{"id":284964,"date":"2021-10-22T22:28:35","date_gmt":"2021-10-22T20:28:35","guid":{"rendered":"https:\/\/shinigami.pl\/?p=284964"},"modified":"2022-03-24T01:41:49","modified_gmt":"2022-03-23T23:41:49","slug":"grand-theft-auto-iii-20th-anniversary","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/shinigami.pl\/?p=284964","title":{"rendered":"Grand Theft Auto III \u2014 20th Anniversary"},"content":{"rendered":"<div id=\"bsf_rt_marker\"><\/div><p style=\"text-align: justify;\"><strong><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Mija r\u00f3wne 20 lat od premiery Grand Theft Auto III \u2014 gry, kt\u00f3ra okaza\u0142a si\u0119 by\u0107 kamieniem milowym zar\u00f3wno dla serii, jak i ca\u0142ej bran\u017cy. To idealny moment na nostalgiczn\u0105 podr\u00f3\u017c do pocz\u0105tku nowego tysi\u0105clecia, aby przypomnie\u0107 sobie, ile tak naprawd\u0119 zawdzi\u0119czamy gangsterskiej marce od Rockstar\u2026<\/span><\/strong><\/p>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">W 2001 roku \u015bwiat wygl\u0105da\u0142 zupe\u0142nie inaczej i pomimo zaledwie 20 lat jakie dziel\u0105 nas od tamtego okresu, bran\u017ca zmieni\u0142a si\u0119 nie do poznania. Produkcje od topowych wydawc\u00f3w posiadaj\u0105cych najwi\u0119ksze bud\u017cety s\u0105 obecnie kreowane na produkty \u201ez ogonem\u201d, co w praktyce przek\u0142ada si\u0119 na du\u017ce, otwarte \u015bwiaty z nieograniczonym end-gamem i dodawan\u0105 cyklicznie zawarto\u015bci\u0105 w postaci kolejnych lokacji, postaci, zada\u0144 itd. Je\u017celi natomiast chcieliby\u015bmy zg\u0142\u0119bi\u0107 temat i przestudiowa\u0107 drog\u0119 jak\u0105 przeby\u0142y obecne open-worldy, by znale\u017a\u0107 si\u0119 w miejscu, w kt\u00f3rym s\u0105 dzisiaj, to prawdopodobnie najrozs\u0105dniejszym punktem podr\u00f3\u017cy od jakiego powinni\u015bmy zacz\u0105\u0107, b\u0119dzie w\u0142a\u015bnie poczciwe <em>GTA 3<\/em>. I od razu uprzedzam malkontent\u00f3w, pr\u00f3buj\u0105cych na si\u0142\u0119 udowadnia\u0107, \u017ce pomys\u0142y praktykowane przez tw\u00f3rc\u00f3w wyst\u0119powa\u0142y ju\u017c wcze\u015bniej w innych pozycjach, a otwarte \u015bwiaty pojawia\u0142y si\u0119 du\u017co wcze\u015bniej \u2014 raczej wszyscy jeste\u015bmy tego \u015bwiadomi (zupe\u0142nie jak faktu, \u017ce <em>GTA 3<\/em> to nie jest pierwsza gra w pe\u0142nym 3D). Jednak to ogrom pracy, podj\u0119te \u00f3wcze\u015bnie ryzyko i naturalnie \u0142ut szcz\u0119\u015bcia sprawi\u0142y, \u017ce <em>Grand Theft Auto<\/em> przetar\u0142o szlak na rynku elektronicznej rozrywki i wyznaczy\u0142o nowe standardy. Wida\u0107 to na ca\u0142ej rozci\u0105g\u0142o\u015bci sz\u00f3stej generacji konsol, kiedy to po komercyjnym sukcesie jaki osi\u0105gn\u0119\u0142y Gwiazdy Rocka, kolejni duzi wydawcy chcieli wyci\u0105\u0107 kawa\u0142ek tego tortu dla siebie. St\u0105d zalew produkcji pokroju: <em>Saint\u2019s Row<\/em>, <em>True Crime<\/em>, <em>Total Overdose<\/em> , czy <em>Just Cause<\/em> \u2014 ba, nawet Sony spr\u00f3bowa\u0142o swoich si\u0142, wypuszczaj\u0105c na PS2 <em>The Getaway<\/em>. Ka\u017cda mocno r\u00f3\u017cni\u0105ca si\u0119 od pozosta\u0142ych, id\u0105ca w skrajno\u015bci i oferuj\u0105ca unikalny gameplay, a mimo wszystko w ostateczno\u015bci zapatrzona w <em>GTA<\/em> \u2014 tak w\u0142a\u015bnie wygl\u0105da\u0142y realia otwartych \u015bwiat\u00f3w na prze\u0142omie millenni\u00f3w.