{"id":286108,"date":"2022-01-16T21:25:24","date_gmt":"2022-01-16T19:25:24","guid":{"rendered":"https:\/\/shinigami.pl\/?p=286108"},"modified":"2024-09-29T15:50:10","modified_gmt":"2024-09-29T13:50:10","slug":"tokyo-xanadu-ex","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/shinigami.pl\/?p=286108","title":{"rendered":"Tokyo Xanadu eX+"},"content":{"rendered":"<div id=\"bsf_rt_marker\"><\/div><p style=\"text-align: justify;\"><strong><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Nast\u0119pna gra Nihon Falcom, z kt\u00f3r\u0105 przysz\u0142o mi si\u0119 zmierzy\u0107, jest (podobnie jak Nayuta no Kiseki) gr\u0105 Action-RPG. Jest to rozszerzona wersja, kt\u00f3ra wysz\u0142a w Japonii, w 2015 (poza Japoni\u0105 w 2017) na PS Vita \u2014 Tokyo Xanadu eX+<br \/>\n<\/span><\/strong><\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Wersja <em>eX+<\/em> na PS4 wysz\u0142a w Japonii, w 2016 i poza ni\u0105 w 2017 razem z wersj\u0105 na PC. Wersja rozszerzona zawiera dodatkowe historie pomi\u0119dzy rozdzia\u0142ami i After Story po uko\u0144czeniu gry (po <em>True Ending<\/em>). Tym razem akcja toczy si\u0119, oczywi\u015bcie w Japonii, w podtokijskim Morimiya. Dziesi\u0119\u0107 lat po tragedii w Tokyo, kt\u00f3ra odbi\u0142a si\u0119 na naszych bohaterach, towarzyszymy m\u0142odej grupie ze szko\u0142y \u015bredniej (3-letnie liceum). G\u0142\u00f3wnym bohaterem jest Kou Tokisaka. Poniewa\u017c jego rodzice sp\u0119dzaj\u0105 d\u0142ugie okresy czasu poza domem, Kou mieszka praktycznie sam, podejmuj\u0105c si\u0119 r\u00f3\u017cnych prac po szkole. Wraz z Shiori Kurashiki, Junem Kohinata i Ryot\u0105 Ibuki tworz\u0105 grupk\u0119 przyjaci\u00f3\u0142 z klasy. Jednym z nauczycieli jest Towa Kokonoe (Herschel w <em>Trials of Cold Steel<\/em>), jego kuzynka. Wracaj\u0105c kt\u00f3rego\u015b wieczora po pracy jest \u015bwiadkiem, jak dw\u00f3ch m\u0142odocianych rzezimieszk\u00f3w przymierza si\u0119 w ciemnej uliczce do jego kole\u017canki z klasy \u2014 Asuki Hiiragi. I zostaje wci\u0105gni\u0119ty w tajemniczy portal, kt\u00f3ry przenosi go do \u015bwiata z koszmaru, zwanego Eclipse. Tam dowiaduje si\u0119, \u017ce Asuka zna dobrze ten \u015bwiat z koszmaru i jako cz\u0142onek specjalnej grupy Nemesis zajmuje si\u0119 \u201ezamykaniem\u201d dost\u0119pu do niego. Kou odkrywa, \u017ce zamiast zawadza\u0107 Asuce (ops, to imi\u0119 w polskiej odmianie brzmi paskudnie) posiada zdolno\u015bci do bycia \u201eWielderem\u201d i mo\u017ce r\u00f3wnie\u017c stawi\u0107 czo\u0142a potworom z koszmaru \u2014 Greedom.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Mamy wi\u0119c, z jednej strony normalne \u017cycie licealist\u00f3w, a z drugiej eksploracj\u0119 kolejnych, pojawiaj\u0105cych si\u0119 \u201eloch\u00f3w\u201d. Podobne klimaty znane s\u0105 zapewne z <em>Persona 5<\/em> czy <em>Blue Reflection<\/em> (ta ostatnia jeszcze przede mn\u0105). Kou i Asuka, pomimo zamykania kolejnych portali, maj\u0105 r\u0119ce pe\u0142ne Greed\u00f3w. Co gorsza, osoby zupe\u0142nie nie\u015bwiadome istnienia Eclipse staj\u0105 si\u0119 ofiarami. Skutkiem, zostaj\u0105 odkryci kolejni, zdolni do eksploracji i walki z Greedami bohaterowie. Liceali\u015bci z Morimiya Academy\/High School oczywi\u015bcie. Jako pierwsza do\u0142\u0105czy Sora Ikushima z pierwszej klasy, potem jej kolega z klasy Yuuki Shinomiya (Smaczek \u2014 przy poznaniu Yuuki u\u017cyty zosta\u0142 temat Jona Sacred z Crossbell; obaj s\u0105 geniuszami komputerowymi.