{"id":293103,"date":"2022-11-22T10:56:51","date_gmt":"2022-11-22T08:56:51","guid":{"rendered":"https:\/\/shinigami.pl\/?p=293103"},"modified":"2024-09-18T23:58:24","modified_gmt":"2024-09-18T21:58:24","slug":"steelworks-game-jam-2022-relacja","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/shinigami.pl\/?p=293103","title":{"rendered":"Steelworks Game Jam 2022 \u2013 relacja"},"content":{"rendered":"<div id=\"bsf_rt_marker\"><\/div><p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\"><strong>Aby nauczy\u0107 si\u0119 tworzy\u0107 gry, mo\u017cna czyta\u0107 ksi\u0105\u017cki, s\u0142ucha\u0107 podcast\u00f3w, a nawet studiowa\u0107 game design. Jednak\u017ce najlepszym sposobem jest po prostu zrobi\u0107 gr\u0119. Tyle \u017ce nie\u0142atwo jest za\u0142o\u017cy\u0107 dru\u017cyn\u0119 i pracowa\u0107 nad jednym powa\u017cnym projektem przez\u2026 rok? dwa? cztery? Znalezienie ludzi do wsp\u00f3\u0142pracy na zaledwie dwa dni jest prostsze. A game jamy s\u0105 idealn\u0105 ku temu okazj\u0105.<\/strong><\/span><\/p>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">Game jam to maraton tworzenia gier, gdzie w okre\u015blonym przedziale czasowym trzeba stworzy\u0107 tytu\u0142 na zadany temat. Pod koniec pa\u017adziernika w Krakowie odby\u0142o si\u0119 kolejne wydarzenie tego typu.\u00a0 <strong><a href=\"https:\/\/steelworksjam.com\/\">Steelworks Game Jam 2022<\/a> mia\u0142 miejsce w Nowohuckim Centrum Kultury i trwa\u0142 od 28 do 30 pa\u017adziernika.<\/strong> Organizatorami wydarzenia byli Indie Games Starter oraz samo NCK. Cho\u0107 nie by\u0142 to pierwszy game jam w Polsce, by\u0142 to pierwszy maraton pod szyldem \u201eSteelworks\u201d.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\"><strong>Mimo i\u017c najwi\u0119kszymi korzy\u015bciami z uczestnictwa w jamie by\u0142y bez w\u0105tpienia umiej\u0119tno\u015bci, do\u015bwiadczenie i kontakt z bran\u017cowymi zawodowcami, na zwyci\u0119zc\u00f3w czeka\u0142y nagrody. Dziesi\u0119\u0107 tysi\u0119cy z\u0142otych za pierwsze miejsce, pi\u0119\u0107 tysi\u0119cy za drugie oraz nagrody rzeczowe\u00a0za trzecie.<\/strong> Ponadto po drodze odby\u0142y si\u0119 minikonkursy, w kt\u00f3rych do zdobycia by\u0142y podkoszulki i plakaty. By\u0142o wi\u0119c o co walczy\u0107, a rywalizacja by\u0142a zaci\u0119ta. Jak zatem wygl\u0105da\u0142 Steelworks Game Jam 2022 od strony uczestnika?<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">(Hey! Listen! Mo\u017cesz t\u0119 relacj\u0119 <a href=\"https:\/\/youtu.be\/82DAGRTgwo8\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">obejrze\u0107 na naszym nowym kanale na YouTube<\/a>! Z niecierpliwo\u015bci\u0105 czekamy na Wasze opinie!)<\/span><\/p>\n<p>\u00a0<\/p>\n<h2 style=\"text-align: center;\">Dzie\u0144 0 \u2013 pi\u0105tek<\/h2>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">Przed startem Jamu rozs\u0105dnie by\u0142o po\u015bwi\u0119ci\u0107 czas na stworzenie zespo\u0142u. <strong>Mo\u017cna by\u0142o co prawda robi\u0107 gr\u0119 nawet w pojedynk\u0119, ale zdecydowa\u0142a si\u0119 na to tylko jedna osoba. Tworzenie gier to sport dru\u017cynowy, a ka\u017cdy team potrzebuje grafika i programisty.<\/strong> Wiele os\u00f3b przyjecha\u0142o do Nowej Huty samemu, wi\u0119c uformowali\u015bmy pi\u0119cioosobowy team, w kt\u00f3rym na szcz\u0119\u015bcie znalaz\u0142 si\u0119 zar\u00f3wno grafik, jak i programista. Pozosta\u0142a jeszcze kwestia nazwy zespo\u0142u. Randomowemu go\u015bciowi uda\u0142o si\u0119 przeforsowa\u0107 oryginaln\u0105, zwi\u0119z\u0142\u0105 i seksown\u0105 nazw\u0119 Cross-Play\u2122.<\/span><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/1-plakietki-scaled.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-293339 size-large\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/1-plakietki-1024x702.jpg\" alt=\"Steelworks Game Jam 2022 - identyfikatory\" width=\"1024\" height=\"702\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/1-plakietki-1024x702.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/1-plakietki-300x206.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/1-plakietki-768x526.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/1-plakietki-1536x1053.jpg 1536w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/1-plakietki-2048x1404.jpg 2048w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\"><strong>Wkr\u00f3tce og\u0142oszono temat Jamu: \u201ebudzisz si\u0119 w obrazie <a href=\"https:\/\/pl.wikipedia.org\/wiki\/Zdzis%C5%82aw_Beksi%C5%84ski\">Zdzis\u0142awa Beksi\u0144skiego<\/a>, ale to na pewno nie b\u0119dzie dobry sen\u201d. Nale\u017ca\u0142o zainspirowa\u0107 si\u0119 jednym z niepokoj\u0105cych dzie\u0142 s\u0142ynnego polskiego malarza.<\/strong> Szcz\u0119\u015bliwym zbiegiem okoliczno\u015bci, w budynku NCK odbywa\u0142a si\u0119 wystawa prac tego artysty. Niewielka to by\u0142a pociecha, gdy\u017c temat by\u0142 do\u015b\u0107 konkretny, a przez to trudny.<\/span><\/p>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\"><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/Steelworks-2022-Jakub-Baluszek.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-medium wp-image-293357\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/Steelworks-2022-Jakub-Baluszek-300x251.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"251\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/Steelworks-2022-Jakub-Baluszek-300x251.