{"id":286122,"date":"2021-12-23T14:52:28","date_gmt":"2021-12-23T12:52:28","guid":{"rendered":"https:\/\/shinigami.pl\/?p=286122"},"modified":"2024-09-29T15:50:10","modified_gmt":"2024-09-29T13:50:10","slug":"iron-harvest-complete-edition","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/shinigami.pl\/?p=286122","title":{"rendered":"Iron Harvest: Complete Edition"},"content":{"rendered":"<div id=\"bsf_rt_marker\"><\/div><p style=\"text-align: justify;\"><strong><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Gatunek gier RTS daleki jest od rz\u0105dzenia i dzielenia, aczkolwiek na konsolach wyst\u0119puje d\u0142u\u017cej, ni\u017c mog\u0142oby si\u0119 z pozoru wydawa\u0107. Ostatnio w moje r\u0119ce wpad\u0142o Iron Harvest, kt\u00f3re z \u0142atwo\u015bci\u0105 potrafi przyci\u0105gn\u0105\u0107 uwag\u0119 gracza. To jak to jest z tymi strategiami na du\u017cym ekranie? Przekonajcie si\u0119 sami.<\/span><\/strong><\/p>\n<hr \/>\n<p><!--more--><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Aby wype\u0142ni\u0107 obraz (i to dos\u0142ownie!) rysuj\u0105cy si\u0119 przed nami, kiedy patrzymy na malownicze screeny z produkcji studia KING Art. Games musimy wiedzie\u0107, kim jest <a href=\"https:\/\/jrozalski.com\/\"><strong>Jakub R\u00f3\u017calski<\/strong><\/a>. Oto bowiem pochodz\u0105cy z polski malarz wykreowa\u0142 prawie dekad\u0119 temu uniwersum 1920+ i za pomoc\u0105 przepi\u0119knych grafik przedstawi\u0142 autorsk\u0105 wizj\u0119 okresu mi\u0119dzywojennego, gdzie rozpo\u015bcieraj\u0105ce si\u0119 krajobrazy bajecznych wsi, oraz du\u017cych miast uzupe\u0142nione s\u0105 o ogromne mechy. Dok\u0142adnie tak \u2013 artysta nawi\u0105zuj\u0105c do prze\u0142omu XIX i XX wieku stworzy\u0142 swoj\u0105 wersj\u0119 dieselpunka, na czele kt\u00f3rego stoj\u0105 budz\u0105ce l\u0119k oraz postrach maszyny. Zwie\u0144czeniem jego prac mo\u017ce by\u0107 wydana w 2018 antologia \u201cInne \u015bwiaty\u201d, zawieraj\u0105ca opowiadania napisane na kanwie dzie\u0142 R\u00f3\u017calskiego przez renomowanych pisarzy. Prawdziwe opus magnum mia\u0142o jednak dopiero nadej\u015b\u0107, kiedy to na Kickstarterze zbierano fundusze na gr\u0119 planszow\u0105 pt. Scythe. Gdy osi\u0105gn\u0119\u0142a ona sukces, przysz\u0142a kolej na elektroniczn\u0105 rozrywk\u0119 \u2013 w dwa dni zebrano prawie p\u00f3\u0142torej miliona dolar\u00f3w. W\u0142a\u015bnie tak wygl\u0105da\u0142 pocz\u0105tek Iron Harvest.<\/span><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/12\/1.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"nynek2 aligncenter wp-image-286123 size-large\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/12\/1-1024x576.jpg\" alt=\"Iron Harvest: Complete Edition | Recenzja | Cross-Play\" width=\"1024\" height=\"576\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/12\/1-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/12\/1-300x169.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/12\/1-768x432.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/12\/1-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/12\/1-1170x658.jpg 1170w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/12\/1-585x329.jpg 585w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/12\/1.jpg 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Wspomnia\u0142em na wst\u0119pie, \u017ce produkcja z pewn\u0105 lekko\u015bci\u0105 wzbudza zainteresowanie, ale co to dok\u0142adnie oznacza? W mojej opinii jest to zas\u0142uga settingu, oraz og\u00f3lnego designu \u2013 mamy \u015bwiat tu\u017c po Wielkiej Wojnie, gdzie zniszczone miasta i wsie powstaj\u0105 z kolan w trakcie