1-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/It-Takes-Two_1-300x169.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/It-Takes-Two_1-768x432.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/It-Takes-Two_1-1170x658.jpg 1170w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/It-Takes-Two_1-585x329.jpg 585w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/It-Takes-Two_1.jpg 1200w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">I zupe\u0142nie na trze\u017awo, d\u0142ugo po napisach ko\u0144cowych mog\u0119 napisa\u0107, \u017ce <em>It Takes Two<\/em> to bez dw\u00f3ch zda\u0144 kooperacyjny majstersztyk spajaj\u0105cy ze sob\u0105 miks przer\u00f3\u017cnych gatunk\u00f3w z g\u0142\u00f3wnym nurtem platform\u00f3wki, i w mojej opinii to najlepszy przedstawiciel tego rodzaju rozgrywki od wielu lat. Wida\u0107 ogromny zapa\u0142, mnogo\u015b\u0107 pomys\u0142\u00f3w, a przede wszystkim dobr\u0105 zabaw\u0119 pracownik\u00f3w z Hazelight podczas procesu tworzenia produkcji. Wy\u015bwiechtane przez millenials\u00f3w zdanie \u201eod graczy dla graczy\u201d zyskuje na warto\u015bci ze zdwojon\u0105 si\u0142\u0105, i wystarczy pierwsza godzina, aby zrozumie\u0107 z jak dobrze skrojonym indykiem triple-I mamy do czynienia. Tutaj gameplay zmienia si\u0119 co kilkana\u015bcie minut, a kiedy wydaje si\u0119, \u017ce dostajemy po prostu standardow\u0105 piaskownic\u0119 do eksploracji, za spraw\u0105 kilku mini-gierek zapominamy o bo\u017cym \u015bwiecie. A i bez nich jest tu co robi\u0107, bo tw\u00f3rcy co rusz zalewaj\u0105 nas aktywno\u015bciami i zagadkami terenowymi, kt\u00f3rych wsp\u00f3lnym mianownikiem jest s\u0142owo: wsp\u00f3\u0142praca. Nasi mali bohaterowie jak na platformera przysta\u0142o posiadaj\u0105 standardowy zakres ruch\u00f3w, jednak zalew pomys\u0142\u00f3w rozszerza te zdolno\u015bci np: podczas zasiadania na zwierz\u0105tkach, lataniu na spinnerach, czy nurkowaniu w wodzie. <\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">W ka\u017cdym \u201erozdziale\u201d Cody i May s\u0105 r\u00f3wnie\u017c wyposa\u017ceni w odpowiedni dla siebie ekwipunek, kt\u00f3ry cechuje si\u0119 odmiennym przeznaczeniem. Ten pierwszy mo\u017ce mie\u0107 zestaw gwo\u017adzi do rzucania w drewniane elementy, za\u015b druga osoba otrzyma m\u0142otek do zaczepienia si\u0119 na nich, dzi\u0119ki czemu b\u0119dzie mog\u0142a przeskoczy\u0107 przez przepa\u015b\u0107, bujaj\u0105c si\u0119 na \u00f3w gwo\u017adziach. On dostanie armatk\u0119 wypluwaj\u0105c\u0105 lepi\u0105cy si\u0119 mi\u00f3d, a ona miotaczem zapa\u0142ek sprawi, \u017ce ten przysmak ka\u017cdego nied\u017awiadka wybuchnie aktywuj\u0105c przej\u015bcie, czy eliminuj\u0105c wroga. Przyk\u0142ad\u00f3w oczywi\u015bcie jest wiele, dlatego nie mam zamiaru psu\u0107 niespodzianki w odkrywaniu coraz to bardziej zmy\u015blnych pomys\u0142\u00f3w na urozmaicenie rozgrywki. I teraz opisuj\u0105c aktywno\u015bci na jakie natrafisz drogi graczu, drapie si\u0119 po g\u0142owie jak to wszystko ugry\u017a\u0107 w kilku zdaniach. Przecie\u017c to jest niemo\u017cliwe do opisania w recenzji, do tego potrzebny jest format opas\u0142ej ksi\u0105\u017cki (h\u0142e, h\u0142e). Na pocz\u0105tek warto nakre\u015bli\u0107 specyfikacj\u0119 mijanego terenu, a r\u00f3\u017cni si\u0119 on w zale\u017cno\u015bci od aktualnej wskaz\u00f3wki zegara i pogody za oknem (tak p\u00f3\u0142-\u017cartem, p\u00f3\u0142-serio). Trafimy na typowe dla platformera korytarz\u00f3wki, gdzie zazwyczaj przeskakujemy z jednego miejsca na drugie, oraz rozwi\u0105zujemy zagadki dostosowane do danego miejsca. Bywaj\u0105 tereny rozbudowane pod wzgl\u0119dem wielokondygnacyjnym, czasami uciekamy jak w Crash Bandicoot przed spadaj\u0105c\u0105 kul\u0105 w stron\u0119 ekranu lub \u201egrindujemy\u201d po np. ga\u0142\u0119zi w linii prostej, niczym Tony Hawk na deskorolce.