{"id":285775,"date":"2021-12-10T00:38:24","date_gmt":"2021-12-09T22:38:24","guid":{"rendered":"https:\/\/shinigami.pl\/?p=285775"},"modified":"2024-09-29T15:50:10","modified_gmt":"2024-09-29T13:50:10","slug":"bioshock","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/shinigami.pl\/?p=285775","title":{"rendered":"BioShock"},"content":{"rendered":"<div id=\"bsf_rt_marker\"><\/div><p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><strong>Si\u00f3dma generacja konsol przynios\u0142a nam du\u017co \u015bwietnych produkcji, kt\u00f3re zrewolucjonizowa\u0142y \u015bwiat gier. Do tej listy mo\u017cemy zaliczy\u0107 zdecydowanie jedn\u0105 z najwy\u017cej ocenianych produkcji od Irrational Games, BioShock. Brudne, w\u0105skie, ale te\u017c \u015bwietnie skonstruowane uliczki Rapture, arcyprzyjemny system strzelania oraz niesamowite zwroty akcji \u2014 to wszystko sprawi\u0142o, \u017ce tytu\u0142 dla wielu sta\u0142 si\u0119 niezapomnianym arcydzie\u0142em. Ale czy po 16 latach produkcja nadal si\u0119 broni? Tego dowiecie si\u0119 w tej recenzji, do kt\u00f3rej serdecznie zapraszam.<\/strong><\/span><\/p>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Fabu\u0142a sama w sobie nale\u017cy do tych tajemniczych. Wcielamy si\u0119 w Jacka, kt\u00f3rego spotyka du\u017ce nieszcz\u0119\u015bcie. Jego podr\u00f3\u017c s\u0142u\u017cbowa ko\u0144czy si\u0119 niepowodzeniem \u2014 zdarza si\u0119 wypadek samolotowy. A najgorsze jest to, \u017ce wydarzy\u0142o si\u0119 to w \u015brodku oceanu. Na szcz\u0119\u015bcie protagonista odnajduje schronienie pod powierzchni\u0105 ziemi. Gdy wszystko chyli si\u0119 ku dobremu, nagle zaczynaj\u0105 si\u0119 pierwsze problemy, kt\u00f3re skutkuj\u0105 d\u0142u\u017cszym pobytem g\u0142\u00f3wnego bohatera w tym dziwnym miejscu. Okazuje si\u0119, \u017ce wodna metropolia, Rapture, zosta\u0142a opanowana przez zmutowanych ludzi nasyconych adamem \u2014 substancj\u0105, kt\u00f3ra modyfikuje geny. I to w\u0142a\u015bnie dzi\u0119ki niej Jack dostaje plazmidy, dzi\u0119ki kt\u00f3rym mo\u017ce dosta\u0107 si\u0119 do wcze\u015bniej niedost\u0119pnych dla innych teren\u00f3w.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">Jednak mimo wszystko protagonista chce si\u0119 st\u0105d wydosta\u0107. Pomo\u017ce mu w tym Atlas, znany w Rapture rewolucjonista. Od tego momentu b\u0119dzie przy nas do ko\u0144ca gry, by prowadzi\u0107 gracza przez niebezpieczne pokoje wodnego miasta. Bardzo nie podoba si\u0119 to Ryan\u2019owi, rz\u0105dz\u0105cemu Rapture. I tak zaczyna si\u0119 niebezpieczna podr\u00f3\u017c ku wolno\u015bci\u2026 lub w\u0142adzy. Jedno jest pewne: aby osi\u0105gn\u0105\u0107 cel, Jack musi wzi\u0105\u0107 bro\u0144 do r\u0119ki i dokona\u0107 czego\u015b niemo\u017cliwego \u2014 uratowa\u0107 martw\u0105 ju\u017c metropoli\u0119.<\/span><\/p>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\"><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/12\/BIOSHOCK11.