{"id":2311,"date":"2019-08-22T10:30:27","date_gmt":"2019-08-22T08:30:27","guid":{"rendered":"https:\/\/shinigami.pl\/?p=2311"},"modified":"2024-09-29T15:51:23","modified_gmt":"2024-09-29T13:51:23","slug":"ori-and-the-blind-forest-definitive-edition","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/shinigami.pl\/?p=2311","title":{"rendered":"Ori and the Blind Forest: Definitive Edition"},"content":{"rendered":"<div id=\"bsf_rt_marker\"><\/div><p style=\"text-align: justify;\"><strong><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Arcydzie\u0142o. Tym oto s\u0142owem m\u00f3g\u0142bym zako\u0144czy\u0107 recenzj\u0119 omawianego indyka od Moon Studios, zaganiaj\u0105c do jak najszybszego kupna, zaliczenia produkcji na 100% i podarowaniu mi w podzi\u0119ce dowolnej gry AAA, kt\u00f3ra by\u0142aby lepsza w artystycznej wizji od przedstawionego tutaj \u015bwiata. Jednak uprzedzam, pomimo waszych usilnych stara\u0144; nie znajdziecie takowej na ,,najpot\u0119\u017cniejszej konsoli w galaktyce\u201d, z powodzeniem zast\u0119puj\u0105cej ogrzewanie domowe i wypalaj\u0105c\u0105 ga\u0142ki oczne jako\u015bci\u0105 4K. <\/span><\/strong><strong><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Ori and the Blind Forest po raz kolejny pokazuje wy\u017cszo\u015b\u0107 ma\u0142ego tworu nad goliatami obracaj\u0105cymi bud\u017cetem o warto\u015bci dowolnej wyspy Australii i Oceanii.<\/span><\/strong><\/p>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">W\u015br\u00f3d wysypiska pomniejszych produkcji, w zalewie beznadziejno\u015bci i powielania pomys\u0142\u00f3w, zawsze znajdziemy arcydzie\u0142o wybijaj\u0105ce si\u0119 od reszty. By\u0142o tak w Braid, gdzie innowacyjna manipulacja czasem potrafi\u0142a wyj\u0105\u0107 nasz\u0105 szcz\u0119k\u0119 z zawiasu. I by\u0142o tak z czarnymi glutami, kt\u00f3re musieli\u015bmy \u0142\u0105czy\u0107 w mosty, aby przej\u015b\u0107 na drug\u0105 stron\u0119 w World of Goo. Machinarium, Gemini Rue, Fez, Journey, Shovel Knight, Owlboy, czy Inside. Wszystkie gry \u0142\u0105czy to, \u017ce by\u0142y w swoim okresie ma\u0142ymi arcydzie\u0142ami. Grami, kt\u00f3re wyr\u00f3\u017cnia\u0142y si\u0119 czym\u015b szczeg\u00f3lnym, czy to wizj\u0105 artystyczn\u0105, pomys\u0142owymi patentami na rozgrywk\u0119, czy narracj\u0105 \u2013 kt\u00f3rych pr\u00f3\u017cno by\u0142o szuka\u0107 nawet w molochach kandyduj\u0105cych do miana GOTY. <\/span><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Ori and the Blind Forest to nie indyk. To paw kr\u00f3lewski rozpo\u015bcieraj\u0105cy swoje pi\u0119kne pi\u00f3ra nad pozosta\u0142ymi, szarymi zwierz\u0119tami tego gatunku. <\/span><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Wydana w 2015 r. przez Moon Studios pozycja zago\u015bci\u0142a zar\u00f3wno na Xbox One, jak i komputerach osobistych (a na dniach zapowiedziano r\u00f3wnie\u017c wersj\u0119 na Switcha), aby zachwyci\u0107 wszystkich recenzent\u00f3w, przy p\u00f3\u017aniejszym ciep\u0142ym przyj\u0119ciu przez graczy. Rok p\u00f3\u017aniej dostali\u015bmy rozszerzon\u0105 edycj\u0119 z dodatkowymi miejscami i licznymi poprawkami o nazwie \u2018Definitive Edition\u2019. I w\u0142a\u015bnie powy\u017csz\u0105 wersj\u0119 wezm\u0119 na barki, rozk\u0142adaj\u0105c wszystko na czynniki