<em> (Heh<\/em> <em>a mi si\u0119 skojarzy\u0142 z Futab\u0105 Sakur\u0105, z P5 \u2014 przyp. red<\/em>). Nast\u0119pny b\u0119dzie Shio Takahata z trzeciej klasy oraz Mitsuki Hokuto \u2014 \u201eprzewodnicz\u0105ca samorz\u0105du szkolnego\u201d i wnuczka w\u0142a\u015bciciela Hokuto Group, znacz\u0105cej japo\u0144skiej firmy. Mitsuki jest r\u00f3wnie\u017c cz\u0142onkiem innej grupy zajmuj\u0105cej si\u0119 problemem Eclipse, stworzonej w ramach rodzinnej firmy, zwanej Zodiac i jest odpowiednikiem Nemesis Asuki. W dalszej cz\u0119\u015bci gry do naszych bohater\u00f3w do\u0142\u0105czy r\u00f3wnie\u017c Rion Kugayama, kt\u00f3ra r\u00f3wnie\u017c \u015bpiewa w popularnej m\u0142odzie\u017cowej grupie <em>SPiKA<\/em>. Razem stworz\u0105 <em>XRC \u2014 Xanadu Research Club<\/em>. Ku mojemu zaskoczeniu (kolega Kou) Jun Kohinata oka\u017ce si\u0119 w ko\u0144cowej cz\u0119\u015bci gry \u201eBia\u0142ym rycerzem\u201d, przedstawicielem Zakonu \u2014 trzeciej grupy przeciwstawiaj\u0105cej si\u0119 Eclipse. R\u00f3wnie\u017c kilka innych postaci z bliskiego otoczenia bohater\u00f3w we\u017amie czynny udzia\u0142 w wydarzeniach w Morimiya i Eclipse.<\/span><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-287130 size-full\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/wuZeceJ.png\" alt=\"Tokyo Xanadu eX+ | Recenzja | Cross-Play\" width=\"666\" height=\"260\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/wuZeceJ.png 666w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/wuZeceJ-300x117.png 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/wuZeceJ-585x228.png 585w\" sizes=\"auto, (max-width: 666px) 100vw, 666px\" \/><\/p>\n<hr \/>\n<h3 style=\"text-align: center;\"><strong>Granie<\/strong><\/h3>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Nasz czas w grze dzieli si\u0119 na typowe 2 cz\u0119\u015bci. Po szkole mamy czas na rozmowy i wykonywanie drobnych przys\u0142ug, informacje o kt\u00f3rych pojawiaj\u0105 si\u0119 w naszym telefonie Xiphone. Bardzo podobny schemat jak w <em>The Legend of Heroes<\/em>. Warto wi\u0119c rozmawia\u0107 ze wszystkimi i to nawet kilkakrotnie by dosta\u0107 ukryte zadanie (zazwyczaj jedno na rozdzia\u0142). Pocz\u0105tkowo lokacji jest ma\u0142o i do ko\u0144ca gry zbyt wiele ich nie przyb\u0119dzie. S\u0105 do\u015b\u0107 ma\u0142e. Jedynie szko\u0142a, ze wzgl\u0119du na swoj\u0105 monotoni\u0119, zawsze powodowa\u0142a, \u017ce traci\u0142em orientacj\u0119. Dost\u0119p do kolejnych cz\u0119\u015bci Morimiya da nam mo\u017cliwo\u015b\u0107 nowych zakup\u00f3w, jak i dost\u0119pu do kolejnych \u201e\u017ar\u00f3de\u0142\u201d ulepsze\u0144 naszego ekwipunku. Materia\u0142y do ulepsze\u0144 zdobywa\u0107 b\u0119dziemy w Eclipse. Tam te\u017c zdobywa\u0107 b\u0119dziemy \u201ekryszta\u0142ki\u201d, kt\u00f3re w wybranych miejscach wymienimy na kredyty do normalnych zakup\u00f3w. T\u0105 cz\u0119\u015b\u0107 gry ko\u0144czy, zazwyczaj, udanie si\u0119 Kou do miejsca, gdzie tego popo\u0142udnia ma pracowa\u0107, sklepu czy baru. Z ciekawostek, w jednej cz\u0119\u015bci Morimiya jest salon gier, gdzie s\u0105 automaty z grami, kt\u00f3re spotkali\u015bmy w innych grach serii <em>The Legend of Heroes<\/em>. Moj\u0105 ulubion\u0105 