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/It-Takes-Two_2.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"nynek2 aligncenter wp-image-174491 size-large\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/It-Takes-Two_2-1024x576.jpg\" alt=\"It Takes Two | Recenzja | Cross-Play\" width=\"1024\" height=\"576\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/It-Takes-Two_2-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/It-Takes-Two_2-300x169.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/It-Takes-Two_2-768x432.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/It-Takes-Two_2-1170x658.jpg 1170w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/It-Takes-Two_2-585x329.jpg 585w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/It-Takes-Two_2.jpg 1200w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">Par\u0119 razy dostajemy wi\u0119ksze tereny i to tutaj dziej\u0105 si\u0119 cuda. Najlepszym tego przyk\u0142adem jest zimowa sceneria, po kt\u00f3rej ka\u017cdy bawi si\u0119 wed\u0142ug w\u0142asnego uznania. Od poganiania \u017c\u00f3\u0142wi do gniazda matki, rzucaniu \u015bnie\u017ckami w obywateli ba\u0142wan\u00f3w (dos\u0142ownie), po jazd\u0119 na \u0142y\u017cwach i szybowaniu, a\u017c do nurkowania w lodowatej wodzie i dokarmianiu fok rybami z\u0142owionymi na w\u0119dk\u0119. I pomimo tego, \u017ce ka\u017cdy z nas robi\u0142 zupe\u0142nie co\u015b innego, to magia zaprojektowanego miejsca sprawia\u0142a, \u017ce bawili\u015bmy si\u0119 jak ma\u0142e dzieci. A has\u0142a typu: \u201echod\u017a do mnie, odkry\u0142em co\u015b\u201d, czy \u201ewsi\u0105d\u017amy do tej \u0142\u00f3dki, zobaczymy co si\u0119 stanie\u201d tylko pokazywa\u0142y jak dobrze skrojony jest <em>It Takes Two<\/em> dla dw\u00f3ch os\u00f3b. Gdyby tego by\u0142o ma\u0142o, dochodzi zmienna pozycja kamery. Izometryczna kiedy rozgrywka zmienia si\u0119 np. w klona Diablo; zza plec\u00f3w bohatera, kiedy dochodzi do masowej eksterminacji nieprzyjaci\u00f3\u0142; czy zapo\u017cyczon\u0105 z dowolnej bijatyki kiedy musimy zmierzy\u0107 si\u0119 w walce z wiewi\u00f3rczym Wodzem. <\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">Dochodzimy do kolejnego pozytywnego punktu, czyli humoru. Pomijaj\u0105c par\u0119 infantylnych zachowa\u0144 bohater\u00f3w, kt\u00f3rzy \u2014 przypominam \u2014 s\u0105 w rzeczywisto\u015bci doros\u0142ymi osobnikami, natrafimy na mas\u0119 ciekawych gag\u00f3w i nawi\u0105za\u0144 z innych gier, a tak\u017ce film\u00f3w. W\u015bciek\u0142y odkurzacz w roli bossa, kt\u00f3rego wyka\u0144czamy wsadzaj\u0105c ko\u0144c\u00f3wki przyssawek do oczu to wypisz-wymaluj wyko\u0144czenie w stylu Kratosa w serii <em>God of War<\/em>. Szpiegowskie wiewi\u00f3rki z bliznami na twarzach rozbrajaj\u0105 powag\u0105, balansuj\u0105c na kraw\u0119dzi kiczu, kiedy pokazuj\u0105 technologi\u0119 orzechow\u0105 rodem z filmu o Bondzie, aby p\u00f3\u017aniej wspomnie\u0107 o zabiciu wrogiej armii os, wraz z agentk\u0105 steruj\u0105c\u0105 mechanicznego robota. Nie wspominaj\u0105c o zmutowanych orzechach w zbiornikach z zielon\u0105 ciesz\u0105 nawi\u0105zuj\u0105ce do eksperyment\u00f3w korporacji Umbrella w <em>Resident Evil<\/em>. Nie pytajcie o co chodzi. Ale za sam pomys\u0142 i realizacj\u0119 nale\u017c\u0105 si\u0119 gromkie brawa. Kontrastem do sielankowej atmosfery s\u0105 momenty z dreszczykiem (patroluj\u0105ca zbiornik wodny ryba g\u0142\u0119binowa), sekcje skradankowe (ucieczka z terenu opanowanego przez \u015bpi\u0105ce krety-olbrzymy), czy sceny z wylewaj\u0105cym si\u0119 g\u0119stym czarnym humorem. Zabicie najlepszej zabawki Rose, czyli S\u0142odzinki i s\u0142odko-drastyczny spos\u00f3b wykonania tego precedensu zapami\u0119tam do ko\u0144ca \u017cycia. Nie bez przyczyny na pude\u0142ku z gr\u0105 widnieje znaczek PEGI 12.