{"id":292887,"date":"2022-10-23T10:11:35","date_gmt":"2022-10-23T08:11:35","guid":{"rendered":"https:\/\/shinigami.pl\/?p=292887"},"modified":"2023-11-19T23:27:41","modified_gmt":"2023-11-19T21:27:41","slug":"cross-news-16-22-pazdziernik-2022","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/shinigami.pl\/?p=292887","title":{"rendered":"Cross News: #16-22 pa\u017adziernik 2022"},"content":{"rendered":"<div id=\"bsf_rt_marker\"><\/div><p style=\"text-align: center\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif;font-size: 14pt\"><strong><em>Witajcie w kolejnej ods\u0142onie Cross News!<\/em><\/strong><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif;font-size: 12pt\">Weterani pierwszych dw\u00f3ch konsol PlayStation, kt\u00f3rych nieod\u0142\u0105czn\u0105 cz\u0119\u015bci\u0105 dzieci\u0144stwa by\u0142y survival horrory wychodz\u0105ce w tamtych czasach, mieli w tym tygodniu wiele powod\u00f3w do \u015bwi\u0119towania. W \u015brod\u0119 Konami opublikowa\u0142o materia\u0142 zapowiadaj\u0105cy wielki powr\u00f3t marki <em>Silent Hill, <\/em>w postaci od\u015bwie\u017cenia <em>Silent Hill 2<\/em> oraz nowych gier w uniwersum! Dzie\u0144 p\u00f3\u017aniej Capcom zorganizowa\u0142 w\u0142asn\u0105 prezentacj\u0119, na kt\u00f3rej zobaczyli\u015bmy fragmenty rozgrywki z nadchodz\u0105cego <em>Resident Evil 4 Remake<\/em>. Zapraszam do lektury!<\/span><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/BAR-4-Multiplatform-850px-VER.2.png\" alt=\"Cross News - Multiplatform\" width=\"851\" height=\"111\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif;font-size: 12pt\">Najwa\u017cniejszym wydarzeniem minionego tygodnia by\u0142o wielkie <strong>og\u0142oszenie powrotu serii <em>Silent Hill<\/em><\/strong>! W tym roku mija r\u00f3wne dziesi\u0119\u0107 lat od ostatnich premier markowanych t\u0105 nazw\u0105 (rok 2012 \u2013 <em>Silent Hill: Downpour<\/em> i <em>Silent Hill HD Collection<\/em> na PlayStation 3 i Xboxa 360 oraz <em>Silent Hill: Book of Memories<\/em> na PS VITA). Do dzisiaj gry te dost\u0119pne s\u0105 wy\u0142\u0105cznie na sprz\u0119cie si\u00f3dmej generacji. Nie dziwi wi\u0119c fakt, \u017ce wielu fan\u00f3w pami\u0119taj\u0105cych czasy \u015bwietno\u015bci zamglonego miasteczka, \u017cywo reaguje na najnowsze doniesienia z Japonii.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif;font-size: 12pt\"><strong>Konami na \u015brodowym pokazie potwierdzi\u0142o prac\u0119 nad <em>Silent Hill 2 Remake<\/em>! <\/strong>Kr\u0105\u017c\u0105ce od d\u0142ugiego czasu plotki nie k\u0142ama\u0142y \u2013 <strong>za od\u015bwie\u017cenie drugiej cz\u0119\u015bci odpowiedzialne jest polskie studio Bloober Team<\/strong> (tw\u00f3rcy m.in. <em>Layers of Fear<\/em>, <em>Blair Witch<\/em>, <em>The Medium<\/em>). Na zaprezentowanym zwiastunie mo\u017cemy zobaczy\u0107 zmienione oblicze Jamesa Sunderlanda, nowe wersje kilku znanych z orygina\u0142u scen oraz us\u0142ysze\u0107 pi\u0119kny akompaniament Akiry Yamaoki. Kompozytor kt\u00f3ry stoi za d\u017awi\u0119kow\u0105 magi\u0105 tego uniwersum, wsp\u00f3\u0142pracuje z\u00a0krakowskim studiem i bierze czynny udzia\u0142 w powstawaniu od\u015bwie\u017cenia.