{"id":294257,"date":"2023-02-02T12:25:30","date_gmt":"2023-02-02T10:25:30","guid":{"rendered":"https:\/\/shinigami.pl\/?p=294257"},"modified":"2024-09-29T15:49:40","modified_gmt":"2024-09-29T13:49:40","slug":"project-i-g-i","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/shinigami.pl\/?p=294257","title":{"rendered":"Project I.G.I."},"content":{"rendered":"<div id=\"bsf_rt_marker\"><\/div><p align=\"justify\"><span style=\"font-family: Georgia, serif;\"><span style=\"font-size: medium;\"><b>Pora uruchomi\u0107 wehiku\u0142 czasu, aby cofn\u0105\u0107 si\u0119 do pi\u0119knych chwil, kiedy FPS-y nie prowadzi\u0142y za r\u0105czk\u0119, widowiskowe s<\/b><\/span><\/span><span style=\"font-family: Georgia, serif;\"><span style=\"font-size: medium;\"><b>krypty<\/b><\/span><\/span><span style=\"font-family: Georgia, serif;\"><span style=\"font-size: medium;\"><b> nie istnia\u0142y kosztem taktycznych podchod\u00f3w, a misje treningowe nie polega\u0142y na wykonywaniu sztywno przypisanych polece\u0144 typu: wci\u015bnij Spacj\u0119, aby skaka\u0107. Dlatego warto opisa\u0107 prawdopodobnie najlepszego przedstawiciela wsp\u00f3\u0142czesnych militari\u00f3w, kt\u00f3ry nie trakto<\/b><\/span><\/span><span style=\"font-family: Georgia, serif;\"><span style=\"font-size: medium;\"><b>wa\u0142<\/b><\/span><\/span><span style=\"font-family: Georgia, serif;\"><span style=\"font-size: medium;\"><b> graczy, jakby mieli g\u0105bczastego koralowca z<\/b><\/span><\/span><span style=\"font-family: Georgia, serif;\"><span style=\"font-size: medium;\"><b>amiast m\u00f3zgu. <\/b><\/span><\/span><span style=\"font-family: Georgia, serif;\"><span style=\"font-size: medium;\"><b>Mowa o <\/b><\/span><\/span><span style=\"font-family: Georgia, serif;\"><span style=\"font-size: medium;\"><b><em>Project I.G.I<\/em>., <\/b><\/span><\/span><span style=\"font-family: Georgia, serif;\"><span style=\"font-size: medium;\"><b>z gatunku modern military shooter (MMS), <\/b><\/span><\/span><span style=\"font-family: Georgia, serif;\"><span style=\"font-size: medium;\"><b>kt\u00f3rego fenomen postaram si\u0119 wyja\u015bni\u0107 w poni\u017cszej recenzji.<\/b><\/span><\/span><\/p>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: center;\" align=\"justify\"><span style=\"text-decoration: underline; font-size: 18pt;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif;\"><strong>Tested by the military. Used by you<\/strong><\/span><\/span><\/p>\n<p align=\"justify\"><span style=\"font-family: Georgia, serif;\"><span style=\"font-size: medium;\"><a href=\"https:\/\/www.gry-online.pl\/gry\/project-igi\/z31099\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><em>Projekt I.G.I.<\/em><\/a> zosta\u0142 po raz pierwszy zaprezentowany przez <a href=\"https:\/\/pl.wikipedia.org\/wiki\/Eidos_Interactive\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Eidos<\/a> na Europejskich Targach Komputerowych w Londynie we wrze\u015bniu <\/span><\/span><span style=\"font-family: Georgia, serif;\"><span style=\"font-size: medium;\">1998 r.<\/span><\/span><span style=\"font-family: Georgia, serif;\"><span style=\"font-size: medium;\"> i wywo\u0142a\u0142 <\/span><\/span><span style=\"font-family: Georgia, serif;\"><span style=\"font-size: medium;\">poruszenie<\/span><\/span><span style=\"font-family: Georgia, serif;\"><span style=\"font-size: medium;\"> dzi\u0119ki imponuj\u0105cej grafice i potencjalnie najnowocze\u015bniejszemu silnikowi gry<\/span><\/span><span style=\"font-family: Georgia, serif;\"><span style=\"font-size: medium;\"> \u2013 k<\/span><\/span><span style=\"font-family: Georgia, serif;\"><span style=\"font-size: medium;\">t\u00f3ry zosta\u0142 udoskonalony z cenionego symulatora lot\u00f3w bojowych, Joint Strike Fighter. W wywiadzie z producentem gry, Jonasem Enerothem mo\u017cna by\u0142o us\u0142ysze\u0107: <\/span><\/span><span style=\"font-family: Georgia, serif;\"><span style=\"font-size: medium;\"><i>\u201e<strong>Silnik fizyczny jest tak realistyczny, jak to tylko mo\u017cliwe i na przyk\u0142ad pocisk nie tylko ma realistyczn\u0105 trajektori\u0119, ale wp\u0142ywa na niego szereg czynnik\u00f3w \u015brodowiskowych, takich jak g\u0119sto\u015b\u0107 materia\u0142u i k\u0105t, pod jakim uderza w dowoln\u0105 powierzchni\u0119. Tak, mo\u017cesz strzela\u0107 z broni przez drewnian\u0105 \u015bcian\u0119, a pociski wci\u0105\u017c maj\u0105 wystarczaj\u0105c\u0105 energi\u0119 kinetyczn\u0105, aby zabi\u0107 cel.