{"id":294674,"date":"2023-03-09T17:48:37","date_gmt":"2023-03-09T15:48:37","guid":{"rendered":"https:\/\/shinigami.pl\/?p=294674"},"modified":"2025-04-22T14:37:58","modified_gmt":"2025-04-22T12:37:58","slug":"dead-by-daylight","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/shinigami.pl\/?p=294674","title":{"rendered":"Dead by Daylight"},"content":{"rendered":"<div id=\"bsf_rt_marker\"><\/div><p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><strong>Krwiste polowanie na przera\u017conych obozowicz\u00f3w to mo\u017ce niezbyt oryginalny pomys\u0142, ale jak\u017ce skuteczny przepis na sukces. Do wykonania zbrodni wymagana jest jednak precyzja i odpowiedni sprz\u0119t. Maczeta, elektryczna pa\u0142ka, pi\u0142a \u0142a\u0144cuchowa, wirus T czy senny koszmar. Niezale\u017cnie od wybranego narz\u0119dzia, mord b\u0119dzie widowiskowy i r\u00f3wnie zabawny. Uciekaj\u0105c za\u015b przed potworem, przyda si\u0119 smyka\u0142ka z\u0142otej r\u0105czki, bezszelestne ukrywanie si\u0119 w cieniu i umiej\u0119tno\u015b\u0107 pracy w grupie. <\/strong><\/span><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><strong>Zabaw\u0119 w rze\u017anika i padlin\u0119 czas zacz\u0105\u0107!<\/strong><\/span><\/p>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><strong><em>Dead by Daylight<\/em><\/strong> nie bez powodu jest najpopularniejszym i najlepiej ocenianym obecnie asymetrykiem na rynku gier wieloosobowych. Na platformie <a href=\"https:\/\/store.steampowered.com\/app\/381210\/Dead_by_Daylight\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Steam<\/a> codziennie bawi si\u0119 w niego mi\u0119dzy 50 a 60 tysi\u0119cy os\u00f3b (wg <a href=\"https:\/\/steamcharts.com\/app\/381210\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">steamcharts<\/a>). Dodaj\u0105c do puli u\u017cytkownik\u00f3w konsol Sony, Microsoftu i Nintendo, otrzymaliby\u015bmy pe\u0142n\u0105 skal\u0119 sukcesu studia Behavior Interactive. Przyst\u0119pno\u015b\u0107, nieskomplikowane i \u0142atwe do przyswojenia zasady oraz ogrom postaci do ogrania. Model biznesowy wykorzystuj\u0105cy znane licencje przyci\u0105ga nowicjuszy, za\u015b wieloletnie aktualizacje i dodawane nowo\u015bci ci\u0105gle utrzymuj\u0105 przy grze oddanych fan\u00f3w.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Je\u015bli kto\u015b nigdy nie s\u0142ysza\u0142 o recenzowanej produkcji, \u015bpiesz\u0119 z wyja\u015bnieniem. <strong><em>Dead by Daylight<\/em><\/strong> to asymetryczna, pi\u0119cioosobowa gra multiplayer typu 4vs1. Cztery osoby wcielaj\u0105 si\u0119 w ocala\u0142ych, kt\u00f3rych zadaniem jest naprawienie pi\u0119ciu, z siedmiu rozsianych po mapie generator\u00f3w, dzi\u0119ki czemu b\u0119d\u0105 mogli otworzy\u0107 jedn\u0105 z dw\u00f3ch dost\u0119pnych bram ewakuacyjnych. Ostatnia osoba wciela si\u0119 w zab\u00f3jc\u0119 i jej cel jest jeden \u2013 udaremni\u0107 ucieczk\u0119 pozosta\u0142ym. Gra nie posiada przy tym cho\u0107by skromnej kampanii fabularnej, wi\u0119c ca\u0142o\u015b\u0107 do\u015bwiadczenia opiera si\u0119 jedynie na potyczkach z\u00a0innymi graczami.