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/Steelworks-2022-Jakub-Baluszek-1024x858.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/Steelworks-2022-Jakub-Baluszek-768x643.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/Steelworks-2022-Jakub-Baluszek.jpg 1289w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a>Zapyta\u0142em o to Jakuba Ba\u0142uszka-Sobolewskiego, organizatora jamu i senior producera w <a href=\"https:\/\/polyslash.com\/\">Polyslashu<\/a> \u2013 polskiej firmie odpowiedzialnej mi\u0119dzy innymi za\u00a0<a href=\"http:\/\/we-the-revolution.com\/\"><em>We. The Revolution<\/em><\/a>.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\"><strong>May_Day:\u00a0<\/strong><strong>Wi\u0119kszo\u015b\u0107 temat\u00f3w \u201ejamowych\u201d (przynajmniej z tego co ja s\u0142ysza\u0142em) to zazwyczaj pojedyncze has\u0142a, na przyk\u0142ad \u201eizolacja\u201d czy \u201erodzina\u201d. A tutaj temat jest bardzo konkretny. Dlaczego?<\/strong><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\"><strong>Jakub Ba\u0142uszek-Sobolewski:<\/strong> W\u0142a\u015bnie dlatego, \u017ce wi\u0119kszo\u015b\u0107 brzmi tak, jak powiedzia\u0142e\u015b. Chcieli\u015bmy si\u0119 czym\u015b wyr\u00f3\u017cni\u0107, zrobi\u0107 co\u015b wyj\u0105tkowego, bo to jest pierwsza edycja Steelworks Jamu. Chcieli\u015bmy te\u017c wykorzysta\u0107 wystaw\u0119, kt\u00f3ra si\u0119 tutaj znajduje. Zespo\u0142y mog\u0105 j\u0105 zwiedza\u0107, inspirowa\u0107 si\u0119, do\u015bwiadczy\u0107 innego rodzaju medium. Dlatego stwierdzili\u015bmy, \u017ce to b\u0119dzie fajny pomys\u0142, \u017ceby zrobi\u0107 co\u015b nietypowego, je\u015bli chodzi o temat.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\"><strong>MD: Staram si\u0119 nie p\u0142aka\u0107 za bardzo, bo faktycznie temat jest bardzo konkretny i czasami jest wra\u017cenie, \u017ce jest troch\u0119 ma\u0142e pole do dzia\u0142ania, ale to dobrze. To faktycznie co\u015b innego.<\/strong><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">JB-S: Szczerze ci powiem, jedyny temat, kt\u00f3ry si\u0119 dwa razy powt\u00f3rzy\u0142, to endless runner, ale oba zespo\u0142y [<em>a jednym z nich by\u0142 nasz <\/em><em>\u2013 dop. MD<\/em>]\u00a0ju\u017c zmieni\u0142y ten temat. To by\u0142y takie pomys\u0142y przez pierwsz\u0105 godzin\u0119. Wi\u0119c z jednej strony ta tematyka mo\u017ce si\u0119 wydawa\u0107 zamkni\u0119ta, ale z drugiej strony r\u00f3\u017cnorodno\u015b\u0107 obraz\u00f3w Beksi\u0144skiego sprawia, \u017ce gry jamowe mog\u0105 by\u0107 kompletnie inne. S\u0105 troch\u0119 bardziej odjechane pomys\u0142y, s\u0105 te\u017c \u201e<a href=\"https:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Serious_game\">serious games<\/a>\u201d, kt\u00f3re si\u0119 narodzi\u0142y z tej estetyki. Mo\u017cemy mie\u0107 bardzo r\u00f3\u017cnorodne gry, ale nadal opieraj\u0105ce si\u0119 na temacie przewodnim. Nie ma tutaj inspiracji innym medium.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\"><strong>MD: Jasne, rozumiem.<\/strong>\u00a0<strong><em>(\u015bmiech)<\/em>\u00a0Przecie\u017c powsta\u0142a polska gra <em>Medium\u2026<\/em><\/strong><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">JB-S: To jest \u015bwietny przyk\u0142ad. Podobn\u0105 sztuk\u0105 i podobnymi obrazami inspirowa\u0142y si\u0119\u00a0<em>Medium<\/em> [<a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/the-medium\/\"><em>kt\u00f3rym<\/em><\/a><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/the-medium\/\"><em> zachwyca\u0142 si\u0119 Gomlin<\/em><\/a> \u2013 <em>dop. MD<\/em>] i <em>Scorn<\/em>, prawda? A czy \u0142atwo powiedzie\u0107, \u017ce te gry s\u0105 do siebie podobne? Nie wydaje mi si\u0119. To, \u017ce m\u00f3wimy od razu, czym [<em>dru\u017cyny<\/em>] maj\u0105 si\u0119 inspirowa\u0107, a nie o konkretnej emocji, moim zdaniem dalej pozostawia du\u017ce pole do popisu. Ale te\u017c wymaga troch\u0119 wi\u0119cej od uczestnik\u00f3w jamu. Troch\u0119 wi\u0119cej trzeba umie\u0107 powiedzie\u0107, to nie jest takie proste. Nie da\u0142o si\u0119 te\u017c przyjecha\u0107 z gotowymi za\u0142o\u017ceniami projektowymi i tak dalej. <strong>Um\u00f3wmy si\u0119: jak jest X temat\u00f3w, a ka\u017cdy jednos\u0142owny, to gdy przygotujesz sobie trzy, cztery, pi\u0119\u0107 idei, generalnie jeste\u015b w stanie je podpi\u0105\u0107 pod jakikolwiek temat z minimalnymi zmianami. Tutaj takiej mo\u017cliwo\u015bci nie by\u0142o.<\/strong> W temacie, kt\u00f3ry jest do jakiego\u015b stopnia szczeg\u00f3\u0142owo okre\u015blony, na przyk\u0142ad je\u015bli chodzi o estetyk\u0119 lub inspiracj\u0119, pisanki nie dzia\u0142aj\u0105, jakby to powiedzieli na bitwach hip-hopowych.<\/span><\/p>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">Zatem mimo konkretnego motywu, zr\u00f3\u017cnicowanie gier by\u0142o ca\u0142kiem du\u017ce, no i nie da\u0142o si\u0119 przyjecha\u0107 z niemal gotowym projektem. Po chyba trzech godzinach narad, zdecydowali\u015bmy si\u0119 na pomys\u0142, podzielili\u015bmy zadaniami i rozpocz\u0119li\u015bmy prac\u0119. Kto m\u00f3g\u0142, poszed\u0142 spa\u0107 chocia\u017c na kilka godzin, bo szykowa\u0142 si\u0119 nam intensywny dzie\u0144. Jam nie bra\u0142 je\u0144c\u00f3w. No, mo\u017ce poza jednym\u2026<\/span><\/p>\n<figure id=\"attachment_293340\" aria-describedby=\"caption-attachment-293340\" style=\"width: 1024px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/2-jeniec-scaled.