{"id":1910,"date":"2019-08-10T00:22:59","date_gmt":"2019-08-09T22:22:59","guid":{"rendered":"https:\/\/shinigami.pl\/?p=1910"},"modified":"2024-09-29T15:51:24","modified_gmt":"2024-09-29T13:51:24","slug":"inside-ponura-wersja-another-world-na-miare-dzisiejszych-czasow","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/shinigami.pl\/?p=1910","title":{"rendered":"Inside"},"content":{"rendered":"<div id=\"bsf_rt_marker\"><\/div><p style=\"text-align: justify;\"><strong><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">Je\u017celi t\u0119skni\u0142e\u015b za czasami starej szko\u0142y projektowania, kiedy to wylewaj\u0105cy si\u0119 klimat zostawa\u0142 wch\u0142oni\u0119ty do ogromnej chodz\u0105cej g\u0105bki, jak\u0105 by\u0142e\u015b. Je\u017celi cz\u0119sto wracasz my\u015blami do narracyjnych przygod\u00f3wek w stylistyce podobnej do Another World, czy Heart of Darkness. Je\u017celi posiadasz w domowym zaciszu o\u0142tarzyk z\u0142o\u017cony z gier pokroju Limbo i Ico. Je\u017celi jeste\u015b znudzony klonami korporacyjnymi z klasyfikacj\u0105 AAA i szukasz pierwiastka gry tworzonej z pasj\u0105 dawnych lat. Inside jest dla ciebie.<\/span><\/strong><\/p>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">Czy znajome jest wam uczucie, kiedy po uko\u0144czonej grze, mi\u0119dzy spadaj\u0105cymi literkami tworz\u0105cymi rozmazany obraz wodospadu w napisach ko\u0144cowych, zbierasz wszystkie my\u015bli pr\u00f3buj\u0105c zinterpretowa\u0107 to, co w\u0142a\u015bnie zobaczy\u0142e\u015b? Ostatnio mia\u0142em tak podczas seansu Interstellar, w re\u017cyserii Christophera Nolana. Hipnotyzuj\u0105cy monta\u017c, autorskie interpretacje kosmicznych zagadnie\u0144 i zapadaj\u0105ce w pami\u0119\u0107 momenty otoczone magiczn\u0105 \u015bcie\u017ck\u0105 d\u017awi\u0119kow\u0105, wbi\u0142y mnie w kinowy fotel z energi\u0105 kinetyczn\u0105 wystrzelonej rakiety. <\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">W momencie kiedy pr\u00f3buj\u0119 przypomnie\u0107 sobie por\u00f3wnywalne chwile refleksji i zadumy poseansowej, do g\u0142owy nie przychodzi mi \u017cadna gra z ostatnich lat, wywieraj\u0105c\u0105 r\u00f3wnie ogromne wra\u017cenie, jak powy\u017cej wymieniony film. A\u017c do czasu zapoznania si\u0119 z Inside. <\/span><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">Drugi projekt niezale\u017cnego studia PlayDead, kt\u00f3re zyska\u0142o rozg\u0142os po udanym Limbo, nie jest tylko i wy\u0142\u0105cznie Limbo 2.0, a wsp\u00f3\u0142czesn\u0105 wersj\u0105 kultowego Another World. <\/span><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">Produkcja nie zamyka si\u0119 w sztywnych ramach przygod\u00f3wki 2.5D z ch\u0142opcem, kt\u00f3ry biegnie w praw\u0105 stron\u0119, uwa\u017caj\u0105c przy tym, aby podczas potkni\u0119cia nie wbi\u0142 sobie ga\u0142\u0105zki w oko. No dobra, po cz\u0119\u015bci jest. Jednak\u017ce zaraz udowodni\u0119, dlaczego ka\u017cdy powinien zagra\u0107 w Inside, prze\u017cywaj\u0105c perypetie m\u0142odocianego bohatera. <\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">Jak wcze\u015bniej wspomina\u0142em, produkcja to dzisiejszy odpowiednik takich klasyk\u00f3w jak Another World, Heart of Darkness, z cz\u0105stk\u0105 Ico i Oddworld: Abe\u2019s Oddysee. <\/span><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">Pomimo otoczenia sk\u0105panego odcieniami czerni i szaro\u015bci, z pozoru prostej opowie\u015bci dziecka, kt\u00f3ry