{"id":295074,"date":"2023-04-14T14:40:36","date_gmt":"2023-04-14T12:40:36","guid":{"rendered":"https:\/\/shinigami.pl\/?p=295074"},"modified":"2024-09-29T15:49:39","modified_gmt":"2024-09-29T13:49:39","slug":"atomic-heart","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/shinigami.pl\/?p=295074","title":{"rendered":"Atomic Heart"},"content":{"rendered":"<div id=\"bsf_rt_marker\"><\/div><p style=\"text-align: justify;\"><strong><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Atomic Heart jest listem mi\u0142osnym skierowanym dla os\u00f3b z ut\u0119sknieniem oczekuj\u0105cych kolejnego Bioshocka, czy Half-Life\u2019a. Albo trybu fabularnego z przys\u0142owiowym jajem. \u0141\u0105czy przy tym wszystkie najlepsze cechy udanego singla. Dostarcza mechanik\u0119 rozgrywki skrojon\u0105 z najlepszych klasyk\u00f3w z bran\u017cy oraz przywraca dawny blask grom nietuzinkowym, kt\u00f3re sprawiaj\u0105 rado\u015b\u0107 z grania. Sprzedaje r\u00f3wnie\u017c autentyczn\u0105 wizj\u0119 \u015bwiata. Po pierwszej godzinie gry, gwarantuj\u0119, \u017ce b\u0119dziesz zbiera\u0107 szcz\u0119k\u0119 z pod\u0142ogi. To nie jest bud\u017cetowy \u201esowiecki Bioshock\u201d. To jest cholernie dobry, autorski projekt Mundfish \u2013 rosyjskiego studia, kt\u00f3ry z wiadomych przyczyn obrywa zerami i jedynkami na <a href=\"https:\/\/www.metacritic.com\/game\/xbox-series-x\/atomic-heart\/user-reviews?dist=negative\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Metacritic<\/a>. Nies\u0142usznie.\u00a0<\/span><\/strong><\/p>\n<hr \/>\n<audio class=\"wp-audio-shortcode\" id=\"audio-295074-1\" preload=\"none\" style=\"width: 100%;\" controls=\"controls\"><source type=\"audio\/mpeg\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/Flight-On-The-Turbine-ON\u2236-The-Fear-Atomic-Heart-OST.mp3?_=1\" \/><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/Flight-On-The-Turbine-ON\u2236-The-Fear-Atomic-Heart-OST.mp3\">https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/Flight-On-The-Turbine-ON\u2236-The-Fear-Atomic-Heart-OST.mp3<\/a><\/audio>\n<p>\u00a0<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Z racji tego, \u017ce <a href=\"https:\/\/mundfish.com\/pl\/about-us\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Mundfish<\/a> jest debiutuj\u0105cym studiem, a omawiana gra jest nowym IP wydanym na rynku, kt\u00f3ry jest przepe\u0142niony bezpiecznymi kontynuacjami oraz wszelakimi remake\u2019ami, warto przychyli\u0107 si\u0119 ekipie odpowiedzialnej za omawian\u0105 produkcj\u0119. Wszystko zacz\u0119\u0142o si\u0119 ode zebrania czw\u00f3rki os\u00f3b. <span class=\"\">Artem Galeev, Robert Bagratuni, Evgenia Sedova i Oleg Gorodishenin postanowili stworzy\u0107 studio, zbieraj\u0105c utalentowanych programist\u00f3w i artyst\u00f3w z ca\u0142ego \u015bwiata. Postawili sobie za cel wydanie gry, kt\u00f3ra b\u0119dzie mog\u0142a dor\u00f3wna\u0107 takim tytu\u0142om jak <em>Bioshock, Fallout<\/em> czy DOOM. Grami, kt\u00f3re wszyscy znamy i kochamy.<\/span> <strong>Nieznane nikomu studio wyp\u0142ywaj\u0105ce na szerokie wody by\u0142o enigm\u0105, a Atomowe Serce przez prawie sze\u015bcioletni proces produkcyjny by\u0142 wielk\u0105 niewiadom\u0105.<\/strong> R\u00f3wnie\u017c dla mnie. Okres powstawania omawianej gry przypomnia\u0142 mi 9 letnie limbo tw\u00f3rcze <a href=\"https:\/\/www.gry-online.pl\/gry\/the-last-guardian\/z02284\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><em>The Last Guardian<\/em><\/a>, czy premier\u0119 <a href=\"https:\/\/www.gry-online.pl\/gry\/tormented-souls\/z65e66\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><em>Tormented Souls<\/em><\/a>, kiedy nie wiadomo by\u0142o do ko\u0144ca czego mo\u017cna si\u0119 spodziewa\u0107 przy finalnym t\u0142oku. Mi\u0142o zatem poinformowa\u0107, \u017ce Atomic Heart wygl\u0105da, brzmi i zachowuje si\u0119 jak Mercedes klasy S, zaprojektowany przez Jurija Gagarina.