trwaj\u0105cej rewolucji technologicznej, a futuryzm \u015bciera si\u0119 z tradycjonalizmem. Obrazy przedstawiaj\u0105ce przyk\u0142adowo pozamiejskie lasy z wilkami i \u017celaznymi kolosami w tle autentycznie pobudzaj\u0105 wyobra\u017ani\u0119. Europa trawiona jest przez nieustaj\u0105ce konflikty, w kt\u00f3re zaanga\u017cowane s\u0105 fikcyjne frakcje w postaci Imperium Saksonii (Niemcy), Republiki Polanii (Polska), a tak\u017ce Rusviet (Rosja). Ze wzgl\u0119du na po\u0142o\u017cenie geograficzne, kondycj\u0119 gospodarki, czy mo\u017cliwo\u015bci militarne, ka\u017cda ze stron ma odmienn\u0105 histori\u0119 z okre\u015blonymi celami. Warto te\u017c doda\u0107, i\u017c poszczeg\u00f3lne armie reprezentuj\u0105 g\u0142\u00f3wni bohaterowie, kt\u00f3rzy poza \u017co\u0142nierzami maj\u0105 u swojego boku unikalnego towarzysza (Anna z Polanii ma przyk\u0142adowo nied\u017awiedzia Wojtka). Poznajemy wi\u0119c story ka\u017cdej nacji na przestrzeni \u0142\u0105cznie oko\u0142o dwudziestu misji, co w przypadku tego gatunku stanowi raczej rozs\u0105dny wynik. Z drugiej za\u015b strony to gra pozor\u00f3w, poniewa\u017c w ostatecznym rozrachunku mamy do czynienia z zachowawczym RTS\u2019em. Relacja na linii medium gier wideo i sztuki do\u015b\u0107 cz\u0119sto bywa skomplikowana, bowiem ci\u0119\u017cko prze\u0142o\u017cy\u0107 jedno na drugie, tak aby rezonowa\u0142y ze sob\u0105\u00a0 w odpowiedni spos\u00f3b. Zmierzam do tego, i\u017c uniwersum R\u00f3\u017calskiego daje \u015bwietne narz\u0119dzia i stwarza dobre podwaliny pod wykreowanie wirtualnego \u015bwiata, aczkolwiek sama gra niekoniecznie potrafi to wykorzysta\u0107. Do tego stopnia, \u017ce swego czasu wielu graczy nieustannie por\u00f3wnywa\u0142o Iron Harvest do Company of Heroes ze wzgl\u0119du na zakrawaj\u0105cy o plagiat gameplay.<\/span><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/12\/2.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"nynek2 aligncenter wp-image-286124 size-large\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/12\/2-1024x576.jpg\" alt=\"Iron Harvest: Complete Edition | Recenzja | Cross-Play\" width=\"1024\" height=\"576\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/12\/2-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/12\/2-300x169.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/12\/2-768x432.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/12\/2-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/12\/2-1170x658.jpg 1170w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/12\/2-585x329.jpg 585w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/12\/2.jpg 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Chcia\u0142bym jednak zacz\u0105\u0107 od najwa\u017cniejszego aspektu, kt\u00f3ry moim zdaniem mo\u017ce zdyskwalifikowa\u0107 tytu\u0142 ju\u017c w przedbiegach, je\u015bli nie jest odpowiednio zaimplementowany. Mowa rzecz jasna o sterowaniu, co w kontek\u015bcie ogrywania wersji na PS5 jest szalenie istotne. King ART. Games stan\u0119\u0142o na wysoko\u015bci zadania, gdy\u017c zaledwie po dw\u00f3ch-trzech misjach intuicyjnie operowa\u0142em komendami, wybieraj\u0105c je chocia\u017cby z ko\u0142a wyboru pod jednym z przycisk\u00f3w. Prze\u0142\u0105czanie si\u0119 mi\u0119dzy jednostkami za pomoc\u0105 bumper\u00f3w i wydawanie okre\u015blonych polece\u0144 nawet w ferworze walki sprawdza\u0142o si\u0119 nie\u017ale, bo zazwyczaj nad\u0105\u017ca\u0142em za tym, co dzieje si\u0119 na ekranie, a to w\u0142a\u015bnie stanowi kluczow\u0105 wymierno\u015b\u0107 w tej kwestii. Problemy zaczynaj\u0105 si\u0119 w momencie, kiedy narzucamy okre\u015blone