{"id":293493,"date":"2022-12-03T13:50:24","date_gmt":"2022-12-03T11:50:24","guid":{"rendered":"https:\/\/shinigami.pl\/?p=293493"},"modified":"2024-09-29T15:49:42","modified_gmt":"2024-09-29T13:49:42","slug":"call-of-duty-modern-warfare-ii-multiplayer","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/shinigami.pl\/?p=293493","title":{"rendered":"Call of Duty: Modern Warfare II (multiplayer)"},"content":{"rendered":"<div id=\"bsf_rt_marker\"><\/div><p align=\"justify\"><strong><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif; color: #000000;\">Multiplayer w Call of Duty: Modern Warfare II jest jak Coca Cola. Posiada niepowtarzalny smak, mieszank\u0119 dwutlenku w\u0119gla i s\u0142odziku uwielbiany przez miliony. Dodaje energii, \u015bwie\u017co\u015bci, a nawet \u015bwi\u0105tecznego klimatu dzi\u0119ki reklamom. Pomimo tylu lat na rynku i serwowanych nowo\u015bci w jego smaku nie zmienia si\u0119 zupe\u0142nie nic. Rozgrywki muliplayerowe u konkurencji jak Battlefield, czy PlayerUnknown\u2019s Battlegrounds mo\u017cna por\u00f3wna\u0107 do Pepsi. Niby to samo? Ale spr\u00f3buj zap\u0142aci\u0107 w sklepie rzucaj\u0105c na lad\u0119 banknoty z Monopoly zamiast prawdziwych pieni\u0119dzy. Sprzedawczyni w Biedronce widzi r\u00f3\u017cnic\u0119, to i wszyscy z tej bran\u017cy r\u00f3wnie\u017c. [recenzj\u0119 trybu fabularnego znajdziecie <a title=\"tutaj\" href=\"https:\/\/shinigami.pl\/call-of-duty-modern-warfare-ii\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">tutaj<\/a>]<\/span><\/strong><\/p>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: center;\" align=\"justify\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 14pt; color: #000000;\"><span lang=\"en-US\"><b>Warzone 2.0, nowe tryby oraz garstka zmian<\/b><\/span><b><span lang=\"en-US\"> \u2013 multiplayer Call of Duty: Modern Warfare II<\/span><\/b><\/span><\/p>\n<p align=\"justify\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt; color: #000000;\">Logowanie do us\u0142ug online, oczekiwanie na centra danych, ustawianie informacji gracza, wczytywanie statystyk, aktualizowanie listy gier, wczytywanie wiadomo\u015bci dnia, sprawdzanie prognozy pogody, synchronizacja z bazami NASA, oczekiwanie na wype\u0142nienie zawarto\u015bci lod\u00f3wki. W ko\u0144cu po sprawdzeniu powy\u017cszych mo\u017cna myszkowa\u0107 w interfejsie, kt\u00f3ry na domiar z\u0142ego jest mniej czytelny ni\u017c jego poprzednia wersja w pierwszym Modern Warfare. Nie wiem, dlaczego kto\u015b odpowiedzialny za interfejs nie u\u0142o\u017cy\u0142 tryb\u00f3w, brzydko m\u00f3wi\u0105c \u201edo kupy\u201d, tylko rozrzuci\u0142 niczym fragmenty po wybuchu granatu od\u0142amkowego. Na szcz\u0119\u015bcie ju\u017c po wej\u015bciu w rozgrywk\u0119 jest lepiej, chocia\u017c boli fakt, \u017ce nale\u017cy nieraz cofn\u0105\u0107 si\u0119 do pocz\u0105tkowego menu, aby pojawi\u0142y si\u0119 personalizowane wyposa\u017cenia (zamiast customowych). Zanim jednak przejdziemy do nowo\u015bci w multiku nale\u017ca\u0142oby om\u00f3wi\u0107 klasyczne ju\u017c dla serii tryby, a tak\u017ce te, kt\u00f3rym podzi\u0119kowano w odniesieniu do poprzedniej wersji MW. <\/span><\/p>\n<p align=\"justify\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt; color: #000000;\"><strong>Pozosta\u0142y te sprawdzone i lubiane, czyli: DM Dru\u017cynowy, Dominacja, Znajd\u017a i Zniszcz, Sztab, Zab\u00f3jstwo Potwierdzone, oraz Umocniony Punkt. Przy pomocy filtra mo\u017cna wybra\u0107 sobie rozgrywk\u0119 pod w\u0142asne preferencje szybkiej gry.