<\/span><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/Dead-by-Daylight-screen-2.jpg\" alt=\"Dead by Daylight - 1\" width=\"1920\" height=\"1080\" \/><\/p>\n<hr \/>\n<h3 style=\"text-align: center;\"><span style=\"font-size: 18pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">Licencyjny zawr\u00f3t g\u0142owy<br \/>\n<\/span><\/h3>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">W dniu premiery (14 czerwiec 2016 na PC) w <em>Dead by Daylight<\/em> dost\u0119pnych by\u0142o 7 postaci \u2013 4 ocala\u0142ych i 3 zab\u00f3jc\u00f3w. Wraz z\u00a0kolejnymi wydanymi DLC warto\u015bci te sukcesywnie puch\u0142y, by po latach nabra\u0107 imponuj\u0105cych rozmiar\u00f3w. <strong>Obecnie dost\u0119pnych jest ju\u017c do wyboru 31 zab\u00f3jc\u00f3w oraz 36 ocala\u0142ych!<\/strong> I ko\u0144ca tej sztafety nie wida\u0107, bo w dniu publikacji tego tekstu jeste\u015bmy \u015bwie\u017cutko po wydaniu kolejnego dodatku, kt\u00f3ry do\u0142o\u017cy\u0142 do puli kolejne 3 postaci. Dla os\u00f3b uwielbiaj\u0105cych ten typ rozrywki, wsparcie tw\u00f3rc\u00f3w jest wystarczaj\u0105ce by nie zaprz\u0105ta\u0107 sobie g\u0142owy innymi tego typu produkcjami.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Poza postaciami wykreowanymi przez tw\u00f3rc\u00f3w, jak rozstawiaj\u0105cy pu\u0142apki na nied\u017awiedzie <a href=\"https:\/\/deadbydaylight.fandom.com\/wiki\/Evan_MacMillan\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Trapper<\/a>, dost\u0119pna jest ca\u0142a plejada bohater\u00f3w znanych z wszelkiej ma\u015bci horror\u00f3w, zar\u00f3wno filmowych jak i growych. Wcieli\u0107 si\u0119 mo\u017cemy w takie gatunkowe legendy jak: Piramidog\u0142owy i Heather Mason z serii <a href=\"https:\/\/www.gry-online.pl\/gry-z-serii-i-podobne.asp?ID=190\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><em>Silent Hill<\/em><\/a>, Nemesis i Jill Valentine z <a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/resident-evil-3-remake\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><em>Resident Evil 3<\/em><\/a>, Freddy Kruger z <a href=\"https:\/\/www.filmweb.pl\/film\/Koszmar+z+ulicy+Wi%C4%85z%C3%B3w-1984-6854\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><em>Koszmaru z Ulicy Wi\u0105z\u00f3w<\/em><\/a>, GhostFace z <a href=\"https:\/\/www.filmweb.pl\/film\/Krzyk-1996-91\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><em>Krzyku<\/em><\/a>, Pinhead z <a href=\"https:\/\/www.filmweb.pl\/film\/Hellraiser%3A+Wys%C5%82annik+piekie%C5%82-1987-31326\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><em>Hellraisera<\/em><\/a> czy Leatherface z <a href=\"https:\/\/www.filmweb.pl\/film\/Teksa%C5%84ska+masakra+pi%C5%82%C4%85+mechaniczn%C4%85-1974-30692\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><em>Teksa\u0144skiej Masakry Pi\u0142\u0105 Mechaniczn\u0105<\/em><\/a>. Licencje na znane twarze s\u0105 si\u0142\u0105 nap\u0119dow\u0105 marketingu, w pewnym sensie gwarantuj\u0105c d\u0142ugowieczno\u015b\u0107 tytu\u0142u w pe\u0142ni zale\u017cnego od zainteresowania graczy.