{"id":2623,"date":"2019-09-11T10:45:47","date_gmt":"2019-09-11T09:45:47","guid":{"rendered":"https:\/\/shinigami.pl\/?p=2623"},"modified":"2024-09-29T15:51:23","modified_gmt":"2024-09-29T13:51:23","slug":"persona-3-fes","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/shinigami.pl\/?p=2623","title":{"rendered":"Shin Megami Tensei: Persona 3 FES"},"content":{"rendered":"<div id=\"bsf_rt_marker\"><\/div><p style=\"text-align: justify;\"><strong><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">Persona 3 to czwarta gra z serii, wydana w Europie 29 lutego 2008 roku, wersja re\u017cyserska z dopiskiem FES dost\u0119pna by\u0142a 17 pa\u017adziernika tego samego roku. Jest to chyba najbardziej popularna seria Atlusa na zachodzie, fanom jrpg\u00f3w nie trzeba wiele wyja\u015bnie\u0144. Dla reszty napisz\u0119, \u017ce P3 to turowa gra jrpg i symulator szkolnego \u017cycia w jednym. Jednak na tym nie koniec\u2026<\/span><\/strong><\/p>\n<hr \/>\n<h3 style=\"text-align: center;\"><strong>Welcome to the Sea of Souls\u2026<\/strong><\/h3>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">W grze wcielasz si\u0119 w bezimiennego i milcz\u0105cego protagonist\u0119, studenta przetransferowanego do <em>Gekkoukan High<\/em> \u2014 typowego z pozoru og\u00f3lniaka. Podczas powrotu do akademika z dworca, p\u00f3\u017an\u0105 noc\u0105, \u015bwiat ulega przekszta\u0142ceniu i deformacji, czego nasz bohater wydaj\u0119 si\u0119 nie zauwa\u017ca\u0107 ws\u0142uchany w ulubiony kawa\u0142ek \u2014 <em>Burn My Dread \u2014<\/em> na swoim odtwarzaczu MP3 Sony. Na wej\u015bciu wita go tajemniczy ch\u0142opiec i daje do podpisania dziwny kontrakt po czym tajemniczo znika. Chwil\u0119 potem pojawiaj\u0105 si\u0119 dwie kole\u017canki z akademika Yukari Takeba i Mitsuru Kirijo, kt\u00f3re wysz\u0142y go przywita\u0107. W nocy bohater zostaje obudzony przez Yukari, ta zaci\u0105ga go na dach w obawie przed \u201eniebezpiecze\u0144stwem\u201d. Owym zagro\u017ceniem okazuj\u0105 si\u0119 dziwne cz\u0142ekokszta\u0142tne postacie zwane \u201ecieniami\u201d chwila zawahania i cie\u0144 atakuje twoj\u0105 kole\u017cank\u0119, a przy nodze bohatera l\u0105duje jej pistolet. W obawie przed \u015bmierci\u0105 nasz protagonista chwyta pistolet i, o dziwo, przyk\u0142ada sobie do skroni, jakby w transie, by po chwili poci\u0105gn\u0105\u0107 za spust\u2026<\/span><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"nynek2 aligncenter wp-image-2800\" title=\"Persona!\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/09\/tumblr_kwnk1sqphU1qz83i8o1_500.jpg\" alt=\"Shin Megami Tensei: Persona 3 FES | Cross-Play | Iron\" width=\"550\" height=\"715\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/09\/tumblr_kwnk1sqphU1qz83i8o1_500.jpg 500w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/09\/tumblr_kwnk1sqphU1qz83i8o1_500-231x300.jpg 231w\" sizes=\"auto, (max-width: 550px) 100vw, 550px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Tak przebudzeniu ulega twoja Persona i tak zaczyna si\u0119 twoja przygoda w <em>Iwatodai City<\/em>. <\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif;\">Jak si\u0119 okazuj\u0119 tylko nieliczni potrafi\u0105 przyzwa\u0107 persona, jako wybraniec zostajesz wcielony do organizacji zwanej <em>SEES,<\/em> kt\u00f3rej celem jest walka z cieniami. Pistolet \u2014 <em>Evoker \u2014<\/em> s\u0142u\u017cy do wydobycia z wybra\u0144c\u00f3w persony, kt\u00f3ra ukryta jest w pod\u015bwiadomo\u015bci i ujawnia si\u0119 tylko w chwilach kryzysu. Ka\u017cdy posiada tylko jedn\u0105 person\u0119 z wyj\u0105tkiem protagonisty, kt\u00f3ry posiada umiej\u0119tno\u015b\u0107 <em>Wild Card<\/em> i mo\u017ce przyzywa\u0107 ich nieograniczon\u0105 ilo\u015b\u0107, co dok\u0142adnie t\u0142umaczy tajemnicza posta\u0107 mieszkaj\u0105ca w twojej pod\u015bwiadomo\u015bci o imieniu Igor. <\/span><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif;\">Nast\u0119pnego ranka, jak gdyby nic, idziesz do szko\u0142y w kt\u00f3rej g\u0142\u00f3wne zadanie to zdobywanie wiedzy i rozwijanie swoich kontakt\u00f3w z r\u00f3wie\u015bnikami. Te przek\u0142adaj\u0105 si\u0119 na twoje umiej\u0119tno\u015bci we w\u0142adaniu personami. Mamy do dyspozycji kluby sportowe, artystyczne, a czas wolny sp\u0119dzamy razem ze znajomymi lub na przygotowaniu do walki. Twoi wrogowie \u2014 cienie \u2014 pojawiaj\u0105 si\u0119 tylko o p\u00f3\u0142nocy podczas tzw. <em>The Dark Hour<\/em>, czyli ukrytej godzinie z kt\u00f3rej istnienia zdaj\u0105 sobie spraw\u0119 tylko osoby, kt\u00f3re przebudzi\u0142y swoje persony, wszyscy inni \u015bpi\u0105 nie\u015bwiadomie w trumnach (sic). Szko\u0142a zmienia si\u0119 o tej porze w wielk\u0105 wie\u017c\u0119 i legowisko cieni \u2014 <em>Tartarus \u2014<\/em> to tu przyjdzie bohaterom stoczy\u0107 wszystkie walki, a zbadanie wierzy to jeden z g\u0142\u00f3wnych cel\u00f3w gry. Oczywi\u015bcie fabu\u0142a ma wiele zwrot\u00f3w akcji i z biegiem wydarze\u0144 poznajemy nowych bohater\u00f3w, prawd\u0119 o istnieniu cieni i zbli\u017caj\u0105cej si\u0119 zag\u0142adzie\u2026<\/span><\/span><\/p>\n<hr \/>\n<h3 style=\"text-align: center;\"><strong>Memento Mori<\/strong><\/h3>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Wst\u0119pne przedstawienie gry mamy ju\u017c za sob\u0105. Pora poruszy\u0107 jej tematyk\u0119. W filmach i powie\u015bciach temat (nazywany te\u017c motywem) jest widoczny ca\u0142y czas, jednak wielu re\u017cyser\u00f3w nie zawsze o nim wspomina lub robi to na ko\u0144cu filmu. W przypadku <em>Persony 3<\/em> has\u0142o \u201ememento mori\u201d widzimy ju\u017c podczas intra, jak wspomnia\u0142em, gra jest symulatorem szkolnego \u017cycia, jednak tematy w niej poruszane s\u0105 ca\u0142kiem obszerne, a nawet mroczne. Zacznijmy od tego, \u017ce persona, cie\u0144, nawi\u0105zania do pod\u015bwiadomo\u015bci, to oczywiste odniesienia do struktury osobowo\u015bci wed\u0142ug Junga. Sam