{"id":293911,"date":"2023-02-07T01:02:31","date_gmt":"2023-02-06T23:02:31","guid":{"rendered":"https:\/\/shinigami.pl\/?p=293911"},"modified":"2025-01-29T13:43:06","modified_gmt":"2025-01-29T11:43:06","slug":"potrojna-korona-krolow-dlc-do-dark-souls-ii","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/shinigami.pl\/?p=293911","title":{"rendered":"Potr\u00f3jna korona kr\u00f3l\u00f3w &#8211; DLC do Dark Souls II"},"content":{"rendered":"<div id=\"bsf_rt_marker\"><\/div><p style=\"text-align: justify;\"><strong><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">O grze <a href=\"https:\/\/darksouls.fandom.com\/wiki\/Dark_Souls_II\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><em>Dark Souls II<\/em><\/a>, ca\u0142ej plejadzie towarzysz\u0105cych jej u\u0142omno\u015bci oraz niezrozumia\u0142ym z mojej perspektywy podziwie i\u00a0idealizacji jej struktur, napisa\u0142em w <a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/zachwyt-nad-regresem-absolutnym-dark-souls-ii\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">gorzkim eseju<\/a> jaki\u015b czas temu. Dzisiaj moje spojrzenie na trzy dodatki DLC do tej produkcji. Pomys\u0142owe, w wi\u0119kszo\u015bci proponuj\u0105ce \u015bwie\u017ce do\u015bwiadczenie, lecz miejscami r\u00f3wnie\u017c rozczarowuj\u0105ce.<\/span><\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Niech pocz\u0105tkiem mojej spowiedzi b\u0119dzie podkre\u015blenie, i\u017c w przypadku oceny dodatk\u00f3w przymykam oczy na wadliwe elementy wywodz\u0105ce si\u0119 z bazowej cz\u0119\u015bci gry. Cechy, b\u0119d\u0105ce fundamentem na kt\u00f3rym zbudowano <em>Dark Souls\u00a0II<\/em> i kt\u00f3rych zakotwiczona struktura powoduje, \u017ce \u017cadne DLC nie s\u0105 w stanie ich naprawi\u0107, wymaza\u0107, ani tym bardziej si\u0119 od nich zdystansowa\u0107. Taki mamy klimat i jedyne co mog\u0119 uczciwie oceni\u0107 z perspektywy gracza, to wk\u0142ad w rozw\u00f3j tego \u015bwiata. Ten za\u015b w dw\u00f3ch z trzech przypadk\u00f3w, poszed\u0142 w satysfakcjonuj\u0105cym mnie kierunku, co mam nadziej\u0119 uda mi si\u0119 rzetelnie zobrazowa\u0107.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><strong>Tekst ten omawia konkretne sk\u0142adowe dodatk\u00f3w, w tym zawiera opisy lokacji i walk z bossami i jako ca\u0142o\u015b\u0107 mo\u017ce by\u0107 traktowany jako jeden wielki spoiler.<\/strong> Je\u015bli nie chcecie psu\u0107 sobie niespodzianek \u2013 nie czytajcie. Je\u015bli ograli\u015bcie i chcecie skonfrontowa\u0107 swoje wra\u017cenia z moimi \u2013 zapraszam do lektury!<\/span><\/p>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: center;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 18pt;\"><u>Crown of the Sunken King<\/u><\/span><\/p>\n<table style=\"border-collapse: collapse; width: 100%;\">\n<tbody>\n<tr>\n<td style=\"width: 50%;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/Dark-Souls-II-Crown-of-the-Sunken-King.jpg\" alt=\"\" width=\"400\" height=\"229\" \/><\/td>\n<td style=\"width: 50%;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><span style=\"text-decoration: underline;\">Data wydania<\/span>: 22 lipca 2014<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><span style=\"text-decoration: underline;\">Wej\u015bcie<\/span>: <\/span><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Fontanna umieszczona za pierwotnym ogniskiem w\u00a0<em>Czarnym Jarze<\/em> (<em>Black Gulch<\/em>), po walce z <em>Przegni\u0142ym (The\u00a0Rotten)<\/em><\/span><\/p>\n<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Wznosz\u0105ce si\u0119 pod samo sklepienie ogromnej jaskini, szczyty azteckich piramid witaj\u0105 nas na wej\u015bciu do <a href=\"https:\/\/darksouls.fandom.com\/pl\/wiki\/Shulva,_Miasto-Sanktuarium\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><em>Shulvy \u2013 Miasta-Sanktuarium <\/em><\/a>pie\u015bni\u0105 rytualnej przesz\u0142o\u015bci. Pierwsze wra\u017cenie jest cz\u0119sto najwa\u017cniejsze i w przypadku dodatku <em>Korona Pogrzebanego Kr\u00f3la<\/em>, tw\u00f3rcom nale\u017c\u0105 si\u0119 pok\u0142ony za wyj\u0105tkowo dobre przywitanie strudzonych w\u0119drowc\u00f3w. Lokacja na pierwszy rzut oka wygl\u0105da na przeogromn\u0105, a tajemniczy klimat g\u0119stnieje wraz z rykiem odlatuj\u0105cego do swojego \u0142o\u017ca ogromnego smoczyska. Ostro\u017cno\u015bci jednak nigdy za wiele. Z nabytym podczas przechodzenia podstawowej wersji gry sceptycyzmem, odpali\u0142em pierwsze ognisko i ruszy\u0142em w g\u0142\u0105b miasteczka, celem dog\u0142\u0119bnego poznania tutejszych atrakcji.