{"id":294788,"date":"2023-03-15T13:24:31","date_gmt":"2023-03-15T11:24:31","guid":{"rendered":"https:\/\/shinigami.pl\/?p=294788"},"modified":"2024-09-29T15:49:40","modified_gmt":"2024-09-29T13:49:40","slug":"testujemy-playstation-vr2","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/shinigami.pl\/?p=294788","title":{"rendered":"Testujemy PlayStation VR2"},"content":{"rendered":"<div id=\"bsf_rt_marker\"><\/div><p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><strong>Z goglami PlayStation VR w naszym kraju jest jak z samochodami elektrycznymi. Wiele o nich si\u0119 s\u0142yszy i wiemy, \u017ce s\u0105 za drogie. Wi\u0119kszo\u015b\u0107 wyrobi\u0142a sobie ju\u017c zdanie nawet nie wchodz\u0105c do pojazdu. Podobnie jest w bran\u017cy sprz\u0119tu i gier VR. Opinie s\u0105 puszczane mimo uszu, nawet je\u015bli samemu nie do\u015bwiadczyli\u015bmy wirtualnej rzeczywisto\u015bci na w\u0142asnej sk\u00f3rze. A przecie\u017c nie do\u015bwiadczymy pozytywnych wibracji podczas jazdy w Ferrari 458 Italia po filmikach z YouTube. Nie poczujemy smaku dziewcz\u0119cych ust <a href=\"https:\/\/www.filmweb.pl\/person\/Ana+de+Armas-905616\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Any de Armas<\/a> ogl\u0105daj\u0105c <a href=\"https:\/\/www.filmweb.pl\/film\/Blade+Runner+2049-2017-630798\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Blade Runner 2049<\/a>. Trzeba wsi\u0105\u015b\u0107 do supersamochodu, pozna\u0107 An\u0119 a tak\u017ce za\u0142o\u017cy\u0107 gogle na g\u0142ow\u0119. Inaczej mo\u017cemy otacza\u0107 si\u0119 opiniami z sieci i domys\u0142ami. Po tym jak\u017ce sympatycznym wst\u0119pie zapraszamy do reklamy. Dzisiaj b\u0119dzie to PlayStation VR 2.\u00a0<\/strong> <\/span><\/p>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Przecie\u017c wystarczy przeczyta\u0107 komentarze spo\u0142eczno\u015bci pod oboj\u0119tnie jakim tekstem o nowych goglach, aby wywnioskowa\u0107 pewne fakty. Pierwszy \u2013 Polska to nadal ciemnogr\u00f3d je\u015bli chodzi o wirtualn\u0105 rzeczywisto\u015b\u0107, gdzie w 90% dominuj\u0105 opinie typu: \u201ebez sensu kupowa\u0107 ten badziew\u201d albo m\u00f3j faworyt \u201esprz\u0119t za 3 kafle, kt\u00f3ry w przysz\u0142ym roku b\u0119dzie ubity\u201d. Wpisy ludzi, kt\u00f3rych sta\u0107 jedynie na bezpodstawne opinie BO TAK, ale nie sta\u0107 na kupno gogli. Smutna prawda. Drugim faktem jest z pewno\u015bci\u0105 brak przekonania i odwieczny dylemat \u201edlaczego dla kilku gier mam kupowa\u0107 sprz\u0119t VR?\u201d. Wszystkie te argumenty i domys\u0142y wyci\u0105gni\u0119te z czterech liter zamieniaj\u0105 si\u0119 po przetestowaniu gogli niczym po pstrykni\u0119ciu palc\u00f3w przez Thanosa. <\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Kiedy po raz pierwszy zeskanujemy pok\u00f3j, gdzie\u015b z ty\u0142u g\u0142owy mo\u017cna pomy\u015ble\u0107 o filmach science-fiction, a reprezentatywny \u201eCall of the Mountain\u201d z ni\u017csz\u0105 ni\u017c by si\u0119 wydawa\u0142o w normalnej grze Aloy, b\u0119dzie namacalnym prze\u017cyciem dla kogo\u015b z l\u0119kiem wysoko\u015bci. Za\u015b Gran Turismo 7 z przymocowan\u0105 kierownic\u0105 sprawi, \u017ce ci\u0119\u017cko b\u0119dzie oderwa\u0107 si\u0119 od hipnotyzuj\u0105cego prowadzenia samochodu, jakby by\u0142 naszym w\u0142asnym.<strong> To trzeba prze\u017cy\u0107!<\/strong> \u017badna opinia, recenzja, czy film w kinie 4DX Ultra HD nie odda emocji, kt\u00f3re daje zestaw PlayStation 5, PS\u00a0 VR2 i obszar gry o minimalnych wymiarach 2 x 2 m. (oczywi\u015bcie pami\u0119tajmy o innych firmach, wszak Valve Index i <em>Half-Life: Alyx<\/em> to najlepsze co mog\u0142o spotka\u0107 VR). Jednak przed jak\u0105kolwiek opini\u0105 nale\u017ca\u0142oby przedstawi\u0107 gar\u015b\u0107 suchych specyfikacji i danych o opisywanym sprz\u0119cie. A poniewa\u017c nie chce mi si\u0119 powiela\u0107 koleg\u00f3w z innych portali growych to najzwyczajniej w \u015bwiecie przekierowuje do <a href=\"https:\/\/www.playstation.com\/pl-pl\/ps-vr2\/ps-vr2-tech-specs\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">oficjalnej strony SONY<\/a>.<\/span><\/p>\n<hr \/>\n<figure id=\"attachment_294833\" aria-describedby=\"caption-attachment-294833\" style=\"width: 2408px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/psvr-1-and-2.