musi przetrwa\u0107 w otaczaj\u0105cym go, brutalnym \u015bwiecie \u2013 to spos\u00f3b w jaki ukazana zosta\u0142a ponad 3 godzinna rozgrywka zas\u0142uguje na nagrod\u0119 \u2018Indyka generacji\u2019. <\/span><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">Powiem wi\u0119cej. Gdyby nie fakt, \u017ce dzisiejsza m\u0142odzie\u017c przesiaduje w lwiej cz\u0119\u015bci przy <\/span><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">Fortnite\u2019ach i Minecraftach, a Inside nie zgin\u0105\u0142by w mainstreamowym \u015bwiecie, m\u00f3g\u0142by zosta\u0107 we wspomnieniach m\u0142odego pokolenia tak samo, jak analogicznie zrobi\u0142 to Another World z pocz\u0105tku lat 90-tych na komputerach osobistych. Zosta\u0142by absolutnym klasykiem. <\/span><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">Tak si\u0119 jednak nie stanie, poniewa\u017c gra do radosnych nie nale\u017cy, brutalno\u015b\u0107 jest czasami zbyt dosadna, a m\u0142odociany jegomo\u015b\u0107 woli obejrze\u0107 streamy na ,,twojej tubie\u201d, lub poczyta\u0107 poradnik tworzenia wychodka z sze\u015bciennych blok\u00f3w.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-1913 size-large\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/08\/inside-1-1024x576.png\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"576\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/08\/inside-1-1024x576.png 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/08\/inside-1-300x169.png 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/08\/inside-1-768x432.png 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/08\/inside-1-1536x864.png 1536w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/08\/inside-1-1170x658.png 1170w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/08\/inside-1-585x329.png 585w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/08\/inside-1.png 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">Co wi\u0119c jest takiego niesamowitego w grze, kt\u00f3ra dostaje ju\u017c na wst\u0119pie tak g\u00f3rnolotne opinie? Punkt pierwszy. Kreacja ponurego \u015bwiata, kt\u00f3ry rzuca nas na kolana swoim depresyjnym, brutalnym klimatem, trzymaj\u0105c za gard\u0142o od samego pocz\u0105tku do ko\u0144ca. Rozkr\u0119cona machina korporacyjnych eksperyment\u00f3w badawczych na ludziach, ka\u0142u\u017ce pe\u0142ne zw\u0142ok wytwarzane przez kwa\u015bne deszcze i wrogie nastawienie niemal ka\u017cdego organizmu \u017cywego, kt\u00f3ry st\u0105pa po tym g\u0119stym gruncie ludzkiego zepsucia.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">Pe\u0142no tu naprawd\u0119 nietypowych pomys\u0142\u00f3w scenograficznych, kt\u00f3rymi mo\u017cna by obdzieli\u0107 kilka tytu\u0142\u00f3w i jeszcze co\u015b by zosta\u0142o na deser. Monotonny las z miastem w Limbo, zast\u0105piony zosta\u0142 atrakcyjnymi terenami na ka\u017cdej p\u0142aszczy\u017anie, zmieniaj\u0105c wystr\u00f3j niczym w kalejdoskopie. <\/span><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">I tak, z pocz\u0105tku uciekamy z lasu, niejako lokacji puszczaj\u0105cej oczko poprzednikowi. Dalej mijamy farm\u0119, wkraczamy w zabudowania, dachy, star\u0105 fabryk\u0119 i laboratorium. W mi\u0119dzyczasie pop\u0142ywamy w wodnych akwenach steruj\u0105c miniaturowym batyskafem, pokierujemy robotnikami niczym w przygodach Abe\u2019a (Oddworld) i ominiemy wrog\u00f3w (ludzie, psy i nie tylko) wykorzystuj\u0105c spryt na dziesi\u0105tki