<br \/>\n<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Jest tylko pewien szkopu\u0142. Tw\u00f3rcy za bardzo zapatrzyli si\u0119 w poczynania marketingowe <i>product placement<\/i> pami\u0119tnych materia\u0142\u00f3w promocyjnych <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=p5it-pAYmKY\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><em>Bioshock Infinite<\/em><\/a>. R\u00f3\u017cne zawirowania wewn\u0105trz Irrational Games, sprawi\u0142y i\u017c og\u00f3lny koncept gry, by\u0142 zgo\u0142a inny na pierwszych zwiastunach, ni\u017c w finalnym produkcie. Jasne, tworzenie tak rozbudowanych moloch\u00f3w ci\u0105gnie za sob\u0105 mas\u0119 zmiennych i jestem tego \u015bwiadom. Jednak jakim kosztem? W tym przypadku zauwa\u017cy\u0142em, \u017ce podobnie jak z Bioshockiem, ulecia\u0142o troch\u0119 powietrza z nadmuchanego balonika \u2013 atmosfera finalnie nie jest tak pokr\u0119cona jak w <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=_tEgeZrOOHM\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">zwiastunie<\/a>. <strong>Czego tam nie widzieli\u015bmy?<\/strong> Zakrwawionego ludka Marshmallow, \u0141ad\u0119 zatopion\u0105 w zaro\u015bni\u0119tym oceanie p\u0142ywaj\u0105cego miasta, zombiaka nabitego na pal, robota ta\u0144cz\u0105cego breakdance i wyrzucaj\u0105cego w tym samym momencie salw\u0119 bomb, zawieszone w powietrzu olbrzymie \u201eba\u0144ki\u201d wodne, gdzie\u015b po\u015brodku bujnego lasu. Ostatecznie nie jest \u017ale, ale cz\u0119\u015b\u0107 z tych rewelacji nie zobaczymy w omawianej grze. Jednak \u017cyczy\u0142bym ka\u017cdemu takich problem\u00f3w poniewa\u017c nowy zawodnik od Mundfish ma znacznie wi\u0119cej do zaoferowania.<\/span><\/p>\n<hr \/>\n<p><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/atomic-heart-2.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-295135\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/atomic-heart-2.jpg\" alt=\"\" width=\"1920\" height=\"1080\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/atomic-heart-2.jpg 1920w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/atomic-heart-2-300x169.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/atomic-heart-2-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/atomic-heart-2-768x432.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/atomic-heart-2-1536x864.jpg 1536w\" sizes=\"auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><span style=\"text-decoration: underline;\"><strong><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 18pt;\">Recenzji Atomic Heart u nas nie b\u0119dzie. <\/span><\/strong><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><span style=\"text-decoration: underline;\"><strong><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 18pt;\"><span style=\"font-size: 10pt;\">(A nie, przepraszam, to nie ten adres)<\/span><\/span><\/strong><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Pierwsze co rzuca si\u0119 w oczy, gdy w pocz\u0105tkowej fazie rozgrywki przep\u0142ywamy na futurystycznej \u0142odzi i widzimy otoczenie \u2013 autentyczno\u015b\u0107 wykreowanego \u015bwiata. Zaryzykuj\u0119 stwierdzeniem, \u017ce bardziej urokliwego i namacalnego ni\u017c w ostatnim Bioshocku (sorry, podwodnego Rapture nic nie przebije). Festiwalowa aura poprzedza wielkie wydarzenie jakim jest premiera prze\u0142omowego Kollektiv 2.0, projektu, kt\u00f3ry dzi\u0119ki odkryciu utalentowanego Dmitrija Seczenowa mia\u0142 po\u0142\u0105czy\u0107 maszyny i ludzi w jedn\u0105 sie\u0107, mog\u0105c\u0105 fundamentalnie zmieni\u0107 codzienno\u015b\u0107 wszystkich mieszka\u0144c\u00f3w \u015bwiata. Nast\u0119pnym pomys\u0142em Seczenowa by\u0142 interfejs znany jako My\u015bl, kt\u00f3ry mia\u0142 pozwoli\u0107 ludziom na po\u0142\u0105czenie si\u0119 z \u00f3w Kollektivem \u2013 aby umo\u017cliwi\u0107 im kontrol\u0119 nad robotami przy pomocy umys\u0142\u00f3w oraz zapewni\u0107 im natychmiastowy dost\u0119p do informacji. <\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><strong>My w tym czasie oczami agenta Siergieja Nieczajewa, widzimy harmoni\u0119 mi\u0119dzy jednymi, a drugimi.