{"id":286213,"date":"2022-01-01T12:18:36","date_gmt":"2022-01-01T10:18:36","guid":{"rendered":"https:\/\/shinigami.pl\/?p=286213"},"modified":"2024-09-29T15:50:10","modified_gmt":"2024-09-29T13:50:10","slug":"tales-of-graces-f","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/shinigami.pl\/?p=286213","title":{"rendered":"Tales of Graces F"},"content":{"rendered":"<div id=\"bsf_rt_marker\"><\/div><p style=\"text-align: justify;\"><strong><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Tak wiele si\u0119 m\u00f3wi o sile przyja\u017ani, kt\u00f3ra g\u00f3ry przenosi, ale czy mo\u017ce ona uratowa\u0107 \u015bwiat? Tales of Graces F pokazuje, \u017ce tak, kiedy grupa ludzi silnie ze sob\u0105 zwi\u0105zana, potrafi zmieni\u0107 losy nie tylko swojej planety, ale te\u017c zadecydowa\u0107 o przysz\u0142o\u015bci w kosmicznej skali\u2026<\/span><\/strong><\/p>\n<hr \/>\n<table style=\"border-collapse: collapse; width: 100%;\">\n<tbody>\n<tr>\n<td style=\"width: 100%; text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><em>Poni\u017csza recenzja to lifting mojego tekstu sprzed niemal 10 lat. By\u0107 mo\u017ce gdybym zagra\u0142 w gr\u0119 teraz, inaczej bym j\u0105 napisa\u0142, ale wtedy tytu\u0142 ten odebra\u0142em jak odebra\u0142em, a recenzj\u0119 napisa\u0142em wed\u0142ug wtedy obowi\u0105zuj\u0105cych kanon\u00f3w. Dzisiaj pewnie wiele rzeczy bym zmieni\u0142, ale nie mam jak drugi raz ogra\u0107 tej produkcji ponownie, z g\u00f3ry wi\u0119c przepraszam za niedoci\u0105gni\u0119cia.<\/em><\/span><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/12\/1-1.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"nynek2 aligncenter wp-image-286217 size-large\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/12\/1-1-1024x576.jpg\" alt=\"Tales of Graces F | Recenzja | Cross-Play\" width=\"1024\" height=\"576\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/12\/1-1-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/12\/1-1-300x169.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/12\/1-1-768x432.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/12\/1-1-1170x658.jpg 1170w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/12\/1-1-585x329.jpg 585w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/12\/1-1.jpg 1280w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><em>Tales of Graces F<\/em> pojawi\u0142 si\u0119 w czasach, kiedy ju\u017c wi\u0119kszo\u015b\u0107 fan\u00f3w straci\u0142o nadziej\u0119 na otrzymanie jakiejkolwiek ods\u0142ony cyklu w zrozumia\u0142ym j\u0119zyku na sprz\u0119cie Sony, czyli wiod\u0105cym wtedy PS3. Troch\u0119 by\u0142o to wszystko naci\u0105gane, bowiem gra pierwotnie wydana zosta\u0142a na Wii (bez <em>F<\/em> w tytule), ale niestety tylko w Japonii. W zamian za oczekiwanie gracze angielskoj\u0119zyczni dostali nowy rozdzia\u0142 i troch\u0119 delikatnych poprawek w stosunku do orygina\u0142u, o czym b\u0119dzie jeszcze mowa.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Sam scenariusz czy to na tle serii, czy w og\u00f3le gatunku jRPG, nie wyr\u00f3\u017cnia si\u0119 jako\u015b specjalnie na plus czy na minus, powiela schematy (jakie znamy) z pewnymi wyj\u0105tkami tu i \u00f3wdzie. Wcielamy si\u0119 w rol\u0119 Asbela Lhanta, syna rz\u0105dcy jednego z lenn kr\u00f3lestwa Windor. W prologu poznajemy go, jako 11-letniego rozrabiak\u0119, nieskorego do pos\u0142usze\u0144stwa ojcu, kt\u00f3ry wraz z bratem Hubertem i przyjaci\u00f3\u0142k\u0105 Cheri\u0105 cz\u0119sto wymyka si\u0119 na niebezpieczne eskapady. Podczas jednego z takich rajd\u00f3w rodze\u0144stwo znajduje na polu