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif;font-size: 12pt\">Internet momentalnie zalany zosta\u0142 krytycznymi opiniami. Narzekanie na wybory kadrowe i brak do\u015bwiadczenia Bloober Team w tak du\u017cych projektach, nale\u017cy przyswaja\u0107 jednak ze sporym przymru\u017ceniem oka. Polacy z\u00a0pewno\u015bci\u0105 zdaj\u0105 sobie spraw\u0119 z majestatu orygina\u0142u oraz w\u0142asnych brak\u00f3w deweloperskich. Nie ma wi\u0119c sensu po pierwszym zwiastunie skazywa\u0107 gry na pora\u017ck\u0119. Capcom w 2019 udowodni\u0142, \u017ce nawet najwybitniejszy przedstawiciel minionej epoki, mo\u017ce dosta\u0107 nowe \u017cycie na takim samym, albo i lepszym poziomie.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif;font-size: 12pt\">Nie dziwi z kolei niezadowolenie cz\u0119\u015bci graczy z wydawniczych decyzji Konami. <strong><em>Silent Hill 2 Remake<\/em> zadebiutuje jedynie na dw\u00f3ch platformach \u2013 PlayStation 5 oraz PC.<\/strong> Konsolowa ekskluzywno\u015b\u0107 ma by\u0107 czasowa, a posiadacze konsol Xbox Series dostan\u0105 gr\u0119 w p\u00f3\u017aniejszym terminie. Data premiery nie jest jeszcze znana.<\/span><\/p>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif;font-size: 12pt\">Kolejnym projektem zapowiedzianym przez Konami, jest <strong>ca\u0142kowicie nowa ods\u0142ona Cichego Wzg\u00f3rza o nazwie <em>Silent Hill f<\/em><\/strong>. Do prac nad gr\u0105 wynaj\u0119ta zosta\u0142a ekipa <em>NeoBards Entertainment<\/em>, kt\u00f3ra da\u0142a si\u0119 szerzej pozna\u0107 przez wsp\u00f3\u0142prac\u0119 z Capcomem, przy ostatnich dw\u00f3ch multiplayerowych projektach w uniwersum <em>Resident Evil<\/em>. Mowa o <em>Resident Evil Resistane<\/em> oraz maj\u0105cego mie\u0107 premier\u0119 28 pa\u017adzienrika <em>RE: Verse<\/em>. Poza kr\u00f3ciutkim teaserem kt\u00f3ry nie zdradza \u017cadnych szczeg\u00f3\u0142\u00f3w, o grze wiemy tylko tyle, \u017ce ma rozgrywa\u0107 si\u0119 w Japonii w latach 60-tych. Tytu\u0142 jest w bardzo wczesnej fazie produkcji.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif;font-size: 12pt\">Na zako\u0144czenie Konami postanowi\u0142o wrzuci\u0107 do worka z prezentami jeszcze dwa, malutkie podarki. Na oficjalnym kanale YouTube dewelopera, mo\u017cecie zobaczy\u0107 kr\u00f3tki <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=_wWF_TKSvzI\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">teaser<\/a> gry <strong><em>Silent Hill: Townfall<\/em><\/strong>. Gra tworzona jest przez szkockie studio <em>NoCode<\/em> w kooperacji z <em>Annapurna Interactive<\/em>. Kolejnym <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=gA0GvROSj3M\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">projektem<\/a> jest <strong><em>Silent Hill Ascension<\/em><\/strong>, kt\u00f3ry ma by\u0107 \u201einteraktywnym horrorem w czasie rzeczywistym\u201d. O czym konkretnie mowa mo\u017cemy jedynie si\u0119 domy\u015bla\u0107. Za pomys\u0142 odpowiada\u0107 maj\u0105 studia <em>Bad Robot Games<\/em> ora <em>Behaviour Interactive<\/em> (tw\u00f3rcy <em>Dead by Daylight<\/em>). Obydwa wspomniane projekty ze \u015bwiata <em>Silent Hill<\/em> s\u0105 bardzo tajemnicze i p\u00f3ki co nie dostali\u015bmy \u017cadnych szczeg\u00f3\u0142\u00f3w.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif;font-size: 12pt\">Wisienk\u0105 na torcie okaza\u0142a si\u0119 zapowied\u017a trzeciego pe\u0142nometra\u017cowego filmu z cyklu <em>Silent Hill<\/em>. Do roli re\u017cysera powraca Christophe Gans \u2013 wsp\u00f3\u0142tw\u00f3rca pierwszej adaptacji filmowej z 2006 roku. Film o nazwie <strong><em>Return to Silent Hill<\/em><\/strong> jest ju\u017c w produkcji i ma mie\u0107 premier\u0119 w 2023 roku.