<\/span><\/p>\n<div class=\"su-box su-box-style-glass\" id=\"\" style=\"border-color:#000000;border-radius:2px;max-width:none\"><div class=\"su-box-title\" style=\"background-color:#333333;color:#FFFFFF;border-top-left-radius:0px;border-top-right-radius:0px\">MOJE 3 GROSZE<\/div><div class=\"su-box-content su-u-clearfix su-u-trim\" style=\"border-bottom-left-radius:0px;border-bottom-right-radius:0px\">\n<h3 style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"nynek2 alignleft wp-image-7890 size-thumbnail\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/Venom_crossplay-avatar2-150x150.jpg\" alt=\"Venom\" width=\"150\" height=\"150\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/Venom_crossplay-avatar2-150x150.jpg 150w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/Venom_crossplay-avatar2-585x585.jpg 585w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/Venom_crossplay-avatar2.jpg 200w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/Venom_crossplay-avatar2-500x500.jpg 500w\" sizes=\"auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px\" \/><\/span><span class=\"su-label su-label-type-success\">Venom<\/span> <span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Bez ogr\u00f3dek powiem, \u017ce scenariusz to dla mnie jedyna skaza tego arcydzie\u0142a. Z\u0142y nie jest, poprawnie spe\u0142nia swoj\u0105 rol\u0119, przekazuje to, co chcia\u0142 przekaza\u0107, z tym \u017ce... Czu\u0142em ogromny niedosyt w przedstawieniu relacji mi\u0119dzy ma\u0142\u017ce\u0144skich. Postawiono silny nacisk na psychologiczne problemy obu stron konfliktu, jednak z uwagi na szybkie tempo opowie\u015bci wszystkie przywary Cody'ego i May s\u0105 potraktowane po \u0142ebkach. W jednej chwili si\u0119 ze sob\u0105 ca\u0142kowicie nie zgadzaj\u0105, a w drugiej s\u0105 ju\u017c jednomy\u015blni, bo uda\u0142o im si\u0119 pokona\u0107 zniszczony most. Rozumiem, \u017ce pokonywanie namacalnych przeszk\u00f3d jest metafor\u0105 naprawiania swojego zwi\u0105zku, mimo tego brakuje w tym wszystkim scenariuszowego zaplecza. Przez 90% gry postacie skacz\u0105 sobie non stop do gard\u0142a, nie chc\u0105 i\u015b\u0107 na \u017cadne kompromisy, ale w mgnieniu oka, na koniec rozdzia\u0142u, ich podej\u015bcie zmienia si\u0119 o 180 stopni. Niewykorzystany potencja\u0142. Na szcz\u0119\u015bcie nie ma tego z\u0142ego co by na dobre nie wysz\u0142o, poziomy zbudowane s\u0105 na podstawie b\u0142\u0119d\u00f3w w relacjach interpersonalnych g\u0142\u00f3wnych bohater\u00f3w. Projekt gry, od A do Z, jest w ca\u0142o\u015bci skrojony na bazie ich pragnie\u0144, obaw i uczu\u0107. Takie podej\u015bcie do designu przywodzi na my\u015bl przede wszystkim \u2013 kultowe ju\u017c \u2013 Psychonauts. Ka\u017cdy rozdzia\u0142 stara si\u0119 roz\u0142o\u017cy\u0107 na czynniki pierwsze jedn\u0105 ko\u015b\u0107 niezgody po\u0142o\u017con\u0105 miedzy Codym i May, co pozwoli\u0142o tw\u00f3rcom popu\u015bci\u0107 wodz\u0119 fantazji, gra skacze od aktywno\u015bci do aktywno\u015bci, doj\u015bcie do celu i pokonanie swoich s\u0142abo\u015bci jest poprzedzane przez mn\u00f3stwo wolt gatunkowych, przez co nie mo\u017cna jednoznacznie <em>It Takes Two<\/em> zaszufladkowa\u0107. Raz mamy przed sob\u0105 platform\u00f3wk\u0119, raz shootera, raz wy\u015bcigi, gr\u0119 logiczn\u0105, a nawet horror. M\u00f3g\u0142bym tutaj siedzie\u0107 i godzinami wypisywa\u0107 mnogo\u015b\u0107 pomys\u0142\u00f3w umieszczonych w tym tytule. Tw\u00f3rca