{"id":294055,"date":"2023-01-13T10:35:21","date_gmt":"2023-01-13T08:35:21","guid":{"rendered":"https:\/\/shinigami.pl\/?p=294055"},"modified":"2024-09-29T15:49:41","modified_gmt":"2024-09-29T13:49:41","slug":"way-of-the-hunter","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/shinigami.pl\/?p=294055","title":{"rendered":"Way of the Hunter"},"content":{"rendered":"<div id=\"bsf_rt_marker\"><\/div><p style=\"text-align: justify;\"><strong><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Od dziecka uwielbia\u0142em obcowa\u0107 z przyrod\u0105, jednocze\u015bnie zawsze zastanawia\u0142em si\u0119 jak to jest by\u0107 my\u015bliwym i polowa\u0107 na dzik\u0105 zwierzyn\u0119. Na szcz\u0119\u015bcie nie tylko ja mia\u0142em takie pytania i przez lata pojawi\u0142o si\u0119 mn\u00f3stwo gier kr\u0119c\u0105cych si\u0119 wok\u00f3\u0142 tematyki zawodowego \u0142owiectwa. Jedne lepsze, drugie gorsze i cho\u0107 przez ostatnie lata by\u0142 tak naprawd\u0119 jeden tytu\u0142 godny uwagi, tak w tym roku pojawi\u0142 si\u0119 konkurent, kt\u00f3ry chce powalczy\u0107 o miano najlepszego w swojej dziedzinie. Czy nowicjusz ud\u017awignie stres i podo\u0142a wysokim wymaganiom zagorza\u0142ych fan\u00f3w my\u015blistwa? Zapraszam do recenzji Way of the Hunter.<\/span><\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><!--more--><\/p>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Ju\u017c na wst\u0119pie pozycja chce si\u0119 wyr\u00f3\u017cni\u0107 na tle konkurencji w postaci konkretnej fabularnej kampanii. Tam gdzie <em>The Hunter: Call of the Wild<\/em> skupia si\u0119 og\u00f3lnie na historii w zasadzie bezimiennego bohatera (albo jak kto woli awatara gracza), tak tutaj nasz bohater to River Knox. <strong>M\u0142ody kaskader na czas nieobecno\u015bci swojego dziadka, obecnie przebywaj\u0105cego w szpitalu, przyje\u017cd\u017ca do Rancza \u201eBear Creek\u201d, by wspom\u00f3c w tym czasie jego biznes. Zaczynamy od prostego tutorialu (kr\u00f3tkiego)<\/strong><\/span><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><strong>, po czym od razu przechodzimy do mi\u0119ska<\/strong> i za\u0142atwiamy sprawy w imieniu dziadka odkrywaj\u0105c przy okazji przesz\u0142o\u015b\u0107 naszego bohatera. Oczywi\u015bcie historia przedstawiona w grze nie ma co si\u0119 r\u00f3wna\u0107 poziomem skomplikowania fabularnego produkcji \u201emade by Hideo Kojima\u201d. Robi za dobry wype\u0142niacz i t\u0105 prac\u0119 wykonuje nale\u017cycie. Zw\u0142aszcza, \u017ce nie mamy typowych wstawek robionych na silniku, tylko w formie list\u00f3w i komiks\u00f3w (rysowanych przez wspomnianego dziadka) i dostarczanych na ranczo do wnuka. Historia rozkr\u0119ca si\u0119 powoli, a my wraz z ni\u0105 uczymy si\u0119 tajnik\u00f3w my\u015blistwa. \u00a0<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/01\/Way-of-the-Hunter-3.