{"id":292375,"date":"2022-10-31T12:46:16","date_gmt":"2022-10-31T10:46:16","guid":{"rendered":"https:\/\/shinigami.pl\/?p=292375"},"modified":"2024-09-29T15:49:43","modified_gmt":"2024-09-29T13:49:43","slug":"visage","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/shinigami.pl\/?p=292375","title":{"rendered":"Visage"},"content":{"rendered":"<div id=\"bsf_rt_marker\"><\/div><p style=\"text-align: justify;\"><strong><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><em>Visage<\/em> pojawi\u0142 si\u0119 troch\u0119 z zaskoczenia. Wydawa\u0107 by si\u0119 mog\u0142o, \u017ce b\u0119dzie to kolejna tania pr\u00f3ba odwzorowania anulowanego Silent Hills P.T., kiedy jeszcze \u015bwi\u0119ci\u0142 triumfy na streamingach z odwa\u017cnymi prowadz\u0105cymi, uzbrojonymi w nieprzemakalne pampersy dla doros\u0142ych. Powiedzie\u0107, \u017ce <em>Visage<\/em> jest dobrym horrorem to tak, jakby oznajmi\u0107, \u017ce Joanna Krupa jest dosy\u0107 \u0142adna. Albo, \u017ce Aston Martin jest bardziej wszechstronnym samochodem od Poloneza. To jest survival\u00a0 horror dopieszczony do granic mo\u017cliwo\u015bci. Zaprezentowanej gry nie zapomnisz na bardzo d\u0142ugo, a pewne scenariusze przypomina\u0107 b\u0119dziesz przy ka\u017cdym spojrzeniu na tytu\u0142 produkcji. Jakie dok\u0142adnie? Usi\u0105d\u017a wygodnie, opowiem pewn\u0105 histori\u0119\u2026<\/span><\/strong><\/p>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">S\u0142uchawki na uszach z podkr\u0119conym volume i klaustrofobiczne, oszcz\u0119dnie o\u015bwietlone pomieszczenia w grze idealnie komponuj\u0105 si\u0119 z mrokiem panuj\u0105cym w moim pokoju. Za oknami miasto u\u0142o\u017cy\u0142o si\u0119 do snu, zapalono latarnie, a gospodarz w ko\u0144cu przesta\u0142 kosi\u0107 ten cholerny trawnik. <strong>Wska\u017anik poczytalno\u015bci powoli spada, a ja pr\u00f3buj\u0119 pozosta\u0107 w o\u015bwietlonych miejscach, poszukuj\u0105c po omacku tabletek uspokajaj\u0105cych.<\/strong> Jednak przekl\u0119te domostwo nie daje za wygran\u0105, ca\u0142y czas testuj\u0105c moj\u0105 cierpliwo\u015b\u0107. Radio zaczyna szumie\u0107, \u017car\u00f3wka w korytarzu wypali\u0142a si\u0119 na moich oczach, a w oddali zegar rozpocz\u0105\u0142 dono\u015bnie wybija\u0107 \u201eding-dongi\u201d, kiedy wskaz\u00f3wka zatrzyma\u0142a si\u0119 na godzinie 3:33. Wielu badaczy zjawisk paranormalnych wierzy, \u017ce to w\u0142a\u015bnie o tej porze z\u0142e moce zaczynaj\u0105 swoj\u0105 aktywno\u015b\u0107. Zaczyna by\u0107 niepokoj\u0105co\u2026<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">Nerwowo wyszukuje w ekwipunku \u017car\u00f3wki, aby roz\u015bwietli\u0107 mrok panuj\u0105cy w korytarzu, kiedy niespodziewanie rozlega si\u0119 d\u017awi\u0119k dzwonka do drzwi wej\u015bciowych, kt\u00f3re jak to bywa w horrorach \u2013 s\u0105 zamkni\u0119te na cztery spusty. Podchodz\u0119 z pewn\u0105 doz\u0105 ostro\u017cno\u015bci, w ko\u0144cu mo\u017ce to by\u0107 komornik. Jest gorzej ni\u017c my\u015bla\u0142em. <strong>W oddali nieruchomo stoi dusza zmar\u0142ej wiele lat temu staruszki, kt\u00f3ra na moje nieszcz\u0119\u015bcie, grasuje r\u00f3wnie\u017c w eksplorowanym w\u0142a\u015bnie domku jednorodzinnym<\/strong>, gdzie\u015b na uboczu stanu Kalifornia. \u017bar\u00f3wka w przedpokoju p\u0119ka z hukiem, a w tym samym momencie, osoba stoj\u0105ca po drugiej stronie znika, pozostawiaj\u0105c mnie samego w mroku. My\u015bl\u0119 sobie\u2026 \u201eno to si\u0119 zaczyna\u2026\u201d.