\u201d<\/strong><\/i><\/span><\/span><\/p>\n<p align=\"justify\"><i> <\/i><span style=\"font-family: Georgia, serif;\"><span style=\"font-size: medium;\">Mog\u0142oby si\u0119 wydawa\u0107, \u017ce to czcze przechwa\u0142ki przed zbli\u017caj\u0105c\u0105 si\u0119 premier\u0105<\/span><\/span> <span style=\"font-family: Georgia, serif;\"><span style=\"font-size: medium;\">I\u2019m Going In<\/span><\/span><i> <\/i><span style=\"font-family: Georgia, serif;\"><span style=\"font-size: medium;\">(I.G.I.), j<\/span><\/span><span style=\"font-family: Georgia, serif;\"><span style=\"font-size: medium;\">ednak historia pokaza\u0142a, \u017ce \u201e\u017cywe\u201d materia\u0142y rzeczywi\u015bcie posiada\u0142y swoje w\u0142a\u015bciwo\u015bci, a programi\u015bci z <a href=\"https:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Innerloop_Studios\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Innerloop Studios<\/a> dokonywali cud\u00f3w, aby technologia ta mia\u0142a realne konsekwencje podczas rozgrywki. <\/span><\/span><span style=\"font-family: Georgia, serif;\"><span style=\"font-size: medium;\">Wspominam o tym nie bez przyczyny, bowiem pionierskie zastosowanie silnika w taki, a nie inny spos\u00f3b przyczyni\u0142 si\u0119 do podobnego podej\u015bcia producent\u00f3w w kolejnych grach. <\/span><\/span><\/p>\n<p align=\"justify\"><span style=\"font-family: Georgia, serif;\"><span style=\"font-size: medium;\">Omawiana produkcja to nie symulator <\/span><\/span><span style=\"font-family: Georgia, serif;\"><span style=\"font-size: medium;\"><i>Bada\u0144 Balistycznych Pocisku<\/i><\/span><\/span><span style=\"font-family: Georgia, serif;\"><span style=\"font-size: medium;\">. <\/span><\/span><span style=\"font-family: Georgia, serif;\"><span style=\"font-size: medium;\">Zaprezentowana h<\/span><\/span><span style=\"font-family: Georgia, serif;\"><span style=\"font-size: medium;\">istoria nie jest zawi\u0142a, jednak rekompensuje to ciekawymi wstawkami filmowymi i dobrze zaplanowanymi <\/span><\/span><span style=\"font-family: Georgia, serif;\"><span style=\"font-size: medium;\">misjami<\/span><\/span><span style=\"font-family: Georgia, serif;\"><span style=\"font-size: medium;\">, <\/span><\/span><span style=\"font-family: Georgia, serif;\"><span style=\"font-size: medium;\">kt\u00f3re sprawiaj\u0105 wra\u017cenie realistycznie odwzorowanych dzia\u0142a\u0144 wojskowych (\u0142\u0105cznie z odprawami)<\/span><\/span><span style=\"font-family: Georgia, serif;\"><span style=\"font-size: medium;\">. Pokierujemy brytyjskim oficerem operacyjnym SAS \u2013 Davidem Jones\u2019em \u2013 <\/span><\/span><span style=\"font-family: Georgia, serif;\"><span style=\"font-size: medium;\">wcielaj\u0105c si\u0119 w<\/span><\/span><span style=\"font-family: Georgia, serif;\"><span style=\"font-size: medium;\"> sk\u00f3r<\/span><\/span><span style=\"font-family: Georgia, serif;\"><span style=\"font-size: medium;\">\u0119<\/span><\/span><span style=\"font-family: Georgia, serif;\"><span style=\"font-size: medium;\"> go\u015bcia znaj\u0105cego si\u0119 na rzeczy. <\/span><\/span><span style=\"font-family: Georgia, serif;\"><span style=\"font-size: medium;\">To p<\/span><\/span><span style=\"font-family: Georgia, serif;\"><span style=\"font-size: medium;\">rzys\u0142owiow<\/span><\/span><span style=\"font-family: Georgia, serif;\"><span style=\"font-size: medium;\">a<\/span><\/span><span style=\"font-family: Georgia, serif;\"><span style=\"font-size: medium;\"> jednoosobow<\/span><\/span><span style=\"font-family: Georgia, serif;\"><span style=\"font-size: medium;\">a<\/span><\/span><span style=\"font-family: Georgia, serif;\"><span style=\"font-size: medium;\"> armi<\/span><\/span><span style=\"font-family: Georgia, serif;\"><span style=\"font-size: medium;\">a<\/span><\/span><span style=\"font-family: Georgia, serif;\"><span style=\"font-size: medium;\">, <\/span><\/span><span style=\"font-family: Georgia, serif;\"><span style=\"font-size: medium;\">z zapo\u017cyczonym charaktere<\/span><\/span><span style=\"font-family: Georgia, serif;\"><span style=\"font-size: medium;\">m<\/span><\/span><span style=\"font-family: Georgia, serif;\"><span style=\"font-size: medium;\"> Johna Rambo, <\/span><\/span><span style=\"font-family: Georgia, serif;\"><span style=\"font-size: medium;\">i metodyk\u0105 bli\u017aniaczo podobn\u0105 do<\/span><\/span><span style=\"font-family: Georgia, serif;\"><span style=\"font-size: medium;\"> Sama Fishera <\/span><\/span><span style=\"font-family: Georgia, serif;\"><span style=\"font-size: medium;\">z serii Splinter Cell<\/span><\/span><span style=\"font-family: Georgia, serif;\"><span style=\"font-size: medium;\">. <\/span><\/span><span style=\"font-family: Georgia, serif;\"><span style=\"font-size: medium;\">Akcja gry toczy si\u0119 na terenach by\u0142ego Zwi\u0105zku Radzieckiego a przydzielonym przez Any\u0119 <\/span><\/span><span style=\"font-family: Georgia, serif;\"><span style=\"font-size: medium;\">(<\/span><\/span><span style=\"font-family: Georgia, serif;\"><span style=\"font-size: medium;\">kierownik operacyjny<\/span><\/span><span style=\"font-family: Georgia, serif;\"><span style=\"font-size: medium;\">) <\/span><\/span><span style=\"font-family: Georgia, serif;\"><span style=\"font-size: medium;\">zadaniem b\u0119dzie odnalezienie skradzionej g\u0142owicy j\u0105drowej. Dodatkowym namiarem staje si\u0119 rosyjski handlarz broni\u0105 Josef Priboi, kt\u00f3ry jak si\u0119 oka\u017ce nie jest jedynym problemem w tym <\/span><\/span><span style=\"font-family: Georgia, serif;\"><span style=\"font-size: medium;\">narastaj\u0105cym<\/span><\/span><span style=\"font-family: Georgia, serif;\"><span style=\"font-size: medium;\"> konflikcie. Mo\u017cecie si\u0119 przygotowa\u0107 na kilka ciekawych zabieg\u00f3w, jednak jak wspomnia\u0142em, ca\u0142a opowie\u015b\u0107 jest prosta w swym przekazie i nie przekracza poziomu typowego dla kina akcji kategorii B.