pierwsze. <\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Ori to dwuwymiarowa platform\u00f3wka z gatunku metroidvanii, cechuj\u0105ca si\u0119 rozleg\u0142ym labiryntowym ukszta\u0142towaniem terenu z licznymi sekretami i zablokowanymi przej\u015bciami, kt\u00f3re musimy pokona\u0107 w dalszej cz\u0119\u015bci rozgrywki; zazwyczaj po zdobyciu odpowiedniej umiej\u0119tno\u015bci. Wykorzystuje przy tym najlepsze patenty vanii, dodaj\u0105c od siebie ciekawe pomys\u0142y na urozmaicenie wsz\u0119dobylskiego skakania, w postaci drzewka rozwoju i mechanizmie odpowiadaj\u0105cym za zapisywanie gry (o tym za chwil\u0119). <\/span><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Przygod\u0119 rodem z najpi\u0119kniejszych ba\u015bni zaczynamy od przyja\u017ani le\u015bnych stworze\u0144, \u015bnie\u017cno-bia\u0142ego Ori i misiowatego Naru. Sielankowe zabawy i wsp\u00f3lne zbieranie owoc\u00f3w tworz\u0105 niejako symbioz\u0119, nieroz\u0142\u0105czn\u0105 par\u0119 w t\u0119tni\u0105cej \u017cyciem krainie; wiecznie zielonych las\u00f3w, kwiecistych polan i krystalicznie czystych zbiornik\u00f3w wodnych. <\/span><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Wszystko zmienia si\u0119 na skutek dzia\u0142ania ogromnego ptaszyska Kuru, kt\u00f3ry pe\u0142ni tutaj rol\u0119 antagonisty. Jego z\u0142e czyny zamieniaj\u0105 przepi\u0119kn\u0105 krain\u0119 w ponure miejsce pe\u0142ne niebezpiecze\u0144stw. Woda zamienia si\u0119 w czarn\u0105 ma\u017a, a korony drzew niegdy\u015b otoczone barwnymi li\u015b\u0107mi teraz strasz\u0105 upiornymi ga\u0142\u0119ziami. <\/span><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Aby przywr\u00f3ci\u0107 dawny blask lasu, r\u00f3wnowag\u0119 w \u015bwiecie i utracon\u0105 przyja\u017a\u0144, wyruszamy dzielnym Ori \u2013 duchem lasu \u2013 w z\u0142owrogie zakamarki krainy przepe\u0142nionej r\u00f3\u017cnej ma\u015bci poczwarami.<br \/>\n<\/span><br \/>\n<span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Historia ta, owszem jest infantylna, a w pozbawionym niemal dialog\u00f3w scenkom nie zaznamy niczego odkrywczego. Jednak to wystarczy, aby z prostego przekazu pami\u0119taj\u0105cego stare bajki Disneya, zrodzi\u0142a si\u0119 wzruszaj\u0105ca opowie\u015b\u0107 o rodzinie, stracie, czy odwadze. To pe\u0142na emocji historia mi\u0142o\u015bci i po\u015bwi\u0119cenia oraz nadziei, kt\u00f3ra jest w ka\u017cdym z nas. Co wra\u017cliwsze osoby mog\u0105 zatem szykowa\u0107 zapas chusteczek, poniewa\u017c w paru momentach to naprawd\u0119 wzruszaj\u0105ca opowie\u015b\u0107, zar\u00f3wno dla m\u0142odszych Kajtk\u00f3w i starszych Zenk\u00f3w. <\/span><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-2313 size-large\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/08\/Ori-and-the-Blind-Forest-Definitive-Edition-1-1024x576.png\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"576\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/08\/Ori-and-the-Blind-Forest-Definitive-Edition-1-1024x576.png 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/08\/Ori-and-the-Blind-Forest-Definitive-Edition-1-300x169.png 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/08\/Ori-and-the-Blind-Forest-Definitive-Edition-1-768x432.png 