{"id":214550,"date":"2021-10-05T19:55:05","date_gmt":"2021-10-05T17:55:05","guid":{"rendered":"https:\/\/shinigami.pl\/?p=214550"},"modified":"2024-09-29T15:50:13","modified_gmt":"2024-09-29T13:50:13","slug":"primal","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/shinigami.pl\/?p=214550","title":{"rendered":"Primal"},"content":{"rendered":"<div id=\"bsf_rt_marker\"><\/div><p style=\"text-align: justify;\"><strong><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Ojcowie Medievila, studio SCEE Cambridge, stworzy\u0142o dwie \u015bwie\u017cynki na PlayStation 2 pod nazw\u0105 Ghosthunter i \u2014 recenzowanego w tym tek\u015bcie \u2014 Primal. Niestety ostatnia dekada przyzwyczai\u0142a nas do zamykania studi\u00f3w, kt\u00f3re kr\u00f3tko m\u00f3wi\u0105c, nie przynosz\u0105 dochod\u00f3w, na tyle wielkich, aby uzupe\u0142ni\u0142y skarbiec o kolejne metry sze\u015bcienne z\u0142otego kruszcu. Wiecznie niezadowoleni wydawcy \u2014 niczym Sknerus McKwacz \u2014 sukcesywnie ucinaj\u0105 skrzyd\u0142a wizjonerom, a Ci spadaj\u0105 na dno, pozostawiaj\u0105c za sob\u0105 zgliszcza oryginalnych pomys\u0142\u00f3w i artystycznej wizji zamkni\u0119tej w porysowanych p\u0142ytach wk\u0142adanych do wysuwanych tacek, pude\u0142kach z zapachem starego papieru z ksi\u0105\u017ceczki \u2014 w czasach kiedy kontrolery by\u0142y na kablu, a telewizory nie wisia\u0142y na \u015bcianach.<br \/>\n<\/span><\/strong><\/p>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">SCEE Cambridge zosta\u0142o wymazane z deweloperskiej mapy \u015bwiata, jednak nic nie stoi na przeszkodzie, aby wypr\u00f3bowa\u0107 magii starych gier, kt\u00f3re co tu du\u017co m\u00f3wi\u0107 <strong>\u2014<\/strong> mia\u0142y dusz\u0119, by\u0142y jakie\u015b. Tak\u0105 pozycj\u0105 jest z pewno\u015bci\u0105 <em>Primal<\/em>. Czu\u0107 tutaj na ka\u017cdym kroku ogrom pracy artyst\u00f3w w wykreowaniu wiarygodnych \u015bwiat\u00f3w. Krain zape\u0142nionych mrokiem z wielkimi fortyfikacjami, zamczyskami zalegaj\u0105cymi w \u015bniegu, czy podwodnym kr\u00f3lestwie zakr\u0119conych wodorost\u00f3w i g\u0142\u0119bokich otch\u0142ani. <\/span><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Czu\u0107 mistyczn\u0105 opowie\u015b\u0107, ba\u015b\u0144 nawi\u0105zuj\u0105c\u0105 szczeg\u00f3lnie do germa\u0144skich, celtyckich, a tak\u017ce egipskich poda\u0144 o demonach. <\/span><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">I chocia\u017c z tym wizjonerstwem troch\u0119 si\u0119 zap\u0119dzi\u0142em, to stwierdzenie \u017ce <em>Primal<\/em> by\u0142 ubog\u0105 wersj\u0105 <em>Soul Reaver<\/em>, czy kalk\u0105 pomys\u0142\u00f3w z wcze\u015bniejszego opus magnum, czyli <em>Medievil<\/em>, to jak powiedzie\u0107, \u017ce slipy s\u0105 gorszym modelem bokserek. Prze\u0142amuj\u0105c lekko konwencj\u0119 poprawnie napisanej recenzji, nie wezm\u0119 na warsztat historii, a przedstawi\u0119 g\u0142\u00f3wnych aktor\u00f3w tego spektaklu. Pyskata 21-latka Jen Doe i knypkowaty gargulec Scree o twarzy bliskiej \u201egburowatych meneli\u201d, jakich wiele wida\u0107 w centrach miasta \u015bpi\u0105cych pod \u0142awkami. Jen ma pobudliwy charakter, wszystko chce zrobi\u0107 na sw\u00f3j spos\u00f3b, za nic nie my\u015bl\u0105c o \u201eratowaniu \u015bwiata\u201d. Natomiast kamienny towarzysz Scree jest uosobieniem