<\/strong> Humanoidalny robot, kt\u00f3ry robi grupce przyjaci\u00f3\u0142 zdj\u0119cia, robotyczny DJ Janusz zagrywaj\u0105cy na konsolecie ku ucieszy t\u0142um\u00f3w, czy kelner obs\u0142uguj\u0105cy go\u015bci. Pi\u0119kny, pozbawiony wad \u015bwiat, sk\u0105d my to znamy? Prawdziwy rozkwit robotyki w latach czterdziestych i alternatywna wersja klasycznych historii buntu maszyn to klasyka science-fiction. Tragedia jest nieunikniona, dlatego w o\u015brodku badawczym 3826 dochodzi do awarii, w wyniku kt\u00f3rym weso\u0142o krocz\u0105ce zabawki prze\u0142\u0105czy\u0142y tryb z pracuj\u0105cego na bojowy. I nie m\u00f3wi\u0119 o w\u015bciek\u0142ym akumulatorze pluj\u0105cym kwasem, czy zab\u00f3jczym ekspresie do kawy. Pozostaje nam zbada\u0107 spraw\u0119 w zaskakuj\u0105co poprawnie poprowadzonym w\u0105tku fabularnym, kt\u00f3ry potrafi zaintrygowa\u0107. <\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Tw\u00f3rcy spe\u0142nili przy tym dwa z trzech podstawowych aspekt\u00f3w dotycz\u0105cych ciekawej przygody. Relacja mi\u0119dzy protagonist\u0105, a wbudowan\u0105 sztuczn\u0105 inteligencj\u0105 w polimerowej r\u0119kawicy o imieniu Charles jest rozbrajaj\u0105co udana. Jadowite uwagi jednego i szczere docinki tego drugiego, cz\u0119sto prowadzone w humorystycznym tonie, kradn\u0105 ca\u0142e show.<strong> Teksty typu \u201e<em>S\u0142uchaj, nadal jeste\u015b wrzodem na pycie, ale tak po tym to chcia\u0142em ci podzi\u0119kowa\u0107<\/em>\u201d s\u0105 tutaj na porz\u0105dku dziennym.<\/strong> <strong>R\u00f3wnie\u017c wszyscy designerzy, projektanci i graficy tworz\u0105cy artworki powinni dosta\u0107 podwy\u017ck\u0119 za wykreowany \u015bwiat.<\/strong> Przypomnijcie sobie gr\u0119, najlepiej nowe IP, kt\u00f3re zaskoczy\u0142o Was na tyle, aby po nocach my\u015ble\u0107 o tym jakie to by\u0142o dobre. Aby po zako\u0144czonej przygodzie przegl\u0105da\u0107 odblokowane artworki i filmiki zza kulis. <a href=\"https:\/\/pl.wikipedia.org\/wiki\/Elden_Ring\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><em>Elden Ring<\/em><\/a>? Prosz\u0119 ci\u0119. To jest dzie\u0142o na podstawie ksi\u0105\u017cki, zbudowane na assetach znanych z Dark Souls. <a href=\"https:\/\/pl.wikipedia.org\/wiki\/Prey_(gra_komputerowa_2017)\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><em>Prey<\/em><\/a> z 2017 r.? Ju\u017c lepiej. Czyli wychodzi na to, \u017ce sporo lat musi up\u0142yn\u0105\u0107, aby pojawi\u0142 si\u0119 kto\u015b z wizj\u0105 przekraczaj\u0105c\u0105 norm\u0119. Nie do ko\u0144ca jednak zosta\u0142 spe\u0142niony trzeci z podpunkt\u00f3w, bo zar\u00f3wno postaci g\u0142\u00f3wne, jak i poboczne, a tak\u017ce wpisy mailowe z pok\u0142adu komputer\u00f3w nie s\u0105 jakie\u015b wyj\u0105tkowe. Dlatego fabularnie jest tylko okej z ma\u0142ym plusem (za pewne plot twisty), samo uniwersum zas\u0142uguje z kolei na nagrody.<br \/>\n<\/span><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/atomic-heart-1.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-295134\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/atomic-heart-1.jpg\" alt=\"\" width=\"1920\" height=\"1080\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/atomic-heart-1.jpg 1920w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/atomic-heart-1-300x169.