Jung by\u0142, mo\u017cna powiedzie\u0107, protegowanym Freuda, jednak mia\u0142 swoje spojrzenie na spraw\u0119 psychiki cz\u0142owieka, w\u0142a\u015bciwie to bardziej koncentrowa\u0142 si\u0119 na sprawach metafizycznych, a Freud dopatrywa\u0142 si\u0119 we wszystkim podtekst\u00f3w seksualnych. Nie ujmuj\u0119 mu, jednak Jung bardzo cz\u0119sto podkre\u015bla\u0142, \u017ce zrozumienie nauki (fizyka kwantowa), pomo\u017ce w sprawach psychologii. Nie b\u0119d\u0119 za bardzo zag\u0142\u0119bia\u0142 si\u0119 w temat, by was nie u\u015bpi\u0107, jednak og\u00f3lnie porusz\u0119, to co mamy w samej grze. <\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Wed\u0142ug Junga ludzka psychika to samoreguluj\u0105cy si\u0119 mechanizm, kt\u00f3ry sk\u0142ada si\u0119 ze sfery \u015bwiadomo\u015bci i sfery nie\u015bwiadomo\u015bci. Persona, z greckiego<em> prosopon<\/em>, odnosi si\u0119 do maski, kt\u00f3r\u0105 zak\u0142adali aktorzy w teatrze staro\u017cytnym. Wed\u0142ug Junga jest to maska, kt\u00f3r\u0105 zak\u0142ada ka\u017cdy cz\u0142owiek, by dopasowa\u0107 si\u0119 do \u015brodowiska. Jest to swoista \u201eprzykrywka\u201d, kt\u00f3r\u0105 wykorzystuje ego ka\u017cdego cz\u0142owieka, by dopasowa\u0107 si\u0119 do konkretnej roli w spo\u0142ecze\u0144stwie lub by osi\u0105gn\u0105\u0107 okre\u015blony cel w \u015brodowisku. Persona wed\u0142ug tej teorii jest tworem przeciwnym duszy, kt\u00f3ra kontroluje to co nie\u015bwiadome i duchowe, i jest \u015bwiadomym kompromisem w kontaktach spo\u0142ecznych za kt\u00f3rym kryje si\u0119 nasze ego. Cie\u0144, to og\u00f3lnikowo m\u00f3wi\u0105c ca\u0142a niezbadana cze\u015b\u0107 naszej pod\u015bwiadomo\u015bci, im bardziej ro\u015bnie nasze ego, tym bardziej ro\u015bnie nasz cie\u0144. Jung, kt\u00f3ry inspirowa\u0142 si\u0119 tak\u017ce Nietzschem, uwa\u017ca\u0142, \u017ce cz\u0142owiek musi stawi\u0107 czo\u0142a swoim l\u0119kom, cieniom, by mie\u0107 nad nimi kontrol\u0119, to jest, zdawa\u0107 sobie sprawy z ich istnienia. Wy\u0142oni\u0107 je z ciemno\u015bci swojej nie\u015bwiadomo\u015bci do \u015bwiat\u0142a \u015bwiadomo\u015bci. Same zagadnienia s\u0105 na tyle ciekawe, \u017ce warto si\u0119 tym zainteresowa\u0107, nawet w ramach ciekawostki. Gra troch\u0119 manipuluje terminologi\u0105, ale nawi\u0105zania s\u0105 widoczne go\u0142ym okiem. <em>Velvet Room<\/em> istnieje pomi\u0119dzy \u015bwiadomo\u015bci\u0105 i pod\u015bwiadomo\u015bci\u0105 (nie\u015bwiadomo\u015bci\u0105), ka\u017cdy z bohater\u00f3w podczas gry wystawiany jest na unikatowy dla siebie stres, kt\u00f3ry sprawia, \u017ce manifestuje si\u0119 jego persona, jego obro\u0144ca, co jest nawi\u0105zaniem do roli persony w spo\u0142ecze\u0144stwie. M.in. ukryciem w\u0142asnego ego, przed zranieniem. W samej grze, zanim dana posta\u0107 zdobywa person\u0119 musi zmierzy\u0107 si\u0119 ze swoim cieniem, czyli uciele\u015bnieniem tego, czego \u015bwiadome ego nie chce zaakceptowa\u0107. Dopiero gdy bohater akceptuje cie\u0144, zyskuje person\u0119. <\/span><\/p>\n<hr \/>\n<blockquote>\n<p style=\"text-align: center;\"><span style=\"color: #333399;\">Najbardziej przera\u017caj\u0105c\u0105 rzecz\u0105 jest ca\u0142kowita akceptacja samego siebie. <\/span><\/p>\n<\/blockquote>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Jak wspomnia\u0142em jest to przedstawione tak by pasowa\u0142o do gry, ale wszelkie nawi\u0105zania do psychologii s\u0105 jak najbardziej trafne. Ka\u017cdy z naszych bohater\u00f3w ma swoje problemy i l\u0119ki, zupe\u0142nie jak normalni ludzie. Dopiero, gdy stawi\u0105 czo\u0142a swoim problemom, rozwijaj\u0105 si\u0119 jako ludzie. Cho\u0107 bardziej adekwatne b\u0119dzie stwierdzenie, \u017ce dorastaj\u0105. Nasze ziomeczki, to przecie\u017c dzieciaki z og\u00f3lniaka. Dlatego ta gra nie tylko porusza kwestie psychologiczne, robi to w ten spos\u00f3b, by nawi\u0105za\u0107 do my\u015bli i obaw, kt\u00f3re ma ka\u017cdy m\u0142ody cz\u0142owiek. Dorastanie to nie jest przyjemny okres i tr\u0105dzik to w tym przypadku najmniejszy problem. Japonia jest krajem bardzo surowym je\u015bli chodzi o wychowanie i kontakty spo\u0142eczne. Wiele os\u00f3b odczuwa presj\u0119 przed rodzicami, nauczycielami i w pracy, czego skutkiem jest najwi\u0119kszy odsetek samob\u00f3jstw w krajach rozwini\u0119tych. Gra pod przykrywk\u0105 kolorowej grafiki dos\u0142ownie atakuje kijem ludzkie s\u0142abo\u015bci, ale nie w celu satyrycznym, a dydaktycznych. Mo\u017ce wydawa\u0107 si\u0119 to ma\u0142o prawdopodobne, ale zmienicie zdanie, gdy zagracie. Wiadomo, \u017ce jest w to wszystko wpl\u0105tana historia o ratowaniu \u015bwiata, ale to detal. Bo motywem przewodnim historii jest umiej\u0119tno\u015b\u0107 akceptacji samego siebie, akceptacji tego czym jeste\u015bmy i pogodzenie si\u0119 ze \u015bmierci\u0105. Niekt\u00f3re rzeczy trzeba wy\u015bmia\u0107, z innymi musimy si\u0119 zmierzy\u0107, ale jest to \u0142atwiejsze, gdy mamy przy sobie przyjaci\u00f3\u0142. Dla mnie to jest nadrz\u0119dny cel gry, da\u0107 ludziom oparcie w trudach i przeciwno\u015bciach, w kt\u00f3rych mog\u0105 \u201erozkwita\u0107\u201d ludzkie serca. Tym dla mnie s\u0105 <em>social linki<\/em>, w ko\u0144cu im d\u0142u\u017cej z kim\u015b przesiadujemy, tym bardziej jest dla nas bliski. <\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Ta gra to bardzo m\u0105dre przedstawianie okresu dojrzewania. Mo\u017cna zarzuci\u0107, ze czasami wr\u0119cz nazbyt optymistyczne, ale gdyby spojrze\u0107 na kontrast pomi\u0119dzy \u017cyciem i \u015bmierci\u0105, tak w\u0142a\u015bnie wygl\u0105daj\u0105 nasze do\u015bwiadczenia. Z jednej strony sielanka, optymizm i mi\u0142o\u015b\u0107, z drugiej strach, cierpienie i samotno\u015b\u0107, dwie strony jednego \u017cycia. Gra pozwala prze\u017cy\u0107 nam wiele mi\u0142ych chwil, ale nie pozbawia nas te\u017c tych z\u0142ych. Wida\u0107 to nawet w strukturze gry. W dzie\u0144 chodzimy