{"id":285581,"date":"2021-11-23T21:35:40","date_gmt":"2021-11-23T19:35:40","guid":{"rendered":"https:\/\/shinigami.pl\/?p=285581"},"modified":"2024-09-29T15:50:12","modified_gmt":"2024-09-29T13:50:12","slug":"shadow-of-the-tomb-raider","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/shinigami.pl\/?p=285581","title":{"rendered":"Shadow of the Tomb Raider"},"content":{"rendered":"<div id=\"bsf_rt_marker\"><\/div><p style=\"text-align: justify;\"><strong><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">W ramach wykopywania si\u0119 spod osobistej, opas\u0142ej kupki wstydu nareszcie dorwa\u0142em si\u0119 do ostatniej ods\u0142ony przyg\u00f3d znanej pani archeolog \u2013 Lary Croft. Oczekiwania mia\u0142em zerowe, wi\u0119c tym bardziej by\u0142em zaskoczony, jak dobre jest zwie\u0144czenie historii m\u0142odej Lary. Wi\u0119cej o jako\u015bci gry Crystal Dynamics powie Wam recenzja Shadow of the Tomb Raider. Tak wi\u0119c herbata (lub kawa, zale\u017cy od pory dnia) w d\u0142o\u0144, bo nadszed\u0142 czas, by zanurzy\u0107 si\u0119 w inkaskiej d\u017cungli.<\/span><\/strong><\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<hr \/>\n<h1 id=\"don-t-you-think-you-ve-seen-enough\" style=\"text-align: center;\"><em>Don\u2019t you think you\u2019ve seen enough?<\/em><\/h1>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Czasami zastanawiam si\u0119, czy jako cz\u0142owiek jestem ju\u017c tak bardzo zgorzknia\u0142y, \u017ce ma\u0142o kt\u00f3re gry mi odpowiadaj\u0105. Mo\u017cliwe, \u017ce po mojej tw\u00f3rczo\u015bci tego nie wida\u0107, poniewa\u017c potrzeb\u0119 napisania d\u0142u\u017cszego tekstu wzbudzaj\u0105 g\u0142\u00f3wnie produkcje, kt\u00f3re rzeczywi\u015bcie mnie poruszy\u0142y, w ten czy inny spos\u00f3b. Jednak w sferze prywatnej przewa\u017cnie skupiam si\u0119 na wytykaniu b\u0142\u0119d\u00f3w i st\u0119kaniu. Rzadko kiedy mnie co\u015b zadowala. Nie inaczej by\u0142o \u2013 i jest \u2013 z rebootem Tomb Raider\u00f3w. Ods\u0142ona z 2013 zapali\u0142a mi w g\u0142owie czerwone \u015bwiat\u0142o. Nigdy nie by\u0142em fanem kierunku, w kt\u00f3rym posz\u0142a seria, tym bardziej, kiedy Rise of the Tomb Raider by\u0142, w moim odczuciu, jeszcze gorszy od jedynki. \u201eUncharted na smutno\u201d, \u201eLara-Rambo\u201d, \u201epseudo-survival\u201d. I nadal swoje zdanie podtrzymuj\u0119. Od Tomb Raidera, jako serii, oczekiwa\u0142em przede wszystkim po\u0142o\u017cenia nacisku na eksploracj\u0119. Walka powinna by\u0107 na drugim, a najlepiej nawet i trzecim planie. Je\u015bli chc\u0119 lu\u017any film akcji, to si\u0119gam po Uncharted. <\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Crystal Dynamics w pierwszych dw\u00f3ch cz\u0119\u015bciach trylogii kreowa\u0142o Lar\u0119 na osob\u0119 bezwzgl\u0119dn\u0105, morduj\u0105c\u0105 rzesze komandos\u00f3w bez mrugni\u0119cia okiem. Puszczanie z dymem ca\u0142ych wiosek by\u0142o na porz\u0105dku dziennym, kosztem tytu\u0142owych grobowc\u00f3w, zepchni\u0119tych na margines. Owszem, pojawia\u0142y si\u0119, ale jako opcjonalne aktywno\u015bci, bo w podstawowej grze by\u0142o ich tyle, co kot nap\u0142aka\u0142. Z tego powodu zwleka\u0142em z ograniem Shadow of the Tomb Raider a\u017c trzy lata. Nie spieszy\u0142o mi si\u0119 \u2013 wiedzia\u0142em, \u017ce po raz kolejny dostan\u0119 rze\u017a i animacje pastwienia si\u0119 nad m\u0142od\u0105 pani\u0105 archeolog, kt\u00f3rych by\u0142o bez liku. Takie podej\u015bcie do TR bardzo mnie mierzi\u0142o, wyrzucono do kosza to, co uwa\u017ca\u0142em za rdze\u0144 ca\u0142ej serii, a zamiast tego zaoferowano trzecioosobowego shootera, pr\u00f3buj\u0105cego szokowa\u0107 tani\u0105 brutalno\u015bci\u0105 i samookaleczaniem. Z jednej strony nie dziwi\u0119 si\u0119, \u017ce a\u017c tak d\u0142ugo zwleka\u0142em z tr\u00f3jk\u0105, z drugiej\u2026 \u017ca\u0142uj\u0119, \u017ce zwleka\u0142em, bo, jak si\u0119 okazuje, Shadow of the Tomb Raider jest ca\u0142kowicie inny od swoich poprzednik\u00f3w. Ca\u0142e szcz\u0119\u015bcie.