{"id":285833,"date":"2021-12-01T09:41:27","date_gmt":"2021-12-01T07:41:27","guid":{"rendered":"https:\/\/shinigami.pl\/?p=285833"},"modified":"2024-09-29T15:50:11","modified_gmt":"2024-09-29T13:50:11","slug":"metroid-dread","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/shinigami.pl\/?p=285833","title":{"rendered":"Metroid Dread"},"content":{"rendered":"<div id=\"bsf_rt_marker\"><\/div><p style=\"text-align: justify;\"><strong><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Nintendo to specyficzna firma, kt\u00f3ra nie za bardzo lubi wychodzi\u0107 naprzeciw niespe\u0142nionym marzeniom swoich fan\u00f3w (mo\u017ce dlatego, \u017ce s\u0105 nazbyt wyg\u00f3rowane). Zamiast tego preferuje zaskakiwa\u0107 czym\u015b nowym lub zupe\u0142nie wyj\u0105tkowym czy to w ca\u0142kowicie \u015bwie\u017cym IP czy te\u017c w znanej i kochanej serii odrzucaj\u0105c wszelkie schematy wyssane co do ostatniej kropli (lecz odcinanie kupon\u00f3w te\u017c nie jest im obce). Jednak od czasu do czasu dostajemy to o czym m\u00f3wi si\u0119 od dawna, ale nie wierzy, \u017ce marzenie zostanie spe\u0142nione. Tym razem pad\u0142o na serie Metroid. Zapraszam wi\u0119c na recenzj\u0119 Metroid Dread na Nintendo Switch.<\/span><\/strong><!--more--><\/p>\n<hr \/>\n<h1 style=\"text-align: center;\"><em>Planeta ZDR<\/em><\/h1>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">W oczekiwaniu na <em>Metroid Prime 4<\/em>, nikt nie przypuszcza\u0142, \u017ce Big N \u015bwi\u0119tuj\u0105c nader biednie 35-lecie serii <em>The Legend of Zelda<\/em> b\u0119dzie mia\u0142a co\u015b w zanadrzu dla fan\u00f3w \u0142owczyni nagr\u00f3d. Tymczasem nie do\u015b\u0107, \u017ce Dread by\u0142 najwi\u0119kszym zaskoczeniem tegorocznych targ\u00f3w E3, to jeszcze czekali\u015bmy niespe\u0142na cztery miesi\u0105ce na dzie\u0144 premiery. Cho\u0107 firma w\u0105satego hydraulika w og\u00f3le nie m\u00f3wi o jakimkolwiek \u015bwi\u0119towaniu, tak fani nie mogli dosta\u0107 lepszego prezentu ni\u017c najnowsza przygoda Samus. Przygoda zwie\u0144czaj\u0105ca pewien etap w historii naszej bohaterki, b\u0119d\u0105ca pi\u0105t\u0105 ods\u0142on\u0105 g\u0142\u00f3wnej linii fabularnej. Metroid to seria, kt\u00f3ra jest niczym ostatnie z tr\u00f3jki dzieci. Niby rodzice wiedz\u0105 co si\u0119 sprawdza a co nie, niby wiadomo na co mo\u017cna dziecku pozwoli\u0107 i jak je wesprze\u0107, jednak po\u015bwi\u0119ca mu si\u0119 najmniej uwagi, oczekuj\u0105c tych samych rezultat\u00f3w, kt\u00f3re osi\u0105ga starsze rodze\u0144stwo. Lecz w przeciwie\u0144stwie do starszych braci, kt\u00f3rzy wiecznie stoj\u0105 na rozdro\u017cu drogi, staraj\u0105c si\u0119 wy\u0142\u0105cznie zadowoli\u0107 rodzic\u00f3w (czyt. liczy si\u0119 tylko sprzeda\u017c), nasz najm\u0142odszy wychowanek przez lata do\u015bwiadcze\u0144 zosta\u0142 ekspertem w swojej dziedzinie i doskonale wie, \u017ce nie musi nikomu nic udowadnia\u0107. Efektem tego jest <em>Metroid Dread<\/em>. Deweloperzy odpowiadaj\u0105cy za najnowsze przygody legendarnej \u0142owczyni nagr\u00f3d to m.in. Nintendo EPD \u2013 z nikim innym jak Yoshio Sakamoto na czele \u2013 oraz hiszpa\u0144skim Mercury Steam, kt\u00f3re mo\u017ce mia\u0142o w ostatnich latach wyboist\u0105 drog\u0119, ale przy serii <em>Castlevania Lords of Shadow<\/em> oraz ciep\u0142o przyj\u0119tym remake\u2019u Metroid Samus Returns udowodni\u0142o, \u017ce zna si\u0119 na rzeczy i przy odpowiednim bud\u017cecie oraz czasie potrzebnym na stworzenie takiego projektu mo\u017ce skleci\u0107 co\u015b wyj\u0105tkowego. A trzeba przyzna\u0107, \u017ce fani Samus to cierpliwi ludzie, bowiem na kontynuacj\u0119 <em>Metroid Fusion<\/em> przysz\u0142o nam czeka\u0107 bagatela 19 lat.<\/span><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/Metroid-Dread-10.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"nynek2 aligncenter wp-image-285858 size-large\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/Metroid-Dread-10-1024x576.jpg\" alt=\"Metroid Dread | Recenzja | Cross-Play\" width=\"1024\" height=\"576\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/Metroid-Dread-10-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/Metroid-Dread-10-300x169.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/Metroid-Dread-10-768x432.