{"id":293415,"date":"2023-01-24T09:15:47","date_gmt":"2023-01-24T07:15:47","guid":{"rendered":"https:\/\/shinigami.pl\/?p=293415"},"modified":"2024-09-29T15:49:41","modified_gmt":"2024-09-29T13:49:41","slug":"xiii-2","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/shinigami.pl\/?p=293415","title":{"rendered":"XIII Remake"},"content":{"rendered":"<div id=\"bsf_rt_marker\"><\/div><p align=\"JUSTIFY\"><strong><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif;font-size: 12pt\">Wbrew oczekiwaniom g\u0142odnych nowo\u015bci weteran\u00f3w bran\u017cy, moda na robienie remaster\u00f3w i remake\u2019\u00f3w tak naprawd\u0119 dopiero si\u0119 rozkr\u0119ca. O jako\u015bci tych\u017ce mo\u017cemy za\u015b wyj\u0105tkowo cz\u0119sto pisa\u0107 poematy mi\u0142osne. Niezale\u017cnie czy s\u0105 t\u0105 ambitne projekty przebudowy gry od samych podstaw (<a href=\"https:\/\/pl.wikipedia.org\/wiki\/Capcom\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><em>Capcom<\/em><\/a> \u2013 <a href=\"https:\/\/www.gry-online.pl\/gry\/resident-evil-2\/z145a7\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><i>Resident Evil\u00a02<\/i><\/a>), czy te\u017c \u015bwietnie wykonane liftingi graficzne znanych tytu\u0142\u00f3w (projekty <a href=\"https:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Bluepoint_Games\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><em>Bluepoint Games<\/em><\/a>). Wi\u0119kszo\u015b\u0107 z nich chwalimy za poziom wykonania i\u00a0technologiczny upgrade wzgl\u0119dem orygina\u0142u. <\/span><\/strong><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif;font-size: 12pt\"><strong>S\u0105 jednak przypadki takie jak <a href=\"https:\/\/www.gry-online.pl\/gry\/xiii-2019\/z45762\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><i>XIII<\/i><\/a>, w kt\u00f3rych sztuka od\u015bwie\u017cania gier sprowadzona zosta\u0142a do ma\u0142o artystycznej formy rzemie\u015blniczej, za\u015b jej fachura \u2013 studio <i>PlayMagic <\/i>udowodni\u0142o w\u00a02020 roku, \u017ce ka\u017cde rzemios\u0142o mo\u017cna spartaczy\u0107.<\/strong> <\/span><\/p>\n<hr \/>\n<p align=\"JUSTIFY\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif;font-size: 12pt\">Tym samym bran\u017ca gier otrzyma\u0142a jeden z najgorszych remake\u2019\u00f3w w historii, kt\u00f3ry do dzisiaj zapisany jest czerwonymi zg\u0142oskami bylejako\u015bci. Na tym jednak melodramat si\u0119 nie ko\u0144czy. Wydawca tytu\u0142u \u2013 <a href=\"https:\/\/www.microids.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><i>Microids<\/i><\/a> nie da\u0142 za wygran\u0105 i wynaj\u0105\u0142 do naprawy gry (oraz w\u0142asnego wizerunku) ma\u0142o do\u015bwiadczone, francuskie studio <a href=\"https:\/\/www.towerfive.net\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><i>Tower Five<\/i><\/a>. Efekt ujrzeli\u015bmy we wrze\u015bniu 2022 w\u00a0wersjach na konsole PlayStation 5, Xbox Series X\/S oraz recenzowanej tutaj wersji na Nintendo Switch. Czy z tych fekali\u00f3w da\u0142o si\u0119 ulepi\u0107 jeszcze co\u015b pachn\u0105cego? Pow\u0105chajmy.<\/span><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/XIII-Remake-01.jpg\" alt=\"XIII Remake - 1\" width=\"1300\" height=\"731\" \/><\/p>\n<h1 align=\"CENTER\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif;font-size: 18pt\">Premierowa trauma i psychiczna rekonwalescencja<\/span><\/h1>\n<p align=\"JUSTIFY\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif;font-size: 12pt\">Na moje w\u0142asne nieszcz\u0119\u015bcie, jestem jedn\u0105 z os\u00f3b kt\u00f3ra mia\u0142a styczno\u015b\u0107 z premierow\u0105 wersj\u0105 <i>XIII<\/i> z 2020 roku. Pierwowz\u00f3r kojarzy\u0142em z mi\u0142ymi wspomnieniami, lecz nigdy