kwiat\u00f3w \u015bpi\u0105c\u0105 dziewczyn\u0119 o fioletowych w\u0142osach, nadaj\u0105c jej imi\u0119 Sophie. Oczywi\u015bcie ta zaraz po przebudzeniu nic nie pami\u0119ta, nie wie nawet kim jest, ot typowy standard fabularny. Wraz z biegiem scenariusza bardzo si\u0119 z ni\u0105 z\u017cywa i zaczynaj\u0105 tworzy\u0107 (prawie) nieroz\u0142\u0105czny duet. M\u0142odzieniec jest jednak nadal nieodpowiedzialny, co ko\u0144czy si\u0119 nieomal katastrof\u0105, sama dziewczyna gdzie\u015b znika, by po 7 latach pojawi\u0107 si\u0119 w jego \u017cyciu ponownie. Asbel jest ju\u017c wtedy szanowanym rycerzem, kt\u00f3ry jednak musi odbi\u0107 swoj\u0105 ojcowizn\u0119. Zmusza go to do rozpocz\u0119cia podr\u00f3\u017cy, kt\u00f3ra zaprowadzi go na kra\u0144ce \u015bwiata i jeszcze dalej. Jakie sekrety skrywa jego towarzyszka i czy pomog\u0105 mu one odzyska\u0107 utracone dziedzictwo?<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">C\u00f3\u017c, jak wida\u0107 podobn\u0105 histori\u0119 przerabiali\u015bmy ju\u017c wiele razy, ale nie w tym le\u017cy problem, bo przecie\u017c ci\u0119\u017cko w tej materii o co\u015b nowego. Boli jednak kiepskie rozplanowanie scenariusza. Przez wi\u0119kszo\u015b\u0107 rozdzia\u0142\u00f3w nie dzieje si\u0119 specjalnie wiele, odwiedzamy kolejne krainy i pa\u0144stwa, rozwi\u0105zuj\u0105c napotkane problemy i brniemy dalej. Oczywi\u015bcie obecne s\u0105 zwroty akcji, ale nic, czego w wi\u0119kszo\u015bci nie da\u0142oby si\u0119 przewidzie\u0107. Wszystko zmienia si\u0119 dopiero pod koniec gry, kiedy opowie\u015b\u0107 nabiera rumie\u0144c\u00f3w i pokazuje pazury. Wtedy dopiero nat\u0142ok wydarze\u0144 wsysa maksymalnie. Nasuwa si\u0119 pytanie: \u201edlaczego poszczeg\u00f3lnych w\u0105tk\u00f3w opowie\u015bci nie mo\u017cna by\u0142o rozmie\u015bci\u0107 w miar\u0119 r\u00f3wnomiernie, by utrzyma\u0107 jako taki balans ca\u0142ej narracji?\u201d. Konstrukcja scenariusza przypomina nieco \u015bredniej klasy anime z\u0142o\u017cone z 9 prawie niezale\u017cnych odcink\u00f3w, kt\u00f3re spaja jedynie posta\u0107 naszej tajemniczej dziewczyny. Pami\u0119tam, \u017ce wspomniany wcze\u015bniej dodatek nie zosta\u0142 zbyt dobrze przyj\u0119ty przez fan\u00f3w, lecz moim zdaniem na tle ca\u0142o\u015bci prezentuje si\u0119 naprawd\u0119 przyzwoicie, aczkolwiek jego zako\u0144czenie rodem z Czarodziejki z Ksi\u0119\u017cyca nie wszystkim przypadnie do gustu. (Jak kto\u015b pami\u0119ta ko\u0144c\u00f3wk\u0119 walki Usagi z Galaxi\u0105, to b\u0119dzie wiedzia\u0142 o co chodzi).<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/12\/2a.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"nynek2 aligncenter wp-image-286226 size-large\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/12\/2a-1024x576.jpg\" alt=\"Tales of Graces F | Recenzja | Cross-Play\" width=\"1024\" height=\"576\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/12\/2a-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/12\/2a-300x169.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/12\/2a-768x432.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/12\/2a-1170x658.jpg 1170w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/12\/2a-585x329.jpg 585w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/12\/2a.jpg 1200w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Zasmuca fakt, i\u017c fabu\u0142a (mimo sporej ilo\u015bci sub-quest\u00f3w) nak\u0142ada na gracza mocny kaganiec, wi\u0119c swobodne ich poszukiwanie oraz nieograniczona eksploracja s\u0105 mo\u017cliwe tylko w wyznaczonych momentach, b\u0105d\u017a w ko\u0144c\u00f3wce