{"id":292610,"date":"2022-10-09T01:13:56","date_gmt":"2022-10-08T23:13:56","guid":{"rendered":"https:\/\/shinigami.pl\/?p=292610"},"modified":"2023-11-19T23:26:44","modified_gmt":"2023-11-19T21:26:44","slug":"cross-news-2-8-pazdziernik-2022","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/shinigami.pl\/?p=292610","title":{"rendered":"Cross News: #2-8 pa\u017adziernik 2022"},"content":{"rendered":"<div id=\"bsf_rt_marker\"><\/div><h3 style=\"text-align: center\"><strong><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif;font-size: 14pt\"><em>Witajcie w kolejnej ods\u0142onie Cross News!<\/em><\/span><\/strong><\/h3>\n<p style=\"text-align: justify\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif;font-size: 12pt\">Je\u017celi mieli\u015bcie przyjemno\u015b\u0107 trafi\u0107 w minionym tygodniu na jakikolwiek bran\u017cowy serwis informacyjny, to zapewne wiecie co by\u0142o najgor\u0119tszym tematem ostatnich dni. Ponownie zrobi\u0142o si\u0119 g\u0142o\u015bno o polskim studiu <strong><em>CD Projekt RED<\/em><\/strong>, kt\u00f3re posz\u0142o w \u015blady francuz\u00f3w z <em>Ubisoftu<\/em> i postanowi\u0142o zaserwowa\u0107 graczom pot\u0119\u017cn\u0105 dawk\u0119 niewiele m\u00f3wi\u0105cych zapowiedzi. Je\u015bli my\u015bleli\u015bcie \u017ce polscy tw\u00f3rcy przesadzili z wieloletnim hypem przy produkcji gry <strong><em>Cyberpunk 2077<\/em><\/strong> i by\u0107 mo\u017ce wyci\u0105gn\u0119li z tego lekcj\u0119, to mam dla Was nieweso\u0142e wie\u015bci. <\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif;font-size: 12pt\">Przygotujcie sobie kawusi\u0119, co\u015b do przegryzienia i z\u0142apcie si\u0119 mocno siedziska na kt\u00f3rym w\u0142a\u015bnie spoczywacie, bo w nowo\u015bci o kt\u00f3rych dzisiaj opowiem, samemu w dalszym ci\u0105gu nie potrafi\u0119 uwierzy\u0107. Zapraszam do lektury!<\/span><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/BAR-4-Multiplatform-850px-VER.2.png\" alt=\"Cross News - Multiplatform\" width=\"851\" height=\"111\" \/><\/p>\n<h3 style=\"text-align: center\"><em><strong><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif;font-size: 14pt\">Ubisoftowa powt\u00f3rka z rozrywki\u2026<\/span><\/strong><\/em><\/h3>\n<p style=\"text-align: justify\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif;font-size: 12pt\">Rozpoczynamy od bomby, kt\u00f3r\u0105 od wtorku \u017cy\u0142y wszystkie gamingowe portale. Niekwestionowany lider rodzimego gamedevu \u2013 <strong><em>CD Projekt RED<\/em><\/strong>, zdradzi\u0142 dalsze plany rozwoju swoich najwi\u0119kszych marek \u2013 serii <em>Wied\u017amin<\/em> oraz <em>Cyberpunk<\/em>. Po prawie dw\u00f3ch latach naprawiania wizerunku po katastrofalnej premierze gry <em>Cyberpunk 2077<\/em>, w\u0142odarze studia postanowili otworzy\u0107 nowy rozdzia\u0142 w historii firmy. Adam Kici\u0144ski \u2013 prezes firmy, rozpocz\u0105\u0142 prawie 15-minutowy materia\u0142, w kt\u00f3rym razem z Piotrem Nielubowiczem oraz Micha\u0142em Nowakowskim opowiedzieli o przysz\u0142ych planach wydawniczych.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif;font-size: 12pt\"><strong>Polacy otwarli tym samym \u201ePuszk\u0119 Pandory\u201d i zapowiedzieli nie jedn\u0105, ale a\u017c pi\u0119\u0107 nadchodz\u0105cych gier z serii <em>Wied\u017amin<\/em>! <\/strong>G\u0142\u00f3wnym daniem ma by\u0107 nowa trylogia, kt\u00f3ra rozpocznie si\u0119 ods\u0142on\u0105 o roboczej nazwie <strong><em>Wied\u017amin Polaris<\/em><\/strong>. Po niej, w niewiadomych odst\u0119pach czasu maj\u0105 wychodzi\u0107 kolejne jej kontynuacje, tak aby ca\u0142a trylogia zamkn\u0119\u0142a si\u0119 w 6 lat. Gra podobno ju\u017c jest w produkcji, wi\u0119c nie pozostaje nic innego, jak czeka\u0107 na dalsze szczeg\u00f3\u0142y.