<\/span><\/p>\n<hr \/>\n<p><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/shadow-of-the-tomb-raider-screen-3.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"nynek2 aligncenter wp-image-285759 size-large\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/shadow-of-the-tomb-raider-screen-3-1024x576.jpg\" alt=\"Shadow of the Tomb Raider | Recenzja | Cross-Play\" width=\"1024\" height=\"576\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/shadow-of-the-tomb-raider-screen-3-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/shadow-of-the-tomb-raider-screen-3-300x169.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/shadow-of-the-tomb-raider-screen-3-768x432.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/shadow-of-the-tomb-raider-screen-3-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/shadow-of-the-tomb-raider-screen-3-1170x658.jpg 1170w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/shadow-of-the-tomb-raider-screen-3-585x329.jpg 585w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/shadow-of-the-tomb-raider-screen-3.jpg 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/p>\n<hr \/>\n<h1 style=\"text-align: center;\"><em>If you want to be a good archeologist, you gotta get out of the library!<\/em><\/h1>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Tym razem Lara l\u0105duje w Peruwia\u0144skiej d\u017cungli w poszukiwaniu zaginionego inkaskiego miasta \u2013 Paititi. Podczas przeczesywania staro\u017cytnych grobowc\u00f3w depcze jej po pi\u0119tach paramilitarna organizacja o nazwie Tr\u00f3jca. Jeden z artefakt\u00f3w, z kt\u00f3rym m\u0142oda archeolog wchodzi w kontakt, wprawia w ruch apokalips\u0119 przepowiedzian\u0105 przez Maj\u00f3w, maj\u0105c\u0105 doprowadzi\u0107 w niedalekiej przysz\u0142o\u015bci do wybuchu s\u0142o\u0144ca. Tym samym rozpoczyna si\u0119 wy\u015bcig pomi\u0119dzy Lar\u0105, a przyw\u00f3dc\u0105 Tr\u00f3jcy. Pierwsza pr\u00f3buje zatrzyma\u0107 zag\u0142ad\u0119, druga przej\u0105\u0107 kontrol\u0119 i sta\u0107 si\u0119 Bogiem. <\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Na dobr\u0105 spraw\u0119 zbytnie roztrz\u0105sanie historii w Tomb Raiderze nie ma sensu, bo zaraz si\u0119 oka\u017ce, \u017ce przez przypadek zdradzi\u0142em wszystko, co gra ma do zaoferowania. Niestety, fabu\u0142a nie jest najwy\u017cszych lot\u00f3w, chocia\u017c spe\u0142nia swoje zadanie, jakim jest wrzucenie bohaterki do egzotycznych teren\u00f3w w poszukiwaniu zaginionej cywilizacji. I o ile na papierze nie wygl\u0105da to mo\u017ce zbyt zach\u0119caj\u0105co, tak w praktyce wszystko zostaje odrobione z nawi\u0105zk\u0105 w kwestii kreacji \u015bwiata. Lokacje \u015bwietnie oddaj\u0105 obecno\u015b\u0107 inkaskiego ducha, a z porozrzucanych na ka\u017cdym kroku znajdziek (\u0142\u0105cznie w grze jest ich blisko 400) mo\u017cna dowiedzie\u0107 si\u0119 mn\u00f3stwa ciekawych informacji o rdzennych mieszka\u0144cach po\u0142udniowoameryka\u0144skich teren\u00f3w. Ma\u0142o tego, Lara na pewnym etapie swojej przygody wchodzi w interakcje z tubylcami, dzi\u0119ki czemu mo\u017cna podejrze\u0107 \u201ez pierwszej r\u0119ki\u201d jak wygl\u0105da\u0142a kultura i \u017cycie codzienne Ink\u00f3w. Dla mnie \u015bwietna sprawa, gdy\u017c kulturalnie sp\u0119dzaj\u0105c wiecz\u00f3r przed ekranem mo\u017cna wynie\u015b\u0107 z tego jak\u0105\u015b lekcj\u0119.