{"id":291367,"date":"2022-08-22T12:07:42","date_gmt":"2022-08-22T10:07:42","guid":{"rendered":"https:\/\/shinigami.pl\/?p=291367"},"modified":"2024-09-29T15:50:07","modified_gmt":"2024-09-29T13:50:07","slug":"vampire-the-masquerade-bloodlines","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/shinigami.pl\/?p=291367","title":{"rendered":"Vampire The Masquerade: Bloodlines"},"content":{"rendered":"<div id=\"bsf_rt_marker\"><\/div><p style=\"text-align: justify;\"><strong><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Nigdy nie przepada\u0142em za wilko\u0142akami biegaj\u0105cymi po \u015bcianach, wampirami z wiecznie podkr\u0105\u017conymi oczami i podrywaj\u0105cymi niewiasty na \u201emalink\u0119\u201d, aby zassa\u0107 si\u0119 w jeszcze ciep\u0142\u0105 szyj\u0119. Nie wspominaj\u0105c o sadze <em>Zmierzch<\/em>, czy serialowych <em>Pami\u0119tnik\u00f3w wampir\u00f3w<\/em>. Ten klimat do mnie po prostu nie przemawia\u0142. Co zatem musia\u0142o wydarzy\u0107 si\u0119 po drodze, mi\u0119dzy wyborem postaci a napisami ko\u0144cowymi, abym wystawi\u0142 grze ocen\u0119 doskona\u0142\u0105?<\/span><\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Curriculum vitae Troika Games nie prezentuje si\u0119 imponuj\u0105co. Za\u0142o\u017cone w 1997 roku przez Tima Caina, Leonarda Boyarsky\u2019ego i Jasona Andersona (ludzi odpowiedzialnych za takie hity jak <em>Fallout<\/em>, czy <em>Baldur\u2019s Gate<\/em>) nowo powsta\u0142e studio mia\u0142o na swoim koncie tylko trzy tytu\u0142y: <em>Arcanum: Przypowie\u015b\u0107 o Maszynach i Magyi<\/em>, <em>\u015awi\u0105tynia Pierwotnego Z\u0142a<\/em> i <em>Vampire: The Masquerade \u2013 Bloodlines<\/em>. Dlaczego wi\u0119c ostatnia produkcja, stanowi\u0105ca opus magnum uzdolnionego dewelopera by\u0142a zarazem gwo\u017adziem do trumny? <\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Pierwszy z powod\u00f3w m\u00f3wi o niefortunnym ustaleniu daty premiery i wydaniu gry wraz z Half-Life 2. Decyduj\u0105cym czynnikiem m\u00f3g\u0142 by\u0107 r\u00f3wnie\u017c fakt ogromnej wr\u0119cz ilo\u015bci wyst\u0119puj\u0105cych b\u0142\u0119d\u00f3w, zawartych niemal w ka\u017cdej linijce kodu. Niedopracowanie techniczne obejmowa\u0142o m.in. mrugaj\u0105ce tekstury, blokuj\u0105cego si\u0119 bohatera, wariuj\u0105cej kamery, d\u0142ugiego czasu \u0142adowania map, wszelakich zwieszek i tony pomniejszych bug\u00f3w, o kt\u00f3rych mo\u017cna by\u0142o napisa\u0107 opas\u0142\u0105 ksi\u0105\u017ck\u0119. Zbyt ma\u0142e do\u015bwiadczenie w operowaniu nowo wydanego silnika Source sprawi\u0142, \u017ce produkcja posz\u0142a w \u015bwiat w wersji beta. N<strong>a szcz\u0119\u015bcie fanbase wzi\u0105\u0142 sprawy w swoje r\u0119ce i po pi\u0119tnastu latach wrzucania \u0142atek doprowadzi\u0142a omawian\u0105 gr\u0119 do poziomu, jaki powinni\u015bmy otrzyma\u0107 na premier\u0119.<\/strong><\/span><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/07\/bloodlines-1.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"nynek2 aligncenter wp-image-291423 size-large\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/07\/bloodlines-1-1024x576.jpg\" alt=\"Vampire The Masquerade: Bloodlines | Recenzja | Cross-Play\" width=\"1024\" height=\"576\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/07\/bloodlines-1-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/07\/bloodlines-1-300x169.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/07\/bloodlines-1-768x432.