by\u0142o \u0142owienie z Reanem Schwarzerem z <em>Cold Steel<\/em>. Nawet muzyka w jednym etapie by\u0142a z rodzinnego Ymir Reana! Wygrane kredyty mo\u017cna wymieni\u0107 na akcesoria. W\u015br\u00f3d nich szczeg\u00f3lnie spodoba\u0142o mi si\u0119 jedno, kt\u00f3re dawa\u0142o odporno\u015b\u0107 na wszystkie szkodliwe stany. Nie uda\u0142o mi si\u0119 zagra\u0107 w Tetrisa z <em>Crossbel Arc<\/em> i dot\u0105d nie wiem, dlaczego ten automat by\u0142 niedost\u0119pny dla Kou. Jest jeszcze w salonie automat z pluszakami. Warto po\u015bwi\u0119ci\u0107 troch\u0119 czasu (g\u0142\u00f3wna nagroda zmienia si\u0119 z post\u0119pem gry) i kredyt\u00f3w, by zdoby\u0107 te pluszaki, kt\u00f3re s\u0105 r\u00f3wnie\u017c akcesoriami w naszym ekwipunku. W centrum handlowym, do kt\u00f3rego mo\u017cna si\u0119 uda\u0107 w dalszej cz\u0119\u015bci gry, zupe\u0142nie przypadkiem odkry\u0142em inny automat z nagrodami. Zdobycie 2 ukrytych nagr\u00f3d z obu etap\u00f3w pozwoli nam cieszy\u0107 si\u0119 prezentem od jednego z przyjaci\u00f3\u0142 Kou.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Drug\u0105 cz\u0119\u015bci\u0105 jest, oczywi\u015bcie penetrowanie loch\u00f3w Eclipse. Walczymy tam z r\u00f3\u017cnymi potworami. Dobrze jest bra\u0107 pod uwag\u0119 na jaki element przeciwnik jest wra\u017cliwy. Loch\u00f3w w trakcie gry nazbiera nam si\u0119 dosy\u0107 sporo, cho\u0107 schemat niekt\u00f3rych b\u0119dzie si\u0119 powtarza\u0142. Zmieni si\u0119 tylko sceneria. Przy pierwszym przej\u015bciu b\u0119dzie na nas czeka\u0142 na ko\u0144cu lokalny wata\u017cka, kt\u00f3remu trzeba b\u0119dzie spra\u0107 siedzenie, by uko\u0144czy\u0107 loch czy zadanie. Do zaliczonych loch\u00f3w mo\u017cna dowolnie wr\u00f3ci\u0107 i powtarza\u0107 je niesko\u0144czon\u0105 ilo\u015b\u0107 razy. Zdobywane materia\u0142y zmieniaj\u0105 si\u0119 w r\u00f3\u017cnych lochach i nie raz, gdy potrzebowa\u0142em jaki\u015b wybrany, wraca\u0142em do konkretnego lochu kilkakrotnie. W trakcie eksploracji loch\u00f3w (na pocz\u0105tku i przed fina\u0142em) mamy kryszta\u0142, w kt\u00f3rych mo\u017cemy: zachowa\u0107 gr\u0119, zrobi\u0107 zakupy czy ulepszenia, oraz przy tym drugim r\u00f3wnie\u017c odzyska\u0107 utracone zdrowie. Wczytanie zapisu z lochu cofa nas do jego pocz\u0105tku. Czyli, jest to cz\u0119\u015b\u0107, gdzie lepiej unika\u0107 przegranej. Ca\u0142y czas mamy dost\u0119pn\u0105 map\u0119 z odkrytym obszarem, zgubienie si\u0119 nam nie grozi. Przy kolejnych przej\u015bciach \u201ezaliczonych\u201d ju\u017c loch\u00f3w, pod koniec jest b\u0119ben, kt\u00f3rego uderzenie wprawia go w ruch, a kolejne zatrzymuje. W zale\u017cno\u015bci od numeru (im wy\u017cszy tym lepiej) dostajemy materia\u0142y do wykorzystania.<\/span><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/tokyo-xanadu-ex_2018-02-06_017.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"nynek2 aligncenter wp-image-287135 size-large\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/tokyo-xanadu-ex_2018-02-06_017-1024x576.jpg\" alt=\"Tokyo Xanadu eX+ | Recenzja | Cross-Play\" width=\"1024\" height=\"576\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/tokyo-xanadu-ex_2018-02-06_017-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/tokyo-xanadu-ex_2018-02-06_017-300x169.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/tokyo-xanadu-ex_2018-02-06_017-768x432.