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"nynek2 aligncenter wp-image-285961 size-large\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/12\/BIOSHOCK11-1024x576.png\" alt=\"BioShock | Recenzja | Cross-Play \" width=\"1024\" height=\"576\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/12\/BIOSHOCK11-1024x576.png 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/12\/BIOSHOCK11-300x169.png 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/12\/BIOSHOCK11-768x432.png 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/12\/BIOSHOCK11-1536x864.png 1536w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/12\/BIOSHOCK11-2048x1152.png 2048w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/12\/BIOSHOCK11-1920x1080.png 1920w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/12\/BIOSHOCK11-1170x658.png 1170w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/12\/BIOSHOCK11-585x329.png 585w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/p>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Opowie\u015b\u0107 przedstawiona w<em> BioShocku<\/em> jest naprawd\u0119 dobra. Historia wci\u0105ga od pocz\u0105tku do ko\u0144ca, dostarczaj\u0105c graczu wiele emocji: od wielkiego przera\u017cenia po smutek. Tw\u00f3rcy na spokojnie wprowadzaj\u0105 nas do ca\u0142ej fabu\u0142y, pokazuj\u0105c przy tym samym podstawy walki oraz zasady przetrwania w Rapture. Jednak najwa\u017cniejszym elementem opowie\u015bci s\u0105 dialogi. Cho\u0107 tak bym tego nie nazwa\u0142a, poniewa\u017c protagonista jest niemow\u0105. I to mnie troch\u0119 wkurza (og\u00f3lnie nie lubi\u0119, gdy bohaterowie s\u0105 niemowami), bo g\u0142\u00f3wny bohater od razu traci charyzm\u0119 i szanse, by sta\u0107 si\u0119 ulubion\u0105 postaci\u0105. Bo co? Nawet nie wiem o czym my\u015bli i jakie ma zdanie na temat Rapture i jego mieszka\u0144c\u00f3w. Tak szczerze, to ju\u017c Artem z serii <em>Metro<\/em> by\u0142 lepszym bohaterem. On by\u0142 chocia\u017c dobrze napisany. Jack niestety ma tylko wykonywa\u0107 rozkazy. Ale z drugiej strony, gdyby doda\u0107 g\u0142os g\u0142\u00f3wnemu bohaterowi, to mog\u0142oby to troch\u0119 popsu\u0107 histori\u0119. Wracaj\u0105c jednak do samej fabu\u0142y, to musz\u0119 obowi\u0105zkowo napisa\u0107 troch\u0119 o zako\u0144czeniu, kt\u00f3re dzieli si\u0119 na dobre i z\u0142e. I co najlepsze, oba s\u0105 rewelacyjnie napisane, cho\u0107 to dobre jest moim zdaniem lepsze. Uwa\u017cam je za jedno z najlepszych fina\u0142\u00f3w w historii gier.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif;\"><span style=\"font-size: 16px;\">Jednak w <em>BioShocku<\/em> najbardziej was zaciekawi nie opowie\u015b\u0107, a historia miasta. Rapture samo w sobie jest rewelacyjnie napisane. \u015awiat gry poznajemy za pomoc\u0105 nagra\u0144 g\u0142osowych porozrzucanych po ca\u0142ej metropolii. S\u0105 one niezb\u0119dne, by w pe\u0142ni zrozumie\u0107 g\u0142\u00f3wn\u0105 fabu\u0142\u0119. Na plus jest to, \u017ce s\u0105 \u0142atwe do znalezienia oraz szukanie ich jest wr\u0119cz przyjemno\u015bci\u0105.<\/span><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">My\u015bl\u0119, \u017ce do zagrania w t\u0105 produkcj\u0119 zach\u0119ci was najbardziej klimat. Jest on niewyobra\u017calnie dobry oraz ci\u0119\u017cki. Ju\u017c pierwsze minuty gry pokazuj\u0105 czym tak naprawd\u0119 jest <em>BioShock<\/em>. Z niepokojem zostajemy dopuszczeni do zaszczutego miejsca, jakim jest Rapture. Schodzimy do podziemi zardzewia\u0142\u0105 wind\u0105, do kt\u00f3rej chce si\u0119 ewidentnie dosta\u0107 \u017c\u0105dnej naszej krwi oponent, kt\u00f3ry w przeciwie\u0144stwie do nas, jest uzbrojony. Do tego podejrzany nieznajomy na g\u0142o\u015bniku, niezno\u015bne d\u017awi\u0119ki przeciwnika, \u015bwietna gra \u015bwiate\u0142 i cieni oraz dobrze dobrana muzyka \u2014 to wszystko powoduje natychmiastowy brak komfortu oraz staje si\u0119 jednym z lepszych pocz\u0105tk\u00f3w gry w historii. (Nie)stety, takich moment\u00f3w jest wi\u0119cej, lecz nie b\u0119d\u0119 wchodzi\u0142a w szczeg\u00f3\u0142y. Bo po co psu\u0107 niespodzianki? Je\u015bli jest tyle strasznych scen, to czy mo\u017cna uzna\u0107 <em>BioShocka<\/em> za survival-horror? Nie, jest to FPS z ELEMENTAMI HORRORU oraz RPG. Nic wi\u0119cej.