rozgrywki, ale do tego czasu par\u0119 rzeczy mo\u017ce nam umkn\u0105\u0107. Oczywi\u015bcie nie mog\u0142o zabrakn\u0105\u0107 sporej ilo\u015bci \u015bmiesznych skit\u00f3w (scenek), cz\u0119\u015b\u0107 jednak wrzucono chyba na si\u0142\u0119. Sporo dotyczy podtekst\u00f3w seksualnych oraz ura\u017conych ambicji, b\u0105d\u017a motywacji bohater\u00f3w. Z drugiej strony, postacie komentuj\u0105 zaistnia\u0142\u0105 sytuacj\u0119, b\u0105d\u017a m\u00f3wi\u0105 nam co\u015b o sobie, wi\u0119c jest to do\u015b\u0107 wa\u017cny element ca\u0142o\u015bci. Uff, chyba zbytnio si\u0119 rozpisa\u0142em, wi\u0119c skr\u00f3\u0107my to do jednego zdania. Pomys\u0142 na scenariusz dobry, niestety wykonanie nieco siada.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">A propos bohater\u00f3w dramatu, przyda\u0142oby si\u0119 kilka s\u0142\u00f3w o nich, bowiem w opowie\u015bci graj\u0105 pierwsze skrzypce zamiast fabu\u0142y. Tw\u00f3rcy postanowili p\u00f3j\u015b\u0107 po najmniejszej linii oporu, obdarzaj\u0105c postacie z jednej strony do\u015b\u0107 g\u0142\u0119bok\u0105 osobowo\u015bci\u0105, z drugiej jednak stosuj\u0105c kalki, jakich wiele. Sam Asbel to typowy do b\u00f3lu przyk\u0142ad bohatera jRPG, pokroju Tidusa <em>(FFX<\/em>), b\u0105d\u017a Reida (<em>Tales of Eternia<\/em>). Przez co u do\u015bwiadczonych graczy raczej nie wzbudzi wi\u0119kszych emocji, czy zainteresowania. Podobna sprawa ma si\u0119 z Malikiem (standardowy dojrza\u0142y facet, ale o ciekawej przesz\u0142o\u015bci) oraz Cheri\u0105 (przyjaci\u00f3\u0142ka z dzieci\u0144stwa, chc\u0105ca czyni\u0107 dobro, zarazem podkochuj\u0105ca si\u0119 w g\u0142\u00f3wnym bohaterze). Bardziej ciekawie prezentuje si\u0119 Hubert, kt\u00f3ry w trakcie gry przechodzi olbrzymi\u0105 przemian\u0119, zreszt\u0105 nie tylko charakteru. Nie nale\u017cy oczywi\u015bcie zapomina\u0107 o naszej fioletowow\u0142osej pannie. Dziwnie nasuwa\u0142a mi na my\u015bl KOS-MOS z <em>Xenosagii<\/em> i jak si\u0119 okaza\u0142o nie bezpodstawnie. Wprawdzie, jak to zwykle bywa, cierpi na amnezj\u0119, ale roztacza wok\u00f3\u0142 siebie aur\u0119 tajemniczo\u015bci, przez co z przyjemno\u015bci\u0105 odkrywa si\u0119 jej sekrety. Na sam koniec pozostawi\u0142em sobie moj\u0105 ulubienic\u0119 Pascal, pocz\u0105tkuj\u0105c\u0105 pani\u0105 in\u017cynier\/naukowiec o lesbijskich sk\u0142onno\u015bciach. Jej rozw\u00f3j psychiczny zatrzyma\u0142 si\u0119 chyba na poziomie nastolatki, co czyni z niej \u015bmieszn\u0105 i barwn\u0105 posta\u0107. Je\u015bli kto\u015b uwielbia\u0142 Anise Tatlin z <em>Tales to the Abyss<\/em>, to z pewno\u015bci\u0105 b\u0119dzie w si\u00f3dmym niebie.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Pod wzgl\u0119dem wizualnym gra prezentuje si\u0119 przeci\u0119tnie jak na warunki PS3, ale postanowi\u0142em, \u017ce nie uznam tego za wad\u0119, bo to przecie\u017c remasterowana wersja z Wii, wi\u0119c poprawiono znacznie sporo rzeczy, by grafika sta\u0142a si\u0119 przyst\u0119pniejsza. Niestety zosta\u0142o par\u0119 irytuj\u0105cych niedoci\u0105gni\u0119\u0107. Najlepiej uda\u0142y si\u0119 tw\u00f3rcom projekty postaci. Kunszt graficzny pod tym wzgl\u0119dem wida\u0107 zw\u0142aszcza podczas scenek przerywnikowych na silniku gry, s\u0105 \u0142adnie wymodelowane i szczeg\u00f3\u0142owe (nieomal komiksowe), chocia\u017c i tu wida\u0107 sztuczno\u015b\u0107 podwy\u017cszonej rozdzielczo\u015bci. W trybie eksploracji\/walki r\u00f3wnie\u017c prezentuj\u0105 si\u0119 przyzwoicie. \u015alicznie wygl\u0105daj\u0105 te\u017c dwuwymiarowe popiersia charakter\u00f3w podczas skit\u00f3w. Nadal