do szko\u0142y i dobrze si\u0119 bawimy, a w nocy musimy walczy\u0107, pakowa\u0107 poziomy i unika\u0107 pora\u017cki. Wiec, \u017ceby nie by\u0142o za \u0142atwo, to polecam z miejsca poziom hard, lamusiaki niech nawet nie zagl\u0105daj\u0105. W ko\u0144cu \u017cycie, to nie sielanka i <em>FFXV<\/em> w kt\u00f3rym wystarczy trzyma\u0107 guzik ataku i rozwala\u0107 wszystko na swojej drodze. Og\u00f3lnie kontrast widoczny go\u0142ym okiem, sama wie\u017ca jest te\u017c swoist\u0105 metafor\u0105 naszego \u017cycia. Wraz z post\u0119pami w grze wchodzimy na kolejne pi\u0119tra, jeste\u015bmy bardziej dojrzalsi i zmierzamy do poznania prawdy, jest to progresja fizyczna jak i duchowa. Na jednych czeka prawda, na innych \u015bmier\u0107, ale wszak jest to nieuniknione, gdy\u017c \u015bmier\u0107 jest cz\u0119\u015bci\u0105 \u017cycia. Nie wa\u017cne co nas czeka, podj\u0119cie walki jest zawsze lepsze od ucieczki. Lepiej spr\u00f3bowa\u0107 i polec, ni\u017c nigdy nie spr\u00f3bowa\u0107 i \u017ca\u0142owa\u0107\u2026<\/span><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"nynek2 aligncenter wp-image-2801\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/09\/persona3-1024x576.jpg\" alt=\"Shin Megami Tensei: Persona 3 FES | Cross-Play | Iron\" width=\"850\" height=\"478\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/09\/persona3-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/09\/persona3-300x169.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/09\/persona3-768x432.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/09\/persona3-1170x658.jpg 1170w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/09\/persona3-585x329.jpg 585w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/09\/persona3.jpg 1280w\" sizes=\"auto, (max-width: 850px) 100vw, 850px\" \/><\/p>\n<table style=\"border-collapse: collapse; width: 100%;\">\n<tbody>\n<tr>\n<td style=\"width: 100%;\">\n<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"nynek2 alignleft wp-image-2803\" title=\"Katsura Hashino\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/09\/2906976-s117_hza6zob6seui7ws245g87sn83v63u2nna.jpg\" alt=\"Shin Megami Tensei: Persona 3 FES | Cross-Play | Iron\" width=\"200\" height=\"232\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/09\/2906976-s117_hza6zob6seui7ws245g87sn83v63u2nna.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/09\/2906976-s117_hza6zob6seui7ws245g87sn83v63u2nna-259x300.jpg 259w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\"><span style=\"text-decoration: underline;\"><strong>Katsura Hashino<\/strong><\/span> (<span lang=\"ja\">\u6a4b\u91ce \u6842<\/span>) jest projektantem, producentem gier wideo w Atlus. Pe\u0142ni\u0142 funkcj\u0119 kierownika projektu w serii Persona od 2004 do 2016 roku, nadzoruj\u0105c tworzenie <em>Persona 3, 4 <\/em>i <em>5<\/em>. By\u0142 tak\u017ce producentem <em>Catherine<\/em> i kilku gier z serii <em>Megami Tensei<\/em>. Obecnie jest szefem Studio Zero, kt\u00f3re tworzy <em>Re Fantasy<\/em>. <\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">Nie mam dla was dzi\u015b wywiadu, ale mam ciekawe wideo, kt\u00f3re przybli\u017ca nam Pana Hashino, jego podej\u015bcie do pracy i inspiracje. Polecam!<\/span><\/p>\n<p>\u00a0<\/p>\n<div class=\"su-spoiler su-spoiler-style-default su-spoiler-icon-chevron su-spoiler-closed\" data-scroll-offset=\"0\" data-anchor-in-url=\"no\"><div class=\"su-spoiler-title\" tabindex=\"0\" role=\"button\"><span class=\"su-spoiler-icon\"><\/span>FILM YT<\/div><div class=\"su-spoiler-content su-u-clearfix su-u-trim\"><iframe loading=\"lazy\" title=\"YouTube video player\" src=\"https:\/\/www.youtube-nocookie.com\/embed\/jGb3BNgU7SE\" width=\"850\" height=\"478\" frameborder=\"0\" allowfullscreen=\"allowfullscreen\"><\/iframe><\/div><\/div><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<hr \/>\n<h3 style=\"text-align: center;\"><strong>Come forth!<\/strong><\/h3>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Persona 3 to dungeon crawler z turowym systemem walki tzw. <strong>Press Turn<\/strong>. Ka\u017cda posta\u0107 jak i przeciwnicy posiadaj\u0105 s\u0142abo\u015b\u0107 na okre\u015blony element lub typ ataku fizycznego, gdy wykorzystujesz s\u0142abo\u015bci przeciwnik\u00f3w dostajesz jedn\u0105 tur\u0119 ekstra, kt\u00f3r\u0105 mo\u017cesz wykorzysta\u0107 na obalenie kolejnego wroga. Gdy ju\u017c tak sobie odpoczywaj\u0105 na glebie czeka ich \u201eprzekopka\u201d \u2014 <em>All Out Attack \u2014<\/em> ka\u017cdy bohater w dru\u017cynie przy\u0142\u0105cza si\u0119 do wsp\u00f3lnego ataku, kt\u00f3ry jest atakiem fizycznym jednak ma w\u0142a\u015bciwo\u015bci non elementarne. Czyli nikt nie mo\u017ce si\u0119 przed nim zablokowa\u0107. Przeciwnicy te\u017c mog\u0105 wykorzystywa\u0107 twoje s\u0142abo\u015bci, nie maj\u0105 jednak specjalnego ataku i dobrze, bo napis <em>game over<\/em> pojawia\u0142by si\u0119 znacznie cz\u0119\u015bciej, ni\u017c si\u0119 pojawia. (Jak w nast\u0119pnym miesi\u0105cu znowu b\u0119d\u0119 opisywa\u0142 <em>press turn<\/em>, to nadol stawia flaszk\u0119\u2026<\/span><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"> <em>Wysy\u0142am poleconym szykuj kieliszki \u2013 przyp.