<\/span><\/span><\/p>\n<p align=\"justify\"><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/01\/pigi-3.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-294281\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/01\/pigi-3.jpg\" alt=\"\" width=\"1920\" height=\"1080\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/01\/pigi-3.jpg 1920w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/01\/pigi-3-300x169.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/01\/pigi-3-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/01\/pigi-3-768x432.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/01\/pigi-3-1536x864.jpg 1536w\" sizes=\"auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><\/a><\/p>\n<p align=\"justify\"><span style=\"font-family: Georgia, serif;\"><span style=\"font-size: medium;\">Po pierwszej wstawce filmowej, w kt\u00f3rej nasz bohater przeskakuje z wagonu poci\u0105gu poprzez ogrodzenie przechodzimy do misji treningowej o nazwie <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=4tGXWOGHuHg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Trainyard<\/a>. Przypomnijcie sobie teraz, jak wygl\u0105da\u0142y trening\u00f3wki w serii Call of Duty? Ob\u00f3z wojskowy, obowi\u0105zkowa strzelnica, strzelanie do tarcz oraz podstawowe informacje typu \u201ewyceluj po trajektorii lotu i rzu\u0107 granatem w oddalone okno prawym przyciskiem myszy\u201d. <\/span><\/span><span style=\"font-family: Georgia, serif;\"><span style=\"font-size: medium;\"><strong>W I.G.I. za misj\u0119 treningow\u0105 s\u0142u\u017cy prawdziwa operacja bez zb\u0119dnych samouczk\u00f3w.<\/strong> Po trupach (w\u0142asnych) trzeba samemu przemy\u015ble\u0107 par\u0119 spraw. Nic nie jest podane na tacy, a tw\u00f3rcy staraj\u0105 si\u0119 wdro\u017cy\u0107 podstawowe mechaniki w prostym prologu, jakby na rozgrzewk\u0119 przed kolejnymi, znacznie trudniejszymi zadaniami. <\/span><\/span><\/p>\n<p align=\"justify\"><span style=\"font-family: Georgia, serif;\"><span style=\"font-size: medium;\">Zanim opisz\u0119 poszczeg\u00f3lne misje, nale\u017c<\/span><\/span><span style=\"font-family: Georgia, serif;\"><span style=\"font-size: medium;\">a\u0142oby<\/span><\/span> <span style=\"font-family: Georgia, serif;\"><span style=\"font-size: medium;\">om\u00f3wi\u0107<\/span><\/span><span style=\"font-family: Georgia, serif;\"><span style=\"font-size: medium;\"> wyj\u0105tkowy rarytas w\u015br\u00f3d strzelanin, jakim jest otwarty teren dzia\u0142a\u0144. Skoro p\u00f3\u0142nocna cz\u0119\u015b\u0107 Azji (dzisiejsze obszary Rosji) to <\/span><\/span><span style=\"font-family: Georgia, serif;\"><span style=\"font-size: medium;\">si\u0142\u0105 rzeczy nale\u017cy<\/span><\/span><span style=\"font-family: Georgia, serif;\"><span style=\"font-size: medium;\"> spodziewa\u0107 si\u0119 wy\u017cynno-g\u00f3rskiego ukszta\u0142towania terenu. <\/span><\/span><span style=\"font-family: Georgia, serif;\"><span style=\"font-size: medium;\">I teraz tak \u2013 n<\/span><\/span><span style=\"font-family: Georgia, serif;\"><span style=\"font-size: medium;\">iemal ka\u017cda misja zaczyna si\u0119 od wzniesieni<\/span><\/span><span style=\"font-family: Georgia, serif;\"><span style=\"font-size: medium;\">a<\/span><\/span><span style=\"font-family: Georgia, serif;\"><span style=\"font-size: medium;\">, gdzie u naszych podn\u00f3\u017cy rozpo\u015bciera si\u0119 oddalona baza, kt\u00f3r\u0105 <\/span><\/span><span style=\"font-family: Georgia, serif;\"><span style=\"font-size: medium;\">nale\u017cy<\/span><\/span><span style=\"font-family: Georgia, serif;\"><span style=\"font-size: medium;\"> zinfiltr<\/span><\/span><span style=\"font-family: Georgia, serif;\"><span style=\"font-size: medium;\">owa\u0107<\/span><\/span><span style=\"font-family: Georgia, serif;\"><span style=\"font-size: medium;\">. <\/span><\/span><strong><span style=\"font-family: Georgia, serif;\"><span style=\"font-size: medium;\">To w jaki spos\u00f3b pokonamy fragmenty naje\u017cone czerwonymi beretami, zale\u017cy wy\u0142\u0105cznie od wyobra\u017ani graj\u0105cego. <\/span><\/span><\/strong><span style=\"font-family: Georgia, serif;\"><span style=\"font-size: medium;\">Tak naprawd\u0119 nic nie ogranicza nas je\u015bli chodzi o zaplanowanie odpowiedniej taktyki, no chyba, \u017ce jest mowa o ko\u0144cowych misjach, kt\u00f3re rozgrywaj\u0105 si\u0119 w zamkni\u0119tych kompleksach. <\/span><\/span><span style=\"font-family: Georgia, serif;\"><span style=\"font-size: medium;\">Otwarta przestrze\u0144 z kilkoma bazami oddalonymi od siebie kilometrami oraz pewna swoboda w dzia\u0142aniu \u2013 jest tutaj absolutnie najlepiej zrealizowanym aspektem w strzelaninach od <\/span><\/span><span style=\"font-family: Georgia, serif;\"><span style=\"font-size: medium;\">pocz\u0105tk\u00f3w historii gier wideo, kiedy <em>Doom<\/em> wyewoluowa\u0142 w <em>Modern Warfare<\/em>. W wielkim uproszczeniu, prosz\u0119 znawc\u00f3w o wyrozumia\u0142o\u015b\u0107.