wykonane wprawdzie w 2D, ale komiksowa kreska oraz mimika ruch\u00f3w przyci\u0105ga oko. Gorzej sprawa ma si\u0119 z otoczeniem. Miasta s\u0105 (nawet jak na seri\u0119) niewielkiej wielko\u015bci i zaludnione przez szcz\u0105tkow\u0105 populacj\u0119. Nawet stolice poszczeg\u00f3lnych pa\u0144stw dziel\u0105 si\u0119 tylko na 3 mikroskopijne dzielnice. Na ich obron\u0119 przemawia to, i\u017c w zale\u017cno\u015bci od geografii znacz\u0105co r\u00f3\u017cni\u0105 si\u0119 klimatem. Raz odwiedzamy o\u015brodki rodem z p\u00f3\u017anego \u015bredniowiecza, by przez mie\u015bciny z Ba\u015bni 1001 nocy trafi\u0107 do postindustrialnej (steam-punkowej?) metropolii, na lataj\u0105cym habitacie z futurystycznych wizji ko\u0144cz\u0105c.<\/span><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/12\/3-1.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"nynek2 aligncenter wp-image-286221 size-large\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/12\/3-1-1024x576.jpg\" alt=\"Tales of Graces F | Recenzja | Cross-Play\" width=\"1024\" height=\"576\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/12\/3-1-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/12\/3-1-300x169.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/12\/3-1-768x432.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/12\/3-1-1170x658.jpg 1170w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/12\/3-1-585x329.jpg 585w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/12\/3-1.jpg 1280w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Co ciekawe zadbano za to o wn\u0119trza nielicznych budynk\u00f3w, kt\u00f3re umeblowano naprawd\u0119 na bogato (odr\u00f3\u017cniaj\u0105 si\u0119 na plus od og\u00f3lnego poziomu grafiki), udowadniaj\u0105c, \u017ce z kwestiami wizualnymi mog\u0142o by\u0107 lepiej. Szkoda, \u017ce miejsc\u00f3wki, gdzie powalczymy (opr\u00f3cz kilku wyj\u0105tk\u00f3w) z potworami wykonano za pomoc\u0105 metody kopiuj-wklej. Dodatkowo widoki cz\u0119sto strasz\u0105 nas teksturami rodem z epoki PS2, chocia\u017c najcz\u0119\u015bciej s\u0105 to obiekty po\u0142o\u017cone na dalszym planie. Po krainach <em>ToG<\/em> poruszamy si\u0119 pocz\u0105tkowo w systemie lokacji po\u0142\u0105czonych, z czasem dostajemy mo\u017cliwo\u015b\u0107 wybierania celu podr\u00f3\u017cy z Mapy \u015awiata. Sam \u015bwiat wydaje si\u0119 niewielki, ale ma to swoje uzasadnienie fabularne, chocia\u017c wi\u0119cej miejsc\u00f3wek do odwiedzenia by nie zaszkodzi\u0142o.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Jednak\u017ce, pomimo tr\u00f3jwymiaru, kamera jest sta\u0142a, co nie przeszkadza podczas eksploracji, lecz jest k\u0142opotliwe podczas walki. Wprawdzie w opcjach mo\u017cna wybra\u0107 a\u017c 4 warianty, lecz \u017caden nie jest idealny. Nie obejmuje ca\u0142ego pola bitwy, wi\u0119c cz\u0119sto tracimy kontakt wzrokowy z naszymi podw\u0142adnymi, ale tak\u017ce i z przeciwnikami. Na szcz\u0119\u015bcie fakt ten tylko troch\u0119 irytuje i nie przeszkadza w czerpaniu frajdy z potyczek, lecz lekka poprawa pracy kamery by nie zaszkodzi\u0142a. Ekrany bitewne s\u0105 rzecz jasna przybli\u017ceniem obszaru, na kt\u00f3rym si\u0119 znajdujemy i maj\u0105 jego cechy. Jedne t\u0142a zawieraj\u0105 mn\u00f3stwo szczeg\u00f3\u0142\u00f3w, inne strasz\u0105 pustkami. Kontrolowany bohater teoretycznie mo\u017ce porusza\u0107 si\u0119 w dowolnych kierunkach, jednak z uwagi na ma\u0142e rozmiary pola walki cz\u0119sto natrafiamy na niewidzialn\u0105 \u015bcian\u0119. Ma to swoje plusy, bowiem mo\u017cna do niej przyprze\u0107 przeciwnika, kr\u0119puj\u0105c