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-294833 size-full\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/psvr-1-and-2.jpg\" alt=\"\" width=\"2408\" height=\"1001\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/psvr-1-and-2.jpg 2408w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/psvr-1-and-2-300x125.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/psvr-1-and-2-1024x426.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/psvr-1-and-2-768x319.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/psvr-1-and-2-1536x639.jpg 1536w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/psvr-1-and-2-2048x851.jpg 2048w\" sizes=\"auto, (max-width: 2408px) 100vw, 2408px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-294833\" class=\"wp-caption-text\">Po lewej zestaw masochisty PS VR, po prawej PS VR2 z jednym kablem<\/figcaption><\/figure>\n<p>\u00a0<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><strong><span style=\"text-decoration: underline;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 18pt;\">R\u00f3\u017cnice mi\u0119dzy PS VR, a PS VR2<\/span><\/span><\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Znacznie ciekawszym zagadnieniem s\u0105 r\u00f3\u017cnice mi\u0119dzy starymi a nowymi goglami z serii PlayStation VR. W ko\u0144cu 7 lat w technologii to lata \u015bwietlne. Najwi\u0119ksz\u0105 odczuwaln\u0105 zmian\u0105 jest oczywi\u015bcie rozdzielczo\u015b\u0107 na jedno oko. W starszym modelu by\u0142o to 960 x 1080, a teraz niemal\u017ce dwa razy wi\u0119cej \u2013 2000 x 2040. Dzi\u0119ki temu obraz jest czterokrotnie ostrzejszy i przej\u015bcie z jednych gogli na drugie to jakby zamieni\u0107 Poloneza na Mercedesa, czy telewizor kineskopowy na p\u0142aski 4K. Omijaj\u0105c dziwne i nikomu niepotrzebne por\u00f3wnania powiem inaczej: gry na PS VR by\u0142y w niskiej rozdzielczo\u015bci przez co wzrok m\u0119czy\u0142 si\u0119 szybciej, a gra wygl\u0105da\u0142a jak film z YouTube w jako\u015bci 480p. Jednak to, \u017ce PS VR2 mo\u017ce pochwali\u0107 si\u0119 lepszymi cyferkami nie oznacza, \u017ce obraz jest ostry jak \u017cyleta. Materia\u0142y promocyjne <a href=\"https:\/\/www.gry-online.pl\/gry\/horizon-call-of-the-mountain\/z061b7\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Horizon: Call of the Mountain<\/a> ukazywa\u0142y produkcj\u0119 jako nowy wymiar wirtualnej rzeczywisto\u015bci, a filmy wybija\u0142y si\u0119 wysok\u0105 rozdzielczo\u015bci\u0105 i ostrymi teksturami na ca\u0142ej powierzchni zaprezentowanego materia\u0142u. Ju\u017c wtedy kto\u015b trze\u017awo my\u015bl\u0105cy doskonale wiedzia\u0142, \u017ce to bujda na k\u00f3\u0142kach. Prawda le\u017cy gdzie\u015b po\u015brodku \u2013 i to dos\u0142ownie. <\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Konstruktorzy gogli wyszli z s\u0142usznego za\u0142o\u017cenia, \u017ce tam gdzie patrzymy wzrokiem obraz powinien by\u0107 ostry i wyra\u017any, za\u015b pozosta\u0142y obszar ekranu mo\u017cna oskuba\u0107 z detali przy tzw. <a href=\"https:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Foveated_rendering\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">foveated rendering<\/a>. Dlatego w Horizon cz\u0119sto jest zastosowany blur dalszego otoczenia, a w takim Gran Turismo boczne s\u0142upki i lusterka w aucie maj\u0105 \u201ez\u0105bki\u201d na kraw\u0119dziach tekstur. Wida\u0107 to na screenshotach, albo kiedy specjalnie spojrzymy ga\u0142kami ocznymi w dan\u0105 stron\u0119. A skoro mowa o ga\u0142kach ocznych to Sony zastosowa\u0142o \u015bledzenie \u017arenic, aby w ten spos\u00f3b przemieszcza\u0107 si\u0119 po opcjach. \u015awietna sprawa, jednak widzia\u0142bym ten patent w samej grze i wyobra\u017cam sobie kiedy w horrorze b\u0119d\u0119 musia\u0142 obserwowa\u0107 jasne punkty w ciemnym pomieszczeniu, po czym wyskoczy mi wielkie lico Staruchy z loch\u00f3w. <\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Kolejn\u0105 r\u00f3\u017cnic\u0105 s\u0105 cztery kamery zamontowane na przodzie gogli s\u0142u\u017c\u0105ce do \u015bledzenia naszej pozycji oraz pole widzenia zwi\u0119kszone o 10 procent wzgl\u0119dem poprzednika (100->110). No i najwa\u017cniejsze! Pod\u0142\u0105czenie i kalibracja urz\u0105dzenia trwa dos\u0142ownie 10 minut i jest prosta dla kompletnego laika. Ka\u017cda szyde\u0142kuj\u0105ca