{"id":291539,"date":"2022-08-08T18:16:41","date_gmt":"2022-08-08T16:16:41","guid":{"rendered":"https:\/\/shinigami.pl\/?p=291539"},"modified":"2024-09-29T15:50:07","modified_gmt":"2024-09-29T13:50:07","slug":"black-mesa","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/shinigami.pl\/?p=291539","title":{"rendered":"Black Mesa"},"content":{"rendered":"<div id=\"bsf_rt_marker\"><\/div><p style=\"text-align: justify;\"><strong><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Cross-play si\u0119 prze\u0142ama\u0142o (a raczej nasz Naczelny dosta\u0142 od Nynka propozycj\u0119 nie do odrzucenia) i w ko\u0144cu mamy mo\u017cliwo\u015b\u0107 pisania o grach na PC. W takim przypadku nie mog\u0142o zabrakn\u0105\u0107 legendarnej serii jak\u0105 jest Half-Life. Jednak tym razem poruszymy temat cudu tworzonego kilkana\u015bcie lat przez grup\u0119 zapale\u0144c\u00f3w. Witamy w Black Mesa.<\/span><\/strong><\/p>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Prac\u0119 nad projektem rozpocz\u0119to nied\u0142ugo po premierze <em>Half Life 2<\/em>. Pierwotnie projekt dw\u00f3ch r\u00f3\u017cnych moder\u00f3w przerodzi\u0142 si\u0119 w jeden wsp\u00f3lny plan stworzenia jednej gry pod bander\u0105 Black Mesa: Source. <strong>W\u00f3wczas Valve poprosi\u0142o o usuni\u0119cie z nazwy Source, aby nie by\u0142o nieporozumie\u0144, kto pracuj\u0119 nad dan\u0105 gr\u0105, wi\u0119c ekipa przemianowa\u0142a nazw\u0119 studia na Crowbar Collective.<\/strong> W tym momencie mogliby\u015bmy zako\u0144czy\u0107 tekst zwrotem informuj\u0105cym o wys\u0142aniu przez pan\u00f3w w garniturach stosownego dokumentu w celu zaprzestaniu prac nad danym projektem, inaczej sprawa zako\u0144czy si\u0119 s\u0105dzie. Na szcz\u0119\u015bcie Valve jest jednym z nielicznych wyj\u0105tk\u00f3w przecz\u0105cych regule i proponuje takim projektom zielone \u015bwiat\u0142o. Co ciekawsze, firma sama zaoferowa\u0142a, aby studio mog\u0142o legalnie sprzedawa\u0107 swoje dzie\u0142o na Steamie. <strong>Jednym s\u0142owem cuda si\u0119 zdarzaj\u0105. <\/strong><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><em>Black Mesa<\/em> to remake pierwszej ods\u0142ony <em>Half-Life.<\/em> Wizja fan\u00f3w, jak powinien wygl\u0105da\u0107 orygina\u0142 z zachowaniem tego co najlepsze. Tak mo\u017cna opisa\u0107 tytu\u0142 w ca\u0142kowitym skr\u00f3cie. Jednak dla tych, co w nie znaj\u0105 serii, lub jej nigdy nie ograli (s\u0105 tacy?) to za ma\u0142o. \u015aledzimy losy m\u0142odego naukowca Dr Gordona Freemana (nie, nie tego aktora o tym samym nazwisku), kt\u00f3ry pracuje jako fizyk teoretyczny w o\u015brodku badawczym Black Mesa. <strong>My, jako gracze jeste\u015bmy oczywi\u015bcie \u015bwiadkami tego, gdy w czasie bada\u0144 \u201eco\u015b posz\u0142o nie tak\u201d, otwiera si\u0119 mi\u0119dzywymiarowa szczelina, kt\u00f3ra \u0142\u0105czy nasz \u015bwiat ze \u015bwiatem zwanym Xen, przez kt\u00f3ry obcy przedostaj\u0105 si\u0119 do plac\u00f3wki siej\u0105c przy tym \u015bmier\u0107 i zniszczenie.<\/strong> Jednak nasz naukowiec, cho\u0107 nale\u017cy do tych ma\u0142om\u00f3wnych (stare dobre czasy) nie daje sobie w kasz\u0119 dmucha\u0107 i postanawia wzi\u0105\u0107 sprawy (i \u0142om) w swoje r\u0119ce.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/08\/Black-Mesa-1.0.