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/tokyo-xanadu-ex_2018-02-06_017-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/tokyo-xanadu-ex_2018-02-06_017-1170x658.jpg 1170w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/tokyo-xanadu-ex_2018-02-06_017-585x329.jpg 585w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/tokyo-xanadu-ex_2018-02-06_017.jpg 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/p>\n<hr \/>\n<h3 style=\"text-align: center;\"><strong>Walki<\/strong><\/h3>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Rozprawianie si\u0119 z Greedami to g\u0142\u00f3wny element penetracji Eclipse. Walczymy jedn\u0105 postaci\u0105 z dw\u00f3ch, mi\u0119dzy kt\u00f3rymi mo\u017cemy si\u0119 swobodnie prze\u0142\u0105cza\u0107 (tr\u00f3jk\u0105tem). Z czasem dojdzie nam wsparcie trzeciej, kt\u00f3ra odzyskuje punkty \u017cycia i mo\u017cemy j\u0105 przywo\u0142a\u0107 klawiszem L2. Mamy bieganie\/unik R1, uderzenie normalne X, skok i podw\u00f3jny skok O, atak z dystansu (kwadrat) albo (gdy go przytrzymamy) silny atak. Po u\u017cyciu skoku i ataku z dystansu\/silnego mamy atak z powietrza, kt\u00f3ry przydaje si\u0119 te\u017c w pokonywaniu wi\u0119kszych dziur. Potem dochodz\u0105 nam 3 ataki specjalne, kt\u00f3re wymagaj\u0105 uprzedniego na\u0142adowania hexagonu (X-Strike), kulki (Ex Skill) lub paska (Cross Drive). Na pocz\u0105tku by\u0142o tego dla mnie za du\u017co i zamiast zmieni\u0107 posta\u0107 ze wsparcia odpala\u0142em Ex Skill w powietrze. Ale przychodzi moment, \u017ce nasi bohaterzy dysponuj\u0105 do\u015b\u0107 sporym wachlarzem atak\u00f3w i czyszczenie Eclipse z greed\u00f3w staje si\u0119 przyjemniejsze. Przeciwnicy nie zawsze atakuj\u0105 nas od razu, jest czas na zrobienie uniku czy wycofanie si\u0119 poza zasi\u0119g atak\u00f3w. Poza wykorzystaniem s\u0142abo\u015bci na wybrany element, podobnie jak nieprzygotowanych bohater\u00f3w, przeciwnik\u00f3w mo\u017cna: zamrozi\u0107, o\u015blepi\u0107, spowolni\u0107, czy przypali\u0107. Przeciwnik\u00f3w mo\u017cemy spokojnie omin\u0105\u0107 czy im uciec, z wyj\u0105tkiem walk z bossami, gdzie arena zostaje ograniczona i nie mo\u017cemy ani wyj\u015b\u0107, ani p\u00f3j\u015b\u0107 dalej, p\u00f3ki ich nie zwyci\u0119\u017cymy. Jednym zdaniem, mn\u00f3stwo zr\u0119czno\u015bci\u00f3wki i \u017conglowania kamer\u0105. W ka\u017cdym momencie mo\u017cemy wywo\u0142a\u0107 menu z przedmiotami albo przywo\u0142a\u0107 informacje o lochu i charakterystykach znajduj\u0105cych si\u0119 tam greed\u00f3w. Naszego wyposa\u017cenia w trakcie walk nie mo\u017cemy oczywi\u015bcie zmieni\u0107, ale jest to mo\u017cliwe przy kryszta\u0142ach na pocz\u0105tku loch\u00f3w. Podmiana akcesori\u00f3w jest dost\u0119pna w trakcie eksploracji.<\/span><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/tokyo-xanadu-ex-plus-screenshot-13.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"nynek2 aligncenter wp-image-287139 size-large\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/tokyo-xanadu-ex-plus-screenshot-13-1024x576.jpg\" alt=\"Tokyo Xanadu eX+ | Recenzja | Cross-Play\" width=\"1024\" height=\"576\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/tokyo-xanadu-ex-plus-screenshot-13-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/tokyo-xanadu-ex-plus-screenshot-13-300x169.