{"id":291373,"date":"2022-08-03T11:29:19","date_gmt":"2022-08-03T09:29:19","guid":{"rendered":"https:\/\/shinigami.pl\/?p=291373"},"modified":"2024-09-29T15:50:07","modified_gmt":"2024-09-29T13:50:07","slug":"cuphead","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/shinigami.pl\/?p=291373","title":{"rendered":"Cuphead"},"content":{"rendered":"<div id=\"bsf_rt_marker\"><\/div><p style=\"text-align: justify;\"><strong><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">Za ka\u017cdym razem, gdy odpala\u0142em <em>Cuphead<\/em>, pok\u00f3j zamienia\u0142 si\u0119 w magiczne miejsce, przenosz\u0105c mnie wehiku\u0142em czasu w Zwariowane Melodie. Drewniana komoda z gramofonem na korbk\u0119 \u015bpiewa\u0142a bluesa, kube\u0142kowe krzes\u0142o dla gracza zamieni\u0142o si\u0119 w d\u0119bowy fotel bujany, za oknem leniwie przelatywa\u0142 kresk\u00f3wkowy sterowiec pal\u0105cy fajk\u0119 i puszczaj\u0105cy dym z ty\u0142ka, a w zawieszonym obrazie w czarno bia\u0142ych barwach gwizda\u0142a Myszka Miki, przytupuj\u0105c jedn\u0105 nog\u0105.<\/span><\/strong><\/p>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">Wszystko zosta\u0142o zburzone po wej\u015bciu dowolnej osoby, kt\u00f3ra podnosz\u0105c brew wyskakiwa\u0142a z tekstem \u201eCo ty za bajki ogl\u0105dasz, ile ty masz lat?\u201d. Cho\u0107 trzeba wiedzie\u0107, \u017ce pod p\u0142aszczem bajkowej i radosnej produkcji skrywa si\u0119 ci\u0119\u017cki w boju kandydat, pretenduj\u0105cy do miana najtrudniejszej gry roku, na mod\u0142\u0119 soulsowych batalii. <strong><em>Cuphead<\/em>, utrzymana w stylistyce kresk\u00f3wek z lat 30-tych, dwuwymiarowa strzelanina, r\u0119cznie rysowana i niesamowicie animowana pere\u0142ka w \u015bwiecie elektronicznej rozgrywki. <\/strong>Debiutancki projekt zespo\u0142u StudioMDHR, kt\u00f3ry po 7 latach od zapowiedzi wyda\u0142 w ko\u0144cu tytu\u0142, uprzednio sprzedaj\u0105c domy (zastawili je), samochody, kobiety i cokolwiek jeszcze \u2013 wszystko po to, by ich wymarzona gra ujrza\u0142a \u015bwiat\u0142o dzienne przy braku odpowiedniego bud\u017cetu.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">Zaprezentowana historia z wiadomych przyczyn, nie odgrywa tutaj wa\u017cnej roli, co najwy\u017cej barwnie uzupe\u0142nia w\u0142a\u015bciw\u0105 rozgrywk\u0119. Oto pewnego dnia bracia \u2013 Cuphead i Mugman, postanowili zabawi\u0107 si\u0119 w kasynie, przegrywaj\u0105c ostatnie pieni\u0105dze, a tak\u017ce\u2026 swoje dusze. Aby je odzyska\u0107, kubkopodobni bracia musz\u0105 pokona\u0107 wrogo nastawione osoby, kt\u00f3rych dusze tak\u017ce uwi\u0119zi\u0142 Diabe\u0142. <\/span><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">Po rozmowie z dziadkiem czajnikiem i kr\u00f3tkim treningu <strong>mo\u017cemy przemieszcza\u0107 si\u0119 po mapie w pojedynk\u0119, jak i ze znajomym w opcji dwuosobowej.<\/strong> <\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">Otwarta mapa, po kt\u00f3rej poruszamy si\u0119 Fili\u017cankog\u0142owym w izometrycznym rzucie kamery, pozwala na proste interakcje ze stoj\u0105cymi postaciami, ograniczaj\u0105cymi si\u0119 do rozmowy, ze sporadycznymi zleceniami na monetki. \u00d3w waluta mo\u017ce przyda\u0107 si\u0119 w sklepiku (na wz\u00f3r wozu Drzyma\u0142y), w kt\u00f3rym wita nas zawadiackim spojrzeniem t\u0142usty Pan \u015awi\u0144 z kr\u00f3tkim w\u0105sem. <strong>Mo\u017cemy od niego naby\u0107 dodatkowe \u017cycie, specjalne rodzaje amunicji i ciekawe zdolno\u015bci efektywnie podnosz\u0105ce szanse w boss runie.