{"id":239,"date":"2019-06-01T11:20:50","date_gmt":"2019-06-01T09:20:50","guid":{"rendered":"https:\/\/shinigami.pl\/?p=239"},"modified":"2024-09-29T15:51:26","modified_gmt":"2024-09-29T13:51:26","slug":"star-fox-64-3d-recenzja","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/shinigami.pl\/?p=239","title":{"rendered":"Star Fox 64 3D"},"content":{"rendered":"<div id=\"bsf_rt_marker\"><\/div><p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><strong>Dok\u0142adnie 22 lata temu na Nintendo 64 wyszed\u0142 Star Fox 64 \u2013 kontynuacja przeboju, kt\u00f3ry w epoce SNES\u2019a da\u0142 namiastk\u0119 tego, co mia\u0142o nas czeka\u0107 w pi\u0105tej generacji <\/strong><strong>konsol. Tytu\u0142 Japo\u0144czyk\u00f3w by\u0142 r\u00f3wnie dobrze znany jak inne megahity \u2013 The Legend of Zelda: Ocarina of Time, Perfect Dark czy Super Mario 64 dzi\u0119ki solidnemu, typowemu dla rail shooter\u00f3w gameplay\u2019owi czy s\u0142ynnemu \u201cDo a barrel roll!\u201d Peppy\u2019ego, kt\u00f3re sta\u0142o si\u0119 internetowym memem. W 2011 roku Nintendo da\u0142o nam ponown\u0105 szans\u0119 ogrania SF64 na swoim \u015bwie\u017co wydanym w\u00f3wczas handheldzie \u2013 3DSie. Jednak pozostaje pytanie \u2013 czy tytu\u0142 przetrwa\u0142 pr\u00f3b\u0119 czasu i jest nadal godny polecenia <\/strong><strong>ka\u017cdemu?<\/strong><\/span><\/p>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">Zacznijmy od zarysu fabu\u0142y. W zasadzie nie jest ona skomplikowana, a zarazem mamy kolejny, charakterystyczny dla wi\u0119kszo\u015bci tytu\u0142\u00f3w Nintendo motyw ratowania \u015bwiata. G\u0142\u00f3wnym protagonist\u0105 jest <strong>Fox McCloud<\/strong>, kapitan za\u0142ogi najemnik\u00f3w Star Fox, kt\u00f3ry na pro\u015bb\u0119 genera\u0142a <strong>Peppera<\/strong> musi odeprze\u0107 atak szalonego naukowca Androssa\u00a0 na uk\u0142ad planetarny Lylat. Ma to te\u017c swoje inne pod\u0142o\u017ce, gdy\u017c nasz bohater chce te\u017c pozna\u0107 los swojego ojca, kt\u00f3ry zagin\u0105\u0142 w akcji podczas ostatniej misji. Bohaterowie Star Foxa s\u0105 postaciami o cechach antropomorficznych, czyli w telegraficznym skr\u00f3cie \u2013 zwierz\u0119tami z rysem ludzkich cech. R\u00f3\u017cnice fabularne pomi\u0119dzy SF a SF64 s\u0105 w zasadzie niewielkie, mamy ten sam motyw z kilkoma nowymi postaciami oraz rywalizuj\u0105c\u0105 z nasz\u0105 za\u0142og\u0105 grup\u0105 Star Wolf.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-266 size-large\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/Star-Fox-64-3-1024x512.jpg\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"512\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/Star-Fox-64-3-1024x512.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/Star-Fox-64-3-300x150.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/Star-Fox-64-3-768x384.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/Star-Fox-64-3-1536x768.jpg 1536w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/Star-Fox-64-3-2048x1024.jpg 2048w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/Star-Fox-64-3-1920x960.jpg 1920w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/Star-Fox-64-3-1170x585.jpg 1170w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/Star-Fox-64-3-585x293.jpg 585w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/Star-Fox-64-3-1066x533.jpg 1066w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/Star-Fox-64-3-728x364.jpg 728w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">W grze etapy przybieraj\u0105 charakter \u015bcie\u017cek, kt\u00f3re odblokowujemy poprzez nasz progres w grze. Je\u017celi wykonamy \u201eukryte zadanie\u201d w danym poziomie, zyskujemy dost\u0119p do alternatywnych \u015bcie\u017cek, a zarazem nowych lokacji. W grze mamy 25 mo\u017cliwych \u015bcie\u017cek do pokonania, kt\u00f3re mo\u017cemy zaliczy\u0107 do trzech kategorii: \u015bcie\u017cki \u0142atwe, \u015brednie i trudne. Przed rozpocz\u0119ciem gry mamy do wyboru dwa tryby rozgrywki \u2013 Nintendo 64 i Nintendo 3DS. O ile pierwszy mo\u017cna okre\u015bli\u0107 mianem \u201eklasycznego\u201d, drugi wprowadza kilka u\u0142atwie\u0144 (m.in. wy\u0142\u0105czony \u201efriendly fire\u201d czy otrzymywanie mniejszych obra\u017ce\u0144) oraz sterowanie \u017cyroskopem. Niestety, fanem tej metody nie jestem, jednak podj\u0105\u0142em dwie pr\u00f3by i darowa\u0142em sobie, wracaj\u0105c do znacznie wygodniejszego dla mnie sterowania analogiem.