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/atomic-heart-1-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/atomic-heart-1-768x432.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/atomic-heart-1-1536x864.jpg 1536w\" sizes=\"auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><\/a><\/p>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: center;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><span style=\"text-decoration: underline;\"><span style=\"font-size: 18pt;\"><strong>\u201eLod\u00f3wka chce ze mn\u0105 uprawia\u0107 stosunek seksualny 10\/10\u201d <\/strong><\/span><\/span><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><span style=\"text-decoration: underline;\"><span style=\"font-size: 18pt;\"><strong><span style=\"font-size: 10pt;\">(komentarz usera w recenzji Steam)<\/span><\/strong><\/span><\/span><\/span><\/p>\n<audio class=\"wp-audio-shortcode\" id=\"audio-295074-2\" preload=\"none\" style=\"width: 100%;\" controls=\"controls\"><source type=\"audio\/mpeg\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/Atomic-Heart-Testing-Ground-1-Song.mp3?_=2\" \/><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/Atomic-Heart-Testing-Ground-1-Song.mp3\">https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/Atomic-Heart-Testing-Ground-1-Song.mp3<\/a><\/audio>\n<p>\u00a0<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Autorzy podczas burzliwych spotka\u0144 przy kawie wyszli ze s\u0142usznego za\u0142o\u017cenia, kt\u00f3re brzmia\u0142o zapewne tak: \u201ezbierzmy najlepsze cechy g\u0142o\u015bnych gier i zr\u00f3bmy to po naszemu\u201d. Dlatego czu\u0107 w powietrzu unosz\u0105ce si\u0119 opary <em>Bioshock, Prey, Half-Life\u2019a<\/em>, a nawet <em>Dying Light<\/em>. Jednak jak wspomnia\u0142em wcze\u015bniej, \u015bwiat jest na tyle unikatowy i pokr\u0119cony na sw\u00f3j spos\u00f3b, \u017ce nie mo\u017cna m\u00f3wi\u0107 o plagiacie. <strong>Rozgrywka to w g\u0142\u00f3wnej mierze walka o przetrwanie w otwartych lub zamkni\u0119tych kompleksach o\u015brodka 3826. Z elementami eksploracji, rozwi\u0105zywania \u015brodowiskowych zagadek, skakania po belkach, skradania i odrobin\u0105 craftingu.<\/strong> W sprytny spos\u00f3b po\u0142\u0105czono wszystko to, za co kochaj\u0105 gracze podczas trybu fabularnego. Czego tutaj nie mamy? Zamkni\u0119ty kompleks opanowany przez krwio\u017cercze mutanty, wymagaj\u0105c\u0105 walk\u0119 z robotami laboratoryjnymi za pomoc\u0105 broni bia\u0142ej, survival i swobodna jazda \u0141ad\u0105 na \u201ema\u0142ej otwartej piaskownicy\u201d oraz pok\u00f3j zagadek w podziemnych poligonach, kt\u00f3re s\u0105 mi\u0142\u0105 odskoczni\u0105 od wszelakiego strzelania i ubijania pa\u0142\u0119taj\u0105cego si\u0119 \u015bcierwa. Ma\u0142o?<br \/>\n<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Przetrwanie zmasowanego ataku przez ro\u015blino-ludzi w akompaniamencie muzyki klasycznej, kt\u00f3ra dynamicznie zmienia rytm w electro-house? Prosz\u0119 bardzo. Zabawa z ulepszeniami w automacie zachowuj\u0105cym si\u0119 jak kobieta dewiantka, zagaduj\u0105ca do Ciebie w stylu: \u201e<em>Oh, nape\u0142nij mnie po brzegi misiu. W\u0142\u00f3\u017c mi sw\u00f3j top\u00f3r, zobaczysz co z nim zrobi\u0119<\/em>\u201d \u2013 to tutaj norma. <\/span><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Znajdzie si\u0119 r\u00f3wnie\u017c miejsce na inne dziwactwa, jak p\u0142ywanie w surrealistycznej polimerowej mazi zawieszonej w powietrzu, przeczesywanie miliona szuflad za pomoc\u0105 telekinezy, czy przechodzenie pr\u00f3by Darwina, kt\u00f3ra polega na udowodnieniu\u2026 \u017ce jeste\u015bmy cz\u0142owiekiem, a nie