<\/span><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/gta4-1.jpg\" rel=\"noopener\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"nynek2 aligncenter wp-image-284967 size-full\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/gta4-1.jpg\" alt=\"Grand Theft Auto III \u2014 20th Anniversary | Cross-Play\" width=\"1024\" height=\"576\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/gta4-1.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/gta4-1-300x169.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/gta4-1-768x432.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/gta4-1-585x329.jpg 585w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Osobi\u015bcie darz\u0119 mark\u0119 ogromnym sentymentem i nawet je\u015bli mia\u0142em okazj\u0119 zapozna\u0107 si\u0119 z pierwszymi ods\u0142onami, to dopiero pe\u0142nowymiarowa \u201etr\u00f3jka\u201d okaza\u0142a si\u0119 by\u0107 moim \u015awi\u0119tym Graalem, co zbieg\u0142o si\u0119 z dziewiczym kontaktem z PlayStation 2. W tamtych czasach rozsiani dooko\u0142a r\u00f3wie\u015bnicy zagrywali si\u0119 naturalnie w <em>Diablo 2<\/em>, <em>Heroes of Might<\/em> <em>and<\/em> <em>Magic 3<\/em>, lub <em>Gothic 2<\/em>, ja z kolei mia\u0142em <em>GTA<\/em>. Z dzisiejszej perspektywy jestem w stanie stwierdzi\u0107, i\u017c tytu\u0142 swoj\u0105 najwi\u0119ksz\u0105 si\u0142\u0119 czerpa\u0142 z bycia satyr\u0105 Stan\u00f3w Zjednoczonych, co kiedy\u015b nie by\u0142o dla mnie tak oczywiste. Odpalaj\u0105c gr\u0119 w ramach researchu zdawa\u0142em sobie te\u017c spraw\u0119, \u017ce Liberty City nie zrobi ju\u017c na nikim piorunuj\u0105cego wra\u017cenia, lecz dwie dekady temu miasto stanowi\u0142o synonim t\u0119tni\u0105cej \u017cyciem metropolii. \u015arodowisko 3D nada\u0142o grze oczekiwanej g\u0142\u0119bi, a poprzez smog i specyficzne odwzorowanie cieni uzyskano pos\u0119pny mrok wraz z aur\u0105 brudnej, archetypicznej urbanizacji. Wiarygodno\u015b\u0107 budowa\u0142y ogromne dystrykty oraz lokalizacje najwa\u017cniejszych instytucji, rozmieszczone na trzech wyspach \u2014 zamo\u017cna dzielnica klas wy\u017cszych obfituje w du\u017ce posiad\u0142o\u015bci, gdzie na parkingach stoj\u0105 egzotyczne samochody, prosz\u0105ce si\u0119 \u017ceby je ukra\u015b\u0107. Chinatown reprezentuje z kolei daleko-wschodnie mniejszo\u015bci etniczne i jest kontrolowane przez gang Triady. Sektor przemys\u0142owy w Portland to siedziba mafii Salvatore, natomiast przy komisariatach kr\u0119c\u0105 si\u0119 skorumpowani funkcjonariusze. D\u0142ugo by wi\u0119c wymienia\u0107, aczkolwiek pomijaj\u0105c og\u00f3ln\u0105 mikro-skal\u0119, Liberty City oferowa\u0142o wszystko, co najwa\u017cniejsze, aby odda\u0107 ducha typowego miasta USA i sta\u0107 si\u0119 jedn\u0105 wielk\u0105 hybryd\u0105. Do sukcesu przyczyni\u0142y si\u0119 dodatkowo zwi\u0105zane z konkretnymi miejscami aktywno\u015bci \u2014 uciekaj\u0105c policji mo\u017cemy przemalowa\u0107 auto w przeznaczonym do tego gara\u017cu, znajdziemy r\u00f3wnie\u017c i takie, gdzie dany pojazd wyposa\u017cymy w bomb\u0119. Je\u017celi natomiast najdzie nas ochota, by troszk\u0119 dorobi\u0107, porozwozimy klient\u00f3w taks\u00f3wk\u0105, ugasimy po\u017cary, albo po\u0142apiemy oprych\u00f3w (o, ironio). Do tego wszystkiego dochodz\u0105 g\u0142\u00f3wne misje fabularne o