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/Metroid-Dread-10-1170x658.jpg 1170w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/Metroid-Dread-10-585x329.jpg 585w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/Metroid-Dread-10.jpg 1280w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Kontynuuj\u0105c wi\u0119c w\u0105tek z czwartej ods\u0142ony, Samus Aran trafia na planet\u0119 ZDR, gdzie podobno osta\u0142y si\u0119 niedobitki paso\u017cyta SA-X, potrafi\u0105cego imitowa\u0107 ka\u017cd\u0105 \u017cyw\u0105 istot\u0119 jak\u0105 zainfekuj\u0119. Cho\u0107 p\u0142aca za wykonanie zadania, niczym w naszych realiach, jest poni\u017cej oczekiwa\u0144, tak Samus jako jedyna osoba maj\u0105ca w sobie DNA Metroida, dzi\u0119ki kt\u00f3remu sta\u0142a si\u0119 odporna na infekcj\u0119 X, nie mo\u017ce wykluczy\u0107 faktu, \u017ce dop\u00f3ki paso\u017cyt ten istnieje w naturze to dla dobra wszystkich \u017cyj\u0105cych organizm\u00f3w w kosmosie musi on zosta\u0107 unicestwiony. Po przybyciu na planet\u0119 szybko okazuj\u0119 si\u0119, \u017ce X nie b\u0119dzie jedynym zmartwieniem naszej heroiny, bowiem nied\u0142ugo po wyl\u0105dowaniu zostaje zaatakowana przez posta\u0107 \u017cywo przypominaj\u0105c\u0105 ras\u0119 Chozo, kt\u00f3ra wychowa\u0142a Samus, gdy ta b\u0119d\u0105c dzieckiem straci\u0142a swoich rodzic\u00f3w podczas inwazji kosmicznych pirat\u00f3w. Wi\u0119c jak na t\u0105 seri\u0119 przysta\u0142o, zostajemy ogo\u0142oceni z umiej\u0119tno\u015bci i dodatkowych broni i od nas zale\u017cy ile zdo\u0142amy odzyska\u0107 fant\u00f3w, u\u0142atwiaj\u0105cych nam przepraw\u0119 po tym jak\u017ce obcym i wrogo nastawionym otoczeniu.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">\u015awiat w kt\u00f3rym przyjdzie nam sp\u0119dzi\u0107 troch\u0119 czasu nie rozczarowuje. Planeta ZDR jest zwyczajnie pi\u0119kna. Jest to miejsce w kt\u00f3rym materia organiczna \u0142\u0105czy si\u0119 z mechaniczn\u0105, tworz\u0105c niespotykan\u0105 wi\u0119\u017a, oferuj\u0105c jedyne w swoim rodzaju doznania wizualne. Ka\u017cdy rejon ma niepowtarzalny wygl\u0105d, niepodobny do reszty, dzi\u0119ki temu \u0142atwo przyjdzie nam si\u0119 rozezna\u0107 w terenie. Prezentacj\u0119 z targ\u00f3w E3, kt\u00f3re wed\u0142ug niekt\u00f3rych os\u00f3b nie urzeka\u0142y wykonaniem to zaledwie kilka pomieszcze\u0144 tworz\u0105ce wi\u0119ksz\u0105 sp\u00f3jn\u0105 ca\u0142o\u015b\u0107. Ca\u0142a reszta to majstersztyk. \u015arodowisko jest \u017cywe i pe\u0142ne detali. Co rusz w tle widzimy pracuj\u0105ce maszyny, przemieszczaj\u0105ce si\u0119 bli\u017cej nieznane nam stworzenia, jak fauna i flora \u017cyje w\u0142asnym \u017cyciem albo jeste\u015bmy \u015bwiadkami, mechanicznego \u015bwiata stworzonego przez wysoce zaawansowan\u0105 ras\u0119 poch\u0142anianego przez lokalny ekosystem. Ca\u0142o\u015b\u0107 dope\u0142nia sfera muzyczna, kt\u00f3ra zaprasza nas na przygod\u0119 pe\u0142n\u0105 tajemnic do odkrycia i wyzwa\u0144 do pokonania. Podobnie jak przy <em>Metroid Prime<\/em> nie spos\u00f3b przej\u015b\u0107 oboj\u0119tnie obok muzyki p\u0142yn\u0105cej w tle, idealnie oddaj\u0105cej klimat lokacji w kt\u00f3rych to sp\u0119dzimy troch\u0119 czasu. To samo tyczy si\u0119 d\u017awi\u0119k\u00f3w SFX, a dzi\u0119ki ud\u017awi\u0119kowieniu przestrzennemu 5.1 wszystko nabieraj\u0105 wi\u0119kszej g\u0142\u0119bi. Tym bardziej, \u017ce na Switchu to rzadko\u015b\u0107, aby nawet du\u017ce produkcje mia\u0142y wsparcie technologii Surround.<\/span><\/p>\n<hr \/>\n<h1 style=\"text-align: center;\"><em>Metroidvania<\/em><\/h1>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Oczywi\u015bcie czym by\u0142by Metroid bez znajdziek do szukania i upgrade\u2019\u00f3w do zdobywania. Od lat przyj\u0119\u0142o si\u0119, \u017ce jedna z pierwszych umiej\u0119tno\u015bci jak\u0105 nabywamy to Morph Ball. Developerzy jednak \u0142ami\u0105 t\u0119 zasad\u0119 i cho\u0107 zdolno\u015b\u0107 ta jest nieod\u0142\u0105czn\u0105 cz\u0119\u015bci\u0105 ca\u0142ej mechaniki gry (co rusz widzimy sprytnie ulokowane tunele, kt\u00f3re w p\u00f3\u017aniejszym momencie usprawni\u0105 nam podr\u00f3\u017c), tak minie dobre p\u00f3\u0142 gry zanim staniemy si\u0119 w\u0142a\u015bcicielami tego\u017c upgrade\u2019u. Z pocz\u0105tku wydawa\u0142o mi si\u0119 to dziwnym zabiegiem ale z czasem zrozumia\u0142em jak wiele bym straci\u0142 lec\u0105c na