<\/strong> U mnie kr\u00f3lowa\u0142 Deathmatch dru\u017cynowy, podk\u0142adanie \u0142adunk\u00f3w w ZiZ, a tak\u017ce bardzo dynamiczny umocniony punkt, kt\u00f3ry w mojej opinii sprawdza si\u0119 lepiej ni\u017c \u201esiekanka\u201d w standardowym Deathmatchu, gdzie biegamy po mapie niczym kura z uci\u0119t\u0105 g\u0142ow\u0105 otrzymuj\u0105c strza\u0142y w plecy. Powraca r\u00f3wnie\u017c strzelnica usytuowana w d\u017cungli, czyli Shoot House, w sam raz g\u0142odnym wra\u017ce\u0144 do rzucania granatami, w\u015blizg\u00f3w i kangurzych skok\u00f3w w grupowych starciach na dynamicznej arenie. S\u0105 te\u017c rozgrywki typu Inwazja\/ Wojna Naziemna, czyli w skr\u00f3cie: ogromne mapy, dziesi\u0105tki graczy i masowa strzelanina z pojawiaj\u0105cymi si\u0119 botami, kt\u00f3re biegaj\u0105 bez celu. Nie wiedzie\u0107 czemu tw\u00f3rcy postanowili usun\u0105\u0107 kilka rozgrywek, kt\u00f3re w skuteczny spos\u00f3b urozmaica\u0142y poprzednika. Mowa o DMD \u2013 Realizm \u00a0z minimalistycznym HUD-em i klimatycznymi nocnymi pojedynkami, gdzie mogli\u015bmy by\u0107 o\u015blepieni \u015bwiat\u0142em, a laserowe celowniki zdradza\u0142y pozycj\u0119 gracza. Do kosza zosta\u0142y wyrzucone te\u017c: Strzelanina (\u201epaintballowe\u201d pojedynki 2 na 2), Zabawa Broni\u0105 (po up\u0142ywaj\u0105cym czasie dostajemy inn\u0105 bro\u0144), za\u015b m\u00f3j ulubiony Cyberatak zosta\u0142 zmodyfikowany w nowym trybie, o kt\u00f3rym wspomn\u0119. Przejd\u017amy do nich.<\/span><\/p>\n<p align=\"justify\"><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/mw2-multi-1.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-293463\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/mw2-multi-1.jpg\" alt=\"\" width=\"1920\" height=\"1080\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/mw2-multi-1.jpg 1920w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/mw2-multi-1-300x169.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/mw2-multi-1-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/mw2-multi-1-768x432.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/mw2-multi-1-1536x864.jpg 1536w\" sizes=\"auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><\/a><\/p>\n<p align=\"justify\"><span style=\"color: #000000; font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">M\u0142yn trzecioosobowy to co\u015b dla mi\u0142o\u015bnik\u00f3w <a title=\"Gears of War\" href=\"https:\/\/pl.wikipedia.org\/wiki\/Gears_of_War\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Gears of War<\/a>, czy innej pozycji multiplayerowej, w kt\u00f3rej kr\u00f3luje widok kamery TPP. Okre\u015bli\u0142bym to jako ciekawostk\u0119, nie musz\u0119 jednak m\u00f3wi\u0107, \u017ce perspektywa ta znacz\u0105co zmienia rozgrywk\u0119. Widz\u0105c nadbiegaj\u0105cego wroga mo\u017cesz ukry\u0107 si\u0119 zza \u015bcian\u0105, a wra\u017cenia z rozgrywki zmieniaj\u0105 si\u0119 o 180 stopni, nawet kiedy poznali\u015bmy ju\u017c ka\u017cdy skrawek tej mapy z \u201ewidoku z oczu\u201d. Nokaut to tryb 6 na 6, kt\u00f3ry oferuje graczom mo\u017cliwo\u015b\u0107 leczenia poleg\u0142ych towarzyszy. \u017beby