{"id":212083,"date":"2021-10-17T18:39:47","date_gmt":"2021-10-17T16:39:47","guid":{"rendered":"https:\/\/shinigami.pl\/?p=212083"},"modified":"2024-09-29T15:50:12","modified_gmt":"2024-09-29T13:50:12","slug":"drakengard-3","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/shinigami.pl\/?p=212083","title":{"rendered":"Drakengard 3"},"content":{"rendered":"<div id=\"bsf_rt_marker\"><\/div><p style=\"text-align: justify;\"><strong><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Niejednokrotnie zaznacza\u0142em, \u017ce nie jestem fanem serii NieR. My\u015bla\u0142em po prostu, \u017ce tw\u00f3rczo\u015b\u0107 Yoko Taro nie jest dla mnie, a kolejne twory tego Pana po prostu olej\u0119. Przed tym postanowi\u0142em da\u0107 mu jeszcze jedn\u0105 szans\u0119, ogrywaj\u0105c trzeci\u0105 ods\u0142on\u0119 serii Drakengard. I wiecie co? Chyba jednak troszk\u0119 si\u0119 w efekcie polubili\u015bmy.<\/span><\/strong><\/p>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Zapewne du\u017ca cz\u0119\u015b\u0107 graczy nie wie, \u017ce uwielbiany przez nich <span style=\"font-style: italic;\">NieR <\/span>wcale nie jest ca\u0142kowicie now\u0105 mark\u0105. Nie wolno oczywi\u015bcie generalizowa\u0107, ale b\u0105d\u017amy szczerzy \u2014 chyba ma\u0142o kto (za wyj\u0105tkiem najwi\u0119kszych fan\u00f3w Yoko Taro) s\u0142ysza\u0142 wcze\u015bniej o <span style=\"font-style: italic;\">Drakengardzie<\/span>, a jeszcze mniej os\u00f3b w niego gra\u0142o. Chcia\u0142bym Wam powiedzie\u0107, \u017ce w moim przypadku by\u0142o inaczej, ale niestety bym sk\u0142ama\u0142. No dobra, nie tak do ko\u0144ca, bo by\u0142em \u015bwiadomy istnienia produkcji od nieistniej\u0105cego ju\u017c studia Cavia. Pad\u0142o jednak na okres, gdzie nie rozsmakowa\u0142em si\u0119 na dobre w musou (popularne <span style=\"font-weight: bold;\">\u201e<\/span>warriorsy<span style=\"font-weight: bold;\">\u201d<\/span>), a wi\u0119c <span style=\"font-style: italic;\">Drakengard<\/span> zosta\u0142 jedn\u0105 z wielu gier, kt\u00f3re <span style=\"font-weight: bold;\">\u201e<\/span>znam, ale nie mam poj\u0119cia, o czym konkretnie s\u0105<span style=\"font-weight: bold;\">\u201d.<\/span><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Za spraw\u0105 ogromnego boomu popularno\u015bci jaki przyni\u00f3s\u0142 Yoko Taro <span style=\"font-style: italic;\">NieR: Automata<\/span>, na powierzchni\u0119 zacz\u0119\u0142y wyp\u0142ywa\u0107 i zyskiwa\u0107 na popularno\u015bci tak\u017ce jego poprzednie dzie\u0142a. To nie czas i miejsce, abym opisywa\u0142 Wam to, jak bardzo nie lubi\u0119 (\u017ceby nie powiedzie\u0107 dosadniej) historii walcz\u0105cych <span style=\"font-weight: bold;\">\u201e<\/span>ku chwale ludzko\u015bci<span style=\"font-weight: bold;\">\u201d <\/span>android\u00f3w. Czu\u0142em si\u0119 po sko\u0144czeniu gry (i to nie po \u0142ebkach, byleby by\u0142o \u2014 wykonywa\u0142em zadania poboczne, zbiera\u0142em notatki itp.) zawiedziony, jak praktycznie nigdy wcze\u015bniej i nigdy p\u00f3\u017aniej. Nie mia\u0142em bowiem do czynienia z pa\u017adzierzem, ale gra, wok\u00f3\u0142 kt\u00f3rej nar\u00f3s\u0142 tak ogromny kult, chyba nie mog\u0142a mnie nie zawie\u015b\u0107. Je\u017celi czytali\u015bcie moj\u0105 recenzj\u0119 odnowionej wersji <span style=\"font-style: italic;\">Replicanta<\/span>, zapewne wiecie, \u017ce za niewiele lepsz\u0105 (ale jednak odrobink\u0119 mimo wszystko) uwa\u017cam tak\u017ce j\u0105.