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><strong>Pocz\u0105tek wycieczki nie by\u0142 us\u0142any r\u00f3\u017cami.<\/strong> W\u0105skie uliczki otoczone przepa\u015bciami roi\u0142y si\u0119 od bardzo wytrzyma\u0142ych przeciwnik\u00f3w, a niemal ka\u017cde starcie uatrakcyjnione by\u0142o szyj\u0105cymi z oddali \u0142ucznikami, do kt\u00f3rych nijak nie da\u0142o si\u0119 podbiec. <em>No pi\u0119knie, znowu designerski popis \u017cenady<\/em> \u2013 pomy\u015bla\u0142em. Gdy jednak zacz\u0105\u0142em przekr\u0119ca\u0107 wajchy, a\u00a0kolumnowe przej\u015bcia przesuwa\u0142y si\u0119 to g\u00f3ra, to d\u00f3\u0142, zmarszczy\u0142em czo\u0142o z niekrytym zachwytem. <strong>Tego jeszcze w <em>Dark Souls II<\/em> nie by\u0142o<\/strong>.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Dosy\u0107 szybko okaza\u0142o si\u0119 \u017ce <em>Shulva <\/em>jako lokacja jest wspaniale przemy\u015blanym monolitem. Pe\u0142na kr\u0119tych przej\u015b\u0107, odblokowywanych skr\u00f3t\u00f3w, ukrytych mostk\u00f3w i trudno dost\u0119pnych p\u00f3\u0142ek, na g\u0142ow\u0119 bije wszystko co do tej pory zaproponowa\u0142o podstawowe <em>Dark Souls II<\/em>. Idealnie skomponowane i \u0142\u0105cz\u0105ce si\u0119 z kolejn\u0105 lokacj\u0105 \u2013 <em>Smoczym Sanktuarium<\/em> zrobi\u0142o na mnie ogromne wra\u017cenie. Wcze\u015bniej jedynie pierwsza wizyta w <em>Kapliczce Amany<\/em> by\u0142a bliska podobnemu zachwytowi (ta jednak szybko zmieni\u0142a si\u0119 we frustracj\u0119 \u2013 tak, podzielam pogl\u0105d \u017ce Amana to najgorsze miejsce w ca\u0142ej grze).<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><strong>Plejada boss\u00f3w<\/strong>, cho\u0107 zawiera w sobie drobny pierwiastek nieskr\u0119powanego lenistwa (zerzni\u0119cie <em>Havela<\/em> z pierwszego <em>Dark Souls<\/em> i wklejenie go do nier\u00f3wnej walki trzech na jednego), <strong>generalnie idzie w parze z og\u00f3lnym projektem lokacji i jest jedn\u0105 z ja\u015bniejszych stron dodatku<\/strong>. <a href=\"https:\/\/darksouls.fandom.com\/pl\/wiki\/Elana,_Plugawa_Kr%C3%B3lowa\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><em>Elana, Plugawa Kr\u00f3lowa<\/em><\/a> cho\u0107 wydaje si\u0119 jedynie reskinem swojej siostry <a href=\"https:\/\/darksouls.fandom.com\/pl\/wiki\/Nashandra\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><em>Nashandry<\/em><\/a>, stosuje palet\u0119 czar\u00f3w na tyle odmienn\u0105 od kr\u00f3lowej <em>Drangleic<\/em>, \u017ce pojedynek z towarzyszk\u0105 \u015bpi\u0105cego smoka nie smakuje odgrzanym kotletem. Wspomniana walka z trzema wojownikami, w tym <em>Havelem Ska\u0142\u0105<\/em> (tutaj szumnie nazwanym <a href=\"https:\/\/darksouls.fandom.com\/pl\/wiki\/Chora_hiena_cmentarna,_Prastary_%C5%BCo%C5%82nierz_Varg_i_Stary_odkrywca_Cerah\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><em>Vargiem \u2013 Prastarym \u017bo\u0142nierzem<\/em><\/a>) jest starciem opcjonalnym, kt\u00f3re mo\u017cemy wyr\u00f3wna\u0107 przyzywaj\u0105c dwa bia\u0142e fantomy. B\u0119d\u0105c jednak szczerym \u2013 bez nich pojedynek ten jest znacznie \u0142atwiejszy (z fantomami ka\u017cdy z rozb\u00f3jnik\u00f3w ma 300% HP).