babcia i dziecko uk\u0142adaj\u0105ce klocki Lego poradzi sobie z konfiguracj\u0105, kt\u00f3ra krok po kroku opisuje np. rozstaw oczu, regulacj\u0119 \u015bledzenia soczewek, kalibracj\u0119 kamery i ustawienie miejsca gry. Od gogli ci\u0105gnie si\u0119 jeden kabel, i nie musimy analizowa\u0107 instrukcji jak przy sk\u0142adaniu meblo\u015bcianki IKEA, pod\u0142\u0105czaj\u0105c sprz\u0119t organizacji NASA \u2013 jak to mia\u0142o miejsce w PS VR. Przypominam by\u0142o tam 5 kabli, AC adapter, zasilacz i kamera zewn\u0119trzna. Z tym ostatnim urz\u0105dzeniem by\u0142y problemy je\u015bli chodzi o dok\u0142adne \u015bledzenie sylwetki, czy ruch\u00f3w kiedy do pomieszczenia wpada\u0142o zbyt du\u017co \u015bwiat\u0142a. Teraz tracking uwzgl\u0119dnia wszystkie nasze wybryki i mo\u017cna si\u0119 obraca\u0107, kuca\u0107, czy chowa\u0107 r\u0119ce za plecami. R\u00f3wnie\u017c r\u00f3\u017cnica w kontrolerach jest ogromna. Zestaw z 2016 r. posiada\u0142 \u201epa\u0142eczki\u201d <a href=\"https:\/\/pl.wikipedia.org\/wiki\/PlayStation_Move\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">PS Move<\/a> z kolorowymi gumowymi kulkami, kt\u00f3re by\u0142y obserwowane przez kamer\u0119 w podobny spos\u00f3b co nak\u0142adane kulki w kombinezonie do <a href=\"https:\/\/pl.wikipedia.org\/wiki\/Przechwytywanie_ruchu\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">motion capture<\/a>. W PlayStation VR 2 postawiono na wygodne kontrolery z haptycznymi wibracjami i adaptacyjnymi triggerami \u2013 takimi samymi jak w padach DualSense. Co mo\u017cna uzna\u0107 za du\u017cy plus w kierunku zwi\u0119kszenia immersji w ogrywanych tytu\u0142ach. Konstrukcja z wygl\u0105du przypomina dziecko zrodzone po parowaniu PS Move z najnowszym kontrolerem Sony. Z t\u0105 r\u00f3\u017cnic\u0105, \u017ce nowy narybek ma kilka bajer\u00f3w: sze\u015bcioosiowy czujnik ruchu (trzyosiowy akcelerometr i \u017cyroskop), czujnik pojemno\u015bciowy (wykrywanie dotyku palcem) oraz LED IR (\u015bledzenie pozycji). Technologie daj\u0105 nam doskona\u0142\u0105 precyzj\u0119 r\u0105k w ruchu lub kiedy chcemy z\u0142apa\u0107 przedmiot w grze i j\u0105 po prostu obr\u00f3ci\u0107 na sw\u00f3j spos\u00f3b.\u00a0<\/span><\/p>\n<hr \/>\n<p><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/psvr2-2.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-294835\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/psvr2-2.jpg\" alt=\"\" width=\"2472\" height=\"1214\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/psvr2-2.jpg 2472w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/psvr2-2-300x147.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/psvr2-2-1024x503.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/psvr2-2-768x377.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/psvr2-2-1536x754.jpg 1536w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/psvr2-2-2048x1006.jpg 2048w\" sizes=\"auto, (max-width: 2472px) 100vw, 2472px\" \/><\/a><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/psvr2-3.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-294836\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/psvr2-3.jpg\" alt=\"\" width=\"2472\" height=\"1391\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/psvr2-3.jpg 2472w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/psvr2-3-300x169.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/psvr2-3-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/psvr2-3-768x432.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/psvr2-3-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/psvr2-3-2048x1152.jpg 2048w\" sizes=\"auto, (max-width: 2472px) 100vw, 2472px\" \/><\/a><\/p>\n<p>\u00a0<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><span style=\"text-decoration: underline;\"><strong><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 18pt;\">Jako\u015b\u0107 sprz\u0119tu, czyli na czym zaoszcz\u0119dzi\u0142o Sony<\/span><\/strong><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Podczas opisywania poszczeg\u00f3lnych element\u00f3w nie b\u0119d\u0119 omawia\u0142 szorstko\u015bci pude\u0142ka, czy wp\u0142ywu materia\u0142\u00f3w u\u017cytych do zabezpieczenia gogli na \u015brodowisko naturalne. Od tego jest unboxing na stronach, kt\u00f3re dbaj\u0105 o SEO. Skupmy si\u0119 zatem na