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/tokyo-xanadu-ex-plus-screenshot-13-768x432.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/tokyo-xanadu-ex-plus-screenshot-13-1170x658.jpg 1170w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/tokyo-xanadu-ex-plus-screenshot-13-585x329.jpg 585w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/tokyo-xanadu-ex-plus-screenshot-13.jpg 1440w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/TXE_Jun232016_02.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"nynek2 aligncenter wp-image-287136 size-large\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/TXE_Jun232016_02-1024x576.jpg\" alt=\"Tokyo Xanadu eX+ | Recenzja | Cross-Play\" width=\"1024\" height=\"576\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/TXE_Jun232016_02-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/TXE_Jun232016_02-300x169.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/TXE_Jun232016_02-768x432.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/TXE_Jun232016_02-1170x658.jpg 1170w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/TXE_Jun232016_02-585x329.jpg 585w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/TXE_Jun232016_02.jpg 1440w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/p>\n<hr \/>\n<h3 style=\"text-align: center;\"><strong>Rozw\u00f3j postaci<\/strong><\/h3>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Rozw\u00f3j postaci rozdzieli\u0142bym na 2 cz\u0119\u015bci. Nasza bro\u0144 (Soul Device) i sama posta\u0107, zbroja, buty i 2 akcesoria. Bro\u0144 ka\u017cdej postaci przypomina troch\u0119 u\u017cywanie Arcus z <em>The Legendo of Heroes<\/em>. Mamy kryszta\u0142 g\u0142\u00f3wny (Master Core) oraz sloty (Grids) na r\u00f3\u017cne kryszta\u0142y. Ilo\u015b\u0107 slot\u00f3w jest r\u00f3\u017cna dla r\u00f3\u017cnych postaci. Kryszta\u0142y s\u0105 z 5 element\u00f3w w grze: Flame, Wind, Steel, Spirit i Shadow. Sloty na pocz\u0105tku gry s\u0105 pozamykane i w miar\u0119 post\u0119pu gry b\u0119dziemy mogli je otworzy\u0107 i ulepszy\u0107 ich poziom (do 3 max). Kryszta\u0142y r\u00f3wnie\u017c nie s\u0105 jednakowe i umieszczenie niekt\u00f3rych wymaga wcze\u015bniejszego ulepszenia slotu. Ulepsze\u0144 tych mo\u017cemy dokona\u0107 w r\u00f3\u017cnych miejscach wykorzystuj\u0105c zdobyte wcze\u015bniej materia\u0142y. Kryszta\u0142y mo\u017cemy: kupi\u0107, wymieni\u0107, zleci\u0107 ich wykonanie, czy otrzyma\u0107 jako nagrody. Ka\u017cda posta\u0107 wykorzystuje Master Core wybranego elementu, z post\u0119pem gry b\u0119dzie mog\u0142a wykorzysta\u0107 Master Core innego typu, ale tylko wybranego. Wyj\u0105tkiem jest Kou, kt\u00f3rego Soul Device b\u0119dziemy mogli wyposa\u017cy\u0107 w Master Core dowolnego elementu. Pocz\u0105tkowo jest to: Kou \u2014 Flame, Asuka \u2014 Spirit, Sora \u2014 Wind, Yuuki \u2014 Steel, Shio \u2014 Flame, Mitsuki \u2014 Shadow, oraz Rion \u2014 Wind. Dodatkowo s\u0105 3 skille w Soul Device, kt\u00f3re b\u0119dziemy ulepsza\u0107 podobnie jak sloty.