{"id":292028,"date":"2022-09-12T13:18:45","date_gmt":"2022-09-12T11:18:45","guid":{"rendered":"https:\/\/shinigami.pl\/?p=292028"},"modified":"2024-09-29T15:49:44","modified_gmt":"2024-09-29T13:49:44","slug":"halo-3-odst","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/shinigami.pl\/?p=292028","title":{"rendered":"Halo 3: ODST"},"content":{"rendered":"<div id=\"bsf_rt_marker\"><\/div><p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\"><strong>Seria\u00a0<em>Halo<\/em> zawsze mia\u0142a wyj\u0105tkowy klimat. Ten kosmiczny FPS nieustannie dawa\u0142 wra\u017cenie uczestnictwa w czym\u015b wielkim, nawet je\u015bli na ekranie pozornie nie dzia\u0142o si\u0119 nic spektakularnego. Jako super\u017co\u0142nierz o nadludzkich zdolno\u015bciach kasowali\u015bmy zast\u0119py obcych, aby uratowa\u0107 ca\u0142y kosmos przed zag\u0142ad\u0105. Heroiczna walka, jasno nakre\u015blona (acz czasami nieprosta) historia oraz weso\u0142a rozpierducha s\u0105 niejako wpisane w DNA tych gier. I wtedy pojawi\u0142o si\u0119 <em>Halo 3: ODST<\/em>.<\/strong><\/span><\/p>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: center;\"><span style=\"text-decoration: underline;\"><em><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">(Recenzja dotyczy trybu singleplayer).<\/span><\/em><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">Tw\u00f3rcy samodzielnego dodatku do <em>Halo 3<\/em> postanowili troch\u0119 namiesza\u0107 w utartej formule. <strong>Przede wszystkim w grze nie ma Master Chiefa. Naszym g\u0142\u00f3wnym bohaterem jest Rookie (pol. <em>\u017c\u00f3\u0142todzi\u00f3b<\/em>), cz\u0142onek oddzia\u0142u Orbital Drop Shock Troopers.<\/strong> Podczas, gdy si\u0142y obcych atakuj\u0105 Now\u0105 Mombas\u0119 (znan\u0105 z <em>Halo 2<\/em>), zadaniem naszej dru\u017cyny\u2026 nie jest odparcie inwazji. Wytyczne misji s\u0105 tajne nawet dla samych \u017co\u0142nierzy, a oddzia\u0142 dosta\u0142 drugiego dow\u00f3dc\u0119 nie bez powodu. Niestety nasze l\u0105dowanie jest dalekie od idealnego, a my budzimy si\u0119 ju\u017c po tym, jak si\u0142y wroga opanowa\u0142y metropoli\u0119. Teraz musimy przede wszystkim ustali\u0107, co sta\u0142o si\u0119 z naszymi towarzyszami broni.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">Rozgrywka opiera si\u0119 na dw\u00f3ch aspektach. Pierwszym jest eksploracja opustosza\u0142ego miasta i poszukiwanie przedmiot\u00f3w nale\u017c\u0105cych do innych \u017co\u0142nierzy. Ka\u017cdy taki artefakt w\u0142\u0105cza retrospekcj\u0119, z kt\u00f3rej dowiadujemy si\u0119 o losie jego w\u0142a\u015bciciela. I tu pojawia si\u0119 drugi aspekt produkcji \u2013 <strong>misje \u201ewspominkowe\u201d. To <em>Halo<\/em> w stanie czystym, z ca\u0142ym jego strzelaniem, pojazdami i wartk\u0105 akcj\u0105. Wcielamy si\u0119 w nich w cz\u0142onka dru\u017cyny, kt\u00f3rego dotyczy dany przedmiot. <\/strong>Mamy wi\u0119c kilku grywalnych bohater\u00f3w, co nie jest dla serii niczym nowym. Ju\u017c w\u00a0<em>Halo 2<\/em> grali\u015bmy dwoma postaciami, podobnie jak w\u00a0<em>Halo 5<\/em> (<a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/halo-5-guardians\/\">kt\u00f3rego tryb singleplayer zrecenzowa\u0142 dla Was Tom<\/a>). <\/span><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">Wida\u0107, \u017ce Bungie wprowadzi\u0142o w swojej grze ca\u0142kiem odwa\u017cne zmiany. Czy by\u0142y potrzebne? Prawdopodobnie tak. Osobi\u015bcie nie odczuwam jeszcze zm\u0119czenia seri\u0105 (cho\u0107 p\u00f3ki co sko\u0144czy\u0142em granie na <em>ODST<\/em> w\u0142a\u015bnie). Ostatni akt <em>Halo 3<\/em>, cho\u0107 ca\u0142kiem widowiskowy, pozostawi\u0142 u mnie lekki niedosyt. Rozumiem jednak narzekania na zast\u00f3j tych gier, w ko\u0144cu od samego pocz\u0105tku sagi (a\u017c do <em>ODST<\/em>) nie przesz\u0142y one \u017cadnych znacz\u0105cych przemian. Uwa\u017cam jednak, \u017ce wi\u0119kszo\u015b\u0107 zmian w\u00a0tej ods\u0142onie serii\u00a0by\u0142a albo nietrafiona, albo zrealizowana po \u0142ebkach.