robotem. <\/span><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Doprawdy, mnogo\u015b\u0107 trafnych pomys\u0142\u00f3w i dobrze zrealizowanych mechanik jest zaskakuj\u0105ca, maj\u0105c na uwadze fakt, \u017ce <em>Atomic Heart<\/em> jest nowym IP debiutuj\u0105cego studia. Zaimplementowany system walki jest \u015bwietny i przypomina t\u0105 zawart\u0105 w <a href=\"https:\/\/www.gry-online.pl\/gry\/dying-light\/z43746\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Dying Light<\/a>. Czu\u0107 si\u0142\u0119 uderzeniow\u0105 wypluwanych pestek z Ka\u0142acha, a nie gorszy jest prosty, acz skuteczny cios siekier\u0105, kiedy ucinamy blaszany \u0142eb jegomo\u015bciowi z w\u0105sami. Zn\u00f3w szybkie uniki naszej postaci w po\u0142\u0105czeniu z odpowiedni\u0105 zaci\u0119to\u015bci\u0105, agresywno\u015bci\u0105 oponent\u00f3w, sprawiaj\u0105 \u017ce starcia s\u0105 dynamiczne. <strong>Pierwsze filmiki z rozgrywki ukazuj\u0105ce walk\u0119 by\u0142y bez werwy, jednak finalny produkt sprawia, \u017ce b\u0105d\u017a co b\u0105d\u017a najwa\u017cniejszy element sprawuje si\u0119 mi\u0119si\u015bcie i satysfakcjonuj\u0105co.<\/strong> <\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Crafting r\u00f3wnie\u017c zrobiony jest nale\u017cycie, pomijaj\u0105c syndrom \u201ez\u0142omiarza\u201d, kiedy to w pomieszczeniu jest zwyczajnie za du\u017co szafek, skrzynek i szuflad do spl\u0105drowania. Jednak\u017ce patent z telekinez\u0105 jest o tyle dobry, \u017ce \u2013 t\u0142umacz\u0105c w banalny spos\u00f3b \u2013 mo\u017cemy przyci\u0105ga\u0107 do siebie wszystko niczym odkurzacz niemieckiej marki Bosh. <strong>Dzi\u0119ki zebranym konserwom, \u015brubkom i innym przetwornikom mo\u017cna w ten spos\u00f3b tworzy\u0107 nowy ekwipunek, ulepsza\u0107 go, zwi\u0119kszaj\u0105c statystyki szybkostrzelno\u015bci, por\u0119czno\u015bci, czy og\u00f3lnej mocy. Gra pozwala r\u00f3wnie\u017c demontowa\u0107 przedmioty na cz\u0119\u015bci, tworz\u0105c apteczki, czy granaty.<\/strong> A niemal ka\u017cda bro\u0144 posiada wej\u015bcie na kartusze, czyli pojemnik oddzia\u0142ywaj\u0105cy na wystrzelony pocisk z w\u0142a\u015bciwo\u015bci\u0105 wybranego \u017cywio\u0142u (ogie\u0144, pr\u0105d, mr\u00f3z). Id\u0105c za ciosem, tw\u00f3rcy postanowili wprowadzi\u0107 neuropolimery, kt\u00f3re umo\u017cliwiaj\u0105 odblokowanie umiej\u0119tno\u015bci w drzewku rozwoju. Masowa telekineza potrafi unosi\u0107 oponent\u00f3w (mo\u017cna do nich w tym czasie strzela\u0107 i wygl\u0105da to czadowo), strumie\u0144 polimerowy to (zapo\u017cyczony Lepik z Prey\u2019a od Arcane Studios) substancja, kt\u00f3r\u0105 mo\u017cna nast\u0119pnie podpali\u0107, czy naelektryzowa\u0107 (kto\u015b polany tym mo\u017ce przemieni\u0107 si\u0119 w przypalony tost, co zrozumia\u0142e). Czujecie unosz\u0105cy si\u0119 zapach Bioshocka? I s\u0142usznie. Jednak\u017ce nie okre\u015bli\u0142bym tego jako wad\u0119.\u00a0<\/span><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/atomic-heart-3.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-295136\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/atomic-heart-3.jpg\" alt=\"\" width=\"1920\" height=\"1080\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/atomic-heart-3.jpg 1920w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/atomic-heart-3-300x169.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/atomic-heart-3-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/atomic-heart-3-768x432.