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Ulepszanie samej postaci jest tu bardzo uproszczone, tak samo jak w <em>The Legend of Heroes<\/em>. Z post\u0119pem fabu\u0142y mo\u017cemy kupi\u0107 now\u0105 \u201ezbroj\u0119\u201d, buty i 2 akcesoria, podnosz\u0105c r\u00f3\u017cne statystyki naszych bohater\u00f3w: atak, obrona, magiczny atak, magiczna obrona, prawdopodobie\u0144stwo ataku krytycznego i si\u0142a atak\u00f3w; z dystansu, silnego i powietrznego. Jako jedyna Mitsuki zamiast silnego ataku ma ochronn\u0105 kul\u0119, kt\u00f3ra przez kr\u00f3tki czas chroni j\u0105 przed atakami i zagro\u017ceniami ze strony otoczenia (kwas, lawa etc.). Jako dodatek mo\u017cemy w tej cz\u0119\u015bci spersonalizowa\u0107 str\u00f3j postaci, wybra\u0107 jeden z odblokowanych i 2 dodatki jak. np Fie Clausell na ramieniu czy uszy i ogonek kotka. <\/span><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Osobno potraktuj\u0119 tu posta\u0107 Kou. Czytaj\u0105c ksi\u0105\u017cki, \u201ezaliczaj\u0105c\u201d kolejne lochy z dobrym wynikiem, wykonuj\u0105c r\u00f3\u017cne zadania, czy sp\u0119dzaj\u0105c czas i pomagaj\u0105c przyjacio\u0142om Kou zdobywa punkty: Wisdom, Courage i Virtue. Bezpo\u015bredni\u0105 nagrod\u0105 s\u0105 akcesoria czy kredyty od dziadka. Ale te\u017c ilo\u015b\u0107 zdobytych tu gwiazdek ma wp\u0142yw na odblokowanie True Ending w grze i Epilogu.<\/span><\/p>\n<hr \/>\n<h3 style=\"text-align: center;\"><strong>Muzyka i grafika<\/strong><\/h3>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Jak przy innych grach Nihon Falcom za muzyk\u0119 odpowiedzialna jest grupa Falcom Sound Team jdk. Tym razem, zbyt wiele nie jestem w stanie napisa\u0107 o muzyce w Tokyo Xanadu. Z jednej strony dobrze wpasowywa\u0142a si\u0119 w klimat danego momentu. Inna by\u0142a, gdy akcja nabiera\u0142a tempa (wtedy g\u00f3r\u0119 bra\u0142o ostrzejsze brzmienie gitary), inna, gdy nadchodzi\u0142 moment refleksji, w\u0105tpliwo\u015bci i zamy\u015blenia. Oczywi\u015bcie, styl jest bardzo podobny do tego z <em>The Legend of Heroes: Trials of Cold Steel<\/em>. Muzyka wpasowa\u0142a si\u0119 tak dobrze, \u017ce nie odci\u0105ga\u0142a mnie ani na moment od wydarze\u0144 w grze. <\/span><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Grafika jest na przyzwoitym poziomie. <em>Tokyo Xanadu eX+<\/em> jest portem z PS Vita (podobnie rzecz si\u0119 ma z pierwszymi <em>Trials of Cold Steel<\/em>) i ma typow\u0105 dla Nihon Falcom sceneri\u0119. (Na szcz\u0119\u015bcie nikt si\u0119 nie pomyli, \u017ce znalaz\u0142 si\u0119 w Erebonii.) Nieskomplikowane otoczenie, czasami wr\u0119cz proste, ale \u0142adnie wyko\u0144czone. Obraz cieszy wi\u0119c oko i samo granie przebiega p\u0142ynnie. Mi takie podej\u015bcie zupe\u0142nie wystarcza. Nadmiar realizmu, kt\u00f3ry psu\u0142by zabaw\u0119 mija si\u0119 zupe\u0142nie z celem. Ju\u017c nie wspomn\u0119, \u017ce korzystanie z wyobra\u017ani jest jak najbardziej wskazane. Mo\u017ce w ko\u0144cowej cz\u0119\u015bci, gdy ju\u017c by\u0142o bardzo \u201ekolorowo\u201d silnik gry nawala\u0142. Ale jako\u015b mi to nie przeszkadza\u0142o. Na szcz\u0119\u015bcie wol\u0119 zwr\u00f3ci\u0107 uwag\u0119 na inne aspekty gry, gdy si\u0119 bawi\u0119.<\/span><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/TXE_Aug192016_10.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"nynek2 aligncenter wp-image-287137 size-large\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/TXE_Aug192016_10-1024x576.jpg\" alt=\"Tokyo Xanadu eX+ | Recenzja | Cross-Play\" width=\"1024\" height=\"576\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/TXE_Aug192016_10-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/TXE_Aug192016_10-300x169.