<\/span><\/p>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif;font-size: 12pt\">Ogl\u0105daj\u0105c dzie\u0144 po dniu konferencje Konami i Capcomu, mogli\u015bmy poczu\u0107 si\u0119 jakby\u015bmy cofn\u0119li si\u0119 w czasie do roku 2000. Podobnie jak to by\u0142o na prze\u0142omie wiek\u00f3w, gdy najpowa\u017cniejszym konkurentem dla <em>Silent Hill<\/em> by\u0142a seria <em>Resident Evil<\/em>, tak i w tym tygodniu dwie legendarne marki powalczy\u0142y o atencje graczy. <strong>Capcom zorganizowa\u0142 kolejny event z cyklu <em>Resident Evil Showcase<\/em><\/strong>, na kt\u00f3rym zobaczyli\u015bmy najnowsze materia\u0142y z nadchodz\u0105cych gier.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif;font-size: 12pt\">Najciekawiej wypad\u0142y nowe zwiastuny <strong><em>Resident Evil 4 Remake<\/em><\/strong>. Na przedstawionym pi\u0119ciominutowym fragmencie rozgrywki, mo\u017cemy w pe\u0142nej okaza\u0142o\u015bci zobaczy\u0107 sam pocz\u0105tek przygody. Tak samo jak w oryginale Leon trafia najpierw do domu w lesie, a nast\u0119pnie do wioski w kt\u00f3rej ma miejsce pierwsza, emocjonuj\u0105ca walka z tabunem ganados. Oprawa graficzna wygl\u0105da fantastycznie, a z pokazanego fragmentu mo\u017cna poczu\u0107 ducha oryginalnego <em>Resident Evil 4<\/em>.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif;font-size: 12pt\">Poza wspomnianym fragmentem gameplayu, Capcom przedstawi\u0142 r\u00f3wnie\u017c najnowszy <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=gA0GvROSj3M\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">zwiastun gry<\/a>. Mo\u017cemy na nim zobaczy\u0107 ca\u0142\u0105 plejad\u0119 znanych postaci \u2013 Luisa Serr\u0119, Ashley Graham, Ad\u0119 Wong czy ogromnego Bitoresa Mendeza. O\u00a0grze zd\u0105\u017cyli\u015bmy dowiedzie\u0107 si\u0119 ju\u017c kilku ciekawych informacji. Capcom podobnie jak to mia\u0142o miejsce w <em>Resident Evil Village<\/em>, nie przewiduje polskiej wersji j\u0119zykowej. W przeciwie\u0144stwie do ods\u0142ony z 2004 roku, na pocz\u0105tku przygody nie b\u0119dziemy mogli uratowa\u0107 pieska, kt\u00f3ry p\u00f3\u017aniej pomo\u017ce nam w walce z bossem. D\u0142ugo\u015b\u0107 gry b\u0119dzie zbli\u017cona do oryginalnej wersji i zosta\u0142a zapowiedziana na oko\u0142o 15 godzin.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif;font-size: 12pt\">Dzi\u0119ki dodanej <a href=\"https:\/\/store.steampowered.com\/app\/2050650\/Resident_Evil_4\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">karcie<\/a> na platformie Steam, znamy wymagania sprz\u0119towe wersji komputerowej. Do odpalenia gry b\u0119dziemy potrzebowali co najmniej procesora zbli\u017conego do Intel Core i5-7500 lub Ryzena 3 1200, mie\u0107 minimum 8\u00a0GB pami\u0119ci RAM oraz kart\u0119 graficzn\u0105 rz\u0119du GTX 1050 Ti lub Radeona RX560. Mowa oczywi\u015bcie o wymaganiach minimalnych.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif;font-size: 12pt\"><strong><em>Resident Evil 4 Remake<\/em><\/strong> <strong>premier\u0119 zaliczy 24 marca 2023 roku<\/strong> na komputerach osobistych i konsolach PlayStation\u00a04, PlayStation 5 oraz Xbox Series X\/S.<\/span><\/p>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif;font-size: 12pt\">Capcom poza om\u00f3wionym wy\u017cej remakiem, przypomnia\u0142 na swoim wydarzeniu o premierze <strong><em>Resident Evil Village Gold Edition<\/em><\/strong>. 