m\u0119drca o go\u0142\u0119bim sercu, kt\u00f3ry ze stoickim spokojem pr\u00f3buje przekona\u0107 Jen do rozwi\u0105zania r\u00f3\u017cnych problem\u00f3w na sw\u00f3j spos\u00f3b. Ona \u017cartuje z niego, a on pr\u00f3buje ostudzi\u0107 jej dziewcz\u0119cy tok my\u015blenia. I\u015bcie wybuchowa mieszanka przypominaj\u0105ca jak dobrym duetem by\u0142 bajkowy Shrek z os\u0142em. <\/span><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Rozpisa\u0142em si\u0119 a wystarczy\u0142o powiedzie\u0107: <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/clip\/UgyJ8PieX0flvDLRF9N4AaABCQ\">\u201eobejrzyjcie to nagranie\u201d.<\/a> Nic nie poradz\u0119. To na potrzeby wi\u0119kszej liczby znak\u00f3w, a co za tym idzie <strong>\u2014<\/strong> wyp\u0142aty od naczelnego za tekst w zale\u017cno\u015bci od jej ilo\u015bci (h\u0142e, h\u0142e).<\/span><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/Primal-1.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"nynek2 aligncenter wp-image-224376 size-large\" title=\"Primal\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/Primal-1-1024x575.jpg\" alt=\"Primal | Recenzja | Cross-Play\" width=\"1024\" height=\"575\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/Primal-1-1024x575.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/Primal-1-300x168.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/Primal-1-768x431.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/Primal-1-1170x657.jpg 1170w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/Primal-1-585x328.jpg 585w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/Primal-1.jpg 1277w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Ju\u017c pierwszy film rozpoczynaj\u0105cy gr\u0119 pokazuje, \u017ce tw\u00f3rcy podeszli do tego aspektu nale\u017cycie. P\u0142ynny najazd kamery nad mostem przywodz\u0105cy drugi epizod <em>Metal Gear Solid<\/em>, kt\u00f3ra w\u0119druje mi\u0119dzy prz\u0119s\u0142ami, omijaj\u0105c katedr\u0119 z kamiennym gargulcem i nurkuj\u0105c do klubu Nexus pod os\u0142on\u0105 nocy. P\u00f3\u017aniej jest jeszcze lepiej, rockowe brzmienia <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=c2u804t3A00\">16 Volt<\/a>, przelatuj\u0105ce kadry koncertuj\u0105cego zespo\u0142u otulonego festiwalem dyskotekowych lamp, szalej\u0105cego t\u0142umu w oparach papierosowego dymu, oraz mrocznego jegomo\u015bcia, kt\u00f3ry z pewno\u015bci\u0105 nie jest ochroniarzem. Chwil\u0119 p\u00f3\u017aniej pan Jekyll zamienia si\u0119 w Hyde\u2019a, urywa g\u0142ow\u0119 prawdziwemu ochroniarzowi, zabiera ch\u0142opaka naszej protagonistki, rani\u0105c przy okazji Jen. Ta l\u0105duje w szpitalu, a lekarz daje jej 50 procent szans na prze\u017cycie. Jednak nie wie o tym, \u017ce za chwil\u0119 pojawi si\u0119 gargulec menel, przywr\u00f3ci bohaterk\u0119 do formy cielesnej, wysy\u0142aj\u0105c na niebezpieczn\u0105 misj\u0119 samob\u00f3jcz\u0105, kt\u00f3ra w innym przypadku zminimalizowa\u0142aby prawdopodobie\u0144stwo prze\u017cycia do 1 procenta. Ale to gra, wi\u0119c chyba b\u0119dzie dobrze? Takie s\u0105 z pewno\u015bci\u0105 wszystkie filmy przerywnikowe, jak i sama historia, chocia\u017c bli\u017cej tutaj do zaciekawienia, ni\u017c jakiejkolwiek ekscytacji spowodowanej plot twistami, czy wielow\u0105tkowo\u015bci\u0105. Jen trafia wi\u0119c