{"id":2761,"date":"2019-10-05T08:48:26","date_gmt":"2019-10-05T06:48:26","guid":{"rendered":"https:\/\/shinigami.pl\/?p=2761"},"modified":"2022-03-25T20:28:09","modified_gmt":"2022-03-25T18:28:09","slug":"1-kilka-slow-o-oddechu-dziczy","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/shinigami.pl\/?p=2761","title":{"rendered":"#1: Kilka s\u0142\u00f3w o \u201eOddechu Dziczy\u201d"},"content":{"rendered":"<div id=\"bsf_rt_marker\"><\/div><p dir=\"ltr\" style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\"><strong>Jaki\u015b czas temu ameryka\u0144ski NPD podawa\u0142 ciekawe informacje dotycz\u0105ce ostatniej Zeldy, \u017ce w\u0142a\u015bnie Breath of the Wild sta\u0142a si\u0119 najlepiej sprzedaj\u0105c\u0105 ods\u0142on\u0105 wieloletniego cyklu na tamtejszej ziemi. Na pewnym portalu, darujmy sobie na kt\u00f3rym, rozgorza\u0142a jak to w polskich internetach bywa gor\u0105ca dyskusja. Jakoby gra nie zas\u0142ugiwa\u0142a na tak\u0105 sprzeda\u017c, bo to przechwalony tw\u00f3r z (jakby inaczej) kupionymi recenzjami. Czyli normalka w naszym grajdole, gdzie zamiast si\u0119 cieszy\u0107 z sukcesu tradycyjnie narzekamy.<\/strong><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">Jestem w stanie zrozumie\u0107, \u017ce komu\u015b mo\u017ce nie podoba\u0107 si\u0119 jaka\u015b gra, bo nie odpowiada nam jej wygl\u0105d. Czy firma w przypadku kt\u00f3rej nie pasuje nam jej polityka wydawnicza. W ko\u0144cu ilu ludzi tyle opinii, czy jako\u015b tak to sz\u0142o. Nie potrafi\u0119 jednak ogarn\u0105\u0107 swoim m\u00f3\u017cd\u017ckiem sk\u0105d si\u0119 bierze ta polska zawi\u015b\u0107 do Nintendo i deprecjonowanie ich przy byle okazji. Wmawiaj\u0105c wszystkim na oko\u0142o jakby ich gry by\u0142y nic nie warte, a samego Switch\u2019a najlepiej to wyrzuci\u0107 przez okno i pogrzeba\u0107 w \u015bmietniku historii. Wymy\u015blanie kolejnych bzdur na ich temat nie ma ko\u0144ca, i zawsze znajdzie si\u0119 tak zwany \u201eznafca\u201d, kt\u00f3ry b\u0119dzie chcia\u0142 popisa\u0107 si\u0119 swoj\u0105 bogat\u0105 wiedz\u0105 i udowodni\u0107 swoje wy\u015bnione prawdy. W ko\u0144cu, przecie\u017c wed\u0142ug tych specjalist\u00f3w od Nintendo, ot taka Zelda nie ma fabu\u0142y (co kompletnie mija si\u0119 z prawd\u0105). Aczkolwiek trzeba to podkre\u015bli\u0107, nie jest ona tak rozbudowana, jak cho\u0107by w takim <em>Final Fantasy<\/em>. K\u0142ad\u0105c sw\u00f3j nacisk bardziej na eksploracj\u0119 samego \u015bwiata, ani\u017celi biegania od jednego przerywnika do drugiego. Trzeba te\u017c podkre\u015bli\u0107, \u017ce seria przez swoje lata bytno\u015bci na rynku dorobi\u0142a si\u0119 innego sposobu narracji, gdzie wiele rzeczy trzeba pozna\u0107 przez wspomnian\u0105 ju\u017c eksploracje, a reszt\u0119 trzeba sobie dopowiedzie\u0107 samemu. Tym bardziej, \u017ce nie mamy tu wszystkiego podanego wprost na tacy, jak w wi\u0119kszo\u015bci gier. Z czego to wynika? Zapewne z faktu, \u017ce sama seria rodzi\u0142a si\u0119 w czasach, gdy gry dopiero co zacz\u0119\u0142y wychodzi\u0107 ze swojego wieku pachol\u0119cego. I nie grzeszy\u0142y jakim\u015b bogatym t\u0142em fabularnym. \u00d3wczesnym graczom wystarczy\u0142o proste \u2014 uratuj ksi\u0119\u017cniczk\u0119 \u2014 do pe\u0142ni szcz\u0119\u015bcia. Te podstawy w serii istniej\u0105 do dzisiaj, dla nieobeznanych z tematem daje to mylne prze\u015bwiadczenie o braku fabu\u0142y. Co sprawia, \u017ce sami krytykuj\u0105cy nara\u017caj\u0105 si\u0119 na \u015bmieszno\u015b\u0107 i ataki \u201etej drugiej strony\u201d doprowadzaj\u0105c do bzdurnej wymiany zda\u0144, kt\u00f3ra nikomu nie s\u0142u\u017cy, no chyba \u017ce zwi\u0119kszeniu klik\u00f3w.