<\/span><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/01\/Dark-Souls-II-Crown-of-the-Sunken-King-1.jpg\" alt=\"\" width=\"1100\" height=\"619\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Na koniec pozostaje danie g\u0142\u00f3wne \u2013 <a href=\"https:\/\/darksouls.fandom.com\/pl\/wiki\/Sinh,_%C5%9Bpi%C4%85cy_smok\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><strong><em>Sinh, The Slumbering Dragon<\/em><\/strong><\/a>. Je\u015bli mieli\u015bcie okazj\u0119 ogrywa\u0107 dodatek do pierwszej cz\u0119\u015bci \u2013 <em>Artorias of the Abyss<\/em>, przeciwnik ten mo\u017ce tr\u0105ci\u0107 wam znajomym odorem. Pod k\u0105tem modelu potwora oraz cz\u0119\u015bci atak\u00f3w, to wypisz wymaluj <a href=\"https:\/\/darksouls.fandom.com\/pl\/wiki\/Czarny_Smok_Kalameet\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><em>Czarny Smok Kalameet<\/em><\/a>. Pocz\u0105tkowo kr\u0119ci\u0142em na ten fakt nosem, jednak po kilkunastu pr\u00f3bach ubicia smoka, doceni\u0142em jak bardzo walka ta r\u00f3\u017cni si\u0119 od przedwiecznego starcia w\u00a0<em>Kr\u00f3lestwie Oolacile<\/em>. <strong><em>Sinh<\/em> jest najlepiej wykonanym reskinem w ca\u0142ej grze<\/strong>, pozwalaj\u0105cym na nowo poczu\u0107 wibruj\u0105ce emocje, uzale\u017cniaj\u0105c\u0105 adrenalin\u0119 i wywo\u0142uj\u0105cym okrzyk rado\u015bci w \u015brodku nocy. Jest r\u00f3wnie\u017c potwierdzeniem, \u017ce odrobina dobrej woli oraz tw\u00f3rczego zap\u0119du pozawalaj\u0105 przyrz\u0105dzi\u0107 znane danie w od\u015bwie\u017conej formie, kt\u00f3re po latach mo\u017ce smakowa\u0107 r\u00f3wnie wybornie.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Podsumowuj\u0105c dodatek <em>Crown of the Sunken King<\/em>, nie mog\u0119 nie zapyta\u0107 prosto z mostu \u2013 <strong><em>FromSoftware, why?<\/em><\/strong> Dlaczego dopiero w dodatku wysilono si\u0119 na tak kreatywne podej\u015bcie? Na kochany z pierwszej cz\u0119\u015bci gry system labirynt\u00f3w, przej\u015b\u0107 i skr\u00f3t\u00f3w? Dlaczego w por\u00f3wnaniu do <a href=\"https:\/\/darksouls.fandom.com\/pl\/wiki\/Shulva,_Miasto-Sanktuarium\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Miasta-Sanktuarium<\/a>, ca\u0142a podstawowa wersja gry wygl\u0105da mia\u0142ko i bez polotu? Nie odpowiadajcie. Ja nad swoim niezrozumieniem odm\u00f3wi\u0142em ju\u017c kiedy\u015b koronk\u0119 goryczy i nie wyma\u017ce to z mojej g\u0142owy poczucia zmarnowanego potencja\u0142u.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><strong>Gdybym mia\u0142 oceni\u0107 dodatek w skali 1-10, da\u0142bym t\u0142uste 8<\/strong> i bardzo gor\u0105co polecam go wszystkim fanom souls\u00f3w, nawet tych kt\u00f3rzy podobnie do mnie zawiedli si\u0119 na drugiej ods\u0142onie cyklu.<\/span><\/p>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: center;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 18pt;\"><u>Crown of the Old Iron King<\/u><\/span><\/p>\n<table style=\"border-collapse: collapse; width: 100%;\">\n<tbody>\n<tr>\n<td style=\"width: 50%;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/Dark-Souls-II-Crown-of-the-Old-Iron-King.jpg\" alt=\"\" width=\"400\" height=\"229\" \/><\/td>\n<td style=\"width: 50%;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><span style=\"text-decoration: underline;\">Data wydania<\/span>: 26 sierpnia 2014<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><span style=\"text-decoration: underline;\">Wej\u015bcie:<\/span> <\/span><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Fontanna umieszczona za pierwotnym ogniskiem w <em>\u017belaznej Warowni<\/em> (<em>Iron Keep<\/em>), po walce ze <em>Starym \u017belaznym Kr\u00f3lem<\/em> (<em>Old Iron King)<\/em><\/span><\/p>\n<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Po fantastycznie sp\u0119dzonych kilku godzinach w zatopionym mie\u015bcie Shulva, przekroczenie kolejnych wr\u00f3t przesz\u0142o\u015bci by\u0142o jedynie kwesti\u0105 czasu. <em>Korona Starego \u017belaznego Kr\u00f3la<\/em> jawi\u0142a mi si\u0119 na horyzoncie jako rewelacyjne rozszerzenie jednej z moich ulubionych lokacji z gry \u2013 <em><a href=\"https:\/\/darksouls.fandom.com\/pl\/wiki\/%C5%BBelazna_Warownia\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">\u017belaznej