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">W ci\u0105gu pierwszych 20-30 godzin sp\u0119dzonych z gr\u0105, ma\u0142o istotna by\u0142a dla mnie wygrana. Czerpa\u0142em maksymaln\u0105 przyjemno\u015b\u0107 z samego wcielenia si\u0119 w znanego potwora i polowania na s\u0142abszych bohater\u00f3w. Jako przera\u017caj\u0105cy <a href=\"https:\/\/deadbydaylight.fandom.com\/pl\/wiki\/Piramidog%C5%82owy\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><em>Pyramid Head<\/em><\/a> zamyka\u0142em ludzi w <em>Klatkach Odkupienia<\/em>, wcielaj\u0105c si\u0119 w z\u0142owieszczego <a href=\"https:\/\/deadbydaylight.fandom.com\/pl\/wiki\/Bubba_Sawyer\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><em>Bubb\u0119 Sawyera<\/em><\/a> przyprawia\u0142em o zawa\u0142 hukiem odpalanej pi\u0142y \u0142a\u0144cuchowej, za\u015b spaceruj\u0105c po mapie <a href=\"https:\/\/deadbydaylight.fandom.com\/pl\/wiki\/Amanda_Young\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><em>Amand\u0105 Young<\/em><\/a> zak\u0142ada\u0142em na przera\u017cone twarze ocala\u0142ych, odwr\u00f3cone pu\u0142apki na nied\u017awiedzie. Podobnie udana zabawa czeka po drugiej stronie, cho\u0107 ta wymaga ju\u017c nieco wi\u0119cej wprawy. Jako uciekinier mo\u017cemy stopowa\u0107 morderc\u0119 przewracanymi paletami, o\u015blepia\u0107 go \u015bwiat\u0142em latarki, demontowa\u0107 haki do wieszania ludzi i podk\u0142ada\u0107 pu\u0142apki og\u0142uszaj\u0105ce na generatory. Je\u015bli dodatkowo mo\u017cemy pozwoli\u0107 sobie na komunikacj\u0119 g\u0142osow\u0105 z reszt\u0105 dru\u017cyny, znacz\u0105co zwi\u0119kszamy swoje szanse na prze\u017cycie.<br \/>\n<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Zale\u017cnie od wybranego zab\u00f3jcy, gra oferuje gar\u015b\u0107 \u015brodowiskowych urozmaice\u0144. Wybieraj\u0105c <a href=\"https:\/\/deadbydaylight.fandom.com\/pl\/wiki\/Nemesis_Typu-T\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><em>Nemesisa<\/em><\/a>, na mapie spotkamy wolno sun\u0105ce zombie, mog\u0105ce dziabn\u0105\u0107 nieuwa\u017cnych mechanik\u00f3w i zarazi\u0107 ich wirusem T. Wcielaj\u0105c si\u0119 w\u00a0<a href=\"https:\/\/deadbydaylight.fandom.com\/pl\/wiki\/Sadako_Yamamura\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><em>Sadako<\/em><\/a> z popularnej serii horror\u00f3w <a href=\"https:\/\/www.filmweb.pl\/film\/The+Ring+Kr%C4%85g-1998-35065\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><em>Ring<\/em><\/a>, po planszy rozstawione s\u0105 zestawy TV, kt\u00f3re pozwalaj\u0105 pokracznej maszkarze teleportowa\u0107 si\u0119 i wzorem orygina\u0142u wyj\u015b\u0107 z ekranu telewizora. Co jeszcze zostanie do gry wprowadzone, to jedynie sam Lucyfer raczy wiedzie\u0107\u2026<\/span><\/p>\n<hr \/>\n<table style=\"width: 100%; border-collapse: collapse; border-style: groove;\">\n<tbody>\n<tr>\n<td style=\"width: 834px;\">\n<p style=\"text-align: center;\"><strong><span style=\"text-decoration: underline;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 14pt;\">Ciekawy przypadek <em>Stranger Things<\/em><\/span><\/span><\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Intryguj\u0105co zapowiada si\u0119 przysz\u0142o\u015b\u0107 licencyjna kolejnych franczyz wykupowanych przez studio Behavior Interactive. Zw\u0142aszcza przez pryzmat dodatku na bazie genialnego serialu Netflixa \u2013 <a href=\"https:\/\/www.filmweb.pl\/serial\/Stranger+Things-2016-750359\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><em>Stranger Things<\/em><\/a>. Na skutek wyga\u015bni\u0119cia licencji, DLC musia\u0142o zosta\u0107 usuni\u0119te ze sklep\u00f3w cyfrowych na wszystkich platformach, na kt\u00f3rych gra by\u0142a dost\u0119pna. Niestety na sta\u0142e. Od 17 listopada 2021 fani serialu stawiaj\u0105cy pierwsze kroki w DBD, musz\u0105 wi\u0119c obej\u015b\u0107 si\u0119 smakiem. Je\u015bli jednak kto\u015b naby\u0142 DLC przed tym terminem, ci\u0105gle mo\u017ce korzysta\u0107 ze znanych bohater\u00f3w.