<\/strong><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">Pieni\u0105dze znajdziemy r\u00f3wnie\u017c w klasycznych sekcjach platformowych \u201echodzonych w prawo\u201d, o kt\u00f3rych mog\u0119 napisa\u0107 tylko tyle, \u017ce s\u0105 ciekawym nie tyle dodatkiem, co uzupe\u0142nieniem ci\u0105g\u0142ych potyczek z bossami. <strong>Poziomem trudno\u015bci nie odbiegaj\u0105 zbytnio od reszty, wi\u0119c przyjdzie nam spada\u0107 w przepa\u015b\u0107 dziesi\u0105tki razy, b\u0105d\u017a traci\u0107 ostatnie \u017cycie kilka metr\u00f3w przed met\u0105. <\/strong><\/span><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">Same wykonanie przypomina nieco leciwe <em>Adventure Island<\/em> na Pegasusa, z t\u0105 r\u00f3\u017cnic\u0105, \u017ce przeciwnicy przylatuj\u0105 dos\u0142ownie z ka\u017cdej strony. Zupe\u0142nie jak go\u0142\u0119bie, kiedy usi\u0105dziesz sobie spokojnie na \u0142awce w parku, zajadaj\u0105c kebaba.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\"><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/07\/cuphead-screenshot-1.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"nynek2 aligncenter wp-image-291394 size-full\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/07\/cuphead-screenshot-1.jpg\" alt=\"Cuphead | Recenzja | Cross-Play\" width=\"940\" height=\"529\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/07\/cuphead-screenshot-1.jpg 940w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/07\/cuphead-screenshot-1-300x169.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/07\/cuphead-screenshot-1-768x432.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 940px) 100vw, 940px\" \/><\/a><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">Um\u00f3wmy si\u0119 jednak. Cokolwiek nie zrobimy, wszystko sprowadza si\u0119 w tej grze do jednego. W\u015bciek\u0142ego strzelania z palca (tak, dobrze przeczytali\u015bcie ) w stron\u0119 co trudniejszych przeciwnik\u00f3w z przypi\u0119t\u0105 plakietk\u0105 bossa. <strong>A Ci b\u0119d\u0105 nas n\u0119ka\u0107, zadziwia\u0107, roz\u015bmiesza\u0107 i posy\u0142a\u0107 do piachu \u2013 za przeproszeniem \u2013 do usranej \u015bmierci. <\/strong><\/span><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">Na swojej drodze spotkamy kilkudziesi\u0119ciu milusi\u0144skich, kt\u00f3rzy r\u00f3\u017cni\u0105 si\u0119 diametralnie niemal w ka\u017cdym aspekcie. Od wygl\u0105du, sposobu ataku i poruszania, a\u017c po takie detale, jak reakcje w zachowaniu na poczynania gracza. Ka\u017cda potyczka podzielona jest na kilka faz pojedynku, zaskakuj\u0105c nas co rusz czym\u015b innym. <\/span><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">Podnosz\u0105c przy tym poprzeczk\u0119 absurdu na niebotycznie wysoki pu\u0142ap. <\/span><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">Bo jak inaczej okre\u015bli\u0107 lataj\u0105c\u0105 paniusi\u0119-samolot, kt\u00f3ra zamienia si\u0119 w ksi\u0119\u017cyc z mechanicznie wysuwan\u0105 g\u0142ow\u0105 i wylatuj\u0105cymi z niej statkami UFO? Albo pirata przywo\u0142uj\u0105cego ryby z g\u0142owami buldog\u00f3w. Z transformacj\u0105 zacumowanego statku w potwora, kt\u00f3rego g\u0142\u00f3wn\u0105 broni\u0105 jest wi\u0105zka energii zas\u0142aniaj\u0105ca po\u0142ow\u0119 ekranu telewizora, wypuszczona z\u2026 j\u0119zyczka w gardle. <strong>To jest nowy poziom wariactwa.