<\/span><\/span><\/p>\n<blockquote>\n<p align=\"justify\"><span style=\"font-family: tahoma, arial, helvetica, sans-serif; font-size: 18pt; color: #333333;\">Przej\u015bcie ka\u017cdej misji w Project I.G.I. daje ogromn\u0105 satysfakcj\u0119, tym wi\u0119ksz\u0105 kiedy wraz z post\u0119pami czujemy si\u0119, jakby\u015bmy byli w sk\u00f3rze prawdziwego komandosa. Czujemy rozpieraj\u0105c\u0105 dum\u0119, profesjonalizm<\/span><\/p>\n<\/blockquote>\n<p align=\"justify\"><span style=\"font-family: Georgia, serif;\"><span style=\"font-size: medium;\">A co my b\u0119dziemy dok\u0142adnie robi\u0107 tym Davidem? <\/span><\/span><span style=\"font-family: Georgia, serif;\"><span style=\"font-size: medium;\">Pod\u0142o\u017cymy<\/span><\/span><span style=\"font-family: Georgia, serif;\"><span style=\"font-size: medium;\"> \u0142adunk<\/span><\/span><span style=\"font-family: Georgia, serif;\"><span style=\"font-size: medium;\">i<\/span><\/span><span style=\"font-family: Georgia, serif;\"><span style=\"font-size: medium;\"> wybuchow<\/span><\/span><span style=\"font-family: Georgia, serif;\"><span style=\"font-size: medium;\">e<\/span><\/span><span style=\"font-family: Georgia, serif;\"><span style=\"font-size: medium;\"> pod wyrzutnie przeciwlotnicze SAM, wprowadz<\/span><\/span><span style=\"font-family: Georgia, serif;\"><span style=\"font-size: medium;\">imy<\/span><\/span><span style=\"font-family: Georgia, serif;\"><span style=\"font-size: medium;\"> wirusa komputerowego do radaru wrogiej jednostki, <\/span><\/span><span style=\"font-family: Georgia, serif;\"><span style=\"font-size: medium;\">a tak\u017ce zabierzemy si\u0119 za ochron\u0119<\/span><\/span><span style=\"font-family: Georgia, serif;\"><span style=\"font-size: medium;\"> wa\u017cnej osobisto\u015bci w szale\u0144czej ucieczce przypominaj\u0105cej pogo\u0144 za Zachajewem z <em>Call of Duty 4: Modern Warfare<\/em>. <\/span><\/span><span style=\"font-family: Georgia, serif;\"><span style=\"font-size: medium;\">Po odprawie i czmychni\u0119ciu we wrogie tereny, d<\/span><\/span><span style=\"font-family: Georgia, serif;\"><span style=\"font-size: medium;\">obrze jest spojrze\u0107 na \u015bwietnie zrealizowan\u0105 map\u0119 w postaci obrazu satelitarnego na tablecie podr\u0119cznym. Przypomina <\/span><\/span><span style=\"font-family: Georgia, serif;\"><span style=\"font-size: medium;\">ona <\/span><\/span><span style=\"font-family: Georgia, serif;\"><span style=\"font-size: medium;\">mapk\u0119 zastosowan\u0105 w pierwszych Hitmanach i sprawdza si\u0119 znakomicie, ukazuj\u0105c <\/span><\/span><span style=\"font-family: Georgia, serif;\"><span style=\"font-size: medium;\">projekt kompleksu, kierunek spaceruj\u0105cych <\/span><\/span><span style=\"font-family: Georgia, serif;\"><span style=\"font-size: medium;\">przeciwnik\u00f3w, jak i kamery. <\/span><\/span><span style=\"font-family: Georgia, serif;\"><span style=\"font-size: medium;\">Po zbadaniu okolicy zaczyna si\u0119 w\u0142a\u015bciwa zabawa w wyborze odpowiedniej drogi oraz taktycznego podej\u015bcia do patroluj\u0105cych \u017co\u0142nierzy. Najpierw wyeliminowa\u0107 snajpera wspinaj\u0105c<\/span><\/span><span style=\"font-family: Georgia, serif;\"><span style=\"font-size: medium;\"> si\u0119 na wie\u017c\u0119 tudzie\u017c pobliskie wzniesienie i sukcesywnie zdejmowa\u0107 kolejnych za pomoc\u0105 <\/span><\/span><span style=\"font-family: Georgia, serif;\"><span style=\"font-size: medium;\">karabinu snajperskiego Dragunov?<\/span><\/span> <span style=\"font-family: Georgia, serif;\"><span style=\"font-size: medium;\">A mo\u017ce p\u00f3j\u015b\u0107 wzd\u0142u\u017c ska\u0142, przej\u015b\u0107 przez ogrodzenie na ko\u0144cu bazy, eliminuj\u0105c wrog\u00f3w <\/span><\/span><span style=\"font-family: Georgia, serif;\"><span style=\"font-size: medium;\">dzi\u0119ki uprzejmo\u015bci niezawodnego<\/span><\/span> <span style=\"font-family: Georgia, serif;\"><span style=\"font-size: medium;\">MP5 \u2013 <\/span><\/span><span style=\"font-family: Georgia, serif;\"><span style=\"font-size: medium;\">z zamontowanym t\u0142umikiem, a tak\u017ce <\/span><\/span><span style=\"font-family: Georgia, serif;\"><span style=\"font-size: medium;\">opcj\u0105 przybli\u017cenia obrazu? <\/span><\/span><span style=\"font-family: Georgia, serif;\"><span style=\"font-size: medium;\">Nic nie stoi na przeszkodzie, aby<\/span><\/span><span