{"id":293409,"date":"2023-01-07T21:00:48","date_gmt":"2023-01-07T19:00:48","guid":{"rendered":"https:\/\/shinigami.pl\/?p=293409"},"modified":"2024-09-29T15:49:41","modified_gmt":"2024-09-29T13:49:41","slug":"somerville","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/shinigami.pl\/?p=293409","title":{"rendered":"Somerville"},"content":{"rendered":"<div id=\"bsf_rt_marker\"><\/div><p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><strong>Dino Patti jako wsp\u00f3\u0142za\u0142o\u017cyciel Playdead\u00a0 w 2016 r. sprzeda\u0142 swoje udzia\u0142y by\u0142emu partnerowi biznesowemu Arntowi Jensenowi i dyplomatycznie odszed\u0142. Jak powiedzia\u0142 p\u00f3\u017aniej: \u201eJest to po\u0142\u0105czone z powodami osobistymi. Naprawd\u0119 lubi\u0119 Playdead, to co\u015b, co jest g\u0142\u0119boko w moim sercu. Kocham tamtejszych ludzi, wci\u0105\u017c s\u0105 moimi przyjaci\u00f3\u0142mi. <\/strong><span class=\"\"><strong>Dla mnie jest to po prostu czas, aby zrobi\u0107 co\u015b innego.\u201d Kr\u00f3tko m\u00f3wi\u0105c, chcia\u0142 uzyska\u0107 wi\u0119ksz\u0105 swobod\u0119, niezale\u017cno\u015b\u0107, dlatego za\u0142o\u017cy\u0142 nowe studio Jumpship wraz z Chrisem Olsenem. Zatrudnili pracownik\u00f3w, a ich pierwszym projektem jest recenzowany przeze mnie Somerville.<\/strong>\u00a0<\/span><\/span><\/p>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><a href=\"https:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Somerville_(video_game)\"><em>Somerville<\/em><\/a> to przygodowa gra akcji sci-fi, przypominaj\u0105ca klasyczne gry <em>Another World<\/em> oraz <em>Flashback<\/em>, z pierwiastkiem \u201estarych nalecia\u0142o\u015bci\u201d Pattiego, a wi\u0119c <em>Limbo<\/em>, czy <em>Inside<\/em>. Jest to r\u00f3wnie\u017c kilkugodzinny tytu\u0142, idealnie wpasowuj\u0105cy si\u0119 do charakterystyki us\u0142ugi abonamentowej, jakim jest Game Pass. A \u017ce indycza farma zapychana jest co roku nietuzinkowymi, ciekawymi produkcjami \u2013 kto\u015b mo\u017ce zada\u0107 pytanie w stylu: \u201e<strong>Czym wyr\u00f3\u017cnia si\u0119 Somerville od innych gier tego typu i czym mo\u017ce mnie zaskoczy\u0107?<\/strong>\u201d. Zanim jednak odpowiem na to pytanie, <strong>kr\u00f3tka przerwa na reklam\u0119.<\/strong> <\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/reklama.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-medium wp-image-293925 alignleft\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/reklama-300x174.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"174\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/reklama-300x174.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/reklama.jpg 590w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a>Przed tym jak wspomniany Patti spakowa\u0142 manatki (czyt. wy\u0142\u0105czy\u0142 laptopa i po prostu wyszed\u0142) zamykaj\u0105c pewien rozdzia\u0142, stworzy\u0142 arcydzie\u0142o indycze. <em>Inside<\/em> \u2013 bo o nim mowa, by\u0142 w mojej opinii tym, czym by\u0142 swego czasu Antother World dla danej epoki gamedevu, pionierskim dzie\u0142em na niespotykan\u0105 dotychczas skal\u0119. Mia\u0142 w sobie pierwiastek geniuszu projektowego, filmowo\u015b\u0107, plastyczno\u015b\u0107 otoczenia, zaskakuj\u0105ce momenty za spraw\u0105 ko\u0144cowego epizodu, dopracowany gameplay, dzi\u0119ki kt\u00f3remu nie mo\u017cna by\u0142o si\u0119 oderwa\u0107, z wizj\u0105 artystyczn\u0105 doprowadzon\u0105 na poziom \u2013 \u201egraczu, b\u0105d\u017a pewien, \u017ce nigdy nie zapomnisz tej gry\u201d. I jako jeden z nielicznych indyczych przedstawicieli zas\u0142u\u017cy\u0142 na najwy\u017csze oceny. Kiedy napisa\u0142em recenzj\u0119 by\u0142 to \u201e<a title=\"Must-Play\" href=\"https:\/\/shinigami.pl\/inside-ponura-wersja-another-world-na-miare-dzisiejszych-czasow\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Must-Play<\/a>\u201d chocia\u017c ma\u0142o brakowa\u0142o do najwy\u017cszej oceny. <\/span><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Je\u017celi, drogi graczu, nie gra\u0142e\u015b w <em>Inside<\/em> to koniecznie zapisz sobie w