<\/em> <strong>ndl<\/strong>). Trzeba zaznaczy\u0107, \u017ce poziom trudno\u015bci jest do\u015b\u0107 wysoki, gdy podczas zwiedzania lochu zaskoczy nas nieznany przeciwnik, starcie bez zachowania ostro\u017cno\u015bci najcz\u0119\u015bciej ko\u0144czy si\u0119 zgonem. Podczas walki mo\u017cemy przeskanowa\u0107 przeciwnik\u00f3w w poszukiwaniu s\u0142abo\u015bci, w mi\u0119dzyczasie wydaj\u0105c polecenia naszym ziomkom jak maj\u0105 walczy\u0107. Bo kierowa\u0107 mo\u017cna tylko protagonist\u0105, nie powiem nie sprawdza si\u0119 to, bo AI postaci czasami zachowuje si\u0119 po prostu g\u0142upio. W <em>P3:FES<\/em> jest to poprawione, a w wersji na PSP dodano taktyk\u0119 \u201e<em>direct\u201d<\/em>, dzi\u0119ki kt\u00f3rej mo\u017cna swobodnie kontrolowa\u0107 ca\u0142\u0105 dru\u017cyn\u0119. Og\u00f3lnie zmiana taktyki si\u0119 za bardzo nie przydaje, z kilku dost\u0119pnych u\u017cywa\u0142em tylko \u201er\u00f3bta co chceta i leczy\u0107, leczy\u0107\u201d. W sytuacjach kryzysowych po\u015bwi\u0119camy reszt\u0119 dru\u017cyny dla dobra naszego bohatera, by nie ogl\u0105da\u0107 kolejny raz sceny \u015bmierci. W walce u\u017cywamy items\u00f3w zdobytych na mobach, b\u0105d\u017a zakupionych w sklepie lub magii unikatowej dla ka\u017cdego persona, kt\u00f3r\u0105 odblokowujemy wraz z kolejnymi poziomami lub poprzez fuzj\u0119, ale o tym p\u00f3\u017aniej. Walka dostarcza wiele zabawy, a ca\u0142y system, cho\u0107 prosty, w swej budowie sprawdza si\u0119 bardzo dobrze.<\/span><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"nynek2 aligncenter wp-image-2826\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/09\/1024full-shin-megami-tensei-persona-3-screenshot-1024x768.jpg\" alt=\"Shin Megami Tensei: Persona 3 FES | Recenzja | Cross-Play\" width=\"850\" height=\"638\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/09\/1024full-shin-megami-tensei-persona-3-screenshot.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/09\/1024full-shin-megami-tensei-persona-3-screenshot-300x225.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/09\/1024full-shin-megami-tensei-persona-3-screenshot-768x576.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/09\/1024full-shin-megami-tensei-persona-3-screenshot-585x439.jpg 585w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/09\/1024full-shin-megami-tensei-persona-3-screenshot-480x360.jpg 480w\" sizes=\"auto, (max-width: 850px) 100vw, 850px\" \/><\/p>\n<hr \/>\n<h3 style=\"text-align: center;\"><strong>Ko\u0144 jaki jest ka\u017cdy widzi\u2026 <\/strong><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><br \/>\n<\/span><\/h3>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif;\">Jak wygl\u0105da \u017cycie ucznia chyba ka\u017cdy wie, a jak wygl\u0105da \u017cycie ucznia w Japonii? O dziwo wcale nie inaczej. Czas wolny po za szko\u0142\u0105 po\u015bwi\u0119camy g\u0142\u00f3wnie na:<\/span><\/span><\/p>\n<ul>\n<li style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">Pog\u0142\u0119bianie wi\u0119zi ze znajomymi. <\/span><\/li>\n<li style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">Zwi\u0119kszanie social link\u00f3w, bezpo\u015brednio przek\u0142adaj\u0105cych si\u0119 na mocniejsze persony i nowe umiej\u0119tno\u015bci g\u0142\u00f3wnych postaci. <\/span><\/li>\n<li style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">Nauk\u0119, dzi\u0119ki kt\u00f3rej zwi\u0119kszamy swoj\u0105 inteligencj\u0119.<\/span><\/li>\n<li style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">Kino i filmy z Rambo, kt\u00f3re zwi\u0119kszaj\u0105 odwag\u0119.<\/span><\/li>\n<li style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\"> Kawiarni\u0119, podnosz\u0105c\u0105 nasz \u201eurok\u201d. <\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Zakupy; ekwipunek, itemy i og\u00f3lne przygotowania do czekaj\u0105cych nas potyczek.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif;\">Wszystko to, by imponowa\u0107 swoim kolegom z klasy, a przede wszystkim kobietom. Bo Persona 3 to te\u017c ca\u0142kiem porz\u0105dny symulator randkowy, mo\u017cemy si\u0119 umawia\u0107 ze swoj\u0105 wybrank\u0105, chodzi\u0107 na spacery, czy wypady do restauracji, o obdarowywaniu prezentami nie wspominaj\u0105c. Ka\u017cda posta\u0107 jest unikatowa i ma inny charakter. Odpowied\u017a na pytanie kumpla w stylu \u201eb\u0119dzie spoko\u201d przejdzie, ale kobieta, jak to kobieta, za takie podej\u015bcie mo\u017ce nam strzeli\u0107 focha i z randki nici. Wiadomo to wszystko, to tylko otoczka szkolnego \u017cycia i s\u0142owo \u201esymulator\u201d nale\u017cy traktowa\u0107 z du\u017cym dystansem, \u017ceby nie by\u0142o. Bo s\u0142ysza\u0142em opini\u0119, od pewnej osoby, \u017ce jak kobieta nie daje Ci na kolejnej randce, to nie jest to symulator\u2026 Znawc\u0105 nie jestem, ale informuj\u0119 \u017ceby nie by\u0142o niejasno\u015bci <em>(haha, rozwali\u0142e\u015b mnie teraz \u2013<\/em> przyp<strong>. ndl<\/strong>). I tak lec\u0105 nam dni pi\u0119knej m\u0142odo\u015bci na brataniu si\u0119 z kumplami i dogadzaniu dziewojom. Niech nikogo m\u00f3j spos\u00f3b przedstawienia nie zmyli, scenki s\u0105 dopracowane i sympatyczne, a z biegiem czasu poznajemy ukryte l\u0119ki, strachy i problemy tzw. \u201edrugie dno\u201d naszych, wydawa\u0142oby si\u0119, kartonowych przyjaci\u00f3\u0142 ze szko\u0142y. By po nied\u0142ugim czasie czu\u0107 do nich ca\u0142kiem spory sentyment. Og\u00f3lnie ca\u0142e szkole perypetie s\u0105 bardzo sentymentalne. Kontakty ze znajomymi obfituj\u0105 w smaczki pe\u0142ne charakteru, \u017cadna rozmowa nie jest identyczna. Nie ma mowy o przewijaniu \u015bciany tekstu, w kt\u00f3rej zmienia si\u0119 tylko u\u0142o\u017cenie ust postaci. Tu wszystko jest bardzo ekspresyjne, postacie gestykuluj\u0105, chichocz\u0105, s\u0105 za\u017cenowane, czy onie\u015bmielone. Ca\u0142y wachlarz emocji w \u015bwietnych dialogach, to naprawd\u0119 pomaga w zrozumieniu postaci. Mo\u017ce s\u0105 pewne stereotypy, ale ka\u017cdy w \u017cyciu ma chocia\u017c jednego stereotypowego znajomego. To dodaje wiarygodno\u015bci, czujesz ten klimat i nawet przypominasz sobie swoje szkolne akcje. Pierwsze wagary, rozwalony pisuar, pierwsze b\u00f3jki, czy wsp\u00f3lne trenowanie w \u201ega\u0142\u0119\u201d, po obejrzeniu Tsubasy na Polonii 1\u2026 Wszystko to niesamowicie wci\u0105ga i k\u0142ad\u0105c si\u0119 wieczorem do wyrka, m\u00f3wi\u0142em do siebie: \u201eNo dobra to b\u0119dzie ostatni dzie\u0144, nie gram dalej\u201d. No ale gra\u0142em i nie mog\u0142em si\u0119 oderwa\u0107. Co wr\u0119cz przerodzi\u0142o si\u0119 w gag w mojej g\u0142owie.