<\/span><\/p>\n<p style=\"margin: 0in; font-family: georgia; font-size: 12pt; text-align: justify;\">Powinienem wi\u0119c trzyma\u0107 si\u0119 od produkcji wspomnianego ju\u017c kilkukrotnie Japo\u0144czyka z dala, czy\u017c nie? G\u0142upi ja postanowi\u0142em jednak da\u0107 mu jeszcze jedn\u0105, tym razem absolutnie ostatni\u0105 szans\u0119. Chwyci\u0142em wi\u0119c w \u0142apy pada, rozsiad\u0142em si\u0119 wygodnie w fotelu i odpali\u0142em <span style=\"font-style: italic;\">Drakengarda 3<\/span>, licz\u0105c, \u017ce je\u017celi znowu dostan\u0119 fabularny przerost formy nad tre\u015bci\u0105, to chocia\u017c z lubianym przeze mnie <span style=\"font-weight: bold;\">\u201e<\/span>warriorsowym<span style=\"font-weight: bold;\">\u201d <\/span>gameplayem. Ju\u017c po kilku chwilach (a w pe\u0142ni po sko\u0144czeniu gry) zrozumia\u0142em, \u017ce jednak w powiedzeniu <span style=\"font-weight: bold;\">\u201e<\/span>do trzech razy sztuka<span style=\"font-weight: bold;\">\u201d <\/span>jest ca\u0142kiem sporo prawdy.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/Drakengard-3-3.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"nynek2 aligncenter wp-image-212429 size-large\" title=\"Drakengard 3\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/Drakengard-3-3-1024x576.jpg\" alt=\"Drakengard 3 | Recenzja | Cross-Play\" width=\"1024\" height=\"576\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/Drakengard-3-3-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/Drakengard-3-3-300x169.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/Drakengard-3-3-768x432.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/Drakengard-3-3-1170x658.jpg 1170w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/Drakengard-3-3-585x329.jpg 585w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/Drakengard-3-3.jpg 1280w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/p>\n<hr \/>\n<h3 style=\"text-align: center;\"><strong>Drakengard > NieR?<\/strong><\/h3>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Nie b\u0119d\u0119 si\u0119 tutaj zag\u0142\u0119bia\u0142 w zagmatwane meandry po\u0142\u0105cze\u0144 i nawi\u0105za\u0144 jakie pono\u0107 \u0142\u0105cz\u0105 wszystkie gry Yoko Taro, zar\u00f3wno te stworzone przez Platinum Games (aka <span style=\"font-style: italic;\">Automata<\/span>), jaki i Cavi\u0119 (pierwszy <span style=\"font-style: italic;\">NieR<\/span> i <span style=\"font-style: italic;\">Drakengardy<\/span>). Nie jestem i nigdy nie b\u0119d\u0119 ekspertem od gier tego Pana i chyba nawet nie chc\u0119 nim by\u0107. <span style=\"font-style: italic;\">Drakengard 3<\/span> b\u0119dzie tutaj wi\u0119c opisany i oceniony jako samodzielny, w teorii niepowi\u0105zany z niczym byt. Je\u017celi jednak my\u015blicie, \u017ce jako taki nie ma szans si\u0119 obroni\u0107, to jeste\u015bcie w du\u017cym b\u0142\u0119dzie, bo ma do zaoferowania \u2013 zaskakuj\u0105co du\u017co.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Historia skupia si\u0119 na Zero, kobiecie z tajemniczym kwiatem wyrastaj\u0105cym z jej prawego oka. Z niewiadomego pocz\u0105tkowo graczom powodu i po dosy\u0107 enigmatycznym wst\u0119pie \u2014 kt\u00f3ry i tak fajnie nakre\u015bli nam, jakim typem cz\u0142owieka jest protagonistka \u2014 otrzymamy zadanie wymordowania jej si\u00f3str, niejakich Intonerek, kt\u00f3rych imiona to liczby od Jeden do Pi\u0119ciu (zar\u00f3wno w angielskiej, jaki i japo\u0144skiej wersji tw\u00f3rcy trzymaj\u0105 si\u0119 angloj\u0119zycznego nazewnictwa, a wi\u0119c w dalszej cz\u0119\u015bci tekstu b\u0119dzie tak samo). Pos\u0142uguj\u0105 si\u0119 one boskimi mocami Pie\u015bni, praktycznie w\u0142adaj\u0105c niczym boginie \u015bwiatem, jaki przyjdzie nam zwiedzi\u0107.