by\u0142o ciekawiej nale\u017cy utrzymywa\u0107 przy sobie pakunek. Wygrywa dru\u017cyna, kt\u00f3ra wybije w pie\u0144 ekip\u0119 przeciwn\u0105 lub utrzyma przy sobie paczk\u0119, kiedy gra dobiegnie ko\u0144ca. Kolejn\u0105 nowo\u015bci\u0105 jest Ratunek Wi\u0119\u017ania. Gracze musz\u0105 naprzemiennie ratowa\u0107 zak\u0142adnika, transportuj\u0105c go na swych barkach do wyznaczonego pola, lub broni\u0107 przed przechwyceniem wrogiego obozu. <\/span><\/p>\n<p align=\"justify\"><span style=\"color: #000000; font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><strong>Oba tryby przypad\u0142y mi do gustu, s\u0105 dynamiczne i wymagaj\u0105 minimalnej my\u015bli taktycznej. Zawodnik z twojej dru\u017cyny zgin\u0105\u0142 upuszczaj\u0105c paczk\u0119, ale nie wiesz sk\u0105d pad\u0142y strza\u0142y \u2013 co robi\u0107? Czeka\u0107 na ruch przeciwnika, czy podnie\u015b\u0107 w biegu paczk\u0119 i uciec gdzie pieprz ro\u015bnie? A mo\u017ce uratowa\u0107 le\u017c\u0105cego 20 metr\u00f3w dalej kompana i wsp\u00f3lnie spr\u00f3bowa\u0107 osi\u0105gn\u0105\u0107 cel?<\/strong> Inny przyk\u0142ad. Jeste\u015b jedynym na polu walki \u2013 ratowa\u0107 zak\u0142adnika, czy spr\u00f3bowa\u0107 wyko\u0144czy\u0107 pozosta\u0142ych przy \u017cyciu, dw\u00f3ch wrog\u00f3w? Owe rozgrywki pisz\u0105 \u015bwietne scenariusze, sprawiaj\u0105c \u017ce chce si\u0119 gra\u0107. Sporym zaskoczeniem jest Spec Ops, czyli tryb kooperacyjny dla dw\u00f3ch os\u00f3b kontynuuj\u0105cy fabu\u0142\u0119 po kampanii MWII. Misje s\u0105 zr\u00f3\u017cnicowane i np. kiedy ja zasiada\u0142em za sterami helikoptera, wspieraj\u0105c koleg\u0119 z powietrza, ten musia\u0142 zniszczy\u0107 serwery w budynkach oponenta. Innym razem oddano nam kawa\u0142ek mapy z Battle royale, aby wsp\u00f3lnie odhacza\u0107 cele, poruszaj\u0105c si\u0119 pojazdem mi\u0119dzy punktami.<\/span><\/p>\n<blockquote>\n<p align=\"justify\"><span style=\"color: #333333; font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 18pt;\">Z padem zwi\u0105zany jest fakt pe\u0142nego crossplay. Tak wi\u0119c mo\u017cesz poczu\u0107 niesprawiedliw\u0105 rywalizacj\u0119 ga\u0142ek z myszkami. Panowie z podkr\u0119conymi DPI w swoich gryzoniach \u015bwiec\u0105cych w ciemno\u015bci i klawiaturach zalepionymi chrupkami kukurydzianymi nie pozwol\u0105 ci nawet wyjrze\u0107 zza \u015bcian\u0119.<\/span><\/p>\n<\/blockquote>\n<p align=\"justify\"><span style=\"color: #000000; font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Wspomnia\u0142em o <a title=\"Battle Royale\" href=\"https:\/\/pl.wikipedia.org\/wiki\/Battle_royale_(gry_komputerowe)\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Battle Royale<\/a>, wi\u0119c wypada om\u00f3wi\u0107 <strong>Warzone 2.0<\/strong>. Tutaj bez wi\u0119kszych niespodzianek. Nadal nale\u017cy przetrwa\u0107 jako ostatni rozbitek na wyspie, uwa\u017caj\u0105c na malej\u0105cy okr\u0105g \u015bmierciono\u015bnej chmury gazu \u2013 zar\u00f3wno solo, jak i w grupach kilkuosobowych. Z wi\u0119kszych zmian warto podkre\u015bli\u0107 mo\u017cliwo\u015b\u0107 zagrania z perspektywy trzecioosobowej, usuni\u0119cie mo\u017cliwo\u015bci strzelania z pistoletu podczas lotu na spadochronie, rozdzielaj\u0105ce si\u0119 bezpieczne strefy, system plecak\u00f3w oraz domy\u015blne i predefiniowane perki. No