<br \/>\n<\/span><\/span><\/p>\n<hr \/>\n<blockquote>\n<p style=\"text-align: center;\"><span style=\"color: #333399;\">Wbrew temu, co mog\u0142oby si\u0119 wydawa\u0107, w Person\u0119 graj\u0105 g\u0142\u00f3wnie starsi gracze. Jest tam co\u015b nostalgicznego, \u015bwiadomo\u015b\u0107, \u017ce czas w liceum dobiega ko\u0144ca i \u017ce przyjaciele nie b\u0119d\u0105 z nami wiecznie. Ci, kt\u00f3rzy wci\u0105\u017c jeszcze chodz\u0105 do szko\u0142y nie czuj\u0105 tej nostalgii, nie maj\u0105 za czym t\u0119skni\u0107. A przynajmniej tak mi si\u0119 wydaje.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: right;\">\u2014 Katsura Hashino<span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 14pt;\"><br \/>\n<\/span><\/p>\n<\/blockquote>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-2828\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/09\/Persona_3_Portable_artwork.png\" alt=\"Shin Megami Tensei: Persona 3 FES | Cross-Play | Iron\" width=\"800\" height=\"893\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/09\/Persona_3_Portable_artwork.png 896w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/09\/Persona_3_Portable_artwork-269x300.png 269w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/09\/Persona_3_Portable_artwork-768x857.png 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/09\/Persona_3_Portable_artwork-585x653.png 585w\" sizes=\"auto, (max-width: 800px) 100vw, 800px\" \/><\/p>\n<hr \/>\n<h3 style=\"text-align: center;\"><strong>Oprawa<\/strong><\/h3>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Tu nie ma si\u0119 bardzo do czego przyczepi\u0107. Animacja jest okej, postacie s\u0105 wykonane w typowym dla anime stylu, rysunkowe przerywniki s\u0105 dopracowane, nie licz\u0105c ruchu warg, ale wiadomo gra by\u0142a robiona pod j\u0119zyk japo\u0144ski, tak wiec przy angielskim nie b\u0119dzie sp\u00f3jno\u015bci, a sami voice aktorzy odwalaj\u0105 kawa\u0142 dobrej roboty, doskonale oddaj\u0105c napi\u0119cie i emocje w dialogach. Przewa\u017cnie wi\u0119kszo\u015b\u0107 gier, jak i anime ogl\u0105dam\/ogrywam z oryginalnymi g\u0142osami (odwieczny konflikt dub or sub), mam ku temu swoje powody. Jako\u015b\u0107 oryginalnych g\u0142os\u00f3w cz\u0119sto bije na g\u0142ow\u0119 dubbing, ponadto lubi\u0119 szlifowa\u0107 sw\u00f3j japo\u0144ski przez dialogi, mo\u017ce to dziwne, ale angielskiego nauczy\u0142em si\u0119 ogl\u0105daj\u0105c <em>cartoon network<\/em> na pocz\u0105tku lat 90., jak by\u0142 tylko w j\u0119zyku Szekspira. Jednak w przypadku <em>P3<\/em> dubbing jest pierwsza klasa i idealnie pasuje do klimatu gry i nie pisze tego bez powodu. Jedyne co rzuci\u0142o mi si\u0119 w oczy, to cienie, kt\u00f3re nigdy nie trzymaj\u0105 broni, zapewne za du\u017co pracy by by\u0142o bior\u0105c pod uwag\u0119 urozmaicenie ekwipunku lub po prostu tw\u00f3rcy my\u015bleli, \u017ce si\u0119 nie dopatrz\u0119. Muzyka to typowe klimaty J-Pop w wykonaniu pana <strong>Shoji Meguro<\/strong>, o kt\u00f3rym pisa\u0142em ju\u017c troch\u0119 w recenzji <a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/shin-megami-tensei-iii-nocturne\/\"><em>SMT: Nocturne<\/em><\/a>. W wi\u0119kszo\u015bci mamy techno bity, kilka gitarowych riff\u00f3w, jaki\u015b rap, og\u00f3lnie muzyka komponuje si\u0119 doskonale w klimaty gry. Za arty odpowiada <strong>Shigenori Soejima<\/strong>, kt\u00f3ry cho\u0107 zwi\u0105zany z seri\u0105 <em>SMT<\/em>, pierwszy raz w <em>P3<\/em> by\u0142 dyrektorem artystycznym, wszystko za spraw\u0105 pana <strong>Kazumy Kaneko<\/strong>, kt\u00f3ry to celowo wyznaczy\u0142 go na to stanowisko, by jak sam wspomina: \u201epom\u00f3c swojemu koledze si\u0119 rozwin\u0105\u0107\u201d. Soejima, cho\u0107 by\u0142 pod ogromn\u0105 presj\u0105, wyszed\u0142, w moim mniemaniu, obronn\u0105 r\u0119k\u0105. Sam wspomina\u0142, \u017ce nie chcia\u0142 zawie\u015b\u0107 fan\u00f3w serii, jednak wola\u0142 stworzy\u0107 co\u015b w swoimi stylu, zamiast bazowa\u0107 na tw\u00f3rczo\u015bci swojego kolegi z zespo\u0142u. Czu\u0107 w grafikach ducha <em>SMT<\/em>, ale inny styl jest od razu widoczny. Od tego czasu Shigenori zosta\u0142 dyrektorem artystycznym serii. Na koniec dwa utwory do przes\u0142uchania <a href=\"https:\/\/w.soundcloud.com\/player\/?url=https%3A\/\/api.soundcloud.com\/tracks\/41027311&color=%23ff5500&auto_play=false&hide_related=false&show_comments=true&show_user=true&show_reposts=false&show_teaser=true\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">The Battle for Everyone\u2019s Souls i<\/a> <a href=\"https:\/\/w.soundcloud.com\/player\/?url=https%3A\/\/api.soundcloud.com\/tracks\/182266616&color=%23ff5500&auto_play=false&hide_related=false&show_comments=true&show_user=true&show_reposts=false&show_teaser=true\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Aria of the Soul (Velvet Room)<\/a>.<br \/>\n<\/span><\/p>\n<hr \/>\n<h3 style=\"text-align: center;\"><strong>Smaczki<\/strong><\/h3>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Walka, chodzenie do szko\u0142y i podrywanie niewiast, to nie jedyne zadania czekaj\u0105ce na nas w <em>Iwatodai City<\/em>. Tajemnicza kobieta i prawa r\u0119ka Igora \u2014 Elizabeth \u2014 b\u0119dzie nam zleca\u0142a questy, kt\u00f3re wymagaj\u0105 znalezienia unikatowego przedmiotu, broni, zabicia okre\u015blonego przeciwnika lub przeprowadzenia fuzji i stworzenia konkretnej persony z okre\u015blonym czarem. Wspomnia\u0142em ju\u017c o fuzjach, ot\u00f3\u017c nasz znajomy Igor posiada zdolno\u015b\u0107 \u0142\u0105czenia person, dzi\u0119ki temu zdobywamy mocniejszych pomagier\u00f3w oraz unikatowe pokemony, to jest persony. Podczas fuzji umiej\u0119tno\u015bci po\u015bwi\u0119conych person ulegaj\u0105 scaleniu, a nasz nowy podopieczny otrzymuje wi\u0119cej skilli lub mocniejsze wariacje ju\u017c posiadanych. Dziedziczenie jednak dobywa si\u0119 losowo, do tego ka\u017cda persona ma okre\u015blony priorytet