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif;font-size: 12pt\">Kolejn\u0105 ods\u0142on\u0105 serii ma by\u0107 gra o roboczej nazwie <strong><em>Wied\u017amin Canis Majoris<\/em><\/strong>, kt\u00f3ra ma by\u0107 odr\u0119bnym tworem, opracowanym przez zewn\u0119trzne studio. Poza tym \u017ce gra ma by\u0107 stworzona na silniku Unreal Engine 5, nie wiadomo o niej p\u00f3ki co niczego wi\u0119cej. Ostatni\u0105 propozycj\u0105 ma by\u0107 niejaki <strong><em>Wied\u017amin Sirius<\/em><\/strong>, kt\u00f3ry tworzony jest przez studio <em>The Molasses Flood<\/em> i ma by\u0107 pierwsz\u0105 gr\u0105 w serii, kt\u00f3ra poza kampani\u0105 dla jednego gracza, zaproponuje pe\u0142noprawny tryb multiplayer.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif;font-size: 12pt\">Jakkolwiek g\u0142upio nie brzmia\u0142yby powy\u017csze nazwy kodowe nadchodz\u0105cych gier, trzeba przyzna\u0107 \u017ce popularni REDzi przeszli samych siebie w ilo\u015bci zapowiadanych produkcji. Tw\u00f3rcy wypowiedzieli si\u0119 r\u00f3wnie\u017c obszernie na temat standard\u00f3w panuj\u0105cych w korporacji oraz o stworzeniu nowych oddzia\u0142\u00f3w firmy w Ameryce P\u00f3\u0142nocnej. Zainteresowanych wi\u0119ksz\u0105 ilo\u015bci\u0105 szczeg\u00f3\u0142\u00f3w, odsy\u0142am do poni\u017cszego filmu.<\/span><\/p>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif;font-size: 12pt\">Samym <em>Wied\u017aminem<\/em> <em>CD Projekt RED<\/em> jednak nie stoi, wi\u0119c w opublikowanych materia\u0142ach poruszono r\u00f3wnie\u017c przysz\u0142o\u015b\u0107 kolejnego IP w portfolio Polak\u00f3w. Poza maj\u0105cym premier\u0119 jeszcze w tym roku dodatkiem do <em>Cyberpunka 2077<\/em> o nazwie <strong><em>Widmo Wolno\u015bci (Phantom Liberty)<\/em><\/strong>, <strong>tw\u00f3rcy zapowiedzieli prace nad drug\u0105 ods\u0142on\u0105 serii!<\/strong> Robocza nazwa gry to <strong><em>Cyberpunk Orion<\/em><\/strong> i zgodnie z obietnicami prezesa Adama Kici\u0144skiego \u2013 dopiero w tej ods\u0142onie tw\u00f3rcy maj\u0105 pokaza\u0107 pazur i wykorzysta\u0107 prawdziwy potencja\u0142 jaki drzemie w tym uniwersum. <\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif;font-size: 12pt\">Na zapowied\u017a cho\u0107by orientacyjnej daty premiery nie mamy jednak co liczy\u0107, gdy\u017c jak przyzna\u0142 Kici\u0144ski w swoim materiale, <strong>do gry oddelegowane b\u0119d\u0105 zespo\u0142y w Bostonie i Vancouver, tworz\u0105ce wsp\u00f3lnie odzia\u0142 <em>CD Projekt RED North America<\/em><\/strong>. Problem w tym, \u017ce pierwszy z nich jest dopiero na etapie planowania, wi\u0119c nie wiadomo kiedy tak naprawd\u0119 prace nad gr\u0105 wystartuj\u0105. Najnowsze plotki g\u0142osz\u0105, \u017ce nad Orionem ma pracowa\u0107 nawet 500-osobowy zesp\u00f3\u0142, kt\u00f3ry ma zagwarantowa\u0107 odpowiedni poziom produktu. Jak widzicie, ponownie wi\u0119c <em>Cyberpunk<\/em> zapowiedziany zosta\u0142 o wiele wcze\u015bniej, ni\u017c podpowiada\u0142by to zdrowy rozs\u0105dek.