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/07\/bloodlines-1-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/07\/bloodlines-1.jpg 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Skoro om\u00f3wili\u015bmy b\u0142\u0119dy wyst\u0119puj\u0105ce kiedy\u015b, to zacznijmy troch\u0119 przewrotnie, wskazuj\u0105c brzydko palcem na b\u0142\u0119dy widoczne dzi\u015b. W obecnej formie tytu\u0142 jest dopracowany w 95%. Pozosta\u0142e 5% mo\u017cna \u015bmia\u0142o rozdzieli\u0107 na kilka niepoprawionych aspekt\u00f3w technicznych, kt\u00f3re nie rzutuj\u0105 na szcz\u0119\u015bcie na odbi\u00f3r. S\u0105 praktycznie niezauwa\u017calne, mo\u017cna je okre\u015bli\u0107 mianem \u201epopierd\u00f3\u0142ek\u201d. <strong>Cho\u0107 kto\u015b zawsze b\u0119dzie kr\u0119ci\u0142 nosem, wi\u0119c wypada wymieni\u0107 te najbardziej rzucaj\u0105ce si\u0119 w oczy.<\/strong> Przoduje w tym nasza posta\u0107, kt\u00f3ra niekiedy dziwnie wchodzi po schodach, czy chwilowo potrafi zaklinowa\u0107 si\u0119 w porozrzucanych elementach otoczenia. Czasami przeciwnicy zastygaj\u0105 w miejscu, woda w kana\u0142ach jest z dziwnym odbiciem, a kamera u rozm\u00f3wcy pokazuje jego czubek g\u0142owy, zamiast ca\u0142\u0105 twarz. Powy\u017csze zaobserwowa\u0142em kilka razy w trakcie gry, wi\u0119c sami mo\u017cecie sobie odpowiedzie\u0107 na pytanie, czy s\u0105 to kwestie psuj\u0105ce odbi\u00f3r produktu. <strong>Dla mnie waga problemu jest w stylu \u201eDlaczego nie ma animacji podnoszenia klapy sedesowej w Wied\u017aminie 3?\u201d.<\/strong><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Gra rozpoczyna si\u0119 w do\u015b\u0107 zaskakuj\u0105cy spos\u00f3b, bo od \u015bmierci bezimiennego bohatera, kt\u00f3ry zostaje wskrzeszony przez jednego z krwiopijc\u00f3w. Taki scenariusz pozwala nam na wyb\u00f3r jednego z siedmiu klan\u00f3w. A te w <em>Bloodlines<\/em> maj\u0105 wyj\u0105tkowe znaczenie, doprowadzaj\u0105c do fundamentalnych r\u00f3\u017cnic w rozgrywce. <strong>I nie m\u00f3wi\u0119 tutaj o zmienionych kwestiach dialogowych, czy jednej umiej\u0119tno\u015bci.<\/strong> <\/span><\/p>\n<blockquote>\n<p style=\"text-align: center;\"><span style=\"font-family: tahoma, arial, helvetica, sans-serif; font-size: 18pt; color: #333333;\">W <em>Vampire: The Masquerade \u2013 Bloodlines<\/em> jest du\u017co z klimatu takich klasyk\u00f3w jak <em>Deus Ex<\/em>, <em>The Suffering<\/em>, a nawet <em>Thief<\/em>. Widok z oczu postaci pot\u0119guje wra\u017cenia, chocia\u017c w dowolnej chwili mo\u017cemy zmieni\u0107 go na TPP.<\/span><\/p>\n<\/blockquote>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Cz\u0142onkowie z klanu Gangrel nastawieni s\u0105 na walk\u0119 i przemian\u0119 w zwierz\u0119c\u0105 form\u0119, Tremere to magowie pos\u0142uguj\u0105cy si\u0119 Taumaturgi\u0105, kiedy bro\u0144 bia\u0142a to za ma\u0142o. Klan Malkavian widzi \u015bwiat w otoczeniu odwiecznych g\u0142os\u00f3w, dzi\u0119ki czemu wszystkie kwestie dialogowe s\u0105 psychodeliczne. Rozmowa z prezenterem telewizyjnym prowadz\u0105cym wiadomo\u015bci w TV to tylko pocz\u0105tek. <strong>No i s\u0105 te\u017c frakcje wywracaj\u0105ce kompletnie rozgrywk\u0119 do g\u00f3ry nogami np. wstr\u0119tne poczwary z hakerskimi umiej\u0119tno\u015bciami, czyli Nosferatu. Gra zmienia si\u0119 wtedy w skradank\u0119 i nale\u017cy porusza\u0107 si\u0119 kana\u0142ami, aby nie z\u0142ama\u0107 Maskarady ujawnieniem si\u0119 w\u015br\u00f3d spo\u0142eczno\u015bci. Dla mnie bomba.<\/strong><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Wracaj\u0105c do fabu\u0142y. Nowo narodzony narybek wkracza do alternatywnej wersji wsp\u00f3\u0142czesnego Los Angeles, opanowanego przez wampiry, wilko\u0142aki, ghule i inne nadprzyrodzone stworzenia, kt\u00f3re \u017cyj\u0105 wedle przypisanych zasad Maskarady. <strong>\u00d3w zbi\u00f3r zakaz\u00f3w odnosi si\u0119 w sferze nieujawniania swojej nadnaturalnej cechy charakteru, umiej\u0119tno\u015bci, czy wygl\u0105du.