notesie \u2013 DO ZALICZENIA! <strong>Koniec reklamy. <\/strong><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Dlaczego wi\u0119c zachwalam inn\u0105 gr\u0119, skoro powinienem opisywan\u0105 w tej\u017ce recenzji? Poniewa\u017c <em>Somerville<\/em> nie elektryzuje w tak du\u017cym stopniu jak <em>Inside<\/em>. Jest co prawda urokliwy, z paroma trafnymi pomys\u0142ami i momentami, jednak\u017ce przy d\u0142u\u017cszym przemy\u015bleniu: to zbyt poprawny tw\u00f3r, game passowy wype\u0142niacz, z powtarzaj\u0105cymi si\u0119 kliszami. Pewnie ka\u017cdy po kilku dniach od ujrzenia napis\u00f3w ko\u0144cowych nie b\u0119dzie w stanie przypomnie\u0107 sobie, co do cholery robi\u0142 w grze.\u00a0<\/span><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/Somerville-a.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-293430\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/Somerville-a.jpg\" alt=\"\" width=\"1920\" height=\"1080\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/Somerville-a.jpg 1920w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/Somerville-a-300x169.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/Somerville-a-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/Somerville-a-768x432.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/Somerville-a-1536x864.jpg 1536w\" sizes=\"auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Jednym z pozytyw\u00f3w jest z pewno\u015bci\u0105 narracja, kt\u00f3ra wraz z post\u0119pami odkrywa kolejne fragmenty fabu\u0142y. Inwazja obcych na planet\u0119 Ziemi\u0119 by\u0142a co prawda wa\u0142kowana setki razy, jednak tw\u00f3rcom <em>Jumpship<\/em> sprawnie uda\u0142o si\u0119 prze\u0142o\u017cy\u0107 histori\u0119 los\u00f3w zwyk\u0142ej rodziny, kt\u00f3ra prowadzi spokojne \u017cycie, gdzie\u015b na uboczu miasta, do fina\u0142owej potyczki z obcym bytem. Ju\u017c pierwsze minuty ociekaj\u0105 klimatem kiedy okazuje si\u0119, \u017ce musimy myszkowa\u0107 w domu jako dziecko. Rodzice smacznie \u015bpi\u0105 w \u015brodku nocy, w telewizorze s\u0142ycha\u0107 niepokoj\u0105ce wie\u015bci ze \u015bwiata, a mrok domostwa roz\u015bwietlany jest pojawiaj\u0105c\u0105 si\u0119 za oknem fioletowa po\u015bwiat\u0105. Kr\u00f3tko m\u00f3wi\u0105c: tw\u00f3rcy intryguj\u0105, a im dalej w las, tym robi si\u0119 coraz ciekawiej. Szkoda tylko, \u017ce jest to gra drogi ze sporadycznymi zagadkami, a opr\u00f3cz jednego wzruszaj\u0105cego momentu gra nie stara si\u0119 zaskakiwa\u0107 gracza. By\u0142o spore pole do popisu, kiedy przez niemal po\u0142ow\u0119 rozdzia\u0142\u00f3w (z 14 dost\u0119pnych) kontrolujemy posta\u0107 z towarzysz\u0105cym nam psem, a p\u00f3\u017aniej \u017con\u0105 z dzieckiem \u2013 w mi\u0119dzyczasie broni\u0105c si\u0119 zaciekle przed kosmitami. Idziemy wi\u0119c ch\u0142opkiem lemingiem przed siebie, domy\u015blaj\u0105c si\u0119 jaki mo\u017ce by\u0107 cel podr\u00f3\u017cy. <\/span><\/p>\n<blockquote>\n<p style=\"text-align: center;\"><span style=\"font-family: tahoma, arial, helvetica, sans-serif; font-size: 18pt; color: #333333;\">Somerville niczym nie zaskakuje. Poprawny indyk, kt\u00f3ry jednemu przypadnie do gustu i mo\u017ce przyzna\u0107 osobist\u0105 nagrod\u0119 GOTY, a drugi zapomni o nim po paru dniach, wymazuj\u0105c z pami\u0119ci nawet tytu\u0142 gry.<\/span><\/p>\n<\/blockquote>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Omijamy proste przeszkody, tam odblokujemy furtk\u0119, tu w\u0142\u0105czymy generator zasilaj\u0105cy \u015bwiat\u0142o, czy rozp\u0119dzimy si\u0119 wagonikiem, aby si\u0142\u0105 p\u0119du przeforsowa\u0107 drewnian\u0105 barykad\u0119. Wszystko to ju\u017c by\u0142o. Na szcz\u0119\u015bcie projektanci pomy\u015bleli o g\u0142\u00f3wnej mechanice gry, kt\u00f3ra w ma\u0142ym stopniu wyr\u00f3\u017cnia <em>Somerville<\/em> od setek podobnych do siebie twor\u00f3w. Podczas pewnego zdarzenia protagonista wchodzi w posiadanie mocy zdobytej od przybysza, kt\u00f3ry wpad\u0142 przez dach l\u0105duj\u0105c w piwnicy (bynajmniej nie zatrzymuj\u0105c si\u0119 po drodze na herbatk\u0119). Od momentu przyj\u0119cia