<\/span><\/p>\n<hr \/>\n<h3 style=\"text-align: center\"><strong><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif;font-size: 14pt\"><em>Halloween Time in Dead by Daylight<\/em><\/span><\/strong><\/h3>\n<p style=\"text-align: justify\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif;font-size: 12pt\">Wed\u0142ug wielu <a href=\"https:\/\/www.thegamer.com\/best-asymmetrical-multiplayer-games\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">ranking\u00f3w<\/a> <strong><em>Dead by Daylight<\/em><\/strong> pomimo kilku lat na karku, ci\u0105gle jest najpopularniejszym asymetrycznym multiplaterem typu 4vs1. Maj\u0105cy premier\u0119 w 2017 roku tytu\u0142, ci\u0105gle jest rozwijany przez tw\u00f3rc\u00f3w z\u00a0kanadyjskiego studia <strong><em>Behaviour Interactive<\/em><\/strong>. Jak co roku z okazji <strong>nadchodz\u0105cego \u015bwi\u0119ta Halloween<\/strong>, do gry zapowiedziano du\u017c\u0105 aktualizacj\u0119. Ju\u017c w nadchodz\u0105cy pi\u0105tek \u2013 13 pa\u017adziernika, do gry zostanie dodany trwaj\u0105cy trzy tygodnie <strong><em>The Haunted by Daylight Event<\/em><\/strong>. W ramach wydarzenia, do 3 listopada dostawa\u0107 b\u0119dziemy bonusy za dzienne logowanie si\u0119 do gry, promocje na kosmetyczne przedmioty w sklepiku oraz okazjonalny tomik z zadaniami, po brzegi wype\u0142niony kosmetycznymi przedmiotami zar\u00f3wno dla zab\u00f3jc\u00f3w, jak i ocala\u0142ych.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif;font-size: 12pt\">Przy okazji comiesi\u0119cznego resetu rankingu, <strong>13 pa\u017adziernika w \u017cycie wejdzie r\u00f3wnie\u017c nowy sezon <\/strong>o nazwie <strong><em>Malevolance.<\/em><\/strong> Towarzyszy\u0107 mu b\u0119d\u0105 tradycyjnie ju\u017c czterostronicowy tomik z nowymi zadaniami oraz tzw. rifty, kt\u00f3re mo\u017cemy ko\u0144czy\u0107 w wersji darmowej (z okrojonymi nagrodami) lub premium po wykupieniu przepustki. G\u0142\u00f3wnymi bohaterami wydarzenia tym razem b\u0119d\u0105 zab\u00f3jca <strong>Ghostface<\/strong> (znany z serii film\u00f3w <em>Krzyk<\/em>) oraz jedna z ocala\u0142ych \u2013 <strong>Mikaela Reid<\/strong>.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif;font-size: 12pt\">Studio <strong><em>Behaviour Interactive<\/em><\/strong> przygotowa\u0142o r\u00f3wnie\u017c du\u017ce promocje (dochodz\u0105ce nawet do 60%) na dodatkow\u0105 zawarto\u015b\u0107 odblokowywan\u0105 w grze. Od 18 pa\u017adziernika z promocyjnych cen b\u0119d\u0105 mogli skorzysta\u0107 u\u017cytkownicy konsoli Nintendo Switch oraz platformy Epic Games, z kolei od 19\u00a0pa\u017adziernika gracze u\u017cywaj\u0105cy Steama oraz konsol Xbox Series X\/S, PlayStation 5 oraz PlayStation\u00a04.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif;font-size: 12pt\">Na zako\u0144czenie zapowiadanych nowo\u015bci, tw\u00f3rcy gry w<strong> trakcie d\u0142ugiego weekendu halloweenowego zapraszaj\u0105 na darmowy dost\u0119p do programu! Dead by Daylight <\/strong>b\u0119dzie dost\u0119pne za darmo od czwartku 27 pa\u017adziernika do wtorku 2 listopada na wszystkich platformach, na kt\u00f3rych gra jest dost\u0119pna. Je\u017celi nie grali\u015bcie nigdy w propozycj\u0119 <em>Behaviour Interactive, <\/em>pa\u017adziernik to najlepszy okres w roku aby wypr\u00f3bowa\u0107 t\u0105 gr\u0119 i samemu wcieli\u0107 si\u0119 w Nemesisa, Pyramid Heada czy Freddiego Krugera. Wszystkie nadchodz\u0105ce nowo\u015bci mo\u017cecie zobaczy\u0107 na poni\u017cszym filmie oraz na oficjalnej <a href=\"https:\/\/deadbydaylight.com\/news\/haunted-by-daylight-celebrations\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">stronie<\/a> gry.