{"id":23683,"date":"2020-08-14T20:46:38","date_gmt":"2020-08-14T18:46:38","guid":{"rendered":"https:\/\/shinigami.pl\/?p=23683"},"modified":"2024-09-29T15:50:56","modified_gmt":"2024-09-29T13:50:56","slug":"red-dead-redemption-2","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/shinigami.pl\/?p=23683","title":{"rendered":"Red Dead Redemption 2"},"content":{"rendered":"<div id=\"bsf_rt_marker\"><\/div><p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><strong>Red Dead Redemption 2 jest trzeci\u0105 gr\u0105 z serii Red Dead po Red Dead Revolver z 2004 i Red Dead Redemption z 2010 studia Rockstar. Praca na gr\u0105 trwa\u0142a ponad 7 lat. W tym czasie pracowa\u0142o przy niej ok. 1,600 ~ 2,000 os\u00f3b. Ten niezwykle ambitny projekt poch\u0142on\u0105\u0142 niezliczone ilo\u015bci godzin, a crunch bardzo nadszarpn\u0105\u0142 reputacj\u0119 deweloper\u00f3w. Ale efekt ko\u0144cowy by\u0142 tego warty, w grze mamy ponad 300,000 animacji i 500,000 linii dialog\u00f3w, \u015bwietn\u0105 fabu\u0142\u0119, realistyczny \u015bwiat i wiarygodnych bohater\u00f3w\u2026<\/strong><\/span><\/p>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Gra jest rozbudowana i czu\u0107 to nie tylko po ilo\u015bci zaj\u0119tego miejsca na dysku. Czeka nas wi\u0119c ma\u0142a przeprawa kowboju, zak\u0142adaj gacie, poca\u0142uj kobiet\u0119 na po\u017cegnanie, bo jest robota do wykonania\u2026 Ilo\u015b\u0107 tekstu mo\u017ce troch\u0119 przyt\u0142acza\u0107, ale to nie pora by si\u0119 maza\u0107\u2026 Podzieli\u0142em wszystko na kilka wi\u0119kszych segment\u00f3w, by u\u0142atwi\u0107 Wam nawigacj\u0119 w terenie. Ale pami\u0119tajcie, \u017ce na nocnej warcie wyskakuj\u0105ca z ciemno\u015bci puma si\u0119 nie zawaha. Dlatego trzymajcie si\u0119 siod\u0142a, a palec na spu\u015bcie i gwarantuj\u0119, \u017ce przebrniemy razem przez to wszystko, a z\u0142oto b\u0119dzie nasze! Podzieli\u0142em tekst z zamiarem przybli\u017cenia tej produkcji ludziom, kt\u00f3rzy nie grali, a jednocze\u015bnie doda\u0142em co\u015b, co mam nadziej\u0119, zaciekawi r\u00f3wnie\u017c weteran\u00f3w zachodu. Na wst\u0119pie zaznaczam, \u017ce recenzja nie bierze pod uwag\u0119 <em>RDR2: Online<\/em>, gdy\u017c nie zwyk\u0142em gra\u0107 po sieci. Jest te\u017c <strong>wolna od spojler\u00f3w<\/strong>. Co niestety wymusi\u0142o pobie\u017cne przedstawienie element\u00f3w fabu\u0142y, ale mo\u017cna czyta\u0107 bez obaw. Gra wzbudzi\u0142a we mnie wiele skrajnych emocji, jednak jako recenzent, postaram si\u0119 przedstawi\u0107 j\u0105 jak najbardziej obiektywnie. <a id=\"wstep\"><\/a><br \/>\n<\/span><\/p>\n<p><span style=\"text-decoration: underline; font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><strong>Spis tre\u015bci:<\/strong><\/span><\/p>\n<ul>\n<li style=\"list-style-type: none;\">\n<ul>\n<li><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\"><a href=\"#wstep\">Wprowadzenie i odrobina historii<\/a><\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\"><a href=\"#fabula\">Fabu\u0142a i rozwini\u0119cie<\/a><\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\"><a href=\"#system\">System<\/a><\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\"><a href=\"#oprawa\">Oprawa i wykonanie<\/a><\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\"><a href=\"#muzyka\">Muzyka<\/a><\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\"><a href=\"#swiat\">\u015awiat<\/a><\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\"><a href=\"#wady\">Wady<\/a><\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size: 12pt;\"><a href=\"#koniec\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif;\">Zako\u0144czenie<\/span><\/a><\/span><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<hr \/>\n<h2 style=\"text-align: center;\"><strong><span style=\"font-size: 16pt; color: #000000;\">Ameryka\u0144ska Iliada<\/span><\/strong><\/h2>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Nasza przygoda zaczyna si\u0119 na prze\u0142omie wiek\u00f3w, Roku Pa\u0144skiego 1899. Czyli 12 lat przed wydarzeniami z pierwszej cz\u0119\u015bci gry. Przedstawia nam histori\u0119 grupy bandyt\u00f3w Van Der Lindego, do kt\u00f3rych nale\u017ca\u0142 John Marston (protagonista <em>RDR1)<\/em>. Opowiadaj\u0105c jego histori\u0119, ale z perspektywy innego cz\u0142onka gangu \u2014 Artura Morgana \u2014 mamy bardzo zgrabnie przeplecione w\u0105tki, nic nie zosta\u0142o porzucone. Jest to najprawdziwsza kontynuacja historii, mimo tego, \u017ce jest prequelem. Dlatego znajomo\u015b\u0107 pierwszej cz\u0119\u015bci bardzo pomo\u017ce nam w zrozumieniu pewnych w\u0105tk\u00f3w. Jednak sama historia jest tak przedstawiona i dopieszczona, \u017ce nawet bez znajomo\u015bci <em>RDR1<\/em> nic nie stracimy, a raczej o wiele bardziej zapragniemy j\u0105 przej\u015b\u0107. Zapewniam. Jak zatem uzasadni\u0107 prequel? Jest to w miar\u0119 oczywiste. Wydarzenia z pierwszej cz\u0119\u015bci to prawie pocz\u0105tek pierwszej wojny \u015bwiatowej, kt\u00f3ra wprowadzi\u0142a bro\u0144 chemiczn\u0105, ale i wozy opancerzone, wi\u0119c bli\u017cej temu do XXI ni\u017c do XIX wieku. St\u0105d Rockstar ponownie chcia\u0142 opowiedzie\u0107 romantyczn\u0105 histori\u0119 o przemijaj\u0105cym \u201eDzikim Zachodzie\u201d, w ko\u0144cu takie by\u0142o za\u0142o\u017cenie te\u017c pierwszej cz\u0119\u015bci. Poza tym przesz\u0142o\u015b\u0107 Johna by\u0142a idealn\u0105 okazj\u0105, by upiec dwie pieczenie na jednym ogniu. Dlatego po prostu rozszerzyli uniwersum, opowiadaj\u0105c przy okazji o przesz\u0142o\u015bci Marstona, kt\u00f3ry dla wielu graczy by\u0142 jednym z najlepszych bohater\u00f3w w grach wideo. Jednak jak wspomnia\u0142em, historia jest na tyle rozbudowana, \u017ce nie musimy zna\u0107 wydarze\u0144 z pierwszej cz\u0119\u015bci, by delektowa\u0107 si\u0119 aktualn\u0105. W\u0142a\u015bciwie, to jestem zaskoczony jak umiej\u0119tnie deweloperzy wybrn\u0119li z ci\u0119\u017ckiej sytuacji stworzenia prequela, kt\u00f3ry nie by\u0142by oczywisty dla fan\u00f3w <em>RDR1<\/em>. Jest to spory problem i na my\u015bl przychodzi mi <em>Life is Strange<\/em>. Gra, kt\u00f3ra idzie podobn\u0105 drog\u0105, jednak zawodzi w ko\u0144c\u00f3wce. W tym przypadku nie ma o tym mowy, a raczej gra rzuca nowe \u015bwiat\u0142o na bohater\u00f3w z pierwszej cz\u0119\u015bci. Wiadome jest, \u017ce gang zmierza do rozpadu, ale nie wiemy jak do tego dosz\u0142o. R* sprawnie koncentruje si\u0119 na samej przygodzie i historii podrzucaj\u0105c nam skrawki informacji, a nie oczywist\u0105 ekspozycj\u0119 w dialogach i tonach tekstu z narratorem. Wiele gier cz\u0119sto w kontynuacjach zaprzecza sobie lub zmienia w\u0105tki co prowadzi do zmniejszenia wiarygodno\u015bci. Tutaj wszystko zosta\u0142o postawione na immersj\u0119, realizm i wiarygodno\u015b\u0107, nawet kosztem gameplayu\u2026<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Historia w grze jest komentarzem powielanego mitu o zachodzie, kt\u00f3ry by\u0142 gloryfikowany w wielu filmach i ksi\u0105\u017ckach o tamtych czasach. Krytykuj\u0105c i podwa\u017caj\u0105c wiele z decyzji uwa\u017canych za \u201eameryka\u0144sk\u0105 tradycj\u0119\u201d. Jest to nie\u0142atwe zadanie, by w czasach wsp\u00f3\u0142czesnych wr\u00f3ci\u0107 do przesz\u0142o\u015bci i przedstawi\u0107 j\u0105 wiarygodnie. Jednocze\u015bnie trafnie komentuj\u0105c ludzi oraz czasy, w kt\u00f3rych \u017cyli. Przyznam, \u017ce zawsze lubi\u0142em <em>GTA<\/em>, kt\u00f3re by\u0142o dla mnie parodi\u0105 ameryka\u0144skiego stylu bycia w komediowym wydaniu, co jest zapewne celowe. W por\u00f3wnaniu do tego, <em>RDR<\/em> jest bardziej satyr\u0105 utopijnej wizji zachodu, zachowuj\u0105c\u0105 szcz\u0105tkowo sw\u00f3j humor. Jednak jest przedstawiona w o wiele mroczniejszym i depresyjnym stylu. Tworz\u0105c z wyidealizowanej wizji zachodu prawie dramat antyczny.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Pami\u0119tam stare westerny z Waynem, w kt\u00f3rych protagonista by\u0142 nienaganny moralnie i niczym rycerz zawsze pomaga\u0142 potrzebuj\u0105cym. Przestrzega\u0142 kodeksu i walczy\u0142 z czarnymi charakterami. Oraz to co nast\u0105pi\u0142o po nich, czyli upadek klasycznych warto\u015bci i popularno\u015b\u0107 antywestern\u00f3w (<em>post-western<\/em>) Sergio Leone, kt\u00f3ry przedstawia\u0142 bardziej chaotyczn\u0105 i szar\u0105 moralnie wizj\u0119 przesz\u0142o\u015bci. Jego bohaterowie cz\u0119sto post\u0119puj\u0105 niemoralnie, dopuszczaj\u0105 si\u0119 licznych przest\u0119pstw i zamiast na si\u0142\u0119 uzasadnia\u0107 ich post\u0119powanie pozostawia to widzom do w\u0142asnej oceny\/interpretacji. Wiele z klasycznych western\u00f3w przypada na czasy po wielkiej recesji w stanach (1929\u20131933), kt\u00f3ra przed drug\u0105 wojn\u0105 \u015bwiatow\u0105 bardzo podwa\u017cy\u0142a status i renom\u0119<em> U.S.A.<\/em> Doprowadzaj\u0105c do \u015bwiatowego kryzysu, bezrobocia i powszechnej biedy. Filmy z tego okresu (lata 40. i 50.) by\u0142y albo propagandowe, albo przesadnie optymistyczne, by podnie\u015b\u0107 na duchu obywateli i zatrze\u0107 w \u015bwiadomo\u015bci negatywny obraz kraju. Obecnie \u017cyjemy w czasach natychmiastowego dost\u0119pu do informacji i przepychu w ka\u017cdej sferze, st\u0105d przedstawienie pesymistycznej, a w\u0142a\u015bciwie realistycznej i cynicznej wersji Dzikiego Zachodu daje o wiele wi\u0119cej mo\u017cliwo\u015bci w kwestii narracji. Dobitnie atakuj\u0105c wyidealizowany nacjonalizm wielu amerykan\u00f3w, kt\u00f3rzy recytuj\u0105c konstytucje, wypieraj\u0105 my\u015bli o przelanej krwi: rdzennej ludno\u015bci, przymusowych niewolnik\u00f3w, ale tak\u017ce w\u0142asnych obywateli, kt\u00f3rzy po prostu mieszkali po z\u0142ej stronie r\u00f3wnole\u017cnika. <em>Red Dead Redemption<\/em> bierze to wszystko na barki z jednej strony przedstawiaj\u0105c romantyzm i wolno\u015b\u0107 osadnik\u00f3w, kt\u00f3rzy \u201eujarzmili kraj w\u0142asnymi r\u0119kami\u201d, a z drugiej nie wybiela pope\u0142nionych zbrodni, wojen i przejaw\u00f3w bestialskiego okrucie\u0144stwa. \u0141\u0105cz\u0105c wszystko w zgrabn\u0105 ca\u0142o\u015b\u0107. Jest to obecnie najlepsza reprezentacja Dzikiego Zachodu w grach wideo i cho\u0107 gatunek ten mo\u017ce nie jest obszerny, to od razu zaznaczam. W kwestii narracji, podej\u015bcia do tematu oraz udzielonych odpowiedzi, gra nie stroni od kontrowersji, dostarczaj\u0105c istne arcydzie\u0142o, kt\u00f3re mo\u017ce konkurowa\u0107 z najlepszymi filmami i ksi\u0105\u017ckami.<\/span><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/reddeadredemption_2349143b.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"nynek2 aligncenter wp-image-284864 size-large\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/reddeadredemption_2349143b-1024x576.jpg\" alt=\"Red Dead Redemption 2 | Recenzja | Cross-Play | Iron\" width=\"1024\" height=\"576\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/reddeadredemption_2349143b-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/reddeadredemption_2349143b-300x169.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/reddeadredemption_2349143b-768x432.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/reddeadredemption_2349143b-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/reddeadredemption_2349143b-1170x658.jpg 1170w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/reddeadredemption_2349143b-585x329.jpg 585w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/reddeadredemption_2349143b.jpg 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><a id=\"fabula\"><\/a><\/p>\n<hr \/>\n<h2 style=\"text-align: center;\"><strong><span style=\"color: #000000; font-size: 16pt;\">\u201eWe\u2019re thieves, in a world that don\u2019t want us no more.