<\/span><\/p>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/12\/BSS.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"nynek2 aligncenter wp-image-285981 size-large\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/12\/BSS-1024x576.jpg\" alt=\"BioShock | Recenzja | Cross-Play\" width=\"1024\" height=\"576\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/12\/BSS-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/12\/BSS-300x169.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/12\/BSS-768x432.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/12\/BSS-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/12\/BSS-1170x658.jpg 1170w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/12\/BSS-585x329.jpg 585w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/12\/BSS.jpg 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/12\/Oko3.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"nynek2 aligncenter wp-image-285982 size-large\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/12\/Oko3-1024x576.jpg\" alt=\"BioShock | Recenzja | Cross-Play\" width=\"1024\" height=\"576\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/12\/Oko3-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/12\/Oko3-300x169.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/12\/Oko3-768x432.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/12\/Oko3-1170x658.jpg 1170w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/12\/Oko3-585x329.jpg 585w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/12\/Oko3.jpg 1280w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/span><\/p>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Przejd\u017amy teraz do wa\u017c<\/span><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">nego elementu gry, czyli do gameplayu. Tak jak wspomnia\u0142am przed chwil\u0105, jest to strzelanka pierwszoosobowa. Gdy pierwszy raz spr\u00f3bowa\u0142am systemu strzelania w <em>BioShocku<\/em>, to by\u0142am stanowczo na nie. Moim zdaniem by\u0142 on bardzo niekomfortowy. Lecz p\u00f3\u017aniej zakocha\u0142am si\u0119 w nim. Po prostu przyzwyczai\u0142am si\u0119 do gameplayu w grach <em>Call of Duty<\/em>, <em>Battlefield<\/em> itd. I musz\u0119 przyzna\u0107, \u017ce lepiej si\u0119 tutaj strzela ni\u017c w wymienionych wcze\u015bniej seriach. Rewelacyjny feeling broni! A\u017c dziw bierze, gdy cz\u0142owiek dowie si\u0119, \u017ce <em>BioShock<\/em> tak naprawd\u0119 to nie za bardzo zmieni\u0142 rynek FPS-\u00f3w. Jest mi troch\u0119 smutno z tego powodu, ale z drugiej strony przez to gra staje si\u0119 jedyna w swoim rodzaju. Oczywi\u015bcie nie sam\u0105 broni\u0105 paln\u0105 b\u0119dziemy mogli si\u0119 broni\u0107. Adam pozwala nam mie\u0107 tzw. Plazmidy, dzi\u0119ki kt\u00f3rym zdobywasz nadprzyrodzone moce. A ich jest ca\u0142kiem sporo: od zwyk\u0142ej elektryczno\u015bci po hipnotyzacj\u0119 niekt\u00f3rych oponent\u00f3w. Wi\u0119c dla ka\u017cdego co\u015b dobrego, co mi si\u0119 bardzo podoba. Cz\u0119sto zmienia\u0142am swoje moce, by bawi\u0107 si\u0119 nimi. Niestety nie mo\u017cna u\u017cywa\u0107 ich do woli. Jedynie