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">W\u0142a\u015bnie eksploracja Peru stanowi o sile Shadowa. Do tej pory reboot stawia\u0142 wi\u0119kszy nacisk na walk\u0119, tutaj mamy ca\u0142kowicie odwrotne podej\u015bcie do zabawy. Potyczek z broni\u0105 paln\u0105 w roli g\u0142\u00f3wnej jest tyle, co kot nap\u0142aka\u0142. Zrobienie tej gry na 100% zaj\u0119\u0142o mi, plus-minus, trzydzie\u015bci godzin, z czego mo\u017ce ze trzy sp\u0119dzi\u0142em na strzelaniu. Ca\u0142a reszta to skrupulatne czyszczenie kolejnych rejon\u00f3w zaginionych cywilizacji. Nowy TR w ca\u0142o\u015bci rozgrywa si\u0119 w d\u017cungli, nie ma tutaj \u017cadnego skakania po r\u00f3\u017cnych zak\u0105tkach \u015bwiata. Zaczynamy w Ameryce i ko\u0144czymy w Ameryce. Co poskutkowa\u0142o naturalnym po\u0142\u0105czeniem ze sob\u0105 wszystkich lokacji i wyeliminowaniem ekran\u00f3w wczytywania, kt\u00f3re s\u0105 nieudolnie zakamuflowane sztucznym spowolnieniem protagonistki. O, super, znalaz\u0142e\u015b wej\u015bcie do grobowca? W takim razie musisz przecisn\u0105\u0107 si\u0119 przez trzy sp\u0142aszczone groty i przep\u0142yn\u0105\u0107 jedn\u0105 zalan\u0105 jaskinie. Ewentualnie potapla\u0107 si\u0119 d\u0142u\u017csz\u0105 chwil\u0119 w g\u0119stym b\u0142ocie. Je\u015bli mam by\u0107 szczery, chyba wola\u0142bym zwyk\u0142y loading, wybijaj\u0105cy lekko z immersji, jednak nie irytuj\u0105cy tak bardzo, jak cofanie si\u0119 w t\u0119 i na zad przez te same szczeliny w ska\u0142ach. Na przestrzeni ca\u0142ej gry trafimy do paru bardziej otwartych lokacji, gdzie czekaj\u0105 na Lar\u0119 misje poboczne, w g\u0142\u00f3wnej mierze sk\u0142adaj\u0105ce si\u0119 ze zwyk\u0142ych zada\u0144 kurierskich. Id\u017a tam, pogadaj z tym, przynie\u015b tamto. Niby nic wielkiego, ale zmusza gracza do odwiedzenia kolejnych miejsc\u00f3wek, niedost\u0119pnych w \u017caden inny spos\u00f3b.<\/span><\/p>\n<hr \/>\n<div class=\"su-image-carousel  nynek su-image-carousel-has-lightbox su-image-carousel-has-outline su-image-carousel-adaptive su-image-carousel-slides-style-minimal su-image-carousel-controls-style-light su-image-carousel-align-center\" style=\"max-width:900px\" data-flickity-options='{\"groupCells\":true,\"cellSelector\":\".su-image-carousel-item\",\"adaptiveHeight\":true,\"cellAlign\":\"left\",\"prevNextButtons\":true,\"pageDots\":false,\"autoPlay\":6000,\"imagesLoaded\":true,\"contain\":false,\"selectedAttraction\":0.025,\"friction\":0.28}' id=\"su_image_carousel_6a208e5c43150\"><div class=\"su-image-carousel-item\"><div class=\"su-image-carousel-item-content\"><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/shadow-of-the-tomb-raider-screen-6.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\" data-caption=\"\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1920\" height=\"1080\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/shadow-of-the-tomb-raider-screen-6.jpg\" class=\"\" alt=\"Recenzja Shadow of the Tomb Raider\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/shadow-of-the-tomb-raider-screen-6.jpg 1920w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/shadow-of-the-tomb-raider-screen-6-300x169.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/shadow-of-the-tomb-raider-screen-6-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/shadow-of-the-tomb-raider-screen-6-768x432.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/shadow-of-the-tomb-raider-screen-6-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/shadow-of-the-tomb-raider-screen-6-1170x658.jpg 1170w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/shadow-of-the-tomb-raider-screen-6-585x329.jpg 585w\" sizes=\"auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><span><\/span><\/a><\/div><\/div><div class=\"su-image-carousel-item\"><div class=\"su-image-carousel-item-content\"><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/shadow-of-the-tomb-raider-screen-2.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\" data-caption=\"\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1920\" height=\"1080\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/shadow-of-the-tomb-raider-screen-2.jpg\" class=\"\" alt=\"Recenzja Shadow of the Tomb Raider\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/shadow-of-the-tomb-raider-screen-2.jpg 1920w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/shadow-of-the-tomb-raider-screen-2-300x169.