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/08\/Ori-and-the-Blind-Forest-Definitive-Edition-1-1536x864.png 1536w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/08\/Ori-and-the-Blind-Forest-Definitive-Edition-1-1170x658.png 1170w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/08\/Ori-and-the-Blind-Forest-Definitive-Edition-1-585x329.png 585w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/08\/Ori-and-the-Blind-Forest-Definitive-Edition-1.png 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Prowadz\u0105c zwinnego zwierzaka o imieniu Ori, wygl\u0105dem przypominaj\u0105cego kr\u00f3lika z kocim ogonem, malutkimi rogami i du\u017cymi ,,s\u0142ita\u015bnymi\u201d oczkami, b\u0119dziemy eksplorowa\u0107 przer\u00f3\u017cne krainy w celu sukcesywnego podbijania swoich umiej\u0119tno\u015bci dla dobra podr\u00f3\u017cy. <\/span><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Id\u0105c za g\u0142\u00f3wn\u0105 maksym\u0105 metroidvanii, Ori przypomina Raymana Origins i Super Metroida z odrobin\u0105 dowolnej cz\u0119\u015bci The Legend of Zelda (jest nawet pewien smaczek wyryty na drzewie), w tym \u2013 co wa\u017cne \u2013 posiada w\u0142asn\u0105 dusz\u0119, nie kopiuj\u0105c jak leci znanych nam patent\u00f3w z wymienionych powy\u017cej dzie\u0142. To pe\u0142na autorskich rozwi\u0105za\u0144 przygoda, kt\u00f3ra niczym za starych, dobrych czas\u00f3w zaskakuje pomys\u0142owymi mechanikami z terenow\u0105 doskona\u0142o\u015bci\u0105 na linii zastosowania nowego power-upu w omijanym ju\u017c fragmencie gry. W samej tematyce sukcesywnie rozwijanych umiej\u0119tno\u015bci i niesamowicie przyjaznej eksploracji, m\u00f3g\u0142bym wymieni\u0107 tyle pochwa\u0142, \u017ce po pewnym czasie dosta\u0142bym \u015blinotoku. <\/span><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Zacznijmy jednak od pocz\u0105tku. Ori na wst\u0119pie mo\u017ce pozwoli\u0107 sobie na podstawowe ruchy, typu skok, czy uderzenie towarzysz\u0105cym \u015bwiate\u0142kiem \u2018Seinem\u2019 odpowiadaj\u0105cym za atak. Z ka\u017cdym kolejnym pokonanym stworkiem, czy zebran\u0105 kul\u0105 energii zwi\u0119ksza si\u0119 poziom rozwoju, a co za tym idzie; zdobywamy punkty, za kt\u00f3re mo\u017cemy polepszy\u0107 tu\u0142aczk\u0119 w nieznane terenu lasu Nibel. Od zwi\u0119kszonej efektywno\u015bci zbieranych energii, potr\u00f3jnego skoku i przebywania w wodzie bez ,,paska powietrza\u201d, po odrywanie na mapie przydatnych rzeczy. <\/span><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Skille nie ko\u0144cz\u0105 si\u0119 na drzewku odpowiedzialnym za rozw\u00f3j, bo te najwa\u017cniejsze zdob\u0119dziemy wraz z kolejnymi odkrytymi terenami. A wtedy podr\u00f3\u017c staje si\u0119 niesamowit\u0105 sielank\u0105. Wspinanie si\u0119 niczym kocur po poziomych \u015bcianach, szybkie dashowanie mi\u0119dzy pu\u0142apkami o r\u00f3\u017cnej ma\u015bci i odbijanie si\u0119 na wrogich pociskach we wskazanym kierunku, i nie tylko. Umiej\u0119tno\u015bci \u015bwietnie ze sob\u0105 wsp\u00f3\u0142graj\u0105 i gwarantuj\u0119, \u017ce ka\u017cde nowo opanowane, naturalnie zwi\u0119kszy rado\u015b\u0107 w ponownym sposobie pokonywania tego samego terenu, nawet i za pi\u0105tym, dwudziestym i setnym razem. <\/span><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Opr\u00f3cz tego nasz