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-large wp-image-294064\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/01\/Way-of-the-Hunter-3-1024x576.png\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"576\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/01\/Way-of-the-Hunter-3-1024x576.png 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/01\/Way-of-the-Hunter-3-300x169.png 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/01\/Way-of-the-Hunter-3-768x432.png 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/01\/Way-of-the-Hunter-3.png 1280w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Akcja <em>Way of the Hunter<\/em> toczy si\u0119 w dw\u00f3ch lokacjach. Jedna po\u0142o\u017cona jest w Stanach Zjednoczonych, druga w Rumunii. Oba rezerwaty s\u0105 ogromne (ka\u017cdy z nich ma po ok. 88km<sup>2<\/sup>) i dodatkowo podzielono je na mniejsze strefy (bez \u017cadnych ekran\u00f3w \u0142adowania), wi\u0119c miejsca do biegania nam nie brakuje. Je\u017celi chodzenie z buta nam si\u0119 znudzi to zawsze pozostaje stalowy rumak, kt\u00f3ry znacznie przy\u015bpiesza podr\u00f3\u017cowanie do jeszcze nie odwiedzonych zak\u0105tk\u00f3w tego\u017c cyfrowego \u015bwiata.<strong> Teren\u00f3wek jest kilka, ka\u017cda opisana jest podstawowymi parametrami. Jedna z najwi\u0119kszych niespodzianek w grze to produkty na oficjalnej licencji <\/strong>(w <em>Call of the Wild<\/em> jedynie wzoruj\u0105 si\u0119 na prawdziwych modelach). <strong>Dzi\u0119ki temu mamy mo\u017cliwo\u015b\u0107 poobcowa\u0107 z takimi markami jak Remington, Leuopold, Buschnell, Steyr czy Bonser & Klein<\/strong>, jednocze\u015bnie je\u017celi kto\u015b zna si\u0119 na broni palnej lub sprz\u0119cie \u0142owieckim w og\u00f3lnym znaczeniu, to nie b\u0119dzie mia\u0142 problemu w odnalezieniu si\u0119 w temacie. <\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">W tej grze nie liczy si\u0119 ilo\u015b\u0107, a jako\u015b\u0107 i jestem pod wra\u017ceniem tego, jak \u015bwietnie oddano wyposa\u017cenie. Mo\u017ce nie mamy dost\u0119pnych \u0142uk\u00f3w w grze, tak <a href=\"https:\/\/pl.wikipedia.org\/wiki\/Sztucer\">sztucery<\/a> (karabinek my\u015bliwski) i <a href=\"https:\/\/pl.wikipedia.org\/wiki\/Strzelba\">strzelby<\/a> dziel\u0105ce si\u0119 na <a href=\"https:\/\/pl.wikipedia.org\/wiki\/Bok_(bro%C5%84)\">boki<\/a>, <a href=\"https:\/\/pl.wikipedia.org\/wiki\/Ekspres_(bro%C5%84)\">ekspresy<\/a> czy p\u00f3\u0142automaty \u015brutowe spokojnie zaspokoj\u0105 niejednego amatora broni palnej. Cho\u0107 tytu\u0142 niedawno wyszed\u0142 na konsole obecnej generacji, to ju\u017c doczeka\u0142 si\u0119 kilku darmowych aktualizacji zwi\u0119kszaj\u0105cych ilo\u015b\u0107 broni czy akcesori\u00f3w (przy okazji poprawiaj\u0105c znacz\u0105ce bugi trapi\u0105ce t\u0105 pozycje \u2013 o czym za chwil\u0119).<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Wracaj\u0105c do tematu naszego herosa, krok po kroku spe\u0142niamy pro\u015bby klient\u00f3w dziel\u0105ce si\u0119 na misj\u0119 fabularne, side questy, czy opcjonalne zadania polegaj\u0105ce na upolowaniu konkretnego zwierza w odpowiedni spos\u00f3b. <strong>Osobi\u015bcie najbardziej do gustu przypad\u0142y mi misje opcjonalne, kt\u00f3re odkrywamy w momencie znalezienia np. dodatkowych schronisk lub rancz, gdzie wchodzimy w relacje z innymi my\u015bliwymi<\/strong> (przy pomocy list\u00f3w, a jak\u017ce). Ci, w zamian za wykonanie kilku wyj\u0105tkowych pr\u00f3\u015bb, odwdzi\u0119cz\u0105 si\u0119 pozwoleniem na polowanie w danym regionie (a je\u017celi komu\u015b si\u0119 nie chce, to zawsze mo\u017ce to pozwolenie wykupi\u0107 za niema\u0142\u0105 sumk\u0119). Najnowszy patch 1.21 przynosi nam par\u0119 urozmaice\u0144 i opr\u00f3cz radia dorzuca dodatkowe kolory umaszcze\u0144 poszczeg\u00f3lnych gatunk\u00f3w, zwi\u0119ksza zr\u00f3\u017cnicowanie poro\u017cy oraz dodaje nowe zadania do wykonania w obu rezerwatach.