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"nynek2 aligncenter wp-image-291551 size-full\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/08\/Black-Mesa-1.0.jpg\" alt=\"Black Mesa | Recenzja | Cross-Play\" width=\"1280\" height=\"720\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/08\/Black-Mesa-1.0.jpg 1280w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/08\/Black-Mesa-1.0-300x169.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/08\/Black-Mesa-1.0-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/08\/Black-Mesa-1.0-768x432.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Gameplay to czysta poezja ko\u0144ca lat 90-tych XX w. Tytu\u0142 zachowa\u0142 sw\u00f3j oryginalny charakter, wi\u0119c nie prowadzi nas za r\u0105czk\u0119. Nie ma strza\u0142ki prowadz\u0105cej do celu, nie ma drzewek umiej\u0119tno\u015bci czy side-quest\u00f3w. Jeste\u015bmy my gracze, nasz niemy bohater, NPC, z kt\u00f3rymi mo\u017cemy wej\u015b\u0107 w proste interakcje (mog\u0105 nam w pewnych momentach pom\u00f3c), liniowy, wielopoziomowy \u015bwiat pe\u0142en zakr\u0119conych lokacji, kt\u00f3re odwiedzimy pod\u0105\u017caj\u0105c wraz z intryguj\u0105c\u0105 fabu\u0142\u0105. <\/span><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><strong>Bezbronni nie b\u0119dziemy.<\/strong> Do wyboru b\u0119dziemy mieli r\u00f3\u017cnorodn\u0105 bro\u0144 paln\u0105, czasem t\u0105 futurystyczn\u0105 oraz silniejsze \u015brodki perswazji jak granaty, zdalnie odpalane \u0142adunki wybuchowe, czy wyrzutnie RPG. <strong>Oczywi\u015bcie nie mog\u0142o zabrakn\u0105\u0107 broni bia\u0142ej pod postaci\u0105 charakterystycznego \u0142omu (kto powiedzia\u0142, \u017ce taka bro\u0144 nie mo\u017ce by\u0107 praktyczna i jednocze\u015bnie zab\u00f3jcza?).<\/strong> <\/span><\/p>\n<blockquote>\n<p style=\"text-align: center;\"><span style=\"font-family: tahoma, arial, helvetica, sans-serif; font-size: 18pt; color: #333333;\">Ci, co ograli pierwowz\u00f3r, dostan\u0105 mas\u0119 easter-egg\u00f3w i smaczk\u00f3w, nawi\u0105zuj\u0105cych nie tylko do pierwszej ods\u0142ony, ale ca\u0142ej serii <em>Half-Life<\/em>. Oczywi\u015bcie najwi\u0119ksz\u0105 przemian\u0119 otrzyma\u0142 ko\u0144cowy rozdzia\u0142 Xen.<\/span><\/p>\n<\/blockquote>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">To tytu\u0142 z klimatem przez du\u017ce K. Ju\u017c sam pocz\u0105tek w kt\u00f3rym przemierzamy plac\u00f3wk\u0119 badawcz\u0105 za pomoc\u0105 napowietrznej kolei szynowej do dzi\u015b robi wra\u017cenie. <strong>Jak na dzisiejsze standardy, wst\u0119p jest niewiarygodnie powolny. Lecz na pocz\u0105tku milenium, to w\u0142a\u015bnie w ten spos\u00f3b zach\u0119cano gracza do poznania \u015bwiata, z kt\u00f3rym b\u0119dzie obcowa\u0142.<\/strong> Nie potrzeba intra na 30 minut z renderami, m\u00f3wi\u0105cymi nam o \u015bwiecie, czy tutorialu na dwie godziny, gdzie co minut\u0119 wyskakuje nam samouczek lub jaki\u015b przydupas wyja\u015bniaj\u0105cy mechanik\u0119. <\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><strong>Dobry \u201egame design\u201d to taki, w kt\u00f3rym gra zach\u0119ci nas do dzia\u0142ania i nie przyt\u0142oczy ilo\u015bci\u0105 rzeczy na samym pocz\u0105tku.<\/strong> Korzystanie z broni? Nauczysz si\u0119 tego podczas inwazji. Elementy logiczno-platformowe? Dojdziesz do tego w swoim czasie. W tym wszystkim najwa\u017cniejsze jest to, \u017ce gra nie traktuje gracza jak idioty. Od tego jest fizyka \u015bwiata i jasno wytyczone granice. Nasz bohater to nie G.I. Joe robi\u0105cy fiko\u0142ki i podw\u00f3jne skoki. Dzi\u0119ki kombinezonowi H.E.V. Gordon mo\u017ce dalej skaka\u0107, biega\u0107 szybciej, jest troch\u0119 os\u0142oni\u0119ty przed ogniem czy chemikaliami, ale to nie robi z niego Master Chiefa z <em>Halo<\/em> w po\u0142\u0105czeniu z Ryu z <em>Ninja Gaiden<\/em>.