nie uwa\u017ca\u0142em go za mesjasza bran\u017cy. I\u00a0nawet bez emocjonalnego przywi\u0105zania do orygina\u0142u i maksymalnie beznami\u0119tnego podej\u015bcia do remake\u2019u, pierwotna wersja od\u015bwie\u017conej <i>Trzynastki<\/i> by\u0142a dla mnie czystym z\u0142em. <\/span><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif;font-size: 12pt\">Cho\u0107 daleko mi do drobiazgowego malkontenctwa, do\u015bwiadczenie to by\u0142o niczym uderzenie obuchem w potylic\u0119. <\/span><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif;font-size: 12pt\"><strong>G\u0142\u00f3wnym winowajc\u0105 by\u0142 stan techniczny gry. Przy nim premierowa wersja <i>Cyberpunka 2077<\/i> na bazowe PlayStation 4, by\u0142a wybitnym dzie\u0142em sztuki. Bogata paleta bug\u00f3w i crashy by\u0142a tak obszerna i\u00a0urozmaicona, \u017ce gra ociera\u0142a si\u0119 o granic\u0119 grywalno\u015bci<\/strong>. Studio <i>Tower Five<\/i> na polu technicznego naprawienia gry, porwa\u0142o si\u0119 wi\u0119c z motyk\u0105 na s\u0142o\u0144ce. Dodaj\u0105c do tego konieczno\u015b\u0107 zaserwowania grze pe\u0142nej kuracji zabieg\u00f3w upi\u0119kszaj\u0105cych oraz wykonanie poprawnych port\u00f3w na nowe konsole, zadanie by\u0142o z\u0142o\u017cone i nie\u0142atwe.<\/span><\/p>\n<p align=\"JUSTIFY\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif;font-size: 12pt\"><strong>Oddaj\u0105c istot\u0119 sprawy dwoma s\u0142owami \u2013 jest lepiej!<\/strong> Nieistniej\u0105ce AI przeciwnik\u00f3w w pierwotnym remake\u2019u, przeplata\u0142o si\u0119 miejscami z totalnym zglitchowaniem oponent\u00f3w. Przez niemal ca\u0142\u0105 gr\u0119 dochodzi\u0142o do sytuacji komicznych i kuriozalnych, w kt\u00f3rych przeciwnicy: <strong>a) nie widzieli nas i robili za tarcze strzelnicze, b) wpatrywali si\u0119 t\u0119pym wzrokiem w \u015bcian\u0119 i nie reagowali na obra\u017cenia, c) biegli w nasz\u0105 stron\u0119 w zabawnym wy\u015bcigu, kto pierwszy przy\u0142o\u017cy czo\u0142o do lufy naszej broni. <\/strong><\/span><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif;font-size: 12pt\">Z trojga z\u0142ego wybierzcie sobie to najmniejsze. <\/span><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif;font-size: 12pt\"><i>Tower Five<\/i> sytuacj\u0119 wzgl\u0119dnie opanowa\u0142o. Przez ca\u0142\u0105 gr\u0119 nie u\u015bwiadczy\u0142em nawet jednej tego typu sytuacji. W trzech etapach zosta\u0142em natomiast mile zaskoczony, gdy przeciwnicy u\u017cyli namiastki wirtualnej inteligencji i rozdzieliwszy si\u0119, pr\u00f3bowali mnie oflankowa\u0107. O\u00a0u\u017cywaniu zas\u0142on i element\u00f3w otoczenia ci\u0105gle jednak w ich szk\u00f3\u0142ce dla kryminalist\u00f3w nie wspomniano. Nie b\u0105d\u017amy zanadto wymagaj\u0105cy.<\/span><\/p>\n<p align=\"JUSTIFY\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif;font-size: 12pt\">Znacznie gorzej sytuacja wygl\u0105da w przypadku boss\u00f3w. W oryginale z 2003 roku, byli oni nie\u0142atwymi do pokonania przeszkodami, odznaczaj\u0105cymi si\u0119 wybitn\u0105 wytrzyma\u0142o\u015bci\u0105. Niebezpiecze\u0144stwo wynikaj\u0105ce z ogromu zadawanych przez nich obra\u017ce\u0144 by\u0142o realne, apteczki znika\u0142y z naszych kieszeni w zastraszaj\u0105cym tempie, a cz\u0119\u015b\u0107 potyczek trzeba by\u0142o powtarza\u0107 wielokrotnie. W najnowszej wersji remake\u2019u bossowie s\u0105 nie\u015bmieszn\u0105 karykatur\u0105, kt\u00f3ra co najgorsze zachowa\u0142a pakiet u\u0142omno\u015bci z 2020 roku. <strong>Obrazuj\u0105c to nieco dosadniej \u2013 szefowie<\/strong><\/span><strong><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif;font-size: 12pt\"> po prostu stan\u0105 przed wami jak s\u0142upy soli, czekaj\u0105c a\u017c wype\u0142nicie ich czaszki o\u0142owiem.