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">Gameplay, jak na pocz\u0105tku wspomnia\u0142em jest sztandarowy dla gatunku strzelanin na szynach. Dochodzi do tego tr\u00f3jwymiarowe \u015brodowisko (w niekt\u00f3rych sekwencjach mamy tryb swobodnego lotu), kt\u00f3re czyni rozgrywk\u0119 znacznie atrakcyjniejsz\u0105. W ka\u017cdym poziomie opr\u00f3cz odpierania ataku nadlatuj\u0105cych wrog\u00f3w mamy gar\u015b\u0107 power-up\u00f3w do zbierania \u2013 srebrne pier\u015bcienie, przywracaj\u0105ce punkty \u017cycia, z\u0142ote pier\u015bcienie, kt\u00f3re po zebraniu trzech sztuk rozszerzaj\u0105 nasz pasek oraz miniaturka my\u015bliwca, ulepszaj\u0105ca nasze dzia\u0142ko. Nale\u017cy pami\u0119ta\u0107, \u017ce nasz bohater posiada wsparcie w postaci swoich cz\u0142onk\u00f3w za\u0142ogi. Ka\u017cdego z nich mo\u017cemy wspom\u00f3c oraz \u201eprzypadkowo\u201d zrani\u0107. Mog\u0105 te\u017c zosta\u0107 wykluczeni z dalszej gry je\u017celi ich my\u015bliwiec zostanie zniszczony, ale w przeci\u0105gu kilku poziom\u00f3w mog\u0105 ponownie do\u0142\u0105czy\u0107.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">Oprawa graficzna zas\u0142uguje na plus, gra pomimo up\u0142ywu siedmiu lat prezentuje si\u0119 nadal dobrze, jak na mo\u017cliwo\u015bci konsoli. Soundtrack zosta\u0142 na potrzeby od\u015bwie\u017cenia tytu\u0142u na handheld zremasterowany i nie ust\u0119puje pod \u017cadnym wzgl\u0119dem orygina\u0142owi. To samo dotyczy voice-actingu, nagranego od nowa.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-265 size-large\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/Star-Fox-64-2-1024x512.jpg\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"512\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/Star-Fox-64-2-1024x512.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/Star-Fox-64-2-300x150.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/Star-Fox-64-2-768x384.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/Star-Fox-64-2-1536x768.jpg 1536w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/Star-Fox-64-2-2048x1024.jpg 2048w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/Star-Fox-64-2-1920x960.jpg 1920w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/Star-Fox-64-2-1170x585.jpg 1170w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/Star-Fox-64-2-585x293.jpg 585w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/Star-Fox-64-2-1066x533.jpg 1066w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/Star-Fox-64-2-728x364.jpg 728w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">Opr\u00f3cz Story Mode, do dyspozycji mamy Battle Mode oraz Score Attack. Pierwsza opcja umo\u017cliwia gr\u0119 z botami oraz innymi posiadaczami konsoli poprzez Download Play i posiada trzy typy zabawy: Survival (ostatni na polu bitwy wygrywa), Point Battle (wygrywa gracz z osi\u0105gni\u0119tym limitem punkt\u00f3w) i Time Battle (wygrywa gracz z przewa\u017caj\u0105c\u0105 liczb\u0105 punkt\u00f3w po up\u0142yni\u0119ciu czasu). Score Attack pozwala nam za to \u017cy\u0142owa\u0107 punkty w poziomach ze Story Mode, w trybie N64 albo 3DS. Zdobycie najwi\u0119kszej ilo\u015bci punkt\u00f3w w danym poziomie nagradza nas wybranym medalem.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">Niby wszystko jest cacy, ale nie zmienia to faktu, \u017ce Star Fox 64 3D nie jest pozbawiony wad. Moim zdaniem najwi\u0119ksz\u0105 wad\u0105 gry jest brak trybu online, kt\u00f3ry przyda\u0142by si\u0119 cho\u0107by w Battle Mode \u2013 trybie z najwi\u0119kszym potencja\u0142em. Mo\u017cna to oczywi\u015bcie zas\u0142oni\u0107 opcj\u0105 Download Play, ale nie oszukujmy si\u0119 \u2013 kto b\u0119dzie desperacko w obr\u0119bie swojego miasta\/miejscowo\u015bci szuka\u0142 innych posiadaczy 3DSa? \ud83d\ude00<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">Usilnie szukaj\u0105c innych wad, mo\u017cemy wspomnie\u0107 o czasie rozgrywki. Teoretycznie gra gwarantuje nam wiele godzin rozgrywki dzi\u0119ki rozga\u0142\u0119zionym \u015bcie\u017ckom. Jednak przej\u015bcie wybranej przez nas \u015bcie\u017cki zamyka si\u0119 w czasie 90 minut, a nawet ca\u0142ej godziny.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-268 size-large\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/Star-Fox-64-5-1024x512.jpg\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"512\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/Star-Fox-64-5-1024x512.