<\/span><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/01\/Way-of-the-Hunter-1.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-294062\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/01\/Way-of-the-Hunter-1.png\" alt=\"\" width=\"1280\" height=\"720\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/01\/Way-of-the-Hunter-1.png 1280w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/01\/Way-of-the-Hunter-1-300x169.png 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/01\/Way-of-the-Hunter-1-1024x576.png 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/01\/Way-of-the-Hunter-1-768x432.png 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Jako, \u017ce jest to gra koncentruj\u0105ca si\u0119 na my\u015blistwie trzeba wiedzie\u0107 na co si\u0119 nastawi\u0107. To tytu\u0142 dla cierpliwych, czerpi\u0105cych rado\u015b\u0107 z obserwowania oraz \u015bledzenia zwierzyny. Sami musimy odkry\u0107, w kt\u00f3rych miejscach i w jakich godzinach r\u00f3\u017cne gatunki zwierz\u0105t lubi\u0105 przebywa\u0107. Je\u017celi si\u0119 przy\u0142o\u017cymy, to gra b\u0119dzie nas wynagradza\u0107 konkretnymi informacjami w swojej encyklopedii oraz wska\u017ce stosowne miejsca na mapie. To od nas samych zale\u017cy czy po\u015bwi\u0119cimy czas na jej rozw\u00f3j czy te\u017c p\u00f3jdziemy na \u017cywio\u0142.\u00a0<strong> Oczywi\u015bcie jako, \u017ce <em>Way of the Hunter<\/em> idzie w realizm podczas polowa\u0144, trzeba mie\u0107 na uwadze, \u017ce \u015blady zwierz\u0105t, ich odchody czy ulubione kryj\u00f3wki nie b\u0119d\u0105 pod\u015bwietlone na mapie niczym choinka bo\u017conarodzeniowa.<\/strong> Dlatego dla tych mniej wprawionych na ni\u017cszych poziomach trudno\u015bci z pomoc\u0105 przychodzi tzw. \u201ezmys\u0142 \u0142owcy\u201d, kt\u00f3ry wskazuje nam, na jak\u0105 odleg\u0142o\u015b\u0107 zgodnie z kierunkiem wiatru, czu\u0107 nasz zapach, pod\u015bwietla nam \u015blady krwi, ekskrement\u00f3w, miejsc w kt\u00f3rych zwierzyna lubi przebywa\u0107 oraz przedstawia nam szczeg\u00f3\u0142owe informacje nt. rodzaj\u00f3w krwi. Zmys\u0142 ten znacz\u0105co przy\u015bpiesza wy\u0142apywanie drobnych niuans\u00f3w, dzi\u0119ki kt\u00f3rym sami szybciej nauczymy si\u0119 zwraca\u0107 uwag\u0119 na detale, ale tak\u017ce bardziej b\u0119dziemy czerpa\u0107 przyjemno\u015b\u0107 z grania, kt\u00f3ra nie stanie si\u0119 \u017cmudn\u0105 prac\u0105.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Wspomina\u0142em ju\u017c o miejscach akcji. Dopisa\u0107 mog\u0119 do tego r\u00f3\u017cne rodzaje zwierz\u0105t, kt\u00f3re s\u0105 charakterystyczne dla danych region\u00f3w. Tym bardziej gra reklamuje prawdziwe tajniki my\u015blistwa w\u0142\u0105cznie z zachowaniem etyki my\u015bliwego. Zw\u0142aszcza je\u017celi mowa o faunie, to <em>Way of the Hunter<\/em> nauczy nas na co konkretnie poluje my\u015bliwy i w jaki spos\u00f3b nale\u017cy to zrobi\u0107, aby po pierwsze, zwierz\u0119 nie cierpia\u0142o, a po drugie, aby dany gatunek nie rozwija\u0142 si\u0119 w z\u0142ym kierunku. To nic innego jak polowanie na s\u0142absze jednostki, kt\u00f3re mog\u0105 mie\u0107 u\u0142omno\u015bci fizyczne albo by\u0107 schorowane, przez co mog\u0142yby szerzy\u0107 nie tylko choroby ale i przekazywa\u0107 z\u0142e geny. <strong>Swoista selekcja naturalna, kt\u00f3r\u0105 te\u017c poniek\u0105d kieruj\u0105 si\u0119 drapie\u017cniki.