i doszed\u0142 Gu\u0142ag, gdzie mo\u017cna dosta\u0107 drug\u0105 szans\u0119 po \u015bmierci, je\u015bli tylko wygramy pojedynek 2 na 2, na arenie wielko\u015bci kortu tenisowego. Niestety rozgrywka wieczorami z powodu przeci\u0105\u017cenia serwer\u00f3w mija si\u0119 z celem za spraw\u0105 du\u017cych ping\u00f3w (klatkowanie postaci i ju\u017c wiesz, \u017ce mo\u017cna wy\u0142\u0105czy\u0107 konsol\u0119). Przy czym sam nie jestem zwolennikiem tego typu rozgrywki, dlatego nie by\u0142em specjalnie zniesmaczony tym faktem. Zagra\u0142em kilkana\u015bcie razy i zapomnia\u0142em. Jeszcze gorzej wypada Warzone DMZ, czyli nudne niczym flaki z olejem dzia\u0142ania w grupie z wyznaczonymi celami pobocznymi i przeciwnikami sterowanymi przez durne AI. Dos\u0142ownie jedna rozgrywka wystarczy\u0142a, abym zapomnia\u0142 o tym trybie. Dodatkowo jest w wersji beta. <strong>Lepszym zaj\u0119ciem by\u0142oby z pewno\u015bci\u0105 statystyczne liczenie pasa\u017cer\u00f3w wsiadaj\u0105cych do autobusu, ni\u017c granie w DMZ.<\/strong><\/span><\/p>\n<p align=\"justify\"><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/mw2-multi-2.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-293464\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/mw2-multi-2.jpg\" alt=\"\" width=\"1920\" height=\"1080\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/mw2-multi-2.jpg 1920w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/mw2-multi-2-300x169.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/mw2-multi-2-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/mw2-multi-2-768x432.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/mw2-multi-2-1536x864.jpg 1536w\" sizes=\"auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><\/a><\/p>\n<p align=\"justify\"><span style=\"color: #000000; font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Mechanika rozgrywki, zarz\u0105dzanie ekwipunkiem, mapy i feeling z gry w Call of Duty: Modern Warfare II to czyste z\u0142oto. My\u015bl\u0119, \u017ce spokojnie dobij\u0119 do setnego poziomu operatora i nadal b\u0119d\u0119 dobrze si\u0119 bawi\u0142, a to ju\u017c sukces. W szybkiej rozgrywce multi nie zmieniono zbyt wiele, bo po co zmienia\u0107 co\u015b, co si\u0119 sprawdza. Kilka aspekt\u00f3w za to dopracowano. Bardziej osobiste dostosowanie broni do indywidualnego stylu za spraw\u0105 ulepszonego Rusznikarza 2.0 to wi\u0119cej mo\u017cliwo\u015bci personalizacji. Tw\u00f3rcy wprowadzili grupowanie ekwipunku w rodzin\u0119 broni, gdzie wraz z post\u0119pami gracze mog\u0105 odblokowywa\u0107 dodatki bez potrzeby osi\u0105gania maksymalnych poziom\u00f3w broni. Opr\u00f3cz tego wprowadzono now\u0105 mechanik\u0119 ruchu uwzgl\u0119dniaj\u0105c\u0105: strzelanie podczas zwisania z p\u00f3\u0142ki, mo\u017cliwo\u015b\u0107 nurkowania w przystosowanych mapach ze zbiornikami wodnymi, czy wychylanie si\u0119 z samochodu przy jednoczesnym strzelaniu. <\/span><\/p>\n<p align=\"justify\"><span style=\"color: #000000; font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><strong>Reszta to klasyka. Zaci\u0119ta walka operator\u00f3w Kortac oraz Specgru, odpowiednie u\u017cycie nagr\u00f3d za seri\u0119, mini wyzwania dnia, kt\u00f3re mog\u0105 przyczyni\u0107 si\u0119 do szybszego levelowania postaci, czy wyb\u00f3r dodatk\u00f3w przed potyczk\u0105 mog\u0105ce zmieni\u0107 diametralnie obraz gry.