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/shadow-of-the-tomb-raider-screen-2-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/shadow-of-the-tomb-raider-screen-2-768x432.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/shadow-of-the-tomb-raider-screen-2-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/shadow-of-the-tomb-raider-screen-2-1170x658.jpg 1170w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/shadow-of-the-tomb-raider-screen-2-585x329.jpg 585w\" sizes=\"auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><span><\/span><\/a><\/div><\/div><div class=\"su-image-carousel-item\"><div class=\"su-image-carousel-item-content\"><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/shadow-of-the-tomb-raider-screen-7.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\" data-caption=\"\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1920\" height=\"1080\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/shadow-of-the-tomb-raider-screen-7.jpg\" class=\"\" alt=\"Recenzja Shadow of the Tomb Raider\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/shadow-of-the-tomb-raider-screen-7.jpg 1920w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/shadow-of-the-tomb-raider-screen-7-300x169.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/shadow-of-the-tomb-raider-screen-7-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/shadow-of-the-tomb-raider-screen-7-768x432.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/shadow-of-the-tomb-raider-screen-7-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/shadow-of-the-tomb-raider-screen-7-1170x658.jpg 1170w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/shadow-of-the-tomb-raider-screen-7-585x329.jpg 585w\" sizes=\"auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><span><\/span><\/a><\/div><\/div><div class=\"su-image-carousel-item\"><div class=\"su-image-carousel-item-content\"><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/shadow-of-the-tomb-raider-screen-1.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\" data-caption=\"\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1920\" height=\"1080\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/shadow-of-the-tomb-raider-screen-1.jpg\" class=\"\" alt=\"Recenzja Shadow of the Tomb Raider\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/shadow-of-the-tomb-raider-screen-1.jpg 1920w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/shadow-of-the-tomb-raider-screen-1-300x169.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/shadow-of-the-tomb-raider-screen-1-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/shadow-of-the-tomb-raider-screen-1-768x432.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/shadow-of-the-tomb-raider-screen-1-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/shadow-of-the-tomb-raider-screen-1-1170x658.jpg 1170w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/shadow-of-the-tomb-raider-screen-1-585x329.jpg 585w\" sizes=\"auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><span><\/span><\/a><\/div><\/div><\/div><script data-jetpack-boost=\"ignore\" id=\"su_image_carousel_6a208e5c43150_script\">if(window.SUImageCarousel){setTimeout(function() {window.SUImageCarousel.initGallery(document.getElementById(\"su_image_carousel_6a208e5c43150\"))}, 0);}var su_image_carousel_6a208e5c43150_script=document.getElementById(\"su_image_carousel_6a208e5c43150_script\");if(su_image_carousel_6a208e5c43150_script){su_image_carousel_6a208e5c43150_script.parentNode.removeChild(su_image_carousel_6a208e5c43150_script);}<\/script>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">W pe\u0142ni rozumiem graczy, kt\u00f3rzy zarzucaj\u0105 fina\u0142owi trylogii