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia; font-size: 12pt; text-align: justify;\">Jaki jest cel Zero? Dlaczego chce zabi\u0107 swoje siostry? Czym jest tajemniczy kwiat? Na wszystkie te pytania odpowied\u017a poznamy w czasie, z ka\u017cd\u0105 godzin\u0105 coraz bardziej kwestionuj\u0105c i zmieniaj\u0105c sw\u00f3j pogl\u0105d na wszystko to, co widzieli\u015bmy przed kilkoma chwilami. To, co jednak by\u0142o dla mnie absolutnie zepsute i po stokro\u0107 niepotrzebne oraz diablo przewidywalne w <\/span><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\"><span style=\"font-style: italic;\">NieRze<\/span><span style=\"text-align: justify;\">, w <\/span><span style=\"font-style: italic;\">Drakengardzie<\/span><span style=\"text-align: justify;\"> rozwija skrzyd\u0142a. W tej pierwszej produkcji (bardziej teraz mam na my\u015bli <\/span><span style=\"font-style: italic;\">Replicanta<\/span><span style=\"text-align: justify;\">, bo i <\/span><span style=\"font-style: italic;\">Automata<\/span><\/span><span style=\"font-family: georgia; font-size: 12pt; text-align: justify;\"> nagrabi\u0142a sobie u mnie kilkoma innymi rzeczami), zmusza\u0142em si\u0119 do ponownego przechodzenia produkcji (nawet je\u017celi zaledwie po\u0142owy, a nie ca\u0142o\u015bci) i kiedy drugie podej\u015bcie wnosi\u0142o sporo nowego (ale niekoniecznie dobrego), tak ju\u017c kolejne by\u0142o absolutnie niepotrzebne, wymuszone, g\u0142upie, idiotyczne, krety\u0144skie, debilne i\u2026 no sami wiecie o co chodzi, nie ma chyba co ci\u0105gn\u0105\u0107 tego dalej. Wierzcie mi lub nie, ale wiedz\u0105c, \u017ce gram w produkcj\u0119 Yoko Taro, z marszu nastawia\u0142em si\u0119 na wywr\u00f3cenie wszystkiego, co do tej pory wiem, do g\u00f3ry nogami i absolutnie nic mnie w ponownych przej\u015bciach nie zaskakiwa\u0142o. Wielu z Was teraz mo\u017ce powiedzie\u0107 <\/span><span style=\"font-weight: bold;\">\u201e<\/span><span style=\"font-family: georgia; font-size: 12pt; text-align: justify;\">a, no bo wiedzia\u0142e\u015b co si\u0119 stanie\u201d. Tylko\u2026 co z tego? Ja przecie\u017c nie wiedzia\u0142em CO si\u0119 stanie, a wiedzia\u0142em tylko, \u017ce CO\u015a musi. Kiedy wi\u0119c to w ko\u0144cu nasta\u0142o i wi\u0119kszo\u015b\u0107 z tych fabularnych zwrot\u00f3w okaza\u0142a si\u0119 do b\u00f3lu przewidywalna i nudna (a niekt\u00f3re zwyczajnie g\u0142upie), zaczyna\u0142em w\u0105tpi\u0107 w umiej\u0119tno\u015bci Yoko Taro\u2026 albo wr\u00f3\u0107, przecie\u017c ja nigdy wcze\u015bniej te\u017c jako\u015b przesadnie w nie nie wierzy\u0142em. Po prostu z <\/span><span style=\"font-weight: bold;\">\u201e<\/span><span style=\"font-family: georgia; font-size: 12pt; text-align: justify;\">nie mam na razie zdania\u201d przeszed\u0142em do \u201etemu Panu ju\u017c dzi\u0119kujemy\u201d.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-style: italic; font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Drakengard 3<\/span><span style=\"font-family: georgia; font-size: 12pt; text-align: justify;\"> podchodzi jednak do tematu ca\u0142kowicie inaczej. Po pierwszym przej\u015bciu czekaj\u0105 nas oczywi\u015bcie napisy ko\u0144cowe, ale p\u00f3\u017aniej nie jest wymagane od nas ponowne przechodzenie tego samego. Albo inaczej: wr\u00f3cimy do tych samych lokacji, spotkamy cz\u0119sto tych samych wrog\u00f3w, ale nie b\u0119dzie to <\/span><span style=\"font-weight: bold;\">\u201e<\/span><span style=\"font-family: georgia; font-size: 12pt; text-align: justify;\">wszystko, co ju\u017c znacie w innym \u015bwietle\u201d, a po prostu masa nowej tre\u015bci w ju\u017c znanych miejsc\u00f3wkach. Nie mog\u0119 opisa\u0107, o co konkretniej chodzi, bez wchodzenia w spore spoilery, ale wystarczy Wam wiedzie\u0107, \u017ce do\u015bwiadczymy raczej swego rodzaju rozga\u0142\u0119zie\u0144 historii, a nie jej, hmmm, wersji re\u017cyserskiej, \u017ce tak nawi\u0105\u017ce do ostatnich <\/span><span style=\"font-weight: bold;\">\u201e<\/span><span style=\"font-family: georgia; font-size: 12pt; text-align: justify;\">dokona\u0144\u201d<\/span><span style=\"font-family: georgia; font-size: 12pt; text-align: justify;\"> Sony.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia; font-size: 12pt; text-align: justify;\"> <a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/drakengard-3-ps3-screenshots-21.