og\u00f3lnikowym wra\u017ceniu z obcowania ze sprz\u0119tem za bagatela 3 tysi\u0105ce polskich z\u0142otych, kt\u00f3re nie maj\u0105 w zestawie g\u0142upiej \u015bciereczki z mikrofibry do piel\u0119gnacji szkie\u0142 z soczewkami Fresnela. <\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">W pude\u0142ku mo\u017cemy znale\u017a\u0107 g\u0142\u00f3wnego aktora spektaklu z nieod\u0142\u0105czalnym kablem (troch\u0119 ponad 4 m.), dwa kontrolery, kabel do \u0142adowania kontroler\u00f3w, s\u0142uchawki dokana\u0142owe, gumki do s\u0142uchawek oraz instrukcj\u0119. Z t\u0105 \u015bciereczk\u0105 m\u00f3wi\u0142em serio. Ja wiem, \u017ce kiedy kupujemy nowe auto z salonu nie dostajemy kompletu opon zimowych, czy odmra\u017cacza do szyb Alaska. Jednak jest wi\u0119cej dowod\u00f3w na to, \u017ce wielcy najwy\u017cszego stanowiska w \u0142a\u0144cuchu pokarmowym Sony posk\u0105pi\u0142o. Dostali\u015bmy mniej g\u0105bki wepchni\u0119tej do opaski w cz\u0119\u015bci czo\u0142owej, przez co sprz\u0119t nosi si\u0119 odrobin\u0119 mniej komfortowo ni\u017c przy starszym bracie PS VR. Wiem, bo mia\u0142em por\u00f3wnanie obu i w przypadku PS VR2 mo\u017cna nabawi\u0107 si\u0119 odcisk\u00f3w na czole przy mocniejszym doci\u015bni\u0119ciu opaski otulaj\u0105cej g\u0142ow\u0119. Co prawda sprz\u0119t wa\u017cy tyle co Shih tzu (570 gram), z mocowaniem na g\u0142ow\u0119 typu \u201ehalo\u201d, ale zastosowane materia\u0142y z poprzedniej generacji gogli wydawa\u0142y mi si\u0119 bardziej przyjazne dla u\u017cytkownika. <\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Zn\u00f3w w dw\u00f3ch przypadkach Sony ka\u017ce nam dop\u0142aca\u0107 za dodatkowy osprz\u0119t, sugeruj\u0105c si\u0119 tym, \u017ce skoro kogo\u015b sta\u0107 na kawa\u0142ek plastiku za pe\u0142n\u0105 miesi\u0119czn\u0105 wyp\u0142at\u0119 to z pewno\u015bci\u0105 dokupi par\u0119 innych drobiazg\u00f3w. Zacznijmy od kontroler\u00f3w. <strong>\u0141aduj\u0105 si\u0119 godzin\u0119 przy wytrzyma\u0142o\u015bci baterii w granicach 4-6 godzin.<\/strong> Albo kupisz dedykowany <a href=\"https:\/\/www.ceneo.pl\/142652048\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">dock \u0142aduj\u0105cy<\/a> (250z\u0142), albo co chwil\u0119 b\u0119dziesz musia\u0142 kontrolowa\u0107 stan na\u0142adowania sprz\u0119tu,\u00a0 poniewa\u017c w zestawie znajduje si\u0119 jeden kabel \u0142aduj\u0105cy dla jednego Sense\u2019a. Dziwnym trafem nale\u017ca\u0142oby r\u00f3wnie\u017c kupi\u0107 s\u0142uchawki <a href=\"https:\/\/www.ceneo.pl\/96872018\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Sony Pulse 3D<\/a> (400z\u0142), kt\u00f3re jeszcze dziwniejszym trafem idealnie pasuj\u0105 do opaski PS VR2. Bowiem gogle nie maj\u0105 zintegrowanego d\u017awi\u0119ku, tylko wyj\u015bcie mini-jack na s\u0142uchawki dokana\u0142owe. Dobrze chocia\u017c, \u017ce w pude\u0142ku otrzymali\u015bmy dodatkowe gumki, to nie musimy dzieli\u0107 si\u0119 woskowin\u0105 z uszu ze znajomym, kt\u00f3ry chce dozna\u0107 magii wirtualnej rzeczywisto\u015bci. Dokana\u0142\u00f3wki wytwarzaj\u0105 dobry d\u017awi\u0119k, jak na pche\u0142ki i tylko tyle. Wi\u0119ksze wra\u017cenie zrobi\u0142 na mnie d\u017awi\u0119k przestrzenny w takim Oculus Quest 2\/ Rift S. Je\u017celi masz odpowiednie s\u0142uchawki z dostosowanym pa\u0142\u0105kiem, problem rozwi\u0105zany \u2013 w innym razie kupisz Sony Pulse 3D zape\u0142niaj\u0105c kieszenie u\u015bmiechni\u0119tych krawaciarzy. <\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Co jeszcze? <strong>Plastik jest dobrej jako\u015bci i nie trzeszczy, elementy s\u0105 dobrze spasowane i w og\u00f3lnym rozrachunku zar\u00f3wno gogle, jak i kontrolery s\u0105 wygodne.