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/atomic-heart-3-1536x864.jpg 1536w\" sizes=\"auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><\/a><\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/w1P7nQwufHE\" frameborder=\"0\" width=\"900\" height=\"506&quot;\" allowfullscreen=\"allowfullscreen\"><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">\ufeff<\/span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\">\ufeff<\/span><\/iframe><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Warto doda\u0107, \u017ce cha\u0142upniczo sklejone bronie z ta\u015bmy, papieru toaletowego, czy innych rurek, takie jak Pasztet, czy Gwiazdeczka posiadaj\u0105 jeszcze schematy. S\u0105 to specjalne projekty, kt\u00f3re zmieniaj\u0105 w\u0142a\u015bciwo\u015bci bojowe. Pa\u0142ka umo\u017cliwia wystrzelenie wiruj\u0105cych pi\u0142 tarczowych w kierunku mi\u0119sa armatniego, karabin otrzyma lunet\u0119 termowizyjn\u0105, a pistolet Elektro \u015bmierciono\u015bn\u0105 fal\u0119 wy\u0142adowania elektrycznego. Wszystkie te dogodno\u015bci znajdziemy w podziemnych kompleksach, kt\u00f3re s\u0105 niejako misjami pobocznymi. <strong>I jak wcze\u015bnie wspomnia\u0142em owe poligony to dobra odskocznia od strzelania, kiedy nale\u017cy rozwi\u0105za\u0107 z pocz\u0105tku absurdalnie wygl\u0105daj\u0105ce \u0142amig\u0142\u00f3wki sprawno\u015bciowo-logiczne.<\/strong> Ogromny hol z platformami, kt\u00f3re zmieniaj\u0105 swoje po\u0142o\u017cenie w zale\u017cno\u015bci od wystrzelonego przez nas \u0142adunku elektrycznego, kt\u00f3ry zasila ca\u0142y ekosystem ruchomych blok\u00f3w to tylko jedna z atrakcji. Nie mam zamiaru zdradza\u0107 wszystkiego, ale b\u0105d\u017acie pewni, \u017ce w paru momentach zatniecie si\u0119 na sprytnie rozplanowanej zagadce terenowej. Fajne s\u0105 r\u00f3wnie\u017c blokady na\u0142o\u017cone na drzwi. Jedna polega na pstrykaniu\u2026 palcami, aby odblokowa\u0107 zatrzaski. Szkoda, \u017ce tw\u00f3rcy nie poszli o krok dalej i nie dali mo\u017cliwo\u015bci, aby gracz pstryka\u0142 palcami do g\u0142o\u015bniczka kontrolera. Mo\u017ce kiedy wyjdzie Atomic Heart VR? Nie ka\u017cdy pewnie o tym wie, \u017ce Mundfish zabra\u0142 si\u0119 za projekt poboczny w uniwersum gry za spraw\u0105 <a href=\"https:\/\/www.gry-online.pl\/gry\/soviet-lunapark-vr\/za5320\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Soviet Lunapark VR<\/a>.\u00a0<\/span><\/p>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: center;\"><span style=\"text-decoration: underline;\"><strong><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 18pt;\"><span class=\"\">Czy kiedykolwiek gra\u0142e\u015b w Bioshock i pomy\u015bla\u0142e\u015b: \u201eChcia\u0142bym, \u017ceby ten bohater by\u0142 jak Duke Nukem\u201d? <\/span>C\u00f3\u017c, mamy dla ciebie gr\u0119.<br \/>\n<\/span><\/strong><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><span style=\"text-decoration: underline;\"><span style=\"font-size: 10pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">(fragment recenzji u\u017cytkownika Backloggd)<\/span><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Co dobrze funkcjonuje w Atomic Heart, a co jest skopane po ca\u0142o\u015bci?<\/span><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"> \u201eZak\u0142ad 3826\u201d \u2013 to co znajdziecie i prze\u017cyjecie w nim jest jak danie molekularne \u2013 wykwintne, fantazyjne i przygotowane ze smakiem. \u0141\u0105czy ze sob\u0105 luksus u\u017cytych produkt\u00f3w z surowo\u015bci\u0105 podania na wypolerowanym talerzu. Sterylne korytarze z nowoczesnymi lampami o\u015bwietlaj\u0105cymi po\u0142yskuj\u0105ce panele, ruchome wagoniki z zab\u00f3jczymi ostrzami w tunelu, zbiorniki z p\u0142ywaj\u0105cymi kurami. Makieta przezroczystego wieloryba z widocznym uk\u0142adem nerwowym o naturalnej skali w eksperymentalnym kompleksie botanicznym Wawi\u0142owa, powykr\u0119cane martwe pomniki zrobione z krwistej mazi w Teatrze Plisetskayi, czy w ko\u0144cu otwarty teren z ogromnymi pomnikami. Swojskie klimaty pobliskich