\u00a0<\/span><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/visage-1.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-292450\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/visage-1.jpg\" alt=\"\" width=\"1920\" height=\"1080\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/visage-1.jpg 1920w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/visage-1-300x169.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/visage-1-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/visage-1-768x432.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/visage-1-1536x864.jpg 1536w\" sizes=\"auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">Jeszcze nigdy wchodzenie po schodach nie by\u0142o tak niepokoj\u0105cym prze\u017cyciem, ale przecie\u017c jako\u015b musz\u0119 dosta\u0107 si\u0119 do wy\u017cej usytuowanych pomieszcze\u0144. Spogl\u0105dam na ikonk\u0119 m\u00f3zgu przedstawiaj\u0105c\u0105 kondycj\u0119 stanu psychicznego bohatera i nie jest dobrze, ca\u0142y sp\u0142ywa krwi\u0105. Widz\u0119 przed sob\u0105 pok\u00f3j dzieci\u0119cy sk\u0105pany w p\u00f3\u0142mroku, sugeruj\u0105cy, \u017ce wypada\u0142oby trzyma\u0107 w r\u0119ku chocia\u017cby zapalniczk\u0119. <strong>Ma\u0142y kosmyk p\u0142omienia ledwo roz\u015bwietla mi przedmioty wal\u0105ce si\u0119 pod nogami, wi\u0119c nie mam pewno\u015bci, czy sporych rozmiar\u00f3w lalka na bujanym krze\u015ble nie oka\u017c\u0119 si\u0119 staruch\u0105, kt\u00f3ra zaraz z\u0142apie mnie za gard\u0142o.<\/strong> Postanowi\u0142em przej\u015b\u0107 przez garderob\u0119 kiedy za moimi plecami zamkn\u0119\u0142y si\u0119 drzwi. Nie panikowa\u0142em, bo by\u0142em pewny, \u017ce zaraz tw\u00f3rcy zaprezentuj\u0105 klasyczny jump scare ze straszyd\u0142em wyskakuj\u0105cym z porozwieszanych obok ubra\u0144. <\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">Jednak to <em>Visage<\/em>, a nie gra stworzona na kolanie w dobie popularno\u015bci P.T. Zawieszona pod sufitem \u017car\u00f3wka zacz\u0119\u0142a mruga\u0107, a\u017c do ca\u0142kowitego przepalenia. Nic nie wida\u0107, cisz\u0119 przerywaj\u0105 tylko odg\u0142osy moich krok\u00f3w. Zaczynam si\u0119 poci\u0107, nerwowo rozgl\u0105daj\u0105c si\u0119 na boki, jakby to mia\u0142o wi\u0119kszy sens.<strong> Nagle s\u0142ysz\u0119 s\u0142owa wypowiedziane szeptem \u2013 \u201e<em>George, wr\u00f3ci\u0142e\u015b<\/em>\u201d, a w moim kierunku, z czarnej otch\u0142ani, wy\u0142ania si\u0119 pomarszczona r\u0119ka.<\/strong> Jest coraz bli\u017cej, a ja nie mog\u0119 poruszy\u0107 si\u0119 nawet o centymetr, jestem sparali\u017cowany. Po chwili, kt\u00f3ra dla mnie trwa\u0142a wieczno\u015b\u0107 ukazuje si\u0119 zarys jej bladej twarzy, \u015bwiat\u0142o powr\u00f3ci\u0142o, lokatorka znikn\u0119\u0142a, a ja w\u0142a\u015bnie narobi\u0142em w gacie.\u00a0<\/span><\/p>\n<blockquote>\n<p style=\"text-align: center;\"><span style=\"font-family: tahoma, arial, helvetica, sans-serif; font-size: 18pt;\">Visage to murowany kandydat na idealnego przedstawiciela gatunku, od pocz\u0105tk\u00f3w gier wideo, kiedy tylko wysz\u0142y dla masowego odbiorcy, czyli Ponga z 1972 r.