jego ruchy. W grze zaimplementowano bardzo efektowne wizualizacje atak\u00f3w specjalnych, kiedy nierzadko ekran telewizora sp\u0142ywa feeri\u0105 barw. Od czasu do czasu wywo\u0142uje to jednak spadek p\u0142ynno\u015bci. Niestety animacja nie zosta\u0142a zbyt dobrze zoptymalizowania i znajdziemy w grze lokacje, gdzie wyra\u017anie wida\u0107 jej przyci\u0119cia i spowolnienia. Jak ju\u017c wspomnia\u0142em, scenki przerywnikowe dzia\u0142aj\u0105 na silniku gry, lecz w kluczowych momentach obejrzymy wysokiej jako\u015bci wstawki animowane, szkoda tylko, \u017ce jest ich tak ma\u0142o.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Co ciekawe, w tamtych czasach preferowano raczej j\u0119zyk angielski w dialogach, pr\u00f3\u017cno tu szuka\u0107 mo\u017cliwo\u015bci w\u0142\u0105czenia japo\u0144skich g\u0142os\u00f3w, co pewnie niekt\u00f3rych zmartwi. Mimo to nie mam zarzut\u00f3w do pracy angloj\u0119zycznych aktor\u00f3w, chocia\u017c jedne g\u0142osy brzmi\u0105 lepiej inne gorzej, lecz ka\u017cdy pasuje do danego bohatera. Najlepiej brzmi oczywi\u015bcie Pascal. Muzyka w grze r\u00f3wnie\u017c spe\u0142nia swoj\u0105 rol\u0119, utwory wprawdzie niczym specjalnie nie zaskakuj\u0105, za wyj\u0105tkiem piosenki ze znakomitego intro oczywi\u015bcie r\u00f3wnie\u017c w wersji angloj\u0119zycznej. Z drugiej strony ci\u0119\u017cko co\u015b o \u015bcie\u017cce d\u017awi\u0119kowej wi\u0119cej powiedzie\u0107 trzeba pos\u0142ucha\u0107 i samemu wyrobi\u0107 sobie o niej opini\u0119. Dla ch\u0119tnych przygotowano r\u00f3wnie\u017c osobny soundtrack.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/12\/4-1.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"nynek2 aligncenter wp-image-286234 size-large\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/12\/4-1-1024x576.jpg\" alt=\"Tales of Graces F | Recenzja | Cross-Play\" width=\"1024\" height=\"576\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/12\/4-1-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/12\/4-1-300x169.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/12\/4-1-768x432.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/12\/4-1-1170x658.jpg 1170w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/12\/4-1-585x329.jpg 585w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/12\/4-1.jpg 1280w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Przejd\u017amy do kwestii bitewnych. Przechadzaj\u0105c si\u0119 tu i \u00f3wdzie widzimy przysz\u0142ych przeciwnik\u00f3w i do\u015b\u0107 \u0142atwo jest unikn\u0105\u0107 niepotrzebnego starcia. Liczba gatunk\u00f3w potwor\u00f3w wydaje si\u0119 by\u0107 spora, ale silniejsze maszkary cz\u0119sto s\u0105 kolorystyczn\u0105 wersj\u0105 s\u0142abszych. W walce udzia\u0142 bierze czw\u00f3rka postaci z naszej dru\u017cyny. Ciekawostk\u0105 jest fakt, i\u017c pozbawiono nas wykonywania normalnych cios\u00f3w zast\u0119puj\u0105c je umiej\u0119tno\u015bciami specjalnymi tzw. A-artes, kt\u00f3re aktywujemy wychyleniami ga\u0142ki analogowej, oraz B-artes, czyli typowe dla serii \u201especjale\u201d uruchamiane podobnie, jak w poprzednich ods\u0142onach. By nie przed\u0142u\u017ca\u0107, daruj\u0119 sobie przyd\u0142ugi opis zale\u017cno\u015bci, bowiem wszystko \u0142adnie zostaje wyja\u015bnione podczas zabawy. Og\u00f3lnie wszystko bazuje na puli punkt\u00f3w CC (capacity core), kt\u00f3r\u0105 to zu\u017cywaj\u0105 wspomniane ataki, a jest ich od groma i ponadto mo\u017cna je \u0142\u0105czy\u0107 w combo. W dodatkowym rozdziale natomiast otrzymujemy jeszcze jedn\u0105 pot\u0119\u017cn\u0105 umiej\u0119tno\u015b\u0107, ale nie