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/08\/Black-Mesa-3.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"nynek2 aligncenter wp-image-291543 size-full\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/08\/Black-Mesa-3.jpg\" alt=\"Black Mesa | Recenzja | Cross-Play\" width=\"1280\" height=\"720\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/08\/Black-Mesa-3.jpg 1280w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/08\/Black-Mesa-3-300x169.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/08\/Black-Mesa-3-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/08\/Black-Mesa-3-768x432.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Przemierzaj\u0105c plac\u00f3wk\u0119 Black Mesa, pr\u00f3buj\u0105c ratowa\u0107 naszych koleg\u00f3w po fachu, nie daj\u0105c si\u0119 zabi\u0107 obcym, a p\u00f3\u017aniej i wojsku (w momentach totalnej wpadki Amerykanie uwielbiaj\u0105 usuwa\u0107 swoje b\u0142\u0119dy i problemy w bezpo\u015bredni spos\u00f3b) przemierzamy nie tylko sam o\u015brodek badawczy, ale odwiedzimy tak\u017ce \u015bcieki, tam\u0119 wodn\u0105 (\u0142udz\u0105co przypominaj\u0105c\u0105 t\u0119 Hoovera) i jej okolice, kt\u00f3re \u017cywo przypominaj\u0105 Nevad\u0119<\/span><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">. <\/span><strong style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Przemierzymy troch\u0119: jaski\u0144, tunel\u00f3w, bunkr\u00f3w, czy powalczymy w starym dobrym stylu ze \u015bmig\u0142owcem Apache AH-64.<\/strong><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"> Wiele z tych lokacji zosta\u0142a zmodernizowana. Niekt\u00f3re miejsca zosta\u0142y ca\u0142kowicie przebudowane, inne nabra\u0142y detali (mnogo\u015b\u0107 obiekt\u00f3w, dodatkowe efekty graficzne etc.), jednocze\u015bnie tw\u00f3rcy starali si\u0119 by\u0107 wierni orygina\u0142owi. Efekt jest \u015bwietny.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Ci, co ograli pierwowz\u00f3r, dostan\u0105 mas\u0119 easter-egg\u00f3w i smaczk\u00f3w, nawi\u0105zuj\u0105cych nie tylko do pierwszej ods\u0142ony, ale ca\u0142ej serii <em>Half-Life<\/em>. <strong>Oczywi\u015bcie najwi\u0119ksz\u0105 przemian\u0119 otrzyma\u0142 ko\u0144cowy rozdzia\u0142 Xen.<\/strong> Tutaj developerzy pokazali klas\u0119 sam\u0105 w sobie. Nie do\u015b\u0107, \u017ce lokacja nabra\u0142a potrzebnego charakteru, tak teraz jest jasno i klarownie po\u0142\u0105czona z naszym \u015bwiatem i samym o\u015brodkiem badawczym. Dzi\u0119ki nowym modelom i efektom graficznym, raz \u2013 nie idzie si\u0119 zgubi\u0107, dwa \u2013 lokacja zapiera dech w piersiach i a\u017c chce si\u0119 liza\u0107 \u015bciany, by dowiedzie\u0107 si\u0119 co jest za rogiem. <\/span><strong><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Co z d\u017awi\u0119kiem? <\/span><\/strong><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><strong>W oryginale, za sfer\u0119 d\u017awi\u0119kow\u0105 odpowiada\u0142 Kelly Bailley (ten Pan dalej pracuj\u0119 w Valve). W remake\u2019u stery przej\u0105\u0142 Joel Nielsen.