<\/strong> My z kolei mo\u017cemy w danej chwili zdecydowa\u0107 czy chcemy nasz\u0105 zdobycz sprzeda\u0107 na mi\u0119so i od\u0142o\u017cy\u0107 troch\u0119 mamony na lepsze wyposa\u017cenie czy chcemy wypcha\u0107 zwierza. Je\u017celi upolujemy samca z odpowiednim trofeum jak np. rogi, g\u0142owa to mo\u017cemy tak\u0105 zdobycz wystawi\u0107 na swoim ranczu. A trzeba przyzna\u0107, \u017ce jest na co polowa\u0107: od tych najmniejszych jak zaj\u0105czki, borsuki po g\u00f3rskie kozy, mulaki, daniele, na wapiti czy \u0142osiach ko\u0144cz\u0105c. Nie mo\u017cna zapomnie\u0107 tak\u017ce o drapie\u017cnikach, kt\u00f3rych jest mo\u017ce i zaledwie po kilka na map\u0119 \u2013 bez lisa, wilka szarego czy baribala si\u0119 nie obejdzie i cho\u0107 mog\u0105 nam zrobi\u0107 krzywd\u0119, to nie ujrzymy napisu game over, nasz bohater straci zaledwie przytomno\u015b\u0107.\u00a0 \u00a0<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/01\/Way-of-the-Hunter-4.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-large wp-image-294067\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/01\/Way-of-the-Hunter-4-1024x576.png\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"576\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/01\/Way-of-the-Hunter-4-1024x576.png 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/01\/Way-of-the-Hunter-4-300x169.png 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/01\/Way-of-the-Hunter-4-768x432.png 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/01\/Way-of-the-Hunter-4.png 1280w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Zabawy jest wi\u0119c co nie miara. Gra \u015bwietnie odpr\u0119\u017ca i mo\u017cna si\u0119 przy niej zatraci\u0107 na wiele godzin. Pozycja \u015bmiga na Unreal Engine 4 i cho\u0107 nie jest to silnik z g\u00f3ry przeznaczony do generowania wielkich i z\u0142o\u017conych otwartych teren\u00f3w, tak tutaj tw\u00f3rcom uda\u0142o si\u0119 z niego wycisn\u0105\u0107 naprawd\u0119 wiele. Zw\u0142aszcza po aktualizacji gry do wersji 1.21 jest to dopracowany kawa\u0142ek kodu. <strong>Mamy dwie opcje graficzne do wyboru: jako\u015b\u0107 albo wydajno\u015b\u0107.<\/strong> Pierwszy oferuje nam wy\u017csz\u0105 rozdzielczo\u015b\u0107 z lepszymi efektami graficznymi, drugi standardowo koncentruje si\u0119 na wy\u017cszym frameracie. Osobi\u015bcie po przetestowaniu obu, bardziej preferuje tryb jako\u015bci. To nie jest Call of Duty abym potrzebowa\u0142 jak najwi\u0119cej fps\u00f3w i jak najmniejszego input laga, by cieszy\u0107 si\u0119 z gry. Oczywi\u015bcie jest to kwestia gustu, ale tryb graficzny bardziej mi odpowiada\u0142, ze wzgl\u0119du na lepsze tekstury, wy\u017csz\u0105 rozdzia\u0142k\u0119 i mniejszy popin, kt\u00f3ry ze wzgl\u0119d\u00f3w natury technicznej silnika jest zauwa\u017calny w momentach przej\u015bcia z jednej cz\u0119\u015bci rezerwatu na drugi.