b\u0119d\u0119 zdradza\u0142 szczeg\u00f3\u0142\u00f3w\u2026<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Pochwali\u0107 nale\u017cy to, i\u017c ka\u017cda posta\u0107 posiada odmienny styl walki (oraz ca\u0142kiem inne umiej\u0119tno\u015bci), wi\u0119c je\u015bli zbyt d\u0142ugo grali\u015bmy jedn\u0105, to przy zmianie na kogo\u015b innego musimy uczy\u0107 si\u0119 walczy\u0107 od nowa (wojak\u00f3w dowolnie i szybko zmieniamy krzy\u017cakiem podczas bitwy). Sztuczna inteligencja naszych bohater\u00f3w dzia\u0142a w sumie nie\u017ale, bowiem wi\u0119kszych zgrzyt\u00f3w nie u\u015bwiadczy\u0142em. Z czasem, jednak doskwiera brak zwyk\u0142ego ataku. Odczuwalne zw\u0142aszcza, gdy mamy przeciwnika na widelcu, a nie ma wystarczaj\u0105co punkt\u00f3w CC, by go dobi\u0107. Inny mankament polega na tym, i\u017c nie bardzo jest kiedy wykorzysta\u0107 ca\u0142y wachlarz zaimplementowanych umiej\u0119tno\u015bci. Zdarzaj\u0105 si\u0119 wprawdzie sytuacje, gdy trzeba u\u017cy\u0107 tej z konkretnym \u017cywio\u0142em (adwersarze maj\u0105 swoje s\u0142abo\u015bci), ale podobnie jak dawniej wiele problem\u00f3w mo\u017cna rozwi\u0105za\u0107 szybko naciskaj\u0105c przyciski na padzie, nawet na \u015brednich poziomach trudno\u015bci.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">W por\u00f3wnaniu do poprzednich cz\u0119\u015bci, tym razem do wykonania dostali\u015bmy pot\u0119\u017cn\u0105 ilo\u015b\u0107 zada\u0144 pobocznych, znacznie wyd\u0142u\u017caj\u0105cych rozgrywk\u0119. Og\u00f3lnie zaliczy\u0107 je mo\u017cna do dw\u00f3ch grup \u2014 pro\u015bby i subquesty. Pro\u015bby mog\u0105 nasuwa\u0107 nieco skojarze\u0144 z questami obecnymi w sieciowych RPG-ach. Zwykle ich lista obecna jest w zajazdach (s\u0105 wyj\u0105tki) i tam udajemy si\u0119 te\u017c, gdy chcemy jak\u0105\u015b zako\u0144czy\u0107. Najcz\u0119\u015bciej to drobne zam\u00f3wienia na jakiego\u015b \u015bmiecia. Czasem jednak bywa cz\u0119\u015bci\u0105 wi\u0119kszego zadania lub si\u0119 w takowe przeradza. Nagrod\u0119 zwykle stanowi\u0105 pieni\u0105dze i\/lub przedmiot oraz punkty SP. Subquesty to w\u0142a\u015bciwie w\u0105tki poboczne fabu\u0142y, czasem proste, lecz cz\u0119\u015bciej wieloetapowe. Jedne to typowe: \u201ezabij, przynie\u015b, pozamiataj\u201d, inne stanowi\u0105 zamkni\u0119te historie same w sobie. Teraz w\u0142a\u015bnie dochodzimy do problemu. W pierwszych rozdzia\u0142ach jest ich, jak na lekarstwo. \u0141atwo je przeoczy\u0107, a po jakim\u015b czasie s\u0105 niedost\u0119pne. Natomiast ko\u0144c\u00f3wka zosta\u0142a nimi dos\u0142ownie zalana, a\u017c nie wiadomo, za co si\u0119 bra\u0107. Dobrze (to norma), \u017ce to ko\u0144c\u00f3wka rozgrywki oferuje najwi\u0119cej atrakcji do wykonania, lecz tutaj przesadzono. Dopracowanie tego elementu wysz\u0142oby grze na lepsze. Ca\u0142y system szwankuje, gdy chcemy przej\u015b\u0107 do dodatkowego rozdzia\u0142u. Je\u015bli czego\u015b nie wykonali\u015bmy mo\u017cemy si\u0119 z tym po\u017cegna\u0107, chocia\u017c w dzienniku figuruje jako dost\u0119pne.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/12\/5.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"nynek2 aligncenter wp-image-286236\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/12\/5.jpg\" alt=\"Tales of Graces F | Recenzja | Cross-Play\" width=\"900\" height=\"506\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/12\/5.jpg 512w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/12\/5-300x169.