wsi z krowami barykaduj\u0105cymi drog\u0119, pole ze s\u0142onecznikami i drewnianymi chatkami zaaran\u017cowanymi na styl \u201eczerwony dywan od dziadk\u00f3w, klasyczna cerata w kropki, czajnik z szyjk\u0105, gramofon na korbk\u0119 i meble z czas\u00f3w PRL-u\u201d, nie wspominaj\u0105c o babcie Zinie, kt\u00f3ra\u2026 a zreszt\u0105 zobaczycie. A mi\u0119dzy tymi polami i zabudowaniami przysz\u0142a my\u015bl technologiczno-rozwojowa. <strong>Przemys\u0142owe kamery do kt\u00f3rych mo\u017cemy si\u0119 w\u0142ama\u0107, aby odblokowa\u0107 bram\u0119, czujki alarmuj\u0105ce o naszej obecno\u015bci, upierdliwe roboty naprawcze stawiaj\u0105ce na nogi gruchota, kt\u00f3rego postrzelili\u015bmy<\/strong>, ogromne heksagonowe fotowoltaiki, nowoczesne poci\u0105gi sun\u0105ce po szynach magnetycznych i zmy\u015blnie zaprojektowane roboty uprzykrzaj\u0105ce podr\u00f3\u017c (na piecht\u0119, czy samochodem). <\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Spodoba\u0142a mi si\u0119 my\u015bl artystyczna, ale musz\u0119 te\u017c przej\u015b\u0107 do element\u00f3w, kt\u00f3re nie do ko\u0144ca zagra\u0142y. I, o ile wy\u015bwietlane fragmenty bajki <a href=\"https:\/\/www.filmweb.pl\/serial\/Wilk+i+Zaj%C4%85c-1969-103885\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Wilk i Zaj\u0105c<\/a> w save roomie z pami\u0119tnym <i>Nu, pogodi!<\/i> (jestem ju\u017c stary), dobrze dobrane rosyjskie piosenki w stacjach radiowych, czy artystyczna wizja \u0142\u0105cz\u0105ca futurystyczny design z przedmiotami domowego u\u017cytku z lat 70. Twoich dziadk\u00f3w \u2013 kreuj\u0105 swojsk\u0105 atmosfer\u0119 nie do podrobienia \u2013 tak w paru kwestiach tw\u00f3rcy przejechali si\u0119. Wi\u0119kszo\u015b\u0107 pojedynk\u00f3w z przera\u017caj\u0105cymi mutantami to zmarnowany potencja\u0142. Zamiast ciemnych, zachlapanych krwi\u0105 korytarzy, z poj\u0119kiwaniami gdzie\u015b w oddali i mrocznym soundtrackiem, mamy co najwy\u017cej p\u00f3\u0142mrok i rosyjskie techno. Serio? Chyba ekipie odpowiedzialnej za re\u017cyseri\u0119 misji musz\u0119 wys\u0142a\u0107 przebieg zdarze\u0144 w <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=MM-Ir6D-ryA\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Ravenholm z <em>Half-Life 2<\/em><\/a>. <\/span><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Nie czu\u0107 zagro\u017cenia, a klimat ulatuje wraz z brakiem budowania napi\u0119cia podczas pierwszej prezentacji osobnik\u00f3w zmutowanych poprzez lataj\u0105ce zarodniki. Ot, chodz\u0105 sobie weso\u0142o w pomieszczeniu, wi\u0119c wybijamy wszystko co si\u0119 rusza w zasi\u0119gu wzroku. Poligon r\u00f3wnie\u017c prosi\u0142 si\u0119 o sytuacj\u0119, gdzie np. wysiada zasilanie i trzeba dzia\u0142a\u0107 w egipskich ciemno\u015bciach. Jako przeciwwag\u0119 do wszechobecnego \u015bwiat\u0142a dziennego i o\u015bwietlenia zabudowa\u0144. <\/span><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Co jeszcze? Pierwsza po\u0142owa gry jest genialna. Ch\u0142on\u0105\u0142em ten \u015bwiat z por\u00f3wnywaln\u0105 moc\u0105 kiedy w 2007 r. odkrywa\u0142em intryguj\u0105c\u0105 infrastruktur\u0119 podwodnego miasta <a href=\"https:\/\/bioshock.fandom.com\/wiki\/Rapture\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Rapture<\/a>. <strong>P\u00f3\u017aniej niestety wszystko opada jak starej babie cyce i dochodzi do nas szybko, \u017ce w po\u0142owie gry tw\u00f3rcy ods\u0142onili przed nami wszystkie karty. Nie b\u0119dzie ju\u017c \u017cadnych as\u00f3w z r\u0119kawa poza wyj\u0105tkowymi sytuacjami.<\/strong> Poligony zaczynaj\u0105 tr\u0105ci\u0107 powtarzalno\u015bci\u0105, odwieczne alarmy, a kolejne fale adwersarzy doprowadzaj\u0105 do bia\u0142ej gor\u0105czki i niespecjalnie chce si\u0119 ju\u017c przeczesywa\u0107 meble w poszukiwaniu z\u0142omu, czy odczytywa\u0107 wszystkich maili na komputerach.