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"> Popup staje si\u0119 minimalny w momencie za\u0142adowania danych przez konsole. W pozosta\u0142ych przypadkach Way of the Hunter mo\u017ce pochwali\u0107 si\u0119 \u015bwietnymi efektami graficznymi, bogat\u0105 ilo\u015bci\u0105 obiekt\u00f3w z dba\u0142o\u015bci\u0105 o detale i r\u00f3\u017cnorodno\u015bci\u0105 teren\u00f3w. Silnik wczytuje obiekty oraz cienie na bardzo du\u017c\u0105 odleg\u0142o\u015b\u0107 przy naturalnej zmianie pory dnia i nocy wraz ze zmiennymi warunkami pogodowymi. <strong>Naprawd\u0119 mo\u017cna si\u0119 zatraci\u0107 w widokach i detalach, tym bardziej, \u017ce dla maniak\u00f3w pstrykania wirtualnych fotek jest do dyspozycji ca\u0142kiem rozbudowany tryb fotograficzny<\/strong>, kt\u00f3ry jednocze\u015bnie mo\u017ce s\u0142u\u017cy\u0107 jak mini dron w celu wyszukiwania cel\u00f3w z powietrza. I cho\u0107 modele postaci troch\u0119 odstaj\u0105 od reszty, tak zwierz\u0119ta, ich du\u017ca liczba poligon\u00f3w oraz animacje to pierwsza liga, na kt\u00f3r\u0105 a\u017c mi\u0142o popatrze\u0107. Do pe\u0142ni szcz\u0119\u015bcia brakuje tylko komentarza Davida Attenborough lub Krystyny Czub\u00f3wny.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Skoro sfer\u0119 wizualn\u0105 mamy za sob\u0105 to nie mog\u0119 nie wspomnie\u0107 o ud\u017awi\u0119kowieniu. Niczym w <em>Zeldzie Breath of the Wild<\/em>, muzyki tutaj jest jak na lekarstwo (cho\u0107 z aktualizacj\u0105 1.21 w aucie mo\u017cemy pos\u0142ucha\u0107 radia). Developerzy skoncentrowali si\u0119 na d\u017awi\u0119kach natury, nawo\u0142ywa\u0144 zwierz\u0105t czy wystrza\u0142\u00f3w broni palnej i akcesori\u00f3w jak chocia\u017cby wabiki my\u015bliwskie imituj\u0105ce odg\u0142osy wydawane przez konkretn\u0105 zwierzyn\u0119. <strong>Tutaj polecam dobry zestaw kina domowego albo porz\u0105dne s\u0142uchawki.<\/strong> Us\u0142yszymy sk\u0105d dochodzi szum p\u0142yn\u0105cej wody, ka\u017cd\u0105 \u0142aman\u0105 ga\u0142\u0105zk\u0119,\u00a0 b\u0119dziemy doskonale wiedzie\u0107, z kt\u00f3rej strony samiec \u0142osia nawo\u0142uje samice, za\u015b wystrza\u0142 z broni palnej sprawi, \u017ce inaczej popatrzymy na d\u017awi\u0119ki pukawek w Call of Duty. Deweloper wykona\u0142 tutaj kawa\u0142 dobrej roboty i przechadzaj\u0105c si\u0119 w grze w godzinach nocnych, mia\u0142em bardziej pe\u0142niejsze portki ni\u017c gdy ogrywa\u0142em <em>The Callisto Protocol<\/em> (a to niby survival Horror), poniewa\u017c lasy bez sztucznego o\u015bwietlenia czy \u015bwiat\u0142a ksi\u0119\u017cyca s\u0105 tak ciemne jak jaskinie, a odg\u0142osy wydawane przez dzik\u0105 zwierzyn\u0119, czy to du\u017c\u0105 czy ma\u0142\u0105 przyprawiaj\u0105 o dreszcze.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/01\/Way-of-the-Hunter-2.