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">W ramach dodatku gracze mogli wcieli\u0107 si\u0119 w znane z serialu postaci, dw\u00f3ch ocala\u0142ych \u2013 Steve\u2019a Harringtona i Nancy Wheeler oraz g\u0142\u00f3wnego potwora \u2013 <a href=\"https:\/\/deadbydaylight.fandom.com\/pl\/wiki\/Demogorgon\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><em>Demogorgona<\/em><\/a>. Przypadkiem jestem jednym z ostatnich szcz\u0119\u015bciarzy, kt\u00f3rzy w wersji na Steam zakupili dodatek chwil\u0119 przed jego usuni\u0119ciem. Mo\u017ce i\u00a0podr\u00f3\u017c przez <a href=\"https:\/\/strangerthings.fandom.com\/wiki\/The_Upside_Down\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><em>Upside Down<\/em><\/a> nie jest tak spektakularna jak w serialu, ale ma w sobie nutk\u0119 szale\u0144stwa i ci\u0105gle pozostaje w grze czym\u015b unikatowym.<\/span><\/p>\n<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<hr \/>\n<h3><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/Dead-by-Daylight-screen-3.jpg\" alt=\"\" width=\"1920\" height=\"1080\" \/><\/h3>\n<h3 style=\"text-align: center;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 18pt;\">Twinkle twinkle little star\u2026<\/span><\/h3>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Rdzeniem rozgrywki jest brutalne po\u0142\u0105czenie zabaw w chowanego i ganianego, przy czym zak\u0142adam, \u017ce nie trzeba nadmienia\u0107 kto w tej grze si\u0119 chowa, a kto gania. Urozmaicenie w wyborze strony konfliktu wp\u0142ywa bardzo mocno na charakter rozgrywki. Przeszukuj\u0105c krzaki i schowki z siekier\u0105 w r\u0119kach, do\u015bwiadczamy osamotnionego polowania na ofiary, kt\u00f3re mo\u017ce, ale nie musi sko\u0144czy\u0107 si\u0119 rzezi\u0105 niewini\u0105tek. W przeciwnym wypadku, poirytowani zobaczymy tylko plecy uciekaj\u0105cych z mapy skaza\u0144c\u00f3w. Przeciwwag\u0105 tego trybu jest strona ocala\u0142ych, kt\u00f3ra oferuje nie\u0142atw\u0105 do wykonania kooperacj\u0119. Poza naprawianiem generator\u00f3w, naszym zadaniem jest udzielanie wszechstronnej pomocy dru\u017cynie. Zdejmowanie z hak\u00f3w wykrwawiaj\u0105cych si\u0119 kompan\u00f3w, leczenie rannych i podnoszenie poleg\u0142ych jest w tej grze r\u00f3wnie wa\u017cne, co jej g\u0142\u00f3wny cel. Samemu daleko nie ujedziemy, a wszelkie egoistyczne zap\u0119dy bardzo szybko zostan\u0105 brutalnie zweryfikowane.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">W grze zaimplementowano system rozwoju postaci, polegaj\u0105cy na wydawaniu punkt\u00f3w <em>Bloodpoint <\/em>zdobywanych na drodze normalnej gry. Dostajemy je niemal za wszystko, nawet za zwyczajne uciekanie przed zab\u00f3jc\u0105, lub w drug\u0105 stron\u0119, gonitw\u0119 za ocala\u0142ymi. Za wykonywanie cel\u00f3w gry \u2013 naprawianie generator\u00f3w czy zabijanie ocala\u0142ych, otrzymujemy kolejne nagrody punktowe \u2013 tym wi\u0119ksze, im lepszy by\u0142 