co nas ogranicza, to pasek mocy. Aby go uzupe\u0142ni\u0107, musimy zdoby\u0107 EVE \u2014 kolejn\u0105 substancj\u0119, kt\u00f3ra jest bardzo po\u017c\u0105dana. Mo\u017cemy j\u0105 na szcz\u0119\u015bcie kupi\u0107 w automatach. Na nie korzy\u0107 gracza kosztuje to du\u017co, a pieni\u0105dze niekiedy trudno zdoby\u0107. Dlatego mamy mo\u017cliwo\u015b\u0107 hakowania maszyn. A samo \u0142amanie zabezpieczenia jest naprawd\u0119 proste, gdy\u017c ogranicza si\u0119 do zabawy w gr\u0119 ,,po\u0142\u0105cz rury\u201d. Chyba nie trzeba t\u0142umaczy\u0107 zasad: tak jak w tytule, celem jest po\u0142\u0105czenie rur w prawid\u0142owy spos\u00f3b, zanim p\u0142yn zawarty w \u015brodku nie dojdzie do ko\u0144ca. Musimy uwa\u017ca\u0107 na te uszkodzone lub z pod\u0142\u0105czonym alarmem, bo inaczej b\u0119dziemy mieli wi\u0119ksze lub mniejsze problemy. Co ciekawe, mo\u017cemy tak\u017ce hakowa\u0107 roboty ochronne oraz kamery, by stali naszymi sojusznikami.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Niestety <em>BioShock <\/em>nie stanowi \u017cadnego wyzwania \u2014 bardzo rzadko gin\u0119\u0142am, a gdy \u015bmier\u0107 si\u0119 ju\u017c zdarzy, to zostaniemy przeniesieni do najbli\u017cszej kapsu\u0142y. Wrogom nie resetuje si\u0119 po walce pasek \u017cycia, wi\u0119c mo\u017cemy po prostu wr\u00f3ci\u0107 na pole bitwy i dobi\u0107 oponenta. Nie pomaga jeszcze ilo\u015b\u0107 amunicji w drugiej po\u0142owie gry oraz klucz francuski, kt\u00f3ry zadaje naprawd\u0119 du\u017co obra\u017ce\u0144 i czasami mo\u017ce si\u0119 bardzo przyda\u0107. Tak szczerze, to cz\u0119\u015bciej u\u017cywa\u0142am broni bia\u0142ej ni\u017c palnej. Na szcz\u0119\u015bcie wszystkie te wady s\u0105 praktycznie niezauwa\u017calne przez mnogo\u015b\u0107 typ\u00f3w przeciwnik\u00f3w. Oponenci dysponuj\u0105 ekwipunkiem podobnym do naszego, przez co walki staj\u0105 si\u0119 jeszcze bardziej interesuj\u0105ce. Jednak najciekawszym (i zdecydowanie najpopularniejszym) wrogiem jest Big Daddy \u2014 wielka, tajemnicza posta\u0107, kt\u00f3ra ma za zadanie chroni\u0107 Ma\u0142ych Siostrzyczek za wszelk\u0105 cen\u0119 \u2014 nawet je\u015bli zap\u0142aci za to \u015bmierci\u0105. Siostrzyczki s\u0105 o tyle wa\u017cne, \u017ce maj\u0105 bardzo du\u017co adamu, wi\u0119c nie dziwi fakt, \u017ce musi mie\u0107 przy sobie stra\u017cnika. Co ciekawe, my te\u017c mo\u017cemy spr\u00f3bowa\u0107 ,,odbi\u0107\u201d j\u0105 z r\u0105k Big Daddy\u2019ego. Lecz to nie b\u0119dzie \u0142atwe \u2014 trzeba po\u015bwi\u0119ci\u0107 mu du\u017co naboi i mocy, a on sam ma wielki pasek \u017cycia. Gdy ju\u017c nam uda si\u0119 go pokona\u0107, staniemy przed trudnym wyborem moralnym. Co zrobi\u0107 z Ma\u0142\u0105 Siostrzyczk\u0105? Mo\u017cemy albo ju\u017c zabi\u0107 (dostaniemy wtedy 160 adam\u00f3w) albo uratowa\u0107 (80 adam\u00f3w). Konsekwencje b\u0119d\u0105 olbrzymie, gdy\u017c prowadz\u0105 do jednego z trzech zako\u0144cze\u0144:<\/span><\/p>\n<ul style=\"text-align: justify;\">\n<li><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><strong>Dobre zako\u0144czenie \u2014 <\/strong>musisz uratowa\u0107 wszystkie siostrzyczki<\/span><\/li>\n<li><strong><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Neutralne zako\u0144czenie \u2014 <\/span><\/strong><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">cz\u0119\u015b\u0107 musisz zabi\u0107, cz\u0119\u015b\u0107 uratowa\u0107<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\"><strong>Z\u0142e