skr\u00f3ty. Tw\u00f3rcy z premedytacj\u0105 chcieli aby\u015bmy si\u0119 nie \u015bpieszyli i podziwiali \u015bwiat w kt\u00f3rym sp\u0119dzimy te kilka\/-na\u015bcie godzin, aby nie unika\u0107 pojedynk\u00f3w, kt\u00f3re dzi\u0119ki mo\u017cliwo\u015bci kontrowania s\u0105 bardzo szybkie i efektowne, a tak\u017ce \u017ceby\u015bmy lizali \u015bciany w poszukiwaniu ukrytych przej\u015b\u0107 czy sekret\u00f3w do znalezienia. Samych umiej\u0119tno\u015bci jest kilka i dawno ju\u017c nie pami\u0119tam tak dopracowanego systemu w kt\u00f3rym w pe\u0142ni korzystamy z mo\u017cliwo\u015bci naszej protagonistki. To, co nasza bohaterka mo\u017ce wyczynia\u0107 po zdobyciu Screw Attack i Speed Boost (przyp. ten drugi skill posiada ukryt\u0105 umiej\u0119tno\u015b\u0107 zwan\u0105 Shinespark) przechodzi ludzki poj\u0119cie. Naj\u0142atwiej to opisa\u0107 jako po\u0142\u0105czenie szybko\u015bci Sonica ze zwinno\u015bci\u0105 Shinobi z japo\u0144skiej animacji Naruto. Dynamika i precyzja kontroli pokazuje jak wielu developer\u00f3w jest zwyczajnie leniwa. Nie ma sytuacji w kt\u00f3rej Samus zrobi\u0142aby co\u015b nie po naszej my\u015bli. Je\u017celi co\u015b ci nie wysz\u0142o, to jest to wy\u0142\u0105cznie tw\u00f3j b\u0142\u0105d, a nie gry. Wszystko to w po\u0142\u0105czeniu z przepi\u0119knymi animacjami oraz dba\u0142o\u015bci\u0105 o najdrobniejsze detale sprawia, \u017ce zamiast gra\u0107 cz\u0142owiek bawi si\u0119 sprawdzaj\u0105c wygl\u0105d animacji naszej bohaterki.<\/span><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/Metroid-Dread-8.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"nynek2 aligncenter wp-image-285856 size-large\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/Metroid-Dread-8-1024x576.jpg\" alt=\"Metroid Dread | Recenzja | Cross-Play\" width=\"1024\" height=\"576\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/Metroid-Dread-8-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/Metroid-Dread-8-300x169.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/Metroid-Dread-8-768x432.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/Metroid-Dread-8-1170x658.jpg 1170w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/Metroid-Dread-8-585x329.jpg 585w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/Metroid-Dread-8.jpg 1280w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/p>\n<p><<\/p>\n<p>p style=\u201dtext-align: justify;\u201d><div class=\"su-box su-box-style-glass\" id=\"\" style=\"border-color:#000000;border-radius:2px;max-width:none\"><div class=\"su-box-title\" style=\"background-color:#333333;color:#FFFFFF;border-top-left-radius:0px;border-top-right-radius:0px\">MOJE 3 GROSZE<\/div><div class=\"su-box-content su-u-clearfix su-u-trim\" style=\"border-bottom-left-radius:0px;border-bottom-right-radius:0px\">\n<h3 style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/author\/pchan\/\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft wp-image-7890 size-thumbnail\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/pchan_crossplay-avatar2.png\" alt=\"Pchan\" width=\"150\" height=\"150\" \/><\/a><\/span><span class=\"su-label su-label-type-success\">Pchan<\/span> <span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Metroid to jedna z moich ulubionych serii ever, wi\u0119c wobec najnowszej pe\u0142noprawnej ods\u0142ony (tak moi mili, to \u017caden spin-off, jak co poniekt\u00f3rzy s\u0105dz\u0105 \ud83d\ude0a), mia\u0142em spore oczekiwania. Tym bardziej, \u017ce samo Nintendo przez ostatnie lata kilkakrotnie potrafi\u0142o wystawi\u0107 cierpliwo\u015b\u0107 fan\u00f3w marki na spor\u0105 pr\u00f3b\u0119. A przy tym po do\u015b\u0107 nieudanym Federation Forces i zawirowaniach zwi\u0105zanych z tworzeniem kolejnego Prime'a, wszyscy zastanawiali si\u0119, czy s\u0105 jeszcze w stanie dostarczy\u0107 w temacie Metroida co\u015b konkretnego. <\/span><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">I wiecie co? Dread jest po prostu rewelacyjny. I ju\u017c teraz z czystym sumieniem mog\u0119 stwierdzi\u0107, \u017ce jest to nie tylko jedna z najlepszych gier tego roku, ale tak\u017ce jedna z najlepszych jaka wysz\u0142a na Switcha. Ekipa Mercury Steam kolejny raz spisa\u0142a si\u0119 na medal, pokazuj\u0105c \u017ce idealnie czuj\u0105 mark\u0119, \u0142\u0105cz\u0105c stare z