<\/span><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/halo-3-odst-05.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-292128\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/halo-3-odst-05.png\" alt=\"\" width=\"1280\" height=\"720\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/halo-3-odst-05.png 1280w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/halo-3-odst-05-300x169.png 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/halo-3-odst-05-1024x576.png 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/halo-3-odst-05-768x432.png 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">Najwi\u0119ksza nowinka w grze, czyli eksploracja opuszczonego futurystycznego megalopolis, brzmi ca\u0142kiem ciekawie. Trwa noc, miasto patroluj\u0105 przeciwnicy, a w tle gra leniwy jazz. <strong>Ca\u0142o\u015b\u0107 tworzy melancholijny, ale nie grobowy klimat, bardzo odmienny od dotychczasowego.<\/strong> Co\u015b zdecydowanie na plus. Niestety samo miasto jest zdecydowanie za du\u017ce i zbyt puste. Szybko si\u0119 odechciewa chodzenia po nim, zw\u0142aszcza na pocz\u0105tku, kiedy nie mamy dost\u0119pu do pojazd\u00f3w. Co prawda, po mie\u015bcie rozsianych jest trzydzie\u015bci audiolog\u00f3w i to nawet ca\u0142kiem interesuj\u0105cych, ale mnie uda\u0142o si\u0119 zebra\u0107 tylko trzyna\u015bcie z nich. Steam pokaza\u0142 mi, \u017ce zaledwie 3,7% graczy uzbiera\u0142o co najmniej tyle samo audiolog\u00f3w. To pokazuje, \u017ce nie tylko mnie nie chcia\u0142o si\u0119 nabija\u0107 krok\u00f3w. <\/span><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\"><strong>Kompas zawsze wy\u015bwietla nam lokalizacj\u0119 nast\u0119pnej misji. Przez to dopiero w po\u0142owie gry zorientowa\u0142em si\u0119, \u017ce wi\u0119kszo\u015b\u0107 zada\u0144 g\u0142\u00f3wnych mo\u017cemy zaliczy\u0107 w dowolnej kolejno\u015bci.<\/strong> Jednak\u017ce nawet z t\u0105 informacj\u0105 nie mia\u0142em ochoty \u0142ama\u0107 ustalonego (czyli chronologicznego) porz\u0105dku misji. Musia\u0142bym nad\u0142o\u017cy\u0107 kawa\u0142 drogi, a momentami wr\u0119cz przej\u015b\u0107 obok innego przedmiotu otwieraj\u0105cego retrospekcj\u0119. Szkoda, \u017ce domy\u015blna kolejno\u015b\u0107 nie by\u0142a bardziej pomieszana. Dzi\u0119ki temu gracz mia\u0142by co przetwarza\u0107 w g\u0142owie podczas pieszych wycieczek.<\/span><\/p>\n<blockquote><p><span style=\"font-size: 18pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">\u201eKlasyczny\u201d gameplay jest tak dobry, \u017ce przy\u0107miewa wi\u0119kszo\u015b\u0107 wprowadzonych do <em>ODST<\/em> nowo\u015bci.<\/span><\/p><\/blockquote>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\"><strong>Odnios\u0142em wra\u017cenie, \u017ce tw\u00f3rcy bardzo chcieli nas zaprzyja\u017ani\u0107 ze wszystkimi cz\u0142onkami dru\u017cyny. Zamys\u0142 chwalebny, po tygodniu od uko\u0144czenia gry nie jestem pewien, ilu ich w og\u00f3le by\u0142o.<\/strong><br \/>\n\u017bo\u0142nierze ODST niby maj\u0105 sw\u0105 unikaln\u0105 osobowo\u015b\u0107, ale mimo tego, s\u0105 bardzo podobni do siebie. Na ich niekorzy\u015b\u0107 dzia\u0142a tak\u017ce sam czas sp\u0119dzenia z gr\u0105. Sze\u015b\u0107 godzin to troch\u0119 ma\u0142o na nawi\u0105zanie przyja\u017ani, zw\u0142aszcza \u017ce przez niemal po\u0142ow\u0119 tego czasu nikt si\u0119 nie odzywa. <\/span><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">Podczas ca\u0142ego tego nocnego \u0142a\u017cenia zastanawia\u0142em si\u0119, co (poza r\u00f3\u017cnorodno\u015bci\u0105 gameplayu) tw\u00f3rcy chcieli osi\u0105gn\u0105\u0107, dok\u0142adaj\u0105c do gry quasi-otwarty \u015bwiat. Moim zdaniem odpowied\u017a brzmi: tempo. <strong>Spacer pomi\u0119dzy zadaniami g\u0142\u00f3wnymi w naturalny spos\u00f3b reguluje rytm rozgrywki.