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/TXE_Aug192016_10-768x432.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/TXE_Aug192016_10-1170x658.jpg 1170w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/TXE_Aug192016_10-585x329.jpg 585w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/TXE_Aug192016_10.jpg 1440w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/p>\n<hr \/>\n<h3 style=\"text-align: center;\"><strong>Pichcenie<\/strong><\/h3>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">W japo\u0144skim RPG oczywi\u015bcie nie mo\u017ce zabrakn\u0105\u0107 kuchni. W <em>Tokyo Xanadu eX+<\/em> jest dok\u0142adnie tak samo. Dostajemy recepty, zdobywamy sk\u0142adniki, wybieramy kucharza i pichcimy! Ka\u017cdy bohater kucharzy inaczej i r\u00f3\u017cne mamy wyniki ich stara\u0144: posi\u0142ek normalny (Regular), wyj\u0105tkowy (Special), nienormalny (Abnormal) i nieudany (Failure). Ten ostatni spo\u017cyty, mo\u017ce nas uratowa\u0107 albo pozostawi\u0107 posta\u0107 z 1 punktem HP. Na szcz\u0119\u015bcie, z czasem znajdziemy dla tych nieudanych pr\u00f3b kulinarnych inne zastosowanie. Posi\u0142ek \u201enienormalny\u201d za\u015b pozwoli nam powi\u0119kszy\u0107 liczb\u0119 materia\u0142\u00f3w z Eclipse. Wyj\u0105tkowe posi\u0142ki mo\u017cemy da\u0107 szkolnemu ekspertowi kulinarnemu \u2014 Nabuo. W zamian (co ile\u015b da\u0144) odwdzi\u0119czy nam si\u0119 jakim\u015b przydatnym drobiazgiem. Posi\u0142ki bywaj\u0105 dosy\u0107 przydatne w trakcie eksploracji Eclipse. Zazwyczaj, pr\u00f3cz przywracania paska \u017cycia maj\u0105 inne, dodatkowe w\u0142a\u015bciwo\u015bci. Bywaj\u0105 bardzo przydatne w walkach z bossami. Warto po\u015bwi\u0119ci\u0107 troch\u0119 czasu na zdobycie recept, sk\u0142adnik\u00f3w i przygotowanie ich. Umiej\u0119tnie wykorzystane s\u0105 gwarancj\u0105 zwyci\u0119stwa.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Uko\u0144czenie gry zaj\u0119\u0142o mi 120h. Sam by\u0142em w szoku, gdy przekroczy\u0142em setk\u0119! Na pewno da si\u0119 j\u0105 uko\u0144czy\u0107 o wiele szybciej. No, ale ja ju\u017c tak gram, cz\u0119sto przeci\u0105gam. Bardzo lubi\u0119 gry od Nihon Falcom i sp\u0119dzanie z nimi czasu na rozrywce jest przyjemno\u015bci\u0105. Czego\u015b mi jednak zabrak\u0142o w <em>Tokyo Xanadu,<\/em> a do czego przyzwyczai\u0142a mnie seria <em>The Legend of Heroes<\/em>\u2026 Zabrak\u0142o mi rozmachu fabu\u0142y i sami bohaterowie nie potrafili mnie do ko\u0144ca, do siebie przekona\u0107. Pewnie dlatego te\u017c muzyka z gry jako\u015b specjalnie mnie nie porwa\u0142a. Gr\u0119 oczywi\u015bcie polecam, szczeg\u00f3lnie, je\u015bli kto\u015b ju\u017c zna np. seri\u0119 <em>Ys<\/em>. Wtedy, na pewno odnajdzie si\u0119 w <em>Tokyo Xanadu<\/em>. Warto zagra\u0107.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Tak mi sz\u0142o na koniec, po <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=2zjkTZoOLz4&list=PLwVnCPfCL2Nfq0Zq4yMUvYUMmC_O63prM\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">True Ending<\/a>.