nowym. <\/span><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Mamy tu zarazem dobrze przemy\u015blan\u0105 eksploracj\u0119 z mas\u0105 sekret\u00f3w. Przy kt\u00f3rych nie raz trzeba si\u0119 nag\u0142owi\u0107 by je zdoby\u0107. Sporej wielko\u015bci mapy, tak charakterystyczne dla serii. Z backtrackingiem idealnie wkomponowanym w ich struktury do tego stopnia, \u017ce jako\u015b specjalnie si\u0119 go nie odczuwa. Boss\u00f3w, kt\u00f3rych ruchy trzeba wyku\u0107 na pami\u0119\u0107. A przy tym sama gra nie prowadzi nas za r\u0105czk\u0119 i nie robi z gracza przys\u0142owiowego idioty. Dorzu\u0107my do tego jeszcze wr\u0119cz genialn\u0105 animacj\u0119 samej Samus, \u015bwietnie przemy\u015blan\u0105 \u015bcie\u017ck\u0119 d\u017awi\u0119kow\u0105 oraz przerywniki, nadaj\u0105ce samej grze odpowiedni klimat, a otrzymujemy Metroid Dread w ca\u0142ej okaza\u0142o\u015bci. <\/span><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Wr\u00f3\u0107! To wszystko zapewne nie robi\u0142o by tak ogromnego wra\u017cenia, a sam najnowszy Metroid nie wyr\u00f3\u017cnia\u0142 by si\u0119 na tle podobnych mu gier (cho\u0107 nadal by\u0142by to bardzo dobry tytu\u0142), gdyby nie E.M.M.I.. Czyli \u201erobociki\u201d, kt\u00f3re staj\u0105 naprzeciw naszej bohaterki uprzykrzaj\u0105c jej \u017cycie w konkretnych miejscach. Gdzie ich bezpo\u015brednie starcie w wi\u0119kszo\u015bci przypadk\u00f3w ko\u0144czy si\u0119 dla Samus i gracza napisem G<\/span><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">ame Over. Wywo\u0142uj\u0105c takie pok\u0142ady emocji u osoby graj\u0105cej, \u017ce nie da si\u0119 o tym \u015bwietnym pomy\u015ble nie wspomnie\u0107. Szczeg\u00f3lnie jak nie raz ratowa\u0142o si\u0119 ucieczk\u0105 po wykryciu lub planowa\u0142o dalsze ruchy, tylko po to by unikn\u0105\u0107 spotkania z \u201eprzeszkadzajk\u0105\u201d. <\/span><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">I w\u0142a\u015bnie po\u0142\u0105czenie wspomnianych wy\u017cej element\u00f3w pozwoli\u0142o tw\u00f3rcom stworzy\u0107 istn\u0105 wybuchow\u0105 mieszank\u0119 i tytu\u0142, wobec kt\u00f3rego ka\u017cdy szanuj\u0105cy si\u0119 fan metroidvanii nie powinien przej\u015b\u0107 oboj\u0119tnie. Gdzie dostajemy tytu\u0142 wymagaj\u0105cy, by\u0107 mo\u017ce i frustruj\u0105cy ale r\u00f3wnie\u017c przynosz\u0105cy ogromn\u0105 satysfakcj\u0119 z jego uko\u0144czenia. Osobi\u015bcie ju\u017c dawno tak dobrze nie bawi\u0142em si\u0119 przy \u017cadnej grze, jak przy pi\u0105tym Metroidzie. Do kt\u00f3rego zapewne jeszcze nie jednokrotnie wr\u00f3c\u0119, cho\u0107by po to by zmierzy\u0107 si\u0119 z poziomem Hard. Jak dla mnie MUST PLAY.<\/span><\/h3>\n<h3 style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><strong>Ocena:<\/strong> <strong>Must play<\/strong><\/span><strong><br \/>\n<\/strong><\/span><\/h3>\n<\/div><\/div>\n<div class=\"su-image-carousel  nynek su-image-carousel-has-lightbox su-image-carousel-has-outline su-image-carousel-adaptive su-image-carousel-slides-style-minimal su-image-carousel-controls-style-light su-image-carousel-align-center\" style=\"max-width:900px\" data-flickity-options='{\"groupCells\":true,\"cellSelector\":\".su-image-carousel-item\",\"adaptiveHeight\":true,\"cellAlign\":\"left\",\"prevNextButtons\":true,\"pageDots\":false,\"autoPlay\":false,\"imagesLoaded\":true,\"contain\":false,\"selectedAttraction\":0.025,\"friction\":0.28}' id=\"su_image_carousel_6a20a2d673d5a\"><div class=\"su-image-carousel-item\"><div class=\"su-image-carousel-item-content\"><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/Metroid-Dread-1.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\" data-caption=\"\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1280\" height=\"720\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/Metroid-Dread-1.jpg\" class=\"\" alt=\"Recenzja Metroid Dread\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/Metroid-Dread-1.jpg 1280w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/Metroid-Dread-1-300x169.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/Metroid-Dread-1-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/Metroid-Dread-1-768x432.