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"nynek2 aligncenter wp-image-212432 size-large\" title=\"Drakengard 3\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/drakengard-3-ps3-screenshots-21-1024x576.jpg\" alt=\"Drakengard 3 | Recenzja | Cross-Play\" width=\"1024\" height=\"576\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/drakengard-3-ps3-screenshots-21-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/drakengard-3-ps3-screenshots-21-300x169.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/drakengard-3-ps3-screenshots-21-768x432.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/drakengard-3-ps3-screenshots-21-1170x658.jpg 1170w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/drakengard-3-ps3-screenshots-21-585x329.jpg 585w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/drakengard-3-ps3-screenshots-21.jpg 1280w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Sama fabu\u0142a jest tak\u017ce po prostu jaka\u015b, \u015bledzi si\u0119 j\u0105 z zaciekawieniem nie tylko, aby odkry\u0107, co si\u0119 kryje pod jej drug\u0105\/trzeci\u0105\/pi\u0105t\u0105\/dziesi\u0105t\u0105 warstw\u0105, ale po prostu dla tej <span style=\"font-weight: bold;\">\u201e<\/span>g\u0142\u00f3wnej\u201d i podanej nam wprost historii. Nie oznacza to, \u017ce brakuje tutaj tony symboliki, bo ta oczywi\u015bcie jest praktycznie wszechobecna, ale mo\u017cna cieszy\u0107 si\u0119 w pe\u0142ni gr\u0105, tak\u017ce ca\u0142kowicie j\u0105 olewaj\u0105c. Mamy wype\u0142nione humorem dialogi, ciekawe postacie i sceny potrafi\u0105ce poruszy\u0107 nasze serce do g\u0142\u0119bi, szczeg\u00f3lnie w dalszych partiach gry, a wszystko to podlane ogromn\u0105 (i wcale nie u\u017cywam tego s\u0142owa na wyrost) porcj\u0105 erotyki.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Ten ostatni element jest czym\u015b, co jednych do <span style=\"font-style: italic;\">Drakengarda 3<\/span> przyci\u0105gnie, a innych z miejsca odrzuci. Sam zazwyczaj nale\u017c\u0119 do tej drugiej grupy, bo o ile erotyka w dowolnym medium mi nie przeszkadza, tak Japo\u0144czycy potrafi\u0105 z tym zdrowo przeszar\u017cowa\u0107. W teorii te\u017c tak jest i tutaj, ale\u2026 no w\u0142a\u015bnie, zawsze musi by\u0107 jakie\u015b \u201eale\u201d. Seksualno\u015b\u0107 jest tutaj bowiem nie tylko dodatkiem, fanserwisem, ale istotn\u0105 i nieusuwaln\u0105 cz\u0119\u015bci\u0105 fabu\u0142y i uroku ca\u0142o\u015bci. Ka\u017cda z Intonerek ma swojego s\u0142ugusa, kt\u00f3ry \u2014 co jest powiedziane nam dosy\u0107 wprost \u2014 jest niewolnikiem, wykorzystywanym przez siostry w wiadomych celach. Po pokonaniu ka\u017cdej z nich przechodz\u0105 oni na stron\u0119 Zero. S\u0105 to naprawd\u0119 ciekawe indywidua, od obrzydliwego wr\u0119cz staruszka Octy, lubuj\u0105cego si\u0119 w cierpieniu Decadusa, narcystycznego Centa, po shota-boya Dito, z charakterem tak okropnym, jak urocza jego bu\u017aka. Same siostry w niczym im nie ust\u0119puj\u0105, ka\u017cda z innym charakterem i swego rodzaju\u2026 powiedzmy \u017ce odchy\u0142ami. W g\u0142\u00f3wnej grze nie poka\u017c\u0105 pazura a\u017c tak bardzo, ale polecam wam zagra\u0107 (lub chocia\u017c obejrze\u0107 na YT, bo i cena nie wsp\u00f3\u0142gra tutaj niestety z d\u0142ugo\u015bci\u0105) DLC, w kt\u00f3rych wcielimy si\u0119 w ka\u017cd\u0105 z nich. Je\u017celi b\u0119dziecie musieli jednak wybra\u0107 zaledwie jedno czy dwa, najbardziej polecam te dotycz\u0105ce Two i Four. Nie b\u0119d\u0119 Wam ich tutaj spoilerowa\u0142, ale zarzuc\u0119 tylko cytatem jednej z nich, dosy\u0107 wymownym \u201eIt can\u2019t be manslaughter if they aren\u2019t man\u201d.