<\/span><\/p>\n<p><em><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Bonus<\/span><\/em> <span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">\u2014 <a href=\"https:\/\/downloads.khinsider.com\/game-soundtracks\/album\/tokyo-xanadu-ex-soundtrack\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">OST<\/a>, <\/span><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><a href=\"https:\/\/www.neoseeker.com\/tokyo-xanadu-ex\/walkthrough\/Recipe_List\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Recepty<\/a><\/span><\/p>\n<p>\u00a0<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/Tokyo-Xanadu-eX.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-289588\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/Tokyo-Xanadu-eX.jpg\" alt=\"\" width=\"897\" height=\"405\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/Tokyo-Xanadu-eX.jpg 897w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/Tokyo-Xanadu-eX-300x135.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/Tokyo-Xanadu-eX-768x347.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 897px) 100vw, 897px\" \/><\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Nast\u0119pna gra Nihon Falcom, z kt\u00f3r\u0105 przysz\u0142o mi si\u0119 zmierzy\u0107, jest (podobnie jak Nayuta no Kiseki) gr\u0105 Action-RPG. Jest to rozszerzona wersja, kt\u00f3ra wysz\u0142a w Japonii, w 2015 (poza Japoni\u0105 w 2017) na PS Vita \u2014 Tokyo Xanadu eX+<\/p>\n","protected":false},"author":15,"featured_media":288979,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wpscppro_dont_share_socialmedia":false,"_wpscppro_custom_social_share_image":0,"_facebook_share_type":"","_twitter_share_type":"","_linkedin_share_type":"","_pinterest_share_type":"","_linkedin_share_type_page":"","_instagram_share_type":"","_medium_share_type":"","_threads_share_type":"","_google_business_share_type":"","_selected_social_profile":[],"_wpsp_enable_custom_social_template":false,"_wpsp_social_scheduling":{"enabled":false,"datetime":null,"platforms":[],"status":"template_only","dateOption":"today","timeOption":"now","customDays":"","customHours":"","customDate":"","customTime":"","schedulingType":"absolute"},"_wpsp_active_default_template":true},"categories":[1424,4,1243],"tags":[922,934,886,1203,35,751,1152,173,610,1202,1204,915,36],"coauthors":[543],"class_list":["post-286108","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-pc","category-recenzje","category-sony","tag-922","tag-934","tag-akcja","tag-aksys-games","tag-jrpg","tag-nihon-falcom","tag-recenzja","tag-sony","tag-the-legend-of-heroes","tag-tokyo-xanadu-ex","tag-trials-of-cold-steel","tag-warto-zagrac","tag-ys","entry"],"pp_statuses_selecting_workflow":false,"pp_workflow_action":"current","pp_status_selection":"publish","aioseo_notices":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/286108","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/15"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=286108"}],"version-history":[{"count":15,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/286108\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":289886,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/286108\/revisions\/289886"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/media\/288979"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=286108"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=286108"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=286108"},{"taxonomy":"author","embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcoauthors&post=286108"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}