<\/strong> W skr\u00f3cie, im wi\u0119cej wychylasz si\u0119 poza grub\u0105 kresk\u0119 \u201enormalno\u015bci\u201d, stawiaj\u0105c na publiczne dziwactwa, tym szybciej mo\u017cesz z\u0142ama\u0107 Maskarad\u0119 \u2013 a co za tym idzie, mo\u017cna szybko znale\u017a\u0107 si\u0119 na celowniku \u0142owc\u00f3w. Od pierwszych minut trafiamy na krwawe \u015blady na ulicy, kt\u00f3re doprowadzaj\u0105 nas do rannego cz\u0142owieka zlecaj\u0105cego nam pewne zadanie. Jak mo\u017cna si\u0119 domy\u015bli\u0107, to poci\u0105ga za sob\u0105 kolejne sprawy, a\u017c do lokalnego ksi\u0119cia Sebastiana LaCroixa badaj\u0105cego spraw\u0119 tajemniczego sarkofagu. Przy okazji poznamy problemy innych, by w ostateczno\u015bci zadecydowa\u0107 o przynale\u017cno\u015bci ugrupowa\u0144, s\u0142uszno\u015bci wybor\u00f3w moralnych, przysz\u0142o\u015bci miasta i ich mieszka\u0144c\u00f3w.<\/span><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/07\/bloodlines-2.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"nynek2 aligncenter wp-image-291424 size-large\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/07\/bloodlines-2-1024x576.jpg\" alt=\"Vampire The Masquerade: Bloodlines | Recenzja | Cross-Play\" width=\"1024\" height=\"576\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/07\/bloodlines-2-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/07\/bloodlines-2-300x169.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/07\/bloodlines-2-768x432.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/07\/bloodlines-2-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/07\/bloodlines-2.jpg 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Tw\u00f3rcy daj\u0105 do dyspozycji graj\u0105cego kilka dzielnic Los Angeles, kt\u00f3re odkrywamy wraz z post\u0119pem wykonanych zada\u0144. Te nie s\u0105 sztywno przydzielone na g\u0142\u00f3wne i poboczne, chocia\u017c \u0142atwo tu o selekcj\u0119 tych wa\u017cniejszych, od przynie\u015b, podaj, pozamiataj. Pewne problemy mo\u017cemy zako\u0144czy\u0107 na poziomie rozmowy, uruchamiaj\u0105c spryt i umiej\u0119tno\u015b\u0107 wymuszania, jednak lwia cz\u0119\u015b\u0107 z nich polega na wykorzystaniu pe\u0142nego repertuaru z zakresu skradania, w\u0142amywania, hakowania, dedukcji wydarze\u0144, czy walki. <\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><strong>I tutaj warto pochwali\u0107 dwie jak\u017ce wa\u017cne kwestie dla gatunku RPG. Dialogi s\u0105 \u015bwietnie napisane i tam, gdzie w innych tytu\u0142ach zaczyna si\u0119 opieranie pi\u0119\u015bci na poliku i ziewanie; tak tutaj niemal ka\u017cda posta\u0107 emanuje unikatowym i godnym uznania charakterem<\/strong>, z dobrze napisanymi kwestiami dialogowymi. Wystarczy rozmowa z wampiryczn\u0105 wersj\u0105 Harley Quinn \u2013 Jeanette, kt\u00f3ra kusi tekstami typu: \u201e<em>Pachniesz nowo\u015bci\u0105, ch\u0142opczyku, jak p\u0142yn do zmi\u0119kczania tkanin rozlany na \u015bwie\u017co skoszonej, sztucznej trawie. Chyba ci\u0119 nie przera\u017cam, kaczuszko?\u201d<\/em>, aby si\u0119 zakocha\u0107. <\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><strong>Druga kwestia dotyczy logistyki zleconych zada\u0144, kt\u00f3ra odnosi si\u0119 do formu\u0142y bli\u017cszej naturalnej dedukcji, ni\u017c gotowych rozwi\u0105za\u0144 podanych na tacy.<\/strong> Owszem, dziennik aktywnych misji podpowiada w jaki rejon nale\u017cy si\u0119 zapu\u015bci\u0107 lub z kim porozmawia\u0107, ale dalsze kroki ustalane s\u0105 na bazie poszukiwa\u0144 danych w komputerach (\u015bwietny pomys\u0142 na w\u0142asnor\u0119czne wpisywanie komend!) lub zebranych przedmiotach. Dobrym przyk\u0142adem mo\u017ce by\u0107 tu poszukiwanie firmy po znalezionej wizyt\u00f3wce z samochodowym wrakiem, czy numer tablicy rejestracyjnej auta, wskazuj\u0105cy w\u0142a\u015bciwy pojazd. Dodatkowo ka\u017cda dzielnica posiada na przystankach map\u0119 z zaznaczonymi obiektami, zwi\u0119kszaj\u0105c przy tym immersj\u0119, kiedy to musimy sprawdzi\u0107, gdzie znajduje si\u0119 miejsce docelowe.<\/span><\/p>\n<table style=\"width: 100%; border-collapse: collapse; border-color: #000000; background-color: #303030;\" border=\"3\">\n<tbody>\n<tr>\n<td style=\"width: 576px;\">\n<p style=\"text-align: center;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/08\/dancing-warewolf-1.