zwierzaczek posiada niebieskie i zielone kule. Zielone \u2013 wiadomo \u2013 odpowiadaj\u0105 za zdrowie, za\u015b niebieskie sprytnie wymuszaj\u0105 na nas wyb\u00f3r mi\u0119dzy zapisem stanu gry, a u\u017cyciem w celu ofensywnym, jak i odblokowaniu specjalnych wr\u00f3t. <\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Za tym stoi jedna z ciekawszych mechanik, na kt\u00f3re natrafi\u0142em w grach. Niebieska kula sprawia, \u017ce w niemal ka\u017cdym miejscu mo\u017cna zrobi\u0107 \u2018checkpointa\u2019, jednocze\u015bnie odkrywaj\u0105c drzewko umiej\u0119tno\u015bci. Z drugiej strony mo\u017cemy te same kule spo\u017cytkowa\u0107 na ofensywne wy\u0142adowania (spore obra\u017cenia u przeciwnik\u00f3w) lub przy skompletowaniu paru sztuk \u2013 odblokowa\u0107 wrota prowadz\u0105ce do lokacji skrywaj\u0105cej ciekawe fanty. Poniewa\u017c gra do naj\u0142atwiejszych nie nale\u017cy, czasami ci\u0119\u017cko jest zdecydowa\u0107, czy lepiej przytrzyma\u0107 save\u2019a i wykorzysta\u0107 drzemi\u0105c\u0105 moc na silniejszych oponent\u00f3w, czy upora\u0107 si\u0119 z poczwarami i zapisa\u0107 post\u0119py znacznie p\u00f3\u017aniej.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-2314 size-large\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/08\/Ori-and-the-Blind-Forest-Definitive-Edition-2-1024x576.png\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"576\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/08\/Ori-and-the-Blind-Forest-Definitive-Edition-2-1024x576.png 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/08\/Ori-and-the-Blind-Forest-Definitive-Edition-2-300x169.png 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/08\/Ori-and-the-Blind-Forest-Definitive-Edition-2-768x432.png 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/08\/Ori-and-the-Blind-Forest-Definitive-Edition-2-1536x864.png 1536w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/08\/Ori-and-the-Blind-Forest-Definitive-Edition-2-1170x658.png 1170w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/08\/Ori-and-the-Blind-Forest-Definitive-Edition-2-585x329.png 585w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/08\/Ori-and-the-Blind-Forest-Definitive-Edition-2.png 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Pewnie w tym momencie zastanawiasz si\u0119 ,,Jak to? \u017be gra do naj\u0142atwiejszych nie nale\u017cy\u201d. Niech ci\u0119 nie zgubi\u0105 pi\u0119kne grafiki i bajkowa otoczka. Tytu\u0142 ten ju\u017c na poziomie podstawowym mo\u017ce zaj\u015b\u0107 za sk\u00f3r\u0119, co bardziej wytrawnego gracza, kt\u00f3ry to my\u015bla\u0142, \u017ce urz\u0105dzi sobie spacerek w grze z pude\u0142kowym oznaczeniem <em>PEGI 7<\/em>. <\/span><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">A im dalej w las (dos\u0142ownie!), tym gorzej. Ci\u0119\u017ckie fragmenty zr\u0119czno\u015bciowe, wrogie paskudy zabijaj\u0105ce nas na setki sposob\u00f3w, przepa\u015bci naje\u017cone kolcami i kamienne bloki przygniataj\u0105ce nas pod wod\u0105, transformuj\u0105ce przy tym bohatera w p\u0142aszczk\u0119 (khe khe). <\/span><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Ponad 300 zgon\u00f3w, kt\u00f3re niechlubnie zaliczy\u0142em, dosadnie pokaza\u0142y mi z jak trudnym tytu\u0142em mia\u0142em do