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Dialogi potrafi\u0105 by\u0107 cz\u0119sto mocno niewybredne, ale przy tym skrz\u0105 od naprawd\u0119 \u015bwietnego humoru. S\u0142uchaj\u0105c wymiany zda\u0144 pomi\u0119dzy postaciami, jakie maj\u0105 miejsce w trakcie przechodzenia danego etapu ci\u0119\u017cko si\u0119 pod nosem nie u\u015bmiechn\u0105\u0107, albo wr\u0119cz wybuchn\u0105\u0107 \u015bmiechem. Czasami jednak gra lekko przeszar\u017cuje i bardziej ni\u017c zadowolenie, poczujemy za\u017cenowanie (s\u0142ynna scena, kiedy Zero tak bardzo opiernicza swojego smoka, \u017ce ten sika ze stresu do bajorka). <span style=\"font-style: italic;\">Drakengard 3<\/span> nie ogranicza si\u0119 jednak do mocno slapstickowego humoru, potrafi\u0105c nas naprawd\u0119 mocno momentami wzruszy\u0107, co dzia\u0142a g\u0142\u00f3wnie przez to, jak dobrze rozpisana jest relacja na linii Zero\/Mikhail (imi\u0119 jej smoka). Po jednej stronie mamy niewy\u017cyt\u0105, nerwow\u0105, pe\u0142n\u0105 ironii i \u0142atwo denerwuj\u0105c\u0105 si\u0119 Zero, a po drugiej przypominaj\u0105cego ma\u0142e dziecko, nie\u015bwiadomego wi\u0119kszo\u015bci rzeczy jakie si\u0119 wok\u00f3\u0142 niego dziej\u0105 Mikhaila. Smoczek jest przesympatyczny i to po prostu \u201egood boy nad good boye\u201d.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Gdzie\u015b spotka\u0142em si\u0119 z ca\u0142kiem ciekaw\u0105 interpretacj\u0105 tej relacji (chyba wspomina\u0142 o tym Cross z (kiedy\u015b) CD-Action, ale teraz g\u0142owy sobie za to uci\u0105\u0107 nie dam), jako sytuacja ma\u0142ego dziecka wychowywanego w burdelu, kt\u00f3re nie do ko\u0144ca rozumie, co si\u0119 wok\u00f3\u0142 niego dzieje. Czy jest prawdziwa? Kij to wie, znaj\u0105c Yoko Taro, wszystko jest mo\u017cliwe. Patrz\u0105c jednak na maj\u0105ce miejsce w grze wydarzenia \u2014 i og\u00f3lny wyd\u017awi\u0119k wielu scen \u2014 ma to spore ugruntowanie w rzeczywisto\u015bci. Co rusz do\u0142\u0105czaj\u0105cy do Zero m\u0119\u017cczy\u017ani, specyficzne, przeseksualizowane designy, przesi\u0105kni\u0119te erotyk\u0105 dialogi i tona niewybrednych \u017cart\u00f3w, padaj\u0105cych z ust bohater\u00f3w, a obok tego wszystkiego Mikhail \u2013 ma\u0142y, nie\u015bwiadomy niczego dzieciak, kt\u00f3rego rodzicielka co chwila odtr\u0105ca, a kt\u00f3ry pomimo wszystko nie daje za wygran\u0105, lgnie do niej, bo zale\u017cy mu jak nikomu innemu. Sami powiedzcie, ma to chyba jaki\u015b sens?<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/drakengard3pic3_png.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"nynek2 aligncenter wp-image-212431 size-large\" title=\"Drakengard 3\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/drakengard3pic3_png-1024x576.png\" alt=\"Drakengard 3 | Recenzja | Cross-Play\" width=\"1024\" height=\"576\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/drakengard3pic3_png-1024x576.png 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/drakengard3pic3_png-300x169.png 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/drakengard3pic3_png-768x432.png 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/drakengard3pic3_png-1170x658.png 1170w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/drakengard3pic3_png-585x329.png 585w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/drakengard3pic3_png.png 1280w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Odchodz\u0105c ju\u017c jednak na chwil\u0119 od fabu\u0142y, wypada napisa\u0107 kilka s\u0142\u00f3w o samej rozgrywce. Czym r\u00f3\u017cni si\u0119 od <span style=\"font-style: italic;\">NieR\u00f3w<\/span>? Przede wszystkim gatunkiem. Nie mamy tutaj do czynienia z RPG akcji, a raczej kombinacj\u0105 dosy\u0107 prostego slashera z musou (warriors). Wybieramy z menu konkretn\u0105 misj\u0119, dostajemy kr\u00f3tk\u0105 odpraw\u0119 (mo\u017cemy w obozowisku porozmawia\u0107 z innymi postaciami) i rzucamy si\u0119 w wir walki. Naszymi narz\u0119dziami