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"nynek2 alignleft wp-image-291816 size-medium\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/08\/dancing-warewolf-1-258x300.jpg\" alt=\"Vampire The Masquerade: Bloodlines | Recenzja | Cross-Play\" width=\"258\" height=\"300\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/08\/dancing-warewolf-1-258x300.jpg 258w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/08\/dancing-warewolf-1.jpg 421w\" sizes=\"auto, (max-width: 258px) 100vw, 258px\" \/><\/a><span style=\"font-size: 14pt;\"><strong>Ciekawostki<\/strong><\/span><\/span><\/p>\n<ul style=\"list-style-type: square;\">\n<li style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Cmentarza w Hollywood, nawiedzanego przez plag\u0119 zombie, pilnuje posta\u0107 o imieniu Romero. Jest to ho\u0142d z\u0142o\u017cony Georgowi Romero, re\u017cyserowi \u201cNocy \u017cywych trup\u00f3w\u201d.<\/span><\/li>\n<li style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">W jednej z misji odwiedzamy statek o nazwie \u201cElizabeth Dane\u201d. <\/span><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Nazwa statku nawi\u0105zuje do horroru \u201cMg\u0142a\u201d z 1980 roku, w kt\u00f3rym pojawia si\u0119 nawiedzony przez duchy wrak o takiej samej nazwie.<\/span><\/li>\n<li style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Misja rozgrywaj\u0105ca si\u0119 w nawiedzonym hotelu nawi\u0105zuje do ksi\u0105\u017cki \u201cL\u015bnienie\u201d Stephena Kinga oraz jej adaptacji filmowej w re\u017cyserii Stanley\u2019a Kubricka.<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">w dzielnicy portowej Santa Monica znajduj\u0105 si\u0119 automaty do znanych gier m.in. River Raid, Pitfall! i Call of Duty.<\/span><\/li>\n<li style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">W pokoju Luckee Star Motel stoi komputer. Je\u017celi wpiszemy kolejno komend\u0119 easter eggi oraz wskaz\u00f3wka pojawi si\u0119 wiadomo\u015b\u0107 \u201c<i>Wilko\u0142akom podniebnym drzwi cz\u0119sto otwieraj. Na ko\u0144cu zako\u0144czenia \u015bcie\u017ck\u0119 ucieczki ucieraj\u201d. <\/i>Wystarczy wtedy kilka razy otwiera\u0107 pewne drzwi, aby ku naszym oczom pojawi\u0142 si\u0119 wielki gigantyczny ta\u0144cz\u0105cy wilko\u0142ak. Odblokowuje to r\u00f3wnie\u017c inne zako\u0144czenie, w kt\u00f3rym podczas napis\u00f3w wida\u0107 ta\u0144cz\u0105cego futrzaka.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>\u00a0<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Cieszy r\u00f3wnie\u017c zaskakuj\u0105cy przebieg wydawa\u0142oby si\u0119 nudnych zada\u0144, czy misje p\u0142ynnie przechodz\u0105ce do innego regionu LA. Troch\u0119 trzeba przy tym si\u0119 nachodzi\u0107 i pewnie kto\u015b pokr\u0119ci nosem, \u017ce \u201e<em>za du\u017co rozm\u00f3w i \u0142a\u017cenia! daj pan spok\u00f3j!\u201d<\/em>. <strong>Jednak zapewniam, \u017ce urok lokacji, dobrze dobranej muzyki i realizacyjnej poprawno\u015bci zleconych misji, wynagradzaj\u0105 piesze w\u0119dr\u00f3wki, przekonuj\u0105c do siebie nawet najwi\u0119kszego marud\u0119 pod s\u0142o\u0144cem.<\/strong> Wi\u0119ksze aktywno\u015bci rozgrywamy w obr\u0119bie takich miejsc jak muzeum, statek, czy nawiedzony hotel, do kt\u00f3rych dojedziemy taks\u00f3wk\u0105, a pomniejsze s\u0105 zawarte w terenie danego regionu, kt\u00f3rego ulice przemierzamy z buta.