nadprzyrodzonej si\u0142y bohater potrafi przekszta\u0142ci\u0107 dowolne \u017ar\u00f3d\u0142o energii \u015bwietlnej w promie\u0144, kt\u00f3ry roztapia twarde, niczym ska\u0142a, fioletowe kryszta\u0142y zostawione przez przybysz\u00f3w z innej planety. Dzi\u0119ki temu nasza podr\u00f3\u017c nabiera rumie\u0144c\u00f3w. Zasilimy akumulator pojazdu, aby ten reflektorami roztopi\u0142 zablokowane przej\u015bcie, w w\u0105skiej studni zmienimy konsystencj\u0119 materia\u0142u z twardego na p\u0142ynny, a kiedy spotkamy o\u015bwietlaj\u0105ce drog\u0119 przyjazne \u201emetroid-kulki\u201d b\u0119dziemy musieli kombinowa\u0107 z przeprowadzeniem ich w odpowiednie miejsce.\u00a0<\/span><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/Somerville-b.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-293431\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/Somerville-b.jpg\" alt=\"\" width=\"1920\" height=\"1080\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/Somerville-b.jpg 1920w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/Somerville-b-300x169.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/Somerville-b-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/Somerville-b-768x432.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/Somerville-b-1536x864.jpg 1536w\" sizes=\"auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><\/a><\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/zfOb_7fNhyU\" frameborder=\"0\" width=\"900\" height=\"506\" allowfullscreen=\"allowfullscreen\"><\/iframe><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">\u015alamazarne tempo zaskoczy kilkoma filmowymi wstawkami, a ca\u0142o\u015b\u0107 dobrze komponuje si\u0119 z artystycznym obrazem. Obraz ten jest najmocniejszym punktem Somerville. Plastyczno\u015b\u0107 pastelowej grafiki, u\u017cycie stonowanej, mrocznej palety barw oraz wykorzystanie efektu mi\u0119kkiego \u015bwiat\u0142a, wraz z oddalonymi kadrami i \u015bwietnie, wr\u0119cz oscarowo poprowadzon\u0105 kamer\u0105 \u2013 <strong>tworzy sztuk\u0119 idealnie wpisuj\u0105c\u0105 si\u0119 pod gatunek gier indie<\/strong>. Gdzie niezale\u017cni tw\u00f3rcy mog\u0105 si\u0119 spe\u0142ni\u0107 artystycznie, nie s\u0142uchaj\u0105c si\u0119 szefa ubranego w garnitur i skarpetki w \u017c\u00f3\u0142te kropki, czy nie polegaj\u0105c na najnowszych trendach, niczym krawiaciarze z Ubi, kt\u00f3rzy zatrzymali si\u0119 na stylistyce emo-nastolatk\u00f3w z <em>Watch Dogs Legion<\/em>. Bardzo podoba\u0142y mi si\u0119 oddalone kadry, przej\u015bcia kamery przechodz\u0105ce przez np. pojazd w celu zbli\u017cenia si\u0119 do sylwetki bohatera. Jest tego sporo i dzi\u0119ki temu jeszcze lepiej uwydatnia to wydarzenia dziej\u0105ce si\u0119 na ekranie. <\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Jak pisa\u0142em wy\u017cej, rozgrywka jest wolna, ale nie od b\u0142\u0119d\u00f3w. Je\u017celi jeste\u015bcie przyzwyczajeni do beta wersji gier to tutaj nie ma zaskoczenia. Przenikanie postaci przez psa, stoj\u0105cych ludzi, ska\u0142y (nawet w przerywniku filmowym!) to norma. Postaci troch\u0119 brakuje dopracowania w mechanice poruszania si\u0119, czy kolizjach. Wiele razy wspominane <em>Inside<\/em> to zdecydowanie klasa wy\u017cej. Mia\u0142em r\u00f3wnie\u017c problemy z orientacj\u0105 w terenie, ci\u0119\u017cko bowiem ustali\u0107 po\u0142o\u017cenie prowadzonej postaci wzgl\u0119dem kluczowych element\u00f3w np. skrzyni, czy przej\u015bcia. Podczas sekwencji ucieczki zdarzy\u0142o si\u0119 mi nie trafi\u0107 na w\u0105sk\u0105 k\u0142adk\u0119, a wtedy zgon gwarantowany.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Podsumowuj\u0105c \u2013 to nie tak, \u017ce gra jest \u015bredniakiem. G\u0142\u00f3wny koncept gry, ciekawa narracja i aspekt wizualno-artystyczny na plus. Zapami\u0119tam r\u00f3wnie\u017c pocz\u0105tkow\u0105 sekwencj\u0119 gry i sytuacj\u0119 w sklepie z manekinami. Muzyka par\u0119 razy wznosi si\u0119 ponad przeci\u0119tno\u015b\u0107, kiedy w ma\u0142ym stopniu ociera si\u0119 o filmowy OST <em>Interstellar<\/em>. To poziom ni\u017cej od gier spod szyldu Playdead, ale w tym przypadku, kiedy gra trwa nieca\u0142e 3 godziny to \u2013 co tu du\u017co m\u00f3wi\u0107 \u2013 przepa\u015b\u0107.