\u201d<\/span><\/strong><\/h2>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Gr\u0119 zaczynamy w samym \u015brodku akcji. Napad na statek w <em>Blackwater<\/em> nie wypali\u0142, a nasza grupa wyj\u0119tych spod prawa ucieka przed po\u015bcigiem w g\u00f3rskie tereny kraju. Na pocz\u0105tku nie wiemy co wydarzy\u0142o si\u0119 podczas skoku, pewne jest to, \u017ce dw\u00f3ch towarzyszy ponios\u0142o ju\u017c \u015bmier\u0107, a trzeci z ran\u0105 postrza\u0142ow\u0105 walczy o \u017cycie\u2026 Niekt\u00f3rzy po nieudanym rabunku zaszyli si\u0119 gdzie mogli, reszta (w tym nasz protagonista) do\u0142\u0105cza do grupy i pr\u00f3buje pomoc w przeprawie i ucieczce przed str\u00f3\u017cami prawa. Szef gangu \u2014 Dutch van der Linde \u2014 ma plan jak wyj\u015b\u0107 z sytuacji, jak zawsze\u2026 Grupa na chwil\u0119 zatrzymuje si\u0119 w opuszczonym miasteczku g\u00f3rniczym, a my ruszamy podczas burzy \u015bnie\u017cnej szukaj\u0105c pomocy w\u015br\u00f3d okolicznych mieszka\u0144c\u00f3w. Pech chcia\u0142, \u017ce dom na kt\u00f3ry natrafiamy zosta\u0142 wcze\u015bniej napadni\u0119ty przez cz\u0142onk\u00f3w innego gangu \u2014 O\u2019driscoll \u2014 kt\u00f3rzy od lat s\u0105 w stanie wojny z naszym gangiem. Wszystko oczywi\u015bcie ko\u0144czy si\u0119 rozlewem krwi, a my ratujemy pani\u0105 Sadie Adler, kt\u00f3ra z r\u0105k, martwych ju\u017c, oprawc\u00f3w straci\u0142a m\u0119\u017ca. Wracaj\u0105c do tymczasowej osady, Arthur, Dutch i Hosea planuj\u0105 sw\u00f3j nast\u0119pny ruch\u2026<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Tak przedstawia si\u0119 pocz\u0105tek i pierwsza misja w grze, a tych jest ponad 100 nie licz\u0105c pobocznych, fabu\u0142a jest tak doskonale zbudowana, \u017ce nie napisz\u0119 o samej historii nic wi\u0119cej, by nie psu\u0107 nikomu zabawy. Przedstawi\u0119 za to swoje odczucia na temat realizacji i podej\u015bcia do narracji. Nasza grupa liczy 20 cz\u0142onk\u00f3w, ka\u017cdy z nich odgrywa wi\u0119ksz\u0105 lub mniejsz\u0105 rol\u0119 na przestrzeni ca\u0142ej przygody. Cz\u0119sto zastanawiam si\u0119 (graj\u0105c w gry), jak tw\u00f3rcy potrafi\u0105 zwali\u0107 postacie w historii, kt\u00f3ra ma czasami tylko kilku g\u0142\u00f3wnych bohater\u00f3w, a nie kilkunastu. Bo musz\u0119 przyzna\u0107, \u017ce sam \u0142api\u0119 si\u0119 na tym, \u017ce zapominam imion bohater\u00f3w lub po prostu o to nie dbam. Mia\u0142em tak cho\u0107by w <em>Horizon Zero Dawn<\/em>, kt\u00f3ry by\u0142 wychwalany przez wielu, a ja zapami\u0119ta\u0142em przez ca\u0142\u0105 gr\u0119 dwa imiona, nie licz\u0105c Aloy. W przypadku <em>RDR2<\/em> postacie s\u0105 tak umiej\u0119tnie zbudowane, a interakcja z nimi w obozie lub na misjach wypada tak autentycznie, \u017ce mimowolnie staj\u0105 si\u0119 integraln\u0105 cz\u0119\u015bci\u0105 ogrywanej opowie\u015bci i zapadaj\u0105 w pami\u0119ci. Tak, jak by\u0107 powinno i jestem przekonany, \u017ce po zako\u0144czeniu gry nawet je\u015bli kto\u015b nie ma pami\u0119ci do imion, to bez problemu opisze wi\u0119kszo\u015b\u0107 bohater\u00f3w. Jest to zas\u0142uga \u015bwietnych dialog\u00f3w, jest ich naprawd\u0119 ca\u0142a masa, a cz\u0119\u015bci mo\u017cemy nawet nie us\u0142ysze\u0107, bo s\u0105 zale\u017cne od naszych dzia\u0142a\u0144, wykonanych misji oraz honoru protagonisty. Interakcje w obozie wypadaj\u0105 swojsko i naturalnie, nie czu\u0107 sztuczno\u015bci. Realizm zachodu pe\u0142n\u0105 g\u0119b\u0105. Ka\u017cda posta\u0107 ma jakie\u015b <em>backstory<\/em>, nikt tu nie bierze si\u0119 z powietrza, nawet postacie w questach i zadaniach pobocznych maj\u0105 swoje historie i do\u015bwiadczenia. Cz\u0119\u015bci z nich b\u0119dziemy \u015bwiadkami, a cz\u0119\u015b\u0107 musimy sami odkry\u0107. Bo ta gra jest strasznym mutantem, ale w pozytywnym znaczeniu. Z jednej strony daje nam naprawd\u0119 przemy\u015blan\u0105, dobrze wykonan\u0105 i zrealizowan\u0105 histori\u0119, o kt\u00f3rej m\u00f3g\u0142bym d\u0142ugo pisa\u0107 ze wzgl\u0119du na jej rozmach. Z drugiej, posiada tak wiele niedopowiedze\u0144, niuans\u00f3w i smaczk\u00f3w, \u017ce wr\u0119cz zach\u0119ca do poszukiwa\u0144 na w\u0142asn\u0105 r\u0119k\u0119 i jest to widoczne nie tylko w historii, ale w ca\u0142ej grze. <\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Nawet nasze podej\u015bcie do gry b\u0119dzie mia\u0142o zasadniczy wp\u0142yw na jej odbi\u00f3r. Ale do tego te\u017c dojdziemy. Mimo tego, \u017ce jest to opowie\u015b\u0107 z gry wideo w swoim rozmachu i wykonaniu praktycznie niszczy konkurencj\u0119, tak napisa\u0142em niszczy, bo nie u\u015bwiadczymy tu nielogicznych zwrot\u00f3w akcji, dziwnych przeskok\u00f3w w narracji. Wszystko, podobnie jak w \u017cyciu, ma przyczyn\u0119 i skutek, akcj\u0119 i reakcj\u0119. Ka\u017cde nasze dzia\u0142anie w misjach wp\u0142ywa nie tylko na naszych towarzyszy, ale te\u017c na \u015bwiat. Mimo zachowania w wielu sytuacjach typowego dla R* humoru, gra nie psuje w \u017caden spos\u00f3b immersji w kwestii fabu\u0142y. Wszystko od pocz\u0105tku do ko\u0144ca jest sp\u00f3jne jak \u017celbetonowa \u015bciana. Jestem bardzo pozytywnie zaskoczony, \u017ce w obecnych czasach i grach odchodz\u0105cych od rozgrywki singlowej, kto\u015b potrafi tak dopie\u015bci\u0107 histori\u0119 i przygod\u0119 dla pojedynczego gracza. Pozostawiaj\u0105c przy tym miejsce na spekulacje, domys\u0142y i teorie. Co\u015b niesamowitego. Rzadko zdarza mi si\u0119 rozmy\u015bla\u0107 nad fabu\u0142\u0105 dniami po zako\u0144czeniu gry. Przewa\u017cnie ko\u0144cz\u0119, ew. recka i kolejna gra. Ale w tym przypadku u\u015bwiadomi\u0142em sobie jak dawniej podchodzi\u0142em do gier i przyg\u00f3d w nowym \u015bwiecie. Wszystko by\u0142o czym\u015b nowym i fascynuj\u0105cym, a odkrywanie i poznawanie gry, tylko rozpala\u0142o m\u00f3j entuzjazm. Po przej\u015bciu <em>RDR2<\/em> czu\u0142em, \u017ce by\u0142bym szcz\u0119\u015bliwszym cz\u0142owiekiem, gdybym nigdy nie zagra\u0142. Ale jednocze\u015bnie, mimo pewnej pustki, jestem pewien, \u017ce warto by\u0142o pocierpie\u0107 i w nagrod\u0119 sta\u0107 si\u0119 cz\u0119\u015bci\u0105 Dzikiego Zachodu Rockstar. Czu\u0107, \u017ce deweloperzy do\u0142o\u017cyli wszelkich stara\u0144 przy kreowaniu \u015bwiata i bohater\u00f3w. Nasza podr\u00f3\u017c w butach Arthura do\u015bwiadcza nas na wielu poziomach i to jest w tej grze genialne, \u017ce wirtualny bohater mo\u017ce sta\u0107 si\u0119 nam bardzo bliski. A my dajemy si\u0119 porwa\u0107 historii, kt\u00f3ra zabiera nas na manowce i z powrotem. Zm\u0119czeni i wycie\u0144czeni ostatecznie, nie \u017ca\u0142ujemy \u017cadnego przebytego kroku. Mo\u017cliwe te\u017c, \u017ce gra ze wzgl\u0119du na swoj\u0105 d\u0142ugo\u015b\u0107, po prostu si\u0119 do nas przykleja. Niczym rzep do psiego ogona, a my stajemy si\u0119 ofiarami syndromu sztokholmskiego i w pewnym momencie nie jeste\u015bmy w stanie pozosta\u0107 oboj\u0119tni. Dawno nie gra\u0142em w gr\u0119 z tak dobrze zrealizowan\u0105 histori\u0105. Mo\u017ce zaczynam by\u0107 monotematyczny, ale chc\u0119 by to by\u0142o jasne, gdy przejd\u0119 dalej do rozgrywki, czy wyst\u0119puj\u0105cych wad. Ta gra to po prostu unikatowe do\u015bwiadczenie.<\/span><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/Rockstar-pokazal-pierwszy-gameplay-z-Red-Dead-Redemption-II.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"nynek2 aligncenter wp-image-27141 size-large\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/Rockstar-pokazal-pierwszy-gameplay-z-Red-Dead-Redemption-II-1024x576.jpg\" alt=\"Red Dead Redemption 2 | Recenzja | Cross-Play | Iron\" width=\"1024\" height=\"576\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/Rockstar-pokazal-pierwszy-gameplay-z-Red-Dead-Redemption-II-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/Rockstar-pokazal-pierwszy-gameplay-z-Red-Dead-Redemption-II-300x169.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/Rockstar-pokazal-pierwszy-gameplay-z-Red-Dead-Redemption-II-768x432.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/Rockstar-pokazal-pierwszy-gameplay-z-Red-Dead-Redemption-II-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/Rockstar-pokazal-pierwszy-gameplay-z-Red-Dead-Redemption-II-520x292.jpg 520w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/Rockstar-pokazal-pierwszy-gameplay-z-Red-Dead-Redemption-II-720x404.jpg 720w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/Rockstar-pokazal-pierwszy-gameplay-z-Red-Dead-Redemption-II.jpg 1600w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/p>\n<hr \/>\n<h2 style=\"text-align: center;\"><span style=\"font-size: 16pt; color: #000000;\"><strong><a id=\"system\" style=\"color: #000000;\"><\/a>The world is your oyster<\/strong><\/span><\/h2>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: center;\"><span style=\"text-decoration: underline;\"><strong><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 14pt;\">System<\/span><\/strong><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><em>RDR2<\/em>, podobnie jak poprzednik, jest przygodow\u0105 gr\u0105 akcji w otwartym \u015bwiecie. W kwestii mechaniki i rozgrywki czerpie gar\u015bciami z innych gier R* m. in. <em>GTA5<\/em> i <em>Max Payne 3<\/em>. Mo\u017cemy gra\u0107 tak samo z perspektywy trzeciej osoby jak i z pierwszej. Co, podobnie jak w ulepszonym <em>GTA5,<\/em> pozwala do\u015bwiadcza\u0107 \u015bwiata w ca\u0142kowicie nowy spos\u00f3b. Przy tym wszystko jest wykonane z nale\u017cyt\u0105 staranno\u015bci\u0105 i taka Bethesda po ograniu <em>RDR2,<\/em> wygl\u0105da jak dzieci z podstaw\u00f3wki pr\u00f3buj\u0105ce w gara\u017cu kolegi zbudowa\u0107 railguna. Animacje s\u0105 tak samo dobre niezale\u017cnie od perspektywy, nie u\u015bwiadczymy sytuacji, w kt\u00f3rej gra z trzeciej osoby wygl\u0105da jak podsta\u0107 biegaj\u0105ca po niewidzialnej bie\u017cni, machaj\u0105ca sztywno witkami jak paralityk po amfetaminie. Ale to nie wszystko. W grze ka\u017cda czynno\u015b\u0107 posiada animacj\u0119, zaznaczam \u2014 ka\u017cda! Wyj\u0105tkiem jest tu tylko podnoszenie amunicji ze zw\u0142ok, kt\u00f3re nast\u0119puje samoistnie. Wszystko inne posiada animacj\u0119. Chcesz kupi\u0107 co\u015b w sklepie? Z\u0142ap to z p\u00f3\u0142ki, gra automatycznie pobierze kas\u0119 z portfela. Przeszukujesz dom? Musisz otworzy\u0107 ka\u017cd\u0105 szafk\u0119 oraz szuflad\u0119 i podnie\u015b\u0107 ka\u017cdy przedmiot. Gdy jesz potrawy, Arthur wyci\u0105ga je z torby i zjada, gdy co\u015b zbierasz, za ka\u017cdym razem chowa do torby. Gdy sk\u00f3rujemy zwierz\u0119ta, ka\u017cde zwierze ma swoj\u0105 unikatow\u0105 animacj\u0119, a tych jest ponad 150 (cho\u0107 nie wszystkie sk\u00f3rujemy). Nawet wytwarzanie specjalnej amunicji przy ognisku wymaga czasu, zapomnijcie o \u201ewygodach\u201d z innych gier, w kt\u00f3rych dwoma klikni\u0119ciami tworzymy 99 sztuk przedmiotu, tu ka\u017cdy pocisk i ka\u017cd\u0105 strza\u0142\u0119 robimy \u2014 pojedynczo \u2014 a mo\u017cemy mie\u0107 do 400 pocisk\u00f3w, w zale\u017cno\u015bci od rodzaju broni. Zapewne w tym momencie my\u015blicie: \u201eHej przecie\u017c to musi by\u0107 uci\u0105\u017cliwe, nudne i ca\u0142kiem zb\u0119dne\u201d. Odpowiadaj\u0105c na wasze obawy, tak bywa uci\u0105\u017cliwe, mo\u017ce znu\u017cy\u0107, ale na pewno nie jest zb\u0119dne. Ta gra swoim rozmachem i podej\u015bciem do realizmu pr\u00f3buje stworzy\u0107 co\u015b, co dawniej po prostu by\u0142o nie do pomy\u015blenia. Ze wzgl\u0119du na ograniczenia sprz\u0119towe. W du\u017cym skr\u00f3cie, mo\u017cemy tego nie doceni\u0107, ale nie mo\u017cemy zignorowa\u0107. Jest to dziwne tylko do czasu, gdy\u017c nasze przyzwyczajenia z innych gier zak\u0142adaj\u0105 pewne ust\u0119pstwa, a Rockstar dobitnie wr\u0119cz m\u00f3wi: \u201eCo ja nie dam rady? Potrzymaj mi whisky<em>\u201d<\/em>. Sam na pocz\u0105tku dziwnie na to patrzy\u0142em, gra wydaje si\u0119 wolna i toporna w sterowaniu, wszystko zajmuje czas, ka\u017cda aktywno\u015b\u0107, ale podczas gry stopniowo si\u0119 do tego przyzwyczajamy i w pewnym momencie zamiast uci\u0105\u017cliwych animacji czujemy immersj\u0119 z bohaterem. Podobnie jak w normalnym \u017cyciu: wstajemy rano, golimy ryja, idziemy na \u015bniadanie itd. Ta gra robi dok\u0142adnie to samo, oddaj\u0105c w niespotykanym dot\u0105d stopniu realizm w grze. Podobnie jak w Wied\u017aminie zarost i w\u0142osy rosn\u0105 z czasem. Gdy zjemy jedzenie z puszki, ta rzucona na ziemi zostaje na niej, nie znika. Chyba, \u017ce wyjdziemy poza pewien obszar. Gdy polujemy na zwierz\u0119ta, to pozostawione resztki przyci\u0105gaj\u0105 drapie\u017cnik\u00f3w. W\u0142a\u015bciwie to ca\u0142y ekosystem \u017cyje swoim \u017cyciem. O tym, \u017ce jaja konia kurcz\u0105 si\u0119 w zale\u017cno\u015bci od temperatury, to pewnie ju\u017c s\u0142yszeli\u015bcie. Ale pewnie nie wiedzieli\u015bcie, \u017ce jak biegnie na was nied\u017awied\u017a <em>Grizzly<\/em> i b\u0119dziecie sta\u0107 nieruchomo w miejscu, to was nie zaatakuje (sic). Gdy przekraczamy wod\u0119, to ubrania robi\u0105 si\u0119 mokre do wysoko\u015bci wody. Gdy zjemy truj\u0105c\u0105 ro\u015blin\u0119, to Arthur zwymiotuje. Spadaj\u0105c z konia, wystawiamy si\u0119 na drwiny ze strony widz\u0105cych to os\u00f3b. Z\u0142apane zwierz\u0119ta mog\u0105 gni\u0107 i przyci\u0105gaj\u0105 owady. Mo\u017cemy zgubi\u0107 sw\u00f3j kapelusz, a ze\u015blizguj\u0105c si\u0119 z drogi ubrudzimy si\u0119 dok\u0142adnie tam gdzie upadli\u015bmy. A to tylko niekt\u00f3re przyk\u0142ady\u2026 Jest tego od groma i przywi\u0105zanie uwagi do detali po prostu niszczy g\u0142ow\u0119. Sprawdzanie tego samemu w grze daje sporo frajdy. Zupe\u0142nie jak za gnoja pr\u00f3bowa\u0142em wej\u015b\u0107 w ka\u017cd\u0105 szczelin\u0119, u\u015bmiechaj\u0105c si\u0119 pod nosem, gdy znalaz\u0142em jaki\u015b nowych smaczek. <\/span><\/p>\n<div class=\"su-image-carousel  su-image-carousel-crop su-image-carousel-crop-16-9 su-image-carousel-has-lightbox su-image-carousel-adaptive su-image-carousel-slides-style-photo su-image-carousel-controls-style-light su-image-carousel-align-center\" style=\"max-width:900px\" data-flickity-options='{\"groupCells\":true,\"cellSelector\":\".su-image-carousel-item\",\"adaptiveHeight\":false,\"cellAlign\":\"left\",\"prevNextButtons\":true,\"pageDots\":false,\"autoPlay\":6000,\"imagesLoaded\":true,\"contain\":true,\"selectedAttraction\":0.025,\"friction\":0.28}' id=\"su_image_carousel_6a208e98e9fbe\"><div class=\"su-image-carousel-item\"><div class=\"su-image-carousel-item-content\"><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/rdr2_sean_macguire_desktop.