niespecjalnie wy\u015brubowanym poziomie trudno\u015bci, dzi\u0119ki czemu idealnie rezonuj\u0105 z frywoln\u0105 eksploracj\u0105 miasta. Aktywno\u015bci wbrew pozorom jest ca\u0142kiem du\u017co, bo czekaj\u0105 na nas dodatkowe zadania odbierane z budki telefonicznej, wyzwania oznaczone czachami, kiedy to w okre\u015blonym czasie musimy najcz\u0119\u015bciej da\u0107 si\u0119 ponie\u015b\u0107 destrukcji, a i szukanie okr\u0105g\u0142ej setki paczek rozrzuconych po ca\u0142ej mapie jest przy okazji ciekawym wyzwaniem.<\/span><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/gta2.jpg\" rel=\"noopener\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"nynek2 aligncenter wp-image-284968 size-large\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/gta2-1024x1024.jpg\" alt=\"Grand Theft Auto III \u2014 20th Anniversary | Cross-Play\" width=\"1024\" height=\"1024\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/gta2-1024x1024.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/gta2-300x300.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/gta2-150x150.jpg 150w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/gta2-768x768.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/gta2-1170x1170.jpg 1170w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/gta2-585x585.jpg 585w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/gta2.jpg 1200w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Warto pochyli\u0107 si\u0119 oczywi\u015bcie nad fabu\u0142\u0105 w kontek\u015bcie wspomnianych wy\u017cej misji. Historia zaczyna si\u0119 od napadu na bank, podczas kt\u00f3rego g\u0142\u00f3wny protagonista Claude (fun fact; jego imi\u0119 poznajemy dopiero w <em>GTA:SA<\/em>) zostaje zdradzony przez swoj\u0105 dziewczyn\u0119 Catalin\u0119 i porzucony na pastw\u0119 losu, \u017ceby trafi\u0107 w r\u0119ce str\u00f3\u017c\u00f3w prawa. Kr\u00f3tko po tym wydarzeniu konw\u00f3j przewo\u017c\u0105cy wi\u0119\u017ani\u00f3w, jak i naszego bohatera, zostaje zaatakowany na jednym z most\u00f3w \u0142\u0105cz\u0105cych wyspy \u2014 za intryg\u0105 stoi kolumbijski kartel, chc\u0105cy odbi\u0107 swojego cz\u0142owieka, co stanowi\u0142o dla reszty pasa\u017cer\u00f3w idealn\u0105 okazj\u0119 do ucieczki. W zaistnia\u0142ych okoliczno\u015bciach poznajemy sw\u00f3j pierwszy kontakt w mie\u015bcie, czyli niejakiego 8-Balla i to razem z nim zaczniemy budowa\u0107 swoje wp\u0142ywy w Liberty City. Tw\u00f3rcy wykorzystali tutaj okazj\u0119 do pewnego myku narracyjnego, chc\u0105c zablokowa\u0107 graczowi konkretne cz\u0119\u015bci metropolii, \u017ceby m\u00f3g\u0142 z czasem czu\u0107 pewien progres. W miar\u0119 post\u0119pu fabularnego us\u0142yszymy w radio, \u017ce most zosta\u0142 w ko\u0144cu odbudowany, co umo\u017cliwi nam przedostanie si\u0119 do kolejnego regionu. Co ciekawe, sama opowie\u015b\u0107 praktykuje zdecydowanie inne podej\u015bcie, stroni\u0105c od schematu klasycznego kina drogi. Wszystko ze wzgl\u0119du na ch\u0119\u0107 wrzucenia gracza do \u015bwiata, w kt\u00f3rym mo\u017ce czu\u0107 si\u0119 wolnym i nieskr\u0119powanym, a gameplay ma mie\u0107 taki sam udzia\u0142 w prowadzeniu narracji, jak sama fabu\u0142a. Za Claudem kryje si\u0119 natomiast jeszcze jedna ciekawostka, mianowicie od pocz\u0105tku jest okre\u015blany mianem \u201eSilent Protagonist\u201d, bo dos\u0142ownie nie wypowiada on w trakcie gry ani jednej kwestii. Obecnie taka decyzja wydawa\u0142aby si\u0119 nie do pomy\u015blenia, jednak\u017ce w czasie trwania developingu programi\u015bci mieli wa\u017cniejsze zmartwienia na g\u0142owie ni\u017c g\u0142\u00f3wna posta\u0107, to te\u017c zostawili go bez linii dialogowych, stwierdziwszy, i\u017c gracz dozna tym samym g\u0142\u0119bszej immersji.