<\/span><\/p>\n<\/blockquote>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">Thomas Harris w \u2018C<em>zerwonym Smoku<\/em>\u2018 pisa\u0142 \u2013 \u201c<em><strong>Strach jest wytworem wyobra\u017ani. To kara, cena, jak\u0105 p\u0142aci si\u0119 za wyobra\u017ani\u0119<\/strong>\u201c. <\/em>Strach w <em>Visage<\/em> ukrywa si\u0119 w mroku, bazuj\u0105c na wspomnianej wcze\u015bniej wyobra\u017ani w spos\u00f3b bezkompromisowy. Albo m\u00f3wi\u0105c dosadniej \u2013 nie pierdoli si\u0119 w ta\u0144cu! Tak jak film, kt\u00f3ry rozpoczyna si\u0119 zgodnie z maksym\u0105 Hitchcocka \u2013 najpierw trz\u0119sienie ziemi, a potem napi\u0119cie wzrasta. <\/span><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">Daruj\u0119 sobie jednak spoilery, zdradzaj\u0105c jedynie fakt, \u017ce wcielimy si\u0119 w Dwayne\u2019a Andersona, kt\u00f3ry b\u0119dzie musia\u0142 zbada\u0107 historie poprzednich lokator\u00f3w. A \u017ce w przeci\u0105gu wielu lat nagromadzi\u0142o si\u0119 ich troch\u0119, to niemal ka\u017cdy zak\u0105tek ponurego domostwa kryje w sobie pami\u0119\u0107 o rozgrywaj\u0105cym si\u0119 tam niegdy\u015b koszmarze. Fabu\u0142y w horrorach, nawet tych filmowych, nie by\u0142y jako\u015b specjalnie odkrywcze, bo nie oszukujmy si\u0119, w tym gatunku chodzi\u0142o o straszenie. Dlatego mi\u0142o poinformowa\u0107, \u017ce Visage ma zal\u0105\u017cek sprawnie poprowadzonej opowie\u015bci bazuj\u0105cej (uwaga!) na prawdziwym fakcie historycznym. <strong>Dope\u0142nionym czterema ciekawymi historiami w ka\u017cdym z rozdzia\u0142\u00f3w.<\/strong> Rozdzia\u0142 z Lucy opowiada o 8-letniej dziewczynce, kt\u00f3ra zacz\u0119\u0142a rozmawia\u0107 z demonem; Dolores to historia o staruszce z objawami demencji; rozdzia\u0142 z Rakanem przedstawia losy mieszka\u0144ca z paranoj\u0105 na punkcie bycia obserwowanym. Aby rozpocz\u0105\u0107 ostatni rozdzia\u0142, prezentuj\u0105cy przesz\u0142o\u015b\u0107 antagonisty, musimy zebra\u0107 i odtworzy\u0107 siedem kaset VHS, kt\u00f3re porozrzucane s\u0105 po wspomnianych wcze\u015bniej trzech rozdzia\u0142ach, a tak\u017ce w zakamarkach domostwa.<br \/>\n<\/span><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/visage-2.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-292451\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/visage-2.jpg\" alt=\"\" width=\"1920\" height=\"1080\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/visage-2.jpg 1920w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/visage-2-300x169.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/visage-2-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/visage-2-768x432.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/visage-2-1536x864.jpg 1536w\" sizes=\"auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Wbrew obiegowej opinii <em>Visage<\/em> nie jest symulatorem chodzenia, czy tam walking simulator, je\u017celi kto\u015b nie cierpi polskiego nazewnictwa. Mamy du\u017cy wp\u0142yw na rozgrywk\u0119, a ona sama nie polega na przemieszczaniu si\u0119 od jednego punktu do drugiego. To nie <em>Gone Home<\/em>, gdzie mo\u017cesz tylko przeczyta\u0107 notatk\u0119, albo otworzy\u0107 pude\u0142ko do pizzy. <strong>Do naszej dyspozycji oddano r\u00f3\u017cne przedmioty, kt\u00f3re zar\u00f3wno pomagaj\u0105 pchn\u0105\u0107 fabu\u0142\u0119 dalej, jak i przetrwa\u0107 w domostwie, b\u0105d\u017a poza nim. Zaczynaj\u0105c od wielkiego m\u0142ota, kt\u00f3rym roz\u0142upiemy \u015bcian\u0119 po aparat robi\u0105cy (niekoniecznie) zdj\u0119cia.