<br \/>\n<\/span><\/p>\n<hr \/>\n<h3 style=\"text-align: center\"><span style=\"font-size: 14pt\"><strong><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif\"><em>Read Dead Online \u2013 Halloween<\/em><\/span><\/strong><\/span><\/h3>\n<p style=\"text-align: justify\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif;font-size: 12pt\">Pomimo s\u0142abego wsparcia trybu online najnowszej ods\u0142ony serii <em>Red Dead<\/em>, <em>Rockstar<\/em> postanowi\u0142 zaskoczy\u0107 fan\u00f3w kolejnym eventem z okazji \u015bwi\u0119ta Halloween. <strong>Do gry powraca <em>halloweenowa przepustka 2<\/em>!<\/strong> Wszystkie osoby kt\u00f3re bawi\u0142y si\u0119 ju\u017c w ramach tego eventu w zesz\u0142ym roku, b\u0119d\u0105 mog\u0142y kontynuowa\u0107 zabaw\u0119 z zapisanymi post\u0119pami. W ramach przepustki gracze mog\u0105 odblokowywa\u0107 kolejne rangi, za kt\u00f3re dostan\u0105 nagrody. Za zdobycie maksymalnej 15 rangi, nagrod\u0105 jest tzw. <em>Niezb\u0119dnik najemnika<\/em>. Dodatkowo od 4 pa\u017adziernika a\u017c do ko\u0144ca miesi\u0105ca, dost\u0119pne b\u0119d\u0105 tygodniowe zadania z serii <em>Hardcore Halloween<\/em>. Je\u015bli gracie w <em>Red Dead Online<\/em> i jeste\u015bcie zainteresowani eventem \u2013 wi\u0119cej szczeg\u00f3\u0142\u00f3w znajdziecie w odpowiednim <a href=\"https:\/\/www.rockstargames.com\/pl\/newswire\/article\/9k7727a9432oa2\/halloween-looms-over-the-frontier-in-red-dead-online\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">wpisie<\/a> na stronie <em>Rockstar Games<\/em>.<\/span><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/BAR-1-Sony-850px.png\" alt=\"Cross News - Sony\" width=\"861\" height=\"136\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif;font-size: 12pt\">Dok\u0142adnie wczoraj \u2013 8 pa\u017adziernika, <strong>swoje trzydzieste urodziny obchodzi\u0142a marka <em>Mortal Kombat<\/em><\/strong>! Z\u00a0tej okazji na oficjalnym blogu PlayStation jeden z dyrektor\u00f3w Sony Interactive Entertainment <strong>Sid Shuman,<\/strong> opublikowa\u0142 wywiad z <strong>Edem Boonem <\/strong>\u2013 wsp\u00f3\u0142tw\u00f3rc\u0105 serii, kt\u00f3ry pracuje przy marce do dnia dzisiejszego (by\u0142 dyrektorem kreatywnym zar\u00f3wno przy <strong><em>Mortal Kombat X<\/em><\/strong> z 2015 roku, jak i <strong><em>Mortal Kombat 11<\/em><\/strong> z 2019). W rozmowie poruszono takie kwestie jak wp\u0142yw marki na \u017cycie autora, jaki jest sekret trwania przy jednej marce przez tak d\u0142ugi okres oraz w jakiej kondycji jest obecnie gatunek bijatyk.<\/span><\/p>\n<blockquote>\n<p style=\"text-align: justify\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif;font-size: 12pt\">Jedn\u0105 z rzeczy, kt\u00f3re s\u0105 \u015bwietne w pracy nad grami <em>Mortal Kombat<\/em> przez tak d\u0142ugi czas, jest to, \u017ce mamy teraz cz\u0142onk\u00f3w zespo\u0142u, kt\u00f3rzy nawet nie urodzili si\u0119, gdy wysz\u0142o pierwsze <em>Mortal Kombat<\/em>. I dlatego zawsze mamy tak szerok\u0105 gam\u0119 graczy, do\u015bwiadcze\u0144, wiek\u00f3w, r\u00f3\u017cnorodno\u015bci i pochodzenia. Nigdy wi\u0119c nie brakuje nowych pomys\u0142\u00f3w. I cho\u0107 nie s\u0105dz\u0119, \u017cebym m\u00f3g\u0142 je przewidzie\u0107\u2026 mam 100% pewno\u015bci, \u017ce zawsze b\u0119dziemy w stanie dostarczy\u0107 co\u015b nowego z ka\u017cd\u0105 iteracj\u0105 <em>Mortal Kombat<\/em>.