<\/strong> Nie jeste\u015bcie na to gotowi. <\/span><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">Przyk\u0142adami m\u00f3g\u0142bym oczywi\u015bcie \u017conglowa\u0107 w niesko\u0144czono\u015b\u0107, jednak s\u0142owo pisane nie odda nawet u\u0142amek tego co mo\u017cna ujrze\u0107 na w\u0142asne oczy.<\/span><\/p>\n<p>\u00a0<\/p>\n<blockquote>\n<p style=\"text-align: center;\"><span style=\"font-size: 18pt; font-family: tahoma, arial, helvetica, sans-serif; color: #333333;\">Je\u015bli Swego czasu zachwyca\u0142e\u015b si\u0119 grafik\u0105 w <em>Raymanie Origins<\/em>, czy oniemia\u0142e\u015b pod wp\u0142ywem wizualnego kunsztu <em>Ori and the Blind Forest<\/em>, to przygotuj si\u0119 na wyp\u0142yni\u0119cie ga\u0142ek ocznych podczas ogrywania <em>Cuphead<\/em>. Spos\u00f3b wykonania gry to jakby inna liga.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">\n<\/blockquote>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">Jak wygl\u0105daj\u0105 potyczki w Cuphead? Areny do walk ograniczaj\u0105 si\u0119 do sekcji przyziemnych i tych, w kt\u00f3rych musimy przecina\u0107 powietrze zasiadaj\u0105c za sterami samolotu. <\/span><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">Obydwie formy pojedynku, poprzez wysoki poziom trudno\u015bci wymagaj\u0105 od gracza refleksu, podzielno\u015bci uwagi i zapami\u0119tywania konkretnych atak\u00f3w w nast\u0119puj\u0105cych po sobie fazach potyczki. <\/span><strong><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">Gra nagradza cierpliwo\u015bci\u0105 i uczeniem si\u0119 na b\u0142\u0119dach, bo nie oszukujmy si\u0119, gin\u0105\u0107 b\u0119dziemy, dop\u00f3ty osi\u0105gniemy pe\u0142n\u0105 kontrol\u0119 nad zadawanymi atakami o r\u00f3\u017cnej ma\u015bci. <\/span><\/strong><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">Od dziesi\u0105tek pi\u00f3r wylatuj\u0105cych w nasz\u0105 stron\u0119, przez kulki odbijaj\u0105ce si\u0119 po ca\u0142ym ekranie, r\u00f3\u017cnorakie promienie przelatuj\u0105ce o w\u0142os, rozbryzguj\u0105ce na wszystkie strony pociski, po kilka atak\u00f3w adwersarzy naraz, kt\u00f3re wymagaj\u0105 od nas ma\u0142piej zr\u0119czno\u015bci. <\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">Od przeskakiwania z dashowaniem na drug\u0105 stron\u0119, poprzez strzelanie w uko\u015bnym kierunku, gdy jednocze\u015bnie omijamy chmar\u0119 wrogich pocisk\u00f3w, czy przelatywanie mi\u0119dzy centymetrow\u0105 przerw\u0105 promieni, kt\u00f3re to b\u0119d\u0105 \u015bni\u0142y si\u0119 wam po nocach. W tych momentach dzieje si\u0119 tyle, \u017ce gdy ledwo ominiemy spadaj\u0105ce co\u015b, trafiamy na kolejne przeszkody, przez kt\u00f3re lawirujemy niczym w transie. <strong>Zapewniam, tu nie ma czasu na zastanawianie. Je\u017celi jeste\u015b niedzielnym Januszem, nie dotrwasz do napis\u00f3w ko\u0144cowych.