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">W zale\u017cno\u015bci od wybranego stylu przechodzimy na kuckach obok stra\u017cnik\u00f3w, otwieraj\u0105c wytrychem zamkni\u0119te drzwi i hakuj\u0105c dost\u0119p do zabezpieczonych has\u0142em komputer\u00f3w, albo zdajemy si\u0119 na otwart\u0105 walk\u0119 robi\u0105c dobry po\u017cytek z kombinacji zestawu broni bia\u0142ej (widok TPP) i palnej (widok FPP). Od zwyk\u0142ych no\u017cy, m\u0142oty, katany, kusze po karabiny, snajperki. <strong>Walka nie przesz\u0142a pr\u00f3by czasu i obecnie prezentuje si\u0119 chaotycznie, wr\u0119cz \u0142opatologicznie. Dodatkowo przeciwnicy szybciej padaj\u0105 po \u0142upni\u0119ciu z siekiery stra\u017cackiej ni\u017c po otrzymaniu kilkunastu strza\u0142\u00f3w z broni palnej. Zupe\u0142nie tak, jakby pestki s\u0142onecznika zast\u0105pi\u0142y ostr\u0105 amunicj\u0119. <\/strong>A z kim b\u0119dziemy si\u0119 bi\u0107? Podstawowe mi\u0119so armatnie to uzbrojone mobki, dalej b\u0119d\u0105 to wampiry, zombie, \u0142owcy, czy potwory z najgorszych koszmar\u00f3w. Uzupe\u0142nieniem s\u0105 pojedynki z bossami. Naliczy\u0142em ich oko\u0142o dziesi\u0119ciu i pojawiaj\u0105 si\u0119 na drodze gracza zgodnie z zasad\u0105: im dalej, tym lepiej.<\/span><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/08\/bloodlines-4.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"nynek2 aligncenter wp-image-291850 size-large\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/08\/bloodlines-4-1024x576.jpg\" alt=\"Vampire The Masquerade: Bloodlines | Recenzja | Cross-Play\" width=\"1024\" height=\"576\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/08\/bloodlines-4-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/08\/bloodlines-4-300x169.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/08\/bloodlines-4-768x432.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/08\/bloodlines-4-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/08\/bloodlines-4.jpg 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Ka\u017cde miasto posiada sie\u0107 kanalizacyjn\u0105, kt\u00f3ra opr\u00f3cz szybkiego dost\u0119pu do odleg\u0142ych fragment\u00f3w miasta, mo\u017ce nakarmi\u0107 antagonist\u0119 krwistym osoczem z\u0142apanego szczura. Krew tych zwierz\u0105t wraz z urokiem osobistym pa\u0144 lekkich obyczaj\u00f3w, kt\u00f3re zaci\u0105gamy w zak\u0105tek pe\u0142nego krwio\u017cerczej nami\u0119tno\u015bci, s\u0105 podstawowym paliwem uzupe\u0142niaj\u0105cym nasz\u0105 <strong>\u201e<em>lini\u0119 krwi\u201d<\/em>. Dzi\u0119ki czerwonym krwinkom mo\u017cemy wykorzysta\u0107 drzemi\u0105ce w nas moce.<\/strong> Zn\u00f3w, za pewne czynno\u015bci i wykonane zadania dostajemy punkty do\u015bwiadczenia, kt\u00f3re mo\u017cemy wykorzysta\u0107, podrasuj\u0105c zdolno\u015bci naszej postaci np. si\u0142a, inteligencja, skradanie, pos\u0142ugiwanie si\u0119 broni\u0105. Dochodz\u0105 do tego pot\u0119\u017cne zdolno\u015bci wampiryczne w formie dyscyplin unikatowych dla ka\u017cdego klanu.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Najwa\u017cniejsze jest jednak to, \u017ce w Bloodlines ka\u017cda podniesiona zdolno\u015b\u0107 ma wp\u0142yw na rozgrywk\u0119. <\/span><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Zwi\u0119kszenie dzia\u0142a\u0144 w zakresie retoryki sprawi, \u017ce pojawiaj\u0105 si\u0119 dodatkowe kwestie dialogowe, kt\u00f3re pozwol\u0105 przej\u015b\u0107 przez wrogi teren bez rozlewu krwi. Przebieg\u0142o\u015b\u0107 pomaga sprawniej porusza\u0107 si\u0119 po strze\u017conym terenie, a tak\u017ce u\u0142atwia hakowanie komputer\u00f3w bez konieczno\u015bci szukania has\u0142a. Gra z pewno\u015bci\u0105 zapisuje si\u0119 jako produkcja, kt\u00f3ra robi bardzo pozytywne wra\u017cenie pod wzgl\u0119dem rozwoju postaci.<\/span><\/p>\n<blockquote>\n<p style=\"text-align: center;\"><span style=\"font-family: tahoma, arial, helvetica, sans-serif; font-size: 18pt; color: #333333;\">S\u0105 takie fragmenty w grze, \u017ce gdybym sam wcze\u015bniej nie zna\u0142 Bloodlines to powiedzia\u0142bym, \u017ce s\u0105 wyrwane z jakiej\u015b sztywnie przypisanej produkcji z gatunku horror. I nie powiem, jak pomy\u015bl\u0119 o niekt\u00f3rych sytuacjach to mam jeszcze g\u0119si\u0105 sk\u00f3rk\u0119.