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 900px) 100vw, 900px\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Skoro mowa o przedmiotach, to teraz co\u015b dla fan\u00f3w cyklu <em>Atelier<\/em>. W grze mo\u017cna syntetyzowa\u0107 olbrzymi\u0105 ilo\u015b\u0107 wszelkiego rodzaju badziewia. Wi\u0119kszo\u015b\u0107 tego wszystkiego i tak b\u0119dzie nieprzydatna, ale ekwipunek ju\u017c jak najbardziej tak. Reszta to kucharzenie, akcesoria, kryszta\u0142y, b\u0105d\u017a wy\u017cszej klasy materia\u0142y potrzebne do wcze\u015bniej wymienionych syntez. To r\u00f3wnie\u017c dobra mo\u017cliwo\u015b\u0107 zarobkowania, bowiem stale doskwiera nam chroniczny brak got\u00f3wki, a niekt\u00f3re przedmioty da rad\u0119 sprzeda\u0107 za znaczn\u0105 sumk\u0119. Istnieje r\u00f3wnie\u017c mo\u017cliwo\u015b\u0107 wzmacniania ekwipunku, b\u0105d\u017a zamiany go w co\u015b innego za pomoc\u0105 kryszta\u0142u, zwykle w rzecz niedost\u0119pn\u0105 w sklepach. Materia\u0142y zbieramy rozrzucone tu i \u00f3wdzie lub zdobywamy na przeciwnikach. Istnieje jednak druga metoda. Przy pomocy pewnego urz\u0105dzenia jeste\u015bmy w stanie sami je wytwarza\u0107, chocia\u017c m\u00f3wi\u0105, i\u017c nawet Salomon z pustego nie naleje. <\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Z drugiej strony gra nie wymaga korzystania z tych wszystkich dobrodziejstw, wi\u0119c bez problemu mo\u017cna sobie je odpu\u015bci\u0107, je\u015bli kto\u015b nie celuje w platyn\u0119 albo zadania dodatkowe. Troch\u0119 szkoda, bo to marnowanie potencja\u0142u. Jak na jRPG system trofe\u00f3w zosta\u0142 przygotowany wy\u015bmienicie. Na wszystkie osi\u0105gni\u0119cia, kt\u00f3rych jest do\u015b\u0107 sporo, trzeba mocno zapracowa\u0107, natomiast zdobycie platyny wymaga kilkukrotnego uko\u0144czenia tytu\u0142u, nawet po zastosowaniu triku ze zmianami poziomu trudno\u015bci. Czas rozgrywki nale\u017cy do gatunku tych d\u0142u\u017cszych. Sama g\u0142\u00f3wna o\u015b fabularna wyrywa 40 godzin z \u017cyciorysu, dodatek kolejne 10, natomiast na zadania poboczne (plus syntez\u0119 przedmiot\u00f3w) trzeba zarezerwowa\u0107 ponad 20. Oczywi\u015bcie kusz\u0105c si\u0119 na platyn\u0119 trzeba liczy\u0107 si\u0119 z konieczno\u015bci\u0105 zg\u0142oszenia urlopu w pracy. Og\u00f3lnie, ca\u0142kiem niez\u0142y wynik nawet w por\u00f3wnaniu do pokrewnych produkcji.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/12\/6.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"nynek2 aligncenter wp-image-286237 size-large\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/12\/6-1024x576.jpg\" alt=\"Tales of Graces F | Recenzja | Cross-Play\" width=\"1024\" height=\"576\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/12\/6-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/12\/6-300x169.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/12\/6-768x432.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/12\/6-1170x658.jpg 1170w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/12\/6-585x329.jpg 585w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/12\/6.jpg 1280w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Nadszed\u0142 wreszcie czas oceny. Przyznam szczerze, mia\u0142em zbyt wysokie oczekiwania wobec tego tytu\u0142u i nieco si\u0119 rozczarowa\u0142em\u2026 Zw\u0142aszcza, \u017ce to moja pierwsza gra na konsol\u0119 PS3. Liczy\u0142em na bardzo dobry tytu\u0142, a zsumowuj\u0105c wszystkie wady i zalety otrzyma\u0142em produkt zaledwie poprawny, z ambicjami na co\u015b lepszego. Mimo du\u017cej frajdy, jak\u0105 daje obcowanie z <em>Tales of Graces F<\/em> nie mog\u0119 przyzna\u0107 zbyt wysokiej noty, zreszt\u0105 ci\u0119\u017cko w tym przypadku o obiektywny werdykt. Je\u015bli fabu\u0142a oraz grafika maj\u0105 dla ciebie mniejsze znaczenie, a potrzebujesz pozycji z zawarto\u015bci\u0105 i du\u017c\u0105 ilo\u015bci\u0105 rzeczy do zrobienia (czy osi\u0105gni\u0119\u0107 do uzyskania) \u2014 kupuj w ciemno. Warto zagra\u0107, ale trzeba mie\u0107 na uwadze pewne niedoci\u0105gni\u0119cia.