style=\"font-family: Georgia, serif;\"><span style=\"font-size: medium;\"> zabawi\u0107 si\u0119 w cichego zab\u00f3jc\u0119, wtapiaj\u0105c n\u00f3\u017c w gard\u0142o nic nie spodziewaj\u0105cego si\u0119 gagatka. <\/span><\/span><span style=\"font-family: Georgia, serif;\"><span style=\"font-size: medium;\">Od kt\u00f3rej strony z<\/span><\/span><span style=\"font-family: Georgia, serif;\"><span style=\"font-size: medium;\">aczniesz infiltracj\u0119<\/span><\/span><span style=\"font-family: Georgia, serif;\"><span style=\"font-size: medium;\">? O<\/span><\/span><span style=\"font-family: Georgia, serif;\"><span style=\"font-size: medium;\">d strony wielkiego hangaru w kt\u00f3rym nie wiemy ile os\u00f3b przebywa w \u015brodku, a mo\u017ce rz\u0105dku kolejno ustawionych barak\u00f3w, gdzie okolice patroluj\u0105 \u201eoczy Wielkiego Brata\u201d kamer przemys\u0142owych<\/span><\/span><span style=\"font-family: Georgia, serif;\"><span style=\"font-size: medium;\">? <\/span><\/span><span style=\"font-family: Georgia, serif;\"><span style=\"font-size: medium;\"><strong>A co z opcj\u0105 \u201ena Rambo\u201d?<\/strong> <strong>Niestety <\/strong><\/span><\/span><strong><span style=\"font-family: Georgia, serif;\"><span style=\"font-size: medium;\">musisz odrzuci\u0107 przyzwyczajenia zaczerpni\u0119te z korytarzowych FPS-\u00f3w. <\/span><\/span><span style=\"font-family: Georgia, serif;\"><span style=\"font-size: medium;\">Tu wszystko trzeba zaplanowa\u0107 <\/span><\/span><\/strong><span style=\"font-family: Georgia, serif;\"><span style=\"font-size: medium;\"><strong>z nale\u017cyt\u0105 dba\u0142o\u015bci\u0105 o ka\u017cdego stoj\u0105cego w pomieszczeniu, czy patroluj\u0105cego teren stra\u017cnika.<\/strong> Nic nie wsk\u00f3rasz przemieszczaj\u0105c si\u0119 niczym w\u015bciek\u0142y buldo\u017cer. T<\/span><\/span><span style=\"font-family: Georgia, serif;\"><span style=\"font-size: medium;\">o jest pi\u0119kne, jak gra szybko weryfikuje bezmy\u015blne zap\u0119dy.<\/span><\/span><\/p>\n<figure id=\"attachment_294283\" aria-describedby=\"caption-attachment-294283\" style=\"width: 1920px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/01\/pigi-10.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-294283 size-full\" title=\" \" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/01\/pigi-10.jpg\" alt=\" \" width=\"1920\" height=\"1080\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/01\/pigi-10.jpg 1920w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/01\/pigi-10-300x169.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/01\/pigi-10-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/01\/pigi-10-768x432.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/01\/pigi-10-1536x864.jpg 1536w\" sizes=\"auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-294283\" class=\"wp-caption-text\">Ciekawym zabiegiem jest zastosowanie trybu TPP podczas czynno\u015bci typu wspinaczka, czy hakowanie systemu kamer<\/figcaption><\/figure>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: center;\" align=\"justify\"><span style=\"text-decoration: underline;\"><span style=\"font-size: 18pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">Nostalgia bywa bolesna. Warto jednak od\u015bwie\u017cy\u0107 emocje, kt\u00f3re towarzyszy\u0142y podczas ogrywania gry po powrocie ze szko\u0142y<\/span><\/span><\/p>\n<p align=\"justify\"><span style=\"font-family: Georgia, serif;\"><span style=\"font-size: medium;\">W czym <\/span><\/span><span style=\"font-family: Georgia, serif;\"><span style=\"font-size: medium;\">jeszcze <\/span><\/span><span style=\"font-family: Georgia, serif;\"><span style=\"font-size: medium;\">polega trudno\u015b\u0107 <\/span><\/span><em><span style=\"font-family: Georgia, serif;\"><span style=\"font-size: medium;\">Project I.G.I.<\/span><\/span><\/em><span style=\"font-family: Georgia, serif;\"><span style=\"font-size: medium;\">? <\/span><\/span><span style=\"font-family: Georgia, serif;\"><span style=\"font-size: medium;\">Wielu recenzent\u00f3w po premierze gry zarzuca\u0142o tw\u00f3rcom brak mo\u017cliwo\u015bci zapisywania <\/span><\/span><span style=\"font-family: Georgia, serif;\"><span style=\"font-size: medium;\">stanu gry<\/span><\/span><span style=\"font-family: Georgia, serif;\"><span style=\"font-size: medium;\">.<\/span><\/span><span style=\"font-family: Georgia, serif;\"><span style=\"font-size: medium;\"> Niekt\u00f3rzy komentowali jakoby to by\u0142a najwi\u0119ksza wada premierowego IP studia Innerloop. <\/span><\/span><span style=\"font-family: Georgia, serif;\"><span style=\"font-size: medium;\"><a href=\"https:\/\/www.gry-online.pl\/S020.asp?ID=119\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Recenzent<\/a> Gry-Online skomentowa\u0142 w\u00f3wczas \u201e<\/span><\/span><span style=\"font-family: Georgia, serif;\"><span style=\"font-size: medium;\"><i>Wi\u0105\u017ce si\u0119 to niestety z najpowa\u017cniejszym, moim zdaniem, minusem tej gry, a mianowicie brakiem mo\u017cliwo\u015bci zachowywania stanu gry w dowolnym momencie. Program czyni to za nas automatycznie, dopiero po zako\u0144czeniu poszczeg\u00f3lnej misji. Pewnie autorom chodzi\u0142o o podniesienie poziomu realizmu lub wyd\u0142u\u017cenie czasu po\u015bwi\u0119conego na rozgrywk\u0119, ale wed\u0142ug mnie zepsu\u0142o to dosy\u0107 mocno zabaw\u0119.