<\/span><\/strong><\/p>\n<p align=\"JUSTIFY\"><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/XIII-Remake-04.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-293414\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/XIII-Remake-04.jpg\" alt=\"\" width=\"1689\" height=\"955\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/XIII-Remake-04.jpg 1689w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/XIII-Remake-04-300x170.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/XIII-Remake-04-1024x579.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/XIII-Remake-04-768x434.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/XIII-Remake-04-1536x868.jpg 1536w\" sizes=\"auto, (max-width: 1689px) 100vw, 1689px\" \/><\/a><\/p>\n<hr \/>\n<h1 align=\"CENTER\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif;font-size: 18pt\">Co\u015b nowego, co\u015b od siebie<\/span><\/h1>\n<p style=\"text-align: justify\" align=\"CENTER\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif;font-size: 12pt\">Jedn\u0105 z najbardziej niezrozumia\u0142ych przeze mnie decyzji podj\u0119tych przez <i>PlayMagic<\/i>, by\u0142o potraktowanie ka\u017cdej z dost\u0119pnych w grze misji jako oddzielnego bytu. W oryginale z 2003 roku misje uk\u0142ada\u0142y si\u0119 w zgrabnie zaaran\u017cowane tematyczne bloki, w sk\u0142ad kt\u00f3rych wchodzi\u0142o zazwyczaj 4-5 misji w ramach danej lokacji. Co wa\u017cne \u2013 pomi\u0119dzy nimi zachowywali\u015bmy ca\u0142y uzbierany ekwipunek i uzbrojenie. <\/span><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif;font-size: 12pt\">W remake\u2019u tak nie jest i to jedna z wtop, kt\u00f3rej <i>Tower Five<\/i> nie naprawi\u0142. <strong>Ko\u0144cz\u0105c jedn\u0105 misj\u0119 z poka\u017anym zestawem uzbrojenia i trzema apteczkami w kieszeni, rozpoczynamy kolejn\u0105 w tym samym miejscu, tyle \u017ce z prawie pustym plecakiem.<\/strong> Magiczny reset naszego bohatera nie jest w \u017caden spos\u00f3b usprawiedliwiony i wprowadza niepotrzebn\u0105 frustracj\u0119. Sensowno\u015b\u0107 zbierania amunicji i medykament\u00f3w ulatuje bezpowrotnie, a chomikowanie zasob\u00f3w na p\u00f3\u017aniej nie ma tu kompletnie sensu.\u00a0<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\" align=\"CENTER\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif;font-size: 12pt\"><b>Implementacja <\/b><i><b>XIII<\/b><\/i><b> na hybrydow\u0105 konsol\u0119 Nintendo wysz\u0142a poprawnie<\/b>. Sterowanie konsolowym zestawem przycisk\u00f3w jest analogiczne jak na padach konkurencyjnych konsol Sony i\u00a0Microsoftu. <\/span><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif;font-size: 12pt\">Nowo\u015bci\u0105 wzgl\u0119dem orygina\u0142u jest ko\u0142o wyboru broni, kt\u00f3re aktywuj\u0105c pod lewym triggerem pauzuje akcj\u0119, co pozwala nie tylko na spokojne wybranie broni, ale r\u00f3wnie\u017c zaplanowanie kolejnego ruchu. Wykorzystuj\u0105c wbudowany w konsol\u0119 \u017cyroskop mo\u017cemy delikatnie wspom\u00f3c celowanie przez lunet\u0119, np. podczas u\u017cywania kuszy, lub karabinu snajperskiego. <\/span><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif;font-size: 12pt\">Niestety ka\u017cda ogrywana w grze misja posiada miejsca, w kt\u00f3rych konsolka wyra\u017anie \u0142apie zadyszk\u0119. Podobno nawet PlayStation 5 potrafi momentami wej\u015b\u0107 w tryb odkurzacza, co niezbyt dobrze \u015bwiadczy o optymalizacyjnej warstwie najnowszych port\u00f3w. <\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\" align=\"CENTER\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif;font-size: 12pt\">Mi\u0142ym dodatkiem jest wprowadzenie w grze osi\u0105gni\u0119\u0107 