czynienia. Trudno\u015b\u0107 jednak nie polega na pod\u0142ym podej\u015bciu tw\u00f3rc\u00f3w, kt\u00f3rym zachcia\u0142o si\u0119 ukrywa\u0107 pu\u0142apki, czy wrzuca\u0107 przeciwnik\u00f3w co drugi metr kwadratowy. Poziom jest uczciwie zbalansowany, sprawiedliwy w wykorzystaniu umiej\u0119tno\u015bci graj\u0105cego, przy tym nie frustruj\u0105c \u2018Soulsowymi\u2019 potyczkami, czy sekcjami zr\u0119czno\u015bciowymi rodem z Super Meat Boy. <\/span><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Co takiego b\u0119dziemy robi\u0107 w tym pi\u0119knie ponurym miejscu? Od prostego skakania po konarach drzew, a\u017c do trudniejszego odbijania si\u0119 mi\u0119dzy cierniami, po nurkowanie przy jednym wdechu (wyszukuj\u0105c g\u0142\u0119binowych luk z powietrzem) i omijaniu g\u0142odnych piranii, a\u017c do ekwilibrystycznych popis\u00f3w kilku umiej\u0119tno\u015bci na raz; rozbiciu \u015bciany, dashowaniem nad kolcami przy jednoczesnym omini\u0119ciu wroga, zastosowaniu na nim odbicia i przeskoczenia na kolejn\u0105 \u015bcian\u0119 \u2013 uwa\u017caj\u0105c przy tym na wystaj\u0105ce kolce. Zwiedzaj\u0105c tereny bogate w zawarto\u015b\u0107 natrafimy na teleporty, podwodne kr\u00f3lestwo, mro\u017ane krainy z odmienn\u0105 grawitacj\u0105, jaskinie spowite ciemno\u015bciami. <\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Prawie ka\u017cda nowa lokacja, to \u015bwie\u017ce doznania wizualne i ciekawe rozwi\u0105zania na urozmaicenie rozgrywki. Dodatkowo w kilku momentach we\u017amiemy nogi zapas, uciekaj\u0105c przed \u017cywio\u0142em, a nawet dostaniemy namiastk\u0119 skradania, kiedy to trzeba chowa\u0107 si\u0119 za przeszkodami, przed ogromn\u0105 sow\u0105 Kuro. <\/span><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Zr\u0119czno\u015bciowe wygibasy to jedno, a walka to drugie, dlatego warto zaznaczy\u0107 komu ma\u0142y protagonista zleje kuper. W sk\u0142ad zab\u00f3jczej fauny i flory s\u0105 dziwad\u0142a pokroju pluj\u0105cej \u017caby, naro\u015bli z kolcami, skacz\u0105cej ma\u0142py, wisz\u0105cego paj\u0105ka, toruj\u0105cego nam drog\u0119 pancernika, czy pikuj\u0105cego w nasz\u0105 stron\u0119 kruka. <\/span><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Z pocz\u0105tku ka\u017cdy jawi si\u0119 nam jako twardy zawodnik, jednak z czasem zaczynaj\u0105 by\u0107 mi\u0119sem armatnim\u2026zw\u0142aszcza pod koniec przygody, kiedy to nasza posta\u0107 jest dopakowana niczym Terminator. <\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Mapa \u015bwiata zape\u0142niona jest kryj\u00f3wkami, niewidzialnymi \u015bcianami i ci\u0119\u017cko dost\u0119pnymi wzmocnieniami m.in. zwi\u0119kszenie ilo\u015bci \u017cycia, kuli mocy, czy do\u015bwiadczenia. Produkcja zasysa w sw\u00f3j dobrze naoliwiony mechanizm zagl\u0105dania w ka\u017cdy k\u0105t, dzi\u0119ki czemu niemal\u017ce zmusza graj\u0105cego do wymaksowania tytu\u0142u na 100%. Takie czynniki, jak \u015bwietny feeling poruszania si\u0119 postaci\u0105, wraz z dobrze zaprojektowanymi terenami, a tak\u017ce sprawnemu systemowi miarowo odkrywanego terenu z mo\u017cliwo\u015bci\u0105 odblokowania znajd\u017aki \u2013 sprawiaj\u0105, \u017ce b\u0119dziesz kombinowa\u0107 jak ko\u0144 pod g\u00f3r\u0119, aby zdoby\u0107 z pozoru niedost\u0119pny przedmiot. I wzorem brakuj\u0105cej skrzynki w Crash Bandicoot, tak tutaj jedna z krain mo\u017ce by\u0107 wype\u0142niona w 99% aktywno\u015bci. Nikt nie powiedzia\u0142, \u017ce b\u0119dzie \u0142atwo (h\u0142e h\u0142e).