<\/strong> (mam wra\u017cenie, \u017ce naloty powietrzne s\u0105 teraz pot\u0119\u017cniejsze). Przeno\u015bny radar, dmuchana atrapa, dron zwiadowczy, rozstawiana zas\u0142ona, a mo\u017ce sza\u0142 bojowy? Dron z bomb\u0105, losowy pakiet wsparcia, czy nalot precyzyjny za seri\u0119 zab\u00f3jstw? Zwyk\u0142a muszka, celownik holograficzny, a mo\u017ce luneta snajperska z mo\u017cliwo\u015bci\u0105 prze\u0142\u0105czenia si\u0119 na celownik z \u201ered dot\u201d? Prosz\u0119 bardzo, tutaj wszystko mo\u017cna ustawi\u0107 pod w\u0142asne preferencje. A i tak najwa\u017cniejsze s\u0105 umiej\u0119tno\u015bci. Z tym u mnie bywa\u0142o r\u00f3\u017cnie, a wska\u017anik Z\/\u015a waha\u0142 si\u0119 mi\u0119dzy 0.85, a 1.5 graj\u0105c na padzie. <strong>Z padem zwi\u0105zany jest fakt pe\u0142nego crossplay. Tak wi\u0119c mo\u017cesz poczu\u0107 niesprawiedliw\u0105 rywalizacj\u0119 ga\u0142ek z myszkami.<\/strong> Dlatego musisz wiedzie\u0107 o tym, \u017ce wkraczaj\u0105c do \u015bwiata multi z padem, warto zaparzy\u0107 melis\u0119 przed ka\u017cd\u0105 rozgrywk\u0105. Panowie z podkr\u0119conymi DPI w swoich gryzoniach \u015bwiec\u0105cych w ciemno\u015bci i klawiaturach zalepionymi chrupkami kukurydzianymi nie pozwol\u0105 ci nawet wyjrze\u0107 zza \u015bcian\u0119, czy wykona\u0107 wymarzon\u0105 seri\u0119 15 zab\u00f3jstw aby zdoby\u0107 Kolosa z minigunem. No chyba, \u017ce urodzi\u0142e\u015b si\u0119 z kontrolerem w d\u0142oniach i potrafisz zrobi\u0107 r\u00f3wnie sukcesywny obr\u00f3t kamer\u0105 co \u201emyszkowcy\u201d. <\/span><\/p>\n<p class=\"western\" align=\"justify\"><span style=\"font-size: 12pt; color: #000000;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif;\">Mapy r\u00f3wnie\u017c b\u0142yszcz\u0105, co raczej nie jest zaskoczeniem dla fan\u00f3w. Crown Raceway umiejscowiony na torze wy\u015bcigowym z mniejszymi strefami jak gara\u017ce, parking autobus\u00f3w, czy ogr\u00f3dek piwny \u015bwietnie kontrastuje z klasycznymi ruinami, starymi fabrykami, czy wsiami. Farm 18 jako opuszczona cementownia, pe\u0142ni\u0105ca funkcj\u0119 o\u015brodka szkoleniowego dobrze sprawuje si\u0119 w p\u00f3\u0142-dystansie \u2013 na zewn\u0105trz i bliskim kontakcie \u2013 wewn\u0105trz du\u017cego budynku usytuowanego w centralnej cz\u0119\u015bci mapy. Kolejn\u0105 miejsc\u00f3wk\u0105, kt\u00f3r\u0105 warto pochwali\u0107 jest Mercado Las Almas, jako meksyka\u0144skie miasteczko pe\u0142ne ciasnych alejek, pi\u0119trowych zabudowa\u0144 i uliczce przecinaj\u0105cej dwa boczne rejony. Nie rozpisuj\u0105c si\u0119, mapy s\u0105 \u015bwietnie skonstruowane, dynamiczne, przemy\u015blane pod wzgl\u0119dem logistyki. Nie ma miejsca dla kamper\u00f3w, chocia\u017c na upartego zawsze kto\u015b taki stanie za drzwiami, czy znajdzie pojedynczy krzak w rogu lokacji, wyjmuj\u0105c swoj\u0105 d\u0142ug\u0105 luf\u0119 snajpersk\u0105. Na koniec warto podkre\u015bli\u0107 obecno\u015b\u0107 polskiego operatora Gromsko z \u017cyciorysem godnym biografii. <\/span><span style=\"font-family: Georgia, serif;\"><i><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif;\">\u201eSobies\u0142aw po latach zrozumia\u0142, \u017ce na obrazie u jego babci namalowany jest husarz, przedstawiciel topowej formacji w historii \u015bwiata. Dlatego chcia\u0142 zosta\u0107 taki jak on.