nasz wyst\u0119p. Punkty te wydajemy na odblokowywanie perk\u00f3w, ulepsze\u0144 do naszych morderczych umiej\u0119tno\u015bci, a tak\u017ce przedmiot\u00f3w do wyposa\u017cenia ocala\u0142ych, takich jak latarki, apteczki, czy skrzynki narz\u0119dziowe przyspieszaj\u0105ce naprawianie generator\u00f3w. Wraz z\u00a0kolejnymi poziomami, perki charakteryzuj\u0105ce ka\u017cd\u0105 z postaci s\u0105 udost\u0119pniane dla pozosta\u0142ych. Rosn\u0105 wi\u0119c mo\u017cliwo\u015bci personifikacji poszczeg\u00f3lnych build\u00f3w i pojawia si\u0119 pole na szeroko poj\u0119ty meta-gaming. Ten jest z reszt\u0105 bardzo popularny, jako \u017ce znajdziecie w grze perki totalnie nieprzydatne oraz w drug\u0105 stron\u0119, mocno przegi\u0119te i daj\u0105ce ogromn\u0105 przewag\u0119. Tw\u00f3rcy od lat balansuj\u0105 gr\u0119 raz w jedn\u0105, raz w drug\u0105 stron\u0119, ale ci\u0105gle jest w tym zakresie daleko od idea\u0142u.<\/span><\/p>\n<hr \/>\n<h3 style=\"text-align: center;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 18pt;\">Toss a coin to your killer\u2026<\/span><\/h3>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Dra\u017cliwym tematem dla ka\u017cdej gry-us\u0142ugi, niezale\u017cnie od jej charakteru czy gatunku, kt\u00f3ry reprezentuje, s\u0105 realne koszty jakie gracz musi ponie\u015b\u0107, by w pe\u0142ni cieszy\u0107 si\u0119 zabaw\u0105. <strong><em>Dead by Daylight<\/em><\/strong> niestety wyr\u00f3\u017cnia si\u0119 tu w mocno negatywnym \u015bwietle. <strong>Ka\u017cde DLC<\/strong>, niezale\u017cnie od tego czy powstaje na barkach znanej licencji, czy jest czym\u015b unikatowym w gatunku, <strong>jest dodatkowo p\u0142atne<\/strong>. Wspomniana wcze\u015bniej poka\u017ana liczba zab\u00f3jc\u00f3w i ocala\u0142ych upchana jest \u0142\u0105cznie w <strong>26 dodatk\u00f3w DLC<\/strong>, z kt\u00f3rych naj\u015bwie\u017csze sprzedawane s\u0105 obecnie po 44 z\u0142, za\u015b najta\u0144sze za 18 z\u0142 (wg <a href=\"https:\/\/store.steampowered.com\/app\/381210\/Dead_by_Daylight\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">sklepu Steam<\/a>).<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Rachuba jest prosta. Je\u015bli nie korzystamy z okazjonalnych, cyfrowych promocji, do odblokowania ca\u0142ej zawarto\u015bci w grze potrzebne jest wydanie ponad 660 z\u0142. Wzorem mikrotranzakcyjnych technik zarobkowych z urz\u0105dze\u0144 mobilnych, mo\u017cemy odblokowa\u0107 postaci wykorzystuj\u0105c uzyskiwan\u0105 w grze walut\u0119 premium. Jej ilo\u015bci s\u0105 jednak tak dobrane, \u017ce sp\u0119dzenie kilkunastu godzin gry na odblokowaniu jednej postaci ca\u0142kowicie mija si\u0119 z celem. Nie ukrywam, \u017ce\u00a0osobi\u015bcie mam z tym problem. O ile monetyzacja sk\u00f3rek i wszelakiej kosmetyki, jest jak najbardziej zrozumia\u0142a i szeroko stosowana na rynku multiplayer\u00f3w, tak p\u0142acenie za ka\u017cd\u0105 dodatkow\u0105 grywaln\u0105 posta\u0107 uwa\u017cam za lekkie nieporozumienie.