<\/span><\/p>\n<p>\u00a0<\/p>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Odpowiadaj\u0105c na pytanie, kt\u00f3re zada\u0142em na wst\u0119pie \u201eCzym wyr\u00f3\u017cnia si\u0119 Somerville od innych gier tego typu i czym mo\u017ce Was zaskoczy\u0107?\u201d, odpowiem kr\u00f3tko: wyr\u00f3\u017cnia si\u0119 pod wzgl\u0119dem artystycznym, w mniejszym stopniu za spraw\u0105 zastosowanej mechaniki zamiany materia\u0142u w r\u00f3\u017cne stany skupienia. Niczym nie zaskakuje. Poprawny indyk, kt\u00f3ry jednemu przypadnie do gustu i mo\u017ce przyzna\u0107 osobist\u0105 nagrod\u0119 GOTY, a drugi zapomni o nim po kilku dniach, wymazuj\u0105c z pami\u0119ci nawet tytu\u0142 gry.\u00a0<\/span><\/strong><\/p>\n<p>\u00a0<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/Somerville.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-293432\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/Somerville.jpg\" alt=\"\" width=\"897\" height=\"405\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/Somerville.jpg 897w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/Somerville-300x135.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/Somerville-768x347.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 897px) 100vw, 897px\" \/><\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Dino Patti jako wsp\u00f3\u0142za\u0142o\u017cyciel Playdead\u00a0 w 2016 r. sprzeda\u0142 swoje udzia\u0142y by\u0142emu partnerowi biznesowemu Arntowi Jensenowi i dyplomatycznie odszed\u0142. Jak powiedzia\u0142 p\u00f3\u017aniej: \u201eJest to po\u0142\u0105czone z powodami osobistymi. Naprawd\u0119 lubi\u0119 Playdead, to co\u015b, co jest g\u0142\u0119boko w moim sercu. Kocham tamtejszych ludzi, wci\u0105\u017c s\u0105 moimi przyjaci\u00f3\u0142mi. Dla mnie jest to &hellip; <a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/?p=293409\" class=\"more-link\">Wi\u0119cej<\/a><\/p>\n","protected":false},"author":3,"featured_media":293410,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wpscppro_dont_share_socialmedia":null,"_wpscppro_custom_social_share_image":0,"_facebook_share_type":"","_twitter_share_type":"","_linkedin_share_type":"","_pinterest_share_type":"","_linkedin_share_type_page":"","_instagram_share_type":"","_medium_share_type":"","_threads_share_type":"","_google_business_share_type":"","_selected_social_profile":[],"_wpsp_enable_custom_social_template":false,"_wpsp_social_scheduling":{"enabled":false,"datetime":null,"platforms":[],"status":"template_only","dateOption":"today","timeOption":"now","customDays":"","customHours":"","customDate":"","customTime":"","schedulingType":"absolute"},"_wpsp_active_default_template":true},"categories":[1857,1195,1424,4],"tags":[1157,1014,134,1569,312,1152,1283,1568],"coauthors":[521],"class_list":["post-293409","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-indie","category-microsoft","category-pc","category-recenzje","tag-2-5d","tag-indyk","tag-inside","tag-jumpship","tag-przygoda","tag-recenzja","tag-science-fiction","tag-somerville","entry"],"pp_statuses_selecting_workflow":false,"pp_workflow_action":"current","pp_status_selection":"publish","aioseo_notices":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/293409","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/3"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=293409"}],"version-history":[{"count":34,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/293409\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":293934,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/293409\/revisions\/293934"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/media\/293410"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=293409"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=293409"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=293409"},{"taxonomy":"author","embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcoauthors&post=293409"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}