do Obliviona, wymiaru umo\u017cliwiaj\u0105cego przenoszenie si\u0119 w cztery rozleg\u0142e \u015bwiaty o kompletnie zmiennym \u015brodowisku, zwyczajach mieszka\u0144c\u00f3w i panuj\u0105cej aurze. Do\u015b\u0107 szybko okazuje si\u0119, \u017ce dziewczyna nosi w sobie pradawne moce, dzi\u0119ki czemu mo\u017ce przywr\u00f3ci\u0107 zachwian\u0105 r\u00f3wnowag\u0119 mi\u0119dzy si\u0142ami Chaosu i Porz\u0105dku. Musicie si\u0119 wi\u0119c przyszykowa\u0107 na bardzo d\u0142ug\u0105 przygod\u0119 z sympatyczn\u0105 park\u0105, losami kt\u00f3rymi poprowadzimy w\u0142asnor\u0119cznie, steruj\u0105c naprzemiennie zar\u00f3wno Jen, jak i Scree.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Musz\u0119 przyzna\u0107, \u017ce mia\u0142em spore obawy przed odpaleniem gry. Takie wewn\u0119trzne przekonanie, \u017ce to b\u0119dzie podr\u00f3bka <em>Soul Reaver<\/em>, a to balans rozgrywki mi\u0119dzy postaciami b\u0119dzie do kitu i og\u00f3lnie, \u017ce zupa za s\u0142ona przed podaniem, a skarpety dziurawe przed za\u0142o\u017ceniem. A tu opr\u00f3cz efektownego \u201ecinematica\u201d, rockowej muzyki, ju\u017c na samym pocz\u0105tku dosta\u0142em niez\u0142ego li\u015bcia w twarz za spraw\u0105 grafiki. <em>Primal<\/em> wyci\u0105ga ze starusie\u0144kiej czarnuli niemal wszystkie bebechy, klatki animacji dwoj\u0105 si\u0119 i troj\u0105 aby nie wyskoczy\u0107 poza ekran powoduj\u0105c zwolnienia, rozleg\u0142e przestrzenie zadziwiaj\u0105 otwarto\u015bci\u0105, a pewne efekty zaskakuj\u0105co dobrze wypadaj\u0105 w po\u0142\u0105czeniu z progressive scanem z niemal niewidocznymi \u201ez\u0105bkami\u201d na kraw\u0119dziach tekstur. Dobre wra\u017cenie robi\u0105 np. ko\u0142ysz\u0105ce si\u0119 na wietrze li\u015bcie drzew, pochodnie wywo\u0142uj\u0105ce z\u0142owrogie cienie ta\u0144cz\u0105ce na \u015bcianach, ogromne zbiorniki wodne z refleksami wywo\u0142anymi \u015bwiat\u0142em na powierzchni, czy pomniejsze efekty smug \u015bwietlnych na wskutek wymachiwania plazmowym ostrzem i \u017cwiru wylatuj\u0105cego spod st\u00f3p podczas wspinaczki. Ba! Dopracowano nawet fizyk\u0119 faluj\u0105cych piersi bohaterki podczas przemiany w inn\u0105 form\u0119! Skoro zahaczy\u0142em o grafik\u0119, nie spos\u00f3b nie om\u00f3wi\u0107 \u015bci\u015ble powi\u0105zanego z ni\u0105 designu otaczaj\u0105cego \u015bwiata, a dok\u0142adnie \u015bwiat\u00f3w. Mamy bowiem ich a\u017c cztery, s\u0105 to kolejno: Solum, Aquis, Aetha oraz Volca. Ten pierwszy charakteryzuje si\u0119 zimow\u0105 sceneri\u0105, starymi nadgryzionymi czasem fortyfikacjami zalegaj\u0105cymi w \u015bniegu, rw\u0105cymi rzekami przecinaj\u0105cymi w\u0105wozy z pozostawionymi ruinami pradawnych budowli, oraz obozami opanowanymi przez szaman\u00f3w i ich rogatych wsp\u00f3\u0142towarzyszy antropomorficznych bawo\u0142\u00f3w-wiking\u00f3w.<\/span><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/Primal-4.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"nynek2 aligncenter wp-image-224379 size-large\" title=\"Primal\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/Primal-4-1024x574.jpg\" alt=\"Primal | Recenzja | Cross-Play\" width=\"1024\" height=\"574\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/Primal-4-1024x574.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/Primal-4-300x168.