\u201d<\/span> <\/i><\/span><\/span><\/p>\n<p align=\"justify\"><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/mw2-multi-3.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-293520\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/mw2-multi-3.jpg\" alt=\"\" width=\"1920\" height=\"1080\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/mw2-multi-3.jpg 1920w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/mw2-multi-3-300x169.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/mw2-multi-3-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/mw2-multi-3-768x432.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/mw2-multi-3-1536x864.jpg 1536w\" sizes=\"auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><\/a><\/p>\n<p align=\"justify\"><iframe loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/-zA9rG_ao3w\" frameborder=\"0\" width=\"900\" height=\"506\" allowfullscreen=\"allowfullscreen\"><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">\ufeff<\/span><\/iframe><\/p>\n<hr \/>\n<p align=\"justify\"><strong><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif; color: #000000;\">Epilog napisa\u0142em tylko po to, aby wyja\u015bni\u0107 par\u0119 spraw mi\u0119dzy mn\u0105, a czytelnikami. \u017byjemy wiecznie zabiegani, a szybko\u015b\u0107 publikacji jest gonitw\u0105 o lepsze wy\u015bwietlenia, gonitw\u0105 o bardziej dochodowych reklamodawc\u00f3w ze swoimi odkurzaczami Roomba Nimbus 2000, czy innymi eco jogurcikami z opakowania bioaktywnego i biodegradowalnego na bazie odpad\u00f3w celulozowych. Tutaj liczymy na jako\u015b\u0107. Dlatego recenzja trybu multiplayer jest miesi\u0105c, a nie par\u0119 dni po premierze produktu Infinity Ward. Co prawda jest napisana przez zwyk\u0142ego faceta, kt\u00f3ry ogra\u0142 w swoim \u017cyciu kilka sieciowych strzelanek m.in. <a title=\"Battlefield: Bad Company 2\" href=\"https:\/\/pl.wikipedia.org\/wiki\/Battlefield:_Bad_Company_2\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Battlefield: Bad Company 2<\/a>, <a title=\"Call of Duty: Black Ops\" href=\"https:\/\/pl.wikipedia.org\/wiki\/Call_of_Duty:_Black_Ops\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Call of Duty: Black Ops<\/a> \u2013 a nie fanatyka m\u0142\u00f3cki przez kabel. Jednak\u017ce w por\u00f3wnaniu do 99.9% recenzent\u00f3w porz\u0105dnie ogra\u0142em tryb multi, nie przepisuj\u0105c materia\u0142\u00f3w prasowych dla recenzent\u00f3w dostarczonych w plikach Microsoft Word. Doszed\u0142em do 70 poziomu operatora, to r\u00f3wna si\u0119 mniej wi\u0119cej 30-40 godz. grania. Polecam!\u00a0<\/span><\/strong><\/p>\n<p align=\"justify\"><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/Call-of-Duty-Modern-Warfare-2-multi.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-293503\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/Call-of-Duty-Modern-Warfare-2-multi.jpg\" alt=\"\" width=\"897\" height=\"405\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/Call-of-Duty-Modern-Warfare-2-multi.jpg 897w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/Call-of-Duty-Modern-Warfare-2-multi-300x135.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/Call-of-Duty-Modern-Warfare-2-multi-768x347.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 897px) 100vw, 897px\" \/><\/a><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/Cenega.