i preferencje. W praktyce wygl\u0105da to tak, \u017ce klikamy na dwa stworki i patrzymy co wyjdzie, nie pasuje, to klikamy dalej i tak do skutku. Albo znudzenia\u2026 Nowe potwory mo\u017cna zapisa\u0107 do encyklopedii i przywo\u0142ywa\u0107 za okre\u015blon\u0105 ilo\u015b\u0107 pieni\u0119dzy, jedyne ograniczenie w fuzji, to poziom protagonisty tzn. nie mo\u017cna stworzy\u0107 persony z wy\u017cszym levelem, ni\u017c ma bohater. Dodatkowo system <em>social links<\/em>, kt\u00f3ry rejestruje twoje poczynania z lud\u017ami, mo\u017ce wzmocni\u0107 nowego sojusznika. Ka\u017cda posta\u0107 w grze oraz persony maj\u0105 przyporz\u0105dkowan\u0105 kart\u0119 tarota, zwi\u0119kszanie poziomu \u201ewzgl\u0119d\u00f3w\u201d u jednej osoby przek\u0142ada si\u0119 na wy\u017cszy poziom i silniejsz\u0105 person\u0119 tworzon\u0105 podczas fuzji. Wyczarowanie odpowiedniego i silnego persona ma du\u017ce znaczenie, bo decyduje o tym czy uda nam si\u0119 pokona\u0107 bossa. Trzeba wiele eksperymentowa\u0107 w drodze do doskona\u0142o\u015bci. Kas\u0119 przewa\u017cnie zdobywam ze skrzynek, walk lub bonusowej karcianki, podczas kt\u00f3rej karty przemieszczaj\u0105 si\u0119 w okre\u015blony spos\u00f3b, a gracz musi zgadn\u0105\u0107 pod kt\u00f3r\u0105 kart\u0105 jest upragniona przez niego nagroda. Taki bonusowy umilacz.<\/span><\/p>\n<div class=\"su-image-carousel  nynek su-image-carousel-crop su-image-carousel-crop-16-9 su-image-carousel-has-lightbox su-image-carousel-has-outline su-image-carousel-adaptive su-image-carousel-slides-style-minimal su-image-carousel-controls-style-dark su-image-carousel-align-center\" style=\"max-width:900px\" data-flickity-options='{\"groupCells\":true,\"cellSelector\":\".su-image-carousel-item\",\"adaptiveHeight\":false,\"cellAlign\":\"left\",\"prevNextButtons\":true,\"pageDots\":false,\"autoPlay\":6000,\"imagesLoaded\":true,\"contain\":true,\"selectedAttraction\":0.025,\"friction\":0.28}' id=\"su_image_carousel_6a209058bb361\"><div class=\"su-image-carousel-item\"><div class=\"su-image-carousel-item-content\"><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/09\/small_265472794.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\" data-caption=\"Protagonista jest jedyn\u0105 postaci\u0105, nie licz\u0105c \u017ce\u0144skiego odpowiednika, o kt\u00f3rej wiadomo, \u017ce u\u017cywa \u201eThe Universe Arcana&quot;.\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1160\" height=\"420\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/09\/small_265472794.jpg\" class=\"\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/09\/small_265472794.jpg 1160w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/09\/small_265472794-300x109.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/09\/small_265472794-1024x371.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/09\/small_265472794-768x278.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/09\/small_265472794-585x212.jpg 585w\" sizes=\"auto, (max-width: 1160px) 100vw, 1160px\" \/><span>Protagonista jest jedyn\u0105 postaci\u0105, nie licz\u0105c \u017ce\u0144skiego odpowiednika, o kt\u00f3rej wiadomo, \u017ce u\u017cywa \u201eThe Universe Arcana\".<\/span><\/a><\/div><\/div><div class=\"su-image-carousel-item\"><div class=\"su-image-carousel-item-content\"><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/09\/P3M_-_Summer_Festival.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\" data-caption=\"Gdy osi\u0105gamy Max Social Link Igor pozwala nam stworzy\u0107 unikatowego Persona.\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1280\" height=\"720\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/09\/P3M_-_Summer_Festival.jpg\" class=\"\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/09\/P3M_-_Summer_Festival.jpg 1280w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/09\/P3M_-_Summer_Festival-300x169.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/09\/P3M_-_Summer_Festival-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/09\/P3M_-_Summer_Festival-768x432.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/09\/P3M_-_Summer_Festival-1170x658.jpg 1170w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/09\/P3M_-_Summer_Festival-585x329.jpg 585w\" sizes=\"auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px\" \/><span>Gdy osi\u0105gamy Max Social Link Igor pozwala nam stworzy\u0107 unikatowego Persona.<\/span><\/a><\/div><\/div><div class=\"su-image-carousel-item\"><div class=\"su-image-carousel-item-content\"><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/09\/P3M_-_Summer_Festival_fireworks.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\" data-caption=\"Hero jest jedyn\u0105 postaci\u0105 kt\u00f3ra sama wykonuje tzw. Fusion Spells, czyli \u0142\u0105czony atak dw\u00f3ch person.\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1280\" height=\"720\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/09\/P3M_-_Summer_Festival_fireworks.jpg\" class=\"\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/09\/P3M_-_Summer_Festival_fireworks.jpg 1280w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/09\/P3M_-_Summer_Festival_fireworks-300x169.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/09\/P3M_-_Summer_Festival_fireworks-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/09\/P3M_-_Summer_Festival_fireworks-768x432.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/09\/P3M_-_Summer_Festival_fireworks-1170x658.jpg 1170w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/09\/P3M_-_Summer_Festival_fireworks-585x329.jpg 585w\" sizes=\"auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px\" \/><span>Hero jest jedyn\u0105 postaci\u0105 kt\u00f3ra sama wykonuje tzw. Fusion Spells, czyli \u0142\u0105czony atak dw\u00f3ch person.<\/span><\/a><\/div><\/div><div class=\"su-image-carousel-item\"><div class=\"su-image-carousel-item-content\"><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/09\/persona3hero.