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-293340 size-large\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/2-jeniec-1024x576.jpg\" alt=\"Steelworks Game Jam 2022 - jeniec\" width=\"1024\" height=\"576\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/2-jeniec-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/2-jeniec-300x169.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/2-jeniec-768x432.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/2-jeniec-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/2-jeniec-2048x1152.jpg 2048w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-293340\" class=\"wp-caption-text\">Nawet \u017c\u00f3\u0142w w szoku.<\/figcaption><\/figure>\n<p>\u00a0<\/p>\n<h2 style=\"text-align: center;\">Dzie\u0144 1 \u2013 sobota<\/h2>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">Szczerze m\u00f3wi\u0105c, kompletnie nie pami\u0119tam, czym dok\u0142adnie si\u0119 zajmowa\u0142em w sobot\u0119 rano. Pewnie robi\u0142em to, co przez wi\u0119kszo\u015b\u0107 dnia, czyli prost\u0105 AI przeciwnik\u00f3w. By\u0142o to co\u015b, co (przez wi\u0119kszo\u015b\u0107 czasu) nie wymaga\u0142o konsultowania si\u0119 z reszt\u0105 zespo\u0142u, a co najwa\u017cniejsze \u2013 nie generowa\u0142o konflikt\u00f3w w <a href=\"https:\/\/github.com\/\">GitHubie<\/a>, czyli systemie kontroli wersji. To narz\u0119dzie by\u0142o dla nas bardzo pomocne, zw\u0142aszcza \u017ce dzi\u0119ki niemu mo\u017cna by\u0142o si\u0119 cofn\u0105\u0107 do poprzednich wersji projektu, w razie gdyby dwugodzinne poszukiwanie b\u0142\u0119du by\u0142o bezowocne. Nie \u017ceby mi si\u0119 to przydarzy\u0142o, o nie.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\"><strong>GitHub na pewno si\u0119 nam przyda\u0142, cho\u0107 inny zesp\u00f3\u0142 by\u0142 zmuszony udowodni\u0107, \u017ce da si\u0119 bez niego \u017cy\u0107. Dla team\u00f3w, kt\u00f3re tworzy\u0142y projekty na Unreal Engine, przesy\u0142anie i pobieranie plik\u00f3w z chmury mog\u0142o okaza\u0107 si\u0119 zbyt czasoch\u0142onne.<\/strong> Zw\u0142aszcza \u017ce lokalne WiFi by\u0142o obci\u0105\u017cone przez ponad sze\u015b\u0107dziesi\u0105t maszyn. Pod tym wzgl\u0119dem\u00a0 \u201eunitowcy\u201d mieli lepiej, gdy\u017c gry robione na Unity zajmuj\u0105 mniej miejsca ni\u017c gry na Unrealu.<\/span><\/p>\n<blockquote><p><span style=\"font-size: 24pt;\">Niezale\u017cnie od tego, jak wygl\u0105da\u0142 nasz ko\u0144cowy produkt, du\u017co si\u0119 nauczy\u0142em. Zar\u00f3wno samemu, jak i od koleg\u00f3w z dru\u017cyny.<\/span><\/p>\n<hr \/>\n<\/blockquote>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\"><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/Steelworks-2022-Krasnolud.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-medium wp-image-293358\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/Steelworks-2022-Krasnolud-300x223.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"223\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/Steelworks-2022-Krasnolud-300x223.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/Steelworks-2022-Krasnolud-1024x760.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/Steelworks-2022-Krasnolud-768x570.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/Steelworks-2022-Krasnolud.jpg 1245w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a>Cho\u0107 ogromna wi\u0119kszo\u015b\u0107 uczestnik\u00f3w po\u0142\u0105czy\u0142a si\u0119 w zespo\u0142y, uwag\u0119 przyci\u0105ga\u0142a jedna osoba, kt\u00f3ra dzia\u0142a\u0142a w pojedynk\u0119. Plan samob\u00f3jczy? Mo\u017cliwe, ale solist\u0105 okaza\u0142 si\u0119 istny weteran game jam\u00f3w i streamer, <strong>Filip Kucharski, znany tak\u017ce jako <a href=\"https:\/\/www.twitch.tv\/isormour\">Krasnolud<\/a>.<\/strong><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">Krasnolud: Zajmuj\u0119 si\u0119 tworzeniem gier od 2014, czyli mam tak z sze\u015b\u0107-osiem lat do\u015bwiadczenia. Z regu\u0142y staram si\u0119 w przeci\u0105gu roku zrobi\u0107 sobie dwa, trzy game jamy. I troch\u0119 si\u0119 tego nazbiera\u0142o z czasem.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\"><strong>MD: No w\u0142a\u015bnie, ile dok\u0142adnie si\u0119 nazbiera\u0142o game jam\u00f3w?<\/strong><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">K: O rety, nie wiem\u2026 trac\u0119 rachub\u0119 z wiekiem (<em>\u015bmiech<\/em>). Jest tego po prostu za du\u017co. Ponad trzydzie\u015bci b\u0119dzie na pewno, wydaje mi si\u0119, \u017ce trzydzie\u015bci pi\u0119\u0107 ponad. Raz mi si\u0119 zdarzy\u0142o s\u0119dziowa\u0107 na Huuuge Game Jamie, chyba w 2018. To by\u0142 ostatni Huuge Game Jam.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\"><strong>MD: Ponad trzydzie\u015bci pi\u0119\u0107 game jam\u00f3w.<\/strong><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">K: No.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\"><strong>MD: To zacz\u0105\u0142e\u015b\u2026 kiedy?<\/strong><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">K: Nie wiem. Teraz mam trzydzie\u015bci dwa lata, a \u201egamejamowa\u0107\u201d zacz\u0105\u0142em, maj\u0105c dwadzie\u015bcia par\u0119. Dwadzie\u015bcia trzy, co\u015b takiego.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\"><strong>MD: Wtedy pewnie si\u0119 to nawet nie nazywa\u0142o \u201egame jam\u201d.