<\/strong> \u015amia\u0142o mog\u0119 napisa\u0107, \u017ce ekipa postara\u0142a si\u0119, aby ka\u017cdy mia\u0142 do dyspozycji w\u0142asne preferencje i opcji jest kilka: s\u0142uchawki, klasyczne stare, lub d\u017awi\u0119k przestrzenny 5.1 i 7.1. Sam wybra\u0142em opcj\u0119 5.1 i uwa\u017cam, \u017ce sfera ambientowa zosta\u0142a wykonana na sz\u00f3stk\u0119.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"> Odg\u0142osy Headcrab\u00f3w, Zombie, Barnacle\u2019i i reszty ta\u0142atajstwa s\u0105 wyci\u0105gni\u0119te z orygina\u0142u i podci\u0105gni\u0119te pod wsp\u00f3\u0142czesne standardy, za\u015b d\u017awi\u0119ki broni (zw\u0142aszcza tej palnej) staraj\u0105 si\u0119 by\u0107 wierne prawdziwym odpowiednikom. Utwory muzyczne to ju\u017c kwestia gustu. <strong>Nie sprawdza\u0142em dok\u0142adnie, ale s\u0105 miejsca, gdzie mam wra\u017cenie, \u017ce niekt\u00f3re kompozycj\u0119 to zremasterowane kawa\u0142ki z orygina\u0142u, inne z kolei trzymaj\u0105 si\u0119 oryginalnej koncepcji dodaj\u0105c swoje ma\u0142e \u201eja\u201d.<\/strong> S\u0105 te\u017c nowe kompozycje \u2013 na si\u0142\u0119 \u017cywio\u0142owe (najcz\u0119\u015bciej pojawiaj\u0105 si\u0119 przy w konkretnych starciach) i bije od nich miks rocka z popem. Same w sobie nie s\u0105 z\u0142e, ale osobi\u015bcie nie wydaj\u0119 mi si\u0119, aby pasowa\u0142y do tej gry. <em>Half-Life<\/em> to nie <em>Doom<\/em> i przyda\u0142aby si\u0119 drobna zmiana w repertuarze.<br \/>\n<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/08\/Black-Mesa-1.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"nynek2 aligncenter wp-image-291541 size-full\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/08\/Black-Mesa-1.jpg\" alt=\"Black Mesa | Recenzja | Cross-Play\" width=\"1280\" height=\"720\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/08\/Black-Mesa-1.jpg 1280w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/08\/Black-Mesa-1-300x169.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/08\/Black-Mesa-1-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/08\/Black-Mesa-1-768x432.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><strong>Czy co\u015b nie \u201ezagra\u0142o\u201d w tym remake\u2019u?<\/strong> Szczerze, opr\u00f3cz nietrafionych utwor\u00f3w, boli fakt pe\u0142nego wsparcia dla pad\u00f3w. Sterowanie niekompletne i nieprecyzyjne, a szkoda, bowiem oryginalna seria od Valve jest do tego przystosowana (mo\u017ce to g\u0142\u00f3wnie zas\u0142uga wydania Orange Box w 2007 r., kt\u00f3ry wyszed\u0142 tak\u017ce na X360 i PS3) przez co osoby posiadaj\u0105ce Steam Decka mog\u0105 mie\u0107 problem z komfortowym ograniem tytu\u0142u.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><strong>Podsumowanie? <em>Black Mesa<\/em> to remake jakich niewiele.<\/strong> Projekt, kt\u00f3ry pierwotnie mia\u0142 by\u0107 modem do gry (blisko 17 lat temu), ostatecznie sta\u0142 si\u0119 \u015bwietnym remakiem. \u017badnych udziwnie\u0144, klasyka sama w sobie, kt\u00f3rej osobi\u015bcie bardzo brakuje mi w dzisiejszych czasach.<\/span><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"> Fani tej\u017ce serii, musieli mocno uzbroi\u0107 si\u0119 w cierpliwo\u015b\u0107, aby otrzyma\u0107 jakikolwiek nowy tw\u00f3r, ale sta\u0142o si\u0119 \u2013 je\u015bli kto\u015b posiada jeszcze gogle VR i dobrego PC-ta to w 2020r. od samego Valve wyszed\u0142 <em>Half-Life: Alyx<\/em>. <\/span><\/p>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">W po\u0142\u0105czeniu z projektem od Crowbar Collective mamy \u015bwietne po\u017cenienie starego z nowym. Osobi\u015bcie tytu\u0142 polecam ka\u017cdemu, zw\u0142aszcza wychowanym w latach 90-tych, co my\u015bl\u0105c o PC odpowiadaj\u0105 \u2013 <em>Half-Life<\/em>.