zako\u0144czenie \u2014 <\/strong>musisz wszystkie zabi\u0107<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\"><em>BioShock<\/em> to gra z p\u00f3\u0142-otwartym \u015bwiatem, a w samym Rapture niestety nie ma za bardzo du\u017co do roboty. Oczywi\u015bcie samo zwiedzanie miasta jest warte po\u015bwi\u0119conego czasu, gdy\u017c po ca\u0142ej mapie poukrywane s\u0105 sejfy, nagrania g\u0142osowe oraz maszyny, dzi\u0119ki kt\u00f3rym mo\u017cna ulepszy\u0107 bronie. Opr\u00f3cz tego, w niekt\u00f3rych miejscach s\u0105 schowani rzadcy wrogowie. W tej sytuacji warto go sfotografowa\u0107 za pomoc\u0105 aparatu. Jak ju\u017c zrobimy par\u0119 fotek, dostaniemy wi\u0119cej informacji na temat tego osobnika, a co za tym idzie, poznamy jego s\u0142abe punkty oraz zwi\u0119kszymy obra\u017cenia wobec danej jednostki. Bardzo fajny pomys\u0142, z zaciekawieniem obserwowa\u0142am i fotografowa\u0142am oponent\u00f3w.<\/span><\/p>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/12\/BSI-1.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"nynek2 aligncenter wp-image-285985 size-large\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/12\/BSI-1-1024x576.jpg\" alt=\"BioShock | Recenzja | Cross-Play \" width=\"1024\" height=\"576\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/12\/BSI-1-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/12\/BSI-1-300x169.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/12\/BSI-1-768x432.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/12\/BSI-1-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/12\/BSI-1-2048x1152.jpg 2048w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/12\/BSI-1-1920x1080.jpg 1920w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/12\/BSI-1-1170x658.jpg 1170w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/12\/BSI-1-585x329.jpg 585w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/12\/BSS3.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"nynek2 aligncenter wp-image-285987 size-large\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/12\/BSS3-1024x576.jpg\" alt=\"BioShock | Recenzja | Cross-Play \" width=\"1024\" height=\"576\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/12\/BSS3-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/12\/BSS3-300x169.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/12\/BSS3-768x432.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/12\/BSS3-1170x658.jpg 1170w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/12\/BSS3-585x329.jpg 585w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/12\/BSS3.jpg 1200w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/span><\/p>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Grafika w <em>BioShocku<\/em> w 2021 roku dalej wygl\u0105da nie\u017ale, a by\u0142a jeszcze lepsza na premier\u0119, bo w 2007 nie by\u0142o jeszcze tak \u0142adnej gry. Jednak to co wygl\u0105da\u0142o najlepiej, to efekty specjalne. Naprawd\u0119, sp\u0142ywaj\u0105ca z uszkodzonej rury woda do dzi\u015b daje wra\u017cenie realistycznej. Jeszcze lepiej wygl\u0105da topnienie lodu za pomoc\u0105 podpalenia lodu. Je\u015bli w 2021 gra zrobi\u0142a na mnie wra\u017cenie, to ciekawe jaka by\u0142a reakcja graj\u0105cych na premier\u0119. Warto doda\u0107, \u017ce istnieje wersja zremasterowana, kt\u00f3ra jeszcze lepiej si\u0119 prezentuje, cho\u0107 niekiedy traci elementy horroru oraz wyst\u0119puj\u0105 w niej bugi.