28 pa\u017adziernika do sklep\u00f3w trafi z\u0142ota edycja, zawieraj\u0105ca tzw. <em>Winter\u2019s Expansion Pack<\/em>, w ramach kt\u00f3rego ogramy fabularny dodatek do gry \u2013 <em>Shadows of Rose<\/em>. Poza tym \u00f3sma cz\u0119\u015b\u0107 sagi ma dosta\u0107 opcjonalny tryb TPP, do wypr\u00f3bowania w 60-minutowej wersji demonstracyjnej. Rozszerzona wersja gry dost\u0119pna b\u0119dzie na komputerach osobistych oraz konsolach PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One oraz Xbox Series X\/S.<\/span><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/BAR-1-Sony-850px.png\" alt=\"Cross News - Sony\" width=\"861\" height=\"136\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif;font-size: 12pt\"><em>Square Enix<\/em> zaprezentowa\u0142 w minionym tygodniu <strong>najnowszy zwiastun gry<\/strong> <strong><em>Final Fantasy XVI<\/em><\/strong>. Na pokazanym materiale zobaczy\u0107 mo\u017cemy poka\u017any zarys fabularny, pi\u0119kn\u0105 grafik\u0119 oraz kr\u00f3tki przegl\u0105d miejsc i postaci. Trailer zako\u0144czony jest fragmentami rozgrywki z kilku potyczek z bossami. Premiera gry latem 2023 roku, wy\u0142\u0105cznie na konsoli PlayStation 5. Z okazji wspominanego zwiastuna na oficjalnym blogu PlayStation, pojawi\u0142 si\u0119 wpis producenta Naoki Yoshidy, w kt\u00f3rym opr\u00f3cz kilku szczeg\u00f3\u0142\u00f3w odno\u015bnie gry, zawar\u0142 wiadomo\u015b\u0107 od Hiroshiego Takai \u2013 g\u0142\u00f3wnego re\u017cysera filmowej cz\u0119\u015bci projektu. Prace nad gr\u0105 zmierzaj\u0105 pono\u0107 w bardzo dobrym kierunku, a deweloperzy skupiaj\u0105 si\u0119 aktualnie nad wyeliminowaniu b\u0142\u0119d\u00f3w i optymalizacji produkcji. Zainteresowanych o\u015bwiadczeniem zapraszam <a href=\"https:\/\/blog.playstation.com\/2022\/10\/20\/new-final-fantasy-xvi-ambition-trailer-offers-an-in-depth-look-into-the-characters-and-world-of-valisthea\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">tutaj<\/a>.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif;font-size: 12pt\">W innym ciekawym wpisie na blogu PlayStation, mened\u017cerka spo\u0142eczno\u015bci ze studia <em>Santa Monica<\/em> \u2013 Grace Orlady, pochwali\u0142a si\u0119 opracowanym <strong>poradnikiem do <em>God of War Ragnarok<\/em><\/strong>. Tym razem chodzi jednak o co\u015b bardziej nietypowego, gdy\u017c poradnik nie dotyczy samej gry, a skierowany jest do cosplayer\u00f3w! Na 46 stronach szczeg\u00f3\u0142owo zobrazowano ka\u017cdy element ubioru i wyposa\u017cenia zar\u00f3wno Kratosa, jak i Arteusa. Dla wszystkich ch\u0119tnych do zapoznania si\u0119 z materia\u0142em, Sony udost\u0119pni\u0142o poradnik w formacie pdf do <a href=\"https:\/\/secure.cdn.us.playstation.com\/god-of-war-ragnarok\/cosplay\/god-of-war-ragnarok-kratos-atreus-cosplay-guide.pdf\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">pobrania<\/a> za darmo.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/BAR-3-Nintendo-850px.png\" alt=\"Cross News - Nintendo\" width=\"855\" height=\"158\" \/><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif;font-size: 12pt\">Ku zaskoczeniu wszystkich posiadaczy konsol Nintendo Switch, do <a href=\"https:\/\/www.nintendo.com\/store\/products\/alan-wake-remastered-switch\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">eShopu<\/a> trafi\u0142 w minionym tygodniu port gry <strong><em>Alan Wake Remastered<\/em><\/strong>. Opowie\u015b\u0107 o ameryka\u0144skim pisarzu poszukuj\u0105cym zaginionej \u017cony by\u0142a zapowiadana na hybrydow\u0105 konsol\u0119 Nintendo, jednak konkretna data nigdy zosta\u0142a podana. Gra trafi\u0142a do sklepu w wersji zremasterowanej, czyli z obydwoma wydanymi DLC (<em>The Writer<\/em> i <em>The Signal<\/em>) oraz poprawion\u0105 opraw\u0105 audiowizualn\u0105.