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\" data-caption=\"\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/rdr2_sean_macguire_desktop-1024x576.jpg\" class=\"\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/rdr2_sean_macguire_desktop-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/rdr2_sean_macguire_desktop-300x169.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/rdr2_sean_macguire_desktop-768x432.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/rdr2_sean_macguire_desktop-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/rdr2_sean_macguire_desktop-1170x658.jpg 1170w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/rdr2_sean_macguire_desktop-585x329.jpg 585w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/rdr2_sean_macguire_desktop.jpg 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/div><\/div><div class=\"su-image-carousel-item\"><div class=\"su-image-carousel-item-content\"><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/rdr2_bill_williamson_desktop.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\" data-caption=\"\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/rdr2_bill_williamson_desktop-1024x576.jpg\" class=\"\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/rdr2_bill_williamson_desktop-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/rdr2_bill_williamson_desktop-300x169.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/rdr2_bill_williamson_desktop-768x432.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/rdr2_bill_williamson_desktop-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/rdr2_bill_williamson_desktop-1170x658.jpg 1170w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/rdr2_bill_williamson_desktop-585x329.jpg 585w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/rdr2_bill_williamson_desktop.jpg 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/div><\/div><div class=\"su-image-carousel-item\"><div class=\"su-image-carousel-item-content\"><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/rdr2_leopold_strauss_desktop.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\" data-caption=\"\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/rdr2_leopold_strauss_desktop-1024x576.jpg\" class=\"\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/rdr2_leopold_strauss_desktop-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/rdr2_leopold_strauss_desktop-300x169.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/rdr2_leopold_strauss_desktop-768x432.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/rdr2_leopold_strauss_desktop-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/rdr2_leopold_strauss_desktop-1170x658.jpg 1170w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/rdr2_leopold_strauss_desktop-585x329.jpg 585w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/rdr2_leopold_strauss_desktop.jpg 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/div><\/div><div class=\"su-image-carousel-item\"><div class=\"su-image-carousel-item-content\"><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/rdr2_hosea_matthews_desktop.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\" data-caption=\"\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/rdr2_hosea_matthews_desktop-1024x576.jpg\" class=\"\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/rdr2_hosea_matthews_desktop-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/rdr2_hosea_matthews_desktop-300x169.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/rdr2_hosea_matthews_desktop-768x432.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/rdr2_hosea_matthews_desktop-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/rdr2_hosea_matthews_desktop-1170x658.jpg 1170w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/rdr2_hosea_matthews_desktop-585x329.jpg 585w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/rdr2_hosea_matthews_desktop.jpg 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/div><\/div><div class=\"su-image-carousel-item\"><div class=\"su-image-carousel-item-content\"><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/rdr2_reverend_swanson_desktop.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\" data-caption=\"\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/rdr2_reverend_swanson_desktop-1024x576.jpg\" class=\"\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/rdr2_reverend_swanson_desktop-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/rdr2_reverend_swanson_desktop-300x169.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/rdr2_reverend_swanson_desktop-768x432.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/rdr2_reverend_swanson_desktop-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/rdr2_reverend_swanson_desktop-1170x658.jpg 1170w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/rdr2_reverend_swanson_desktop-585x329.jpg 585w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/rdr2_reverend_swanson_desktop.jpg 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/div><\/div><div class=\"su-image-carousel-item\"><div class=\"su-image-carousel-item-content\"><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/rdr2_susan_grimshaw_desktop.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\" data-caption=\"\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/rdr2_susan_grimshaw_desktop-1024x576.jpg\" class=\"\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/rdr2_susan_grimshaw_desktop-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/rdr2_susan_grimshaw_desktop-300x169.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/rdr2_susan_grimshaw_desktop-768x432.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/rdr2_susan_grimshaw_desktop-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/rdr2_susan_grimshaw_desktop-1170x658.jpg 1170w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/rdr2_susan_grimshaw_desktop-585x329.jpg 585w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/rdr2_susan_grimshaw_desktop.jpg 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/div><\/div><div class=\"su-image-carousel-item\"><div class=\"su-image-carousel-item-content\"><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/rdr2_mary_beth_gaskill_desktop.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\" data-caption=\"\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/rdr2_mary_beth_gaskill_desktop-1024x576.jpg\" class=\"\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/rdr2_mary_beth_gaskill_desktop-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/rdr2_mary_beth_gaskill_desktop-300x169.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/rdr2_mary_beth_gaskill_desktop-768x432.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/rdr2_mary_beth_gaskill_desktop-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/rdr2_mary_beth_gaskill_desktop-1170x658.jpg 1170w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/rdr2_mary_beth_gaskill_desktop-585x329.jpg 585w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/rdr2_mary_beth_gaskill_desktop.jpg 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/div><\/div><div class=\"su-image-carousel-item\"><div class=\"su-image-carousel-item-content\"><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/rdr2_arthur_morgan_desktop.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\" data-caption=\"\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/rdr2_arthur_morgan_desktop-1024x576.jpg\" class=\"\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/rdr2_arthur_morgan_desktop-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/rdr2_arthur_morgan_desktop-300x169.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/rdr2_arthur_morgan_desktop-768x432.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/rdr2_arthur_morgan_desktop-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/rdr2_arthur_morgan_desktop-1170x658.jpg 1170w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/rdr2_arthur_morgan_desktop-585x329.jpg 585w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/rdr2_arthur_morgan_desktop.jpg 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/div><\/div><div class=\"su-image-carousel-item\"><div class=\"su-image-carousel-item-content\"><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/rdr2_rdr2_3840x2160-scaled.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\" data-caption=\"\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/rdr2_rdr2_3840x2160-1024x576.jpg\" class=\"\" alt=\"Red Dead Redemption 2\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/rdr2_rdr2_3840x2160-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/rdr2_rdr2_3840x2160-300x169.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/rdr2_rdr2_3840x2160-768x432.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/rdr2_rdr2_3840x2160-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/rdr2_rdr2_3840x2160-2048x1152.jpg 2048w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/rdr2_rdr2_3840x2160-1920x1080.jpg 1920w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/rdr2_rdr2_3840x2160-1170x658.jpg 1170w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/rdr2_rdr2_3840x2160-585x329.jpg 585w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/div><\/div><div class=\"su-image-carousel-item\"><div class=\"su-image-carousel-item-content\"><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/rdr2_uncle_desktop.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\" data-caption=\"\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/rdr2_uncle_desktop-1024x576.jpg\" class=\"\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/rdr2_uncle_desktop-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/rdr2_uncle_desktop-300x169.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/rdr2_uncle_desktop-768x432.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/rdr2_uncle_desktop-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/rdr2_uncle_desktop-1170x658.jpg 1170w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/rdr2_uncle_desktop-585x329.jpg 585w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/rdr2_uncle_desktop.jpg 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/div><\/div><div class=\"su-image-carousel-item\"><div class=\"su-image-carousel-item-content\"><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/rdr2_molly_o_shea_desktop.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\" data-caption=\"\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/rdr2_molly_o_shea_desktop-1024x576.jpg\" class=\"\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/rdr2_molly_o_shea_desktop-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/rdr2_molly_o_shea_desktop-300x169.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/rdr2_molly_o_shea_desktop-768x432.