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">O wiele lepiej prezentuje si\u0119 bowiem styl artystyczny, zw\u0142aszcza kolorystyka: niepokoj\u0105ca ziele\u0144 po\u0142\u0105czona z steampunkowym klimatem tworzy niesamowity duet stylistyczny, kt\u00f3ry jest tym, czego jeszcze nie by\u0142o w grach wideo. Og\u00f3lnie samo Rapture jest wspaniale zrobione. W\u0105skie uliczki, ciemne pokoje, sta\u0142y widok na ocean, rdzawy metal oraz architektura lat 60\u2032 robi\u0105 swoje. Zwiedzanie miasta to sama przyjemno\u015b\u0107, kt\u00f3ra stale zachwyca swoj\u0105 r\u00f3\u017cnorodno\u015bci\u0105. B\u0119dziemy eksplorowa\u0107 m.in. centrum handlowe, miejsc\u00f3wk\u0119 przepe\u0142nion\u0105 zieleni\u0105, zbrojowni\u0119, rozwalon\u0105 restauracj\u0119 oraz nawet tereny poza miastem. Szkoda tylko, \u017ce z czasem miejsca stan\u0105 si\u0119 coraz bardziej monotematyczne, tworz\u0105c znudzenie, a co najgorsze, b\u0119dzie wi\u0119cej misji, kt\u00f3re tylko przed\u0142u\u017caj\u0105 zabaw\u0119 o par\u0119 niepotrzebnych minut.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Muzyka na szcz\u0119\u015bcie was tak\u017ce nie rozczaruje. Znajdziecie tu albowiem du\u017co kawa\u0142k\u00f3w podobnych do tych z lat 50\u2032 oraz 60\u2032, kt\u00f3re idealnie pasuj\u0105 do Rapture. Ka\u017cdy utw\u00f3r wydaje si\u0119 by\u0107 robiony z sercem i wy\u015bmienicie komponuje si\u0119 z obrazem. Dawno nie s\u0142ysza\u0142am tak genialnego OST.<\/span><\/p>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\"><strong><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/12\/BSScreen2.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"nynek2 alignleft wp-image-285980 size-large\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/12\/BSScreen2-1024x576.jpg\" alt=\"BioShock | Recenzja | Cross-Play \" width=\"1024\" height=\"576\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/12\/BSScreen2-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/12\/BSScreen2-300x169.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/12\/BSScreen2-768x432.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/12\/BSScreen2-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/12\/BSScreen2-1170x658.jpg 1170w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/12\/BSScreen2-585x329.jpg 585w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/12\/BSScreen2.jpg 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/strong><\/span><\/p>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Czas odpowiedzie\u0107 na pytanie, kt\u00f3re poda\u0142am na pocz\u0105tku: czy po 16 latach produkcja nadal si\u0119 broni? Oczywi\u015bcie! Cho\u0107 wiele element\u00f3w w grze nie znajdziecie u innych przedstawicieli gatunku FPS, to sama gra jest piekielnie grywalna. Oryginalny gameplay, rewelacyjna opowie\u015b\u0107, pe\u0142na mocnych moment\u00f3w oraz przepi\u0119kna oprawa audiowizualna \u2014 to najwi\u0119ksze zalety, dzi\u0119ki kt\u00f3rym nawet dzisiaj warto po BioShocka si\u0119gn\u0105\u0107. To wybuchowy miks wielu \u015bwietnie zrobionych element\u00f3w, kt\u00f3re po\u0142\u0105czone z\u0142o\u017cy\u0142y si\u0119 na dzie\u0142o sztuki. Produkcja Irrational Games nie bez powodu dla wielu jest arcydzie\u0142em \u2014 eksploracja wodnej metropolii jest niezwyk\u0142ym do\u015bwiadczeniem, kt\u00f3re ka\u017cdemu polecam prze\u017cy\u0107. Jedna z najwa\u017cniejszych gier VII generacji konsol, kt\u00f3ra wyprzedza\u0142a swoje czasy!