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif;font-size: 12pt\">Warto zaznaczy\u0107 \u017ce w przeciwie\u0144stwie do poprzedniego wydania <em>Remedy Entertainment<\/em> \u2013 <em>Control<\/em>, w <em>Alana Wake\u2019a<\/em> nie b\u0119dziemy grali w chmurze. Gra w pe\u0142ni instaluje si\u0119 na dysku naszej konsoli (potrzebuje na to ok. 13 GB wolnej przestrzeni). Pierwsze opinie nie s\u0105 niestety pochlebne. Wed\u0142ug doniesie\u0144 pierwszych u\u017cytkownik\u00f3w, gra cierpi na problemy techniczne, nie potrafi\u0105c utrzyma\u0107 stabilnych 30 klatek na sekund\u0119. <\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif;font-size: 12pt\">W sieci zacz\u0119\u0142y ju\u017c pojawia\u0107 si\u0119 pierwsze filmy, jak te z kana\u0142\u00f3w <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=-WL49XHWVjU\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><em>ContraNetwork<\/em><\/a> czy <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=VurJVSiUVtc\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><em>RGT85<\/em><\/a>, na kt\u00f3rych pokazana jest jako\u015b\u0107 wydanego portu. Najgorsza sytuacja ma miejsce podczas walk z u\u017cyciem latarki \u2013 w\u00f3wczas gra nie jest w stanie wybi\u0107 si\u0119 ponad 20 klatek, co mocno psuje zabaw\u0119 i odbi\u00f3r gry. Jaka jest przyczyna takiego stanu rzeczy? Czy deweloper nie testowa\u0142 i nie optymalizowa\u0142 gry przed wypuszczeniem jej do sklep\u00f3w? Czekamy na reakcj\u0119 fi\u0144skiego studia.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif;font-size: 12pt\"><strong><em>Alan Wake Remastered<\/em><\/strong> jeszcze przez jaki\u015b czas b\u0119dzie dost\u0119pny do kupienia w Nintendo eShop w promocyjnej, premierowej cenie 79 z\u0142. Gdy promocja wyga\u015bnie, standardowa cena za gr\u0119 to 99 z\u0142.<\/span><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/08\/BAR-7-Tablica.png\" alt=\"Cross News - Og\u0142oszenia\" width=\"859\" height=\"120\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif;font-size: 12pt\">Jest mi niezmiernie mi\u0142o og\u0142osi\u0107 powr\u00f3t na \u0142amach naszego portalu, wieloletniego recenzenta i tw\u00f3rc\u0119 niezale\u017cnych tekst\u00f3w o grach \u2013 <strong>Irona <\/strong>(znanego r\u00f3wnie\u017c jako D.IRON). Do swojego najnowszego dzie\u0142a, w kt\u00f3rym podzieli\u0142 si\u0119 z\u00a0Wami wra\u017ceniami z dwuwymiarowego beat\u2019em upa <strong><em>Asterix & Obelix: Slap them All!<\/em><\/strong> zaprasza w swojej najnowszej <a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/asterix-obelix-slap-them-all\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">recenzji<\/a>.