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/Metroid-Dread-1-1170x658.jpg 1170w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/Metroid-Dread-1-585x329.jpg 585w\" sizes=\"auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px\" \/><span><\/span><\/a><\/div><\/div><div class=\"su-image-carousel-item\"><div class=\"su-image-carousel-item-content\"><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/Metroid-Dread-2.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\" data-caption=\"\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1280\" height=\"720\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/Metroid-Dread-2.jpg\" class=\"\" alt=\"Recenzja Metroid Dread\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/Metroid-Dread-2.jpg 1280w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/Metroid-Dread-2-300x169.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/Metroid-Dread-2-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/Metroid-Dread-2-768x432.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/Metroid-Dread-2-1170x658.jpg 1170w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/Metroid-Dread-2-585x329.jpg 585w\" sizes=\"auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px\" \/><span><\/span><\/a><\/div><\/div><div class=\"su-image-carousel-item\"><div class=\"su-image-carousel-item-content\"><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/Metroid-Dread-3.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\" data-caption=\"\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1280\" height=\"720\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/Metroid-Dread-3.jpg\" class=\"\" alt=\"Recenzja Metroid Dread\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/Metroid-Dread-3.jpg 1280w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/Metroid-Dread-3-300x169.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/Metroid-Dread-3-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/Metroid-Dread-3-768x432.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/Metroid-Dread-3-1170x658.jpg 1170w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/Metroid-Dread-3-585x329.jpg 585w\" sizes=\"auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px\" \/><span><\/span><\/a><\/div><\/div><div class=\"su-image-carousel-item\"><div class=\"su-image-carousel-item-content\"><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/Metroid-Dread-4.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\" data-caption=\"\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1280\" height=\"720\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/Metroid-Dread-4.jpg\" class=\"\" alt=\"Recenzja Metroid Dread\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/Metroid-Dread-4.jpg 1280w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/Metroid-Dread-4-300x169.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/Metroid-Dread-4-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/Metroid-Dread-4-768x432.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/Metroid-Dread-4-1170x658.jpg 1170w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/Metroid-Dread-4-585x329.jpg 585w\" sizes=\"auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px\" \/><span><\/span><\/a><\/div><\/div><div class=\"su-image-carousel-item\"><div class=\"su-image-carousel-item-content\"><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/Metroid-Dread-5.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\" data-caption=\"\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1280\" height=\"720\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/Metroid-Dread-5.jpg\" class=\"\" alt=\"Recenzja Metroid Dread\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/Metroid-Dread-5.jpg 1280w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/Metroid-Dread-5-300x169.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/Metroid-Dread-5-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/Metroid-Dread-5-768x432.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/Metroid-Dread-5-1170x658.jpg 1170w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/Metroid-Dread-5-585x329.jpg 585w\" sizes=\"auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px\" \/><span><\/span><\/a><\/div><\/div><div class=\"su-image-carousel-item\"><div class=\"su-image-carousel-item-content\"><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/Metroid-Dread-6.