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/Primal-4-768x431.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/Primal-4-1170x656.jpg 1170w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/Primal-4-585x328.jpg 585w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/Primal-4.jpg 1275w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/Primal-3.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"nynek2 aligncenter wp-image-224378 size-large\" title=\"Primal\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/Primal-3-1024x575.jpg\" alt=\"Primal | Recenzja | Cross-Play\" width=\"1024\" height=\"575\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/Primal-3-1024x575.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/Primal-3-300x168.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/Primal-3-768x431.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/Primal-3-1170x657.jpg 1170w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/Primal-3-585x328.jpg 585w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/Primal-3.jpg 1276w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Aquis odbiega za\u0142o\u017ceniami, jeste\u015bmy dos\u0142ownie wrzuceni na g\u0142\u0119bok\u0105 wod\u0119. Kraina podwodnych stworze\u0144 i ich ekologicznych problem\u00f3w zaskakuje\u2026 d\u0142ugo\u015bci\u0105 \u0142adowania tego etapu. Serio, to nie jest wina wyczerpanego przez tysi\u0105ce p\u0142yt lasera, ale problem z wczytaniem tak obci\u0105\u017caj\u0105cego system projektu, kt\u00f3ry musi przecie\u017c \u201ewygenerowa\u0107\u201d ogromny, \u017cyj\u0105cy zbiornik wodny z piaszczystymi pla\u017cami, po kt\u00f3rych przechadzaj\u0105 si\u0119 kraby wielko\u015bci Jeepa 4\u00d74, systemami jaski\u0144 z pr\u0105dami morskimi i zakr\u0119conymi wodorostami, kt\u00f3re chc\u0105 nas zje\u015b\u0107 przy byle otarciu. Jednak warto przeczeka\u0107 ponad 6 minut, aby zanurkowa\u0107 w ten niesamowicie skonstruowany \u015bwiat. Aetha to typowa wioska wyci\u0105gni\u0119ta ze \u015bredniowiecznego okresu, z wiecznie padaj\u0105cym deszczem, skrzypi\u0105cymi, drewnianymi mostami, kamiennymi zabudowaniami, salami tortur, cmentarzem pewnego spirytualnego gospodarza z nagrobkiem Lary Croft i smaczkiem w postaci lewituj\u0105cych arystokrackich wampir\u00f3w. Atmosfera jest mroczna, krwista i mo\u017ce si\u0119 podoba\u0107 ze wzgl\u0119du na r\u00f3\u017cnorodno\u015b\u0107 mijanych miejsc: od wspomnianej wioski, po kana\u0142y i sporych rozmiar\u00f3w rezydencj\u0119 z obowi\u0105zkowym ogr\u00f3dkiem oraz labiryntem z \u017cywop\u0142otu. To tutaj r\u00f3wnie\u017c czu\u0107 ducha <em>Medievil<\/em> i troch\u0119 klimatu Tima Burtona (nabite na pal gadaj\u0105ce g\u0142owy i upiorna dziewczynka pragn\u0105ca \u015bmierci swoich rodzic\u00f3w, s\u0142odko). Ostatnia lokacja, a wi\u0119c Volca r\u00f3wnie\u017c ma co\u015b do powiedzenia. Egipskie ciemno\u015bci, pustynny \u017car lej\u0105cy si\u0119 z nieba, ptasie dziwad\u0142a okute w zbroje i komnaty z ogromnymi przestrzeniami z sufitem zawieszonym o kilkadziesi\u0105t metr\u00f3w za wysoko. Tylko mumii brak. Ale spokojnie, pomieszczenia maj\u0105 sw\u00f3j urok, lawa przecieka z p\u0119kni\u0119tych szczelin, wodne korytarze zape\u0142nione s\u0105 bramami, kt\u00f3re oczywi\u015bcie musimy otwiera\u0107 za pomoc\u0105 niezawodnych d\u017awigni, piasek trzeszczy pod butami, a za lochami kryj\u0105 si\u0119 tajemne przej\u015bcia i zagadki przypominaj\u0105ce, jak dobr\u0105 seri\u0105 by\u0142y pierwsze <em>Tomb Raidery<\/em>.