<\/span><\/p>\n<p>\u00a0<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/BioShock.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-289450\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/BioShock.jpg\" alt=\"\" width=\"897\" height=\"405\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/BioShock.jpg 897w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/BioShock-300x135.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/BioShock-768x347.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 897px) 100vw, 897px\" \/><\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Si\u00f3dma generacja konsol przynios\u0142a nam du\u017co \u015bwietnych produkcji, kt\u00f3re zrewolucjonizowa\u0142y \u015bwiat gier. Do tej listy mo\u017cemy zaliczy\u0107 zdecydowanie jedn\u0105 z najwy\u017cej ocenianych produkcji od Irrational Games, BioShock. Brudne, w\u0105skie, ale te\u017c \u015bwietnie skonstruowane uliczki Rapture, arcyprzyjemny system strzelania oraz niesamowite zwroty akcji \u2014 to wszystko sprawi\u0142o, \u017ce tytu\u0142 dla wielu &hellip; <a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/?p=285775\" class=\"more-link\">Wi\u0119cej<\/a><\/p>\n","protected":false},"author":37,"featured_media":288997,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wpscppro_dont_share_socialmedia":false,"_wpscppro_custom_social_share_image":0,"_facebook_share_type":"","_twitter_share_type":"","_linkedin_share_type":"","_pinterest_share_type":"","_linkedin_share_type_page":"","_instagram_share_type":"","_medium_share_type":"","_threads_share_type":"","_google_business_share_type":"","_selected_social_profile":[],"_wpsp_enable_custom_social_template":false,"_wpsp_social_scheduling":{"enabled":false,"datetime":null,"platforms":[],"status":"template_only","dateOption":"today","timeOption":"now","customDays":"","customHours":"","customDate":"","customTime":"","schedulingType":"absolute"},"_wpsp_active_default_template":true},"categories":[1195,1196,1424,4,1243],"tags":[919,1183,1184,886,1165,986,1185,116,1166,1168,1170,1152,978],"coauthors":[1091],"class_list":["post-285775","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-microsoft","category-nintendo","category-pc","category-recenzje","category-sony","tag-919","tag-2k-games","tag-2k-marin","tag-akcja","tag-bioshock","tag-fpp","tag-garry-schyman","tag-gra-generacji","tag-irrational-games","tag-ken-levine","tag-rapture","tag-recenzja","tag-shooter","entry"],"pp_statuses_selecting_workflow":false,"pp_workflow_action":"current","pp_status_selection":"publish","aioseo_notices":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/285775","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/37"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=285775"}],"version-history":[{"count":28,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/285775\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":289880,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/285775\/revisions\/289880"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/media\/288997"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=285775"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=285775"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=285775"},{"taxonomy":"author","embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcoauthors&post=285775"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}