<\/span><\/p>\n<\/blockquote>\n<p style=\"text-align: right\"><strong><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif;font-size: 12pt\">\u2014 Ed Boon<\/span><\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif;font-size: 12pt\">Je\u015bli jeste\u015bcie zainteresowani ca\u0142ym wywiadem, odsy\u0142amy do <a href=\"https:\/\/blog.playstation.com\/2022\/10\/07\/ed-boon-talks-30-years-of-mortal-kombat\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">wpisu<\/a> na stronie PlayStation Blog.<\/span><\/p>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif;font-size: 12pt\">Na kanale YouTube marki PlayStation opublikowany zosta\u0142 zwiastun reklamuj\u0105cy \u015bcie\u017ck\u0119 d\u017awi\u0119kow\u0105 z gry <strong><em>Horizon Forbidden West<\/em><\/strong>. Utw\u00f3r <strong><em>In the Flood<\/em><\/strong> wykona\u0142a w teledysku kompozytorka i wokalistka <strong>Lovisa Bergdahl<\/strong> ze studia <em>Guerrilla Games<\/em>. Graj\u0105cej na gitarze i \u015bpiewaj\u0105cej autorce, towarzysz\u0105 w materiale sceny z gry. Tymczasem <strong>Bastian Seelbach<\/strong> \u2013 dyrektor odpowiedzialny w <em>Guerrilla<\/em> za kwestie d\u017awi\u0119kowe, zach\u0119ca do sk\u0142adania pre-order\u00f3w. <\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif;font-size: 12pt\"><strong>Dost\u0119pne s\u0105 trzy wersje OSTa<\/strong> \u2013 klasyczna w formie zestawu p\u0142yt CD za 51 euro, okrojona wersja <em>Essential<\/em> sprzedawana w formie dw\u00f3ch p\u0142yt winylowych za 41 euro oraz bogata wersja <em>Deluxe,<\/em> sk\u0142adaj\u0105ca si\u0119 z a\u017c 6 p\u0142yt winylowych, dw\u00f3ch kolekcjonerskich litograf\u00f3w oraz t-shirta. Za t\u0105 ostatni\u0105 przyjdzie nam zap\u0142aci\u0107 a\u017c 183 euro, co w polskiej walucie aktualnie daje kwot\u0119 prawie 900 z\u0142. Zam\u00f3wienia mo\u017cna sk\u0142ada\u0107 w <a href=\"https:\/\/gear.eu.playstation.com\/Browse\/NEW\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">sklepie<\/a> <em>PlayStation Gear<\/em>.<\/span><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/BAR-3-Nintendo-850px.png\" alt=\"Cross News - Nintendo\" width=\"855\" height=\"158\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif;font-size: 12pt\">Miesi\u0105c po premierze gra <strong><em>Splatoon 3<\/em><\/strong> ci\u0105gle pobija rekordy sprzeda\u017cy, plasuj\u0105c si\u0119 w \u015bcis\u0142ej czo\u0142\u00f3wce gier sprzedawanych na konsol\u0119 Nintendo Swtich. Trzecia cz\u0119\u015b\u0107 kolorowej sagi od Nintendo zbiera fantastyczne oceny w recenzjach, co tylko potwierdza znakomit\u0105 form\u0119 Nintendo w tym roku. W ramach gry, regularnie odbywaj\u0105 si\u0119 specjalne, ograniczone czasowo eventy o nazwie <em>Splatfest<\/em>. <strong>W zapowiadanym na 12 listopada evencie<\/strong>, motywem przewodnim b\u0119d\u0105 nawi\u0105zania do serii <em>Pokemon<\/em>.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif;font-size: 12pt\">Tradycyjnym motywem rozpoczynaj\u0105cym ka\u017cd\u0105 gr\u0119 z serii, pocz\u0105wszy od pierwszej generacji \u2013 gier <em>Pokemon Red\/Blue<\/em>, jest wybranie na pocz\u0105tku jednego z trzech startowych stworze\u0144 \u2013 ognistego, wodnego lub trawiastego. I na tym w\u0142a\u015bnie oparty b\u0119dzie listopadowy <em>Splatfest<\/em>, w kt\u00f3rym spo\u0142eczno\u015b\u0107 b\u0119dzie mog\u0142a jasno pokaza\u0107, kt\u00f3ry gatunek pokemona jest najbardziej popularny. Je\u015bli jeste\u015bcie zainteresowani, po wi\u0119cej szczeg\u00f3\u0142\u00f3w odsy\u0142am <a href=\"https:\/\/www.nintendo.com\/whatsnew\/splatoon-x-pokemon-get-ready-for-a-special-splatfest-collaboration-in-november\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">tutaj<\/a> i <a href=\"https:\/\/mynintendonews.com\/2022\/10\/07\/next-splatoon-3-splatfest-is-pokemon-themed-happening-next-month\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">tutaj<\/a>.