<\/span><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-2315 size-large\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/08\/Ori-and-the-Blind-Forest-Definitive-Edition-3-1024x576.png\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"576\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/08\/Ori-and-the-Blind-Forest-Definitive-Edition-3-1024x576.png 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/08\/Ori-and-the-Blind-Forest-Definitive-Edition-3-300x169.png 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/08\/Ori-and-the-Blind-Forest-Definitive-Edition-3-768x432.png 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/08\/Ori-and-the-Blind-Forest-Definitive-Edition-3-1536x864.png 1536w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/08\/Ori-and-the-Blind-Forest-Definitive-Edition-3-1170x658.png 1170w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/08\/Ori-and-the-Blind-Forest-Definitive-Edition-3-585x329.png 585w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/08\/Ori-and-the-Blind-Forest-Definitive-Edition-3.png 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Kilka lat pracy nad r\u0119cznie animowan\u0105 opraw\u0105 graficzn\u0105 z estetyk\u0105 film\u00f3w japo\u0144skiej wytw\u00f3rni Ghibli, tysi\u0105ce szkic\u00f3w i obraz\u00f3w, \u015bwietnie wygl\u0105daj\u0105ca animacja, czy zapieraj\u0105ce dech w piersiach t\u0142a; nie oddadz\u0105 nawet w procencie tego, jak gra prezentuje si\u0119 w ruchu. Zape\u0142nione palet\u0105 barw ciep\u0142e lasy, polana otulona bia\u0142ymi kwiatami z ogromnym drzewem w tle, plejada kolor\u00f3w zmieniaj\u0105ca si\u0119 co minut\u0119 i tona farb wylanych na ten przepi\u0119kny obraz sk\u0142adaj\u0105cy si\u0119 z detali mu\u015bni\u0119tych ko\u0144c\u00f3wk\u0105 malarskiego p\u0119dzla. Od naturalnych animacji samego Ori, po skacz\u0105cego Naru, kt\u00f3remu brzuch faluje w naturalny spos\u00f3b, a\u017c do stworka Gumo, pojawiaj\u0105cego si\u0119 na pierwszym planie w zaciemnionej sylwetce. Kresk\u00f3wkowa oprawa z bajkowymi animacjami i ba\u015bniowymi obrazami tworzy jedn\u0105 z najpi\u0119kniejszych wizualnie gier na rynku. To jest magia w nieskazitelnej postaci, i aby j\u0105 poczu\u0107 trzeba chwyci\u0107 pada, zagra\u0107 na Xbox Scorpio w telewizorze 4K z nag\u0142o\u015bnieniem za 10 tysi\u0119cy\u2026bo przykro mi, ale filmiki z youtube\u2019a tego nie oddadz\u0105. <\/span><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">R\u00f3wnym krokiem za wizualnymi wodotryskami pod\u0105\u017ca \u015bcie\u017cka d\u017awi\u0119kowa. Muzyka w kompozycji Garetha Cokera towarzyszy nam przez ca\u0142y czas, pot\u0119guj\u0105c doznania p\u0142yn\u0105ce z gry w tak magiczny i przemy\u015blany spos\u00f3b, \u017ce wydaje si\u0119 jakby to gra by\u0142a stworzona pod muzyk\u0119, a nie na odwr\u00f3t. Piosenka przy wodospadzie i g\u0142\u0119binach wodnych zaprasza nas do niezapomnianej przygody, \u0142agodne flety uspokajaj\u0105 podczas pustynnej ,,lotniczej\u201d lokacji, dynamiczne sample pop\u0119dzaj\u0105 podczas