Warowni<\/a> (Iron Keep)<\/em>. Rzeczywisto\u015b\u0107 okaza\u0142a si\u0119 zgo\u0142a inna i jest to koronny przyk\u0142ad na to, jak bardzo gor\u0105cy \u017car nadziei potrafi zakrzywi\u0107 trze\u017awe spojrzenie na rzeczywisto\u015b\u0107. <\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><strong><em>Crown of the Old Iron King<\/em> jest esencjonaln\u0105 kulminacj\u0105<\/strong> <strong>wszystkiego co w <em>Dark Souls\u00a0II<\/em> najgorsze. <\/strong>Brzmi okrutnie, ale w\u0142a\u015bnie z tak\u0105 my\u015bl\u0105 odjaszczurza\u0142em doj\u015bcie do ostatniego bossa \u2013 pot\u0119\u017cnego samuraja dzier\u017c\u0105cego ogromn\u0105 katan\u0119. Przeciwnika ca\u0142kowicie opcjonalnego, jednak kt\u00f3rego odpuszczenie nie dawa\u0142oby mi spokoju i by\u0142o ujm\u0105 na honorze. <a href=\"https:\/\/darksouls.fandom.com\/pl\/wiki\/Sir_Alonne\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><em>Sir Alonne<\/em><\/a> by\u0142 fantastyczn\u0105 lekcj\u0105 pokory, testem zr\u0119czno\u015bci i weryfikatorem si\u0142y woli. Przem\u0119czy\u0142em si\u0119 i teraz mog\u0119 ze spokojem ducha potwierdzi\u0107 \u2013 <strong>drugie DLC jest moim zdaniem najgorsze w\u00a0ca\u0142ej trylogii.<\/strong><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Znajdziecie tu praktycznie wszystko, co sk\u0142ada\u0142o si\u0119 na niestrawn\u0105 zup\u0119 gotowan\u0105 z niedoskona\u0142o\u015bci podstawowej wersji gry. Irytuj\u0105cy przeciwnicy skumulowani w uprzykrzaj\u0105cych grupkach, momentami s\u0142aby projekt poziom\u00f3w, przynudzaj\u0105cy proces permanentnego czyszczenia drogi do bossa itd. M\u00f3g\u0142bym tak wymienia\u0107, ale znacie temat. <\/span><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Wstawienie za irytuj\u0105cym lasem czaruj\u0105cych przeciwnik\u00f3w (jedno z najtrudniejszych doj\u015b\u0107 do bossa w ca\u0142ej grze, kt\u00f3rego nie ma szansy przebiec), <strong>tego samego <em><a href=\"https:\/\/darksouls.fandom.com\/pl\/wiki\/Demon_ku%C5%BAni\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Demona Ku\u017ani<\/a> (Smelter Demona)<\/em><\/strong> <strong>co w podstawce<\/strong>, tyle \u017ce z\u00a0niebieskimi p\u0142omyczkami i podbitymi statystykami, uwa\u017cam za najwi\u0119ksze dotychczasowe spluni\u0119cie w twarz graczowi. Nawet najwi\u0119kszy fanboy drugiej cz\u0119\u015bci souls\u00f3w musia\u0142 poczu\u0107 w tym momencie gorzki smak straconego czasu i pieni\u0119dzy. Nie widz\u0119 innej mo\u017cliwo\u015bci.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/01\/Dark-Souls-II-Crown-of-the-Old-Iron-King-1.jpg\" alt=\"\" width=\"1920\" height=\"1080\" \/><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><strong><em><a href=\"https:\/\/darksouls.fandom.com\/pl\/wiki\/Rycerz_opar%C3%B3w\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Rycerz Opar\u00f3w<\/a> (Fume Knight) <\/em><\/strong>jest jedynym obligatoryjnym bossem w dodatku i przez og\u00f3\u0142 soulsowej spo\u0142eczno\u015bci uznawany jest za najtrudniejszego przeciwnika w ca\u0142ym <em>Dark Souls II<\/em>. Mog\u0119 si\u0119 z tym stwierdzeniem zgodzi\u0107. Szybki, agresywny, celowo op\u00f3\u017aniaj\u0105cy swoje ataki aby z\u0142apa\u0107 nas na ods\u0142oni\u0119ciu oraz posiadaj\u0105cy pot\u0119\u017cny repertuar czar\u00f3w \u0142\u0105cz\u0105cych ogie\u0144 i mrok. Samemu m\u0119czy\u0142em t\u0119 walk\u0119 kilkana\u015bcie razy i pokona\u0142em go dopiero w\u00f3wczas, gdy przeciwnik zapomnia\u0142 przybra\u0107 w po\u0142owie walki swojej drugiej, pot\u0119\u017cniejszej formy.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Po walce zg\u0142\u0119bi\u0142em gar\u015b\u0107 internetowych zapisk\u00f3w odno\u015bnie tej potyczki i prawda okaza\u0142a si\u0119 nieco inna. Nie\u015bwiadomie wykorzysta\u0142em jedn\u0105 ze znanych taktyk na pokonanie go. Bezczelne picie Estusa wprost przed nim prowokuje go do ataku, przy czym zawsze wykonuje w tym momencie zamach ogromnym mieczem z g\u00f3ry. Dzi\u0119ki temu rycerz jest ca\u0142y czas zaj\u0119ty i nie ma czasu aktywowa\u0107 swojej super mocy, w konsekwencji do ko\u0144ca walki nie przybieraj\u0105c drugiej formy. Tak proste, \u017ce a\u017c \u015bmieszne.