nud\u0119. W dobie cyfryzacji mamy przesyt wszystkiego, jeste\u015bmy bombardowani informacjami z ka\u017cdej strony. Co chwila wchodzimy w interakcje z nowymi rzeczami, nowym medium itd. itp. Coraz ci\u0119\u017cej przyku\u0107 uwag\u0119 masy i je\u015bli gra nie stymuluje neuron\u00f3w co pi\u0119tna\u015bcie sekund wybuchem beczki z prochem, czy inn\u0105 eksplozj\u0105 cudzej czaszki, to automatycznie zostanie zaszufladkowana jako \u201enudna\u201d. Shadow of the Tomb Raider doceni\u0105 przede wszystkim fani, kt\u00f3rzy pami\u0119taj\u0105 pocz\u0105tki serii. Niespieszna narracja i lizanie ka\u017cdej \u015bciany nie trafi w gusta os\u00f3b, kt\u00f3rzy oczekuj\u0105 filmu akcji. Z drugiej strony ca\u0142e szcz\u0119\u015bcie, \u017ce postanowiono zredukowa\u0107 cz\u0119stotliwo\u015b\u0107 wymian ognia, poniewa\u017c model strzelania pozostawia wiele do \u017cyczenia. <\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Ka\u017cda pukawka sprawia wra\u017cenie broni na kulki. Zupe\u0142nie nie czu\u0107, \u017ce korzystamy z ci\u0119\u017ckiej amunicji, \u201efeeling\u201d strzelania nie istnieje. Jako-tako satysfakcj\u0119 daje obcowanie z \u0142ukiem, gdzie rzeczywi\u015bcie miejscami poczujemy si\u0119 jak Predator, zabijaj\u0105c zwierzyn\u0119 (lub\u2026 ludzin\u0119?) jednym celnym trafieniem w serce. Og\u00f3lnie \u0142uk jest podstawowym or\u0119\u017cem Lary nie tylko podczas walki. Wykorzystuje si\u0119 go tak\u017ce podczas zwiedzania miejsc\u00f3wek, przemieszczania nad przepa\u015bci\u0105 po linie przymocowanej do strza\u0142y, a nawet w zagadkach logiczno-\u015brodowiskowych. Ka\u017cdy opcjonalny grobowiec to jedna wielka \u0142amig\u0142\u00f3wka i musz\u0119 przyzna\u0107, \u017ce niekt\u00f3re z nich wbi\u0142y mi \u0107wieka na dobre kilkana\u015bcie minut. Do zrozumienia dzia\u0142ania mechanizm\u00f3w w inkaskich ruinach nie wystarczy sama spostrzegawczo\u015b\u0107. Metod\u0105 pr\u00f3b i b\u0142\u0119d\u00f3w nale\u017cy dotrze\u0107 do tego, co dok\u0142adnie robi ka\u017cda d\u017awignia i waga, by p\u00f3\u017aniej po\u0142\u0105czy\u0107 to wszystko w zdarzeniu sekwencyjnym.<\/span><\/p>\n<hr \/>\n<h1 style=\"text-align: center;\"><em>Everything lost is meant to be found<\/em><\/h1>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Grobowce s\u0105 \u015bci\u015ble po\u0142\u0105czone z kluczow\u0105 mechanik\u0105, jak\u0105 s\u0105 umiej\u0119tno\u015bci protagonistki. Wykonuj\u0105c misje poboczne, zbieraj\u0105c znajd\u017aki i zabijaj\u0105c wrog\u00f3w nabijamy poziomy do\u015bwiadczenia, kt\u00f3re p\u00f3\u017aniej wykorzystamy przy ognisku na zakup umiej\u0119tno\u015bci podzielonych na drzewka rozwijaj\u0105ce bohaterk\u0119 w trzech kategoriach\u2013 eksploracji, walce i skradaniu. W tym aspekcie nie ma niczego odkrywczego, przyk\u0142adowo dodaj\u0105c umiej\u0119tno\u015bci w eksploracji pozwolimy Larze d\u0142u\u017cej oddycha\u0107 pod wod\u0105, lub pod\u015bwietla\u0107 przedmioty interaktywne, w walce otrzymamy mo\u017cliwo\u015b\u0107 spowolnienia czasu podczas strzelania z \u0142uku, a rozw\u00f3j w skradaniu pozwoli na zabijanie po cichu dw\u00f3ch przeciwnik\u00f3w jednocze\u015bnie. \u0141\u0105cznie umiejek jest kilkadziesi\u0105t, dodatkowo nie wszystkie mo\u017cna odblokowa\u0107 samymi punktami, bowiem niekt\u00f3re z nich odblokowuj\u0105 si\u0119 w miar\u0119 post\u0119p\u00f3w w fabule i po ka\u017cdym spl\u0105drowanym grobowcu.