ucieczki, a smutne motywy wyciskaj\u0105 \u0142zy z podwojon\u0105 si\u0142\u0105. Bez zaj\u0105kni\u0119cia stawiam soundtrack Ori and the Blind Forest w czo\u0142\u00f3wce muzycznych przeboj\u00f3w p\u0142yn\u0105cych z gier. I nie chodzi tutaj o motyw przewodni, a o wszystkie utwory zawarte w grze \u2013 \u017ceby by\u0142a jasno\u015b\u0107. <\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Definitywna edycja, w kt\u00f3r\u0105 mia\u0142em przyjemno\u015b\u0107 zagra\u0107 jest ostateczn\u0105 wersj\u0105 gry, poprawion\u0105 zar\u00f3wno na p\u0142aszczy\u017anie przer\u00f3\u017cnych b\u0142\u0119d\u00f3w, zmian zasugerowanych przez fan\u00f3w i zawarto\u015bci uzupe\u0142niaj\u0105cej tytu\u0142 o nowe lokacje, a nawet umiej\u0119tno\u015bci bohatera.<br \/>\n<\/span><\/strong><br \/>\n<span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">To r\u00f3wnie\u017c nowe poziomy trudno\u015bci do wyboru, nowe tajemnice i uzupe\u0142niaj\u0105ce historie przesz\u0142o\u015bci Naru, z dodanymi studniami duch\u00f3w, kt\u00f3re teleportuj\u0105 do wybranego miejsca, skracaj\u0105c przy tym mozoln\u0105 podr\u00f3\u017c przez ca\u0142\u0105 map\u0119. <\/span><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Na koniec powieje klasyk\u0105\u2026to znaczy powinienem wymieni\u0107 teraz najwi\u0119ksze minusy produkcji, ale doszed\u0142em do wniosku, \u017ce nie mam na co narzeka\u0107. M\u00f3g\u0142bym wskaza\u0107 niekiedy denerwuj\u0105ce respawny wrogich zwierz\u0105t, jednak rozumiem zamys\u0142 ci\u0105g\u0142ego zagro\u017cenia, a niekiedy potrzeby zaczepienia si\u0119 o poczwar\u0119 przy szybkiej eksploracji (vide ptaszyska). <\/span><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Z ma\u0142o znacz\u0105cych pierd\u00f3\u0142, kt\u00f3re nie wp\u0142ywaj\u0105 na rozgrywk\u0119 mog\u0119 wskaza\u0107 dziwnie faluj\u0105c\u0105 wod\u0119, czy zbyt przegi\u0119te fragmenty dla mniej wprawnego gracza. Mo\u017cliwe, \u017ce naj\u0142atwiejszy poziom wymazuje z g\u0142owy m\u0119czarnie, wi\u0119c nie ma tematu. A mo\u017cliwe, \u017ce powy\u017csze to takie czepianie si\u0119 dla czepiania, zwa\u017cywszy na fakt m\u00f3wi\u0105cy o tym, \u017ce Ori jest gr\u0105 niemal doskona\u0142\u0105.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Ori and the Blind Forest pokazuje romans Raymana z Samus, przy zazdrosnym spojrzeniu Linka. \u017barty jednak na bok, poniewa\u017c produkcja swoj\u0105 magi\u0105, dopracowaniem na polu gameplayowym, perfekcyjnie oddanej metroidvanii, a przede wszystkim kunsztem artystycznym i hipnotyzuj\u0105cymi bajkowymi nutami, wraz z poruszaj\u0105c\u0105 opowie\u015bci\u0105 \u2013 staje si\u0119 czym\u015b wi\u0119cej ni\u017c tylko prost\u0105 gr\u0105 ze skakaniem po platformach. Tak jak \u2018Kr\u00f3l Lew\u2019 nie jest zwyk\u0142\u0105 animacj\u0105, tak Ori nie mo\u017cna zaszufladkowa\u0107 jako \u201cnormalnego indyka\u201d. To pe\u0142en wdzi\u0119ku paw kr\u00f3lewski, dumnie panosz\u0105cy si\u0119 w\u015br\u00f3d or\u0142\u00f3w klasy wy\u017cszej. To arcydzie\u0142o, \u017cywy obraz wprawiony w ruch i magiczna podr\u00f3\u017c tworz\u0105ca niezapomnian\u0105 przygod\u0119.<\/span><\/strong><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/Ori-and-the-Blind-Forest-Definitive-Edition.