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/rdr2_molly_o_shea_desktop-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/rdr2_molly_o_shea_desktop-1170x658.jpg 1170w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/rdr2_molly_o_shea_desktop-585x329.jpg 585w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/rdr2_molly_o_shea_desktop.jpg 1921w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/div><\/div><div class=\"su-image-carousel-item\"><div class=\"su-image-carousel-item-content\"><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/rdr2_sadie_adler_desktop.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\" data-caption=\"\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/rdr2_sadie_adler_desktop-1024x576.jpg\" class=\"\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/rdr2_sadie_adler_desktop-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/rdr2_sadie_adler_desktop-300x169.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/rdr2_sadie_adler_desktop-768x432.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/rdr2_sadie_adler_desktop-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/rdr2_sadie_adler_desktop-1170x658.jpg 1170w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/rdr2_sadie_adler_desktop-585x329.jpg 585w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/rdr2_sadie_adler_desktop.jpg 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/div><\/div><div class=\"su-image-carousel-item\"><div class=\"su-image-carousel-item-content\"><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/RDR2_Artwork_Characters_AbigailRoberts-2243-1600.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\" data-caption=\"\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/RDR2_Artwork_Characters_AbigailRoberts-2243-1600-1024x576.jpg\" class=\"\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/RDR2_Artwork_Characters_AbigailRoberts-2243-1600-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/RDR2_Artwork_Characters_AbigailRoberts-2243-1600-300x169.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/RDR2_Artwork_Characters_AbigailRoberts-2243-1600-768x432.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/RDR2_Artwork_Characters_AbigailRoberts-2243-1600-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/RDR2_Artwork_Characters_AbigailRoberts-2243-1600-1170x658.jpg 1170w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/RDR2_Artwork_Characters_AbigailRoberts-2243-1600-585x329.jpg 585w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/RDR2_Artwork_Characters_AbigailRoberts-2243-1600.jpg 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/div><\/div><div class=\"su-image-carousel-item\"><div class=\"su-image-carousel-item-content\"><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/rdr2_josiah_trelawny_desktop.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\" data-caption=\"\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/rdr2_josiah_trelawny_desktop-1024x576.jpg\" class=\"\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/rdr2_josiah_trelawny_desktop-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/rdr2_josiah_trelawny_desktop-300x169.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/rdr2_josiah_trelawny_desktop-768x432.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/rdr2_josiah_trelawny_desktop-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/rdr2_josiah_trelawny_desktop-1170x658.jpg 1170w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/rdr2_josiah_trelawny_desktop-585x329.jpg 585w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/rdr2_josiah_trelawny_desktop.jpg 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/div><\/div><div class=\"su-image-carousel-item\"><div class=\"su-image-carousel-item-content\"><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/rdr2_lenny_summers_desktop.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\" data-caption=\"\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/rdr2_lenny_summers_desktop-1024x576.jpg\" class=\"\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/rdr2_lenny_summers_desktop-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/rdr2_lenny_summers_desktop-300x169.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/rdr2_lenny_summers_desktop-768x432.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/rdr2_lenny_summers_desktop-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/rdr2_lenny_summers_desktop-1170x658.jpg 1170w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/rdr2_lenny_summers_desktop-585x329.jpg 585w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/rdr2_lenny_summers_desktop.jpg 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/div><\/div><div class=\"su-image-carousel-item\"><div class=\"su-image-carousel-item-content\"><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/rdr2_dutch_van_der_linde_desktop.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\" data-caption=\"\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/rdr2_dutch_van_der_linde_desktop-1024x576.jpg\" class=\"\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/rdr2_dutch_van_der_linde_desktop-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/rdr2_dutch_van_der_linde_desktop-300x169.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/rdr2_dutch_van_der_linde_desktop-768x432.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/rdr2_dutch_van_der_linde_desktop-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/rdr2_dutch_van_der_linde_desktop-1170x658.jpg 1170w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/rdr2_dutch_van_der_linde_desktop-585x329.jpg 585w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/rdr2_dutch_van_der_linde_desktop.jpg 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/div><\/div><div class=\"su-image-carousel-item\"><div class=\"su-image-carousel-item-content\"><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/rdr2_micah_bell_desktop.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\" data-caption=\"\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/rdr2_micah_bell_desktop-1024x576.jpg\" class=\"\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/rdr2_micah_bell_desktop-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/rdr2_micah_bell_desktop-300x169.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/rdr2_micah_bell_desktop-768x432.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/rdr2_micah_bell_desktop-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/rdr2_micah_bell_desktop-1170x658.jpg 1170w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/rdr2_micah_bell_desktop-585x329.jpg 585w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/rdr2_micah_bell_desktop.jpg 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/div><\/div><div class=\"su-image-carousel-item\"><div class=\"su-image-carousel-item-content\"><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/rdr2_john_marston_desktop.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\" data-caption=\"\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/rdr2_john_marston_desktop-1024x576.jpg\" class=\"\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/rdr2_john_marston_desktop-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/rdr2_john_marston_desktop-300x169.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/rdr2_john_marston_desktop-768x432.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/rdr2_john_marston_desktop-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/rdr2_john_marston_desktop-1170x658.jpg 1170w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/rdr2_john_marston_desktop-585x329.jpg 585w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/rdr2_john_marston_desktop.jpg 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/div><\/div><div class=\"su-image-carousel-item\"><div class=\"su-image-carousel-item-content\"><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/rdr2_pearson_desktop.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\" data-caption=\"\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/rdr2_pearson_desktop-1024x576.jpg\" class=\"\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/rdr2_pearson_desktop-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/rdr2_pearson_desktop-300x169.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/rdr2_pearson_desktop-768x432.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/rdr2_pearson_desktop-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/rdr2_pearson_desktop-1170x658.jpg 1170w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/rdr2_pearson_desktop-585x329.jpg 585w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/rdr2_pearson_desktop.jpg 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/div><\/div><div class=\"su-image-carousel-item\"><div class=\"su-image-carousel-item-content\"><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/1041196.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\" data-caption=\"\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/1041196-1024x576.jpg\" class=\"\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/1041196-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/1041196-300x169.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/1041196-768x432.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/1041196-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/1041196-1170x658.jpg 1170w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/1041196-585x329.jpg 585w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/1041196.jpg 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/div><\/div><div class=\"su-image-carousel-item\"><div class=\"su-image-carousel-item-content\"><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/rdr2_charles_smith_desktop.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\" data-caption=\"\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/rdr2_charles_smith_desktop-1024x576.jpg\" class=\"\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/rdr2_charles_smith_desktop-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/rdr2_charles_smith_desktop-300x169.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/rdr2_charles_smith_desktop-768x432.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/rdr2_charles_smith_desktop-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/rdr2_charles_smith_desktop-1170x658.jpg 1170w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/rdr2_charles_smith_desktop-585x329.jpg 585w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/rdr2_charles_smith_desktop.jpg 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/div><\/div><\/div><script data-jetpack-boost=\"ignore\" id=\"su_image_carousel_6a208e98e9fbe_script\">if(window.SUImageCarousel){setTimeout(function() {window.SUImageCarousel.initGallery(document.getElementById(\"su_image_carousel_6a208e98e9fbe\"))}, 0);}var su_image_carousel_6a208e98e9fbe_script=document.getElementById(\"su_image_carousel_6a208e98e9fbe_script\");if(su_image_carousel_6a208e98e9fbe_script){su_image_carousel_6a208e98e9fbe_script.parentNode.removeChild(su_image_carousel_6a208e98e9fbe_script);}<\/script>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Wyb\u00f3r broni znajduje si\u0119 w \u201ek\u00f3\u0142ku\u201d jak we wspominanych na pocz\u0105tku grach R*. Przytrzymuj\u0105c L1, wy\u015bwietlamy menu i analogiem wybieramy pozycj\u0119, gdy puszczamy L1, posta\u0107 wybiera bro\u0144 kt\u00f3ra by\u0142a pod\u015bwietlona. Za pomoc\u0105 R1 (gdy trzymamy L1) zmieniamy kategorie, a R2 i L2 przewija przedmioty i bro\u0144 w danej kategorii. Jest to niby \u201eszybki\u201d wyb\u00f3r, ale czasami nie ma w nim nic szybkiego. Plus taki, \u017ce czas zwalnia, wiec nie jeste\u015bmy podatni na ryzyko. Mo\u017cemy te\u017c wybiera\u0107 przedmioty bezpo\u015brednio z ekwipunku, czyli naszej torby bez dna, przytrzymuj\u0105c strza\u0142k\u0119 w prawo na d-padzie. Og\u00f3lnie mamy kilka takich u\u0142atwie\u0144 np. gdy przytrzymamy start, to mamy od razu map\u0119, a nie menu g\u0142\u00f3wne. Takie skr\u00f3ty u\u0142atwiaj\u0105 \u017cycie, ale trzeba si\u0119 do tego przyzwyczai\u0107, podobnie jak do sterowania, kt\u00f3re bardzo przypomina <em>GTA4<\/em>. Postacie maj\u0105 swoj\u0105 mas\u0119 i mog\u0105 potkn\u0105\u0107 si\u0119 o przeszkod\u0119, ze\u015blizgn\u0105\u0107 si\u0119 w przepa\u015b\u0107 lub z wodospadu, tylko je\u015bli podejdziemy za blisko kraw\u0119dzi. Gdy biegamy na oblodzonym pod\u0142o\u017cu, to bohater (niczym <em>Crash<\/em> na lodzie) b\u0119dzie mia\u0142 ma\u0142y po\u015blizg. Ze strzelaniem jest podobnie, trzeba