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Ogniska, o kt\u00f3rych wspomnia\u0142em wcze\u015bniej, pe\u0142ni\u0105 jeszcze inne funkcje. Mo\u017cna mi\u0119dzy nimi swobodnie podr\u00f3\u017cowa\u0107, chocia\u017c mam wra\u017cenie, \u017ce szybciej by\u0142oby po prostu p\u00f3j\u015b\u0107 z buta. Wczytywanie lokacji po szybkiej podr\u00f3\u017cy trwa koszmarnie d\u0142ugo, miejscami nawet ponad minut\u0119, wi\u0119c przenosz\u0105c si\u0119 do poprzedniej lokacji na spokojnie mo\u017cna p\u00f3j\u015b\u0107 zaparzy\u0107 sobie herbat\u0119. W obozach dost\u0119pna jest tak\u017ce trzecia opcja, typowa dla rebootu Tomb Raidera, kt\u00f3r\u0105 jest system wytwarzania przedmiot\u00f3w. Przeczesuj\u0105c porozrzucane po \u015bwiecie \u015bmieci i sk\u00f3ruj\u0105c zwierz\u0119ta otrzymujemy materia\u0142y do tworzenia nowych stroj\u00f3w i rozwijania pukawek. Niekt\u00f3re kostiumy Lary dodaj\u0105 jej pasywne wspomagacze, wi\u0119c mo\u017cna je dobiera\u0107 zale\u017cnie od w\u0142asnego stylu gry. Natomiast je\u015bli chodzi o rozw\u00f3j broni, to na normalnym poziomie trudno\u015bci szybko po\u017ca\u0142owa\u0142em, \u017ce ulepszy\u0142em wszystko na maksimum.<\/span><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/shadow-of-the-tomb-raider-screen-4.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"nynek2 aligncenter wp-image-285758 size-large\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/shadow-of-the-tomb-raider-screen-4-1024x576.jpg\" alt=\"Shadow of the Tomb Raider | Recenzja | Cross-Play\" width=\"1024\" height=\"576\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/shadow-of-the-tomb-raider-screen-4-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/shadow-of-the-tomb-raider-screen-4-300x169.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/shadow-of-the-tomb-raider-screen-4-768x432.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/shadow-of-the-tomb-raider-screen-4-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/shadow-of-the-tomb-raider-screen-4-1170x658.jpg 1170w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/shadow-of-the-tomb-raider-screen-4-585x329.jpg 585w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/shadow-of-the-tomb-raider-screen-4.jpg 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Shadow of the Tomb Raider jest niemi\u0142osiernie proste samo w sobie, dodaj\u0105c do tego najlepsze pukawki otrzymujemy praktycznie samograja. Ka\u017cdy przeciwnik pada po trzech strza\u0142ach z karabinu i jedynym utrudnieniem s\u0105 sk\u0105pe zasoby amunicji (kt\u00f3r\u0105 i tak da si\u0119 zakupi\u0107 u sklepikarzy w wioskach). Po sko\u0144czeniu fabu\u0142y odpali\u0142em j\u0105 ponownie, wybieraj\u0105c najwy\u017cszy mo\u017cliwy poziom trudno\u015bci i wtedy poczu\u0142em, \u017ce tak nale\u017ca\u0142o gra\u0107 od pocz\u0105tku. Nie do\u015b\u0107, \u017ce walka w ko\u0144cu zacz\u0119\u0142a by\u0107 wymagaj\u0105ca, to pojawi\u0142y si\u0119 utrudnienia na p\u0142aszczy\u017anie zagadek i eksploracji. Wcze\u015bniej na pierwszy rzut oka wida\u0107 by\u0142o miejsca, w kt\u00f3rych Lara z\u0142apie si\u0119 kraw\u0119dzi i p\u00f3jdzie dalej, jednak na najwy\u017cszym poziomie nie ma \u017cadnych wskaz\u00f3wek i je\u015bli wcze\u015bniej nie mia\u0142o si\u0119 styczno\u015bci z dan\u0105 lokacj\u0105, to naprawd\u0119 ci\u0119\u017cko b\u0119dzie odnale\u017a\u0107 w\u0142a\u015bciw\u0105 drog\u0119 oraz rozwi\u0105zania zagadek \u015brodowiskowych. Ten tryb mo\u017cna w\u0142\u0105czy\u0107 bez podnoszenia og\u00f3lnego poziomu trudno\u015bci, dlatego rekomenduj\u0119 ustawi\u0107 poszczeg\u00f3lne aspekty skomplikowania rozgrywki indywidualnie pod siebie przed rozpocz\u0119ciem zabawy. Osobi\u015bcie \u017ca\u0142uj\u0119, \u017ce nie wczyta\u0142em si\u0119 w te opcje bardziej i wybra\u0142em po prostu wszystko na \u201enormalu\u201d, przez co gra by\u0142a stanowczo zbyt \u0142atwa.