gry, Josef Fares, przed premier\u0105 zarzeka\u0142 si\u0119, \u017ce podaruje 1000 dolar\u00f3w ka\u017cdemu, kto poczuje si\u0119 znudzony <em>It Takes Two<\/em>, co by\u0142o z jego strony kuriozaln\u0105 deklaracj\u0105 r\u00f3\u017cnorodno\u015bci rozgrywki. C\u00f3\u017c, sam w\u0105tpi\u0142em w te s\u0142owa, dop\u00f3ki nie w\u0142o\u017cy\u0142em p\u0142yty z gr\u0105 do nap\u0119du. Tutaj naprawd\u0119 nie da si\u0119 nudzi\u0107, nie ma takiej opcji, kiedy co dwie minuty gry zmieniamy gatunki. Josef Fares stworzy\u0142 niesamowit\u0105 laurk\u0119 dla ca\u0142ej naszej bran\u017cy.<\/span><\/h3>\n<p><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><strong>Ocena:<\/strong> Dla mnie to Must-Play z podkre\u015bleniem, \u017ce It Takes Two to najlepsza gra kooperacyjna jak\u0105 mo\u017cna aktualnie dorwa\u0107.<\/span><strong><br \/>\n<\/strong><\/p>\n<\/div><\/div>\n<p><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/It-Takes-Two_3.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"nynek2 aligncenter wp-image-174492 size-large\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/It-Takes-Two_3-1024x576.jpg\" alt=\"It Takes Two | Recenzja | Cross-Play\" width=\"1024\" height=\"576\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/It-Takes-Two_3-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/It-Takes-Two_3-300x169.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/It-Takes-Two_3-768x432.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/It-Takes-Two_3-1170x658.jpg 1170w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/It-Takes-Two_3-585x329.jpg 585w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/It-Takes-Two_3.jpg 1200w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Warto te\u017c wspomnie\u0107 o \u015bwietnej konstrukcji plansz. Raz, \u017ce ten pastelowo bajkowy \u015bwiat urzeka od pierwszych chwil (zn\u00f3w musz\u0119 przywo\u0142a\u0107 <em>Toy Story<\/em>), to na ka\u017cdym kroku level designerzy zaskakuj\u0105 rozwi\u0105zaniami. Z prostego drzewa zrobiono platform\u00f3wkow\u0105 wersj\u0119 <em>Uncharted<\/em>, kiedy to trzeba buja\u0107 si\u0119 na linach i skaka\u0107 po hubach rosn\u0105cych na pniach. Stacja kosmiczna w \u015bwietny spos\u00f3b wykorzystuje zerow\u0105 grawitacj\u0119, a w pokoju dzieci\u0119cym zwyk\u0142e klocki, czy to ponumerowane, czy z g\u0142owami zwierz\u0105tek, maj\u0105 swoje zastosowanie podczas nieprzerwanej wsp\u00f3\u0142pracy pary bohater\u00f3w. R\u00f3wnie\u017c oprawa graficzna stoi na wysokim poziomie. Tekstury posiadaj\u0105 odpowiedni\u0105 faktur\u0119. We\u0142na szklana wygl\u0105da jak we\u0142na, kolorowy basen z kulkami zach\u0119ca do zanurkowania, a szk\u0142o, czy stare spr\u00f3chnia\u0142e drewno wygl\u0105daj\u0105 jak \u017cywe. Dobrze sprawuje si\u0119 zastosowane \u015bwiat\u0142o, kt\u00f3re nadaje wi\u0119kszej wiarygodno\u015bci i tak \u015bwietnie prezentuj\u0105cym si\u0119 pomieszczeniom w tym \u201edu\u017cym, ma\u0142ym \u015bwiecie\u201d. Wsz\u0119dzie walaj\u0105 si\u0119 dekoracyjne przedmioty domowego u\u017cytku, ozdobniki w formie chocia\u017cby naklejek, lataj\u0105ce balony, \u0142upiny orzech\u00f3w i kurz poruszaj\u0105cy si\u0119 po naszym przej\u015bciu, czy budowli z tekstury posklejanymi srebrn\u0105 ta\u015bm\u0105 klej\u0105c\u0105. Klockowi \u017co\u0142nierze pilnuj\u0105 warty, jednego non stop trzeba odkleja\u0107 od \u015bciany, a wielbiciele wciskania prze\u0142\u0105cznik\u00f3w (s\u0105 tu jacy\u015b na sali?) i tw\u00f3rczych zap\u0119d\u00f3w b\u0119d\u0105 mogli aktywowa\u0107 mechanizmy, czy malowa\u0107 siusiaki lub koty (albo jedno i drugie, polecam zobaczy\u0107 w sieci jak prosto narysowa\u0107 kota) na p\u0142\u00f3tnie, aby p\u00f3\u017aniej wydrukowa\u0107 wymy\u015blony wz\u00f3r na papierze. Fantastycznie wypada r\u00f3wnie\u017c miniaturyzacja i pokazanie wszystkiego z poziomu maciupkich protagonist\u00f3w. Wida\u0107 to doskonale w pokoju zabawek, ogrodzie, czy w dekoracyjnej szklanej kuli zalanej wod\u0105, kiedy p\u0142ywamy w \u015brodku, a na zewn\u0105trz wida\u0107 ogromne powierzchnie domostwa w \u201erybim oku\u201d.