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Boss ten ma jednak inny, znacznie gorszy problem. <strong><em>Fume Knight<\/em> powinien znale\u017a\u0107 si\u0119 w encyklopedycznej definicji frazy \u201e<em>zepsuty hitbox<\/em>\u201d<\/strong>. Jest gorzej ni\u017c w najczarniejszych momentach bazowej gry. Przeciwnik przebija nas mieczem podczas rolowania, rani nas przecinaj\u0105c powietrze, si\u0119ga nas swoim mieczyskiem nawet gdy stoimy idealnie za nim, a przy tym wszystkim nie daje czasu na z\u0142apanie oddechu. Zupe\u0142nie jakby kto\u015b wyj\u0105\u0142 go z innego uniwersum, wstawi\u0142 w fundamentalnie zepsuty \u015bwiat <em>Dark Souls II<\/em> i zapomnia\u0142 na koniec dostroi\u0107 trybik\u00f3w, by chodzi\u0142y w zbli\u017cony do reszty maszyny spos\u00f3b. Do jednorazowego przem\u0119czenia. Zdecydowanie.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/01\/Dark-Souls-II-Fume-Knight-Fight.jpg\" alt=\"\" width=\"1280\" height=\"720\" \/><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><strong>Drugie DLC cho\u0107 znacznie gorsze od swoich braci, kryje w swoim antura\u017cu kilka ciekawych pomys\u0142\u00f3w.<\/strong> Motyw podzielenia duszy <em>Nadalii<\/em> na 12 fragment\u00f3w i zbieranie ich w toku odkrywania nowych miejsc. Aktywacja pieca oraz przemieszczanie si\u0119 wzd\u0142u\u017c wie\u017cy na ogromnych, \u017celaznych pos\u0105gach, czy przechodzenie pomi\u0119dzy wie\u017cami na stalowych \u0142a\u0144cuchach w towarzystwie pi\u0119knych g\u00f3rskich widok\u00f3w. Nawet motyw wej\u015bcia we wspomnienie <a href=\"https:\/\/darksouls.fandom.com\/pl\/wiki\/Stary_%C5%BBelazny_Kr%C3%B3l\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><em>Starego \u017belaznego Kr\u00f3la<\/em><\/a> i walki z jego najwierniejszym rycerzem. Wszystko to bardzo dobre pomys\u0142y kt\u00f3re mog\u0142y by\u015b osi\u0105 fantastycznego do\u015bwiadczenia, gdyby nie fatalna realizacja i efekt ko\u0144cowy. <\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Wszystko to sprawia \u017ce gdzie\u015b tam pomi\u0119dzy przegni\u0142ymi fasadami mo\u017cna dostrzec pi\u0119knie zdobione elementy, kt\u00f3re gdyby odpowiednio zaaran\u017cowa\u0107, mia\u0142y potencja\u0142 by\u0107 czym\u015b zdecydowanie ekskluzywniejszym. Czy pomimo do\u015b\u0107 bogato upchanego baga\u017cu u\u0142omno\u015bci i niedoci\u0105gni\u0119\u0107, dodatek <em>Crown of the Old Iron King<\/em> jest warty ogrania? Na to odpowiedzcie sobie sami. Moja przygoda si\u0119 zako\u0144czy\u0142a i czuj\u0119 si\u0119 spe\u0142niony. Prawdopodobnie jednak nigdy ju\u017c tam nie wr\u00f3c\u0119 \u2013 s\u0105 lepsze miejsca na nostalgiczne powroty. <strong>W skali do dziesi\u0119ciu moja ocena le\u017cy w granicach 6,5-7,0<\/strong>, ale chyba tylko z uwagi na mi\u0142o\u015b\u0107 do gatunku.<\/span><\/p>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: center;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 18pt;\"><u>Crown of the Ivory King<\/u><\/span><\/p>\n<table style=\"border-collapse: collapse; width: 100%;\">\n<tbody>\n<tr>\n<td style=\"width: 50%; text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/Dark-Souls-II-Crown-of-the-Ivory-King.jpg\" alt=\"\" width=\"400\" height=\"229\" \/><\/td>\n<td style=\"width: 50%;\">\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><span style=\"text-decoration: underline;\">Data wydania<\/span>: 30 wrze\u015bnia 2014<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><span style=\"text-decoration: underline;\">Wej\u015bcie<\/span>: <\/span><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Fontanna umieszczona w <em>Kaplicy Zimy<\/em> (<em>Shrine of Winter<\/em>), w drodze do <em>Zamku Drangleic<\/em><br \/>\n<\/span><\/p>\n<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><em>Kaplica