<\/span><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/gta3.jpg\" rel=\"noopener\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"nynek2 aligncenter wp-image-284969 size-large\" title=\"WTC\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/gta3-1024x576.jpg\" alt=\"Grand Theft Auto III \u2014 20th Anniversary | Cross-Play\" width=\"1024\" height=\"576\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/gta3-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/gta3-300x169.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/gta3-768x432.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/gta3-1170x658.jpg 1170w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/gta3-585x329.jpg 585w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/gta3.jpg 1366w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Proces powstawania <em>GTA 3<\/em> by\u0142 ciekawy od samego i pocz\u0105tku, a historia zawiera w sobie mas\u0119 anegdot, do kt\u00f3rych jeszcze przejdziemy. Patrz\u0105c za\u015b przez pryzmat platform, na jakich produkcja jest obecnie dost\u0119pna (nawet iOS\/Android), zabawnym faktem jest, \u017ce pocz\u0105tkowo my\u015blano zaledwie o Sega Dreamcast. Z racji tego, \u017ce sytuacja firmy by\u0142a w tamtym czasie nieciekawa, a nadchodz\u0105ce PS2 oferowa\u0142o wi\u0119ksz\u0105 moc obliczeniow\u0105, postanowiono przerzuci\u0107 projekt na hardware Sony (podobno jednym z kluczowych aspekt\u00f3w okaza\u0142 si\u0119 by\u0107 no\u015bnik DVD ze wzgl\u0119du na jego pojemno\u015b\u0107). To dopiero pocz\u0105tek ci\u0119\u017ckiej pracy dla DMA Design, ma\u0142ego studia wspieranego \u00f3wcze\u015bnie przez Infogrames. Sp\u00f3\u0142ka mia\u0142a dopiero sprzeda\u0107 aktywa DMA konglomeratowi Take-Two z czego ostatecznie narodzi si\u0119 Rockstar North. Do tego czasu dwa ambitne oddzia\u0142y z Edynburga i Nowego Jorku (sk\u0142adaj\u0105ce si\u0119 z zaledwie 23 os\u00f3b) zakasa\u0142y r\u0119kawy do pracy nad tytu\u0142em, maj\u0105cym zmieni\u0107 poniek\u0105d oblicze elektronicznej rozrywki. Od zawsze <em>Grand Theft Auto<\/em> kojarzone jest z Danem i Samem Houserami, lecz ten pierwszy wcieli\u0142 si\u0119 w pisarza, a cz\u0142owiekiem \u0142\u0105cz\u0105cym wszystkie elementy uk\u0142adanki by\u0142 Leslie Benzies (kt\u00f3ry, niestety, wszed\u0142 w konflikt z Rockstar, ale to temat na kiedy indziej). Przekucie \u015brodowiska 2D w 3D z zachowaniem wszystkich idei zaczerpni\u0119tych z poprzednich ods\u0142on, to zdecydowanie najwi\u0119ksze wyzwanie. Dlatego te\u017c nie wszystkie pomys\u0142y uda\u0142o si\u0119 zrealizowa\u0107, a by\u0142o ich naprawd\u0119 sporo. Obecnie nie ma te\u017c w zasadzie lepszego sposobu na zapoznanie si\u0119 z genez\u0105 <em>GTA 3<\/em> ani\u017celi przestudiowanie game design documentu, kt\u00f3ry zosta\u0142 szczeg\u00f3\u0142owo om\u00f3wiony na kanale <em>GTA Series Video<\/em>. Dokument datowany jest na 29 grudnia 2000 roku i zawiera wszystkie informacje dotycz\u0105ce gry oraz jej