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-large wp-image-294063\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/01\/Way-of-the-Hunter-2-1024x576.png\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"576\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/01\/Way-of-the-Hunter-2-1024x576.png 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/01\/Way-of-the-Hunter-2-300x169.png 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/01\/Way-of-the-Hunter-2-768x432.png 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/01\/Way-of-the-Hunter-2.png 1280w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Szkoda wi\u0119c, \u017ce pomimo takich pozytyw\u00f3w, pozycja dalej ma pewne problemy natury technicznej. Czasami zdarzaj\u0105 si\u0119 \u201ezwiechy\u201d ca\u0142ej gry, gdy szybko przeskakujemy z widoku og\u00f3lnego na widok z lunety, lub te\u017c w momentach przemieszczania si\u0119 teren\u00f3wk\u0105 z bardzo du\u017c\u0105 pr\u0119dko\u015bci\u0105. Par\u0119 razy zdarzy\u0142o mi si\u0119, \u017ce gra wywali\u0142a mnie do Dasha konsoli. Na szcz\u0119\u015bcie po ostatnich aktualizacjach takich wpadek jest zasadniczo ma\u0142o. Mam tylko nadzieje, \u017ce <em>Way of the Hunter<\/em> sprzeda si\u0119 dobrze, za\u015b tw\u00f3rcy b\u0119d\u0105 wspiera\u0107 tytu\u0142 tak dobrze jak robi\u0105 to developerzy odpowiedzialni za The Hunter: Call of the Wild, kt\u00f3ry na prze\u0142omie kilku lat dorobi\u0142 si\u0119 \u015bwietnych dodatk\u00f3w w postaci dodatkowych rezerwat\u00f3w, zwierz\u0105t na kt\u00f3re mo\u017cna polowa\u0107, wi\u0119kszej ilo\u015bci broni i akcesori\u00f3w czy nawet czworono\u017cnego kompana.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Osobi\u015bcie nie s\u0105dzi\u0142em, \u017ce Way of the Hunter tak bardzo przypadnie mi do gustu. Pierwotnie przed patchami 1.20 i 1.21, pozycja cierpia\u0142a na sporo bug\u00f3w technicznych i graficznych, kt\u00f3re odbiera\u0142y przyjemno\u015b\u0107 z grania. Tak teraz po ich usuni\u0119ciu to czysta przyjemno\u015b\u0107 zanurzy\u0107 si\u0119 w tej\u017ce pozycji, zapomnie\u0107 na chwil\u0119 o problemach \u017cycia codziennego i pogr\u0105\u017cy\u0107 si\u0119 \u015bwiecie gry, staj\u0105c si\u0119 jedno\u015bci\u0105 z natur\u0105 i zwierzyn\u0105 na kt\u00f3r\u0105 polujemy.<\/span><\/p>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><strong>Jest to \u015bwietna odskocznia od typowych pozycji i je\u017celi kto\u015b jest cierpliwy, ma troch\u0119 samozaparcia to my\u015bl\u0119, \u017ce b\u0119dzie si\u0119 doskonale bawi\u0107. Tym bardziej, \u017ce mo\u017cna gra\u0107 razem w coopie dla dw\u00f3ch graczy, wybra\u0107 jeden z dw\u00f3ch rezerwat\u00f3w, wymy\u015bla\u0107 dla siebie jakie\u015b wyzwania i zwyczajnie odda\u0107 si\u0119 dobrej zabawie. Tym bardziej widz\u0105c, jak developerzy aktywnie eliminuj\u0105 bugi, a jednocze\u015bnie za darmo dorzucaj\u0105 zawarto\u015b\u0107. Jestem pewien, \u017ce gra na sta\u0142e zadomowi si\u0119 na dyskach amator\u00f3w cyfrowego my\u015blistwa.<\/strong><br \/>\n<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/Way-of-the-Hunter.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-293883\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/Way-of-the-Hunter.jpg\" alt=\"\" width=\"897\" height=\"405\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/Way-of-the-Hunter.jpg 897w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/Way-of-the-Hunter-300x135.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/Way-of-the-Hunter-768x347.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 897px) 100vw, 897px\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/08\/Plaion_logo.