<\/strong><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">K: Nazywa\u0142o si\u0119. To by\u0142a taka era, kiedy game jamy si\u0119 bardzo mocno popularyzowa\u0142y. Za czas\u00f3w studi\u00f3w by\u0142em w stanie zrobi\u0107 sze\u015b\u0107 game jam\u00f3w w ci\u0105gu roku, z tym \u017ce game jamy online\u2019owe nie by\u0142y wtedy a\u017c tak popularne, poza samym <a href=\"https:\/\/ldjam.com\/\">Ludum Dare<\/a>. To jest game jam, kt\u00f3ry jest kwartalny i jest organizowany od co najmniej dwudziestu lat. To jest bardzo stary game jam i najwi\u0119kszy online\u2019owy. Z regu\u0142y powstaje tam bardzo du\u017co projekt\u00f3w. Ilo\u015b\u0107 projekt\u00f3w finalnych idzie w tysi\u0105ce.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\"><strong>MD: Jakie s\u0105 najwi\u0119ksze r\u00f3\u017cnice pomi\u0119dzy jamami online\u2019owymi i stacjonarnymi?<\/strong><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">K: Online\u2019owy z regu\u0142y wygl\u0105da tak, \u017ce uczestnicy p\u00f3\u017aniej oceniaj\u0105 gry stworzone na jamie, wi\u0119c gra musi by\u0107 du\u017co bardziej kompletna, bo nie mo\u017cna niczego dopowiedzie\u0107. Mo\u017cna dosta\u0107 po prostu po ocenie. Nie mo\u017cna powiedzie\u0107 drugiej osobie (bo nie widzimy jej, nie mamy z ni\u0105 jakiegokolwiek kontaktu): \u201eteraz kliknij sobie przycisk God Mode, bo balans jest skopany\u201d. Nie ma takiej opcji. Wi\u0119c wydaje mi si\u0119, \u017ce online\u2019owe jamy ucz\u0105 dopracowania. I wymagaj\u0105 du\u017co wi\u0119kszego dopracowania, je\u015bli chce si\u0119 osi\u0105gn\u0105\u0107 co\u015b wi\u0119cej. To jest g\u0142\u00f3wna r\u00f3\u017cnica.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\"><strong>MD: A jak to wygl\u0105da z komunikacj\u0105? Kiedy wszyscy s\u0105 w jednym pomieszczeniu, mo\u017cna obgadywa\u0107 wszystko, a na odleg\u0142o\u015b\u0107 to chyba nie jest takie \u0142atwe, nie?<\/strong><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">K: Czy ja wiem\u2026? Robi si\u0119 konferencje na Skype\u2019ie czy na Discordzie i si\u0119 kombinuje dalej. Problem pojawia si\u0119 raczej na zasadzie spinania rzeczy. Jest sobie, dajmy na to, programista i grafik i jako\u015b trzeba dostarczy\u0107 te grafiki programi\u015bcie. S\u0105 tak zwane repozytoria, czyli miejsce, do kt\u00f3rego wszyscy maj\u0105 dost\u0119p. To si\u0119 nazywa fachowo \u201esystem kontroli wersji\u201d. Mo\u017cna tam sobie bardzo wygodnie dorzuca\u0107 czy to kod, czy to assety graficzne, bo postawiony jest zdalny serwer.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\"><strong>MD: By\u0142e\u015b ju\u017c na ponad trzydziestu pi\u0119ciu game jamach\u2026<\/strong><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">K: I na jednym s\u0119dziowa\u0142em!<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\"><strong>MD: I na jednym s\u0119dziowa\u0142e\u015b, zgadza si\u0119. Nie chc\u0119 ci\u0119 pyta\u0107, po co\u2026<\/strong><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">K: Pytaj!\u00a0<em>(\u015bmiech)<\/em><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\"><strong>MD: Okej, no to po co je\u017adzi\u0107 na tyle game jam\u00f3w?<\/strong><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">K: Nawet jak si\u0119 pracuje typowo w zawodzie, to z regu\u0142y s\u0105 zadania, i si\u0119 wtedy robi te zadania. A game jam to jest moment, w kt\u00f3rym ja mog\u0119 robi\u0107 sw\u00f3j w\u0142asny pomys\u0142, kt\u00f3ry mi si\u0119 podoba. I druga sprawa: mog\u0119 sobie sam narzuca\u0107 poziom i mog\u0119 te\u017c wychodzi\u0107 poza niego, czyli robi\u0107 rzeczy typowo ryzykowne. Je\u017celi chc\u0119 zrobi\u0107 gr\u0119 sieciow\u0105, musz\u0119 zrobi\u0107 ca\u0142y kod sieciowy i obs\u0142u\u017cy\u0107, za\u0142\u00f3\u017cmy, dziesi\u0119ciu graczy. Wszyscy musz\u0105 widzie\u0107 to samo, to musi by\u0107 odpowiednio obs\u0142u\u017cone\u2026 Z punktu widzenia firmy to jest bardzo ryzykowne podej\u015bcie. Je\u017celi nie mamy w firmie programisty, kt\u00f3ry by mia\u0142 do\u015bwiadczenie w grze sieciowej, to na pewno nie b\u0119dziemy robi\u0107 gry sieciowej zawodowo. Wi\u0119c to jest dla mnie czysto rozwojowe podej\u015bcie, \u017ceby m\u00f3c narzuca\u0107 sobie nowe wyzwania, kt\u00f3re s\u0105 poza spektrum obecnych mo\u017cliwo\u015bci.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\"><strong>MD: Czyli w dw\u00f3ch s\u0142owach: rozw\u00f3j i niezale\u017cno\u015b\u0107.<\/strong><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">K: Tak, tak, tak. To jest dobra puenta <em>(\u015bmiech)<\/em>. Z drugiej strony, bardzo du\u017co ludzi si\u0119 poznaje na takim game jamie. Pozna\u0142em chyba z trzy osoby, kt\u00f3re p\u00f3\u017aniej by\u0142y w stanie mi proponowa\u0107 prac\u0119 albo przepycha\u0107 mnie przez HR-y, czy co\u015b w tym stylu. Wi\u0119c kontakty te\u017c mo\u017cna \u015bmia\u0142o robi\u0107 na game jamach.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\"><strong>MD: Czyli nowa puenta: rozw\u00f3j, niezale\u017cno\u015b\u0107 i kontakty.<\/strong><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">K: Tak, zdecydowanie tak. Na przyk\u0142ad tutaj mamy w jury osoby, za kt\u00f3rymi stoj\u0105 du\u017ce firmy. Je\u017celi s\u0105 sobie przedstawiciele firmy, widz\u0105 oni jeden do jeden poziom twoich umiej\u0119tno\u015bci. Nie jest to rozmowa o prac\u0119, kt\u00f3ra trwa, powiedzmy, godzin\u0119, tylko jest prototyp gry, kt\u00f3ry ukazuje wi\u0119kszo\u015b\u0107 spektrum twoich umiej\u0119tno\u015bci.