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-293174 aligncenter\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/Cenega.jpg\" alt=\"\" width=\"600\" height=\"154\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/Cenega.jpg 600w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/Cenega-300x77.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px\" \/><\/a><\/p>\n<h3 style=\"text-align: center;\"><strong>GRA DO RECENZJI DOSTARCZONA PRZEZ CENEGA<\/strong><br \/>\n<strong>DZI\u0118KUJEMY ZA WSPARCIE!<\/strong><\/h3>\n<p>\u00a0<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Multiplayer w Call of Duty: Modern Warfare II jest jak Coca Cola. Posiada niepowtarzalny smak, mieszank\u0119 dwutlenku w\u0119gla i s\u0142odziku uwielbiany przez miliony. Dodaje energii, \u015bwie\u017co\u015bci, a nawet \u015bwi\u0105tecznego klimatu dzi\u0119ki reklamom. Pomimo tylu lat na rynku i serwowanych nowo\u015bci w jego smaku nie zmienia si\u0119 zupe\u0142nie nic. Rozgrywki muliplayerowe &hellip; <a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/?p=293493\" class=\"more-link\">Wi\u0119cej<\/a><\/p>\n","protected":false},"author":3,"featured_media":293504,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wpscppro_dont_share_socialmedia":false,"_wpscppro_custom_social_share_image":0,"_facebook_share_type":"","_twitter_share_type":"","_linkedin_share_type":"","_pinterest_share_type":"","_linkedin_share_type_page":"","_instagram_share_type":"","_medium_share_type":"","_threads_share_type":"","_google_business_share_type":"","_selected_social_profile":[],"_wpsp_enable_custom_social_template":false,"_wpsp_social_scheduling":{"enabled":false,"datetime":null,"platforms":[],"status":"template_only","dateOption":"today","timeOption":"now","customDays":"","customHours":"","customDate":"","customTime":"","schedulingType":"absolute"},"_wpsp_active_default_template":true},"categories":[1195,1424,4,1243],"tags":[1546,276,1549,1545,1480,1579,1514,1152,1580],"coauthors":[521],"class_list":["post-293493","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-microsoft","category-pc","category-recenzje","category-sony","tag-beenox","tag-call-of-duty","tag-cod-mw-2","tag-infinity-ward","tag-modern-warfare-2","tag-modern-warfare-ii","tag-multiplayer","tag-recenzja","tag-warzone-2-0","entry"],"pp_statuses_selecting_workflow":false,"pp_workflow_action":"current","pp_status_selection":"publish","aioseo_notices":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/293493","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/3"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=293493"}],"version-history":[{"count":20,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/293493\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":293525,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/293493\/revisions\/293525"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/media\/293504"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=293493"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=293493"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=293493"},{"taxonomy":"author","embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcoauthors&post=293493"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}