sposob\u00f3w. <\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">Wizja artystyczna ukazuj\u0105ca oszcz\u0119dne detale otoczenia, przyblak\u0142e barwy przedmiot\u00f3w, zamglone t\u0142o z obrysami budynk\u00f3w, wraz z plastycznym ,,pastelowym\u201d o\u015bwietleniem, idealnie pokazuj\u0105 oszcz\u0119dny w s\u0142owa przekaz i prostot\u0119 mechaniki rozgrywki w zatraconej krainie rzeczywisto\u015bci. <\/span><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">Od samej strony graficznej nie mo\u017cna si\u0119 przyczepi\u0107, mamy bowiem do czynienia tylko, i a\u017c z indykiem. Na plus nale\u017cy pochwali\u0107 wspomniane o\u015bwietlenie, ukazuj\u0105ce pe\u0142no prze\u015bwit\u00f3w, dynamicznych i naturalnych efekt\u00f3w; jak np.: snop reflektora z punktem centralnym, kt\u00f3ry przemieszczaj\u0105c si\u0119 miedzy oknami tworzy naturalny ,,ruchliwy\u201d cie\u0144 ze s\u0142upk\u00f3w. Otoczenie nie jest statycznym obrazem namalowanym na p\u0142\u00f3tnie, lecz \u015brodowiskiem, kt\u00f3re \u017cyje. A to poci\u0105g przejedzie w oddali, szczur przebiegnie po rurze i \u0142awica ryb rozproszy si\u0119 na boki. Przedmioty doskonale ,,czuj\u0105\u201d fizyk\u0119, a skrzynie i szyby rozlatuj\u0105 si\u0119 naturalnym sposobem na drobny mak. <\/span><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">Kroku otrzymuje dopracowana animacja sterowanej przez nas postaci. To niebywa\u0142e, jak wygl\u0105da ch\u0142opak w ruchu, potykaj\u0105c si\u0119 o k\u0142od\u0119, wykonuj\u0105c ma\u0142o zgrabne fiko\u0142ki, \u015blamazarnie upadaj\u0105c podczas wyrywania zabitej gwo\u017adziami deski, czy bezw\u0142adnie wpadaj\u0105c do wody z du\u017cej wysoko\u015bci. A to jeszcze nie koniec. Wi\u0119kszo\u015b\u0107 animacji wydaje si\u0119 pozbawiona powtarzalno\u015bci, a klapa na kt\u00f3rej stoimy nie otworzy si\u0119, je\u017celi jeste\u015bmy po niew\u0142a\u015bciwej stronie. <\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-1914 size-large\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/08\/inside-2-1024x576.png\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"576\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/08\/inside-2-1024x576.png 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/08\/inside-2-300x169.png 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/08\/inside-2-768x432.png 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/08\/inside-2-1536x864.png 1536w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/08\/inside-2-1170x658.png 1170w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/08\/inside-2-585x329.png 585w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/08\/inside-2.png 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">Wypisuj\u0119 tyle aspekt\u00f3w, omijaj\u0105c kompletnie rozgrywk\u0119. Powodem jest unikatowo\u015b\u0107 dozna\u0144, kt\u00f3re wola\u0142bym zostawi\u0107 dla siebie. W Inside jest tyle zaskakuj\u0105cych rozwi\u0105za\u0144, fabularnych twist\u00f3w, klimatycznych etap\u00f3w i sprytnie zrealizowanych zagadek \u015brodowiskowych, \u017ce grzechem by\u0142oby wyjawienie nawet skrawka rozgrywki, osobie kt\u00f3ra przygod\u0119 ma dopiero przed sob\u0105. <\/span><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">Spr\u00f3buj\u0119 zatem zarysowa\u0107 absorbuj\u0105c\u0105 podr\u00f3\u017c ma\u0142ego bohatera, z przeszkodami na jakie natrafi podczas wci\u0105gaj\u0105cej