zadanie, a \u017co\u0142nierze je ignoruj\u0105, b\u0105d\u017a niepoprawnie wykonuj\u0105. Cz\u0119sto zdarza\u0142o si\u0119, \u017ce przyk\u0142adowo grupa saper\u00f3w \u201cchowa\u0142a si\u0119\u201d po z\u0142ej stronie muru i wystawia\u0142a na ostrza\u0142 niczym prawdziwe \u017c\u00f3\u0142todzioby. Towarzysze g\u0142\u00f3wnych postaci s\u0105 r\u00f3wnie\u017c nieokie\u0142znani i niejednokrotnie si\u0119ga\u0142em do ko\u0142a polece\u0144 \u017ceby indywidualnie wyda\u0107 im rozkaz odwrotu, bo non-stop rzucali si\u0119 na wroga i to bez mojego przyzwolenia. To ju\u017c za\u015b element sztucznej inteligencji, gdy\u017c jak wspomnia\u0142em, sterowanie zwyczajnie zda\u0142o egzamin i pozwoli\u0142o w spokoju kontynuowa\u0107 rozgrywk\u0119. \u0141\u0105cznie mamy do dyspozycji jakie\u015b czterdzie\u015bci jednostek, jednak\u017ce nie odczu\u0142em r\u00f3\u017cnorodno\u015bci mi\u0119dzy nimi w zakresie funkcjonowania, czy przeznaczenia. W jak\u0105kolwiek frakcj\u0119 by\u015bmy si\u0119 nie wcielili, ka\u017cda dysponuje oddzia\u0142ami poruszaj\u0105cymi si\u0119 w bardzo podobnym tempie, gdzie najwi\u0119ksze kolosy mozolnie krocz\u0105 na ty\u0142ach i dochodz\u0105 w okre\u015blone miejsce z ogromnym op\u00f3\u017anieniem, a pomniejsze roboty potrafi\u0105 dotrzyma\u0107 kroku piechocie. Wymaga to taktycznego podej\u015bcia, by odpowiednio rozstawia\u0107 je na polu walki, lecz na d\u0142u\u017csz\u0105 met\u0119 brak w tym zakresie r\u00f3\u017cnorodno\u015bci. Wojsko tak\u017ce nie ma jakich\u015b wyszukanych specjalizacji i na pr\u00f3\u017cno tutaj szuka\u0107 zasob\u00f3w powietrznych, lub wodnych \u2013 wszystko odbywa si\u0119 na gruncie.<\/span><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/12\/3.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"nynek2 aligncenter wp-image-286125 size-large\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/12\/3-1024x576.jpg\" alt=\"Iron Harvest: Complete Edition | Recenzja | Cross-Play\" width=\"1024\" height=\"576\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/12\/3-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/12\/3-300x169.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/12\/3-768x432.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/12\/3-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/12\/3-1170x658.jpg 1170w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/12\/3-585x329.jpg 585w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/12\/3.jpg 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Tw\u00f3rcom zale\u017ca\u0142o te\u017c, aby w miar\u0119 mo\u017cliwo\u015bci bra\u0107 pod uwag\u0119 otoczenie i to, co si\u0119 wok\u00f3\u0142 niego dzieje. Mamy zatem okazj\u0119 eksplorowa\u0107 zniszczone miasta, kt\u00f3re skrywaj\u0105 apteczki i zasoby niezb\u0119dne do budowania nowej armii. Cz\u0119sto mamy za zadanie rozbudowa\u0107 sobie baz\u0119 i zwi\u0119kszy\u0107 si\u0142y \u017ceby przebrn\u0105\u0107 si\u0119 dalej, to te\u017c wymagane jest przejmowanie pobliskich rafinerii. Misje s\u0105 zr\u00f3\u017cnicowane w bardzo marginalnym zakresie \u2013 czasami trzeba co\u015b obroni\u0107, albo przeprowadzi\u0107 przez dany punkt, w ostatecznym rozrachunku za\u015b zawsze chodzi o przedostanie si\u0119 z miejsca A do B, i tak w k\u00f3\u0142ko. Nawet zadania stricte \u201cskradankowe\u201d nie pe\u0142ni\u0105 \u017cadnej wyszukanej roli, co ostatecznie sprowadza si\u0119 do zarzutu, \u017ce nawet gdyby \u017conglowa\u0107 nieustannie nacjami, to w og\u00f3lnym rozrachunku nie odczujemy zmian w gameplay\u2019u. O ile te\u017c same historie Saksonii, Polanii i Rusvieti