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/10\/Zelda-BotW.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"nynek2 aligncenter wp-image-3558 size-full\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/10\/Zelda-BotW.jpg\" alt=\"#1: Kilka s\u0142\u00f3w o \u201eOddechu Dziczy\u201d | Mini seria | Cross-Play\" width=\"800\" height=\"450\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/10\/Zelda-BotW.jpg 800w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/10\/Zelda-BotW-300x169.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/10\/Zelda-BotW-768x432.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/10\/Zelda-BotW-585x329.jpg 585w\" sizes=\"auto, (max-width: 800px) 100vw, 800px\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">Musicie wiedzie\u0107, \u017ce u podstaw powstawania <em>Breath of The Wild<\/em>, tak naprawd\u0119 stoi pierwsza Zelda z roku 1986, kt\u00f3ra ju\u017c w tamtych czasach dawa\u0142a ogromn\u0105 wolno\u015b\u0107 i swobod\u0119. Po dzi\u015b dzie\u0144 robi\u0105c wra\u017cenie swoim rozmachem. I to w\u0142a\u015bnie taki cel obra\u0142 Eiji Aonuma, kt\u00f3ry chcia\u0142 stworzy\u0107 unikatowe do\u015bwiadczenie w swojej nowej grze. By\u015bmy to my (gracze) mogli nacieszy\u0107 si\u0119 wolno\u015bci\u0105 i swobod\u0105 na niespotykan\u0105 do dzi\u015b skal\u0119, zostaj\u0105c architektami swojej w\u0142asnej przygody, kszta\u0142tuj\u0105c j\u0105 na sw\u00f3j w\u0142asny spos\u00f3b i u\u017cytek. Do tego stopnia, \u017ce nawet sam samouczek (z jakim mamy do czynienia na pocz\u0105tku rozpoczynanej przygody) jest tak skonstruowany, by w spos\u00f3b subtelny zach\u0119ca\u0107 nas do poznawania i uczenia si\u0119 \u015bwiata oraz prawide\u0142 nim kieruj\u0105cych. Szkopu\u0142 w tym, \u017ce wiele os\u00f3b wylewaj\u0105cych swoje \u017cale pod adresem tej gry w naszym kraju, nie mia\u0142a tak naprawd\u0119 z tym tworem styczno\u015bci, a jak jakim\u015b cudem uda\u0142o im si\u0119 po\u0142o\u017cy\u0107 na tej grze \u0142apska, to nie starali si\u0119 nawet zrozumie\u0107 podstawowych za\u0142o\u017ce\u0144. Jakie zosta\u0142y przy projekcie zrywaj\u0105cym z tym, do czego przyzwyczai\u0142a nas ta seria, od czasu <em>Ocarina of Time<\/em> wprowadzone, i \u017ce stara formu\u0142a wyczerpa\u0142a si\u0119 wraz ze <em>Skyward Sword<\/em>. Sama seria po prostu potrzebowa\u0142a rewolucji, kt\u00f3r\u0105 dostali\u015bmy, cho\u0107by przez powr\u00f3t do korzeni. Gdzie gry nie prowadzi\u0142y nas za r\u0105czk\u0119, nie by\u0142o rozbudowanych tutoriali, a do wielu rozwi\u0105za\u0144 trzeba by\u0142o dochodzi\u0107 samemu metod\u0105 pr\u00f3b i b\u0142\u0119d\u00f3w. Co doprowadzi\u0142o, \u017ce wiele os\u00f3b maj\u0105cych styczno\u015b\u0107 z grami od Ubisoftu (cho\u0107 nie tylko), opatrzonych ogromn\u0105 ilo\u015bci\u0105 znacznik\u00f3w i aktywno\u015bci, tak naprawd\u0119 nie wiedzia\u0142o (zapewne) co zrobi\u0107 z tak\u0105 wolno\u015bci\u0105 i swobod\u0105. Czuj\u0105c si\u0119 po prostu zagubionymi w ogromnym \u015bwiecie Hyrule i tym co nam zaoferowano. W\u0142a\u015bnie to sprawi\u0142o, \u017ce z g\u00f3ry skre\u015blono ten tytu\u0142, jako co\u015b rewolucyjnego i prze\u0142omowego. Zmieniaj\u0105cego oblicze gatunku, do kt\u00f3rego produkcja Big N zosta\u0142a przypisana, zrywaj\u0105c z utartymi schematami. Nawet w obr\u0119bie samej serii, co cho\u0107by symbolizuje brak zielonego kubraczka, kt\u00f3ry notabene by\u0142 cech\u0105 rozpoznawaln\u0105 prowadzonego przez nas bohatera i pewnym symbolem.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/10\/6437256809228927489.