tu\u0142aczki. <\/span><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">Pomimo, \u017ce gra jest kr\u00f3tka; \u015bmia\u0142o mo\u017cna wyodr\u0119bni\u0107 trzy podstawowe cz\u0142ony rozgrywki \u2013 przetrwanie, wspinaczk\u0119 i rozwi\u0105zywanie zagadek. <\/span><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">B\u0119dziecie si\u0119 skrada\u0107 przed uzbrojonymi osobnikami, ucieka\u0107 przed szybkimi dobermanami i omija\u0107 ,,zab\u00f3jcze\u201d \u017ar\u00f3d\u0142a o\u015bwietlenia. Aspekty zr\u0119czno\u015bciowe nie s\u0105 wrzucone na dalszy plan. M\u0142odociany standardowo poskacze mi\u0119dzy platformami, zabawi si\u0119 bujaj\u0105c na linie, powspina po siatce drucianej, ponurkuje i pozje\u017cd\u017ca na stromych powierzchniach.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">Zagadki, g\u0142\u00f3wnie wykorzystuj\u0105ce elementy otoczenia (fizyka przedmiot\u00f3w si\u0119 k\u0142ania), stawiaj\u0105 na niekonwencjonalno\u015b\u0107 i naturalne rozwi\u0105zania. Nie s\u0105 szczeg\u00f3lnie trudne \u2013 to fakt, jednak dawno nie widzia\u0142em tak dobrej plejady pomys\u0142\u00f3w, kt\u00f3re rozwi\u0105zujemy komentuj\u0105c w my\u015blach ,,a to sprytnie wymy\u015blili!\u201d. <\/span><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">Zasadniczo ka\u017cdy z etap\u00f3w ma swoj\u0105 unikatow\u0105 mechanik\u0119 i gwarantuj\u0119, \u017ce w drugiej po\u0142owie gry zobaczysz nowe elementy rozgrywki, kiedy to tw\u00f3rcy doskonale wiedz\u0105 w jaki spos\u00f3b zaskoczy\u0107, przygotowuj\u0105c kilka as\u00f3w w r\u0119kawie\u2026\u0142\u0105cznie z genialnym epilogiem. <\/span><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">Do powy\u017cszej wypowiedzi nale\u017cy doda\u0107 wa\u017cn\u0105 kwesti\u0119. Tytu\u0142 ma niesamowit\u0105 si\u0142\u0119 absorbowania na linii \u2013 wiarygodne \u015brodowisko i naturalne zachowanie na zaistnia\u0142\u0105 sytuacj\u0119. Zbyt wiele razy przejmowa\u0142em si\u0119 losami ch\u0142opaka i zbyt cz\u0119sto reagowa\u0142em emocjonalnie, zupe\u0142nie tak jakbym sam uczestniczy\u0142 w akcji. Najlepiej to pokazuje ucieczka przed psami, kiedy to wskakujesz do wody, bo wiesz \u017ce tam czujesz si\u0119 bezpiecznie. Jak w prawdziwym \u017cyciu. <\/span><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">Inside jest oszcz\u0119dne w muzyk\u0119, ale jak ju\u017c si\u0119 pojawi\u2026Ciarki na uszach, mi\u00f3d dla b\u0119benk\u00f3w! Oszcz\u0119dne jest r\u00f3wnie\u017c w jak\u0105kolwiek narracje. Jedyne co przeczytamy to pocz\u0105tkowy tytu\u0142 gry i napisy ko\u0144cowe.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">Jak mawiaj\u0105, obraz jest wart wi\u0119cej ni\u017c tysi\u0105c s\u0142\u00f3w. Mimo to, Inside jest interpretacyjnym mindfuckiem dla oczu i sukcesywnym burzycielem domys\u0142\u00f3w. Prze\u017cycie to b\u0119dzie jedyne w swoim rodzaju, kr\u00f3tkie lecz intensywnie pobudzaj\u0105ce wszystkie zmys\u0142y jakie posiadasz. \u0141\u0105cznie z rozpieszczeniem receptor\u00f3w odpowiedzialnych za oldchoolowe doznania smakowe. A skoro pad\u0142o s\u0142owo \u2018zmys\u0142\u2019, zapomnia\u0142em jeszcze doda\u0107 o kilku fobiach, kt\u00f3re mog\u0105 dopa\u015b\u0107 graj\u0105cego. I nie s\u0105 to ogromne paj\u0105ki. Podsumowuj\u0105c. Inside to moje podium najlepszych gier Indie, w jakie gra\u0142em. To tytu\u0142, kt\u00f3ry wci\u0105gn\u0105\u0142 mnie niczym odkurzacz za spraw\u0105 niepowtarzalnego klimatu. A prze\u017cuwaj\u0105c wyplu\u0142 m\u00f3zg do miksera, tworz\u0105c dziwn\u0105 mieszanin\u0119 my\u015bli na temat tego co zobaczy\u0142em, i co prze\u017cy\u0142em. Inside to ma\u0142e arcydzie\u0142o.