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Na koniec chcia\u0142bym poruszy\u0107 opraw\u0119 audiowizualn\u0105. Nie jestem osob\u0105, kt\u00f3ra przywi\u0105zuje du\u017c\u0105 uwag\u0119 do grafiki, jednak mimo wszystko musz\u0119 Tomba pochwali\u0107 w tym aspekcie. Miejsc\u00f3wki s\u0105 bardzo szczeg\u00f3\u0142owe, d\u017cungla, grobowce i historyczne budowle idealnie oddaj\u0105 istot\u0119 wymar\u0142ych kultur. Mimika g\u0142\u00f3wnych bohater\u00f3w r\u00f3wnie\u017c zas\u0142uguje na wyr\u00f3\u017cnienie. Nie jest to mo\u017ce poziom Uncharted 4, ale nie zmienia to faktu, \u017ce wszystkie ekspresje postaci zosta\u0142y oddane naturalnie. Mniej wi\u0119cej w po\u0142owie gry zacz\u0105\u0142em si\u0119 zastanawia\u0107, jak wypada \u015bcie\u017cka d\u017awi\u0119kowa, jako \u017ce do tej pory \u017caden utw\u00f3r nie wpad\u0142 mi w ucho. Prawda jest taka, \u017ce nie znajdziecie tutaj utwor\u00f3w, kt\u00f3re mo\u017cna wrzuci\u0107 do codziennej playlisty, co nie oznacza, \u017ce soundtrack jest kiepski. Bynajmniej. Klimat budowany jest nie tylko przez projekty lokacji, ale, przede wszystkim, przez ambientow\u0105 \u015bcie\u017ck\u0119 d\u017awi\u0119kow\u0105. Przemierzaj\u0105c kolejne korytarze miast zaginione cywilizacji, mo\u017cna rzeczywi\u015bcie poczu\u0107 si\u0119 jak w zapomnianym zak\u0105tku \u015bwiata. OST jak najbardziej in plus, pomimo faktu, \u017ce wcze\u015bniejszej ods\u0142ony serii odznacza\u0142y si\u0119 w tym aspekcie bardziej.<\/span><\/p>\n<hr \/>\n<p><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/shadow-of-the-tomb-raider-screen-5.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"nynek2 aligncenter wp-image-285757 size-large\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/shadow-of-the-tomb-raider-screen-5-1024x576.jpg\" alt=\"Shadow of the Tomb Raider | Recenzja | Cross-Play\" width=\"1024\" height=\"576\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/shadow-of-the-tomb-raider-screen-5-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/shadow-of-the-tomb-raider-screen-5-300x169.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/shadow-of-the-tomb-raider-screen-5-768x432.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/shadow-of-the-tomb-raider-screen-5-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/shadow-of-the-tomb-raider-screen-5-1170x658.jpg 1170w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/shadow-of-the-tomb-raider-screen-5-585x329.jpg 585w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/shadow-of-the-tomb-raider-screen-5.jpg 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/p>\n<hr \/>\n<h1 id=\"happy-retirement\" style=\"text-align: center;\"><em>Happy Retirement<\/em><\/h1>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Nie pami\u0119tam kiedy ostatnio tak bardzo \u017ca\u0142owa\u0142em, \u017ce odk\u0142ada\u0142em jak\u0105\u015b gr\u0119 w czasie. Wyci\u0105gaj\u0105c nauk\u0119 z poprzednich dw\u00f3ch gier, niczym pies Paw\u0142owa, unika\u0142em Shadow of the Tomb Raider z obawy, \u017ce to trzeci z rz\u0119du smutny film akcji. I nic bardziej mylnego, tym razem Lara Croft wr\u00f3ci\u0142a w najlepszej formie od lat. Zaryzykuj\u0119 stwierdzenie, \u017ce zwie\u0144czeniu nowej trylogii ust\u0119puje nawet Legenda, kt\u00f3r\u0105 darz\u0119 ogromn\u0105 sympati\u0105. <\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Tym smutniej jest mi s\u0142ysze\u0107, \u017ce najprawdopodobniej nie ma ju\u017c szans na kontynuacj\u0119. Kolejna marka zosta\u0142a ubita pod skrzyd\u0142ami Square Enix. Tomb Raider poszed\u0142 w \u015blady serii Deus Ex, z uwagi na mizern\u0105 sprzeda\u017c Square odsun\u0119\u0142o studia od prac nad nast\u0119pnymi ods\u0142onami. Eidos aktualnie zajmuje si\u0119 rozwijaniem gier z uniwers\u00f3w Marvela. <\/span><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Avengersi byli totaln\u0105 wtop\u0105 zar\u00f3wno w oczach krytyk\u00f3w, jak i samych odbiorc\u00f3w. Jednocze\u015bnie ich Stra\u017cnicy Galaktyki uwa\u017cani s\u0105 za jedn\u0105 z lepszych gier debiutuj\u0105cych w 2021 roku. Obie produkcje le\u017c\u0105 daleko poza stref\u0105 mojego zainteresowania, wi\u0119c raczej stroni\u0119 od wypowiadania si\u0119 na ich temat. Mimo wszystko Shadow of the Tomb Raider polecam z ca\u0142ego serca, szczeg\u00f3lnie graczom, kt\u00f3rzy t\u0119skni\u0105 za pocz\u0105tkami Tomb Raidera w erze pierwszego PlayStation. W\u0142a\u015bnie na tak\u0105 ods\u0142on\u0119 czeka\u0142em i szkoda, \u017ce tw\u00f3rcy zreflektowali si\u0119 dopiero przy trzeciej cz\u0119\u015bci, kiedy nie by\u0142o ju\u017c szans na sukces sprzeda\u017cowy i uratowanie przysz\u0142o\u015bci s\u0142ynnej pani archeolog.