<\/strong> Przy czym bohater musi kontrolowa\u0107 sw\u00f3j stan psychiczny, co jest symbolizowane ikonk\u0105 p\u0142atu m\u00f3zgowego, kt\u00f3ry wraz z narastaj\u0105cym niepokojem zape\u0142nia si\u0119 czerwono-krwist\u0105 otoczk\u0105. <\/span><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Jak doj\u015b\u0107 do siebie? Zamieni\u0107 spalon\u0105 \u017car\u00f3wk\u0119, rozpali\u0107 zapalniczk\u0105 \u015bwiece ustawiaj\u0105c je w odpowiednich punktach, czy w ostateczno\u015bci \u0142ykn\u0105\u0107 par\u0119 pigu\u0142 uspokajaj\u0105cych. Rozgrywk\u0119 mo\u017cna por\u00f3wna\u0107, z popularnymi w ostatnich czasach escape room\u00f3w, gdy znajdujemy wskaz\u00f3wki dotycz\u0105ce dalszego post\u0119powania, jak \u015blady na pod\u0142odze prowadz\u0105ce do pokoju. Zdarzaj\u0105 si\u0119 jednak sytuacje, w kt\u00f3rych mo\u017cna kr\u0119ci\u0107 si\u0119 po du\u017cym domostwie niczym smr\u00f3d po gaciach. <strong>Dlatego tw\u00f3rcy ostrzegaj\u0105 w pierwszym komunikacie, \u017ce <em>Visage<\/em> jest trudn\u0105 gr\u0105.<\/strong> Niekiedy mo\u017cna straci\u0107 cierpliwo\u015b\u0107 i wtedy przychodz\u0105 na pomoc poradniki lub frazy wpisywane w YouTube w stylu \u201ewalkthrough no commentary\u201d.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Du\u017co tu te\u017c nalecia\u0142o\u015bci z gier studia Fricional Games (<em>Penumbra<\/em> i <em>Amnesia)<\/em>. Wszelkie drzwi i szuflady musimy \u201er\u0119cznie\u201d obs\u0142ugiwa\u0107 (chocia\u017c jest opcja prostego otwierania, kt\u00f3r\u0105 polecam), podnoszone przedmioty jak zdj\u0119cia, czy pud\u0142a mo\u017cemy obraca\u0107, a pewne zagadki s\u0105 niemal kopi\u0105 znanych zagra\u0144 z wy\u017cej wymienionych pozycji. Winda jest przeci\u0105\u017cona zw\u0142okami? Musimy je w\u0142asnor\u0119cznie wyci\u0105gn\u0105\u0107, aby pojecha\u0107 na wy\u017csze pi\u0119tro. St\u00f3\u0142 zagradza przej\u015bcie? Musimy przesun\u0105\u0107 go swoim \u201ecia\u0142em\u201d. <\/span><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Wyb\u00f3r odpowiedniego przedmiotu, kt\u00f3ry automatycznie uruchamia rozdzia\u0142 gry jest wartym podkre\u015blenia novum, jednak nie dajcie si\u0119 zwie\u015b\u0107 has\u0142om reklamuj\u0105cym o nieliniowej rozgrywce, poniewa\u017c jest ona do b\u00f3lu jednotorowa. <\/span><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><strong>Skoro jeste\u015bmy przy negatywach, warto wymieni\u0107 najwi\u0119kszy. I jest to sprawa, kt\u00f3ra z miejsca odejmuje jedno oczko od oceny \u2013 co boli podw\u00f3jnie poniewa\u017c <em>Visage<\/em> jest horrorem generacji.<\/strong> Zarz\u0105dzanie ekwipunkiem, polegaj\u0105ce na ci\u0105g\u0142ym tasowaniu przedmiot\u00f3w z jednej r\u0119ki na drug\u0105, z okienka na pod\u0142og\u0119, z pod\u0142ogi na r\u0119ce. I trzymaj\u0105c si\u0119 terminologii jak na horror przysta\u0142o\u2026 <strong>to jest koszmar!