<\/span><\/p>\n<p>\u00a0<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/3-sala-scaled.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-293341 size-large\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/3-sala-1024x576.jpg\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"576\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/3-sala-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/3-sala-300x169.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/3-sala-768x432.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/3-sala-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/3-sala-2048x1152.jpg 2048w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/p>\n<p>\u00a0<\/p>\n<h2 style=\"text-align: center;\">Dzie\u0144 2 \u2013 niedziela<\/h2>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">Chyba nie by\u0142o na Steelworks Game Jamie takiej osoby, kt\u00f3ra w niedziel\u0119 rano nie by\u0142a zm\u0119czona. A je\u015bli wcze\u015bniej presja czasu nie by\u0142a tak odczuwalna, o tej porze zegar tyka\u0142 ju\u017c z\u0142owrogo. Nadszed\u0142 jednak ten moment, w kt\u00f3rym trzeba by\u0142o od\u0142o\u017cy\u0107 klawiatury, myszki i tablety graficzne. Gry trafi\u0142y do oceny jury w sk\u0142adzie:<\/span><\/p>\n<ul style=\"list-style-type: disc; text-align: justify;\">\n<li><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">Magdalena Cielecka \u2013 odpowiedzialna mi\u0119dzy innymi za\u00a0<a href=\"https:\/\/gamedec.com\/\"><em>Gamedeca<\/em><\/a> oraz\u00a0<a href=\"https:\/\/ironycurtaingame.com\/\"><em>Irony Curtain: From Matryoshka with Love<\/em><\/a>; wyk\u0142adowczyni oraz prodziekan kierunku Game Design na Wy\u017cszej Szkole Europejskiej w Krakowie;<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">Mateusz Cholewa \u2013 prezes Polyslasha; specjalista od marketingu, promocji oraz zarz\u0105dzania sprzeda\u017c\u0105 gier;<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">\u0141ukasz Kostka \u2013 dyrektor marketingu w Feardemic, wydawcy gier z grupy Bloober Team; redaktor grupy Arhn.eu oraz prowadz\u0105cy kana\u0142 <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/c\/PanDibbler\">Pan Dibbler<\/a>;<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">Wojciech Piech \u2013 project manager w Baltoro Games, studiu odpowiedzialnym mi\u0119dzy innymi za\u00a0<em><a href=\"https:\/\/baltorogames.com\/game\/paratopic\/\">Paratopic<\/a>\u00a0<\/em>i\u00a0<a href=\"https:\/\/baltorogames.com\/game\/fatum-betula\/\"><em>Fatum Betula<\/em><\/a>;<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">Mateusz Witczak \u2013 redaktor naczelny portalu <a href=\"https:\/\/polskigamedev.pl\/\">polskigamedev.pl<\/a>, przez wiele lat szef dzia\u0142u publicystyki w CD-Action.<\/span><br \/>\n<hr \/>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\"><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/Steelworks-2022-Wojciech-Piech.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-medium wp-image-293359\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/Steelworks-2022-Wojciech-Piech-300x242.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"242\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/Steelworks-2022-Wojciech-Piech-300x242.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/Steelworks-2022-Wojciech-Piech-1024x828.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/Steelworks-2022-Wojciech-Piech-768x621.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/Steelworks-2022-Wojciech-Piech.jpg 1199w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a>Po zako\u0144czeniu prac, s\u0119dziowie zabrali si\u0119 za ogrywanie jamowych produkcji. Co prawda nie wiadomo, co wydarzy\u0142o si\u0119 za kulisami, ale cz\u0142onkowie jury pono\u0107 byli ze sob\u0105 wyj\u0105tkowo niezgodni. Wi\u0119cej na ten temat m\u00f3wi <strong>Wojciech Piech<\/strong> z\u00a0<strong>Baltoro Games<\/strong>.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\"><strong>MD: Rywalizacja by\u0142a zaci\u0119ta.<\/strong><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">Wojciech Piech: Jak najbardziej tak. Z szesnastu zespo\u0142\u00f3w tylko jeden nie uko\u0144czy\u0142 <em>[gry]<\/em>. Wszystkie pi\u0119tna\u015bcie gier si\u0119 odpala\u0142o i dzia\u0142a\u0142o. By\u0142y problemy techniczne w niekt\u00f3rych grach, wi\u0119ksze lub mniejsze. Ale ta pierwsza czw\u00f3rka, a nawet pi\u0105tka, by\u0142a na naprawd\u0119 wysokim poziomie. Ciekawe gry, ciekawe tematy, w ciekawym wykonaniu. Jestem pod wra\u017ceniem, \u017ce w czterdzie\u015bci osiem godzin <em>[czterdzie\u015bci dziewi\u0119\u0107 z powodu zmiany czasu \u2013 dop. MD]<\/em> mo\u017cna dostarczy\u0107 dzia\u0142aj\u0105cy prototyp.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\"><strong>MD: To chyba dobrze \u015bwiadczy o wydarzeniu i jego uczestnikach.<\/strong><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">WP: Tak jest, jak najbardziej. Wydaje mi si\u0119, \u017ce osoby, kt\u00f3re przysz\u0142y na game jam naprawd\u0119 posiadaj\u0105 umiej\u0119tno\u015bci, kt\u00f3re im pozwol\u0105 na przysz\u0142o\u015bciowe my\u015blenie o tworzeniu gier jako o swojej karierze, to na pewno. I jestem zaskoczony tym, \u017ce faktycznie osoby w wieku oko\u0142ogimnazjalnym (pi\u0119tna\u015bcie, szesna\u015bcie lat) s\u0105 w stanie wygenerowa\u0107 projekty, kt\u00f3re s\u0105 interesuj\u0105ce. Nie ukrywam, nie spodziewa\u0142em si\u0119, \u017ce osoby tak m\u0142ode mog\u0105 mie\u0107 tak du\u017ce do\u015bwiadczenie i tak dobre umiej\u0119tno\u015bci w tworzeniu gier.