i sporej ilo\u015bci poukrywanych w grze opcjonalnych dokument\u00f3w i puchark\u00f3w. Je\u015bli jeste\u015bmy koneserem czyszczenia gry na 100%, wprowadza to upragnione replayability, kt\u00f3rego orygina\u0142owi brakowa\u0142o i zach\u0119ca do dok\u0142adniejszej eksploracji. Podobnie jak wyb\u00f3r jednego z czterech poziom\u00f3w trudno\u015bci zar\u00f3wno dla ca\u0142ej gry, jak i w menu wyboru poszczeg\u00f3lnych misji. <\/span><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif;font-size: 12pt\">Totalnie niepotrzebne z kolei by\u0142o opracowanie trybu multiplayer, kt\u00f3rego przetestowanie wymaga wykupienia us\u0142ugi Nintendo Switch Online. Nie warto. Tryb ten jest bardzo ubogi, posiada jedynie trzy mapy, a w dodatku jest martwy i znalezienie kogokolwiek do wsp\u00f3lnej zabawy graniczy z cudem. Niepotrzebnie zu\u017cyte zasoby i pozostawiony \u015blad w\u0119glowy.<\/span><\/p>\n<p align=\"JUSTIFY\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/XIII-Remake-02.jpg\" alt=\"XIII Remake - 3\" width=\"1300\" height=\"731\" \/><\/p>\n<hr \/>\n<h1 align=\"CENTER\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif;font-size: 18pt\">Wyczekiwana namiastka komiksowo\u015bci<\/span><\/h1>\n<p align=\"JUSTIFY\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif;font-size: 12pt\">Jednym z najcz\u0119stszych argument\u00f3w w ustach zrozpaczonych hejter\u00f3w od\u015bwie\u017conej <em>Trzynastki<\/em>, by\u0142a oprawa graficzna remake\u2019u. Dok\u0142adnie zmiana komiksowego cel-shadingu, na wyg\u0142adzone modele rodem z\u00a0<a href=\"https:\/\/www.gry-online.pl\/gry\/fortnite-battle-royale\/z14f1f\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><i>Fortnite\u2019a<\/i><\/a>. Osobi\u015bcie mnie to nie rusza\u0142o. Z wizj\u0105 artystyczn\u0105 tw\u00f3rcy nie dyskutuj\u0119, a do komiksowego pierwowzoru nie czuj\u0119 nawet szczypty sentymentu. <i>Tower Five<\/i> postanowi\u0142o tu jednak podzia\u0142a\u0107 i wersja na Nintendo Switch oraz na konsole dziewi\u0105tej generacji, prezentuje si\u0119 z lekka odmiennie. <\/span><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif;font-size: 12pt\"><strong>Wszystkie wyst\u0119puj\u0105ce w grze modele postaci i element\u00f3w otoczenia, ubrane zosta\u0142y w cieniutk\u0105 warstw\u0119 rysunkowej farby.<\/strong> Wywo\u0142a\u0142o to efekt zmatowienia i nada\u0142o obrazowi nutk\u0119 wyczekiwanej komiksowo\u015bci. <\/span><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif;font-size: 12pt\"><strong>Nie jest to prawdopodobnie efekt taki, jakiego oczekiwaliby fani orygina\u0142u, ale jest zauwa\u017calnie lepiej.<\/strong> Rodzi si\u0119 tu jednak pytanie nad sensowno\u015bci\u0105 robienia remake\u2019u <i>XIII <\/i>jako takiego. Skoro gra z 2003 roku prezentuje si\u0119 bardziej komiksowo i widowiskowo od nowej, to czy nie wystarczy\u0142by jedynie remaster tej pierwszej? Z dopasowaniem rozdzielczo\u015bci do wsp\u00f3\u0142czesnych format\u00f3w oraz sterowania do aktualnie obowi\u0105zuj\u0105cych platform? Wed\u0142ug mnie tak.<\/span><\/p>\n<hr \/>\n<p align=\"JUSTIFY\"><strong><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif;font-size: 12pt\">Remake <i>XIII<\/i> jaki jest, ka\u017cdy widzi. Nie mo\u017cna odm\u00f3wi\u0107 studiu <em>Tower Five<\/em> wykonania tytanicznej pracy w\u00a0kwestii poprawy warstwy wizualnej i naprawy AI potwora, jakim by\u0142a edycja z 2020 roku. To jednak ci\u0105gle za ma\u0142o by gracze i recenzenci zachwalali projekt, kt\u00f3ry ju\u017c w za\u0142o\u017ceniach by\u0142 zepsuty i nie mia\u0142 prawa si\u0119 uda\u0107. Najbardziej wymownym argumentem niech pozostanie zgodna opinia ca\u0142ej bran\u017cy, \u017ce zdecydowanie bardziej warto dzisiaj si\u0119gn\u0105\u0107 po oryginaln\u0105 <i>Trzynastk\u0119<\/i> (kt\u00f3rej recenzj\u0119 mo\u017cecie <a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/xiii\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">przeczyta\u0107 tutaj<\/a>), ni\u017c po odrestaurowanego rupiecia.