<\/strong> Pocz\u0105tek jest przewa\u017cnie spokojny. Potem natrafiamy na kilka grup przeciwnik\u00f3w. Na ko\u0144cu docieramy do wskazanego przez kompas przedmiotu, co aktywuje retrospekcj\u0119. Po uko\u0144czeniu misji wracamy do mrocznego miasta. A kiedy nogi ponownie w\u0142a\u017c\u0105 <\/span><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">nam do rzyci od ci\u0105g\u0142ego chodzenia, akurat docieramy do nast\u0119pnej misji.<\/span><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-292076 size-large\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/Halo3-odst-2-1024x576.jpg\" alt=\"Halo 3: ODST 2\" width=\"1024\" height=\"576\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/Halo3-odst-2-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/Halo3-odst-2-300x169.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/Halo3-odst-2-768x432.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/Halo3-odst-2-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/Halo3-odst-2.jpg 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\"><strong>Nie b\u0119d\u0119 \u015bciemnia\u0142 \u2013 pocz\u0105tek ka\u017cdej retrospekcji wita\u0142em z poczuciem ulgi.<\/strong> Naszymi postaciami steruje si\u0119 przyjemnie, cho\u0107 inaczej ni\u017c Master Chiefem. Skacz\u0105 zauwa\u017calnie ni\u017cej od Johna-117. \u017beby si\u0119 uleczy\u0107, potrzebuj\u0105 apteczek. Poza tym nie mog\u0105 strzela\u0107 z dw\u00f3ch karabink\u00f3w naraz. Minimalnie zmieni\u0142o si\u0119 te\u017c uzbrojenie. Pistolet maszynowy z t\u0142umikiem b\u0119dzie nam towarzyszy\u0142 cz\u0119\u015bciej ni\u017c ikoniczny karabin szturmowy strzelaj\u0105cy g\u0142o\u015bno niczym armata. Amunicja w broni ko\u0144czy si\u0119 relatywnie pr\u0119dko, co wymusza nieustann\u0105 \u017conglerk\u0119 uzbrojeniem. Raz na jaki\u015b czas zasi\u0105dziemy te\u017c za sterami pojazd\u00f3w.<\/span><\/p>\n<table style=\"width: 100%; border-collapse: collapse; background-color: #525252;\" border=\"2\">\n<tbody>\n<tr>\n<td style=\"width: 100%;\">\n<p style=\"text-align: center;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 14pt;\"><strong>3 grosze od Chrno<\/strong><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><em>ODST by\u0142 jednym z dw\u00f3ch projekt\u00f3w na kt\u00f3re zgodzi\u0142o si\u0119 Bungie przed odej\u015bciem z obozu Microsoftu (drugim jest Reach). Pierwotnie mia\u0142 by\u0107 to dodatek na 2-3h do Halo 3 z podtytu\u0142em Recon, ale plany okaza\u0142y si\u0119 bardziej ambitne, co zaowocowa\u0142o pe\u0142noprawnym produktem. Tytu\u0142owa ekipa ODST (Orbital Drock Shock Troopers) z kt\u00f3r\u0105 przyjdzie nam sp\u0119dzi\u0107 troch\u0119 czasu to charakterne gagatki, zw\u0142aszcza Buck czy Veronica, kt\u00f3rym g\u0142os\u00f3w u\u017cyczaj\u0105 Nathan Fillion i Tricia Helfer. Tym razem Master Chief nie b\u0119dzie nam towarzyszy\u0107. Zamiast tego sztuczna inteligencja miasta o s\u0142odkiej nazwie Superintendent b\u0119dzie naszym pilotem wycieczki po mie\u015bcie, kt\u00f3re to jest nasz\u0105 g\u0142\u00f3wn\u0105 atrakcj\u0105. <\/em><em>Tylko nasz bohater (g\u0142\u00f3wnie Rookie), AI oraz podstawowe pukawki (SMG i pistolet z wbudowanymi t\u0142umikami), kt\u00f3rzy oka\u017c\u0105 si\u0119 idealnymi kompanami w tej przeprawie. Co niekt\u00f3rzy, szybko zorientuj\u0105 si\u0119, \u017ce lokalne SI za pomoc\u0105 sygnalizacji d\u017awi\u0119kowych i \u015bwietlnych prowadzi nas nie tylko do celu, ale te\u017c do sekretnych lokacji (w grze jest sporo