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\" data-caption=\"Prot w mandze nosi imi\u0119 \u2014 Minato Arisato. Z kolei w filmie i w grze Persona 3: Dancing in Moonlight \u2014 Makoto Yuki.\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1280\" height=\"720\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/09\/persona3hero.jpg\" class=\"\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/09\/persona3hero.jpg 1280w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/09\/persona3hero-300x169.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/09\/persona3hero-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/09\/persona3hero-768x432.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/09\/persona3hero-1170x658.jpg 1170w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/09\/persona3hero-585x329.jpg 585w\" sizes=\"auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px\" \/><span>Prot w mandze nosi imi\u0119 \u2014 Minato Arisato. Z kolei w filmie i w grze Persona 3: Dancing in Moonlight \u2014 Makoto Yuki.<\/span><\/a><\/div><\/div><div class=\"su-image-carousel-item\"><div class=\"su-image-carousel-item-content\"><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/09\/persona-3_00371a171.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\" data-caption=\"G\u0142\u00f3wny bohater jest jedyn\u0105 postaci\u0105 w uniwersum kt\u00f3ra potrafi pos\u0142ugiwa\u0107 si\u0119 wszystkimi rodzajami broni (z wyj\u0105tkiem no\u017ca i karabinu).\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1920\" height=\"931\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/09\/persona-3_00371a171.jpg\" class=\"\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/09\/persona-3_00371a171.jpg 1920w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/09\/persona-3_00371a171-300x145.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/09\/persona-3_00371a171-1024x497.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/09\/persona-3_00371a171-768x372.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/09\/persona-3_00371a171-1536x745.jpg 1536w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/09\/persona-3_00371a171-1170x567.jpg 1170w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/09\/persona-3_00371a171-585x284.jpg 585w\" sizes=\"auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><span>G\u0142\u00f3wny bohater jest jedyn\u0105 postaci\u0105 w uniwersum kt\u00f3ra potrafi pos\u0142ugiwa\u0107 si\u0119 wszystkimi rodzajami broni (z wyj\u0105tkiem no\u017ca i karabinu).<\/span><\/a><\/div><\/div><\/div><script data-jetpack-boost=\"ignore\" id=\"su_image_carousel_6a209058bb361_script\">if(window.SUImageCarousel){setTimeout(function() {window.SUImageCarousel.initGallery(document.getElementById(\"su_image_carousel_6a209058bb361\"))}, 0);}var su_image_carousel_6a209058bb361_script=document.getElementById(\"su_image_carousel_6a209058bb361_script\");if(su_image_carousel_6a209058bb361_script){su_image_carousel_6a209058bb361_script.parentNode.removeChild(su_image_carousel_6a209058bb361_script);}<\/script>\n<hr \/>\n<h3 style=\"text-align: center;\"><strong>Uzupe\u0142nienie<\/strong><\/h3>\n<hr \/>\n<p><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><em>Persona 3 FES<\/em> to dodatkowo ok. 30 godzin gry i sk\u0142ada si\u0119 z <em>The Journey,<\/em> co jest zwyk\u0142\u0105 gr\u0105 uzupe\u0142nion\u0105 o kilka zmian: <\/span><\/p>\n<ul>\n<li style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Dodane zosta\u0142o kilka nowych quest\u00f3w.<\/span><\/li>\n<li style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Zwi\u0119kszono ilo\u015b\u0107 dost\u0119pnych person.<\/span><\/li>\n<li style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"> Dodatkowe stroje, kt\u00f3re mo\u017cna u\u017cywa\u0107 podczas walki. <\/span><\/li>\n<li style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Poziom trudno\u015bci <em>hard<\/em>, do wyboru. <\/span><\/li>\n<li style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Mo\u017cliwo\u015b\u0107 wyprowadzania Koromaru (pies) na spacer. <\/span><\/li>\n<li style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Dodatkowe sceny w akademiku z ziomalami. <\/span><\/li>\n<li style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Drobne zmiany w social linkach np. Tanaka dost\u0119pny jest o innej porze. <\/span><\/li>\n<li style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Nowy event jednej z pobocznych postaci \u2014 Chidori Yoshino. <\/span><\/li>\n<li style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">\u015awi\u0105tynia, w kt\u00f3rej mo\u017cna si\u0119 modli\u0107 zosta\u0142a przebudowana (systemowo).<\/span><\/li>\n<li style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Do dyspozycji mamy te\u017c transmutacj\u0119 naszych person w bro\u0144 w sklepie z zabytkami.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Druga cze\u015b\u0107 to <em>The Anwser,<\/em> w kt\u00f3rej kierujemy Aigis, jedn\u0105 z g\u0142\u00f3wnych bohaterek z w\u0142a\u015bciwej gry. Mamy nowe labirynty i boss\u00f3w oraz ci\u0119\u017csze potyczki i kilka kolejnych godzin z t\u0105 wy\u015bmienit\u0105 gr\u0105.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">Warto wspomnie\u0107, \u017ce wersja na PSP ma do wyboru p\u0142e\u0107 protagonisty i zamiast stoickim m\u0142odzie\u0144cem, mo\u017cemy popyla\u0107 rezolutn\u0105 dzierlatk\u0105. Niestety, ta wersja pozbawiona zosta\u0142a zawarto\u015bci, by mo\u017cna j\u0105 by\u0142o zmie\u015bci\u0107 na dysku <em>UMD<\/em>. Jednak warto sprawdzi\u0107, chocia\u017cby dla mo\u017cliwo\u015bci kontrolowania ca\u0142ej brygady, jeszcze wy\u017cszego poziomu i nowych mo\u017cliwo\u015bci fabularnych. Cho\u0107 wersja kanoniczna to ta z m\u0119skim protem.<\/span><\/p>\n<p>\u00a0<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><strong>Ma\u0142e podsumowanie.