<\/strong> Podczas wyboru sprz\u0119tu na kt\u00f3rym b\u0119dziecie grali polecam kombo klawiatura + mycha, na padzie umordujecie si\u0119 niesamowicie. Gwarantuj\u0119.<\/span><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/visage-3.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-292452\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/visage-3.jpg\" alt=\"\" width=\"1920\" height=\"1080\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/visage-3.jpg 1920w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/visage-3-300x169.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/visage-3-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/visage-3-768x432.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/visage-3-1536x864.jpg 1536w\" sizes=\"auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">A<\/span><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">tmosfera w <em>Visage<\/em> jest g\u0119sta i utrzymuje si\u0119 gdzie\u015b pomi\u0119dzy <em>Resident Evil VII<\/em>, a anulowanym demem <em>Silent Hills P.T.<\/em> (grafik Jonathan Valli\u00e8res stwierdzi\u0142, \u017ce anulowanie projektu motywowa\u0142o do stworzenia gry). Cisza ca\u0142ego domostwa jest wr\u0119cz przyt\u0142aczaj\u0105ca i byle wybicie zegara, czy stukot w pobliskim pomieszczeniu mo\u017ce doprowadzi\u0107 do podwy\u017cszenia ci\u015bnienia. Ud\u017awi\u0119kowienie zdecydowanie na plus, wi\u0119c masochistom proponuj\u0119 niemieckie Sennheisery na uszach. No i nie wiedzia\u0142em, \u017ce odg\u0142os rozbicia zakl\u0119tych luster mo\u017ce by\u0107 tak przera\u017caj\u0105cy. Projekty pomieszcze\u0144, czy szczeg\u00f3\u0142owo\u015b\u0107 detali, niebezpiecznie zbli\u017ca si\u0119 do produkcji wysokobud\u017cetowych, cho\u0107 pami\u0119tajmy, \u017ce to indyk zrobiony przez pi\u0119\u0107 os\u00f3b ufundowany na Kickstarterze za oko\u0142o 120 tys. dolc\u00f3w. <\/span><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Tu zawsze czujemy si\u0119 nieswojo i nigdy nie mo\u017cemy czu\u0107 si\u0119 pewnie, kiedy to poczucie ciep\u0142a oraz komfortu jakie znamy na co dzie\u0144 zostaje zakopane g\u0142\u0119boko pod ziemi\u0105.<br \/>\n<\/span><\/p>\n<blockquote>\n<p style=\"text-align: center;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 18pt; color: #333333;\">Visage straszy w wyrafinowany spos\u00f3b, w wi\u0119kszo\u015bci zaskakuj\u0105c nowymi pomys\u0142ami, porzucaj\u0105c w choler\u0119 tanie jump scare\u2019y na rzecz perfekcyjnego budowania napi\u0119cia oraz \u201eartystycznego straszenia\u201d<\/span><\/p>\n<\/blockquote>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Kontynuuj\u0105c w\u0105tek niebywa\u0142ego klimatu \u2013 je\u017celi jeste\u015bcie na bie\u017c\u0105co z filmami mo\u017cecie si\u0119 spodziewa\u0107 akcji wyci\u0105gni\u0119tych z takich horror\u00f3w jak: <em>Obecno\u015b\u0107<\/em>, <em>Naznaczony,<\/em> <em>Sinister, Kl\u0105twa Ju-on, Ring, Puls<\/em> oraz gry <em>Phantasmogoria<\/em>. Tw\u00f3rcy s\u0105 jednak na tyle konsekwentni w budowaniu atmosfery grozy, \u017ce \u017bADEN z powy\u017cszych tytu\u0142\u00f3w nie przygotuje Ci\u0119 