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">Wydawa\u0142oby si\u0119, \u017ce po tych peanach gra wolna jest od b\u0142\u0119d\u00f3w i \u015bmia\u0142o mo\u017cemy wystawi\u0107 grze not\u0119 maksymaln\u0105. No niezupe\u0142nie, chocia\u017c do perfekcji by\u0142o bardzo, ale to bardzo blisko. U\u015bwiadomi\u0107 musz\u0119 z jednym, a mianowicie poziomem trudno\u015bci. Gra od pocz\u0105tku by\u0142a projektowana je\u017celi nie dla najm\u0142odszych to z pewno\u015bci\u0105 dla par. No wiecie, m\u0119\u017cczyzna i kobieta co w dzisiejszych czasach nie jest tak oczywiste. Chocia\u017c zgaduj\u0119, \u017ce cz\u0119\u015bciej b\u0119d\u0105 to pary facet\u00f3w \u2014 kumpli dla sprostowania, khe khe. Skutkowa\u0142o to tym, \u017ce <em>It Takes Two<\/em> jest zbyt \u0142atwe, nawet je\u017celi m\u00f3wimy o tych \u201etrudniejszych\u201d \u0142amig\u0142\u00f3wkach. Nie spos\u00f3b si\u0119 zaci\u0105\u0107, ale b\u0119d\u0105c szczerym \u2014 tu chodzi o rado\u015b\u0107 w samym odkrywaniu kolejnych kart, a nie planowaniu strategii na d\u0142ugie godziny. To bardziej proste warcaby ni\u017c skomplikowane szachy. A je\u017celi komu\u015b b\u0119dzie brakowa\u0107 wyzwa\u0144 to i w to ostatnie zagra z partnerem w formie dodatkowej aktywno\u015bci. Zn\u00f3w w kwestii typowo technicznych zauwa\u017cy\u0142em jedynie liczne przedmioty, kt\u00f3re s\u0105 niewidzialne dla steruj\u0105cych przez nas postaci. Niekiedy mo\u017cemy przej\u015b\u0107 przez kabel wtapiaj\u0105c si\u0119 w jego tekstur\u0119 niczym duch, to samo tyczy si\u0119 g\u0142\u00f3wnych bohater\u00f3w. My\u015bl\u0119, \u017ce wpadanie w biegu w partnera z fizyk\u0105 szmacianej lalki, z dodanymi z\u0142o\u015bliwymi komentarzami wysz\u0142oby sympatyczniej. A tak, mamy duszki Kacperki.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/It-Takes-Two_4.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"nynek2 aligncenter wp-image-174493 size-large\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/It-Takes-Two_4-1024x576.jpg\" alt=\"It Takes Two | Recenzja | Cross-Play\" width=\"1024\" height=\"576\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/It-Takes-Two_4-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/It-Takes-Two_4-300x169.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/It-Takes-Two_4-768x432.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/It-Takes-Two_4-1170x658.jpg 1170w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/It-Takes-Two_4-585x329.jpg 585w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/It-Takes-Two_4.jpg 1200w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/span><\/p>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\"><strong>Przez powy\u017csze, mimo ogromnych ch\u0119ci, nie mog\u0142em wystawi\u0107 oceny \u201eGra Generacji\u201d It Takes Two (sorry, Venom). Gra jest zdecydowanie lepiej skrojona dla dw\u00f3ch graczy ni\u017c poprzedni hit tego studia, czyli A Way Out, kt\u00f3ry przecie\u017c dostawa\u0142 mas\u0119 pochwa\u0142 i zaskakuj\u0105co wysokich ocen. Niech to pos\u0142u\u017cy za najlepsz\u0105 rekomendacj\u0119 opisywanego dzie\u0142a. A przecie\u017c nie wspomnia\u0142em o zaprojektowanych z jajem walkach z bossami, przyjemnej \u015bcie\u017cce d\u017awi\u0119kowej, czy paru genialnych mini-grach. Wystarczy abym wymieni\u0142 znany w latach 90. tor magnetyczny dla autek, gdzie trzeba by\u0142o naciska\u0107 manetk\u0119 gazu w taki spos\u00f3b, aby pojazd nie wylecia\u0142 na zakr\u0119cie. Wspomina\u0142em o tym\u2026 nostalgia i powr\u00f3t do dzieci\u0144stwa. It Takes Two daje wi\u0119cej rado\u015bci, ni\u017c nie jeden hicior triple-A. Szuka\u0107 partnera i gra\u0107!