mordu b\u0119d\u0105 podstawowe miecze, przebijaj\u0105ce tarcze w\u0142\u00f3cznie, zasi\u0119gowe czakramy i bojowe r\u0119kawice, idealne do walki z pojedynczymi wrogami. Poszczeg\u00f3lne bronie mo\u017cemy pomi\u0119dzy misjami ulepsza\u0107, a tak\u017ce wykupowa\u0107 (oraz znajdywa\u0107 w skrzyniach, czy dostawa\u0107 od towarzyszy). Same starcia r\u00f3\u017cni\u0105 si\u0119 nieco od standardowego <span style=\"font-style: italic;\">Dynasty Warriors<\/span>, bo i zazwyczaj nie jeste\u015bmy zasypywani a\u017c tak licznymi falami wrog\u00f3w. Jest ich nieco mniej, a same starcia s\u0105 o wiele dynamiczniejsze, mo\u017cemy budowa\u0107 proste combosy i ca\u0142o\u015b\u0107 lekko zalatuje\u2026 <span style=\"font-style: italic;\">Devil May Cry<\/span>? Oczywi\u015bcie nie jest tak z\u0142o\u017cona, wymagaj\u0105ca i dopracowana, ale nie potrafi\u0142em uciec od skojarze\u0144. Jestem zreszt\u0105 fanem zar\u00f3wno DMC, jak i wszelakich musou, a wi\u0119c taki miszmasz da\u0142 mi mas\u0119 frajdy i \u2014 nawet pomimo powtarzalno\u015bci \u2014 nie znudzi\u0142 do samego ko\u0144ca. Z g\u00f3ry jednak uprzedzam Was wszystkich mo\u017ce, szczeg\u00f3lnie je\u017celi nie jeste\u015bcie przyzwyczajeni do \u201ewarriorsowej\u201d rozgrywki.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Mamy co prawda kilka urozmaice\u0144 rozgrywki, jak proste etapy \u201ecelowniczkowe\u201d na grzbiecie smoka (lecimy, celujemy, strzelamy: ot, ca\u0142a filozofia) i kilka walk z bossami przeprowadzonymi w ten spos\u00f3b, ale to by by\u0142o na tyle. Przez wi\u0119kszo\u015b\u0107 czasu zostajemy wrzucani na pocz\u0105tek etapu, a naszym jedynym celem jest przer\u017cn\u0105\u0107 si\u0119 na jego koniec. Misje poboczne niewiele tutaj pomagaj\u0105, bo oferuj\u0105 nam zaledwie kilka archetyp\u00f3w, jak walki na arenie, proste czas\u00f3wki (gdzie musimy raczej szybko lecie\u0107 przed siebie, pr\u00f3buj\u0105c zdoby\u0107 okre\u015blone przedmioty) i zwyczajne nawalanki. Je\u017celi jednak chcecie odkry\u0107 zako\u0144czenie D (ostateczne), musicie si\u0119 w nie zabawi\u0107, bo za kilkoma kryj\u0105 si\u0119 bronie do zdobycia, a dopiero po pozyskaniu 100%, ostatnia fabularna \u015bcie\u017cka zostanie przed nami odblokowana. Nie\u0142adnie Taro-san, nie\u0142adnie. Na szcz\u0119\u015bcie mnie brakowa\u0142o pod koniec zaledwie kilku i zdobycie reszty zaj\u0119\u0142o mi jak\u0105\u015b godzink\u0119. Najlepiej po prostu przed zagraniem sprawd\u017acie na jakich planszach kryje si\u0119 konkretne wyposa\u017cenie, a wtedy zgarniecie je od razu, bo niekt\u00f3re potrafi\u0105 by\u0107 dosy\u0107 niefajnie schowane.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">W ca\u0142o\u015bci najbardziej podoba\u0142y mi si\u0119 chyba diablo widowiskowe \u2014 i niestety te\u017c diablo proste \u2014 starcia z bossami. Najwa\u017cniejszymi s\u0105 oczywi\u015bcie Intonerki, a walka z ka\u017cd\u0105 jest zar\u00f3wno wizualnie, jaki i pod wzgl\u0119dem mechanik, nieco inna. Pi\u0105tka wy\u015ble na nas ca\u0142e zast\u0119py lalek, batalia z czw\u00f3rk\u0105 to pr\u00f3ba obalenia ogromnej fortecy itd. Wyzwania wielkiego w tym nie ma, ale zdecydowanie jest na co popatrze\u0107. Jedyny moment, kt\u00f3ry stanowi na prawd\u0119 spor\u0105 przeszkod\u0119, to ostatni fragment w przej\u015bciu D. Nie zaspoileruj\u0119 Wam, o co konkretnie chodzi, ale ca\u0142kowicie zmienia si\u0119 wtedy gatunek gry, a \u017ce na cholernie trudn\u0105 i niewybaczaj\u0105c\u0105 b\u0142\u0119d\u00f3w produkcj\u0119 rytmiczn\u0105, a mi na ucho s\u0142o\u0144 nadepn\u0105\u0142\u2026odpu\u015bci\u0142em sobie, ogl\u0105daj\u0105c pozosta\u0142e kilka (na szcz\u0119\u015bcie nie tak wiele) scenek na YT. Nie mam zamiaru si\u0119 m\u0119czy\u0107 z czym\u015b, do czego gra wcze\u015bniej absolutnie mnie nie