<\/strong> Na plus nale\u017cy zaliczy\u0107 doczepiany profil na s\u0142uchawki, przycisk s\u0142u\u017c\u0105cy do prze\u0142\u0105czenia widoku gry na rzeczywisty (mo\u017cna poczu\u0107 si\u0119 jak Sam Fisher w goglach noktowizyjnych przy czarno-bia\u0142ym filtrze), czy silikonow\u0105, mi\u0119kk\u0105 w dotyku kotar\u0119 otulaj\u0105c\u0105 twarz, kt\u00f3ra zapobiega prze\u015bwitom otoczenia. In\u017cynierowie pomy\u015bleli o okularnikach, ale nie do ko\u0144ca. Z jednej strony wydaje si\u0119, \u017ce jest wystarczaj\u0105co sporo miejsca, aby mie\u0107 szk\u0142a grubo\u015bci denka od butelki. Z drugiej \u2013 aby widoczny przez nas obraz by\u0142 maksymalnie ostry nale\u017ca\u0142oby zainwestowa\u0107 w soczewki bo zmniejszaj\u0105c odleg\u0142o\u015b\u0107 mi\u0119dzy szk\u0142ami mo\u017ce doj\u015b\u0107 do zarysowa\u0144. <\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Next-genowe gogle maj\u0105 niewielki margines po\u0142o\u017cenia na g\u0142owie, w kt\u00f3rym obraz powinien by\u0107 ostry, dlatego wa\u017cnym jest odpowiednie dostosowanie odleg\u0142o\u015bci soczewek i po\u0142o\u017cenie PS VR2. Sony wywi\u0105za\u0142o si\u0119 znakomicie z tego problemu i opr\u00f3cz kilku pokr\u0119te\u0142 reguluj\u0105cych, opracowa\u0142o odpowiedni\u0105 wizualizacj\u0119 u\u0142atwiaj\u0105c\u0105 idealne ich u\u0142o\u017cenie. Plusem s\u0105 z pewno\u015bci\u0105 otwory wentylacyjne oraz konstrukcja sprz\u0119tu, kt\u00f3ra pozwala \u201eoddycha\u0107\u201d sk\u00f3rze. Oczywi\u015bcie, kto\u015b kto ma tendencje do nadmiernego pocenia si\u0119 i tak b\u0119dzie ulany. Dobre i to \u017ce znalaz\u0142 si\u0119 gruby Johny, kt\u00f3ry pomy\u015bla\u0142 o wdro\u017ceniu systemu wentylacji. Smaczkiem, kt\u00f3ry widzieli\u015bmy r\u00f3wnie\u017c na padach DualSense s\u0105 powierzchnie pokryte miniaturowymi symbolami PlayStation. U\u015bmiechni\u0119tej twarzy <a href=\"https:\/\/golden.com\/wiki\/Jim_Ryan-3949W5\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Jima Ryana<\/a> w formie easter egga nie zauwa\u017cy\u0142em, h\u0142e h\u0142e.<\/span><\/p>\n<hr \/>\n<p><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/Horizon-call-of-the-mountain-vr-scaled.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-294832\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/Horizon-call-of-the-mountain-vr-scaled.jpg\" alt=\"\" width=\"2560\" height=\"1440\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/Horizon-call-of-the-mountain-vr-scaled.jpg 2560w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/Horizon-call-of-the-mountain-vr-300x169.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/Horizon-call-of-the-mountain-vr-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/Horizon-call-of-the-mountain-vr-768x432.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/Horizon-call-of-the-mountain-vr-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/Horizon-call-of-the-mountain-vr-2048x1152.jpg 2048w\" sizes=\"auto, (max-width: 2560px) 100vw, 2560px\" \/><\/a><\/p>\n<p>\u00a0<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><span style=\"text-decoration: underline;\"><span style=\"font-size: 18pt;\"><strong>Wspinaczka, mokre gacie i jazda bez trzymanki \u2013 czyli o grach na PlayStation VR 2\u00a0<\/strong><\/span><\/span>\u00a0<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Na wst\u0119pie warto om\u00f3wi\u0107 \u0142y\u017ck\u0119 dziegciu w beczce miodu. PlayStation VR mia\u0142o dosy\u0107 spor\u0105 bibliotek\u0119 dost\u0119pnych tytu\u0142\u00f3w. Niestety osoby, kt\u00f3re posiadaj\u0105 kolekcj\u0119 tych gier musz\u0105 obej\u015b\u0107 si\u0119 ze smakiem bowiem nie otrzymaj\u0105 wstecznej kompatybilno\u015bci na PS VR2. Co prawda, niekt\u00f3re produkcje dosta\u0142y na nowy sprz\u0119t bezp\u0142atne aktualizacje (m.in. <em>Gran Turismo 7, No Man\u2019s Sky, Swordsman, The Walking Dead: Saints & Sinners, Resident Evil Village<\/em>) \u2013\u00a0 ale sami musicie sobie odpowiedzie\u0107, czy to nie jest rozb\u00f3j w bia\u0142y dzie\u0144. Zanim przejd\u0119 do stricte tematyki ogrywanych produkcji warto wspomnie\u0107, \u017ce na goglach mo\u017cemy zagra\u0107 w gry bez wsparcia VR, a sam przew\u00f3d nie poprowadzimy do komputera i nie zagramy w <em>Half-Life: Alyx<\/em>. Co jest logicznym ruchem dla os\u00f3b, kt\u00f3rzy wiedz\u0105 m.in. dlaczego producenci zrezygnowali z bezprzewodowo\u015bci gogli, stawiaj\u0105c na sprawdzony kabel. Jak wiadomo ekskluzywny sprz\u0119t Sony nie kupujemy dla film\u00f3w pornograficznych, ale dla gier przystosowanych do rozgrywki w wirtualnej rzeczywisto\u015bci. Gra\u0142em w trzy gry: <strong><a href=\"https:\/\/horizon.fandom.com\/wiki\/Horizon_Call_of_the_Mountain\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Horizon: Call of the Mountain<\/a>, <a href=\"https:\/\/www.gry-online.pl\/gry\/resident-evil-village\/ze5beb\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Resident Evil Village<\/a> oraz <a href=\"https:\/\/www.gry-online.pl\/gry\/gran-turismo-7\/z83993\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Gran Turismo 7<\/a>; <\/strong>i to mi wystarczy, aby rzetelnie opisa\u0107 wra\u017cenia p\u0142yn\u0105ce z rozgrywki na nowym sprz\u0119cie dostarczonym od Sony.