<\/i><\/span><\/span><span style=\"font-family: Georgia, serif;\"><span style=\"font-size: medium;\">\u201d<\/span><\/span> <span style=\"font-family: Georgia, serif;\"><span style=\"font-size: medium;\">Recenzenci marudzili bo nie mogli szybko przej\u015b\u0107 gry do recenzji? (p\u00f3\u0142-\u017cartem, p\u00f3\u0142-serio). <\/span><\/span><strong><span style=\"font-family: Georgia, serif;\"><span style=\"font-size: medium;\">Z<\/span><\/span><span style=\"font-family: Georgia, serif;\"><span style=\"font-size: medium;\"> perspektywy czasu, j<\/span><\/span><\/strong><span style=\"font-family: Georgia, serif;\"><span style=\"font-size: medium;\"><strong>estem kompletnie innego zdania.<\/strong> <\/span><\/span><\/p>\n<p align=\"justify\"><span style=\"font-family: Georgia, serif;\"><span style=\"font-size: medium;\">Zaliczy\u0142em w swoim \u017cyciu zbyt wiele FPS-\u00f3w, aby za spraw\u0105 dostarczonych emocji nie odwr\u00f3ci\u0107 powy\u017cszy minus w plus. <\/span><\/span><span style=\"font-family: Georgia, serif;\"><span style=\"font-size: medium;\">W<\/span><\/span><span style=\"font-family: Georgia, serif;\"><span style=\"font-size: medium;\">iedzia\u0142em, \u017ce zbli\u017caj\u0105c si\u0119 do ko\u0144ca misji nie mog\u0119 zawali\u0107, bo b\u0119dzie to jednoznaczne z restartem ca\u0142ego misternego planu, kt\u00f3ry wcze\u015bniej wykona\u0142em w pocie czo\u0142a. Pokona\u0142em snajper\u00f3w, kt\u00f3rzy maj\u0105 wyczulony wzrok na odleg\u0142o\u015b\u0107 boiska do pi\u0142ki no\u017cnej. W po\u0142owie w\u0119dr\u00f3wki jecha\u0142em na milimetrowym pasku \u017cycia, szukaj\u0105c oszcz\u0119dnie schowanych apteczek, kt\u00f3re jak na z\u0142o\u015b\u0107 regeneruj\u0105 tylko cze\u015b\u0107 paska zdrowia. Nie mog\u0142em kucn\u0105\u0107 za murkiem czekaj\u0105c na Bo\u017c\u0105 \u0142ask\u0119 samouzdrawiaj\u0105c\u0105, jak w wi\u0119kszo\u015bci wsp\u00f3\u0142czesnych strzelanin. Walczy\u0142em r\u00f3wnie\u017c z masowo wybiegaj\u0105cymi ludkami z barak\u00f3w, kiedy zamiast MP5 z t\u0142umikiem, u\u017cy\u0142em <\/span><\/span><span style=\"font-family: Georgia, serif;\"><span style=\"font-size: medium;\">nieco g\u0142o\u015bniejszego shotguna <\/span><\/span><span style=\"font-family: Georgia, serif;\"><span style=\"font-size: medium;\">SPAS-12; kt\u00f3ry poinformowa\u0142 pobliski oddzia\u0142 d\u017awi\u0119kiem wystrza\u0142u. Musia\u0142em mie\u0107 oczy dooko\u0142a g\u0142owy poniewa\u017c wrogowie maj\u0105 wyczulony s\u0142uch (\u015bwietne ud\u017awi\u0119kowienie gry), a tak\u017ce widzieli mnie na r\u00f3\u017cnych poziomach (schowany wysoko na wie\u017cy ci\u015bnie\u0144? Zapomnij) oraz przez szyby budynku. Jakby tego by\u0142o ma\u0142o, to w <\/span><\/span><span style=\"font-family: Georgia, serif;\"><span style=\"font-size: medium;\">wielu produkcjach jest tzw. syndrom \u201eniewidzialnego NPC\u201d. Tutaj, je\u015bli zabijemy partnera, kt\u00f3ry by\u0142 kilkana\u015bcie metr\u00f3w obok swojego kolegi, to jest wi\u0119cej ni\u017c pewne, \u017ce zaraz pobiegnie w\u0142\u0105czy\u0107 alarm.<\/span><\/span><\/p>\n<figure id=\"attachment_294280\" aria-describedby=\"caption-attachment-294280\" style=\"width: 400px\" class=\"wp-caption alignleft\"><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/01\/Kwatera-Glowna-z-ktorej-kontakujemy-sie-z-Ania-podczas-wstawki-filmowej-ukryta-jest-pod-ziemia-w-misji-treningowej-Trainyard.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-294280 size-full\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/01\/Kwatera-Glowna-z-ktorej-kontakujemy-sie-z-Ania-podczas-wstawki-filmowej-ukryta-jest-pod-ziemia-w-misji-treningowej-Trainyard.jpg\" alt=\"\" width=\"400\" height=\"300\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/01\/Kwatera-Glowna-z-ktorej-kontakujemy-sie-z-Ania-podczas-wstawki-filmowej-ukryta-jest-pod-ziemia-w-misji-treningowej-Trainyard.jpg 400w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/01\/Kwatera-Glowna-z-ktorej-kontakujemy-sie-z-Ania-podczas-wstawki-filmowej-ukryta-jest-pod-ziemia-w-misji-treningowej-Trainyard-300x225.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 400px) 100vw, 400px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-294280\" class=\"wp-caption-text\">Kwatera G\u0142\u00f3wna do kt\u00f3rej kontaktujemy si\u0119 z Ani\u0105 podczas wstawki filmowej, ukryta jest pod tekstur\u0105 ziemi w misji treningowej Trainyard. Oczywi\u015bcie dzi\u0119ki hakom.<\/figcaption><\/figure>\n<p align=\"justify\"><span style=\"font-family: Georgia, serif;\"><span style=\"font-size: medium;\"><em>I.G.I.