powstawania \u2014 od dog\u0142\u0119bnego opisu postaci, miasta czy zada\u0144 do wykonania, przez detale dotycz\u0105ce ilo\u015bci pojazd\u00f3w w danej lokacji i przypisanych im d\u017awi\u0119k\u00f3w, a\u017c po niezrealizowane koncepty. To z niego mo\u017cemy dowiedzie\u0107 si\u0119 o wielu elementach przerzuconych do kolejnych ods\u0142on serii, albo tych doszcz\u0119tnie skasowanych. W przypadku trzeciej cz\u0119\u015bci mowa na przyk\u0142ad o unikalnych animacjach kontuzji dla przechodni\u00f3w, postaci maj\u0105cej dawa\u0107 graczowi zlecenia w Bazie Wojskowej, dodania promu przemieszczaj\u0105cego si\u0119 mi\u0119dzy wyspami czy misji, w kt\u00f3rej oddzia\u0142 S.W.A.T. atakuje Yakuz\u0119. Z miasta wyci\u0119to r\u00f3wnie\u017c elektrowni\u0119 oraz zak\u0142ady chemiczne, jak i jeszcze jedn\u0105 mini-wysp\u0119, gdzie mia\u0142oby znajdowa\u0107 si\u0119 wi\u0119zienie. Anegdot jest ca\u0142a masa, nie brak za\u015b informacji o konkretnych inspiracjach przy projektowaniu wybranych element\u00f3w sk\u0142adowych, czego najlepszym dowodem s\u0105 chocia\u017cby pojazdy \u2014 auto znane jako Sentinel by\u0142o w procesie developingu opisywane jako \u201eBeamer\u201d i wzorowane rzecz jasna na <em>BMW 530i<\/em> z 1995 roku. Najwi\u0119kszy mind-fuck pozwoli\u0142em jednak zostawi\u0107 sobie na sam koniec, bowiem tak cenny zbi\u00f3r informacji kto\u015b wystawi\u0142 kilka lat temu na portalu eBay za nieco ponad tysi\u0105c dolar\u00f3w. Ka\u017cdy mia\u0142 wi\u0119c okazj\u0119 realnie zobaczy\u0107 aukcj\u0119 i naby\u0107 oferowany na niej przedmiot. Z pewno\u015bci\u0105 to nie lada gratka dla fan\u00f3w marki, lecz tak\u017ce ogromnie cenny artefakt.<\/span><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/gta6.jpg\" rel=\"noopener\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"nynek2 aligncenter wp-image-284970 size-large\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/gta6-1024x576.jpg\" alt=\"Grand Theft Auto III \u2014 20th Anniversary | Cross-Play\" width=\"1024\" height=\"576\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/gta6-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/gta6-300x169.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/gta6-768x432.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/gta6-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/gta6-1170x658.jpg 1170w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/gta6-585x329.jpg 585w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/gta6.jpg 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Na przestrzeni 27 miesi\u0119cy, praktycznie a\u017c do pa\u017adziernika 2001 roku, masowo wprowadzano liczne zmiany, lecz mia\u0142o to pewne uzasadnienie. <em>Grand Theft Auto 3<\/em> uchodzi notabene za gr\u0119 kontrowersyjn\u0105, niepoprawn\u0105 politycznie, pe\u0142n\u0105 przemocy i generalnie zawieraj\u0105c\u0105 tre\u015bci tylko dla doros\u0142ych. Nic wi\u0119c dziwnego, \u017ce premier\u0119 op\u00f3\u017aniono w zwi\u0105zku z wydarzeniami z atakiem na <em>World Trade Center<\/em> zaledwie kilka tygodnia wcze\u015bniej. Komplikacje wynikn\u0119\u0142y g\u0142\u00f3wnie z faktu, \u017ce nowojorskie biuro firmy znajdywa\u0142o si\u0119 bardzo blisko Strefy Zero, przez co powr\u00f3t do pracy sta\u0142 si\u0119 bardzo utrudniony. Dzisiaj nie wiadomo dok\u0142adnie, jak du\u017co