<\/strong><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">I pomimo, \u017ce wi\u0119kszo\u015b\u0107 boss\u00f3w jest statyczna, to batalie, kt\u00f3re pr\u00f3bujemy rozgry\u017a\u0107 na r\u00f3\u017cne sposoby s\u0105 dynamiczne i wymagaj\u0105 nie lada refleksu. Na szcz\u0119\u015bcie we wspomnianym sklepiku mo\u017cemy kupi\u0107 r\u00f3\u017cne pomoce. Od pocisk\u00f3w w stylu shotguna, po samonaprowadzaj\u0105ce si\u0119 pociski, a\u017c po niewidzialne dashowanie (szybki przeskok odleg\u0142o\u015bci z chwilowym zanikiem postaci, kt\u00f3ra mo\u017ce \u201eprzeskoczy\u0107\u201d fragment unikaj\u0105c obra\u017ce\u0144). <strong>Przy korzystaniu z pocisk\u00f3w z \u201epalca\u201d ci\u0119\u017cko oceni\u0107 wag\u0119 mocy ka\u017cdej broni, tak samo jak sam\u0105 \u017cywotno\u015b\u0107 wroga za spraw\u0105 braku paska \u017cycia.<\/strong> \u00d3w pasek po\u0142owicznie zast\u0119puje linia post\u0119pu potyczki ukazana po przegranym pojedynku. Ile to razy kl\u0119li\u015bmy z kumplem, gdy nos postaci dotyka\u0142 ostatniej flagi ukazuj\u0105cej finisz! Nie zliczymy.<\/span><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/07\/cuphead-screenshot-2.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"nynek2 aligncenter wp-image-291395 size-full\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/07\/cuphead-screenshot-2.png\" alt=\"Cuphead | Recenzja | Cross-Play\" width=\"940\" height=\"529\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/07\/cuphead-screenshot-2.png 940w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/07\/cuphead-screenshot-2-300x169.png 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/07\/cuphead-screenshot-2-768x432.png 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 940px) 100vw, 940px\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\"><em>Cuphead<\/em> jest jedn\u0105 z produkcji, kt\u00f3r\u0105 warto przej\u015b\u0107 we dwie osoby, czuj\u0105c specyficzny klimat jak za czas\u00f3w NES-owego <em>Chip & Dale.<\/em> Czy kiedy ogrywany by\u0142 <strong>Metal Slug<\/strong> na automatach. Kto poczu\u0142 smak tych hit\u00f3w, ten wie o co chodzi. Kto nie gra\u0142 ten tr\u0105ba. <\/span><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">Zabawa jest przednia i chocia\u017c bardzo bym si\u0119 stara\u0142, to nie potrafi\u0119 wymieni\u0107 jednego elementu sk\u0142adowego, kt\u00f3ry wysuwa si\u0119 przed szereg, poniewa\u017c wszystko sprawia, \u017ce \u2013 mimo cz\u0119stych pora\u017cek \u2013 nie schodzi\u0142 nam u\u015bmiech podczas grania. <strong>Wsp\u00f3lna \u015bmier\u0107 w tym samym momencie, ratowanie kolegi w ekwilibrystyczny spos\u00f3b, skacz\u0105c po innych elementach, samotna i zaci\u0119ta walka podczas pora\u017cki drugiej osoby.<\/strong> Czy cz\u0119ste akcje z tych niemo\u017cliwych do zrealizowania \u201ejeden na milion\u201d lub na odwr\u00f3t \u2013 lamerskiego stracenia \u017cycia z facepalmem wykonanym przez jednego z nas. <\/span><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">Jednak wa\u017cne do wyja\u015bnienia s\u0105 dwie kwestie. <\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">Primo \u2013 z racji podw\u00f3jnej si\u0142y ra\u017cenia przeciwnik\u00f3w w co-opie, bossowie s\u0105 twardsi i wida\u0107 to w momencie, gdy jeden z kompan\u00f3w zniknie z pola walki. Wtedy starcie trwa kr\u00f3cej, co pomaga\u0142o w momencie ostatniej fazy potyczki. Secundo \u2013 chaos wynikaj\u0105cy z przeplataniem si\u0119 dw\u00f3ch postaci, tudzie\u017c ,,zlewanie\u201d si\u0119 pocisk\u00f3w z innymi, co sprawia wra\u017cenie dezorientacji. Dla nas nie by\u0142o to problemem, poniewa\u017c w ca\u0142o\u015bci skupiali\u015bmy si\u0119 na swoich bohaterach, jednak pewne sytuacje troch\u0119 przeszkadza\u0142y w analizie tego, co dzieje si\u0119 na ekranie. <\/span><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">A jak wcze\u015bniej wspomina\u0142em, dzieje si\u0119 naprawd\u0119 sporo.