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-289533\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/Ori-and-the-Blind-Forest-Definitive-Edition.jpg\" alt=\"\" width=\"897\" height=\"405\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/Ori-and-the-Blind-Forest-Definitive-Edition.jpg 897w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/Ori-and-the-Blind-Forest-Definitive-Edition-300x135.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/Ori-and-the-Blind-Forest-Definitive-Edition-768x347.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 897px) 100vw, 897px\" \/><\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Arcydzie\u0142o. Tym oto s\u0142owem m\u00f3g\u0142bym zako\u0144czy\u0107 recenzj\u0119 omawianego indyka od Moon Studios, zaganiaj\u0105c do jak najszybszego kupna, zaliczenia produkcji na 100% i podarowaniu mi w podzi\u0119ce dowolnej gry AAA, kt\u00f3ra by\u0142aby lepsza w artystycznej wizji od przedstawionego tutaj \u015bwiata. Jednak uprzedzam, pomimo waszych usilnych stara\u0144; nie znajdziecie takowej na ,,najpot\u0119\u017cniejszej &hellip; <a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/?p=2311\" class=\"more-link\">Wi\u0119cej<\/a><\/p>\n","protected":false},"author":3,"featured_media":2332,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wpscppro_dont_share_socialmedia":null,"_wpscppro_custom_social_share_image":0,"_facebook_share_type":"","_twitter_share_type":"","_linkedin_share_type":"","_pinterest_share_type":"","_linkedin_share_type_page":"","_instagram_share_type":"","_medium_share_type":"","_threads_share_type":"","_google_business_share_type":"","_selected_social_profile":[],"_wpsp_enable_custom_social_template":false,"_wpsp_social_scheduling":{"enabled":false,"datetime":null,"platforms":[],"status":"template_only","dateOption":"today","timeOption":"now","customDays":"","customHours":"","customDate":"","customTime":"","schedulingType":"absolute"},"_wpsp_active_default_template":true},"categories":[1857,1195,1196,1424,4],"tags":[886,163,162,24,312,1152],"coauthors":[521],"class_list":["post-2311","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-indie","category-microsoft","category-nintendo","category-pc","category-recenzje","tag-akcja","tag-definitive-edition","tag-ori-and-the-blind-forest","tag-platformer","tag-przygoda","tag-recenzja","entry"],"pp_statuses_selecting_workflow":false,"pp_workflow_action":"current","pp_status_selection":"publish","aioseo_notices":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/2311","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/3"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=2311"}],"version-history":[{"count":14,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/2311\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":289646,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/2311\/revisions\/289646"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/media\/2332"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=2311"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=2311"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=2311"},{"taxonomy":"author","embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcoauthors&post=2311"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}