Zimy<\/em> b\u0119d\u0105ca kr\u00f3tkim przej\u015bciem prowadz\u0105cym do <em>Zamku Drangelic<\/em>, jest r\u00f3wnie\u017c punktem startowym mro\u017anego szlaku prowadz\u0105cego do kraju wiecznej zmarzliny. To nie przypadek, \u017ce to w\u0142a\u015bnie tam umieszczono ostatni\u0105 teleportuj\u0105c\u0105 fontann\u0119. Zimowa nazwa zobowi\u0105zuje. Podr\u00f3\u017c ku przeznaczeniu prowadzi nas do zamarzni\u0119tej doliny w\u00a0kt\u00f3rej wznosi si\u0119 pot\u0119\u017cna forteca <a href=\"https:\/\/darksouls.fandom.com\/pl\/wiki\/Zamarzni%C4%99te_Eleum_Loyce\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><em>Eleum Loyce<\/em><\/a> \u2013 siedziba <em>Kr\u00f3la Ko\u015bci S\u0142oniowej<\/em>. Przepi\u0119kna budowla przywodz\u0105ca mi\u0142e wspomnienia <em><a href=\"https:\/\/darksouls.fandom.com\/pl\/wiki\/Anor_Londo\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Anor Londo<\/a>,<\/em> <strong>jest w mojej opinii najlepsz\u0105 lokacj\u0105 w ca\u0142ej grze<\/strong>, przebijaj\u0105c nawet <em>Miasto-Sanktuarium<\/em>. <\/span><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Pr\u00f3buj\u0105c po raz pierwszy przej\u015b\u0107 przez ogromne wrota zamczyska, wita nas gromki podmuch zamieci oraz lodowaty g\u0142os <a href=\"https:\/\/darksouls.fandom.com\/pl\/wiki\/Alsanna,_cicha_wyrocznia\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><em>Alsanny<\/em><\/a>, kolejnej <em>C\u00f3ry Mroku<\/em>. Zach\u0119ta wystarczaj\u0105ca, by wej\u015b\u0107 i rozejrze\u0107 si\u0119 w poszukiwaniu ukrytych kr\u00f3lewskich skarb\u00f3w.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Plejada tutejszych przeciwnik\u00f3w idealnie wpasowuje si\u0119 w zimow\u0105 koncepcj\u0119 tego miejsca. Boa splecione z lodowych kryszta\u0142\u00f3w zdobi cia\u0142a nieumar\u0142ych s\u0142ugus\u00f3w zar\u00f3wno w wersji walcz\u0105cej wr\u0119cz, jak i u\u017cywaj\u0105cej magii. Towarzysz\u0105ce im bia\u0142e wilczury, lodowe giganty i dwuno\u017cne mastodonty zgrabnie uzupe\u0142niaj\u0105 bestiariusz. Ponownie jak w przypadku poprzednich dodatk\u00f3w, nagana nale\u017cy si\u0119 tw\u00f3rcom za leniwe wykorzystanie boss\u00f3w z podstawowej wersji gry. Tym razem jako zwyk\u0142ych przeciwnik\u00f3w mo\u017cemy spotka\u0107 <a href=\"https:\/\/darksouls.fandom.com\/pl\/wiki\/Zr%C4%99czny_stra%C5%BCnik\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><em>Zr\u0119cznego Stra\u017cnika<\/em><\/a> (<em>Flexile Sentry<\/em>) oraz <a href=\"https:\/\/darksouls.fandom.com\/pl\/wiki\/Chciwy_demon\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><em>Chciwego Demona<\/em><\/a> (<em>Covetous Demon<\/em>). Nie s\u0105 oni jednak w stanie popsu\u0107 ogromu pozytywnych dozna\u0144 p\u0142yn\u0105cych z marzn\u0105cej wycieczki po murach zamku.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/Dark-Souls-II-Eleum-Loyce-1.jpg\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"576\" \/><br \/>\n<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Zwiedziwszy \u015bnie\u017cne dziedzi\u0144ce, ukryte jaskinie i kamienne wie\u017cyczki nie mia\u0142em \u017cadnych w\u0105tpliwo\u015bci \u2013 <strong><em>Eleum Loyce<\/em> trafi\u0142 na szczyt moich ulubionych miejsc w <em>Dark Souls II<\/em><\/strong>. Koncept lokacji oferuje poziom pierwszego DLC, z ca\u0142ym majestatem przej\u015b\u0107, skr\u00f3t\u00f3w i skutych w lodzie skrzy\u0144 do otwarcia w p\u00f3\u017aniejszym etapie. Stylistycznie jednak trafia do mnie znacznie bardziej. Poczucie zwiedzania epickiego miejsca b\u0119d\u0105cego niegdy\u015b domostwem pot\u0119\u017cnego w\u0142adcy, nie opuszcza\u0142o mnie ani na moment, czego ostatni raz do\u015bwiadczy\u0142em w <em>Anor Londo<\/em> w pierwszym <em>Dark Souls<\/em>. D\u0142ugie przestoje na szczytach wie\u017c w\u015br\u00f3d poszarpanych gargulc\u00f3w i pi\u0119knych widok\u00f3w na ca\u0142\u0105 fortec\u0119 s\u0105 tego najlepszym dowodem.