<\/span><\/p>\n<p>\u00a0<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/Tales-of-Graces-F.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-289569\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/Tales-of-Graces-F.jpg\" alt=\"\" width=\"897\" height=\"405\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/Tales-of-Graces-F.jpg 897w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/Tales-of-Graces-F-300x135.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/Tales-of-Graces-F-768x347.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 897px) 100vw, 897px\" \/><\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Tak wiele si\u0119 m\u00f3wi o sile przyja\u017ani, kt\u00f3ra g\u00f3ry przenosi, ale czy mo\u017ce ona uratowa\u0107 \u015bwiat? Tales of Graces F pokazuje, \u017ce tak, kiedy grupa ludzi silnie ze sob\u0105 zwi\u0105zana, potrafi zmieni\u0107 losy nie tylko swojej planety, ale te\u017c zadecydowa\u0107 o przysz\u0142o\u015bci w kosmicznej skali\u2026 Poni\u017csza recenzja to lifting mojego &hellip; <a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/?p=286213\" class=\"more-link\">Wi\u0119cej<\/a><\/p>\n","protected":false},"author":5,"featured_media":289024,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wpscppro_dont_share_socialmedia":false,"_wpscppro_custom_social_share_image":0,"_facebook_share_type":"","_twitter_share_type":"","_linkedin_share_type":"","_pinterest_share_type":"","_linkedin_share_type_page":"","_instagram_share_type":"","_medium_share_type":"","_threads_share_type":"","_google_business_share_type":"","_selected_social_profile":[],"_wpsp_enable_custom_social_template":false,"_wpsp_social_scheduling":{"enabled":false,"datetime":null,"platforms":[],"status":"template_only","dateOption":"today","timeOption":"now","customDays":"","customHours":"","customDate":"","customTime":"","schedulingType":"absolute"},"_wpsp_active_default_template":true},"categories":[1196,4,1243],"tags":[870,886,1073,383,35,18,1152,173,128,1178,915,1179],"coauthors":[617],"class_list":["post-286213","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-nintendo","category-recenzje","category-sony","tag-870","tag-akcja","tag-arpg","tag-bandai-namco","tag-jrpg","tag-nintendo","tag-recenzja","tag-sony","tag-tales-of","tag-tales-of-graces-f","tag-warto-zagrac","tag-wolf-team","entry"],"pp_statuses_selecting_workflow":false,"pp_workflow_action":"current","pp_status_selection":"publish","aioseo_notices":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/286213","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/5"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=286213"}],"version-history":[{"count":21,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/286213\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":289885,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/286213\/revisions\/289885"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/media\/289024"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=286213"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=286213"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=286213"},{"taxonomy":"author","embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcoauthors&post=286213"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}