<\/span><\/strong><\/p>\n<p>\u00a0<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/Inside.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-289502\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/Inside.jpg\" alt=\"\" width=\"897\" height=\"405\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/Inside.jpg 897w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/Inside-300x135.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/Inside-768x347.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 897px) 100vw, 897px\" \/><\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Je\u017celi t\u0119skni\u0142e\u015b za czasami starej szko\u0142y projektowania, kiedy to wylewaj\u0105cy si\u0119 klimat zostawa\u0142 wch\u0142oni\u0119ty do ogromnej chodz\u0105cej g\u0105bki, jak\u0105 by\u0142e\u015b. Je\u017celi cz\u0119sto wracasz my\u015blami do narracyjnych przygod\u00f3wek w stylistyce podobnej do Another World, czy Heart of Darkness. Je\u017celi posiadasz w domowym zaciszu o\u0142tarzyk z\u0142o\u017cony z gier pokroju Limbo i Ico. &hellip; <a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/?p=1910\" class=\"more-link\">Wi\u0119cej<\/a><\/p>\n","protected":false},"author":3,"featured_media":6944,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wpscppro_dont_share_socialmedia":null,"_wpscppro_custom_social_share_image":0,"_facebook_share_type":"","_twitter_share_type":"","_linkedin_share_type":"","_pinterest_share_type":"","_linkedin_share_type_page":"","_instagram_share_type":"","_medium_share_type":"","_threads_share_type":"","_google_business_share_type":"","_selected_social_profile":[],"_wpsp_enable_custom_social_template":false,"_wpsp_social_scheduling":{"enabled":false,"datetime":null,"platforms":[],"status":"template_only","dateOption":"today","timeOption":"now","customDays":"","customHours":"","customDate":"","customTime":"","schedulingType":"absolute"},"_wpsp_active_default_template":true},"categories":[1857,1195,1196,1424,4,1243],"tags":[135,318,134,137,1152],"coauthors":[521],"class_list":["post-1910","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-indie","category-microsoft","category-nintendo","category-pc","category-recenzje","category-sony","tag-another-world","tag-indie","tag-inside","tag-limbo","tag-recenzja","entry"],"pp_statuses_selecting_workflow":false,"pp_workflow_action":"current","pp_status_selection":"publish","aioseo_notices":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/1910","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/3"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=1910"}],"version-history":[{"count":10,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/1910\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":289643,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/1910\/revisions\/289643"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/media\/6944"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=1910"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=1910"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=1910"},{"taxonomy":"author","embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcoauthors&post=1910"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}