<\/span><\/p>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif;font-size: 12pt\">Jeste\u015bmy \u015bwie\u017co po premierze najnowszego portu gry <strong><em>No Man\u2019s Sky<\/em><\/strong> na konsol\u0119 Nintendo Switch. Z tej okazji, oficjalny kana\u0142 YouTube firmy <strong><em>Bandai Namco Entertainment America<\/em><\/strong>, opublikowa\u0142 w pi\u0105tek najnowszy zwiastun gry \u2013 tzw. <em>launch trailer<\/em>. Je\u015bli nie zapoznali\u015bcie si\u0119 wcze\u015bniej z produkcj\u0105 studia <em>Hello Games<\/em>, a piel\u0119gnujecie swoje gamingowe hobby jedynie na konsoli Nintendo \u2013 polecamy nadrobienie zaleg\u0142o\u015bci. Gr\u0119 mo\u017cna naby\u0107 zar\u00f3wno w wersji cyfrowej w internetowym <a href=\"https:\/\/www.nintendo.com\/store\/products\/no-mans-sky-switch\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">sklepie<\/a> Nintendo, jak i w wersji fizycznej w wielu polskich <a href=\"https:\/\/www.ceneo.pl\/135957066\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">sklepach<\/a> stacjonarnych i internetowych.<\/span><\/p>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif;font-size: 12pt\">Na koniec smutna wiadomo\u015b\u0107 dla wyczekuj\u0105cych premiery fizycznej reedycji pierwszej cz\u0119\u015bci gry <strong><em>Bayonetta <\/em><\/strong>od japo\u0144skiego studia<strong><em> PlatinumGames.<\/em><\/strong> Nintendo na \u0142amach portalu <em>mynintendonews.com<\/em> oraz <a href=\"https:\/\/twitter.com\/NintendoUK\/status\/1575802641115922433?ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Twittera<\/a>, opublikowa\u0142o <a href=\"https:\/\/mynintendonews.com\/2022\/09\/30\/europe-bayonetta-1-physical-release-delayed\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">wiadomo\u015b\u0107<\/a> o op\u00f3\u017anieniu premiery. <strong>Gra mia\u0142a wej\u015b\u0107 do sprzeda\u017cy 30 wrze\u015bnia tego roku,<\/strong> ale udost\u0119pniona zostanie w sklepie <em>My Nintendo Store<\/em> dopiero w po\u0142owie pa\u017adziernika.<\/span><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/08\/BAR-7-Tablica.png\" alt=\"Cross News - Og\u0142oszenia\" width=\"859\" height=\"120\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif;font-size: 12pt\">Czy <strong><em>CD Projekt RED<\/em><\/strong> przesadzi\u0142 w swoich zapowiedziach i po raz kolejny pakuje si\u0119 w przehypowan\u0105 karuzel\u0119, podobn\u0105 do tej kt\u00f3ra rozpocz\u0119\u0142a si\u0119 skromn\u0105 zapowiedzi\u0105 w 2012 roku? Dajcie zna\u0107 w komentarzach co my\u015blicie o\u00a0postawie naszych rodak\u00f3w oraz jakie s\u0105 Wasze przewidywania co do odbioru nadchodz\u0105cych gier.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif;font-size: 12pt\">Tymczasem na <em>Cross-play.pl<\/em> w minionym tygodniu zago\u015bci\u0142y dwie nowe recenzje. Do obszernego opisu i wra\u017ce\u0144 z ogrania (a g\u0142\u00f3wnie to przeczytania) sowicie nagradzanego <strong><em>Disco Elysium: The Final Cut<\/em><\/strong> <a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/disco-elysium-the-final-cut\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">zaprasza<\/a> <strong>Tom<\/strong>.