s\u0105 prowadzone w miar\u0119 poprawnie, tak ka\u017cda misja przeplata si\u0119 z przerywnikami w CGI, kt\u00f3rych jako\u015b\u0107 wo\u0142a o pomst\u0119 do nieba \u2013 autentycznie przed oczami staje nam stary film z CDA w 480p i szczerze wola\u0142em ju\u017c po czasie ogl\u0105da\u0107 cut-scenki, generowane na silniku gry. Sama oprawa graficzna niestety te\u017c nie powala \u2013 na uznanie zas\u0142uguj\u0105 efekty cz\u0105steczkowe, gdy\u017c po zderzeniu si\u0119 zasobnych stron konfliktu momentami jest na co patrze\u0107. Z kolei ka\u017cde przybli\u017cenie kamery unaocznia nam, \u017ce w tym aspekcie by\u0142oby jeszcze troch\u0119 do zrobienia. Jak na z\u0142o\u015b\u0107, rozdarty jestem tak\u017ce przy samym audio, a konkretnie mam na my\u015bli m\u00f3wione dialogi. Ogromny szacunek dla wydawcy, \u017ce zadbano o pe\u0142n\u0105 lokalizacj\u0119\u00a0 i to do tego stopnia, \u017ce ka\u017cdy kraj u\u017cywa swojego j\u0119zyka. Natomiast same wykonanie sprawia, \u017ce owa lokalizacja na trafi do kanonu tych niezapomnianych, bo potrafi brzmie\u0107 zwyczajnie kiepsko.<\/span><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/12\/4.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"nynek2 aligncenter wp-image-286126 size-large\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/12\/4-1024x576.jpg\" alt=\"Iron Harvest: Complete Edition | Recenzja | Cross-Play\" width=\"1024\" height=\"576\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/12\/4-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/12\/4-300x169.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/12\/4-768x432.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/12\/4-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/12\/4-1170x658.jpg 1170w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/12\/4-585x329.jpg 585w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/12\/4.jpg 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/p>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Iron Harvest to bardzo, bardzo zachowawczy RTS, kt\u00f3ry w \u017cadnym razie nie przeciera szlaku w gatunku. Boli to podw\u00f3jnie, poniewa\u017c cz\u0142owiek spogl\u0105da na prace R\u00f3\u017calskiego i wyobra\u017ca sobie, jak wiele \u015bwietnych rzeczy mo\u017cna by\u0142oby z tego \u015bwiata wyci\u0105gn\u0105\u0107 \u2013 tw\u00f3rcy ewidentnie nie wykorzystali tej okazji. Nie chcia\u0142bym jednak totalnie zniech\u0119ca\u0107 do gry, gdy\u017c w ostatecznym rozrachunku potrafi ona zaanga\u017cowa\u0107 gracza, g\u0142\u00f3wnie za spraw\u0105 fajnego sterowania, kt\u00f3re podkre\u015blam, na konsoli jest szczeg\u00f3lnie wa\u017cne. Do tego dochodz\u0105 pojedyncze (ale wci\u0105\u017c!) fajerwerki na polu walki, a i mnogo\u015b\u0107 opcji w postaci rozgrywki Skirmish, czy multiplayer potrafi wyd\u0142u\u017cy\u0107 zabaw\u0119 (w og\u00f3le strategie maj\u0105 dobr\u0105 repetycyjno\u015b\u0107, je\u017celi s\u0105 poprawnie zrobione). Wersja Complete Edition zawiera dodatkowo DLC w postaci \u201cRoswieckiej rewolucji\u201d oraz \u201cOperation Eagle\u201d, to te\u017c zapewnia jeszcze wi\u0119cej atrakcji, wyd\u0142u\u017caj\u0105c przygod\u0119.<\/span><\/strong><\/p>\n<p>\u00a0<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/Iron-Harvest-Complete-Edition.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-289504\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/Iron-Harvest-Complete-Edition.jpg\" alt=\"\" width=\"897\" height=\"405\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/Iron-Harvest-Complete-Edition.jpg 897w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/Iron-Harvest-Complete-Edition-300x135.