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-291632 aligncenter\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/08\/Plaion_logo.png\" alt=\"\" width=\"600\" height=\"122\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/08\/Plaion_logo.png 600w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/08\/Plaion_logo-300x61.png 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><span style=\"color: #000000;\"><strong>GRA DO RECENZJI DOSTARCZONA PRZEZ PLAION<br \/>\nDZI\u0118KUJEMY ZA WSPARCIE!<\/strong><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Od dziecka uwielbia\u0142em obcowa\u0107 z przyrod\u0105, jednocze\u015bnie zawsze zastanawia\u0142em si\u0119 jak to jest by\u0107 my\u015bliwym i polowa\u0107 na dzik\u0105 zwierzyn\u0119. Na szcz\u0119\u015bcie nie tylko ja mia\u0142em takie pytania i przez lata pojawi\u0142o si\u0119 mn\u00f3stwo gier kr\u0119c\u0105cych si\u0119 wok\u00f3\u0142 tematyki zawodowego \u0142owiectwa. Jedne lepsze, drugie gorsze i cho\u0107 przez ostatnie lata &hellip; <a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/?p=294055\" class=\"more-link\">Wi\u0119cej<\/a><\/p>\n","protected":false},"author":30,"featured_media":294056,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wpscppro_dont_share_socialmedia":false,"_wpscppro_custom_social_share_image":0,"_facebook_share_type":"","_twitter_share_type":"","_linkedin_share_type":"","_pinterest_share_type":"","_linkedin_share_type_page":"","_instagram_share_type":"","_medium_share_type":"","_threads_share_type":"","_google_business_share_type":"","_selected_social_profile":[],"_wpsp_enable_custom_social_template":false,"_wpsp_social_scheduling":{"enabled":false,"datetime":null,"platforms":[],"status":"template_only","dateOption":"today","timeOption":"now","customDays":"","customHours":"","customDate":"","customTime":"","schedulingType":"absolute"},"_wpsp_active_default_template":true},"categories":[1195,1424,4,1243],"tags":[1615,1613,1152,1614,1612,1611,1616],"coauthors":[535],"class_list":["post-294055","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-microsoft","category-pc","category-recenzje","category-sony","tag-myslistwo","tag-nine-rock-games","tag-recenzja","tag-symulator-polowania","tag-thq-nordic","tag-way-of-the-hunter","tag-wypychanie","entry"],"pp_statuses_selecting_workflow":false,"pp_workflow_action":"current","pp_status_selection":"publish","aioseo_notices":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/294055","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/30"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=294055"}],"version-history":[{"count":16,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/294055\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":294244,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/294055\/revisions\/294244"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/media\/294056"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=294055"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=294055"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=294055"},{"taxonomy":"author","embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcoauthors&post=294055"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}