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Zacznijmy mo\u017ce od Horizon. Do dyspozycji mia\u0142em tylko demo poniewa\u017c p\u0142acenie 299 z\u0142 za par\u0119 godzin grania uwa\u017cam za grub\u0105 przesad\u0119. Jak ju\u017c chcesz koniecznie zagra\u0107 to polecam upolowanie zestawu PlayStation VR 2 + gra w rodzimych sklepach. St\u00f3wk\u0119 masz w kieszeni. Wersja pr\u00f3bna rozpoczyna\u0142a si\u0119 od z pozoru spokojnego przep\u0142ywu \u0142\u00f3dk\u0105 w\u015br\u00f3d bujnych zaro\u015bli, gdzie buszowa\u0142y naszpikowane technologi\u0105 Czujki, kt\u00f3re nie widzia\u0142y bohater\u00f3w przeskakuj\u0105c nad nimi 2 metry dalej. No, ale powiedzmy, \u017ce mamy do czynienia z widowiskow\u0105 prezentacj\u0105, a nie rozgrywk\u0105 na najwy\u017cszym poziomie trudno\u015bci. Pierwsze wra\u017cenie robi scena z K\u0142apaczami (mechaniczny krokodyl), druga scena to moment w kt\u00f3rym nale\u017cy wspina\u0107 si\u0119 nad przepa\u015bci\u0105. Przyznam szczerze, \u017ce nogi lekko mi si\u0119 ugi\u0119\u0142y, i jestem pewien, \u017ce osoby z akrofobi\u0105 (l\u0119k wysoko\u015bci) za nic w \u015bwiecie nie z\u0142api\u0105 si\u0119 gzymsu. <\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Wida\u0107 r\u00f3wnie\u017c, \u017ce w paru kwestiach wzorowano si\u0119 na Half-Life: Alyx (malowanie na \u015bcianie, interakcje z przedmiotami, fizyka itd.), jednak niech nikogo to nie zmyli. Gameplay w 60-70% sk\u0142ada si\u0119 z wspinaczki, dopiero p\u00f3\u017aniej dochodzi walka, czy zabawa otoczeniem, wi\u0119c nie jest to poziom gry Valve. R\u00f3wnie\u017c interakcje s\u0105 zerojedynkowe i gra nie pozwala na np. rozbicie desek innym przedmiotem ni\u017c dedykowany przez tw\u00f3rc\u00f3w. Dla ludzi obytych z produkcjami pod VR b\u0119dzie to standard, za\u015b dla \u015bwie\u017caka odkrywanie nowych horyzont\u00f3w i mo\u017cliwo\u015bci zag\u0142\u0119bienia si\u0119 w tym \u015bwiecie. <strong>Ruchy za pomoc\u0105 kontroler\u00f3w Sense s\u0105 bardzo dobrze przeniesione<\/strong>, jednak bywa\u0142y momenty kiedy r\u0119ka nie wykonywa\u0142a tego, czego chcia\u0142em zrobi\u0107 (rzadko\u015b\u0107). Bardzo ciekawie wypada wykorzystanie \u015bledzenia wzroku, kiedy to strza\u0142a leci w obserwowany punkt, w kt\u00f3ry patrzymy, albo podczas walki kiedy to dzi\u0119ki wzrokowi nast\u0119puje autonamierzanie celu. <\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Ciekawym dodatkiem jest r\u00f3wnie\u017c spos\u00f3b chodzenia za pomoc\u0105 odpowiednich ruch\u00f3w obu kontroler\u00f3w, podobnych jakie mo\u017cna zobaczy\u0107 podczas spacer\u00f3w <a href=\"https:\/\/pl.wikipedia.org\/wiki\/Nordic_walking\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">nordic walking<\/a>. Wibracje kontroler\u00f3w s\u0105 w ciekawy spos\u00f3b wykorzystane, kiedy si\u0119gamy r\u0119k\u0105 zza plec\u00f3w po strza\u0142\u0119 i naci\u0105gamy \u0142uk. Przy ka\u017cdym kolejnym strzale czu\u0142em jakbym rzeczywi\u015bcie obcowa\u0142 z broni\u0105. Fajne jest to, \u017ce ekipy z Firesprite oraz Guerrilla Games postawi\u0142y na dynamik\u0119, a nie sztywne \u201ebezpieczne\u201d przeskoki g\u0142\u00f3wnego bohatera, czy uproszczenia. Dzi\u0119ki temu czu\u0107, \u017ce jeste\u015bmy w \u015brodku akcji. Walka z dinobotami (oczko dla fan\u00f3w Transformers) jest anga\u017cuj\u0105ca i naturalna, pomimo ograniczonego obszaru potyczki w okr\u0119gu.<\/span><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/Gran-Turismo-7-vr-scaled.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-294831\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/Gran-Turismo-7-vr-scaled.jpg\" alt=\"\" width=\"2560\" height=\"1440\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/Gran-Turismo-7-vr-scaled.jpg 2560w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/Gran-Turismo-7-vr-300x169.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/Gran-Turismo-7-vr-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/Gran-Turismo-7-vr-768x432.