<\/span><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/Dead-by-Daylight-screen-1.jpg\" alt=\"\" width=\"2560\" height=\"1440\" \/><\/p>\n<hr \/>\n<h3 style=\"text-align: center;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif;\">Syndrom jeszcze jednej ucieczki<\/span><\/h3>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Matchmaking b\u0119d\u0105cy jednym z fundament\u00f3w ka\u017cdej gry multiplayer, jest tutaj ca\u0142kowicie schrzaniony. Podstaw\u0105 jest system rankingowy, kt\u00f3ry resetuje rangi wszystkich graczy 13-tego dnia ka\u017cdego miesi\u0105ca. Tw\u00f3rcy postanowili wi\u0119c oprze\u0107 dob\u00f3r graczy na bazie ukrytego w systemie wsp\u00f3\u0142czynnika MMR, kt\u00f3ry nie patrzy na sezonowe rangi, poziom naszych postaci czy do\u015bwiadczenie graczy. I tu jest pies pogrzebany. Ju\u017c na starcie mojej przygody, maj\u0105c na liczniku raptem kilkana\u015bcie rozegranych meczy i nie wi\u0119cej godzin na steamowym liczniku, pozna\u0142em si\u0119 na matchmakingu z najgorszej mo\u017cliwej strony. Jako nowicjusz szoruj\u0105cy po dnie rankingowej drabinki, by\u0142em regularnie dobierany przeciw graczom z samego szczytu. Jakim cudem \u2013 nie mam poj\u0119cia. Robi\u0105c przy tym ka\u017cdorazowo zrzut ekranu na pami\u0105tk\u0119, uzbiera\u0142em ich ca\u0142kiem poka\u017any folder.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Takiego kwiatka nie u\u015bwiadczycie w \u017cadnej innej grze wieloosobowej. To tak jakby w <a href=\"https:\/\/www.gry-online.pl\/gry\/counter-strike-global-offensive\/z02d7c\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><em>CS: Global Offensive<\/em><\/a> silver\u00f3w dobiera\u0142o przeciw globalsom, w <a href=\"https:\/\/www.gry-online.pl\/gry\/hearthstone\/zb3602\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><em>Hearthstone<\/em><\/a> kto\u015b z rang\u0105 20 mierzy\u0142 si\u0119 regularnie z graczami z legendy, a w <a href=\"https:\/\/www.gry-online.pl\/gry\/dota-2\/za2c41\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><em>Dota 2<\/em><\/a> ludzie z 2k MMR grali przeciw tymi z 10k MMR. Tak, brzmi jak nonsens. Witajcie w <em>Dead by Daylight<\/em>. Niestety tw\u00f3rcy nie maj\u0105 kompletnie pomys\u0142u jak to zmieni\u0107 i naprawi\u0107. Zdegustowani ci\u0105g\u0142ymi \u017calami spo\u0142eczno\u015bci, zarzekali si\u0119 wprowadzeniem wiosn\u0105 2022 roku, szumnie zapowiadanej rewolucji w zakresie matchmakingu. Prawda jest jednak okrutna. Jedyne co si\u0119 zmieni\u0142o to ekran ko\u0144cowy po rozgrywce, na kt\u00f3rym rangi graczy zosta\u0142y permanentnie ukryte. U\u017cytkownicy narzekaj\u0105, \u017ce gra ich niesprawiedliwie dobiera? Sprawmy, \u017ceby o tym nie wiedzieli! Przera\u017caj\u0105co pi\u0119kne rozwi\u0105zanie sprawy.<br \/>\n<\/span><\/p>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">I tak to si\u0119 w\u0142a\u015bnie maluje \u2013 swoista mieszanka uwielbienia i frustracji. Wywo\u0142uj\u0105ce skrajne emocje dzie\u0142o Behavior Interactive jest dla mnie jedn\u0105 z najtrudniejszych gier do wystawienia oceny ko\u0144cowej. Karygodny matchmaking oraz ukrycie 90% zawarto\u015bci za finansow\u0105 \u015bcian\u0105, a\u017c prosi o obrzucenie gry b\u0142otem i wi\u0105zank\u0105 epitet\u00f3w. Z drugiej strony, nie b\u0119d\u0119 zak\u0142amywa\u0142 ani rzeczywisto\u015bci, ani czytelnik\u00f3w. Przez znaczn\u0105 wi\u0119kszo\u015b\u0107 tych ponad 100 godzin sp\u0119dzonych z <em>Dead by Daylight<\/em>, bawi\u0142em si\u0119 wy\u015bmienicie. Efektem syndromu jeszcze jednego meczu, by\u0142y obawy szefa o m\u00f3j stan zdrowia i chroniczne problemy ze snem. Pomimo wad daj\u0119 wi\u0119c soczyst\u0105 si\u00f3demk\u0119 i\u00a0wbijaj\u0105c piecz\u0105tk\u0119 z czterema gwiazdkami, uczciwie przestrzegam \u2013 ta gra uzale\u017cnia i to mocno!