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif;font-size: 12pt\">Moja skromna osoba z kolei zaprasza do <a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/dead-island-definitive-edition\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">recenzji<\/a> gry <strong><em>Dead Island: Definitive Edition<\/em><\/strong>, b\u0119d\u0105cej remasterem wydanej w 2011 roku na PC oraz konsolach PlayStation 3 i Xbox360 gry <strong><em>Dead Island<\/em><\/strong>. Je\u015bli zastanawiacie si\u0119 nad nadrobieniem zaleg\u0142o\u015bci przed zbli\u017caj\u0105c\u0105 si\u0119 drug\u0105 ods\u0142on\u0105 serii, by\u0107 mo\u017ce w\u0142a\u015bnie ta recenzja pomo\u017ce Wam podj\u0105\u0107 w\u0142a\u015bciw\u0105 decyzj\u0119!<\/span><\/p>\n<h3 style=\"text-align: center\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif;font-size: 14pt\">Dzi\u0119kuj\u0119 serdecznie za uwag\u0119 i do nast\u0119pnego!<\/span><\/h3>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Witajcie w kolejnej ods\u0142onie Cross News! Je\u017celi mieli\u015bcie przyjemno\u015b\u0107 trafi\u0107 w minionym tygodniu na jakikolwiek bran\u017cowy serwis informacyjny, to zapewne wiecie co by\u0142o najgor\u0119tszym tematem ostatnich dni. Ponownie zrobi\u0142o si\u0119 g\u0142o\u015bno o polskim studiu CD Projekt RED, kt\u00f3re posz\u0142o w \u015blady francuz\u00f3w z Ubisoftu i postanowi\u0142o zaserwowa\u0107 graczom pot\u0119\u017cn\u0105 dawk\u0119 &hellip; <a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/?p=292610\" class=\"more-link\">Wi\u0119cej<\/a><\/p>\n","protected":false},"author":58,"featured_media":292507,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wpscppro_dont_share_socialmedia":null,"_wpscppro_custom_social_share_image":0,"_facebook_share_type":"","_twitter_share_type":"","_linkedin_share_type":"","_pinterest_share_type":"","_linkedin_share_type_page":"","_instagram_share_type":"","_medium_share_type":"","_threads_share_type":"","_google_business_share_type":"","_selected_social_profile":[],"_wpsp_enable_custom_social_template":false,"_wpsp_social_scheduling":{"enabled":false,"datetime":null,"platforms":[],"status":"template_only","dateOption":"today","timeOption":"now","customDays":"","customHours":"","customDate":"","customTime":"","schedulingType":"absolute"},"_wpsp_active_default_template":true},"categories":[1345],"tags":[1505,1395,1347],"coauthors":[1344],"class_list":["post-292610","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-news","tag-cd-projekt-red","tag-cross-news","tag-podsumowanie-tygodnia","entry"],"pp_statuses_selecting_workflow":false,"pp_workflow_action":"current","pp_status_selection":"publish","aioseo_notices":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/292610","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/58"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=292610"}],"version-history":[{"count":10,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/292610\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":297548,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/292610\/revisions\/297548"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/media\/292507"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=292610"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=292610"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=292610"},{"taxonomy":"author","embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcoauthors&post=292610"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}