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><strong><a href=\"https:\/\/darksouls.fandom.com\/pl\/wiki\/Spalony_Kr%C3%B3l_Ko%C5%9Bci_S%C5%82oniowej\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><em>Spalony Kr\u00f3l Ko\u015bci S\u0142oniowej<\/em><\/a> (<em>Burnt Ivory King<\/em>)<\/strong> pomimo repertuaru ruch\u00f3w zapo\u017cyczonego od <a href=\"https:\/\/darksouls.fandom.com\/pl\/wiki\/Gwyn,_w%C5%82adca_popio%C5%82%C3%B3w\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><em>Gwyna \u2013 W\u0142adcy Popio\u0142\u00f3w<\/em><\/a>, jest jedn\u0105 z najbardziej oryginalnych i pomys\u0142owych walk w ca\u0142ym uniwersum. Enigmatycznie zasugerowany backtracking w poszukiwaniu <em>Rycerzy Loyce<\/em> oraz mo\u017cliwo\u015b\u0107 do\u0142\u0105czenia dw\u00f3ch fantom\u00f3w do naszej \u201eDru\u017cyny Korony\u201d (nie myli\u0107 z pewnym pier\u015bcieniem), prowadzi do fantastycznego grupowego starcia jakiego w serii jeszcze nie by\u0142o. Wynurzaj\u0105ce si\u0119 z ognia wrota <a href=\"https:\/\/darksouls.fandom.com\/pl\/wiki\/Stary_Chaos\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><em>Starego Chaosu<\/em><\/a> przypominaj\u0105 tolkienowskie <em>Oko Saurona<\/em>, a\u00a0wychodz\u0105cy z nich <em>Ivory King <\/em>przyprawia o dreszcze i jest pi\u0119knym zwie\u0144czeniem epickiej wycieczki.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Dodatek opr\u00f3cz pi\u0119knie opakowanej fabularnej zawarto\u015bci, zawiera r\u00f3wnie\u017c miejsce specjalne. <strong>Lokacja opcjonalna dla totalnych masochist\u00f3w.<\/strong> <em>Mro\u017ane Obrze\u017ca<\/em> (<a href=\"https:\/\/darksouls.fandom.com\/wiki\/Frigid_Outskirts\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><em>Frigid Outskirts<\/em><\/a>) s\u0105 najd\u0142u\u017cszym i najbardziej traumatycznym doj\u015bciem do bossa jakie kiedykolwiek znajdziecie w produkcjach <em>FromSoftware<\/em>. Nie potrafi\u0119 jednak nie doceni\u0107 zamys\u0142u tw\u00f3rc\u00f3w. Mroczni je\u017ad\u017acy wy\u0142aniaj\u0105c si\u0119 ze \u015bnie\u017cnej zamieci s\u0105 postrachem zamarzni\u0119tych pustkowi i\u00a0przynosz\u0105 graczowi jedynie cierpienie. Fizyczne i psychiczne. Cho\u0107 w trakcie w\u0119dr\u00f3wki do <a href=\"https:\/\/darksouls.fandom.com\/pl\/wiki\/Lud_i_Zallen,_zwierzaki_kr%C3%B3la\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><em>Kr\u00f3lewskich Zwierzak\u00f3w<\/em><\/a> kl\u0105\u0142em na czym \u015bwiat stoi, a niezliczona ilo\u015b\u0107 \u015bmierci i straconych godzin zacz\u0119\u0142a wymyka\u0107 mi si\u0119 spod kontroli \u2013 doceniam. Cho\u0107 dusze <a href=\"https:\/\/darksouls.fandom.com\/pl\/wiki\/Dusza_Luda,_zwierzaka_kr%C3%B3la\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><em>Luda <\/em><\/a>i <a href=\"https:\/\/darksouls.fandom.com\/pl\/wiki\/Dusza_Zallena,_zwierzaka_kr%C3%B3la\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><em>Zallena <\/em><\/a>kompletnie nie s\u0105 tego warte, <strong>polecam chocia\u017c raz wej\u015b\u0107 do trumny i zapu\u015bci\u0107 si\u0119 na \u015brodek \u015bnie\u017cnej pustyni \u2013 emocje gwarantowane.<\/strong><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><strong>Trzeci dodatek DLC jest do dzi\u015b moim ulubionym.<\/strong> <em>Crown of the Ivory King<\/em> oferuje nie tylko najlepsz\u0105 lokacj\u0119 w ca\u0142ym <em>Dark Souls II<\/em>, ale r\u00f3wnie\u017c wybitne starcia z bossami, genialn\u0105 atmosfer\u0119 i niezapomniane wra\u017cenia. Niech za rekomendacj\u0119 pos\u0142u\u017cy r\u00f3wnie\u017c fakt, \u017ce w trakcie gonitwy za platyn\u0105 w trybie NG+, <em>Eleum Loyce<\/em> by\u0142o jedynym miejscem z DLC kt\u00f3re odwiedzi\u0142em ponownie. \u017badne trofeum tego nie wymaga\u0142o. Po prostu chcia\u0142em to prze\u017cy\u0107 raz jeszcze. Pochodzi\u0107 po tych murach, zobaczy\u0107 te widoki, poczu\u0107 marzn\u0105ce policzki w\u015br\u00f3d \u015bnie\u017cnej zawieruchy.