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\"><strong>MD: Chyba niewiele os\u00f3b si\u0119 tego spodziewa.<\/strong><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">WP:\u00a0<em>(\u015bmiech)<\/em> Ja spodziewa\u0142em si\u0119 spotka\u0107 tutaj osoby studiuj\u0105ce, czyli w wieku dwudziestu, dwudziestu trzech lat. My\u015bleli\u015bmy, \u017ce b\u0119dzie wi\u0119cej takich os\u00f3b, a pojawi\u0142o si\u0119 naprawd\u0119 du\u017co zespo\u0142\u00f3w m\u0142odszych. Zaskakuj\u0105co dobrych, naprawd\u0119.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\"><strong>MD: Nie mam na to danych, ale przedzia\u0142 wiekowy by\u0142 chyba do\u015b\u0107 szeroki.<\/strong><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">WP: Wygl\u0105da na to, \u017ce najm\u0142odsi uczestnicy\u00a0mieli w okolicach trzynastu lat <em>[wed\u0142ug Jakuba Ba\u0142uszka-Sobolewskiego najm\u0142odsza uczestniczka mia\u0142a lat pi\u0119tna\u015bcie \u2013 dop. MD]<\/em>, a najstarsi\u2026? Obstawia\u0142bym, \u017ce w okolicach trzydziestu, trzydziestu pi\u0119ciu. Tak \u017ce do\u015b\u0107 szeroko.<\/span><\/p>\n<p>\u00a0<\/p>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: center;\"><strong><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">Kiedy ju\u017c cz\u0142onkowie jury wy\u0142onili zwyci\u0119zc\u00f3w, udali\u015bmy si\u0119 na uroczyste zako\u0144czenie Steelworks Game Jamu i wr\u0119czenie nagr\u00f3d. Podium prezentowa\u0142o si\u0119 nast\u0119puj\u0105co:<\/span><\/strong><\/p>\n<p>\u00a0<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">IV miejsce:\u00a0<em><strong>Ignotus<\/strong><\/em> od\u00a0<strong>Stumble Team<\/strong> \u2013 pierwszoosobowa gra logiczna, w kt\u00f3rej rozwi\u0105zujesz zagadki, rzucaj\u0105c czaszkami i oblewaj\u0105c je krwi\u0105.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">III miejsce:\u00a0\u00a0<strong><em>Shovelogy\u00a0<\/em><\/strong>od\u00a0<strong>LewdCircus<\/strong> \u2013 arenowy FPS, w kt\u00f3rym strzelasz z \u0142opaty. Shovel Knight lubi to!<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">II miejsce:\u00a0\u00a0<em><strong>Unnamed<\/strong><\/em> od\u00a0<strong>Team Memory Leak<\/strong> \u2013 dwuwymiarowa gra przygodowa, w kt\u00f3rej ci\u0105gniesz wagon za pomoc\u0105 sznura przywi\u0105zanego do twojej szyi.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">I miejsce:\u00a0<strong><em>Resting Place<\/em><\/strong> od\u00a0<strong>Powa\u017cnego Wyrobnictwa Gier\u00a0<\/strong>\u2013 pierwszoosobowy horror, w kt\u00f3rym trzeba uciec z labiryntu zalanego krwi\u0105 i flakami. W r\u0119kach mamy \u201emap\u0119\u201d ukazuj\u0105c\u0105 przemierzany teren w czystszej wersji.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">Ponadto trzecioosobowy shooter <em><strong>Between Two Fires<\/strong><\/em><strong>\u00a0<\/strong>otrzyma\u0142 wyr\u00f3\u017cnienie za tematyk\u0119 wojny na Ukrainie. Mnie osobi\u015bcie szczeg\u00f3lnie podoba\u0142y si\u0119 jeszcze trzy inne produkcje. Wy\u017cej wspomniany Krasnolud stworzy\u0142 gr\u0119 <em><strong>Grobowiec<\/strong><\/em>, w kt\u00f3rej wyci\u0105gamy nagrobki z ziemi i t\u0142uczemy nimi szkielety. Z kolei\u00a0<em><strong>Dziecko Apokalipsy<\/strong><\/em> to dwuwymiarowa platform\u00f3wka, w kt\u00f3rej sterujemy upiornym koniem. Moje serce skrad\u0142o te\u017c (zapewne inspirowane\u00a0<em>Papers, Please<\/em>) <strong><em>You Won\u2019t Last<\/em><\/strong>, gdzie z jednej strony skazujemy delikwent\u00f3w na niebo lub piek\u0142o, a z drugiej\u2026 zajmujemy si\u0119 niemowl\u0119ciem.<\/span><\/p>\n<p>\u00a0<\/p>\n<div class=\"su-image-carousel  su-image-carousel-has-spacing su-image-carousel-crop su-image-carousel-crop-16-9 su-image-carousel-has-lightbox su-image-carousel-has-outline su-image-carousel-adaptive su-image-carousel-slides-style-default su-image-carousel-controls-style-light su-image-carousel-align-none\" style=\"\" data-flickity-options='{\"groupCells\":true,\"cellSelector\":\".su-image-carousel-item\",\"adaptiveHeight\":false,\"cellAlign\":\"left\",\"prevNextButtons\":true,\"pageDots\":true,\"autoPlay\":4000,\"imagesLoaded\":true,\"contain\":true,\"selectedAttraction\":0.007,\"friction\":0.25}' id=\"su_image_carousel_6a208c0ba3ef7\"><div class=\"su-image-carousel-item\"><div class=\"su-image-carousel-item-content\"><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/You-Wont-Last.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\" data-caption=\"Steelworks 2022 You Won&#039;t Last\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"572\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/You-Wont-Last-1024x572.jpg\" class=\"\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/You-Wont-Last-1024x572.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/You-Wont-Last-300x168.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/You-Wont-Last-768x429.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/You-Wont-Last-1536x858.jpg 1536w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/You-Wont-Last.jpg 1776w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><span>Steelworks 2022 You Won't Last<\/span><\/a><\/div><\/div><div class=\"su-image-carousel-item\"><div class=\"su-image-carousel-item-content\"><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/Unnamed.