<\/span><\/p>\n<p>\u00a0<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/Shadow-of-the-Tomb-Raider.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-289556\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/Shadow-of-the-Tomb-Raider.jpg\" alt=\"\" width=\"897\" height=\"405\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/Shadow-of-the-Tomb-Raider.jpg 897w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/Shadow-of-the-Tomb-Raider-300x135.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/Shadow-of-the-Tomb-Raider-768x347.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 897px) 100vw, 897px\" \/><\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>W ramach wykopywania si\u0119 spod osobistej, opas\u0142ej kupki wstydu nareszcie dorwa\u0142em si\u0119 do ostatniej ods\u0142ony przyg\u00f3d znanej pani archeolog \u2013 Lary Croft. Oczekiwania mia\u0142em zerowe, wi\u0119c tym bardziej by\u0142em zaskoczony, jak dobre jest zwie\u0144czenie historii m\u0142odej Lary. Wi\u0119cej o jako\u015bci gry Crystal Dynamics powie Wam recenzja Shadow of the Tomb &hellip; <a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/?p=285581\" class=\"more-link\">Wi\u0119cej<\/a><\/p>\n","protected":false},"author":8,"featured_media":288987,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wpscppro_dont_share_socialmedia":false,"_wpscppro_custom_social_share_image":285582,"_facebook_share_type":"","_twitter_share_type":"","_linkedin_share_type":"","_pinterest_share_type":"","_linkedin_share_type_page":"","_instagram_share_type":"","_medium_share_type":"","_threads_share_type":"","_google_business_share_type":"","_selected_social_profile":[],"_wpsp_enable_custom_social_template":false,"_wpsp_social_scheduling":{"enabled":false,"datetime":null,"platforms":[],"status":"template_only","dateOption":"today","timeOption":"now","customDays":"","customHours":"","customDate":"","customTime":"","schedulingType":"absolute"},"_wpsp_active_default_template":true},"categories":[1195,1424,4,1243],"tags":[863,886,872,85,172,916,312,1152,1150,173,216,84,489],"coauthors":[531],"class_list":["post-285581","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-microsoft","category-pc","category-recenzje","category-sony","tag-863","tag-akcja","tag-eidos-montreal","tag-lara-croft","tag-microsoft","tag-must-play","tag-przygoda","tag-recenzja","tag-shadow-of-the-tomb-raider","tag-sony","tag-square-enix","tag-tomb-raider","tag-tpp","entry"],"pp_statuses_selecting_workflow":false,"pp_workflow_action":"current","pp_status_selection":"publish","aioseo_notices":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/285581","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/8"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=285581"}],"version-history":[{"count":23,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/285581\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":289868,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/285581\/revisions\/289868"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/media\/288987"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=285581"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=285581"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=285581"},{"taxonomy":"author","embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcoauthors&post=285581"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}