<\/span><\/p>\n<\/blockquote>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><strong>W Vampire: The Masquerade \u2013 Bloodlines jest du\u017co z klimatu takich klasyk\u00f3w jak <em>Deus Ex<\/em>, <em>The Suffering<\/em>, a nawet <em>Thief<\/em>. Widok z oczu postaci pot\u0119guje wra\u017cenia, chocia\u017c w dowolnej chwili mo\u017cemy zmieni\u0107 go na TPP<\/strong>. Oczywi\u015bcie podczas walki broni\u0105 bia\u0142\u0105 gra automatycznie przechodzi w tryb TPP, pozostawiaj\u0105c graczowi woln\u0105 r\u0119k\u0119, je\u015bli chodzi o eksploracj\u0119 i strzelanie. Fikcyjne dzielnice Los Angeles wprost ociekaj\u0105 atmosfer\u0105 i ju\u017c od pierwszych chwil mo\u017cna poczu\u0107, \u017ce za surowymi murami posiad\u0142o\u015bci skrywaj\u0105 si\u0119 mroczne historie. <\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Wyobra\u017acie sobie tak\u0105 scen\u0119. Facet poprzez weryfikacj\u0119 rozmowy przez domofon, zaprasza nas w swoje go\u015bcinne progi. I nie by\u0142oby w tym nic dziwnego, gdyby nie to, \u017ce przechodz\u0105c coraz dalej i mijaj\u0105c porozwieszane zdj\u0119cia z ludzkimi fragmentami cia\u0142a, z\u0142owieszcze manekiny i zakrwawione sale \u2013 go\u015bcia zapraszaj\u0105cego przez domofon jak nie by\u0142o, tak nie ma. Wiadomo, \u017ce kroi si\u0119 co\u015b grubego i tak w rzeczy samej jest. <\/span><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Takich fragment\u00f3w jest wi\u0119cej. To jak \u015bwietnie przedstawiono wizyt\u0119 w nawiedzonym hotelu Ocean House, w celu odnalezienia przedmiotu b\u0119d\u0105cego w\u0142asno\u015bci\u0105 ducha, jest jednym wielkim pokazem upiornych scen wyj\u0119tych wprost z horroru. Nawiedzone przedmioty, kt\u00f3re pr\u00f3buj\u0105 nas zabi\u0107, artyku\u0142 o g\u0142owie dziecka znalezionej w pralce, chore szepty za naszymi plecami, czy duch kobiety przebiegaj\u0105cy w korytarzu. <strong>Genialne doznanie wizualno-d\u017awi\u0119kowe!<\/strong><\/span><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/07\/bloodlines-3.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"nynek2 aligncenter wp-image-291425 size-large\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/07\/bloodlines-3-1024x576.jpg\" alt=\"Vampire The Masquerade: Bloodlines | Recenzja | Cross-Play\" width=\"1024\" height=\"576\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/07\/bloodlines-3-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/07\/bloodlines-3-300x169.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/07\/bloodlines-3-768x432.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/07\/bloodlines-3-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/07\/bloodlines-3.jpg 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Co jeszcze? Wizyta na statku i zabawa w chowanego mi\u0119dzy kontenerami z funkcjonariuszami policji, psychodeliczne domostwo z ukrytymi przej\u015bciami i pokojami rodem z \u201eAlicji w krainie czar\u00f3w\u201d, czy podr\u00f3\u017c na szczyt pewnej wioski, gdzie musimy ucieka\u0107 przed z\u0142ym \u201ewilkiem\u201d. A my\u015bla\u0142em, \u017ce Czerwony Kapturek mia\u0142 przechlapane. <\/span><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Jak \u0142atwo si\u0119 domy\u015bli\u0107 po powy\u017cszym, gra posiada sporo moment\u00f3w z dreszczykiem. S\u0105 takie fragmenty w grze, \u017ce gdybym sam wcze\u015bniej nie zna\u0142 <em>Bloodlines<\/em> to powiedzia\u0142bym, \u017ce s\u0105 wyrwane z jakiej\u015b sztywnie przypisanej produkcji z gatunku horror. <strong>I jak pomy\u015bl\u0119 o niekt\u00f3rych sytuacjach to wci\u0105\u017c mam g\u0119si\u0105 sk\u00f3rk\u0119.