si\u0119 oswoi\u0107 z kontrol\u0105. Bronie maj\u0105 sw\u00f3j odrzut i nie mo\u017cna nawala\u0107 seriami, a umiej\u0119tne celowanie wymaga odrobiny precyzji. Dawniej gra mia\u0142a ograniczone opcje w namierzaniu i cz\u0119\u015b\u0107 graczy narzeka\u0142a, \u017ce strzelanie jest m\u0119cz\u0105ce, bo by\u0142o tylko auto namierzanie lub swobodne celowanie. Po patchu dodano kilka opcji m.in. zasi\u0119g namierzania i precyzj\u0119 (wspomaganie), wi\u0119c je\u015bli kto\u015b nie ma zbyt dobrego refleksu, to mo\u017ce sobie u\u0142atwi\u0107 gr\u0119 w opcjach. Jednak osobi\u015bcie nie mia\u0142em z tym problem\u00f3w, gra si\u0119 bardzo podobnie do <em>GTA5<\/em>. Dodatkowo mamy <em>Dead Eye<\/em>, czyli znane z poprzedniej cz\u0119\u015bci spowolnienie czasu, podczas kt\u00f3rego mo\u017cemy swobodnie namierzy\u0107 wrog\u00f3w. Czy te\u017c znane z wie\u015bka, <em>AC <\/em>i innych gier \u2014 <em>Eagle Eye<\/em> \u2014 pod\u015bwietlanie potencjalnie ciekawych obiekt\u00f3w. Mo\u017cemy tak \u015bledzi\u0107 ludzi lub zwierz\u0119ta, rozpoznawa\u0107 ro\u015bliny i miejsca do przeszukania. Poza oczywistymi mechanikami i wspominanym ju\u017c wytwarzaniem przedmiot\u00f3w przy ognisku mamy: \u0142owienie ryb, ulepszanie broni, sklepy z ciuchami, pokera, domino i black jacka, polowanie na zwierz\u0119ta, uje\u017cd\u017canie koni, szukanie skarb\u00f3w, listy go\u0144cze, wyzwania, czy nowy system przy pope\u0142nianiu przest\u0119pstw. Jest tego troch\u0119 i raczej nie b\u0119dziemy si\u0119 nudzi\u0107, cho\u0107 zabrak\u0142o mi wy\u015bcig\u00f3w konnych na hajs, ale mamy za to: skoki na sklepy, napady na dyli\u017cansy, poci\u0105gi, domostwa, czy pasera woz\u00f3w i byd\u0142a wszelakiego. Oczywi\u015bcie nasze zachowanie w \u015bwiecie wp\u0142ywa na pasek honoru i to jak postrzegaj\u0105 nas inne postacie i NPC. Tu, jak to Rockstar nie zawodzi. Jazda konna jest wygodna i podobnie jak z buta klepiemy X, aby jecha\u0107 szybciej. Je\u015bli b\u0119dziemy robi\u0107 to umiej\u0119tnie, to ko\u0144 nie b\u0119dzie traci\u0142 tak szybko wytrzyma\u0142o\u015bci, ale to tylko kolejny smaczek. Ko\u0144 ma swoje <em>AI<\/em> i nie zjedzie w przepa\u015b\u0107 (cho\u0107 czasami zdarzaj\u0105 si\u0119 \u015bmieszne wypadki), mo\u017ce przestraszy\u0107 si\u0119 w\u0119\u017ca w zaro\u015blach lub drapie\u017cnika. Gdy zaskocz\u0105 nas bandyci, ko\u0144 po wystrzale z broni mo\u017ce nas zrzuci\u0107 z siod\u0142a, a my le\u017c\u0105c na glebie zmienimy si\u0119 w worek z o\u0142owiem. Je\u015bli nie mamy ochoty pokonywa\u0107 d\u0142ugiej drogi, mo\u017cemy rozbi\u0107 ob\u00f3z i u\u017cy\u0107 szybkiej podr\u00f3\u017cy. Osobi\u015bcie preferuje za\u015b inne rozwi\u0105zanie. Przytrzymujemy touchpada i przechodzimy w kamer\u0119 filmow\u0105, podczas kt\u00f3rej ko\u0144 sam b\u0119dzie skr\u0119caj i jecha\u0142 do celu (je\u015bli ustawimy ten wcze\u015bniej na mapie), a my tylko klepiemy X. Mo\u017cemy wtedy delektowa\u0107 si\u0119 widokami, a jest na czym oko zawiesi\u0107. <\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Ostatni wart wspomnienia jest system pask\u00f3w\/rdzeni: \u017cycia, staminy i zab\u00f3jczego oka. Sprawa jest w sumie banalna. Ka\u017cdy pasek ma, tak jakby, drugi pasek, jeden jest wykorzystywany podczas czynno\u015bci lub przy otrzymywaniu obra\u017ce\u0144 (w przypadku tego od \u017cycia), a w zale\u017cno\u015bci od tego drugiego ten pierwszy si\u0119 szybciej regeneruje. Ten drugi jest te\u017c ostatni\u0105 desk\u0105 ratunku, gdy zu\u017cyjemy pierwszy i nie odpoczniemy lub \u0142ykniemy jakiego\u015b regeneruj\u0105cego specyfiku. Je\u015bli oba zostan\u0105 wyczerpane, to posta\u0107: opadnie z si\u0142 (wytrzyma\u0142o\u015b\u0107), straci na celno\u015bci (zab\u00f3jcze oko), zginie (\u017cycie). Oczywi\u015bcie, podobnie jak w <em>GTA,<\/em> mamy te\u017c skradanie i skakanie, ale to raczej nie wymaga obja\u015bnie\u0144. Wi\u0119kszo\u015b\u0107 misji, mimo swojej r\u00f3\u017cnorodno\u015bci, odbywa si\u0119 w podobnym do <em>GTA5<\/em> schemacie: czerwone kropki (wrogowie), \u017c\u00f3\u0142te (cel) itd. Ka\u017cdy kto gra\u0142 w <em>GTA<\/em> zapewne wie co mam na my\u015bli, jest to takie troch\u0119 rynnowe prowadzenie gracza za r\u0119k\u0119 od celu do celu. Podobnie jak w \u201ekradzie\u017cy aut\u201d mamy te\u017c ocen\u0119 (br\u0105z, srebro, z\u0142oto) za wykonan\u0105 misj\u0119, je\u015bli zaliczymy dodatkowe cele. Przewa\u017cnie jest to: nie u\u017cywaj przedmiot\u00f3w lecz\u0105cych, uko\u0144cz z celno\u015bci\u0105 np. min. 80%, zabij 15 wrog\u00f3w strza\u0142em w g\u0142ow\u0119, lub uko\u0144cz misj\u0119 w czasie poni\u017cej np. 5 min. itd. Jednak jest to istotne tylko je\u015bli chcemy przej\u015b\u0107 gr\u0119 na 100%. Nie licz\u0105c pojedynczych misji, w kt\u00f3rych za z\u0142oty medal otrzymujemy jaki\u015b unikatowy przedmiot, nie ma za to \u017cadnych nagr\u00f3d, a raczej jest to tylko wyzwanie dla graczy. Je\u015bli pominiemy co\u015b unikatowego w misji, to spokojnie mo\u017cemy j\u0105 powt\u00f3rzy\u0107 z menu i gdy wr\u00f3cimy do w\u0142a\u015bciwej gry, to przedmiot zostanie dodany do naszej kolekcji. Wi\u0119c nie warto si\u0119 ba\u0107, \u017ce co\u015b bezpowrotnie stracimy, co mogli\u015bmy zdoby\u0107 na misji.<\/span><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/d15737d85ccea9784bb530bf4683cc05-scaled.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"nynek2 aligncenter wp-image-27142 size-large\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/d15737d85ccea9784bb530bf4683cc05-1024x576.jpg\" alt=\"Red Dead Redemption 2 | Recenzja | Cross-Play | Iron\" width=\"1024\" height=\"576\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/d15737d85ccea9784bb530bf4683cc05-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/d15737d85ccea9784bb530bf4683cc05-300x169.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/d15737d85ccea9784bb530bf4683cc05-768x432.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/d15737d85ccea9784bb530bf4683cc05-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/d15737d85ccea9784bb530bf4683cc05-2048x1152.jpg 2048w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/d15737d85ccea9784bb530bf4683cc05-520x292.jpg 520w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/d15737d85ccea9784bb530bf4683cc05-720x404.jpg 720w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><a id=\"oprawa\"><\/a><\/p>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: center;\"><span style=\"text-decoration: underline;\"><strong><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 14pt;\">Oprawa<\/span><\/strong><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Gra wygl\u0105da ob\u0142\u0119dnie, najlepsza grafika na <em>PS4<\/em> obok <em>Uncharted 4<\/em>, <em>God of War, Horizon Zero Dawn<\/em>. Moja gruba <em>PS4<\/em> przy dynamicznych akcjach pracowa\u0142a prawie jak odkurzacz. Oczywi\u015bcie gra dzia\u0142a w 30 klatkach, ale p\u0142ynnie, nie zauwa\u017cy\u0142em problem\u00f3w graficznych lub spowolnie\u0144, nie licz\u0105c mo\u017ce dw\u00f3ch przypadk\u00f3w z przenikaj\u0105cymi teksturami i jaki\u015b <em>bug<\/em> z lewituj\u0105cym przedmiotem. To wszystko, a gra jest ogromna, wiec bij\u0119 pok\u0142ony, bo jak przypomn\u0119 sobie jakie b\u0142\u0119dy mia\u0142 <em>Wied\u017amin 3<\/em>, to jestem pe\u0142en podziwu dla ekipy Rockstar. Mamy liczne efekty ekranowe, rozb\u0142yski, dynamiczne o\u015bwietlenie, bloom, zaawansowane efekty pogodowe, ba nawet realistyczne dostosowywanie si\u0119 oka do ciemno\u015bci lub \u015bwiat\u0142a. Gdy wchodzimy do jaskini, to wszystko jest praktycznie niewidoczne, ale z czasem oczy bohatera si\u0119 przyzwyczajaj\u0105 i widzimy o wiele wi\u0119cej, tak samo jak wychodzimy z ciemnych pomieszcze\u0144. S\u0142o\u0144ce razi i przez kilka chwil po wyj\u015bciu, o\u015blepia nas niemal jak wyj\u015bcie z vaulta w Falloutcie. Tereny g\u00f3rskie s\u0105 oblodzone, a wraz z przej\u015bciem w g\u0142\u0105b kraju pojawiaj\u0105 si\u0119 bardziej zielone drzewa i bujniejsza ro\u015blinno\u015b\u0107. Ten kontrast jest widoczny przy pierwszych misjach. Gdy po ucieczce w g\u00f3ry, wracamy do \u201ecywilizacji\u201d. Efekty \u015bwietlne, w tym tak\u017ce wygl\u0105d wschod\u00f3w i zachod\u00f3w s\u0142o\u0144ca, s\u0105 chyba najbardziej realistyczne w bran\u017cy. Inne gry si\u0119 nie umywaj\u0105. Wiele razy podczas w\u0119dr\u00f3wek po prostu podziwia\u0142em ro\u015blinno\u015b\u0107 lub krajobrazy, wszystko jest praktycznie namacalne. <\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Postacie posiadaj\u0105 mn\u00f3stwo detali, modele s\u0105 bardzo realistyczne. Widzimy ka\u017cd\u0105 blizn\u0119, jako\u015b\u0107 materia\u0142u, dziur\u0119 w kurtce. Nic nie zosta\u0142o pomini\u0119te, nawet b\u0142oto lub \u015bnieg na butach. Ogie\u0144 przy ognisku rzuca cie\u0144 na otoczenie, a woda nawet w wiadrze wygl\u0105da powalaj\u0105co. No dobra, z wod\u0105 w wiadrze mo\u017ce troch\u0119 ubarwi\u0142em. Niebo zapiera dech w piersiach, chmury dynamicznie si\u0119 przetaczaj\u0105 i gdy nadchodzi burza, to widzimy j\u0105 na horyzoncie. Wszystko ciemnieje i mo\u017cemy podziwia\u0107 epickie wy\u0142adowania. Przy bezchmurnym nocnym niebie wida\u0107 gwiazdy i drog\u0119 mleczn\u0105, a nawet spadaj\u0105ce meteoryty. Nawet modele NPC s\u0105 bardzo szczeg\u00f3\u0142owe, nie ma sytuacji jak np. z <em>FFXV<\/em> lub gier Ubi, \u017ce id\u0105 obok siebie 3 tak samo wygl\u0105daj\u0105ce osoby. Mo\u017ce niekt\u00f3re twarze si\u0119 powielaj\u0105, ale og\u00f3lnie jest tyle wariacji stroj\u00f3w i postaci, \u017ce ka\u017cde miasto i wioska jest unikatowa, a my czujemy si\u0119 jak w prawdziwym \u015bwiecie. Do ka\u017cdego NPC mo\u017cemy te\u017c zagada\u0107, niekt\u00f3re kwestie s\u0105 unikatowe, a inne si\u0119 powtarzaj\u0105. To nie <em>Assassin\u2019s Creed z 3<\/em> zap\u0119tlonymi w k\u00f3\u0142ko kwestiami. Boty maj\u0105 te\u017c swoj\u0105 rutyn\u0119, graj\u0105 w karty, pij\u0105, le\u017c\u0105 na ulicy, poluj\u0105 itd. Wje\u017cd\u017caj\u0105c do <em>Saint Denis<\/em>, najwi\u0119kszego i najbardziej uprzemys\u0142owionego miasta, widzimy multum ludzi spaceruj\u0105cych chodnikami. Czarni pracownicy zamiataj\u0105 ulice, policja patroluje teren, jakie\u015b kobiety dyskutuj\u0105 na uboczu, kto\u015b \u015bpi na \u0142awce itd. Cz\u0119sto jest kilkana\u015bcie postaci na ekranie i ka\u017cda mo\u017ce robi\u0107 co\u015b innego. Naprawd\u0119 \u015bwietna robota. <\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Wczytywanie, cho\u0107 wst\u0119puje, gdy np. u\u017cywamy szybkiej podro\u017cy, to jest zamaskowane podobnie jak w <em>GoW<\/em>. Mamy animacj\u0119 up\u0142ywu czasu w stylu <em>Far Cry 2<\/em> lub <em>MGSV,<\/em> widzimy zmieniaj\u0105ce si\u0119 warunki pogodowe itd. A nie czarny ekran z warto\u015bci\u0105 procentow\u0105. Przyznam, \u017ce podoba\u0142y mi si\u0119 te wstawki. Ogl\u0105damy jak Morgan wsiada na konia i przemierza teren, jest klimatycznie. Poza tym, mo\u017cemy jecha\u0107 od jednego ko\u0144ca mapy do drugiego i nie u\u015bwiadczymy nawet jednego loadingu. Co\u015b z czym nie poradzi\u0142 sobie nawet trzeci Wied\u017amin, no ale w naszej rodzimej produkcji mapa jest prawie dwa razy wi\u0119ksza. Nie jestem osob\u0105, kt\u00f3ra zwyk\u0142a zachwyca\u0107 si\u0119 grafik\u0105, ale w tym przypadku jestem pod wra\u017ceniem. Nie tyle sam\u0105 jako\u015bci\u0105 grafiki co realistycznym oddaniem miejsca akcji. Menu, UI, wygl\u0105d ekwipunku, czy mapy zachowuj\u0105 ducha pierwowzoru. Wszystko ma sw\u00f3j pseudo rysowany styl, gdy odkryjemy co\u015b ciekawego, to nasz bohater zaznacza to na mapie i pisze o tym w dzienniku. Ikonki nie zawalaj\u0105 ekranu, jednak s\u0105 cz\u0119sto ma\u0142e i wiele z nich w ekwipunku bywa nieczytelna, ale zawsze mamy podpis, wi\u0119c raczej si\u0119 nie zgubimy. Cho\u0107 pod koniec gry, gdy posiadamy mn\u00f3stwo rzeczy, wkrada si\u0119 odrobina chaosu. Przyda\u0142oby si\u0119 automatyczne segregowanie, a nie tylko podzia\u0142 na kategorie. Og\u00f3lnie. Po raz kolejny czu\u0107, \u017ce motywem przewodnim gry jest \u2014 immersja.<\/span><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/shnd20191105111651392egcr.