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\"><strong>Jest jednak dobra wiadomo\u015b\u0107.<\/strong> Dla mniej cierpliwych, niedzielnych graczy mo\u017cna wybra\u0107 ni\u017cszy poziom trudno\u015bci, za\u015b dla g\u0142odnych wra\u017ce\u0144 Terminator\u00f3w T-1000, po przej\u015bciu gry odblokowuje si\u0119 jeszcze trudniejsza opcja \u2013 Expert. Ze znajomym wybrali\u015bmy normalny poziom i to by\u0142 strza\u0142 w dziesi\u0105tk\u0119. <\/span><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">Dwuosobowe zaliczenie produkcji zahacza\u0142o nie tylko o dzieci\u0119ce kanapowe granie i nostalgiczne wspomnienia, ale te\u017c naturalnie wykreowan\u0105 rado\u015b\u0107. <strong>By\u0142 czas na \u015bmiech i z\u0142o\u015bliwe docinki, by\u0142a frustracja po\u0142\u0105czona z planowaniem.<\/strong> Znalaz\u0142o si\u0119 nawet miejsce na zapisywanie na kartce papieru pewnej kombinacji przej\u015bcia przeciwnik\u00f3w w fina\u0142owej ,,ruletkowej\u201d fazie gry, kt\u00f3rych oznaczali\u015bmy \u2013 UWAGA \u2013 gwiazdkami, jako wyznacznik w trudno\u015bci ich pokonywania.<\/span><\/p>\n<blockquote>\n<p style=\"text-align: center;\"><span style=\"font-size: 18pt; font-family: tahoma, arial, helvetica, sans-serif; color: #333333;\">Cuphead jest jedn\u0105 z produkcji, kt\u00f3r\u0105 warto przej\u015b\u0107 we dwie osoby, czuj\u0105c specyficzny klimat jak za czas\u00f3w nesowego <em>Chip & Dale<\/em>. Czy kiedy ogrywany by\u0142 <em>Metal Slug<\/em> na automatach. Kto poczu\u0142 smak tych hit\u00f3w, ten wie o co chodzi. Kto nie gra\u0142 ten tr\u0105ba.<\/span><\/p>\n<\/blockquote>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">Je\u015bli swego czasu zachwyca\u0142e\u015b si\u0119 grafik\u0105 w <em>Raymanie Origins<\/em>, czy oniemia\u0142e\u015b pod wp\u0142ywem wizualnego kunsztu <em>Ori and the Blind Forest<\/em>, to przygotuj si\u0119 na wyp\u0142yni\u0119cie ga\u0142ek ocznych podczas ogrywania <em>Cuphead<\/em>. Spos\u00f3b wykonania gry to inna liga. Sztuka w najczystszej postaci \u2013 za spraw\u0105 r\u0119cznie malowanych te\u0142 i postaci w symbiozie z animacj\u0105 \u2013 nie tyle zbli\u017caj\u0105c\u0105 si\u0119 do starszych kresk\u00f3wek, co przewy\u017cszaj\u0105ca je. <strong>I\u015bcie bajkowe rysunki przypomnia\u0142y mi stare jak \u015bwiat animacje Walta Disneya.<\/strong> Tylko, \u017ce w bardziej absurdalnym i zwariowanym tonie. <\/span><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">Od troch\u0119 wypranej kolorystyki z na\u0142o\u017conym filtrem \u201estarej ta\u015bmy filmowej\u201d i r\u0119cznych animacji wykonanych przez uzdolnionych artyst\u00f3w, gdzie poszczeg\u00f3lne klatki powsta\u0142y w formie rysunku na kartce. <\/span><strong><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">Tysi\u0105ce s\u0142\u00f3w nie przedstawi\u0105 jednego obrazu w Cuphead.<\/span><\/strong><\/p>\n<p><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">Dope\u0142nieniem ca\u0142o\u015bci jest bluesowa muzyka, kt\u00f3ra przypomina romans mafijnej muzyki z szafy graj\u0105cej i kresk\u00f3wkowych d\u017cingli. <\/span><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">Dynamiczna tr\u0105bka i perkusja, leniwy puzon, wyrafinowany fortepian plus d\u017awi\u0119ki wyrwane ze starych animacji typu Kaczor Donald, czy Myszka Miki. <strong>Mo\u017cna si\u0119 zakocha\u0107.