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"nynek2 aligncenter wp-image-3569 size-full\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/10\/6437256809228927489.jpg\" alt=\"#1: Kilka s\u0142\u00f3w o \u201eOddechu Dziczy\u201d | Mini seria | Cross-Play\" width=\"800\" height=\"450\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/10\/6437256809228927489.jpg 800w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/10\/6437256809228927489-300x169.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/10\/6437256809228927489-768x432.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/10\/6437256809228927489-585x329.jpg 585w\" sizes=\"auto, (max-width: 800px) 100vw, 800px\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">Nie s\u0105 to oczywi\u015bcie jedyne elementy, na kt\u00f3re wylewano swoj\u0105 frustracj\u0119 w internetach pod adresem przyg\u00f3d naszego elfa. Sporo te\u017c powiedziano i napisano na temat niszczenia si\u0119 broni, kt\u00f3re nie wszystkim przypad\u0142o do gustu. Nie mam zamiaru tu roztrz\u0105sa\u0107, czy wprowadzenie tej mechaniki by\u0142o dobrym rozwi\u0105zaniem, czy te\u017c nie. Pami\u0119ta\u0107 trzeba jednak o tym, \u017ce tw\u00f3rcom przy\u015bwieca\u0142 pewien cel, maj\u0105cy za zadanie odzwyczai\u0107 graczy od pos\u0142ugiwania si\u0119 najsilniejszym or\u0119\u017cem. Wymuszaj\u0105c na nich zerwanie ze starymi nawykami i improwizacj\u0119. Co niejednokrotnie by\u0142o podkre\u015blane w udzielanych wywiadach. Niestety, jak wida\u0107, nie wszyscy zrozumieli za\u0142o\u017cenia tego mechanizmu i tradycyjnie przez internet przela\u0142a si\u0119 fala krytyki, jakoby to bro\u0144 za szybko si\u0119 niszczy\u0142a. Po do\u015b\u0107 kr\u00f3tkim czasie radosnego hasania, po wykreowanym \u015bwiecie, mo\u017cna by\u0142o zosta\u0107 z niczym. Jest to oczywi\u015bcie na sw\u00f3j spos\u00f3b prawd\u0105, ale do\u015b\u0107 przewrotn\u0105, bo jak to si\u0119 m\u00f3wi: \u201ediabe\u0142 tkwi w szczeg\u00f3\u0142ach\u201d. Ma\u0142o kto jednak (z os\u00f3b krytykuj\u0105cych ten element) przyznaje si\u0119 do zostania z niczym, ju\u017c na samym pocz\u0105tku gry, trzeba si\u0119 naprawd\u0119 oto postara\u0107. Biegn\u0105c na pa\u0142\u0119, bez jakiego\u015b wyra\u017anego planu. Tym bardziej, \u017ce sama gra zosta\u0142a tak skonstruowana, by\u015bmy co rusz otrzymywali jak\u0105\u015b bro\u0144. A na p\u00f3\u017aniejszym etapie mieli jej w nadmiarze, do tego stopnia, \u017ce jest w czym przebiera\u0107. Wychodzi wi\u0119c na to, \u017ce dostali\u015bmy tu do\u015b\u0107 przewrotny element gameplayu, kt\u00f3ry tak naprawd\u0119 wynagradza\u0142 cierpliwych graczy. Nie boj\u0105cych si\u0119 kombinowa\u0107 i korzystaj\u0105cych z ca\u0142ego dobrodziejstwa, jakie mia\u0142a do zaoferowania sama gra, potrafi\u0105cych wykorzysta\u0107 jej bogactwo w pe\u0142ni. To w\u0142a\u015bnie takie osoby czerpa\u0142y przyjemno\u015b\u0107 z tej mechaniki najbardziej i nie mia\u0142y powod\u00f3w do narzeka\u0144. Gdzie ka\u017cda nowo znaleziona bro\u0144 po prostu cieszy\u0142a, tym bardziej, \u017ce ka\u017cdym znalezionym or\u0119\u017cem walczy\u0142o si\u0119 nieco inaczej, a na pewnym etapie gry, mo\u017cna by\u0142o przecie\u017c otrzyma\u0107 r\u00f3wnie\u017c sam Master Sword.