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\" data-caption=\"\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1280\" height=\"720\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/Metroid-Dread-6.jpg\" class=\"\" alt=\"Recenzja Metroid Dread\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/Metroid-Dread-6.jpg 1280w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/Metroid-Dread-6-300x169.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/Metroid-Dread-6-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/Metroid-Dread-6-768x432.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/Metroid-Dread-6-1170x658.jpg 1170w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/Metroid-Dread-6-585x329.jpg 585w\" sizes=\"auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px\" \/><span><\/span><\/a><\/div><\/div><\/div><script data-jetpack-boost=\"ignore\" id=\"su_image_carousel_6a20a2d673d5a_script\">if(window.SUImageCarousel){setTimeout(function() {window.SUImageCarousel.initGallery(document.getElementById(\"su_image_carousel_6a20a2d673d5a\"))}, 0);}var su_image_carousel_6a20a2d673d5a_script=document.getElementById(\"su_image_carousel_6a20a2d673d5a_script\");if(su_image_carousel_6a20a2d673d5a_script){su_image_carousel_6a20a2d673d5a_script.parentNode.removeChild(su_image_carousel_6a20a2d673d5a_script);}<\/script>\n<hr \/>\n<h1 style=\"text-align: center;\"><em>Samus Aran & E.M.M.I.<\/em><\/h1>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Co si\u0119 tyczy naszej \u0142owczyni nagr\u00f3d to ju\u017c na wst\u0119pie powiem, \u017ce czeka\u0142em wiele lat aby zobaczy\u0107 tak zaprawion\u0105 w boju wojowniczk\u0119. Widzimy kobiet\u0119, kt\u00f3ra ma za sob\u0105 wiele bitew z przeciwnikami silniejszymi i wi\u0119kszymi od niej samej, a mimo to potrafi zachowa\u0107 zimn\u0105 krew i wyj\u015b\u0107 z potyczki zwyci\u0119sko. Na niejednej scence jeste\u015bmy \u015bwiadkami opanowania, do\u015bwiadczenia i pewno\u015bci siebie. Tym samym widz\u0105c jak Samus chc\u0105c wyko\u0144czy\u0107 jak\u0105\u015b poczwar\u0119 \u0142aduj\u0119 swoje dzia\u0142ko i ko\u0144czy wszystko jednym strza\u0142em, przechodz\u0105 mnie dreszcze z ekscytacji i czuje si\u0119 jakbym znowu mia\u0142 dziesi\u0119\u0107 lat i ogl\u0105da\u0142 Dragon Ball Z. Dlatego tym mocniejszy jest efekt poczucia l\u0119ku i bycia zwierzyn\u0105, gdy Aran musi zmierzy\u0107 si\u0119 robotami badawczymi wys\u0142anymi przez Galaktyczn\u0105 Federacj\u0119 w celach wyeliminowania SA-X. Maszyny zw\u0105 si\u0119 E.M.M.I. (ang, Extraplanetary Multiform Mobile Identifier). Tak mili pa\u0144stwo, naszym g\u0142\u00f3wnym nemezisem jest siedem robot\u00f3w pokrytych najtwardszym materia\u0142em w kosmosie (przyp. nie, nie jest to Vibranium) a kt\u00f3re z niewyja\u015bnionych przyczyn straci\u0142y \u0142\u0105czno\u015b\u0107 z federacj\u0105 i traktuj\u0105 Samus jako wroga. Oczywi\u015bcie maszyny te nie s\u0105 niezniszczalne. Ka\u017cda charakteryzuje si\u0119 specjaln\u0105 zdolno\u015bci\u0105 i je\u017celi nie chcemy podzieli\u0107 losu Metroid\u00f3w, to musimy nauczy\u0107 si\u0119 wypatrywa\u0107 s\u0142abo\u015bci naszych adwersarzy i dobrze pozna\u0107 teren w jakim przyjdzie nam si\u0119 mierzy\u0107 z chodz\u0105cymi konserwami. <\/span><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/Metroid-Dread-9.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"nynek2 aligncenter wp-image-285857 size-large\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/Metroid-Dread-9-1024x576.jpg\" alt=\"Metroid Dread | Recenzja | Cross-Play\" width=\"1024\" height=\"576\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/Metroid-Dread-9-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/Metroid-Dread-9-300x169.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/Metroid-Dread-9-768x432.