<\/em> cechuje si\u0119 \u015bwietnie odwzorowanym ekwipunkiem, co nie jest zaskoczeniem skoro pracownicy z Innerloop w ramach szkolenia obcowali z prawdziwym uzbrojeniem ofensywnym. Czu\u0107, \u017ce trzymamy w r\u0119kach zab\u00f3jcz\u0105 bro\u0144, a d\u017awi\u0119k wydobywany z lufy podczas wystrza\u0142u, czy prze\u0142adowywania to mi\u00f3d dla uszu. Obecne wydawane gry s\u0105 o klas\u0119 ni\u017cej w tym aspekcie, gdzie zazwyczaj mamy do czynienia z plastikowymi zabawkami na wod\u0119, wydaj\u0105cymi dono\u015bne pif, paf. Do naszych r\u0105k wpadnie zwyk\u0142y pistolet Desert Eagle, szybkostrzelny Uzi, zab\u00f3jczy na blisk\u0105 odleg\u0142o\u015b\u0107 Jackhammer, klasyczny AK47, karabin z granatnikiem M16 i m\u00f3j faworyt MP5 z t\u0142umikiem. Oczywi\u015bcie rzucimy sobie czasem jakim\u015b granatem, czy wykorzystamy wyrzutni\u0119 rakiet aby zestrzeli\u0107 czo\u0142g. B\u0119d\u0105c jeszcze przy tematyce militarnego sprz\u0119tu napomkn\u0119 o ma\u0142ym smaczku \u2013 artystyczne \u015blady pozostawione po pociskach. Po d\u0142u\u017cszej wymianie ognia z liczebniejsz\u0105 si\u0142\u0105 wroga, \u015bciany poszatkowane s\u0105 kulami niczym ser szwajcarski. <\/span><\/span><\/p>\n<p align=\"justify\"><span style=\"font-family: Georgia, serif;\"><span style=\"font-size: medium;\">Gra robi dobrze jeszcze par\u0119 innych rzeczy. Wspomnia\u0142em, \u017ce przej\u015bcie jednej z kilkunastu misji przy wysokim wyzwaniu daje ogromn\u0105 satysfakcj\u0119, tym wi\u0119ksz\u0105 kiedy wraz z post\u0119pami czujemy si\u0119, jakby\u015bmy byli w sk\u00f3rze prawdziwego komandosa. Czujemy rozpieraj\u0105c\u0105 dum\u0119, profesjonalizm. Pewne gry przyzwyczai\u0142y nas do odhaczania checkpoint\u00f3w, lec\u0105c do celu na zab\u00f3j z wywalonym j\u0119zorem. Gwarantuje, \u017ce tutaj to nie przejdzie. Jeden nieostro\u017cny ruch, rutynowa wpadka, czy ma\u0142o przemy\u015blana decyzja \u2013 mog\u0105 sko\u0144czy\u0107 si\u0119 fiaskiem. Kolejna kwestia to klimat. Atmosfera bywa tutaj z pocz\u0105tku rozmyta, jednak im dalej w las \u2013 a dok\u0142adniej w szczyty g\u00f3rskie \u2013 tym jest lepiej. Projekt rozleg\u0142ych map z widocznym dalekim horyzontem i idealnie dobrana do tego muzyka, powoduj\u0105 \u017ce chce si\u0119 brn\u0105\u0107 do ko\u0144ca. <strong>Rz\u0119sisty, g\u0119sto padaj\u0105cy deszcz z mg\u0142\u0105 otulaj\u0105c\u0105 baz\u0119 to tylko przedsmak przed pewn\u0105 misj\u0105, kt\u00f3ra urzeka zimow\u0105, g\u00f3rsk\u0105 sceneri\u0105 z bazami wroga oddalonymi od siebie grupo ponad kilometr.<\/strong> Gdyby ma\u0142o by\u0142o efektu WOW to mo\u017cna zjecha\u0107 na kablu mi\u0119dzy wspomnianymi miejscami, odczuwaj\u0105c na sobie przeszywaj\u0105c\u0105 zim\u0119 za spraw\u0105 ud\u017awi\u0119kowienia. No i dochodzimy do genialnej \u015bcie\u017cki d\u017awi\u0119kowej Kim M. Jensena. Piosenki buduj\u0105 nastr\u00f3j rodem z film\u00f3w szpiegowskich, dodaj\u0105c od siebie pewn\u0105 nutk\u0119 tajemniczo\u015bci z wyd\u017awi\u0119kiem profesjonalnych akcji, kt\u00f3re przecie\u017c musimy wykona\u0107, aby misja zako\u0144czy\u0142a si\u0119 powodzeniem. Co\u015b wspania\u0142ego, zreszt\u0105 pos\u0142uchajcie\u2026<\/span><\/span><\/p>\n<audio class=\"wp-audio-shortcode\" id=\"audio-294257-1\" preload=\"none\" style=\"width: 100%;\" controls=\"controls\"><source type=\"audio\/mpeg\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/01\/Project-IGI-InGame-6-Soundtrack.mp3?_=1\" \/><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/01\/Project-IGI-InGame-6-Soundtrack.mp3\">https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/01\/Project-IGI-InGame-6-Soundtrack.mp3<\/a><\/audio>\n<p><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/01\/pigi-6.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-294282\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/01\/pigi-6.jpg\" alt=\"\" width=\"1920\" height=\"1080\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/01\/pigi-6.jpg 1920w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/01\/pigi-6-300x169.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/01\/pigi-6-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/01\/pigi-6-768x432.