<br \/>\n<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/Dark-Souls-II-Ivory-KING.png\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"604\" \/><\/span><\/p>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><strong>Trylogia dodatk\u00f3w spod szyldu <em>The Lost Crowns<\/em> jest bardzo dobrym rozszerzeniem do <em>Dark Souls II.<\/em> Niejednokrotnie przewy\u017csza poziomem bazow\u0105 zawarto\u015b\u0107 gry i podobnie jak to by\u0142o w przypadku <em><a href=\"https:\/\/darksouls.fandom.com\/wiki\/Artorias_of_the_Abyss\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Artorias of <\/a><a href=\"https:\/\/darksouls.fandom.com\/wiki\/Artorias_of_the_Abyss\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">the<\/a><a href=\"https:\/\/darksouls.fandom.com\/wiki\/Artorias_of_the_Abyss\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"> Aby<\/a><\/em><a href=\"https:\/\/darksouls.fandom.com\/wiki\/Artorias_of_the_Abyss\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">ss<\/a>, potrafi by\u0107 znacznie trudniejszym wyzwaniem. Moje zdanie ju\u017c znacie. By\u0142y miejsca kt\u00f3re mnie kupi\u0142y i takie do kt\u00f3rych nie mam najmniejszej ochoty wraca\u0107. Gdy nadejdzie kiedy\u015b s\u0105dny dzie\u0144 powrotu do <em>Drangleic<\/em>, zdecydowanie nie ka\u017cda fontanna b\u0119dzie mi po drodze.<\/strong><br \/>\n<\/span><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>O grze Dark Souls II, ca\u0142ej plejadzie towarzysz\u0105cych jej u\u0142omno\u015bci oraz niezrozumia\u0142ym z mojej perspektywy podziwie i\u00a0idealizacji jej struktur, napisa\u0142em w gorzkim eseju jaki\u015b czas temu. Dzisiaj moje spojrzenie na trzy dodatki DLC do tej produkcji. Pomys\u0142owe, w wi\u0119kszo\u015bci proponuj\u0105ce \u015bwie\u017ce do\u015bwiadczenie, lecz miejscami r\u00f3wnie\u017c rozczarowuj\u0105ce. Niech pocz\u0105tkiem mojej spowiedzi &hellip; <a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/?p=293911\" class=\"more-link\">Wi\u0119cej<\/a><\/p>\n","protected":false},"author":58,"featured_media":293870,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wpscppro_dont_share_socialmedia":false,"_wpscppro_custom_social_share_image":0,"_facebook_share_type":"","_twitter_share_type":"","_linkedin_share_type":"","_pinterest_share_type":"","_linkedin_share_type_page":"","_instagram_share_type":"","_medium_share_type":"","_threads_share_type":"","_google_business_share_type":"","_selected_social_profile":[],"_wpsp_enable_custom_social_template":false,"_wpsp_social_scheduling":{"enabled":false,"datetime":null,"platforms":[],"status":"template_only","dateOption":"today","timeOption":"now","customDays":"","customHours":"","customDate":"","customTime":"","schedulingType":"absolute"},"_wpsp_active_default_template":true},"categories":[1231],"tags":[1607,1606,1605,1602,350,895,1436,1608],"coauthors":[1344],"class_list":["post-293911","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-publicystyka","tag-crown-of-the-ivory-king","tag-crown-of-the-old-iron-king","tag-crown-of-the-sunken-king","tag-dark-souls-ii","tag-fromsoftware","tag-souls-like","tag-soulslike","tag-the-lost-crowns","entry"],"pp_statuses_selecting_workflow":false,"pp_workflow_action":"current","pp_status_selection":"publish","aioseo_notices":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/293911","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/58"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=293911"}],"version-history":[{"count":9,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/293911\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":294511,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/293911\/revisions\/294511"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/media\/293870"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=293911"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=293911"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=293911"},{"taxonomy":"author","embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcoauthors&post=293911"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}