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\" data-caption=\"Steelworks 2022 Unnamed\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/Unnamed-1024x576.jpg\" class=\"\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/Unnamed-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/Unnamed-300x169.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/Unnamed-768x432.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/Unnamed-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/Unnamed.jpg 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><span>Steelworks 2022 Unnamed<\/span><\/a><\/div><\/div><div class=\"su-image-carousel-item\"><div class=\"su-image-carousel-item-content\"><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/Shovelogy.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\" data-caption=\"Steelworks 2022 Shovelogy\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/Shovelogy-1024x576.jpg\" class=\"\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/Shovelogy-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/Shovelogy-300x169.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/Shovelogy-768x432.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/Shovelogy-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/Shovelogy.jpg 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><span>Steelworks 2022 Shovelogy<\/span><\/a><\/div><\/div><div class=\"su-image-carousel-item\"><div class=\"su-image-carousel-item-content\"><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/Resting-Place.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\" data-caption=\"Steelworks 2022 Resting Place\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/Resting-Place-1024x576.jpg\" class=\"\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/Resting-Place-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/Resting-Place-300x169.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/Resting-Place-768x432.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/Resting-Place-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/Resting-Place.jpg 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><span>Steelworks 2022 Resting Place<\/span><\/a><\/div><\/div><div class=\"su-image-carousel-item\"><div class=\"su-image-carousel-item-content\"><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/Grobowiec.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\" data-caption=\"Steelworks 2022 Grobowiec\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/Grobowiec-1024x576.jpg\" class=\"\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/Grobowiec-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/Grobowiec-300x169.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/Grobowiec-768x432.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/Grobowiec-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/Grobowiec.jpg 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><span>Steelworks 2022 Grobowiec<\/span><\/a><\/div><\/div><div class=\"su-image-carousel-item\"><div class=\"su-image-carousel-item-content\"><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/Dziecko-Apokalipsy.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\" data-caption=\"Steelworks 2022 Dziecko Apokalipsy\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/Dziecko-Apokalipsy-1024x576.jpg\" class=\"\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/Dziecko-Apokalipsy-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/Dziecko-Apokalipsy-300x169.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/Dziecko-Apokalipsy-768x432.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/Dziecko-Apokalipsy-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/Dziecko-Apokalipsy.jpg 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><span>Steelworks 2022 Dziecko Apokalipsy<\/span><\/a><\/div><\/div><div class=\"su-image-carousel-item\"><div class=\"su-image-carousel-item-content\"><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/Cross-Play-Game.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\" data-caption=\"Steelworks 2022 randomowa gra\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/Cross-Play-Game-1024x576.jpg\" class=\"\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/Cross-Play-Game-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/Cross-Play-Game-300x169.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/Cross-Play-Game-768x432.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/Cross-Play-Game-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/Cross-Play-Game.jpg 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><span>Steelworks 2022 randomowa gra<\/span><\/a><\/div><\/div><div class=\"su-image-carousel-item\"><div class=\"su-image-carousel-item-content\"><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/Between-Two-Fires.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\" data-caption=\"Steelworks 2022 Between Two Fires\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/Between-Two-Fires-1024x576.jpg\" class=\"\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/Between-Two-Fires-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/Between-Two-Fires-300x169.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/Between-Two-Fires-768x432.