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"nynek2 aligncenter wp-image-27143 size-large\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/shnd20191105111651392egcr-1024x576.jpg\" alt=\"Red Dead Redemption 2 | Recenzja | Cross-Play | Iron\" width=\"1024\" height=\"576\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/shnd20191105111651392egcr-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/shnd20191105111651392egcr-300x169.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/shnd20191105111651392egcr-768x432.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/shnd20191105111651392egcr-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/shnd20191105111651392egcr-520x292.jpg 520w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/shnd20191105111651392egcr-720x404.jpg 720w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/shnd20191105111651392egcr.jpg 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><a id=\"muzyka\"><\/a><\/p>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: center;\"><span style=\"text-decoration: underline;\"><strong><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 14pt;\">Muzyka<\/span><\/strong><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Muzyka w grze nie zosta\u0142a potraktowana po macoszemu i je\u015bli wierzy\u0107 dost\u0119pnym informacjom przy soundtracku pracowa\u0142o ponad 110 os\u00f3b! Jest to niewyobra\u017calnie du\u017ca liczba. Muzyk\u0119 mo\u017cna podzieli\u0107 na trzy typy: przygrywaj\u0105ca na misjach, wyst\u0119puj\u0105ca podczas swobodnego zwiedzania \u015bwiata i \u015brodowiskowa, czyli ka\u017cdy kawa\u0142ek grany lub \u015bpiewany przez postacie w grze. Ka\u017cda misja ma te\u017c kilka wariacji w zale\u017cno\u015bci np. od sytuacji lub honoru. W grze posiadaj\u0105cej ponad 100 misji mamy cz\u0119sto nawet do 6 alternatywnych kawa\u0142k\u00f3w w ka\u017cdym zadaniu. Nuta podczas swobodnego zwiedzania zmienia si\u0119 dynamicznie, to jest, w zale\u017cno\u015bci od wydarze\u0144 na ekranie. Gdy jedziemy k\u0142usem, muzyka jest praktycznie ambientowa, a Arthur sam mo\u017ce nawet nuci\u0107 jaki\u015b kawa\u0142ek. Z kolei gdy przy\u015bpieszamy, to podk\u0142ad staje si\u0119 wyra\u017aniejszy i g\u0142o\u015bniejszy. Podczas strzelanin jest podobnie. Warunki pogodowe, region lub miejsca (np. jaskinie) te\u017c maj\u0105 wp\u0142yw na muzyk\u0119. Strona audio w tej grze jest po prostu dopracowana na ka\u017cdy mo\u017cliwy spos\u00f3b. Nawet dialogi by\u0142y nagrywane kilka razy, w zale\u017cno\u015bci od tego jak daleko jeste\u015bmy od rozm\u00f3wcy!<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"> G\u0142\u00f3wnym kompozytorem jest Woody Jackson, kt\u00f3ry pracowa\u0142 te\u017c przy muzyce w <em>GTA5<\/em>. Wszystko nadzorowa\u0142 \u2014 Ivan Pavlovich. Inni warci wymienienia arty\u015bci to: Daniel Lanois (kt\u00f3ry pracowa\u0142 przy produkcji album\u00f3w dla U2, Boba Dylana, czy Neila Younga), D\u2019Angelo (neosoulowy muzyk i multiinstrumentalista), Josh Homme (wokalista Queens of the Stone Age), Willie Nelson (aktor i muzyk <em>country<\/em>, kt\u00f3ry nagrywa\u0142 cho\u0107by z Johnny Cashem), Senyawa (indonezyjska grupa graj\u0105ca muzyk\u0119 eksperymentaln\u0105) i wielu innych muzyk\u00f3w, kt\u00f3rych nawet nie jestem w stanie wymieni\u0107. Muzyka w grze jest bardzo obszerna gatunkowo i nie podchodzi pod typowe klimaty westernu. Oczywi\u015bcie mamy harmonijk\u0119, band\u017co i inne instrumenty kojarzone z <em>country<\/em> i klimatem Dzikiego Zachodu. Jednak jest tego o wiele wi\u0119cej, niekt\u00f3re kawa\u0142ki brzmi\u0105 jak <em>indie<\/em>, inne jak <em>ambient<\/em>, a jeszcze inne jak instrumentale. W niekt\u00f3rych sytuacjach mamy te\u017c nawet co\u015b na wz\u00f3r rapu (ale to taki wyj\u0105tek). Wi\u0119kszo\u015b\u0107 utwor\u00f3w bardzo dobrze komponuje si\u0119 w \u015bwiat gry i cz\u0119sto nawet zapomina\u0142em, \u017ce jaki\u015b utw\u00f3r jest w tle, a w innej sytuacji muzyka wr\u0119cz stanowi trzon np. w retrospekcjach i przy zwrotach akcji. Og\u00f3lnie <a href=\"https:\/\/youtu.be\/McnMsFwZlvA\">OST<\/a> to \u015bwietna muzyczna robota, trudna do jednoznacznego zdefiniowania. Daniel Lanois wypomina\u0142: \u201eTo co mnie zaciekawi\u0142o, to ilo\u015b\u0107 trakcji jak\u0105 uzyskujemy \u2014 ca\u0142y ten materia\u0142 naprawd\u0119 przyj\u0105\u0142 si\u0119 w Internecie. [\u2026] Te piosenki s\u0105 zgrywane z gry i s\u0105 wsz\u0119dzie na YouTube. S\u0105 japo\u0144scy piani\u015bci wykonuj\u0105cy klasyczne wersje piosenki, kt\u00f3r\u0105 napisa\u0142em z Rhiannon [Giddens]. Nie czu\u0142em takiej gor\u0105czki od p\u00f3\u017anych lat osiemdziesi\u0105tych, kiedy przygrywa\u0142em w parku produkuj\u0105c dla Petera Gabriela i U2!\u201d.<br \/>\n<\/span><\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/w.soundcloud.com\/player\/?url=https%3A\/\/api.soundcloud.com\/tracks\/875291851%3Fsecret_token%3Ds-1DzNB30pOPO&color=%23ff5500&auto_play=false&hide_related=false&show_comments=true&show_user=true&show_reposts=false&show_teaser=true\" frameborder=\"no\" scrolling=\"no\" width=\"100%\" height=\"166\"><\/iframe><\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/w.soundcloud.com\/player\/?url=https%3A\/\/api.soundcloud.com\/tracks\/875285941%3Fsecret_token%3Ds-VwXUSCgcmYX&color=%23ff5500&auto_play=false&hide_related=false&show_comments=true&show_user=true&show_reposts=false&show_teaser=true\" frameborder=\"no\" scrolling=\"no\" width=\"100%\" height=\"166\"><\/iframe><\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/w.soundcloud.com\/player\/?url=https%3A\/\/api.soundcloud.com\/tracks\/638554056&color=%23ff5500&auto_play=false&hide_related=false&show_comments=true&show_user=true&show_reposts=false&show_teaser=true\" frameborder=\"no\" scrolling=\"no\" width=\"100%\" height=\"166\"><\/iframe><\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/w.soundcloud.com\/player\/?url=https%3A\/\/api.soundcloud.com\/tracks\/875282233%3Fsecret_token%3Ds-FcerVRInr07&color=%23ff5500&auto_play=false&hide_related=false&show_comments=true&show_user=true&show_reposts=false&show_teaser=true\" frameborder=\"no\" scrolling=\"no\" width=\"100%\" height=\"166\"><\/iframe><\/p>\n<p>\u00a0<\/p>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: center;\"><span style=\"text-decoration: underline;\"><strong><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 14pt;\">\u015awiat<\/span><\/strong><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Ogrom \u015bwiata i jego szczeg\u00f3\u0142owo\u015b\u0107 jest czo\u0142\u00f3wk\u0105 sandbox\u00f3w. Jednak R* troch\u0119 odchodzi o typowej strategii Ubi z oceanem znaczk\u00f3w na mapie. W\u0142a\u015bciwie to poza poczt\u0105, sklepami i questami nie ma na mapie innych znacznik\u00f3w. Praktycznie wi\u0119kszo\u015b\u0107 rzeczy musimy odkry\u0107 sami, gra wr\u0119cz zach\u0119ca do odkrywania. Ilo\u015b\u0107 tajemnic jest powalaj\u0105ca, wiele z nich wymaga dobrej dedukcji. Wszystko jest takie <em>meta<\/em>, \u017ce jest to chyba jedyna taka gra, w kt\u00f3rej du\u017ca cz\u0119\u015b\u0107 tajemnic nawi\u0105zuje do realnych sytuacji lub wydarze\u0144, nie \u0142ami\u0105c przy tym w spos\u00f3b oczywisty czwartej \u015bciany. Podam jeden przyk\u0142ad. W g\u00f3rach <em>Mt. Shann<\/em> na p\u00f3\u0142noc od miasta <em>Strawberry<\/em> mo\u017cemy znale\u017a\u0107 ogromny szkielet przypominaj\u0105cy cz\u0142owieka. Pierwsze skojarzenie, to nawi\u0105zanie do Bigfoota z <em>GTA5<\/em>. Jednak je\u015bli przyjrzymy si\u0119 dok\u0142adnie ca\u0142ej sytuacji zbyt wiele element\u00f3w si\u0119 nie zgadza. Szkielet ma tylko miejscami w\u0142osy, dziur\u0119 w g\u0142owie, a obok le\u017cy z\u0142amana wielka maczuga\u2026 Jest to nawi\u0105zanie do legendarnego drwala olbrzyma z ameryka\u0144skiego folkloru. Paul Bunyan, bo tak go zowi\u0105, cz\u0119sto jest przedstawiany w towarzystwie niebieskiego wo\u0142a Babe, kt\u00f3rego czaszk\u0119 mo\u017cemy znale\u017a\u0107 tu\u017c obok. Rzekomo by\u0142 prawdziw\u0105 postaci\u0105, kt\u00f3ra zgin\u0119\u0142a od ciosu w g\u0142ow\u0119, st\u0105d dziura w czaszce. Obok mo\u017cna znale\u017a\u0107 te\u017c drugi szkielet normalnych rozmiar\u00f3w, kt\u00f3ry mo\u017ce nale\u017ce\u0107 do jego zab\u00f3jcy. Z\u0142amana maczuga sugeruje, \u017ce ostatkami si\u0142 drwal zabi\u0142 swojego napastnika. Jest to tylko jeden przyk\u0142ad z wielu, a takich historii do w\u0142asnej interpretacji mamy od groma. Problem w tym, \u017ce wielu graczy po prostu p\u0119dzi przed siebie, widzi jaki\u015b szkielet, my\u015bli: \u201eo easter egg<em>\u201d<\/em> i p\u0119dzi dalej. Ta gra nie daje nam oczywistych odpowiedzi, ale je\u015bli si\u0119 postaramy, to zawsze znajdziemy poszlaki, kt\u00f3re sk\u0142adaj\u0105 si\u0119 na wi\u0119ksz\u0105 histori\u0119. Przypomina mi to przemierzanie pustkowi w serii <em>Fallout<\/em>. Mamy to samo uczucie odosobnienia i natrafiamy na niejednoznaczne sytuacje z przesz\u0142o\u015bci. Jednak wa\u017cne jest czego sami oczekujemy od otwartego \u015bwiata. Trzymania za r\u0119k\u0119 do celu, czy swobody. Ilo\u015b\u0107 sekret\u00f3w zdecydowanie przewy\u017csza gry Bethesdy, posiadaj\u0105c przy tym sw\u00f3j unikatowy urok. Warto doda\u0107, \u017ce w grze znajduje si\u0119 mapa z <em>RDR1<\/em> (z wyj\u0105tkiem teren\u00f3w Meksyku), kt\u00f3ra jest zablokowana przez 90% gry i dost\u0119p do niej mamy dopiero w epilogu. Ilu innych tw\u00f3rc\u00f3w da\u0142oby od razu ca\u0142y teren i chwali\u0142o si\u0119 tym, \u017ce przenie\u015bli w nowej jako\u015bci map\u0119 z poprzedniej gry, ale nie Rockstar. Dla nich liczy\u0142a si\u0119 przede wszystkim historia i chcieli, by gracze poznali dobrze nowy teren, a po uko\u0144czeniu gry mogli odwiedzi\u0107 stary. Je\u015bli podoba\u0142 nam si\u0119 ten klimat pustynnego odosobnienia z pierwszej cz\u0119\u015bci, to nie b\u0119dziemy zawiedzeni. <\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">G\u00f3rskie chatki, tajemnicze jaskinie, polowanie na legendarne zwierz\u0119ta, czy \u0142owienie legendarnych ryb. Ta gra jest wype\u0142niona po brzegi zawarto\u015bci\u0105, ale w \u017caden spos\u00f3b nie zmusza Ci\u0119 do niczego. Mo\u017cemy przej\u015b\u0107 tylko misje g\u0142\u00f3wne i nawet nie wykonywa\u0107 pobocznych wyzwa\u0144. A tych jest ca\u0142a masa. Wielu graczy (pocz\u0105tkowo tak\u017ce ja) narzeka\u0142o na ilo\u015b\u0107 rzeczy, kt\u00f3re trzeba znale\u017a\u0107 np. jakie\u015b skowronki, unikatowe kwiatki, talizmany, karty, ko\u015bci dinozaur\u00f3w, staro\u017cytne murale itd. Sam koncentruj\u0105c si\u0119 na misjach g\u0142\u00f3wnych znalaz\u0142em mo\u017ce 3 ko\u015bci z 30. Co troch\u0119 przypomnia\u0142o mi <em>GTA:SA<\/em> z szukaniem ma\u0142\u017cy i tag\u00f3w. Ale jak wspomnia\u0142em, gra w \u017caden spos\u00f3b nas do tego nie zmusza, chyba, \u017ce chcemy j\u0105 zaliczy\u0107 na 100%. Pocz\u0105tkowo sam odebra\u0142em to jako Ubi game, tylko bez ikonek (czyli 2 razy wi\u0119cej irytacji), ale gdy zacz\u0105\u0142em zwiedza\u0107 \u015bwiat dla w\u0142asnej satysfakcji, a nie goni\u0105c, jak niekt\u00f3rzy z przewodnikiem na YT, to o wiele bardziej doceni\u0142em takie podej\u015bcie. Mo\u017cemy zwiedza\u0107 tereny, a ka\u017cde odkrycie jest nagrod\u0105 sam\u0105 w sobie. Gorzej, gdy chcemy gr\u0119 jak najszybciej przej\u015b\u0107 i zaj\u0105\u0107 si\u0119 kolejn\u0105, wtedy b\u0119dziemy si\u0119 irytowa\u0107 i narzeka\u0107, ale chyba nie t\u0119dy droga. W tej kwestii <em>RDR2<\/em> te\u017c jest mutantem, bo misje s\u0105 prowadzone liniowo, a \u015bwiat jest otwarty i niemal nieskalany. Sam osobi\u015bcie mia\u0142em tu pewien dysonans, bo na misji zabijam 40 ch\u0142opa, kule lataj\u0105 nad g\u0142ow\u0105, akcje i po\u015bcigi, a po jej zako\u0144czeniu ruszam w pustkowia i podziwiam widoki. Cisza i spok\u00f3j, zero parcia i strzelania (no chyba, \u017ce wyskocz\u0105 bandyci). <\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Przemierzaj\u0105c tereny nie raz natrafimy na ludzi, kt\u00f3rym mo\u017cemy pom\u00f3c lub te\u017c nie. Opowiem wam o jednej takiej sytuacji. Jad\u0119 sobie spokojnie i szukam jakiego\u015b zwierzaka, nagle z krzak\u00f3w drze si\u0119 typ, \u017ce go w\u0105\u017c ugryz\u0142, czy co\u015b i chce by jak najszybciej zabra\u0107 go do lekarza. Wrzucam go na konia (ale bez podtekst\u00f3w) i w te p\u0119dy cisn\u0119 do najbli\u017cszego konsyliarza. Po drodze przypadkowo wpadam na innego uczestnika ruchu, ko\u0144 robi salta, a ja i nieszcz\u0119\u015bnik l\u0105dujemy w rowie. Wnerwiony cz\u0142owiek, na kt\u00f3rego wpad\u0142em, otwiera ogie\u0144, a ja jak najszybciej \u0142ap\u0119 NPC, odpalam konia i uciekam, bo ch\u0142op mi umiera. Gdy wbijam do specjalisty, ten usypia krzycz\u0105cego cz\u0142owieka i m\u00f3wi, \u017ce bez amputacji si\u0119 nie ob\u0119dzie, po czym wspomina, \u017cebym lepiej opu\u015bci\u0142 klinik\u0119. Ale zosta\u0142em. Lekarz zak\u0142ada opask\u0119 uciskow\u0105 i praktycznie zakrwawion\u0105 pi\u0142\u0105 odcina delikwentowi r\u0119k\u0119 pod \u0142okciem, po czym go zaszywa, a r\u0119k\u0119 wrzuca do kosza! Po zako\u0144czonej operacji m\u00f3wi, \u017ce prawdopodobnie uratowa\u0142em temu cz\u0142owiekowi \u017cycie. M\u00f3wcie co chcecie, ale takie i inne sytuacje pokazuj\u0105 ile pracy zosta\u0142o w\u0142o\u017cone nawet w jakiego\u015b przypadkowego nieznajomego, kt\u00f3rego przez ca\u0142\u0105 gr\u0119 mo\u017cesz nawet nie spotka\u0107. Wi\u0119kszo\u015b\u0107 NPC w innych grach stoi jak klocki i czekaj\u0105 a\u017c pojawi si\u0119 bohater, kt\u00f3ry zbierze dla nich 13 sk\u00f3r, albo dostarczy ro\u015blin\u0119, kt\u00f3ra ro\u015bnie mu za lepiank\u0105. R* ca\u0142kowicie i dobitnie wy\u015bmiewa bezsensowno\u015b\u0107 takich sytuacji, daj\u0105c nam bardziej wiarygodne misje, a nie zadania na si\u0142\u0119, by tylko wype\u0142ni\u0107 \u015bwiat i zaj\u0105\u0107 nam czas. Opcjonalne zadania s\u0105 ciekawe i cz\u0119sto umiej\u0119tnie uzupe\u0142niaj\u0105 \u015bwiat lub pozwalaj\u0105 spojrze\u0107 na gr\u0119 z innej perspektywy.