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/Star-Fox-64-5-300x150.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/Star-Fox-64-5-768x384.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/Star-Fox-64-5-1536x768.jpg 1536w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/Star-Fox-64-5-2048x1024.jpg 2048w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/Star-Fox-64-5-1920x960.jpg 1920w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/Star-Fox-64-5-1170x585.jpg 1170w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/Star-Fox-64-5-585x293.jpg 585w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/Star-Fox-64-5-1066x533.jpg 1066w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/Star-Fox-64-5-728x364.jpg 728w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">Czy Star Foxa 64 3D mo\u017cna poleci\u0107 ka\u017cdemu? Osobi\u015bcie sam bym to zrobi\u0142. Jest to moim zdaniem jeden z najlepszych tytu\u0142\u00f3w jakie mog\u0142y zago\u015bci\u0107 w bibliotece gier Nintendo 3DS oraz jeden z kultowych w historii samej firmy. Gwarantuj\u0119, \u017ce do gry b\u0119dziecie wraca\u0107 bardzo cz\u0119sto.<\/span><\/p>\n<p>\u00a0<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/Star-Fox-64-3D.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-289562\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/Star-Fox-64-3D.jpg\" alt=\"\" width=\"897\" height=\"405\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/Star-Fox-64-3D.jpg 897w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/Star-Fox-64-3D-300x135.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/Star-Fox-64-3D-768x347.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 897px) 100vw, 897px\" \/><\/a><\/p>\n<p>\u00a0<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Dok\u0142adnie 22 lata temu na Nintendo 64 wyszed\u0142 Star Fox 64 \u2013 kontynuacja przeboju, kt\u00f3ry w epoce SNES\u2019a da\u0142 namiastk\u0119 tego, co mia\u0142o nas czeka\u0107 w pi\u0105tej generacji konsol. Tytu\u0142 Japo\u0144czyk\u00f3w by\u0142 r\u00f3wnie dobrze znany jak inne megahity \u2013 The Legend of Zelda: Ocarina of Time, Perfect Dark czy Super &hellip; <a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/?p=239\" class=\"more-link\">Wi\u0119cej<\/a><\/p>\n","protected":false},"author":14,"featured_media":6955,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wpscppro_dont_share_socialmedia":false,"_wpscppro_custom_social_share_image":0,"_facebook_share_type":"","_twitter_share_type":"","_linkedin_share_type":"","_pinterest_share_type":"","_linkedin_share_type_page":"","_instagram_share_type":"","_medium_share_type":"","_threads_share_type":"","_google_business_share_type":"","_selected_social_profile":[],"_wpsp_enable_custom_social_template":false,"_wpsp_social_scheduling":{"enabled":false,"datetime":null,"platforms":[],"status":"template_only","dateOption":"today","timeOption":"now","customDays":"","customHours":"","customDate":"","customTime":"","schedulingType":"absolute"},"_wpsp_active_default_template":true},"categories":[1196,4,1192],"tags":[18,1152,1001,978,16],"coauthors":[565],"class_list":["post-239","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-nintendo","category-recenzje","category-retro","tag-nintendo","tag-recenzja","tag-shoot-em-up","tag-shooter","tag-star-fox","entry"],"pp_statuses_selecting_workflow":false,"pp_workflow_action":"current","pp_status_selection":"publish","aioseo_notices":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/239","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/14"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=239"}],"version-history":[{"count":25,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/239\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":289622,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/239\/revisions\/289622"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/media\/6955"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=239"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=239"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=239"},{"taxonomy":"author","embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcoauthors&post=239"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}