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/Iron-Harvest-Complete-Edition-768x347.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 897px) 100vw, 897px\" \/><\/a><\/p>\n<table style=\"border-collapse: collapse; width: 100%;\">\n<tbody>\n<tr>\n<td style=\"width: 100%;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"nynek2 aligncenter wp-image-195830 size-medium\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/koch-media-logo_4bum-300x195.png\" alt=\"Koch Media\" width=\"300\" height=\"195\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/koch-media-logo_4bum-300x195.png 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/koch-media-logo_4bum-585x380.png 585w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/koch-media-logo_4bum.png 615w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/p>\n<h3 style=\"text-align: center;\"><strong>GRA DO RECENZJI DOSTARCZONA PRZEZ KOCH MEDIA<\/strong><br \/>\n<strong>DZI\u0118KUJEMY ZA WSPARCIE!<\/strong><\/h3>\n<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Gatunek gier RTS daleki jest od rz\u0105dzenia i dzielenia, aczkolwiek na konsolach wyst\u0119puje d\u0142u\u017cej, ni\u017c mog\u0142oby si\u0119 z pozoru wydawa\u0107. Ostatnio w moje r\u0119ce wpad\u0142o Iron Harvest, kt\u00f3re z \u0142atwo\u015bci\u0105 potrafi przyci\u0105gn\u0105\u0107 uwag\u0119 gracza. To jak to jest z tymi strategiami na du\u017cym ekranie? Przekonajcie si\u0119 sami.<\/p>\n","protected":false},"author":31,"featured_media":288980,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wpscppro_dont_share_socialmedia":false,"_wpscppro_custom_social_share_image":0,"_facebook_share_type":"","_twitter_share_type":"","_linkedin_share_type":"","_pinterest_share_type":"","_linkedin_share_type_page":"","_instagram_share_type":"","_medium_share_type":"","_threads_share_type":"","_google_business_share_type":"","_selected_social_profile":[],"_wpsp_enable_custom_social_template":false,"_wpsp_social_scheduling":{"enabled":false,"datetime":null,"platforms":[],"status":"template_only","dateOption":"today","timeOption":"now","customDays":"","customHours":"","customDate":"","customTime":"","schedulingType":"absolute"},"_wpsp_active_default_template":true},"categories":[1195,1424,4,1243],"tags":[856,1180,1171,1181,1172,1009,172,917,1152,984,173],"coauthors":[544],"class_list":["post-286122","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-microsoft","category-pc","category-recenzje","category-sony","tag-856","tag-deep-silver","tag-iron-harvest","tag-jakub-rozalski","tag-king-art-games","tag-koch-media","tag-microsoft","tag-mozna-sprawdzic","tag-recenzja","tag-rts","tag-sony","entry"],"pp_statuses_selecting_workflow":false,"pp_workflow_action":"current","pp_status_selection":"publish","aioseo_notices":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/286122","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/31"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=286122"}],"version-history":[{"count":10,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/286122\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":289884,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/286122\/revisions\/289884"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/media\/288980"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=286122"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=286122"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=286122"},{"taxonomy":"author","embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcoauthors&post=286122"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}