<\/span><\/p>\n<div class=\"su-image-carousel  su-image-carousel-has-spacing su-image-carousel-crop su-image-carousel-crop-16-9 su-image-carousel-adaptive su-image-carousel-slides-style-photo su-image-carousel-controls-style-dark su-image-carousel-align-center\" style=\"\" data-flickity-options='{\"groupCells\":true,\"cellSelector\":\".su-image-carousel-item\",\"adaptiveHeight\":false,\"cellAlign\":\"left\",\"prevNextButtons\":true,\"pageDots\":false,\"autoPlay\":4000,\"imagesLoaded\":true,\"contain\":true,\"selectedAttraction\":0.025,\"friction\":0.28}' id=\"su_image_carousel_6a208e98ea762\"><div class=\"su-image-carousel-item\"><div class=\"su-image-carousel-item-content\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"2560\" height=\"1440\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/sc_3-scaled.jpg\" class=\"\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/sc_3-scaled.jpg 2560w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/sc_3-300x169.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/sc_3-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/sc_3-768x432.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/sc_3-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/sc_3-2048x1152.jpg 2048w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/sc_3-520x292.jpg 520w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/sc_3-720x404.jpg 720w\" sizes=\"auto, (max-width: 2560px) 100vw, 2560px\" \/><\/div><\/div><div class=\"su-image-carousel-item\"><div class=\"su-image-carousel-item-content\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1280\" height=\"720\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/maxresdefault-1.jpg\" class=\"\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/maxresdefault-1.jpg 1280w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/maxresdefault-1-300x169.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/maxresdefault-1-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/maxresdefault-1-768x432.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/maxresdefault-1-520x292.jpg 520w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/maxresdefault-1-720x404.jpg 720w\" sizes=\"auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px\" \/><\/div><\/div><div class=\"su-image-carousel-item\"><div class=\"su-image-carousel-item-content\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1920\" height=\"1080\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/2-1.jpg\" class=\"\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/2-1.jpg 1920w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/2-1-300x169.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/2-1-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/2-1-768x432.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/2-1-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/2-1-520x292.jpg 520w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/2-1-720x404.jpg 720w\" sizes=\"auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><\/div><\/div><div class=\"su-image-carousel-item\"><div class=\"su-image-carousel-item-content\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1280\" height=\"720\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/rdr2-gameplay1.jpg\" class=\"\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/rdr2-gameplay1.jpg 1280w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/rdr2-gameplay1-300x169.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/rdr2-gameplay1-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/rdr2-gameplay1-768x432.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/rdr2-gameplay1-520x292.jpg 520w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/rdr2-gameplay1-720x404.jpg 720w\" sizes=\"auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px\" \/><\/div><\/div><\/div><script data-jetpack-boost=\"ignore\" id=\"su_image_carousel_6a208e98ea762_script\">if(window.SUImageCarousel){setTimeout(function() {window.SUImageCarousel.initGallery(document.getElementById(\"su_image_carousel_6a208e98ea762\"))}, 0);}var su_image_carousel_6a208e98ea762_script=document.getElementById(\"su_image_carousel_6a208e98ea762_script\");if(su_image_carousel_6a208e98ea762_script){su_image_carousel_6a208e98ea762_script.parentNode.removeChild(su_image_carousel_6a208e98ea762_script);}<\/script><a id=\"wady\"><\/a><\/p>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: center;\"><span style=\"text-decoration: underline;\"><strong><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 14pt;\">Wady<\/span><\/strong><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Nie przepadam za zwrotem o \u0142y\u017cce dziegciu, ale chyba nikt nie oczekuje, \u017ce istnieje co\u015b bez wad. Dlatego podejd\u0119 do b\u0142\u0119d\u00f3w w miar\u0119 obiektywnie, prezentuj\u0105c wam drug\u0105 stron\u0119 barykady. Ju\u017c o tym wspomina\u0142em, ale powt\u00f3rz\u0119. Du\u017cy wp\u0142yw na odbi\u00f3r gry b\u0119dzie mia\u0142o nasze podej\u015bcie, ale te\u017c oczekiwania i przyzwyczajenia. Wiadomo, nie da si\u0119 ka\u017cdemu dogodzi\u0107. Gra jest obszerna i d\u0142uga. Tempo wydarze\u0144 nabiera rozp\u0119du dopiero w 2 ostatnich rozdzia\u0142ach. Sterowanie bywa toporne, animacje m\u0119cz\u0105, a ilo\u015b\u0107 rzeczy do znalezienia bez najmniejszej wskaz\u00f3wki przyt\u0142acza. Dlatego wiele os\u00f3b poddaje si\u0119 podczas gry, zwyczajnie w \u015bwiecie nie wiedz\u0105 co robi\u0107, czuj\u0105 si\u0119 zagubieni, zirytowani bezowocn\u0105 jazd\u0105 po mapie i pojawia si\u0119 agresja. W takiej sytuacji wszystko m\u0119czy, wracanie do obozu, polowania, zadania czy lista wyzwa\u0144. Odbieram to tak, \u017ce ludzie, a przede wszystkim gracze, s\u0105 ambitni ale i rozpieszczeni. Maj\u0105 coraz mniej cierpliwo\u015bci i oczekuj\u0105 natychmiastowej gratyfikacji. Ale nie s\u0105 w b\u0142\u0119dzie, bo faktycznie gra posiada bardzo du\u017co zada\u0144 wymagaj\u0105cych zbierania masowej ilo\u015bci zi\u00f3\u0142 itp. Dos\u0142ownie troch\u0119 wy\u017cej pisa\u0142em jak R* wy\u015bmiewa monotonne zadania, a robi dok\u0142adnie to samo i to jest fakt. Czu\u0107 tu pewien niesmak. Wyzwa\u0144 jest kilka kategorii i ka\u017cdy ma 10 poziom\u00f3w. Ale musimy najpierw wykona\u0107 ni\u017cszy poziom, by podej\u015b\u0107 do nast\u0119pnego. Co prowadzi do typowej farmy i grindu, zamiast wyzwa\u0144 wpadaj\u0105cych podczas normalnej rozgrywki. O wiele lepiej sprawdzi\u0142aby si\u0119 lista wszystkich wyzwa\u0144, kt\u00f3re mo\u017cna wykonywa\u0107 w dowolnej kolejno\u015bci. Oczywi\u015bcie s\u0105 to dodatkowe wyzwania, ale jak pisa\u0142em gracze s\u0105 ambitni i je\u015bli widz\u0105 wyzwanie, to zawsze spr\u00f3buj\u0105 si\u0119 z nim zmierzy\u0107. W grze, kt\u00f3ra stawia na swobod\u0119, mamy zablokowane bronie w sklepie i musimy przej\u015b\u0107 konkretne zadania, by ka\u017cd\u0105 odblokowa\u0107. Tw\u00f3rcy z jednej strony daj\u0105 nam swobod\u0119, by nast\u0119pnie j\u0105 zabra\u0107, a raczej celowo nas zirytowa\u0107. <\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">System przest\u0119pstw\/\u015bwiadk\u00f3w jest niedopracowany i wydaje si\u0119 zb\u0119dny. Czasami w samym \u015brodku lasu kogo\u015b napadniemy i nie wiadomo sk\u0105d pojawia si\u0119 NPC, kt\u00f3ry widzia\u0142 nasz\u0105 zbrodnie. Musimy go wtedy goni\u0107 i zastraszy\u0107 lub zwi\u0105za\u0107 (albo zabi\u0107), by nie zawiadomi\u0142 str\u00f3\u017c\u00f3w prawa. Pope\u0142niaj\u0105c jak\u0105\u015b zbrodni\u0119 w masce, od razu wyskakuje informacja: \u201ePoszukiwany Arthur Morgan\u201d. Sk\u0105d oni to wiedz\u0105? Poznali po koniu? Akurat w tej grze by mnie to nie zdziwi\u0142o. Cho\u0107 mog\u0142o to by\u0107 troch\u0119 inaczej rozwi\u0105zane, bo nawet je\u015bli uciekniemy z miejsca przest\u0119pstwa, to i tak dostaniemy grzywn\u0119 do zap\u0142aty, a czasami wystarczy potr\u0105ci\u0107 NPC na ulicy, by ju\u017c by\u0107 poszukiwanym. Ogromna swoboda w podr\u00f3\u017cowaniu po mapie mo\u017ce prowadzi\u0107 do znudzenia. W misjach g\u0142\u00f3wnych jeste\u015bmy prowadzeni za r\u0105czk\u0119, a po ich zako\u0144czeniu l\u0105dujemy w \u015bwiecie bez \u017cadnych konkretnych cel\u00f3w. Co nie tylko wprowadza dysonans, ale b\u0119dzie irytowa\u0142o ludzi kt\u00f3rzy lubi\u0105 akcj\u0119 i dynamik\u0119, oraz bardziej liniowe podej\u015bcie. Mimo i\u017c tak wygl\u0105daj\u0105 gry R* od lat. Og\u00f3lnie o wiele lepiej bawi\u0142em si\u0119 w misjach, kt\u00f3re nie by\u0142y zwi\u0105zane z walk\u0105 (<em>A Quiet Time<\/em> z Lennym po prostu niszczy humorem). <\/span><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Kolejnym problemem s\u0105 pieni\u0105dze, a raczej co z nimi zrobi\u0107. Po pewnym czasie b\u0119dziemy mie\u0107 pieni\u0119dzy jak lodu, ale nie licz\u0105c broni, ubra\u0144 i przedmiot\u00f3w nie ma ich, za bardzo, na co wydawa\u0107. Mo\u017cemy kupi\u0107 lepszego konia, ale to w\u0142a\u015bciwie wszystko. Nie ma nieruchomo\u015bci, biznes\u00f3w i inwestycji. Co wypada troch\u0119 blado. Pieni\u0105dze zbieramy te\u017c dla gangu, by w obozie ulepsza\u0107 stanowiska i jest to fajny dodatek, ale zbyt ograniczony (jak dla mnie). Dos\u0142ownie pod koniec 2 lub 3 rozdzia\u0142u b\u0119dziemy mie\u0107 ju\u017c wszystko na maksa. <\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Irytowa\u0107 mo\u017ce te\u017c klasa\/jako\u015b\u0107 zwierz\u0105t. Mamy 3 gwiazdkow\u0105 skal\u0119, zamys\u0142 by\u0142 taki, \u017ce lepszej jako\u015bci zwierz\u0119 dro\u017cej sprzedamy lub otrzymamy z niego lepsze przedmioty. Jednak bardzo cz\u0119sto prowadzi to do tego, \u017ce mamy znale\u017a\u0107 np. idealn\u0105 wiewi\u00f3rk\u0119 i latamy po lesie w kt\u00f3rym przez 20 min. s\u0105 tylko 1 lub 2 gwiazdkowe. A jak ju\u017c znajdziemy tak\u0105 jakiej szukamy i przypadkowo zastrzelimy j\u0105 z broni, a nie z \u0142uku, to automatycznie jako\u015b\u0107 spada. Jest to cz\u0119sto uci\u0105\u017cliwe. Niekt\u00f3rych zwierz\u0105t, szczeg\u00f3lnie ptak\u00f3w, praktycznie nie wida\u0107, a ty masz je jeszcze trafi\u0107 z \u0142uku. Podnoszenie przedmiot\u00f3w te\u017c mo\u017ce m\u0119czy\u0107, nie tylko za spraw\u0105 d\u0142ugich animacji. Pod\u015bwietlane jest to na co patrzy posta\u0107, wi\u0119c wystarczy troch\u0119 ruszy\u0107 kamer\u0105, by zmieni\u0107 przedmiot, co prowadzi prawie do akcji z Wied\u017amina 3 i \u201ezapalaniem \u015bwieczki\u201d. Wi\u0119kszo\u015b\u0107 z tego to drobne rzeczy lub nieudogodnienia, ale to wszystko si\u0119 kumuluje. Szczeg\u00f3lnie gdy ju\u017c jeste\u015bmy zm\u0119czeni\/zirytowani szukaniem czego\u015b przez p\u00f3\u0142 godziny i nie dziwi\u0119 si\u0119, \u017ce wiele os\u00f3b w takiej chwili odpala YT, by oszcz\u0119dzi\u0107 sobie wi\u0119cej nerw\u00f3w. Osobi\u015bcie wol\u0119 gra\u0107 bez przewodnik\u00f3w, ale cz\u0119sto w takiej chwili wy\u0142\u0105cza\u0142em konsol\u0119, by odpocz\u0105\u0107 od gry lub zaj\u0105\u0107 si\u0119 czym\u015b innym.