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/01\/pigi-6-1536x864.jpg 1536w\" sizes=\"auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><\/a><\/p>\n<hr \/>\n<p align=\"justify\"><strong><span style=\"font-family: Georgia, serif;\"><span style=\"font-size: medium;\">Project I.G.I. to gra ponadczasowa. Nie ustrzeg\u0142a si\u0119 kilku archaizm\u00f3w, czy b\u0142\u0119d\u00f3w. Mam na my\u015bli zachowanie wrog\u00f3w wybiegaj\u0105cych w niesko\u0144czono\u015b\u0107 z bunkr\u00f3w, czy klockowata architektura budynk\u00f3w \u0142\u0105cznie z powtarzaj\u0105cymi si\u0119 wn\u0119trzami. Jednak jako strzelanina we wsp\u00f3\u0142czesnym konflikcie sprawdza si\u0119 wi\u0119cej ni\u017c mo\u017cna oczekiwa\u0107 nawet od \u00f3wczesnych FPS-\u00f3w. O dziwo, mimo braku skrypt\u00f3w, gra posiada par\u0119 dynamicznych sekwencji. Tytu\u0142 ten jest do\u015b\u0107 trudny, jednak sprawiedliwy w wykorzystaniu umiej\u0119tno\u015bci gracza. Im wi\u0119cej b\u0142\u0119d\u00f3w robisz, tym wi\u0119ksze masz problemy. Przy tym \u2013 bez owijania w bawe\u0142n\u0119 \u2013 jest to dla mnie wz\u00f3r na idealn\u0105 taktyczn\u0105 strzelanin\u0119 FPP. Otwarte, ogromne tereny dzia\u0142a\u0144, dowolna taktyka na wykonanie misji, \u015bwietne uczucie pot\u0119gi broni, spostrzegawczy przeciwnik. Do pe\u0142ni szcz\u0119\u015bcia brakowa\u0142o tylko zadania pod os\u0142on\u0105 nocy i \u0142atwiejszej ostatniej misji (powodzenia, khe!). Zgodnie z napisem na pude\u0142ku sklepowym \u2018Tested by the military. Used by you\u2019. Project I\u2019m Going In \u2013 ja w to wchodz\u0119! A ty?<\/span><\/span><\/strong><\/p>\n<p align=\"justify\"><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/01\/Project-IGI.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-294285\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/01\/Project-IGI.jpg\" alt=\"\" width=\"897\" height=\"405\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/01\/Project-IGI.jpg 897w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/01\/Project-IGI-300x135.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/01\/Project-IGI-768x347.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 897px) 100vw, 897px\" \/><\/a><\/p>\n<p align=\"left\"><span style=\"font-family: Georgia, serif;\"><span style=\"font-size: medium;\"><b><span style=\"font-family: Georgia, serif; font-size: medium;\"><span style=\"text-decoration: underline;\">Ciekawostka<\/span>: Dzi\u0119ki polskiemu modderowi o pseudonimie gregorpl<\/span> <\/b><\/span><\/span><span style=\"font-family: Georgia, serif;\"><span style=\"font-size: medium;\"><b>mo\u017cna zagra\u0107 w przerobione mapy z gier Project I.G.I. oraz Project I.G.I 2 w Far Cry 5 (wchodz\u0105c w tryb Arcade)\u00a0<\/b><\/span><\/span><\/p>\n<p align=\"left\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">\u00a0<\/span><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Pora uruchomi\u0107 wehiku\u0142 czasu, aby cofn\u0105\u0107 si\u0119 do pi\u0119knych chwil, kiedy FPS-y nie prowadzi\u0142y za r\u0105czk\u0119, widowiskowe skrypty nie istnia\u0142y kosztem taktycznych podchod\u00f3w, a misje treningowe nie polega\u0142y na wykonywaniu sztywno przypisanych polece\u0144 typu: wci\u015bnij Spacj\u0119, aby skaka\u0107. Dlatego warto opisa\u0107 prawdopodobnie najlepszego przedstawiciela wsp\u00f3\u0142czesnych militari\u00f3w, kt\u00f3ry nie traktowa\u0142 graczy, &hellip; <a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/?p=294257\" class=\"more-link\">Wi\u0119cej<\/a><\/p>\n","protected":false},"author":3,"featured_media":294260,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wpscppro_dont_share_socialmedia":false,"_wpscppro_custom_social_share_image":0,"_facebook_share_type":"","_twitter_share_type":"","_linkedin_share_type":"","_pinterest_share_type":"","_linkedin_share_type_page":"","_instagram_share_type":"","_medium_share_type":"","_threads_share_type":"","_google_business_share_type":"","_selected_social_profile":[],"_wpsp_enable_custom_social_template":false,"_wpsp_social_scheduling":{"enabled":false,"datetime":null,"platforms":[],"status":"template_only","dateOption":"today","timeOption":"now","customDays":"","customHours":"","customDate":"","customTime":"","schedulingType":"absolute"},"_wpsp_active_default_template":true},"categories":[1424,4,1192],"tags":[1646,1647,1649,1645,1152,701,1648],"coauthors":[521],"class_list":["post-294257","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-pc","category-recenzje","category-retro","tag-i-g-i","tag-innerloop-studios","tag-modern-military-shooter","tag-project-igi","tag-recenzja","tag-retro","tag-strzelanina-taktyczna","entry"],"pp_statuses_selecting_workflow":false,"pp_workflow_action":"current","pp_status_selection":"publish","aioseo_notices":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/294257","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/3"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=294257"}],"version-history":[{"count":32,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/294257\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":294482,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/294257\/revisions\/294482"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/media\/294260"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=294257"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=294257"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=294257"},{"taxonomy":"author","embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcoauthors&post=294257"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}