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/Gran-Turismo-7-vr-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/Gran-Turismo-7-vr-2048x1152.jpg 2048w\" sizes=\"auto, (max-width: 2560px) 100vw, 2560px\" \/><\/a><\/p>\n<div>\n<div style=\"position: relative; padding-top: 56.25%;\"><iframe src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/oJEQJ9vYR-0\" frameborder=\"0\" style=\"position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%;\" allowfullscreen=\"allowfullscreen\"><\/iframe><\/div>\n<div><\/div>\n<\/div>\n<p>\u00a0<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">O ile Horizon: CotM mo\u017cna uzna\u0107 za prezentacj\u0119 mo\u017cliwo\u015bci PS VR2, tak <strong>Resident Evil Village<\/strong>, czy <strong>Gran Turismo 7<\/strong> to jazda bez trzymanki. I nie chodzi mi tu o niesamowite interakcje w tym pierwszym, skoro nie mo\u017cna przesun\u0105\u0107 g\u0142upiego wazonu na stole, czy mo\u017cliwo\u015bci ustawienia fotelu kube\u0142kowego kierowcy, aby by\u0142o wygodnie w samochodzie \u2013 w tym drugim. Ale o emocje, to czym powinny by\u0107 gry pod DNA wirtualnej rzeczywisto\u015bci. O matulu! To jak inne spojrzenie jest na moment w przytulnym domku Ethana z \u017con\u0105 i dzieckiem w Village. To jak wbija si\u0119 w umys\u0142 przedzieranie si\u0119 przez las i eksplorowanie wioski z Lycanami, miarowo przeistaczaj\u0105c si\u0119 w prawdziwy, namacalny strach, czy nawet ciarki \u2013 kiedy kto\u015b jest odporny na jump scare\u2019y \u2013 zas\u0142uguje na uznanie. Resident Evil VII na PS VR by\u0142 gr\u0105 10 na 10, tak tutaj \u015bmia\u0142o mo\u017cna wystawi\u0107 11 na 10. Nawet nie wyobra\u017cam sobie wizyty w domostwie Beneviento, czy pierwszego spotkania z piersiami prawie 3 metrowej <a href=\"https:\/\/residentevil.fandom.com\/wiki\/Alcina_Dimitrescu\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Lady Dimitrescu<\/a>. <\/span><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Zazdroszcz\u0119 osobom, dla kt\u00f3rych to b\u0119dzie pierwsze zetkni\u0119cie z produkcj\u0105 Capcomu. <\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Zn\u00f3w dost\u0119pno\u015b\u0107 <strong>Gran Turismo 7\u00a0<\/strong>na opisywane gogle oznacza, \u017ce: <\/span><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">a) musisz koniecznie kupi\u0107 kierownic\u0119, <\/span><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">b) nie musisz kupowa\u0107 ju\u017c innych gier wy\u015bcigowych. <\/span><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><strong>Immersja podczas jazdy jest niesamowita, a co najwa\u017cniejsze kompletnie odchodz\u0105 nudno\u015bci podczas hamowania, czy ostrego skr\u0119cania jak to mia\u0142o miejsce w grach pod PS VR.<\/strong> Chocia\u017c, jak wiadomo w du\u017cej mierze zale\u017cy to od osoby. Jednak jak w takim DriveClub VR mia\u0142em serdecznie do\u015b\u0107 po 30 minutach jazdy, tak w GT7 m\u00f3g\u0142bym spokojnie przesiedzie\u0107 przy 2 godzinnej sesji z u\u015bmiechem na twarzy. Mia\u0142em przyjemno\u015b\u0107 pokonywania okr\u0105\u017ce\u0144 na kierownicy Logitech G29 oraz Thrustmaster T300 RS GT. W obu przypadkach odwzorowanie jazdy jest intensywne w doznaniach w po\u0142\u0105czeniu z PlayStation VR2 (troch\u0119 lepsze w Thrustmaster). Czu\u0107 przede wszystkim r\u00f3\u017cnic\u0119 w prowadzeniu auta. Musia\u0142em przestawi\u0107 si\u0119 w panowaniu nad kierownic\u0105, kiedy przysz\u0142o mi prowadzi\u0107 Chevroleta Camaro Z28 z 1969 z ogromn\u0105 moc\u0105 i nap\u0119dem na ty\u0142. <\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Peda\u0142 gazu na zakr\u0119tach parzy\u0142 jak nigdy i nie mo\u017cna tego por\u00f3wna\u0107 do zwyk\u0142ego sterowania padem. Zrobienie b\u0105czka, czy przepychanki mi\u0119dzy pojazdami to r\u00f3wnie\u017c inna para kaloszy. Szybkie spojrzenie w lusterko i ocena sytuacji, czy prosty manewr omijania wyrasta jako nowe do\u015bwiadczenie nawet dla takiego starego konia jak ja. Cieszy r\u00f3wnie\u017c dok\u0142adne odwzorowanie wn\u0119trz pojazd\u00f3w i takie detale, jak odbijaj\u0105ca si\u0119 sylwetka kierowcy na chromowanym elemencie po\u015brodku kierownicy. M\u00f3wi\u0105c wprost, podczas ogrywania Gran Turismo 7 poczu\u0142em si\u0119 niczym dziecko, kt\u00f3re dosta\u0142o now\u0105 zabawk\u0119.