<\/span><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/file.red-dead-redemption-2.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"nynek2 aligncenter wp-image-27146 size-large\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/file.red-dead-redemption-2-1024x576.jpg\" alt=\"Red Dead Redemption 2 | Recenzja | Cross-Play | Iron\" width=\"1024\" height=\"576\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/file.red-dead-redemption-2-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/file.red-dead-redemption-2-300x169.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/file.red-dead-redemption-2-768x432.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/file.red-dead-redemption-2-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/file.red-dead-redemption-2-520x292.jpg 520w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/file.red-dead-redemption-2-720x404.jpg 720w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/file.red-dead-redemption-2.jpg 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><a id=\"koniec\"><\/a><\/p>\n<hr \/>\n<h2 style=\"text-align: center;\"><strong><span style=\"color: #000000; font-size: 16pt;\">\u201eYou can\u2019t fight nature, captain. You can\u2019t fight change. You can\u2019t fight\u2026 gravity.\u201d<\/span><\/strong><\/h2>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Skoro ju\u017c, mniej wi\u0119cej, wiecie jakie s\u0105 wady i zalety tej produkcji. Pozwol\u0119 sobie zako\u0144czy\u0107 w do\u015b\u0107 nietypowy spos\u00f3b, prezentuj\u0105c pseudo artyku\u0142 i moj\u0105 ocen\u0119 wad gry w kontek\u015bcie do ca\u0142ego tworu. <em>RDR2,<\/em> je\u015bli chodzi o rozgrywk\u0119, nie jest niczym odkrywczym, a raczej jest paskudnym \u015brodkiem pomi\u0119dzy pr\u00f3b\u0105 stworzenia czego\u015b nowego, a kurczowym trzymaniem si\u0119 znanych rozwi\u0105za\u0144, w celu (prawdopodobnie) przypodobania si\u0119 fanom i zarobienia pieni\u0119dzy. Wiadomo, \u017ce gra jest produktem, ale nie b\u0119d\u0119 rozwodzi\u0142 si\u0119 nad polityk\u0105 zarobkow\u0105 korporacji, a raczej chc\u0119 zasugerowa\u0107, \u017ce ta gra jest o wiele bardziej \u015bwiadoma swoich wad, ni\u017c mo\u017ce si\u0119 wydawa\u0107. G\u0142\u00f3wnym motywem w fabule jest walka ze zmianami. Jeste\u015bmy grup\u0105 wyrzutk\u00f3w w \u015bwiecie, kt\u00f3ry zmierza do uprzemys\u0142owienia. Dawne warto\u015bci odchodz\u0105 w zapomnienie, a ludzie zamiast niepewnej przysz\u0142o\u015bci chc\u0105 bezpiecze\u0144stwa i wyg\u00f3d cywilizacji. Na ka\u017cdym kroku bohaterowie s\u0105 pi\u0119tnowani jako rak przemijaj\u0105cego zachodu i g\u0142\u00f3wny pow\u00f3d nieuniknionych zmian. Jednak na przestrzeni historii wyra\u017anie wida\u0107, \u017ce zach\u00f3d jest pe\u0142en szumowin i ludzi o wiele gorszych od naszej grupy. Wielu z nich to skorumpowani przedstawiciele prawa lub ludzie wykorzystuj\u0105cy swoje wp\u0142ywy i pieni\u0105dze, by bezkarnie niszczy\u0107 i wzbogaca\u0107 si\u0119 na cierpieniu prostych obywateli. Konstytucyjne prawa i ideologia wolno\u015bci oraz r\u00f3wno\u015bci nie ma realnego znaczenia w \u017cyciu pospolitych tubylc\u00f3w. Mamy powszechny rasizm, przemoc, bezprawie i korupcj\u0119, a histori\u0119 zachodu pisz\u0105 tylko zwyci\u0119zcy, kt\u00f3rzy nie r\u00f3\u017cni\u0105 si\u0119 bardzo od ludzi, kt\u00f3rych pi\u0119tnuj\u0105 jako bandyt\u00f3w. Ostatni rewolwerowcy s\u0105 przedstawiani jako gin\u0105cy gatunek przemijaj\u0105cych czas\u00f3w, dla kt\u00f3rych nie ma ju\u017c miejsca. \u017byj\u0105 i walcz\u0105 ze \u015bwiatem oraz post\u0119pem, trzymaj\u0105c si\u0119 tylko swoich przekona\u0144. Dysonans w sposobie prowadzenia rozgrywki wyra\u017anie wskazuje, \u017ce podobnie jak czasy rewolwerowc\u00f3w, tak samo czasy sandbox\u00f3w w obecnej formie musz\u0105 przemin\u0105\u0107. Gdy\u017c nie s\u0105 w stanie powstrzyma\u0107 nadchodz\u0105cych zmian. Model rozgrywki gier Rockstar pami\u0119ta czasy <em>GTA3<\/em> i cho\u0107 w swoich pocz\u0105tkach by\u0142 rewolucj\u0105 w gatunku, dzi\u015b jest ju\u017c wykorzystanym na ka\u017cdy spos\u00f3b \u201earchaizmem\u201d, kt\u00f3ry istnieje tylko by wkupi\u0107 si\u0119 w \u0142aski graczy. Motyw walki z nadchodz\u0105cymi zmianami jest bezpo\u015brednim komentarzem tw\u00f3rc\u00f3w w sprawie ich w\u0142asnej gry. Kt\u00f3ra z jednej strony prezentuje niespotykan\u0105 dot\u0105d jako\u015b\u0107, ale usilnie trzyma si\u0119 starych rozwi\u0105za\u0144. Z jednej strony ze strachu przed odrzuceniem, z drugiej za spraw\u0105 korporacyjnego nadzoru, kt\u00f3ry niczym str\u00f3\u017ce prawa na Dzikim Zachodzie ograniczaj\u0105 swobod\u0119, w tym przypadku, tw\u00f3rcz\u0105 autor\u00f3w.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><em>Red Dead Redemption 2<\/em> jest gr\u0105 z dw\u00f3ch \u015bwiat\u00f3w, podobnie jak historia opowiada o przemijaj\u0105cej przesz\u0142o\u015bci, tak samo rozgrywka \u0142\u0105czy stary model w misjach z nowym podej\u015bciem do stworzenia ca\u0142kowitej swobody, kt\u00f3ry nie wymusza nic na graczu. B\u0119d\u0105c przy tym gr\u0105 ograniczon\u0105, ale i swobodn\u0105 jednocze\u015bnie. Posiadaj\u0105c\u0105 unikatowe zadania i bohater\u00f3w, ale daj\u0105ca nam zajmuj\u0105ce czas misje i \u017cmudne zbieranie kwiatk\u00f3w. Wiele os\u00f3b spojrzy na to jak na pr\u00f3b\u0119 wyd\u0142u\u017cenia \u017cywotno\u015bci, a ja widz\u0119 w tym troch\u0119 sentymentu do przesz\u0142o\u015bci i w\u0142asnych korzeni. Tw\u00f3rcy s\u0105 \u015bwiadomi przemijaj\u0105cej popularno\u015bci sandbox\u00f3w, ale dostarczaj\u0105 wszystko to za co ludzie pokochali ten gatunek. Mimo tego, \u017ce na dzisiejsze czasy takie rozwi\u0105zania nie s\u0105 ju\u017c chwalone, a raczej pi\u0119tnowane. Sam te\u017c zwr\u00f3ci\u0142em na to uwag\u0119 w wadach, mimo i\u017c do ko\u0144ca nie uwa\u017cam tego za wad\u0119. Zrozumia\u0142em to dopiero pod ko\u0144cem gry, gdy zmieni\u0142em swoje podej\u015bcie i zamiast goni\u0107, bo trzeba napisa\u0107 recenzj\u0119, zacz\u0105\u0142em po prostu delektowa\u0107 si\u0119 unikaln\u0105 przygod\u0105. Wtedy wszystkie te listy wyzwa\u0144 i znajd\u017aki wr\u0119cz zach\u0119ci\u0142y mnie do gry. Jednak nie szuka\u0142em wszystkiego z przewodnikiem na YT, a po prostu w\u0119drowa\u0142em po \u015bwiecie, doceniaj\u0105c ka\u017cdy jego element. Znaczek zadania i start misji wyrywa gracza z immersji, starym i liniowym prowadzeniem akcji, kt\u00f3ry w grach z otwartym \u015bwiatem sam w sobie jest abstrakcyjny. Dlatego nawet gra z takim rozmachem musia\u0142a i\u015b\u0107 na przymusowe kompromisy. Wszystko to jednak sprawi\u0142o, \u017ce nie dostali\u015bmy gry rewolucyjnej i prze\u0142omowej, a tylko bardzo dobrze dopracowan\u0105, kt\u00f3ra jest uk\u0142onem dla starych graczy pami\u0119taj\u0105cych pocz\u0105tki Rockstar. <\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">W czasach, w kt\u00f3rych ka\u017cdy chce dynamicznych akcji, fajerwerk\u00f3w i przepychu. Uk\u0142on w stron\u0119 przesz\u0142o\u015bci jest dla mnie tym romantycznym idealizmem bohater\u00f3w przemijaj\u0105cego zachodu. Znakiem nadchodz\u0105cych czas\u00f3w, w kt\u00f3rych niewielu ju\u017c docenia po\u015bwi\u0119cony czas przy tworzeniu gry, a wytyka wszystkie, nawet najmniejsze b\u0142\u0119dy. Oczekuj\u0105c, \u017ce wszystko b\u0119dzie zawsze przyst\u0119pne, wyja\u015bnione i idealnie wykonane. Dlatego <em>RDR2<\/em> jest laurk\u0105 do lat przesz\u0142ych i kwintesencj\u0105 tego co mo\u017cna okre\u015bli\u0107 jako gra Rockstar w formie, kt\u00f3ra odchodzi w przesz\u0142o\u015b\u0107. Po ograniu gry jestem tego niemal pewien. Historia jest tak przedstawiona i zgrabnie zamkni\u0119ta w ca\u0142o\u015b\u0107, \u017ce widz\u0119 w niej wi\u0119cej, ni\u017c tylko epopej\u0119 o czasach Dzikiego Zachodu. Widz\u0119 komentarz tw\u00f3rc\u00f3w w sprawie ich w\u0142asnej gry, kt\u00f3ra tak naprawd\u0119 jest i zawsze b\u0119dzie w\u0142asno\u015bci\u0105 olbrzymiej korporacji, nawet gdy przyjdzie post\u0119p i czas by zapomnie\u0107 o przesz\u0142o\u015bci, i\u015b\u0107 naprz\u00f3d, ona nadal pozostanie uwik\u0142ana w z\u0142udzeniach o swojej nieprzemijaj\u0105cej wielko\u015bci i chwale. Ale mo\u017ce si\u0119 myl\u0119 i R* naprawd\u0119 zwiastuje nam nadchodz\u0105cy w firmie prze\u0142om lub jest to tylko ostatni oddech prawdziwej pasji, kreatywno\u015bci i starego podej\u015bcia przy tworzeniu gier, kt\u00f3ry zostanie nied\u0142ugo st\u0142umiony. Zostawiaj\u0105c po sobie tylko idealny spos\u00f3b na zarobek w niezmienionej formie i postaci, kt\u00f3ry b\u0119dzie eksploatowany a\u017c do niepodwa\u017calnej \u015bmierci gatunku\u2026<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-size: 12pt;\">Na zako\u0144czenie polecam sw\u00f3j materia\u0142 z ciekawostkami. <\/span><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/rdr2-wybrane-sekrety-i-ciekawostki\/\"><span style=\"font-size: 12pt;\">KLIK.<\/span> <\/a><\/p>\n<hr \/>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"nynek2 aligncenter wp-image-289544 size-full\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/Red-Dead-Redemption-2.jpg\" alt=\"Red Dead Redemption 2 | Recenzja | Cross-Play | Iron\" width=\"897\" height=\"405\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/Red-Dead-Redemption-2.jpg 897w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/Red-Dead-Redemption-2-300x135.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/Red-Dead-Redemption-2-768x347.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 897px) 100vw, 897px\" \/><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Red Dead Redemption 2 jest trzeci\u0105 gr\u0105 z serii Red Dead po Red Dead Revolver z 2004 i Red Dead Redemption z 2010 studia Rockstar. Praca na gr\u0105 trwa\u0142a ponad 7 lat. W tym czasie pracowa\u0142o przy niej ok. 1,600 ~ 2,000 os\u00f3b. Ten niezwykle ambitny projekt poch\u0142on\u0105\u0142 niezliczone ilo\u015bci &hellip; <a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/?p=23683\" class=\"more-link\">Wi\u0119cej<\/a><\/p>\n","protected":false},"author":9,"featured_media":287384,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wpscppro_dont_share_socialmedia":false,"_wpscppro_custom_social_share_image":0,"_facebook_share_type":"","_twitter_share_type":"","_linkedin_share_type":"","_pinterest_share_type":"","_linkedin_share_type_page":"","_instagram_share_type":"","_medium_share_type":"","_threads_share_type":"","_google_business_share_type":"","_selected_social_profile":[],"_wpsp_enable_custom_social_template":false,"_wpsp_social_scheduling":{"enabled":false,"datetime":null,"platforms":[],"status":"template_only","dateOption":"today","timeOption":"now","customDays":"","customHours":"","customDate":"","customTime":"","schedulingType":"absolute"},"_wpsp_active_default_template":true},"categories":[1195,1424,4,1243,1626],"tags":[863,886,848,1526,916,1319,312,1152,847,582,581,440,1329],"coauthors":[564],"class_list":["post-23683","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-microsoft","category-pc","category-recenzje","category-sony","category-wyroznione","tag-863","tag-akcja","tag-dziki-zachod","tag-microsoft-windows","tag-must-play","tag-playstation-4","tag-przygoda","tag-recenzja","tag-red-dead","tag-red-dead-redemption-2","tag-rockstar-games","tag-sandbox","tag-xbox-one","entry"],"pp_statuses_selecting_workflow":false,"pp_workflow_action":"current","pp_status_selection":"publish","aioseo_notices":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/23683","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/9"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=23683"}],"version-history":[{"count":79,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/23683\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":294128,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/23683\/revisions\/294128"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/media\/287384"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=23683"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=23683"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=23683"},{"taxonomy":"author","embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcoauthors&post=23683"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}