<\/span><\/strong><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"nynek2 aligncenter wp-image-291979 size-full\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/Dead-by-Daylight.jpg\" alt=\"Dead by Daylight | Recenzja | Cross-Play\" width=\"897\" height=\"405\" \/><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Krwiste polowanie na przera\u017conych obozowicz\u00f3w to mo\u017ce niezbyt oryginalny pomys\u0142, ale jak\u017ce skuteczny przepis na sukces. Do wykonania zbrodni wymagana jest jednak precyzja i odpowiedni sprz\u0119t. Maczeta, elektryczna pa\u0142ka, pi\u0142a \u0142a\u0144cuchowa, wirus T czy senny koszmar. Niezale\u017cnie od wybranego narz\u0119dzia, mord b\u0119dzie widowiskowy i r\u00f3wnie zabawny. Uciekaj\u0105c za\u015b przed potworem, &hellip; <a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/?p=294674\" class=\"more-link\">Wi\u0119cej<\/a><\/p>\n","protected":false},"author":58,"featured_media":294673,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wpscppro_dont_share_socialmedia":false,"_wpscppro_custom_social_share_image":0,"_facebook_share_type":"","_twitter_share_type":"","_linkedin_share_type":"","_pinterest_share_type":"","_linkedin_share_type_page":"","_instagram_share_type":"","_medium_share_type":"","_threads_share_type":"","_google_business_share_type":"","_selected_social_profile":[],"_wpsp_enable_custom_social_template":false,"_wpsp_social_scheduling":{"enabled":false,"datetime":null,"platforms":[],"status":"template_only","dateOption":"today","timeOption":"now","customDays":"","customHours":"","customDate":"","customTime":"","schedulingType":"absolute"},"_wpsp_active_default_template":true},"categories":[1195,1196,1424,4,1243],"tags":[942,1676,962,178,1514,1152],"coauthors":[1344],"class_list":["post-294674","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-microsoft","category-nintendo","category-pc","category-recenzje","category-sony","tag-942","tag-4vs1","tag-behaviour-interactive","tag-horror","tag-multiplayer","tag-recenzja","entry"],"pp_statuses_selecting_workflow":false,"pp_workflow_action":"current","pp_status_selection":"publish","aioseo_notices":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/294674","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/58"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=294674"}],"version-history":[{"count":5,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/294674\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":302396,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/294674\/revisions\/302396"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/media\/294673"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=294674"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=294674"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=294674"},{"taxonomy":"author","embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcoauthors&post=294674"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}