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">Owszem, zdaj\u0119 sobie spraw\u0119, \u017ce ostatnia du\u017ca Zelda nie jest gr\u0105 idealn\u0105 (bo nie ma takich gier) i posiada swoje drobne b\u0142\u0119dy oraz potkni\u0119cia. Ale jest te\u017c gr\u0105, kt\u00f3ra mimo ogromnego wykreowanego \u015bwiata, ukazuje nam przemy\u015blan\u0105 konstrukcj\u0119 w ka\u017cdym calu. Tu ka\u017cdy element do siebie pasuje i wsp\u00f3\u0142gra. Daj\u0105c nam ogromn\u0105 swobod\u0119 w kreowaniu w\u0142asnej przygody, co nie wszystkim mo\u017ce si\u0119 podoba\u0107. Szczeg\u00f3lnie, gdy bardziej do nas przemawiaj\u0105 standardowe mechanizmy i rozwi\u0105zania. Nie jest to te\u017c tytu\u0142 dla wszystkich i nie ka\u017cdemu zapewne przypadnie do gustu. Nie jest to jednak pow\u00f3d do pustej krytyki, tym bardziej przy tak ogromnym tytule, kt\u00f3ry rozwija swoje skrzyd\u0142a z ka\u017cd\u0105 kolejn\u0105 godzin\u0105 i tak naprawd\u0119 na samym pocz\u0105tku nic nam o sobie nie m\u00f3wi. Wi\u0119c, je\u015bli zaczynamy co\u015b krytykowa\u0107 (w szczeg\u00f3lno\u015bci to co nam si\u0119 nie podoba), to r\u00f3bmy to z g\u0142ow\u0105, bez wylewania swoich \u017cali i frustracji w necie. By\u015bmy wsp\u00f3lnie mogli dyskutowa\u0107 o grach i tematach, kt\u00f3re bliskie s\u0105 naszym sercom, bez z\u0142o\u015bliwo\u015bci i niepotrzebnych k\u0142\u00f3tni. I po prostu grali w gry, kt\u00f3re lubimy. Rzek\u0142em.<\/span><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Jaki\u015b czas temu ameryka\u0144ski NPD podawa\u0142 ciekawe informacje dotycz\u0105ce ostatniej Zeldy, \u017ce w\u0142a\u015bnie Breath of the Wild sta\u0142a si\u0119 najlepiej sprzedaj\u0105c\u0105 ods\u0142on\u0105 wieloletniego cyklu na tamtejszej ziemi. Na pewnym portalu, darujmy sobie na kt\u00f3rym, rozgorza\u0142a jak to w polskich internetach bywa gor\u0105ca dyskusja. Jakoby gra nie zas\u0142ugiwa\u0142a na tak\u0105 sprzeda\u017c, &hellip; <a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/?p=2761\" class=\"more-link\">Wi\u0119cej<\/a><\/p>\n","protected":false},"author":4,"featured_media":289138,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wpscppro_dont_share_socialmedia":false,"_wpscppro_custom_social_share_image":0,"_facebook_share_type":"","_twitter_share_type":"","_linkedin_share_type":"","_pinterest_share_type":"","_linkedin_share_type_page":"","_instagram_share_type":"","_medium_share_type":"","_threads_share_type":"","_google_business_share_type":"","_selected_social_profile":[],"_wpsp_enable_custom_social_template":false,"_wpsp_social_scheduling":{"enabled":false,"datetime":null,"platforms":[],"status":"template_only","dateOption":"today","timeOption":"now","customDays":"","customHours":"","customDate":"","customTime":"","schedulingType":"absolute"},"_wpsp_active_default_template":true},"categories":[1196,1231],"tags":[388,1197,1198,896,329,49,18,973],"coauthors":[541],"class_list":["post-2761","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-nintendo","category-publicystyka","tag-breath-of-the-wild","tag-eiji-aonuma","tag-hidemaro-fujibayashi","tag-legend-of-zelda","tag-link","tag-mini-seria","tag-nintendo","tag-publicystyka","entry"],"pp_statuses_selecting_workflow":false,"pp_workflow_action":"current","pp_status_selection":"publish","aioseo_notices":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/2761","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/4"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=2761"}],"version-history":[{"count":12,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/2761\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":286656,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/2761\/revisions\/286656"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/media\/289138"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=2761"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=2761"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=2761"},{"taxonomy":"author","embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcoauthors&post=2761"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}