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/Metroid-Dread-9-1170x658.jpg 1170w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/Metroid-Dread-9-585x329.jpg 585w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/Metroid-Dread-9.jpg 1280w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Co ciekawe samo Nintendo reklamowa\u0142o gr\u0119 tym, \u017ce w momencie z\u0142apania gracza przez E.M.M.I, to w 99% spotkanie sko\u0144czy si\u0119 pora\u017ck\u0105, poniewa\u017c pozosta\u0142y 1% przypada na mo\u017cliwo\u015b\u0107 skontrowania ataku. Czynno\u015b\u0107 na pocz\u0105tku rzeczywi\u015bcie jest bardzo trudna do wykonania, jednak wszystko opiera si\u0119 na szybkim czasie reakcji, gdy\u017c ten decyduj\u0105cy cios jest odpowiednio oznaczony charakterystycznym b\u0142yskiem. Na szcz\u0119\u015bcie aby gracz od czasu do czasu m\u00f3g\u0142 odpocz\u0105\u0107 to ka\u017cda z siedmiu puszek po Pepsi znajduj\u0119 si\u0119 w odpowiednio oznaczonym regionie (przyp. wskazuj\u0105 to specjalne drzwi przypominaj\u0105ce ruchom\u0105 mozaik\u0119), kt\u00f3rego roboty nie mog\u0105 opu\u015bci\u0107. W przeciwnym razie ka\u017cdy gracz szybko mia\u0142by do\u015b\u0107 ci\u0105g\u0142ego napi\u0119cia lub zwyczajnie przyzwyczai\u0142by si\u0119 do bycia \u015bledzonym i napastowanym. Jest to udoskonalona idea wzi\u0119ta z Metroid Fusion, w kt\u00f3rym pewien jegomo\u015b\u0107 pod\u0105\u017ca\u0142 za nami przez ca\u0142\u0105 gr\u0119 i musz\u0119 przyzna\u0107, \u017ce wypada celuj\u0105co. Motyw zaszczucia jest na tyle silny, \u017ce za ka\u017cdym razem widz\u0105c te nieszcz\u0119sne drzwi nabiera\u0142em g\u0142\u0119bszego oddechu, doskonale wiedz\u0105c co si\u0119 za nimi czai. Gra wi\u0119c jest pe\u0142na wyzwa\u0144, niespodzianek, nie wybacza b\u0142\u0119d\u00f3w, nie prowadzi za r\u0105czk\u0119 ale jednocze\u015bnie na ka\u017cdym kroku jeste\u015bmy zaskakiwani czym\u015b nowym, tym bardziej, \u017ce jak wspomina\u0142em ka\u017cdy z E.M.M.I posiada unikatowy skill, wi\u0119c co rusz musimy znale\u017a\u0107 inn\u0105 s\u0142abo\u015b\u0107 przeciwnika. W po\u0142\u0105czeniu z bogatym w znajd\u017aki \u015bwiatem, midbossami i przeszkodami do pokonania, to na planecie ZDR nie spos\u00f3b si\u0119 nudzi\u0107. Ma\u0142o tego, fabu\u0142a naprawd\u0119 przyci\u0105ga do ekranu i mamy \u015bwietnie wywa\u017con\u0105 ilo\u015b\u0107 dubbingu w grze. Bohaterowie nie rozwodz\u0105 si\u0119 nad sensem pierd\u00f3w, a rozmowy s\u0105 zwi\u0119z\u0142e i na temat. Pierwszy raz jeste\u015bmy tak\u017ce \u015bwiadkami w grze, gdzie nasza heroska m\u00f3wi j\u0119zykiem Chozo (nie powiem, moja ekscytacja przekroczy\u0142a wtedy wszelkie granice). Sama ko\u0144c\u00f3wka tytu\u0142u oraz jego zako\u0144czenie mo\u017ce zaskoczy\u0107 niejedn\u0105 osob\u0119. Czy pozytywnie? To ju\u017c kwestia gustu, osobi\u015bcie zbiera\u0142em szcz\u0119k\u0119 z pod\u0142ogi.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Nasuwa si\u0119 wi\u0119c proste pytanie: czy mamy styczno\u015b\u0107 z tytu\u0142em perfekcyjnym? Takich oczywi\u015bcie nie ma, jednak je\u017celi mam by\u0107 szczery to nie ma si\u0119 do czego przyczepi\u0107. Nie pami\u0119tam ostatnim razem tak dobrze wywa\u017conego i dopracowanego pod ka\u017cdym wzgl\u0119dem tytu\u0142u. Na si\u0142\u0119 m\u00f3g\u0142bym napisa\u0107, \u017ce loadingi pomi\u0119dzy lokacjami mog\u0142yby by\u0107 odrobin\u0119 kr\u00f3tsze (por\u00f3wnuj\u0105c to do wsp\u00f3\u0142czesnych konsol konkurencji i pecet\u00f3w z dyskami SSD czy M2 oraz ich b\u0142yskawicznym odczytem danych) czy te\u017c mo\u017ce przejrzystszego tutoriala w przypadku wykorzystania Shinesparka, ale je\u017celi kto\u015b nie nale\u017cy do cierpliwych to w dobie powszechnie dost\u0119pnego Internetu i ludzi ch\u0119tnych do zaprezentowania jak wykorzysta\u0107 w 120% takowe skille, to nie widz\u0119 tutaj problemu.<\/span><\/p>\n<hr \/>\n<h1 style=\"text-align: center;\"><em>See you next mission<\/em><\/h1>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Metroid Dread to przyk\u0142ad tego jak powinny wygl\u0105da\u0107 kontynuacje, kt\u00f3re nie chc\u0105 by\u0107 na si\u0142\u0119 rewolucyjne, ale pr\u00f3buj\u0105 tchn\u0105\u0107 powiew \u015bwie\u017co\u015bci w lekko skostnia\u0142\u0105 seri\u0119. Przy okazji z ka\u017cd\u0105 kolejn\u0105 przygod\u0105 sterowanie, gameplay i fabu\u0142a stawiaj\u0105 coraz wy\u017cej poprzeczk\u0119. To tytu\u0142, kt\u00f3ry doskonale zdaje sobie spraw\u0119 ze swojego 35 letniego dziedzictwa i jest z tego dumny, albowiem nie liczy si\u0119 ilo\u015b\u0107 sprzedanych pude\u0142ek ani liczba wydanych pozycji w uniwersum, a jako\u015b\u0107 ka\u017cdej z nich. Jest to seria, kt\u00f3ra prawie za ka\u017cdym razem zapisuje si\u0119 na kartach historii zyskuj\u0105c miano kultowej i ponadczasowej. Przy Dread \u017cegnamy pewien etap historii Samus Aran, ale nie ma potrzeby si\u0119 smuci\u0107, poniewa\u017c