przyzwyczai\u0142a i przez chwil\u0119 nawet nie pr\u00f3bowa\u0142a przygotowa\u0107. Dzi\u0119kuj\u0119, ale nie zagram wed\u0142ug twoich zasad Taro-san. Gdyby jeszcze gra w 100% domaga\u0142a technicznie, mo\u017ce i bym spr\u00f3bowa\u0142, ale\u2026<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">\u2026niestety nie jest za dobrze. Graficznie nie ma sza\u0142u (aczkolwiek bardzo \u017ale nie jest), ale wszechobecne spadki p\u0142ynno\u015bci (do naprawd\u0119 niskich obszar\u00f3w), potrafi\u0105 wybi\u0107 z rytmu. O ile jeszcze w standardowych etapach da si\u0119 to prze\u017cy\u0107, tak wymagaj\u0105ca ogromnej precyzji gra rytmiczna ju\u017c nam b\u0142\u0119d\u00f3w nie wybaczy, a ka\u017cdy spadek klatek to by\u0107 albo nie by\u0107. Je\u017celi posiadacie dostatecznie pot\u0119\u017cny komputer, radz\u0119 Wam po prostu zakupi\u0107 gr\u0119, ewentualnie DLC (cenowo jest z nimi raczej \u015brednio, tak\u017ce polecam ograniczy\u0107 si\u0119 do tych dw\u00f3ch wspomnianych wcze\u015bniej, w ostateczno\u015bci dorzucaj\u0105c jeszcze to dotycz\u0105ce Zero) i odpali\u0107 wszystko na emulatorze, bo wra\u017cenia powinny by\u0107 o niebo lepsze ni\u017c na PS3. Aby ju\u017c nie przeskakiwa\u0107 niepotrzebnie do nast\u0119pnego akapitu, napomkn\u0119 jeszcze kilka s\u0142\u00f3w o muzyce. Tutaj b\u0119dzie raczej standardowo, bo Kaiichi Okabe zdecydowanie stan\u0105\u0142 na wysoko\u015bci zadania, dostarczaj\u0105c nam genialny soundtrack. Jest zdecydowanie inaczej ni\u017c w <span style=\"font-style: italic;\">NieRach<\/span> (bardziej agresywnie, drapie\u017cnie), ale s\u0142ucha si\u0119 tego \u015bwietnie i idealnie pasuje do samej gry. Konkretne Pie\u015bni Intonerek niezmiennie zrywaj\u0105 czerep, idealnie oddaj\u0105c charakter naszych przeciwnik\u00f3w.<\/span><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/Drakengard-3-15.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"nynek2 aligncenter wp-image-212430 size-large\" title=\"Drakengard 3\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/Drakengard-3-15-1024x579.jpg\" alt=\"Drakengard 3 | Recenzja | Cross-Play\" width=\"1024\" height=\"579\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/Drakengard-3-15-1024x579.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/Drakengard-3-15-300x170.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/Drakengard-3-15-768x434.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/Drakengard-3-15-1170x663.jpg 1170w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/Drakengard-3-15-585x331.jpg 585w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/Drakengard-3-15.jpg 1292w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/p>\n<hr \/>\n<h3 style=\"text-align: center;\"><strong>Strewing virgin guts all over the goddamned snow!<\/strong><\/h3>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Pocz\u0105tkowo podchodzi\u0142em do <span style=\"font-style: italic;\">Drakengarda 3<\/span> niech\u0119tnie, znaj\u0105c swoje wcze\u015bniejsze do\u015bwiadczenia z tw\u00f3rczo\u015bci\u0105 Yoko Taro. Warto by\u0142o si\u0119 jednak prze\u0142ama\u0107, bo oto w ko\u0144cu \u2014 nawet je\u017celi nie przy jednej z najbardziej lubianych gier tego tw\u00f3rcy \u2014 w ko\u0144cu \u201ezaskoczy\u0142o\u201d. Bawi\u0142em si\u0119 fenomenalnie, dostaj\u0105c fabu\u0142\u0119 pe\u0142n\u0105 specyficznego humoru, a przy tym bardzo poruszaj\u0105c\u0105 i mog\u0105c\u0105 w pe\u0142ni wybrzmie\u0107 tylko z pomoc\u0105 medium takiego, jak gry wideo. Nawet je\u017celi pocz\u0105tkowo mo\u017ce si\u0119 tak wydawa\u0107, to nic nie jest tutaj przekombinowane, na wyrost i niepotrzebne, a ka\u017cdy element fabularny dodaje swoj\u0105 cegie\u0142k\u0119, bez kt\u00f3rej ta mozolnie (i przez kilka technicznych kwestii dosy\u0107 jednak niechlujnie) wie\u017ca by run\u0119\u0142a. Pierwsza gra Yoko Taro jak\u0105 mog\u0119 bez \u017cadnego \u201eale\u201d poleci\u0107, szkoda tylko, \u017ce le\u017cy sobie tak nieco zapomniana na tym PS3, nie dostaj\u0105c \u017cadnego remastera na nowsze platformy. Po jej do\u015bwiadczeniu jednak mog\u0119 tylko zako\u0144czy\u0107 ten tekst s\u0142owami, \u017ce jak na kolejnego <span style=\"font-style: italic;\">NieRa<\/span> nie czekam, tak czwart\u0105 ods\u0142on\u0119 <span style=\"font-style: italic;\">Drakengarda<\/span> przyjm\u0119 z otwartymi ramionami. Must-play!