<\/strong> Zn\u00f3w niekt\u00f3re zadania s\u0105 \u017cywcem wyj\u0119te z Deus Ex (2000 r.), kiedy to eksploracja opuszczonych pokoi mieszkalnych przeciskaj\u0105c si\u0119 przez kratki wentylacyjne, potrafi wci\u0105gn\u0105\u0107 w wir zagl\u0105dania w ka\u017cdy k\u0105t. Obeznani w temacie wiedz\u0105 dok\u0142adnie, o co mi chodzi. To jest ten moment, kiedy widzisz przez zamkni\u0119te przej\u015bcie przyciemniony pok\u00f3j z zapalonymi \u015bwiecami i wiesz, \u017ce musisz znale\u017a\u0107 spos\u00f3b, aby tam wej\u015b\u0107 cho\u0107by nie wiem co.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><strong>B\u0142yszczy r\u00f3wnie\u017c level design.<\/strong> Pierwsza z dzielnic \u2013 Santa Monica, to typowe slumsy z przybrze\u017cnym molo, klubem The Asylum i wielokondygnacyjnym szpitalem. Downtown jawi si\u0119 jako najbardziej rozbudowane miasto z neogotyckimi budynkami, hotelami i biurowcami z kt\u00f3rych wystaj\u0105 kamienne gargulce. Hollywood uk\u0142adem przypomina\u0142o mi Krup\u00f3wki w Zakopanem, czy Piotrkowsk\u0105 w \u0141odzi. D\u0142uga ulica z pobocznymi restauracjami, klubem go-go, kafejk\u0105 internetow\u0105 i studiem filmowym. Chinatown to w sumie najmniej rozbudowana dziupla, jednak maj\u0105ca sw\u00f3j typowo azjatycki urok osobisty; z wielkimi chi\u0144skimi napisami na banerach, rozwieszonymi lampionami z papieru i charakterystycznymi budynkami z \u201eostrym\u201d wyko\u0144czeniem dach\u00f3w. <\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Miejsca te t\u0119tni\u0105 \u017cyciem: \u017cebracy ogrzewaj\u0105cy si\u0119 przy zapalonej beczce, przechodnie kr\u0119c\u0105cy si\u0119 bez celu, stra\u017cnicy stoj\u0105cy na warcie, parkiety klub\u00f3w pe\u0142ne rozta\u0144czonych ludzi, czy biznesmeni pal\u0105cy szluga w hotelowych korytarzach. Miejsc\u00f3wki kipi\u0105 detalami, a o\u015bwietlenie dodaje pikanterii tworz\u0105c klimatyczn\u0105 aur\u0119 uzupe\u0142niaj\u0105c\u0105 architektoniczny kunszt zaprojektowanych miejsc. Jakby by\u0142o ma\u0142o pochwa\u0142, dochodzi jeszcze \u015bcie\u017cka d\u017awi\u0119kowa, wbijaj\u0105c si\u0119 mi\u0119dzy mroczn\u0105 atmosfer\u0119 miasta, kt\u00f3re nie \u015bpi noc\u0105, a klubami rozgrywkowymi. Te ostatnie maj\u0105 zreszt\u0105 \u2013 i nie boj\u0119 si\u0119 tego powiedzie\u0107 wprost \u2013 najlepsz\u0105 muzyk\u0119, jak\u0105 s\u0142ysza\u0142em od momentu okrycia utworu Saki Kaska \u2013 Callista, w klubie Afterlife z gry <em>Mass Effect 2<\/em>.<\/span><\/p>\n<audio class=\"wp-audio-shortcode\" id=\"audio-291367-1\" preload=\"none\" style=\"width: 100%;\" controls=\"controls\"><source type=\"audio\/mpeg\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/08\/VtM-Bloodlines-OST-The-Asylum.mp3?_=1\" \/><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/08\/VtM-Bloodlines-OST-The-Asylum.mp3\">https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/08\/VtM-Bloodlines-OST-The-Asylum.mp3<\/a><\/audio>\n<p>\u00a0<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif;\"><strong>Troika Games stworzy\u0142o doskona\u0142ego reprezentanta gatunku RPG akcji.<\/strong> Niesamowita immersja w alternatywnym \u015bwiecie opanowanym przez wampiry, wilko\u0142aki i potwory, kt\u00f3rych zachowanie jest tak bliskie naszego \u017cycia codziennego. Ciekawa historia, pomys\u0142owo poprowadzone zadania wbijaj\u0105ce si\u0119 w pami\u0119\u0107, interesuj\u0105ce dialogi, ogrom wybor\u00f3w w rozgrywce i wyst\u0119puj\u0105ca swoboda dzia\u0142ania. Polane to sosem g\u0119stej atmosfery z dreszczykiem, ze \u015bwietnymi kawa\u0142kami muzycznymi z u\u017cyciem gitary, serwowane zar\u00f3wno w klasycznym stylu, jak i na ostro \u2013 z rockowym przytupem. <\/span><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong><span style=\"font-size: 12pt;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif;\">Gra przy ca\u0142ej niezaprzeczalnej jako\u015bci merytorycznej i technicznej jest z pewno\u015bci\u0105 najbardziej reprezentatywnym dzie\u0142em z gatunku RPG akcji. No i po 40 godzinach nie nudzi. Bo \u015bwietno\u015b\u0107 <em>Vampire The Masquerade: Bloodlines<\/em> mo\u017cna doceni\u0107 po pierwszym ujrzeniu napis\u00f3w ko\u0144cowych, ale geniusz dopiero po kolejnym, kolejnym i kolejnym podej\u015bciu. Je\u017celi trafi w Twoje gusta, coroczne zaliczenie gry b\u0119dzie Twoim rytua\u0142em.