do gry \u2013 to zupe\u0142nie inny wymiar strachu. Najwi\u0119kszy kozak wymi\u0119knie, kiedy b\u0119dzie o\u015bwietla\u0142 drog\u0119 za pomoc\u0105 b\u0142ysku flasha wbudowanego w aparacie w zupe\u0142nej ciemno\u015bci i nagle pojawi si\u0119 stoj\u0105cy duch dziewczynki. Jak na z\u0142o\u015b\u0107 sporo maszkar stoi tak do momentu kiedy nie podejdziemy bli\u017cej. <\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Tak jak w serii <em>Fatal Frame (aka Project Zero)<\/em> mogli\u015bmy \u201eprzyzwyczai\u0107\u201d si\u0119 do tego typu zagrywek z racji mechaniki gry polegaj\u0105cej na robieniu zdj\u0119\u0107 pojawiaj\u0105cym si\u0119 duchom \u2013 tak tutaj jest to losowe i nie masz pewno\u015bci jak si\u0119 zachowa\u0107. <strong>Porzuca te\u017c tanie jump scare\u2019y na rzecz perfekcyjnego budowania napi\u0119cia oraz \u201eartystycznego straszenia\u201d<\/strong>. O ile <em>Dead Space<\/em> pr\u00f3bowa\u0142 w znakomity spos\u00f3b zr\u00f3\u017cnicowa\u0107 ten aspekt, w wi\u0119kszo\u015bci i tak mo\u017cna by\u0142o przewidzie\u0107, \u017ce wcze\u015bniej czy p\u00f3\u017aniej necromorph wyskoczy z pobliskiej kratki wentylacyjnej. <em>Visage<\/em> r\u00f3\u017cni si\u0119 tym, \u017ce wi\u0119kszo\u015b\u0107 zdarze\u0144 ci\u0119\u017cko przewidzie\u0107 z powodu pewnej losowo\u015bci oraz zr\u00f3\u017cnicowania. Mo\u017cesz na pewniaka przechodzi\u0107 po raz 20-ty przez salon do kuchni w zupe\u0142nym mroku, a\u017c w ko\u0144cu w otch\u0142ani ujrzysz ledwo widoczny zarys twarzy ducha ukrytego w cieniu.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 10pt;\">M\u00f3j poni\u017cszy filmik pokazuje jaka atmosfera panuje w <em>Visage<\/em> (bez jump\u00f3w!). W wi\u0119kszo\u015bci tych sytuacji by\u0142em kr\u00f3tko m\u00f3wi\u0105c \u2013 ze*#ny. A je\u017celi po tym nie przechodz\u0105 wam ciarki po ca\u0142ym ciele, to pomy\u015bl, \u017ce na 2 z 3 screenshot\u00f3w w tej recenzji s\u0105 lokatorzy domostwa, a film w 2:51 (dw\u00f3r) oraz 3:00 (korytarz) skrywa lokatork\u0119 Dolores. I dopiero podczas monta\u017cu, a nie w czasie gry zauwa\u017cy\u0142em jej obecno\u015b\u0107\u2026 Ciary!<\/span><\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/GxLksKaTfdQ\" frameborder=\"0\" width=\"900\" height=\"506\" allowfullscreen=\"allowfullscreen\"><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">\ufeff<\/span><\/iframe><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Gra\u0142em w wiele horror\u00f3w i zdecydowanie szybciej b\u0119dzie mi wymieni\u0107 te niezaliczone. Visage to murowany kandydat na idealnego przedstawiciela gatunku od pocz\u0105tk\u00f3w gier wideo, kiedy tylko wysz\u0142y dla masowego odbiorcy, czyli Ponga z 1972 r. Zmuszony jednak jestem obni\u017cy\u0107 hurraoptymizm ze wzgl\u0119du na niedopracowania wymienione w tek\u015bcie. Na koniec pozostaje mi jeszcze wspomnienie o wersji o nazwie <em>Visage Enhanced Edition,<\/em> oferuj\u0105c\u0105 szereg poprawek graficznych (rozdzielczo\u015b\u0107 4K, 60kl.\/s, kr\u00f3tsze loadingi, haptyczne wibracje DualSense). Na starszych konsolach gracze otrzymuj\u0105 zawarto\u015b\u0107 w formie darmowej aktualizacji.<\/span><\/p>\n<p>\u00a0<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/Visage.