<\/strong><\/span><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/07\/cuphead-screenshot-3.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"nynek2 aligncenter wp-image-291396 size-full\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/07\/cuphead-screenshot-3.jpg\" alt=\"Cuphead | Recenzja | Cross-Play\" width=\"940\" height=\"529\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/07\/cuphead-screenshot-3.jpg 940w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/07\/cuphead-screenshot-3-300x169.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/07\/cuphead-screenshot-3-768x432.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 940px) 100vw, 940px\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">Wydawa\u0142oby si\u0119, \u017ce po wylanym wiadrze s\u0142odko\u015bci z mojej strony, nie pozosta\u0142o nic innego jak zako\u0144czy\u0107 recenzj\u0119 z przyklepan\u0105 dych\u0105.<strong> Niestety \u201efili\u017cankog\u0142owy\u201d w wersji na komputery osobiste, posiada dosy\u0107 liczne b\u0142\u0119dy.<\/strong> Kilka razy zdarzy\u0142o si\u0119, \u017ce obraz zamarz\u0142 i trzeba by\u0142o uruchomi\u0107 gr\u0119 od nowa. By\u0142y problemy z wykryciem pada, a tak\u017ce r\u00f3\u017cne zale\u017cno\u015bci, kt\u00f3re uniemo\u017cliwia\u0142y zako\u0144czenie fragmentu gry. Niech za przyk\u0142ad pos\u0142u\u017cy figlarna ma\u0142pa z ko\u0144cowego etapu, kt\u00f3ra w pewnym momencie zacina\u0142a si\u0119 i nie spos\u00f3b by\u0142o zaliczy\u0107 bossa bez wymuszonego resetu. <\/span><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">B\u0142\u0119dem jaki mo\u017cna znale\u017a\u0107 jest nawet kolorystyka ubioru g\u0142\u00f3wnego bohatera. W jednej scenie ma \u017c\u00f3\u0142te r\u0119kawiczki i br\u0105zowe buty, a w kolejnej \u2013 bia\u0142e i \u017c\u00f3\u0142te. A\u017c przypomina mi si\u0119 absurd Kaczora Donalda, kt\u00f3ry normalnie ma odkryty kuper, a podczas k\u0105pieli zakryty jest r\u0119cznikiem. <\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\"><em>Cuphead<\/em><\/span><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\"> to podr\u00f3\u017c do bajkowego \u015bwiata, oderwanego od rzeczywisto\u015bci, tak wspaniale barwnego i daj\u0105cego naturaln\u0105 rado\u015b\u0107 z pokonywania przeszk\u00f3d. Trudno\u015b\u0107 nie sprawia, \u017ce gotujemy si\u0119 w sobie niczym czajnik. Wraz z progresem graj\u0105cego, czu\u0107, \u017ce nasze starania i d\u0105\u017cenie do celu przynosi wymarzony skutek. Za pow\u0142ok\u0105 bajkowej animacji i soulsowej rozgrywki, kryje si\u0119 zar\u00f3wno m\u0142odzie\u0144cza cz\u0105stka nas, jak i t\u0119sknota za tytu\u0142ami uczciwymi, bez grama sztuczno\u015bci. Wykreowanymi nie przez wielkie korporacje, a przez ma\u0142e studia, kt\u00f3re czuj\u0105 magi\u0119 starej szko\u0142y, a nie pieni\u0105dza. <\/span><em><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">Cuphead<\/span><\/em><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\"> jest jedyny w swoim rodzaju. Jest genialny. Jest topowym indykiem na kanapowe granie.<\/span><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/07\/Cuphead.