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif;font-size: 12pt\">Z kolei <strong>Grifter <\/strong>\u2013 redaktor i cz\u0142owiek wielu talent\u00f3w, przygotowa\u0142 dla Was drugi <a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/gravitacja-2-super-stardust-delta-resogun\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">odcinek<\/a> cyklu <strong><em>graVITAcja<\/em><\/strong>, w ramach kt\u00f3rego recenzuje dla Was wybrane gry z konsoli PlayStation Vita. Tym razem go\u015b\u0107mi prowadz\u0105cego byli <strong><em>Super Stardust Delta<\/em><\/strong> z 2012 roku oraz <strong><em>Resogun<\/em><\/strong> z 2013. Obydwie gry autorstwa fi\u0144skiego studia <strong><em>Housemarque<\/em><\/strong>. Je\u015bli kto\u015b nie mia\u0142 okazji przeczyta\u0107 pierwszej ods\u0142ony cyklu graVITAcja \u2013 zach\u0119camy do <a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/gravitacja-1-uncharted-lemmings\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">nadrobienia<\/a>.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif;font-size: 14pt\">Dzi\u0119kuj\u0119 serdecznie za uwag\u0119 i do nast\u0119pnego!<\/span><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Witajcie w kolejnej ods\u0142onie Cross News! Weterani pierwszych dw\u00f3ch konsol PlayStation, kt\u00f3rych nieod\u0142\u0105czn\u0105 cz\u0119\u015bci\u0105 dzieci\u0144stwa by\u0142y survival horrory wychodz\u0105ce w tamtych czasach, mieli w tym tygodniu wiele powod\u00f3w do \u015bwi\u0119towania. W \u015brod\u0119 Konami opublikowa\u0142o materia\u0142 zapowiadaj\u0105cy wielki powr\u00f3t marki Silent Hill, w postaci od\u015bwie\u017cenia Silent Hill 2 oraz nowych gier &hellip; <a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/?p=292887\" class=\"more-link\">Wi\u0119cej<\/a><\/p>\n","protected":false},"author":58,"featured_media":290515,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wpscppro_dont_share_socialmedia":null,"_wpscppro_custom_social_share_image":0,"_facebook_share_type":"","_twitter_share_type":"","_linkedin_share_type":"","_pinterest_share_type":"","_linkedin_share_type_page":"","_instagram_share_type":"","_medium_share_type":"","_threads_share_type":"","_google_business_share_type":"","_selected_social_profile":[],"_wpsp_enable_custom_social_template":false,"_wpsp_social_scheduling":{"enabled":false,"datetime":null,"platforms":[],"status":"template_only","dateOption":"today","timeOption":"now","customDays":"","customHours":"","customDate":"","customTime":"","schedulingType":"absolute"},"_wpsp_active_default_template":true},"categories":[1345],"tags":[1395,1347],"coauthors":[1344],"class_list":["post-292887","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-news","tag-cross-news","tag-podsumowanie-tygodnia","entry"],"pp_statuses_selecting_workflow":false,"pp_workflow_action":"current","pp_status_selection":"publish","aioseo_notices":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/292887","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/58"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=292887"}],"version-history":[{"count":9,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/292887\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":297549,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/292887\/revisions\/297549"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/media\/290515"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=292887"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=292887"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=292887"},{"taxonomy":"author","embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcoauthors&post=292887"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}