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-292453\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/Visage.jpg\" alt=\"\" width=\"897\" height=\"405\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/Visage.jpg 897w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/Visage-300x135.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/Visage-768x347.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 897px) 100vw, 897px\" \/><\/a><\/p>\n<p>\u00a0<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Visage pojawi\u0142 si\u0119 troch\u0119 z zaskoczenia. Wydawa\u0107 by si\u0119 mog\u0142o, \u017ce b\u0119dzie to kolejna tania pr\u00f3ba odwzorowania anulowanego Silent Hills P.T., kiedy jeszcze \u015bwi\u0119ci\u0142 triumfy na streamingach z odwa\u017cnymi prowadz\u0105cymi, uzbrojonymi w nieprzemakalne pampersy dla doros\u0142ych. Powiedzie\u0107, \u017ce Visage jest dobrym horrorem to tak, jakby oznajmi\u0107, \u017ce Joanna Krupa jest &hellip; <a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/?p=292375\" class=\"more-link\">Wi\u0119cej<\/a><\/p>\n","protected":false},"author":3,"featured_media":292379,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wpscppro_dont_share_socialmedia":false,"_wpscppro_custom_social_share_image":0,"_facebook_share_type":"","_twitter_share_type":"","_linkedin_share_type":"","_pinterest_share_type":"","_linkedin_share_type_page":"","_instagram_share_type":"","_medium_share_type":"","_threads_share_type":"","_google_business_share_type":"","_selected_social_profile":[],"_wpsp_enable_custom_social_template":false,"_wpsp_social_scheduling":{"enabled":false,"datetime":null,"platforms":[],"status":"template_only","dateOption":"today","timeOption":"now","customDays":"","customHours":"","customDate":"","customTime":"","schedulingType":"absolute"},"_wpsp_active_default_template":true},"categories":[1195,1424,4,1243,1626],"tags":[1488,178,977,1489,1485,1152,1486,1487,1484],"coauthors":[521],"class_list":["post-292375","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-microsoft","category-pc","category-recenzje","category-sony","category-wyroznione","tag-escape-room","tag-horror","tag-horror-psychologiczny","tag-losowosc","tag-nawiedzony-dom","tag-recenzja","tag-sadsquare","tag-trudne-zagadki","tag-visage","entry"],"pp_statuses_selecting_workflow":false,"pp_workflow_action":"current","pp_status_selection":"publish","aioseo_notices":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/292375","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/3"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=292375"}],"version-history":[{"count":85,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/292375\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":294131,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/292375\/revisions\/294131"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/media\/292379"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=292375"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=292375"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=292375"},{"taxonomy":"author","embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcoauthors&post=292375"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}