audio i videolog\u00f3w opowiadaj\u0105cych akcje w trakcie najazdu obcych na miasto) jak i skr\u00f3t\u00f3w, dzi\u0119ki kt\u00f3rym mo\u017cemy unikn\u0105\u0107 wielu potyczek, za\u015b wbudowany w he\u0142m noktowizor, oka\u017ce si\u0119 nieod\u0142\u0105cznym partnerem w tym wszechobecnym mroku. <\/em><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><em>Akcja noc\u0105 to oczywi\u015bcie tylko po\u0142owa ca\u0142ej gry, drug\u0105 s\u0105 wspomnienia pozosta\u0142ej cz\u0119\u015bci ekipy w momencie,\u00a0 gdy odnajdziemy konkretne rzeczy lub \u015blady, kt\u00f3re po sobie zostawili w\u00a0 danej okolicy (niestety Rookie \u201cprzespa\u0142\u201dwi\u0119ksz\u0105 cz\u0119\u015b\u0107 akcji w swojej kapsule i teraz pr\u00f3buje dopasowa\u0107 wszystkie elementy uk\u0142adanki). Ca\u0142o\u015bci przygrywa ca\u0142kowicie nowy album, skomponowany przez genialnych pan\u00f3w Martina O\u2019Donella oraz Michaela Salvatori, kt\u00f3rzy wspi\u0119li si\u0119 na wy\u017cyny swoich mo\u017cliwo\u015bci. Melancholijny Jazz w akompaniamencie deszczu robi swoj\u0105 robot\u0119 i cho\u0107 gra ma 13 lat na karku, to do dzi\u015b regularnie s\u0142ucham tego albumu. <\/em><em>Je\u017celi chcecie zobaczy\u0107 \u015bwiat Halo oczami \u017co\u0142nierzy, kt\u00f3rzy podejmuj\u0105 si\u0119 samob\u00f3jczych misji, przy okazji ogrywaj\u0105c \u015bwietn\u0105 kampani\u0119,\u00a0 mo\u017cliw\u0105 do ogrania w cztery osoby, a jednocze\u015bnie chcecie klasycznej rozgrywki z <\/em>Halo<em> stworzonej przez ojc\u00f3w serii (nie to co te \u015bredniaki od 343), to jest to tytu\u0142 dla was. <\/em><em>Dla tych kt\u00f3rzy odczuj\u0105 niedosyt albo zwyczajnie chcieliby pozna\u0107 dalsze losy cz\u0142onk\u00f3w ODST, polecam powie\u015bci z tego uniwersum, <\/em>Halo: New Blood<em> oraz <\/em>Halo: Bad Blood<em>.<\/em><\/span><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/halo-odst-3-grosze.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-medium wp-image-292127 aligncenter\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/halo-odst-3-grosze-300x60.png\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"60\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/halo-odst-3-grosze-300x60.png 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/halo-odst-3-grosze.png 377w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><\/p>\n<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>\u00a0<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\"><strong>Paradoksalnie, przy wszystkich tych zmianach, kt\u00f3re tw\u00f3rcy wprowadzili do gry, to w\u0142a\u015bnie w \u201eklasycznych\u201d misjach bawi\u0142em si\u0119 najlepiej<\/strong>. W\u0142a\u015bnie wtedy wszystkie elementy gry, niemal idealnie do siebie pasuj\u0105. Strzelanie daje kopa, a ponad wybuchami i po\u015bcigami w tle s\u0142yszymy genialny <a href=\"https:\/\/youtu.be\/hRwyzHJJ9hs?t=32\">soundtrack<\/a>. Aha \u2013 przeciwnicy s\u0105 nadal inteligentni i aktywnie chowaj\u0105 si\u0119 przed ostrza\u0142em gracza. Czasami atakuj\u0105 nas dopiero wtedy, kiedy prze\u0142adowujemy. Serio \u2013 \u201eklasyczny\u201d gameplay jest tak dobry, \u017ce przy\u0107miewa wi\u0119kszo\u015b\u0107 wprowadzonych nowo\u015bci.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\"><strong>Najwi\u0119kszym b\u0142\u0119dem tw\u00f3rc\u00f3w <em>Halo 3: ODST<\/em> jest pr\u00f3ba odci\u0105gni\u0119cia graczy od tego, co sprawia im najwi\u0119cej frajdy. Jedna po\u0142owa gry jest napakowanym akcj\u0105 shooterem, a druga melancholijn\u0105 podr\u00f3\u017c\u0105 przez opuszczon\u0105 metropoli\u0119. Mimo nie do ko\u0144ca trafionych zmian uwa\u017cam, \u017ce warto da\u0107 <em>ODST<\/em> szans\u0119, cho\u0107by dla kapitalnych misji retrospekcyjnych. Ja z czystym sumieniem wystawiam jej cztery gwiazdki. Je\u015bli jeste\u015b fanem\/fank\u0105 <em>Halo<\/em>, mo\u017cesz \u015bmia\u0142o do\u0142o\u017cy\u0107 jeszcze jedn\u0105. Oby wi\u0119cej takich \u201enieudanych\u201d eksperyment\u00f3w. <\/strong><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\"><strong>A jak Wy wspominacie <em>Halo 3: ODST<\/em>? Dajcie zna\u0107 poni\u017cej lub na naszym Discordzie!