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Graficzni onani\u015bci mog\u0105 by\u0107 zaspokojeni, jednak to dopracowanym i wci\u0105gaj\u0105cym gameplayem stoi niemal ka\u017cda produkcja. W <em>Primal<\/em> z tym jest r\u00f3\u017cnie. G\u0142\u00f3wnym trzonem rozgrywki jest badanie terenu w poszukiwaniu, czy to dalszego przej\u015bcia, czy rozmowy z postaciami niezale\u017cnymi. Uzupe\u0142nieniem tego s\u0105 fragmenty platformowe, przyzwoite zagadki, i walka z przer\u00f3\u017cnej ma\u015bci pokrakami. Chodzimy wi\u0119c jak smr\u00f3d po gaciach, niekiedy powracaj\u0105c do wcze\u015bniej odwiedzanych lokacji, korzystaj\u0105c okazjonalnie z uruchomionych portali, kt\u00f3re to w efektowny spos\u00f3b kryj\u0105 loadingi, przenosz\u0105c nas do wybranych obszar\u00f3w na mapie. Mo\u017cemy za pomoc\u0105 jednego przycisku prze\u0142\u0105cza\u0107 si\u0119 mi\u0119dzy dwoma postaciami: dziewczyn\u0105 Jen i gargulcem Scree. I tutaj robi si\u0119 ciekawiej. Dziewcz\u0119 mo\u017ce zamienia\u0107 si\u0119 w r\u00f3\u017cne formy przystosowane do danych \u015bwiat\u00f3w, a potrzebne w dalszej przygodzie np: wyrastaj\u0105 jej skrzela, niejako zamieniaj\u0105c si\u0119 w \u201esyrenk\u0119\u201d dzi\u0119ki czemu nurkuje w wodzie bez obaw o spadaj\u0105cy poziom tlenu. Wraz z post\u0119pem gry (i przystosowanych form), zmienia si\u0119 r\u00f3wnie\u017c uzbrojenie. Niestety z jakiego\u015b powodu, tw\u00f3rcy wpadli na genialny pomys\u0142, aby przypisa\u0107 kombinacje walki pod przyciski L2\/ R2. Doprawdy, nie wiem czemu mia\u0142oby to s\u0142u\u017cy\u0107, poniewa\u017c ten aspekt jest tak chaotyczny, \u017ce na wesp\u00f3\u0142 z szalej\u0105c\u0105 kamer\u0105 i przeciwnikami stoj\u0105cymi jak k\u0142oda \u2013 niemal z ka\u017cd\u0105 kolejn\u0105 potyczk\u0105, odechciewa\u0142o mi si\u0119 wszystkiego i czasami wybiera\u0142em tryb a\u2019la <em>Silent Hill<\/em>. Czyli przebiega\u0142em obok, dla \u015bwi\u0119tego spokoju. Scree za\u015b ma wszystko w kamiennej dupie i podczas potyczek zamienia si\u0119 w pos\u0105g. Mo\u017ce za to wysysa\u0107 \u017cyciodajn\u0105 energi\u0119 z nieboszczyk\u00f3w, przekazuj\u0105c j\u0105 Jen.<\/span><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/Primal-2.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"nynek2 aligncenter wp-image-224377 size-large\" title=\"Primal\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/Primal-2-1024x575.jpg\" alt=\"Primal | Recenzja | Cross-Play\" width=\"1024\" height=\"575\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/Primal-2-1024x575.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/Primal-2-300x169.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/Primal-2-768x432.