<\/strong> Dla fan\u00f3w jrpg\u00f3w \u2014 <em>must play<\/em> \u2014 niby je\u015bli gra\u0142e\u015b w inne gry Atlusa, to znasz je wszystkie, ale tak si\u0119 tylko wydaje, system cho\u0107 zbli\u017cony do siebie oferuje mn\u00f3stwo niuans\u00f3w, uniwersum jest przy tym szanowane i przy ka\u017cdej kolejnej ods\u0142onie <em>Shin Megami Tensei<\/em> z wypiekami chwytamy za pada. Jest w tym troch\u0119 sentymentu i przyzwyczajenia, co\u015b jak w <em>Final Fantasy<\/em>. Ka\u017cdy wie, \u017ce czar lecz\u0105cy to <em>Cure<\/em>, lub <em>Cura<\/em>, z <em>SMT<\/em> jest podobnie, wiesz czym jest <em>Megido<\/em>, albo <em>Megidola.<\/em> Jest to rozpoznawalno\u015b\u0107, kt\u00f3ra pozwala bez problemu zanurzy\u0107 si\u0119 w nowej grze i cho\u0107 na ka\u017cdym kroku widzisz innowacje, to masz wra\u017cenie, \u017ce grasz w ni\u0105 ju\u017c lata. Dla mnie, to porz\u0105dne szlifowanie serii (cho\u0107 dla innych mo\u017ce by\u0107 odgrzewaniem rozwi\u0105za\u0144) i w przeciwie\u0144stwie do <em>FF<\/em> nie gra\u0142em w s\u0142ab\u0105 gr\u0119 z serii <em>SMT<\/em>, a to m\u00f3wi ju\u017c samo za siebie. Pomijaj\u0105c system, historia zapada w pami\u0119\u0107, tak samo jak bohaterowie (Mitsuru moja nr. 1 waifu z serii), d\u0142ugo po zako\u0144czeniu gry my\u015bla\u0142em nad swoimi wyborami. Czujesz si\u0119 cz\u0119\u015bci\u0105 tej paczki i jest to \u201eco\u015b\u201d, \u017ce jako stary go\u015b\u0107 \u015bwietnie bawisz si\u0119 z m\u0142odymi, a film\u00f3w\/seriali m\u0142odzie\u017cowych wr\u0119cz nie trawi\u0119. Jak wspomina\u0142 pan Hashino jest w tej grze co\u015b nostalgicznego, \u0142ykasz wszystko w ca\u0142o\u015bci i nawet przymykasz oko na pewne udziwnienia, gra kt\u00f3ra potrafi rozbawi\u0107, wzruszy\u0107 i zmusi\u0107 do refleksji, to IMO bardzo dobra gra! <\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Gdy przeszed\u0142em <em>Person\u0119 3<\/em> zachowa\u0142em save ko\u0144cowy, a nast\u0119pnie w\u0142\u0105czy\u0142em <em>NEW GAME<\/em> w <em>FES<\/em> i przeszed\u0142em j\u0105 drugi raz na maxa, zdobywaj\u0105c wszystkie persony i <strong>True Ending<\/strong>. Nie \u017ca\u0142uj\u0119 i gor\u0105co zach\u0119cam do grania w starsze gry. Je\u015bli kto\u015b nie mia\u0142 przyjemno\u015bci zagra\u0107, to tylko mu zazdroszcz\u0119\u2026<\/span><\/p>\n<hr \/>\n<p><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/Shin-Megami-Tensei-Persona-3-FES.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"nynek2 aligncenter wp-image-289558 size-full\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/Shin-Megami-Tensei-Persona-3-FES.jpg\" alt=\"Shin Megami Tensei: Persona 3 FES | Cross-Play | Iron\" width=\"897\" height=\"405\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/Shin-Megami-Tensei-Persona-3-FES.jpg 897w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/Shin-Megami-Tensei-Persona-3-FES-300x135.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/Shin-Megami-Tensei-Persona-3-FES-768x347.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 897px) 100vw, 897px\" \/><\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Persona 3 to czwarta gra z serii, wydana w Europie 29 lutego 2008 roku, wersja re\u017cyserska z dopiskiem FES dost\u0119pna by\u0142a 17 pa\u017adziernika tego samego roku. Jest to chyba najbardziej popularna seria Atlusa na zachodzie, fanom jrpg\u00f3w nie trzeba wiele wyja\u015bnie\u0144. Dla reszty napisz\u0119, \u017ce P3 to turowa gra jrpg &hellip; <a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/?p=2623\" class=\"more-link\">Wi\u0119cej<\/a><\/p>\n","protected":false},"author":9,"featured_media":285162,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wpscppro_dont_share_socialmedia":false,"_wpscppro_custom_social_share_image":0,"_facebook_share_type":"","_twitter_share_type":"","_linkedin_share_type":"","_pinterest_share_type":"","_linkedin_share_type_page":"","_instagram_share_type":"","_medium_share_type":"","_threads_share_type":"","_google_business_share_type":"","_selected_social_profile":[],"_wpsp_enable_custom_social_template":false,"_wpsp_social_scheduling":{"enabled":false,"datetime":null,"platforms":[],"status":"template_only","dateOption":"today","timeOption":"now","customDays":"","customHours":"","customDate":"","customTime":"","schedulingType":"absolute"},"_wpsp_active_default_template":true},"categories":[1195,1196,1424,4,1192,1243],"tags":[937,166,35,1526,916,1139,192,1069,1319,1528,1152,27,167,1329,1333],"coauthors":[564],"class_list":["post-2623","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-microsoft","category-nintendo","category-pc","category-recenzje","category-retro","category-sony","tag-937","tag-atlus","tag-jrpg","tag-microsoft-windows","tag-must-play","tag-nintendo-switch","tag-persona-3","tag-playstation-2","tag-playstation-4","tag-playstation-portable","tag-recenzja","tag-sega","tag-shin-megami-tensei","tag-xbox-one","tag-xbox-series-x-s","entry"],"pp_statuses_selecting_workflow":false,"pp_workflow_action":"current","pp_status_selection":"publish","aioseo_notices":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/2623","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/9"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=2623"}],"version-history":[{"count":66,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/2623\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":292958,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/2623\/revisions\/292958"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/media\/285162"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=2623"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=2623"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=2623"},{"taxonomy":"author","embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcoauthors&post=2623"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}