<\/strong><\/span><\/p>\n<p>\u00a0<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/It-Takes-Two.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-289505\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/It-Takes-Two.jpg\" alt=\"\" width=\"897\" height=\"405\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/It-Takes-Two.jpg 897w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/It-Takes-Two-300x135.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/It-Takes-Two-768x347.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 897px) 100vw, 897px\" \/><\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>W ka\u017cdym z nas siedzi pierwiastek dzieci\u0119cej m\u0142odo\u015bci. Dojrzeli\u015bmy pod wzgl\u0119dem wybor\u00f3w \u017cyciowych i zachowania, ale nie przesta\u0142y nas bawi\u0107 gry planszowe z kategorii imprezowych, widok spadaj\u0105cego kojota po nieudanym po\u015bcigu za strusiem, czy strachliwego krzyku Chojraka z wyba\u0142uszonymi oczami rodem z filmu \u201eMaska\u201d, kt\u00f3ry nie mo\u017ce doczeka\u0107 si\u0119 kontynuacji. &hellip; <a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/?p=174332\" class=\"more-link\">Wi\u0119cej<\/a><\/p>\n","protected":false},"author":3,"featured_media":285619,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wpscppro_dont_share_socialmedia":null,"_wpscppro_custom_social_share_image":0,"_facebook_share_type":"","_twitter_share_type":"","_linkedin_share_type":"","_pinterest_share_type":"","_linkedin_share_type_page":"","_instagram_share_type":"","_medium_share_type":"","_threads_share_type":"","_google_business_share_type":"","_selected_social_profile":[],"_wpsp_enable_custom_social_template":false,"_wpsp_social_scheduling":{"enabled":false,"datetime":null,"platforms":[],"status":"template_only","dateOption":"today","timeOption":"now","customDays":"","customHours":"","customDate":"","customTime":"","schedulingType":"absolute"},"_wpsp_active_default_template":true},"categories":[1857,1195,1196,1424,4,1243],"tags":[856,950,949,829,172,916,1152,173],"coauthors":[521],"class_list":["post-174332","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-indie","category-microsoft","category-nintendo","category-pc","category-recenzje","category-sony","tag-856","tag-co-op","tag-hazelight","tag-it-takes-two","tag-microsoft","tag-must-play","tag-recenzja","tag-sony","entry"],"pp_statuses_selecting_workflow":false,"pp_workflow_action":"current","pp_status_selection":"publish","aioseo_notices":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/174332","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/3"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=174332"}],"version-history":[{"count":47,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/174332\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":289847,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/174332\/revisions\/289847"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/media\/285619"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=174332"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=174332"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=174332"},{"taxonomy":"author","embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcoauthors&post=174332"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}