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/Primal-2-1170x657.jpg 1170w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/Primal-2-585x329.jpg 585w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/Primal-2.jpg 1276w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Repertuar ruch\u00f3w garbatego knypka wzbogacony jest o fajnie zrobion\u0105 wspinaczk\u0119 po \u015bcianach, potrafi wspom\u00f3c w otwieraniu co ci\u0119\u017cszych drzwi, roz\u015bwietli\u0107 pomieszczenie pochodni\u0105, czy zrzuci\u0107 pomocn\u0105 lin\u0119 dla towarzyszki. Og\u00f3lnie jest tego troch\u0119, ale ekipa SCEE Cambridge z pewno\u015bci\u0105 mog\u0142a powi\u0119kszy\u0107 gam\u0119 zagra\u0144 gargulcowi Scree. Opr\u00f3cz przyniesienia beczki piwa, m\u00f3g\u0142by przyk\u0142adowo cisn\u0105\u0107 kamyrem w przeciwnika, og\u0142uszaj\u0105c go <strong>\u2014<\/strong> \u017ce niby robi\u0142a to Ellie w p\u00f3\u017aniejszym <em>The Last of Us<\/em>? Ekhem, przypominam, w <em>Medal of Honor<\/em> (PlayStation) psy potrafi\u0142y z\u0142apa\u0107 granat rzucony przez graj\u0105cego, i pr\u00f3bowa\u0142y dobiec z nim w pysku! Na zako\u0144czenie par\u0119 kr\u00f3tkich fakt\u00f3w, kt\u00f3re jakim\u015b cudem m\u00f3g\u0142bym pomin\u0105\u0107 w nat\u0142oku informacji. Uno, <em>Primal<\/em> wbrew pozorom jest cholernie d\u0142ug\u0105 przepraw\u0105, jednak nie stanowi wi\u0119kszego wyzwania. Mo\u017cna si\u0119 zaci\u0105\u0107, ale to wynika z tego, \u017ce nie zawsze tw\u00f3rcy ci\u0105gn\u0105 gracza za r\u0105czk\u0119. Duo, styl poruszania i wspinania g\u0142\u00f3wnej bohaterki jest bardzo charakterystyczny do pewnej pani archeolog, Lary Croft. Tres, pewne znajd\u017aki odblokowuj\u0105 materia\u0142y bonusowe (karty szkic\u00f3w postaci, making of), a za odtworzenie zwiastuna w menu g\u0142\u00f3wnym, kt\u00f3ry to jest spoilerem z cyklu tych filmowych \u201eno fajnie, \u017ce ju\u017c wszystko widzia\u0142em w 2 minuty\u201d nale\u017cy si\u0119 komu\u015b z pracownik\u00f3w karny ku\u2026 ekhem.<\/span><\/p>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><strong>M\u00f3g\u0142bym jeszcze napisa\u0107 o gitarowych riffach, kt\u00f3re pr\u00f3buj\u0105 zas\u0142oni\u0107 dr\u0119tw\u0105 walk\u0119, o paru pomys\u0142owych zagadkach i tych s\u0142abych w stylu \u201epoci\u0105gnij d\u017awigni\u0119 w odpowiedniej kolejno\u015bci\u201d. O zawi\u0142ych, r\u00f3\u017cnorodnych \u015bwiatach i pr\u00f3b\u0119 urozmaicenia zabawy na ka\u017cdym kroku, w ko\u0144cu star\u0105 szko\u0142\u0119 rozwi\u0105zywania problem\u00f3w i pr\u00f3bie wyszukania solucji w internecie, kiedy okazuje si\u0119 \u017ce trzeba podci\u0105gn\u0105\u0107 si\u0119 na gzyms \u2013 bez \u017cadnej wskaz\u00f3wki, chocia\u017cby jednego \u015bwiec\u0105cego si\u0119 elementu (dobrze, \u017ce Scree podpowiada og\u00f3lny cel podr\u00f3\u017cy i jest \u201ek\u00f3\u0142ko\u201d na mapie). Niekiedy uci\u0105\u017cliwy backtracking i zawi\u0142e etapy zas\u0142aniaj\u0105 projektowy geniusz niemal ka\u017cdego skrawka terenu, wci\u0105gaj\u0105cego gracza w niezapomnian\u0105 podr\u00f3\u017c, niczym dobra ksi\u0105\u017cka. Jak zatem widzicie, Primal mia\u0142 spore aspiracje do bycia czym\u015b wielkim. To dobra gra, w kt\u00f3rej b\u0142\u0119dne decyzje na etapie produkcyjnym zawa\u017cy\u0142y o tym, \u017ce nie mo\u017cna jej postawi\u0107 na p\u00f3\u0142ce obok takich hit\u00f3w PlayStation 2, jak God of War, Devil May Cry, czy Resident Evil 4. Jednak dla sprostowania obok The Getaway, Killzone, a nawet Legacy of Kain: Soul Reaver 2\u2026 ju\u017c tak.<\/strong><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif;\">(Od maja 2016 roku gra dost\u0119pna na PSN z lekko poprawion\u0105 grafik\u0105 i trofeami.)