tw\u00f3rcy zapewnili, \u017ce to nie koniec jej przyg\u00f3d. Na zako\u0144czenie dodam, \u017ce tytu\u0142 standardowo przy jak najszybszym jego przej\u015bciu oferuje pewn\u0105 niespodziank\u0119. Za\u015b dla g\u0142odnych dodatkowych wra\u017ce\u0144 czeka poziom Hard. Dla mnie Metroid 5 to gra roku 2021, jednocze\u015bnie na chwil\u0119 obecn\u0105 to najlepszy tytu\u0142 na Nintendo Switcha, a nawet najlepsza pozycja \u00f3smej generacji (je\u017celi Switcha mo\u017cna przypisa\u0107 do PS4 i XOne). Zwyczajnie nie pami\u0119tam kiedy ostatnim razem tak dobrze sp\u0119dzi\u0142em czas przy jakiejkolwiek pozycji, kt\u00f3ra szanuje czas gracza i jego inteligencj\u0119, a tymczasem, zanim si\u0119 tego zorientujemy, wci\u0105ga niczym ruchome piaski. Serdecznie polecam wszystkim osobom niezale\u017cnie czy mieli styczno\u015b\u0107 z t\u0105 seri\u0105 czy nie. Kto wie, mo\u017ce pokochacie ten tytu\u0142 tak bardzo jak ja. <\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">\n<p><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/Metroid-Dread.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-289519\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/Metroid-Dread.jpg\" alt=\"\" width=\"897\" height=\"405\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/Metroid-Dread.jpg 897w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/Metroid-Dread-300x135.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/Metroid-Dread-768x347.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 897px) 100vw, 897px\" \/><\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Nintendo to specyficzna firma, kt\u00f3ra nie za bardzo lubi wychodzi\u0107 naprzeciw niespe\u0142nionym marzeniom swoich fan\u00f3w (mo\u017ce dlatego, \u017ce s\u0105 nazbyt wyg\u00f3rowane). Zamiast tego preferuje zaskakiwa\u0107 czym\u015b nowym lub zupe\u0142nie wyj\u0105tkowym czy to w ca\u0142kowicie \u015bwie\u017cym IP czy te\u017c w znanej i kochanej serii odrzucaj\u0105c wszelkie schematy wyssane co do ostatniej &hellip; <a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/?p=285833\" class=\"more-link\">Wi\u0119cej<\/a><\/p>\n","protected":false},"author":30,"featured_media":285860,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wpscppro_dont_share_socialmedia":false,"_wpscppro_custom_social_share_image":0,"_facebook_share_type":"","_twitter_share_type":"","_linkedin_share_type":"","_pinterest_share_type":"","_linkedin_share_type_page":"","_instagram_share_type":"","_medium_share_type":"","_threads_share_type":"","_google_business_share_type":"","_selected_social_profile":[],"_wpsp_enable_custom_social_template":false,"_wpsp_social_scheduling":{"enabled":false,"datetime":null,"platforms":[],"status":"template_only","dateOption":"today","timeOption":"now","customDays":"","customHours":"","customDate":"","customTime":"","schedulingType":"absolute"},"_wpsp_active_default_template":true},"categories":[1196,4],"tags":[856,886,1142,1029,1141,116,1134,343,1015,18,1135,1143,1152,115,1140],"coauthors":[535],"class_list":["post-285833","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-nintendo","category-recenzje","tag-856","tag-akcja","tag-chozo","tag-cp-poleca","tag-e-m-m-i","tag-gra-generacji","tag-mercury-steam","tag-metroid","tag-metroidvania","tag-nintendo","tag-nintendo-epd","tag-raven-beak","tag-recenzja","tag-samus-aran","tag-yoshio-sakamoto","entry"],"pp_statuses_selecting_workflow":false,"pp_workflow_action":"current","pp_status_selection":"publish","aioseo_notices":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/285833","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/30"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=285833"}],"version-history":[{"count":15,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/285833\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":289875,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/285833\/revisions\/289875"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/media\/285860"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=285833"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=285833"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=285833"},{"taxonomy":"author","embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcoauthors&post=285833"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}