<\/span><\/strong><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"nynek2 aligncenter wp-image-291979 size-full\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/01\/XIII-Remake.jpg\" alt=\"XIII Remake | Recenzja | Cross-Play\" width=\"897\" height=\"405\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: center\" align=\"JUSTIFY\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/08\/Plaion_logo.png\" alt=\"\" width=\"600\" height=\"122\" \/><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif;font-size: 12pt\" data-darkreader-inline-color=\"\"><strong>GRA DO RECENZJI DOSTARCZONA PRZEZ PLAION<br \/>\nDZI\u0118KUJEMY ZA WSPARCIE!<\/strong><\/span><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Wbrew oczekiwaniom g\u0142odnych nowo\u015bci weteran\u00f3w bran\u017cy, moda na robienie remaster\u00f3w i remake\u2019\u00f3w tak naprawd\u0119 dopiero si\u0119 rozkr\u0119ca. O jako\u015bci tych\u017ce mo\u017cemy za\u015b wyj\u0105tkowo cz\u0119sto pisa\u0107 poematy mi\u0142osne. Niezale\u017cnie czy s\u0105 t\u0105 ambitne projekty przebudowy gry od samych podstaw (Capcom \u2013 Resident Evil\u00a02), czy te\u017c \u015bwietnie wykonane liftingi graficzne znanych tytu\u0142\u00f3w &hellip; <a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/?p=293415\" class=\"more-link\">Wi\u0119cej<\/a><\/p>\n","protected":false},"author":58,"featured_media":293330,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wpscppro_dont_share_socialmedia":false,"_wpscppro_custom_social_share_image":0,"_facebook_share_type":"","_twitter_share_type":"","_linkedin_share_type":"","_pinterest_share_type":"","_linkedin_share_type_page":"","_instagram_share_type":"","_medium_share_type":"","_threads_share_type":"","_google_business_share_type":"","_selected_social_profile":[],"_wpsp_enable_custom_social_template":false,"_wpsp_social_scheduling":{"enabled":false,"datetime":null,"platforms":[],"status":"template_only","dateOption":"today","timeOption":"now","customDays":"","customHours":"","customDate":"","customTime":"","schedulingType":"absolute"},"_wpsp_active_default_template":true},"categories":[1195,1196,1424,4,1243],"tags":[921,1458,1152,63,1570,1560,1644],"coauthors":[1344],"class_list":["post-293415","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-microsoft","category-nintendo","category-pc","category-recenzje","category-sony","tag-921","tag-microids","tag-recenzja","tag-remake","tag-tower-five","tag-xiii","tag-xiii-remake","entry"],"pp_statuses_selecting_workflow":false,"pp_workflow_action":"current","pp_status_selection":"publish","aioseo_notices":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/293415","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/58"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=293415"}],"version-history":[{"count":18,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/293415\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":295050,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/293415\/revisions\/295050"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/media\/293330"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=293415"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=293415"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=293415"},{"taxonomy":"author","embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcoauthors&post=293415"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}