<\/strong><\/span><\/p>\n<p>\u00a0<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/Halo-3-ODST.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-292126\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/Halo-3-ODST.jpg\" alt=\"\" width=\"897\" height=\"405\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/Halo-3-ODST.jpg 897w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/Halo-3-ODST-300x135.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/Halo-3-ODST-768x347.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 897px) 100vw, 897px\" \/><\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Seria\u00a0Halo zawsze mia\u0142a wyj\u0105tkowy klimat. Ten kosmiczny FPS nieustannie dawa\u0142 wra\u017cenie uczestnictwa w czym\u015b wielkim, nawet je\u015bli na ekranie pozornie nie dzia\u0142o si\u0119 nic spektakularnego. Jako super\u017co\u0142nierz o nadludzkich zdolno\u015bciach kasowali\u015bmy zast\u0119py obcych, aby uratowa\u0107 ca\u0142y kosmos przed zag\u0142ad\u0105. Heroiczna walka, jasno nakre\u015blona (acz czasami nieprosta) historia oraz weso\u0142a rozpierducha &hellip; <a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/?p=292028\" class=\"more-link\">Wi\u0119cej<\/a><\/p>\n","protected":false},"author":56,"featured_media":292109,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wpscppro_dont_share_socialmedia":false,"_wpscppro_custom_social_share_image":0,"_facebook_share_type":"","_twitter_share_type":"","_linkedin_share_type":"","_pinterest_share_type":"","_linkedin_share_type_page":"","_instagram_share_type":"","_medium_share_type":"","_threads_share_type":"","_google_business_share_type":"","_selected_social_profile":[],"_wpsp_enable_custom_social_template":false,"_wpsp_social_scheduling":{"enabled":false,"datetime":null,"platforms":[],"status":"template_only","dateOption":"today","timeOption":"now","customDays":"","customHours":"","customDate":"","customTime":"","schedulingType":"absolute"},"_wpsp_active_default_template":true},"categories":[1195,1424,4],"tags":[851,886,1469,175,1468,1470,1152,978,73,1412,915],"coauthors":[1321],"class_list":["post-292028","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-microsoft","category-pc","category-recenzje","tag-851","tag-akcja","tag-bungie","tag-fps","tag-halo","tag-halo-the-master-chief-collection","tag-recenzja","tag-shooter","tag-singleplayer","tag-strzelanka","tag-warto-zagrac","entry"],"pp_statuses_selecting_workflow":false,"pp_workflow_action":"current","pp_status_selection":"publish","aioseo_notices":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/292028","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/56"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=292028"}],"version-history":[{"count":32,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/292028\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":292156,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/292028\/revisions\/292156"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/media\/292109"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=292028"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=292028"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=292028"},{"taxonomy":"author","embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcoauthors&post=292028"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}