<\/span><\/p>\n<p>\u00a0<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/Primal.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-289537\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/Primal.jpg\" alt=\"\" width=\"897\" height=\"405\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/Primal.jpg 897w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/Primal-300x135.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/Primal-768x347.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 897px) 100vw, 897px\" \/><\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Ojcowie Medievila, studio SCEE Cambridge, stworzy\u0142o dwie \u015bwie\u017cynki na PlayStation 2 pod nazw\u0105 Ghosthunter i \u2014 recenzowanego w tym tek\u015bcie \u2014 Primal. Niestety ostatnia dekada przyzwyczai\u0142a nas do zamykania studi\u00f3w, kt\u00f3re kr\u00f3tko m\u00f3wi\u0105c, nie przynosz\u0105 dochod\u00f3w, na tyle wielkich, aby uzupe\u0142ni\u0142y skarbiec o kolejne metry sze\u015bcienne z\u0142otego kruszcu. Wiecznie niezadowoleni &hellip; <a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/?p=214550\" class=\"more-link\">Wi\u0119cej<\/a><\/p>\n","protected":false},"author":3,"featured_media":285611,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wpscppro_dont_share_socialmedia":false,"_wpscppro_custom_social_share_image":0,"_facebook_share_type":"","_twitter_share_type":"","_linkedin_share_type":"","_pinterest_share_type":"","_linkedin_share_type_page":"","_instagram_share_type":"","_medium_share_type":"","_threads_share_type":"","_google_business_share_type":"","_selected_social_profile":[],"_wpsp_enable_custom_social_template":false,"_wpsp_social_scheduling":{"enabled":false,"datetime":null,"platforms":[],"status":"template_only","dateOption":"today","timeOption":"now","customDays":"","customHours":"","customDate":"","customTime":"","schedulingType":"absolute"},"_wpsp_active_default_template":true},"categories":[4,1192,1243],"tags":[1068,886,1071,1070,1066,312,1152,1067,173,489,915],"coauthors":[521],"class_list":["post-214550","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-recenzje","category-retro","category-sony","tag-1068","tag-akcja","tag-legacy-of-kain","tag-medievil","tag-primal","tag-przygoda","tag-recenzja","tag-scee-cambridge","tag-sony","tag-tpp","tag-warto-zagrac","entry"],"pp_statuses_selecting_workflow":false,"pp_workflow_action":"current","pp_status_selection":"publish","aioseo_notices":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/214550","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/3"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=214550"}],"version-history":[{"count":53,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/214550\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":289860,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/214550\/revisions\/289860"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/media\/285611"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=214550"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=214550"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=214550"},{"taxonomy":"author","embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcoauthors&post=214550"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}