rzeczy po\u015bwi\u0119cono na poczet dostosowania tytu\u0142u do \u015bwiata po 11 wrze\u015bnia, aczkolwiek \u017cadna zmiana nie wp\u0142yn\u0119\u0142a diametralnie na konstrukcj\u0119 rozgrywki. W jednym z wywiad\u00f3w Dan Houser wspomina\u0142 o usuni\u0119ciu kilku \u015bcie\u017cek audio dla radiostacji, czy zmianie barw policyjnych woz\u00f3w, mocno inspirowanych wtedy jednostkami NYPD. Wylecia\u0142a nawet jedna du\u017ca misja opieraj\u0105ca si\u0119 na ataku terrorystycznym, jednak najbardziej widocznym ci\u0119ciem, po kt\u00f3rym nie do ko\u0144ca zatarto \u015blady jest samolot Dodo. Maszyn\u0119 mo\u017cna odnale\u017a\u0107 na lotnisku Liberty City i pilotowa\u0107, lecz dos\u0142ownie j\u0105 \u201euziemiono\u201d i wznosi si\u0119 delikatnie ponad ziemi\u0119, z wiadomych przyczyn (podobno developerzy planowali nawet kilka fabularnych zada\u0144 z tym zwi\u0105zanych).<\/span><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/gta5.jpg\" rel=\"noopener\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"nynek2 aligncenter wp-image-284971 size-large\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/gta5-1024x576.jpg\" alt=\"Grand Theft Auto III \u2014 20th Anniversary | Cross-Play\" width=\"1024\" height=\"576\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/gta5-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/gta5-300x169.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/gta5-768x432.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/gta5-1170x658.jpg 1170w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/gta5-585x329.jpg 585w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/gta5.jpg 1200w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><em>Grand Theft Auto III<\/em> mo\u017ce po dw\u00f3ch dekadach nieco nadwer\u0119\u017cy\u0107 nasze nostalgiczne wspomnienia, ale sama mechanika rozgrywki sprawia, \u017ce nie tylko najwi\u0119ksi fani marki przymru\u017c\u0105 oko, tam gdzie trzeba. Rockstar odni\u00f3s\u0142 dzi\u0119ki grze fenomenalny sukces i wdar\u0142 si\u0119 tym samym na panteon najbardziej renomowanych tw\u00f3rc\u00f3w wsp\u00f3\u0142czesnej bran\u017cy elektronicznej rozrywki. Tytu\u0142 sprzeda\u0142 si\u0119 w nak\u0142adzie prawie 15 milion\u00f3w egzemplarzy i z czasem wyl\u0105dowa\u0142 na praktycznie ka\u017cdej platformie. \u015awietnie wspominam okres szko\u0142y podstawowej, kiedy po lekcjach siadali\u015bmy z kumplami przy TV i przekazuj\u0105c sobie pada grali\u015bmy na kolejki, pr\u00f3buj\u0105c zrobi\u0107 niezapomnian\u0105 rozr\u00f3b\u0119 i zdoby\u0107 przy tym pe\u0142ne sze\u015b\u0107 gwiazdek poszukiwa\u0144 policji. Wiem te\u017c, \u017ce w <em>GTA 3<\/em> od zawsze znakomicie dzia\u0142a\u0142y kody, a moj\u0105 ulubion\u0105 kombinacj\u0105 by\u0142o wyposa\u017canie przechodni\u00f3w w bro\u0144 oraz podkr\u0119canie ich og\u00f3lnej agresji. W \u017cadnej innej ods\u0142onie, przy podobnych kodach, nie uda\u0142o mi si\u0119 nigdy wywo\u0142a\u0107 podobnego chaosu \u2014 by\u0107 mo\u017ce wynika to z bardziej prymitywnego AI jednostek, lecz mimo wszystko p\u00f3\u017aniejsze cz\u0119\u015bci nie mog\u0142y nawet z \u201etr\u00f3jk\u0105\u201d w tym aspekcie konkurowa\u0107. Przy pozycjach takiego pokroju najwa\u017cniejsze jest to, \u017ce mo\u017cna si\u0119 wspaniale bawi\u0107, zwyczajnie je\u017cd\u017c\u0105c po mie\u015bcie