<\/span><\/strong><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/08\/Black-Mesa.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"nynek2 aligncenter wp-image-291550 size-full\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/08\/Black-Mesa.jpg\" alt=\"Black Mesa | Recenzja | Cross-Play\" width=\"897\" height=\"405\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/08\/Black-Mesa.jpg 897w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/08\/Black-Mesa-300x135.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/08\/Black-Mesa-768x347.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 897px) 100vw, 897px\" \/><\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Cross-play si\u0119 prze\u0142ama\u0142o (a raczej nasz Naczelny dosta\u0142 od Nynka propozycj\u0119 nie do odrzucenia) i w ko\u0144cu mamy mo\u017cliwo\u015b\u0107 pisania o grach na PC. W takim przypadku nie mog\u0142o zabrakn\u0105\u0107 legendarnej serii jak\u0105 jest Half-Life. Jednak tym razem poruszymy temat cudu tworzonego kilkana\u015bcie lat przez grup\u0119 zapale\u0144c\u00f3w. Witamy w Black &hellip; <a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/?p=291539\" class=\"more-link\">Wi\u0119cej<\/a><\/p>\n","protected":false},"author":30,"featured_media":291545,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wpscppro_dont_share_socialmedia":false,"_wpscppro_custom_social_share_image":0,"_facebook_share_type":"","_twitter_share_type":"","_linkedin_share_type":"","_pinterest_share_type":"","_linkedin_share_type_page":"","_instagram_share_type":"","_medium_share_type":"","_threads_share_type":"","_google_business_share_type":"","_selected_social_profile":[],"_wpsp_enable_custom_social_template":false,"_wpsp_social_scheduling":{"enabled":false,"datetime":null,"platforms":[],"status":"template_only","dateOption":"today","timeOption":"now","customDays":"","customHours":"","customDate":"","customTime":"","schedulingType":"absolute"},"_wpsp_active_default_template":true},"categories":[1424,4],"tags":[1426,1434,175,1429,1427,1425,1430,1152,63,1283,1428,1412],"coauthors":[535],"class_list":["post-291539","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-pc","category-recenzje","tag-black-mesa","tag-crowbar-collective","tag-fps","tag-g-man","tag-gordon-freeman","tag-half-life","tag-pc-master-race","tag-recenzja","tag-remake","tag-science-fiction","tag-source","tag-strzelanka","entry"],"pp_statuses_selecting_workflow":false,"pp_workflow_action":"current","pp_status_selection":"publish","aioseo_notices":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/291539","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/30"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=291539"}],"version-history":[{"count":23,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/291539\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":291684,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/291539\/revisions\/291684"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/media\/291545"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=291539"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=291539"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=291539"},{"taxonomy":"author","embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcoauthors&post=291539"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}