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/Between-Two-Fires-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/Between-Two-Fires.jpg 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><span>Steelworks 2022 Between Two Fires<\/span><\/a><\/div><\/div><\/div><script data-jetpack-boost=\"ignore\" id=\"su_image_carousel_6a208c0ba3ef7_script\">if(window.SUImageCarousel){setTimeout(function() {window.SUImageCarousel.initGallery(document.getElementById(\"su_image_carousel_6a208c0ba3ef7\"))}, 0);}var su_image_carousel_6a208c0ba3ef7_script=document.getElementById(\"su_image_carousel_6a208c0ba3ef7_script\");if(su_image_carousel_6a208c0ba3ef7_script){su_image_carousel_6a208c0ba3ef7_script.parentNode.removeChild(su_image_carousel_6a208c0ba3ef7_script);}<\/script>\n<p>\u00a0<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">Nasz zesp\u00f3\u0142 te\u017c wypu\u015bci\u0142 gr\u0119, lecz jako\u015bci\u0105 nie zbli\u017cy\u0142a si\u0119 ona do wspomnianych wy\u017cej produkcji. Chcieli\u015bmy zrobi\u0107 tytu\u0142, w kt\u00f3rym nasza posta\u0107 by\u0142aby \u015blepa, a za wci\u015bni\u0119ciem przycisku u\u017cywa\u0142aby echolokacji (po prostu uwidacznia\u0142by si\u0119 dany obszar). By\u0142 to ca\u0142kiem niez\u0142y pomys\u0142 na survival horror. Logiczne wi\u0119c, \u017ce zrobili\u015bmy top-down shootera. Z pierwotnego konceptu ostali si\u0119 niemal niewidoczni wrogowie oraz warstwa artystyczna. Nasz grafik produkowa\u0142 tyle rzeczy, \u017ce nie nad\u0105\u017cali\u015bmy z umieszczaniem ich w grze. Niezale\u017cnie od tego, jak wygl\u0105da\u0142 nasz ko\u0144cowy produkt, du\u017co si\u0119 nauczy\u0142em. Zar\u00f3wno samemu, jak i od koleg\u00f3w z dru\u017cyny.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\"><strong>Steelworks Game Jam 2022 by\u0142 \u015bwietn\u0105 okazj\u0105, aby w relatywnie kontrolowanych warunkach spr\u00f3bowa\u0107 swoich si\u0142 w gamedevie.<\/strong> Cho\u0107 by\u0142o to do\u015b\u0107 wyczerpuj\u0105ce do\u015bwiadczenie, warto by\u0142o tam by\u0107 i garbi\u0107 si\u0119 nad laptopem od rana do\u2026 rana. Serdecznie dzi\u0119kuj\u0119 organizatorom eventu za przestrze\u0144 do pracy, miejsca do spania, hektolitry energetyk\u00f3w oraz wsparcie. Dzi\u0119kuj\u0119 te\u017c kolegom z dru\u017cyny za wsp\u00f3\u0142prac\u0119!<\/span><\/p>\n<p>\u00a0<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\"><strong>A Wy? Brali\u015bcie kiedy\u015b udzia\u0142 w game jamie? A mo\u017ce nosicie si\u0119 z zamiarem uczestnictwa w takiej imprezie? Dajcie zna\u0107 poni\u017cej lub na naszym <a href=\"https:\/\/discord.com\/invite\/xYkCUwDvHs\">Discordzie<\/a>!<\/strong><\/span><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Aby nauczy\u0107 si\u0119 tworzy\u0107 gry, mo\u017cna czyta\u0107 ksi\u0105\u017cki, s\u0142ucha\u0107 podcast\u00f3w, a nawet studiowa\u0107 game design. Jednak\u017ce najlepszym sposobem jest po prostu zrobi\u0107 gr\u0119. Tyle \u017ce nie\u0142atwo jest za\u0142o\u017cy\u0107 dru\u017cyn\u0119 i pracowa\u0107 nad jednym powa\u017cnym projektem przez\u2026 rok? dwa? cztery? Znalezienie ludzi do wsp\u00f3\u0142pracy na zaledwie dwa dni jest prostsze. A &hellip; <a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/?p=293103\" class=\"more-link\">Wi\u0119cej<\/a><\/p>\n","protected":false},"author":56,"featured_media":293343,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wpscppro_dont_share_socialmedia":null,"_wpscppro_custom_social_share_image":0,"_facebook_share_type":"default","_twitter_share_type":"default","_linkedin_share_type":"default","_pinterest_share_type":"default","_linkedin_share_type_page":"","_instagram_share_type":"default","_medium_share_type":"","_threads_share_type":"","_google_business_share_type":"","_selected_social_profile":[],"_wpsp_enable_custom_social_template":false,"_wpsp_social_scheduling":{"enabled":false,"datetime":null,"platforms":[],"status":"template_only","dateOption":"today","timeOption":"now","customDays":"","customHours":"","customDate":"","customTime":"","schedulingType":"absolute"},"_wpsp_active_default_template":true},"categories":[1231,1626],"tags":[1561,696,1563,1562,1109,1103,1074],"coauthors":[1321],"class_list":["post-293103","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-publicystyka","category-wyroznione","tag-game-jam","tag-gamedev","tag-godot","tag-steelworks-game-jam-2022","tag-tworzenie-gier","tag-unity","tag-unreal-engine","entry"],"pp_statuses_selecting_workflow":false,"pp_workflow_action":"current","pp_status_selection":"publish","aioseo_notices":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/293103","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/56"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=293103"}],"version-history":[{"count":47,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/293103\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":300488,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/293103\/revisions\/300488"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/media\/293343"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=293103"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=293103"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=293103"},{"taxonomy":"author","embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcoauthors&post=293103"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}