\u00a0<\/span><\/p>\n<hr \/>\n<p>\u00a0<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">S\u0142owem podsumowania. Przeskok generacyjny mi\u0119dzy starszym PS VR jest tak ogromny, \u017ce osoby kt\u00f3rym nie by\u0142o po drodze z sprz\u0119tami innych producent\u00f3w, b\u0119d\u0105 zachwycone. Jako\u015bci\u0105 generowanego obrazu, zastosowanymi technologiami, ergonomi\u0105 i mo\u017cliwo\u015bciami. A przede wszystkim prostot\u0105 w u\u017cytkowaniu. Dla starych wyjadaczy wirtualnej rzeczywisto\u015bci b\u0119dzie to po prostu kolejny sprz\u0119t dla kilku gier teraz i kolejnych w przysz\u0142o\u015bci. Sprz\u0119t nie do ko\u0144ca jest wskazany dla os\u00f3b z okularami, bo mo\u017ce si\u0119 okaza\u0107, \u017ce przy bardziej intensywnym ogrywaniu, powiedzmy \u201eAloy w krainie kangur\u00f3w\u201d porysujecie warstw\u0119 ochronn\u0105 szkie\u0142. Sony pewnie kombinuje z nak\u0142adkami za 499 z\u0142 z podpisem Jima Ryna. <\/span><\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">PlayStation VR2 dosta\u0142 bogat\u0105 bibliotek\u0119 na start i to si\u0119 chwali, jednak jak za cen\u0119 ustalon\u0105 przez producenta wydaje si\u0119, \u017ce par\u0119 element\u00f3w mog\u0142o by\u0107 lepiej dopracowanych, jak np. wsteczna kompatybilno\u015b\u0107 wszystkich gier z PS VR, oszcz\u0119dna g\u0105bka na opasce, czy system d\u017awi\u0119ku przestrzennego. A wi\u0119c tak: jako\u015b\u0107 sprz\u0119tu 5-\/6, feeling podczas gry 5+\/6, model biznesowy Sony 3\/6, op\u0142acalno\u015b\u0107 dla \u015bwie\u017cak\u00f3w 5\/6 a dla starych wyjadaczy VR 3-\/6.\u00a0\u00a0<\/span><\/strong><\/p>\n<p>\u00a0<\/p>\n<p>\u00a0<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Z goglami PlayStation VR w naszym kraju jest jak z samochodami elektrycznymi. Wiele o nich si\u0119 s\u0142yszy i wiemy, \u017ce s\u0105 za drogie. Wi\u0119kszo\u015b\u0107 wyrobi\u0142a sobie ju\u017c zdanie nawet nie wchodz\u0105c do pojazdu. Podobnie jest w bran\u017cy sprz\u0119tu i gier VR. Opinie s\u0105 puszczane mimo uszu, nawet je\u015bli samemu nie &hellip; <a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/?p=294788\" class=\"more-link\">Wi\u0119cej<\/a><\/p>\n","protected":false},"author":3,"featured_media":294834,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wpscppro_dont_share_socialmedia":false,"_wpscppro_custom_social_share_image":0,"_facebook_share_type":"","_twitter_share_type":"","_linkedin_share_type":"","_pinterest_share_type":"","_linkedin_share_type_page":"","_instagram_share_type":"","_medium_share_type":"","_threads_share_type":"","_google_business_share_type":"","_selected_social_profile":[],"_wpsp_enable_custom_social_template":false,"_wpsp_social_scheduling":{"enabled":false,"datetime":null,"platforms":[],"status":"template_only","dateOption":"today","timeOption":"now","customDays":"","customHours":"","customDate":"","customTime":"","schedulingType":"absolute"},"_wpsp_active_default_template":true},"categories":[4,1243],"tags":[1693,1697,1696,23,1692,1695,1152,1365,51,1694],"coauthors":[521],"class_list":["post-294788","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-recenzje","category-sony","tag-gogle","tag-horizon-call-of-the-mountain","tag-jim-ryan","tag-playstation","tag-psvr-2","tag-psvr2","tag-recenzja","tag-test","tag-vr","tag-wirtualna-rzeczywistosc","entry"],"pp_statuses_selecting_workflow":false,"pp_workflow_action":"current","pp_status_selection":"publish","aioseo_notices":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/294788","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/3"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=294788"}],"version-history":[{"count":54,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/294788\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":294881,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/294788\/revisions\/294881"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/media\/294834"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=294788"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=294788"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=294788"},{"taxonomy":"author","embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcoauthors&post=294788"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}