<\/span><\/p>\n<p>\u00a0<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/Drakengard-3.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-289479\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/Drakengard-3.jpg\" alt=\"\" width=\"897\" height=\"405\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/Drakengard-3.jpg 897w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/Drakengard-3-300x135.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/Drakengard-3-768x347.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 897px) 100vw, 897px\" \/><\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Niejednokrotnie zaznacza\u0142em, \u017ce nie jestem fanem serii NieR. My\u015bla\u0142em po prostu, \u017ce tw\u00f3rczo\u015b\u0107 Yoko Taro nie jest dla mnie, a kolejne twory tego Pana po prostu olej\u0119. Przed tym postanowi\u0142em da\u0107 mu jeszcze jedn\u0105 szans\u0119, ogrywaj\u0105c trzeci\u0105 ods\u0142on\u0119 serii Drakengard. I wiecie co? Chyba jednak troszk\u0119 si\u0119 w efekcie polubili\u015bmy. &hellip; <a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/?p=212083\" class=\"more-link\">Wi\u0119cej<\/a><\/p>\n","protected":false},"author":35,"featured_media":289026,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wpscppro_dont_share_socialmedia":false,"_wpscppro_custom_social_share_image":0,"_facebook_share_type":"","_twitter_share_type":"","_linkedin_share_type":"","_pinterest_share_type":"","_linkedin_share_type_page":"","_instagram_share_type":"","_medium_share_type":"","_threads_share_type":"","_google_business_share_type":"","_selected_social_profile":[],"_wpsp_enable_custom_social_template":false,"_wpsp_social_scheduling":{"enabled":false,"datetime":null,"platforms":[],"status":"template_only","dateOption":"today","timeOption":"now","customDays":"","customHours":"","customDate":"","customTime":"","schedulingType":"absolute"},"_wpsp_active_default_template":true},"categories":[4,1243],"tags":[926,886,1021,427,1049,69,975,916,1050,1152,173,451,680],"coauthors":[788],"class_list":["post-212083","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-recenzje","category-sony","tag-926","tag-akcja","tag-cavia","tag-drakengard","tag-drakengard-3","tag-erotyka","tag-musou","tag-must-play","tag-nier-prequel","tag-recenzja","tag-sony","tag-yoko-taro","tag-zero","entry"],"pp_statuses_selecting_workflow":false,"pp_workflow_action":"current","pp_status_selection":"publish","aioseo_notices":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/212083","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/35"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=212083"}],"version-history":[{"count":25,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/212083\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":289863,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/212083\/revisions\/289863"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/media\/289026"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=212083"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=212083"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=212083"},{"taxonomy":"author","embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcoauthors&post=212083"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}