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"nynek2 aligncenter wp-image-291393 size-full\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/07\/Cuphead.jpg\" alt=\"Cuphead | Recenzja | Cross-Play\" width=\"897\" height=\"405\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/07\/Cuphead.jpg 897w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/07\/Cuphead-300x135.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/07\/Cuphead-768x347.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 897px) 100vw, 897px\" \/><\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Za ka\u017cdym razem, gdy odpala\u0142em Cuphead, pok\u00f3j zamienia\u0142 si\u0119 w magiczne miejsce, przenosz\u0105c mnie wehiku\u0142em czasu w Zwariowane Melodie. Drewniana komoda z gramofonem na korbk\u0119 \u015bpiewa\u0142a bluesa, kube\u0142kowe krzes\u0142o dla gracza zamieni\u0142o si\u0119 w d\u0119bowy fotel bujany, za oknem leniwie przelatywa\u0142 kresk\u00f3wkowy sterowiec pal\u0105cy fajk\u0119 i puszczaj\u0105cy dym z ty\u0142ka, &hellip; <a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/?p=291373\" class=\"more-link\">Wi\u0119cej<\/a><\/p>\n","protected":false},"author":3,"featured_media":291374,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wpscppro_dont_share_socialmedia":null,"_wpscppro_custom_social_share_image":0,"_facebook_share_type":"","_twitter_share_type":"","_linkedin_share_type":"","_pinterest_share_type":"","_linkedin_share_type_page":"","_instagram_share_type":"","_medium_share_type":"","_threads_share_type":"","_google_business_share_type":"","_selected_social_profile":[],"_wpsp_enable_custom_social_template":false,"_wpsp_social_scheduling":{"enabled":false,"datetime":null,"platforms":[],"status":"template_only","dateOption":"today","timeOption":"now","customDays":"","customHours":"","customDate":"","customTime":"","schedulingType":"absolute"},"_wpsp_active_default_template":true},"categories":[1857,1195,1196,1424,4,1243],"tags":[934,1042,1419,1422,1362,318,1421,1408,1420,24,1152,1412,1409,1155],"coauthors":[521],"class_list":["post-291373","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-indie","category-microsoft","category-nintendo","category-pc","category-recenzje","category-sony","tag-934","tag-2d","tag-boss-run","tag-coop","tag-cuphead","tag-indie","tag-kooperacja","tag-lata-30","tag-pc","tag-platformer","tag-recenzja","tag-strzelanka","tag-studiomdhr","tag-zrecznosciowa","entry"],"pp_statuses_selecting_workflow":false,"pp_workflow_action":"current","pp_status_selection":"publish","aioseo_notices":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/291373","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/3"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=291373"}],"version-history":[{"count":29,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/291373\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":291691,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/291373\/revisions\/291691"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/media\/291374"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=291373"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=291373"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=291373"},{"taxonomy":"author","embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcoauthors&post=291373"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}