<\/span><\/span><\/strong><\/p>\n<p>\u00a0<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/07\/Vampire-The-Masquerade-Bloodlines.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"nynek2 aligncenter wp-image-291406 size-full\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/07\/Vampire-The-Masquerade-Bloodlines.jpg\" alt=\"Vampire The Masquerade: Bloodlines | Recenzja | Cross-Play\" width=\"897\" height=\"405\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/07\/Vampire-The-Masquerade-Bloodlines.jpg 897w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/07\/Vampire-The-Masquerade-Bloodlines-300x135.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/07\/Vampire-The-Masquerade-Bloodlines-768x347.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 897px) 100vw, 897px\" \/><\/a><\/p>\n<div style=\"position: static !important;\"><\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Nigdy nie przepada\u0142em za wilko\u0142akami biegaj\u0105cymi po \u015bcianach, wampirami z wiecznie podkr\u0105\u017conymi oczami i podrywaj\u0105cymi niewiasty na \u201emalink\u0119\u201d, aby zassa\u0107 si\u0119 w jeszcze ciep\u0142\u0105 szyj\u0119. Nie wspominaj\u0105c o sadze Zmierzch, czy serialowych Pami\u0119tnik\u00f3w wampir\u00f3w. Ten klimat do mnie po prostu nie przemawia\u0142. Co zatem musia\u0142o wydarzy\u0107 si\u0119 po drodze, mi\u0119dzy &hellip; <a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/?p=291367\" class=\"more-link\">Wi\u0119cej<\/a><\/p>\n","protected":false},"author":3,"featured_media":291371,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wpscppro_dont_share_socialmedia":false,"_wpscppro_custom_social_share_image":0,"_facebook_share_type":"","_twitter_share_type":"","_linkedin_share_type":"","_pinterest_share_type":"","_linkedin_share_type_page":"","_instagram_share_type":"","_medium_share_type":"","_threads_share_type":"","_google_business_share_type":"","_selected_social_profile":[],"_wpsp_enable_custom_social_template":false,"_wpsp_social_scheduling":{"enabled":false,"datetime":null,"platforms":[],"status":"template_only","dateOption":"today","timeOption":"now","customDays":"","customHours":"","customDate":"","customTime":"","schedulingType":"absolute"},"_wpsp_active_default_template":true},"categories":[1424,4,1192],"tags":[924,1073,1467,510,116,1152,1418,1414,965,1415,1416,1417],"coauthors":[521],"class_list":["post-291367","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-pc","category-recenzje","category-retro","tag-924","tag-arpg","tag-blaszaki","tag-bloodlines","tag-gra-generacji","tag-recenzja","tag-rpg-akcji","tag-troika-games","tag-vampire-the-masquerade","tag-wampiry","tag-wilkolaki","tag-zombiaki","entry"],"pp_statuses_selecting_workflow":false,"pp_workflow_action":"current","pp_status_selection":"publish","aioseo_notices":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/291367","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/3"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=291367"}],"version-history":[{"count":47,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/291367\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":292013,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/291367\/revisions\/292013"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/media\/291371"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=291367"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=291367"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=291367"},{"taxonomy":"author","embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcoauthors&post=291367"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}