i szukaj\u0105c problemu. Klimat zawsze wr\u0119cz wylewa\u0142 si\u0119 z ekranu, co zawdzi\u0119czamy tak\u017ce niezapomnianej \u015bcie\u017cce d\u017awi\u0119kowej, bo ewidentnie czu\u0107 tu inspiracje filmami pokroju: <em>Heat<\/em>, <em>Scarface<\/em>, czy <em>Goodfellas<\/em>. Media okaza\u0142y si\u0119 zgodne co do opinii, i\u017c to najwi\u0119kszy przeb\u00f3j 2001 roku, a \u015brednia na Metacritic wynosz\u0105ca 97 punkt\u00f3w tylko to potwierdza\u0142a. Tymczasem po 20 latach Rockstar mami\u0105c fan\u00f3w plotkami o GTA 6 zapowiedzia\u0142o zremasterowan\u0105 trylogi\u0119, kt\u00f3ra zawiera\u0107 b\u0119dzie w\u0142a\u015bnie GTA3. Premiera 11 listopada, ja czekam niemi\u0142osiernie.<\/span><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Mija r\u00f3wne 20 lat od premiery Grand Theft Auto III \u2014 gry, kt\u00f3ra okaza\u0142a si\u0119 by\u0107 kamieniem milowym zar\u00f3wno dla serii, jak i ca\u0142ej bran\u017cy. To idealny moment na nostalgiczn\u0105 podr\u00f3\u017c do pocz\u0105tku nowego tysi\u0105clecia, aby przypomnie\u0107 sobie, ile tak naprawd\u0119 zawdzi\u0119czamy gangsterskiej marce od Rockstar\u2026 W 2001 roku \u015bwiat &hellip; <a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/?p=284964\" class=\"more-link\">Wi\u0119cej<\/a><\/p>\n","protected":false},"author":31,"featured_media":289025,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wpscppro_dont_share_socialmedia":false,"_wpscppro_custom_social_share_image":0,"_facebook_share_type":"","_twitter_share_type":"","_linkedin_share_type":"","_pinterest_share_type":"","_linkedin_share_type_page":"","_instagram_share_type":"","_medium_share_type":"","_threads_share_type":"","_google_business_share_type":"","_selected_social_profile":[],"_wpsp_enable_custom_social_template":false,"_wpsp_social_scheduling":{"enabled":false,"datetime":null,"platforms":[],"status":"template_only","dateOption":"today","timeOption":"now","customDays":"","customHours":"","customDate":"","customTime":"","schedulingType":"absolute"},"_wpsp_active_default_template":true},"categories":[1231,1192],"tags":[1090,1085,172,973,1084,440,27,173,624],"coauthors":[544],"class_list":["post-284964","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-publicystyka","category-retro","tag-grand-theft-auto-iii","tag-gta3","tag-microsoft","tag-publicystyka","tag-rockstar","tag-sandbox","tag-sega","tag-sony","tag-take-two","entry"],"pp_statuses_selecting_workflow":false,"pp_workflow_action":"current","pp_status_selection":"publish","aioseo_notices":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/284964","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/31"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=284964"}],"version-history":[{"count":12,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/284964\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":285258,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/284964\/revisions\/285258"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/media\/289025"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=284964"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=284964"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=284964"},{"taxonomy":"author","embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcoauthors&post=284964"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}