<\/span><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/atomic-heart-4.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-295137\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/atomic-heart-4.jpg\" alt=\"\" width=\"1920\" height=\"1080\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/atomic-heart-4.jpg 1920w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/atomic-heart-4-300x169.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/atomic-heart-4-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/atomic-heart-4-768x432.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/atomic-heart-4-1536x864.jpg 1536w\" sizes=\"auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Dochodzi do tego standardowo paczka wi\u0119kszych i mniejszych b\u0142\u0119d\u00f3w. A to nie otworzy si\u0119 przej\u015bcie do kolejnego pomieszczenia (Poligon 1), to zn\u00f3w przeciwnik wariuje niczym P\u0142otka na sterydach; zablokuje si\u0119 na krzaku, czy poleci w drug\u0105 stron\u0119 zapominaj\u0105c pewnie o wyj\u0119ciu ubra\u0144 z pralki. Bywaj\u0105 zabawne b\u0142\u0119dy jak ten, kiedy nie mog\u0142em przejecha\u0107 przez drog\u0119 samochodem z powodu\u2026 ma\u0142ego elementu, kt\u00f3ry wypad\u0142 z roztrzaskanego wcze\u015bniej robota i stanowi\u0142 \u201eutwardzon\u0105\u201d tekstur\u0119 niczym mur Chi\u0144ski (h\u0142e, h\u0142e). Cokolwiek, gra w og\u00f3lnym rozrachunku wygl\u0105da i brzmi \u015bwietnie. Zaskakuje r\u00f3wnie\u017c tym, \u017ce mo\u017cna przebi\u0107 opony, kt\u00f3re p\u00f3\u017aniej wypadaj\u0105 z felg. Zaskakuje fizyk\u0105 \u015brodowiska i zale\u017cno\u015bciami. Od rozcz\u0142onkowania wisz\u0105cego truch\u0142a i widocznych defekt\u00f3w na ciele oponent\u00f3w podczas walki, a\u017c do \u015bwietnego oteksturowania przedmiot\u00f3w i smaczk\u00f3w w stylu atakuj\u0105cej kury, czy zmianie sposobu \u0142adowania amunicji w shotgunie przy pewnej modyfikacji. <\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Na koniec wypada mi tylko pogratulowa\u0107 nie tylko Rosjanom, ale r\u00f3wnie\u017c polskiej ekipie <a href=\"https:\/\/prl.com.pl\/pl\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">STUDIO PRL<\/a> za soczysty dubbing i dobrze dobranych aktor\u00f3w g\u0142osowych. Mateusz Kwiecie\u0144 jako Siergiej Nieczajew nie przebiera\u0142 w \u015brodkach (kurwy i pierdolenia lec\u0105 a\u017c mi\u0142o), za\u015b Zuzanna Galia jako najseksowniejsza \u201elod\u00f3wka\u201d w grach wideo, skrad\u0142a moje serce. Zbigniew Konopka jako Charles r\u00f3wnie\u017c znakomity. <\/span><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Cholernie ci\u0119\u017cko oceni\u0107 mi t\u0105 gr\u0119. Z jednej strony by\u0142a to \u015bwietna, zaskakuj\u0105co przyjemna przygoda i kampania, kt\u00f3ra przywr\u00f3ci\u0142a nadziej\u0119 w nietuzinkowe doznania od ludzi z pasj\u0105 do tworzenia sztuki. Gier, kt\u00f3re jak w latach 90. by\u0142y wprost od pasjonat\u00f3w, dla poszanowania kupuj\u0105cego pude\u0142ko z \u015bwie\u017cym, pe\u0142nym pomys\u0142\u00f3w kr\u0105\u017ckiem. Z drugiej za\u015b strony wida\u0107 tu brak szlif\u00f3w w aspektach wymienionych wy\u017cej i mniej zaskakuj\u0105ca druga po\u0142\u00f3wka gry.<\/span><\/p>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Dla mnie Atomic Heart to pozytywne zaskoczenie i \u015bwietny start na kontynuacj\u0119 oraz solidna \u2018\u00f3semka\u2019. Jestem pewien, \u017ce dla niekt\u00f3rych z Was mo\u017ce i gra roku, w zale\u017cno\u015bci od tego czy \u201esi\u0105dzie\u201d. Recenzja dla wi\u0119kszo\u015bci to tylko cyferka, ja staram si\u0119 pomaga\u0107. Dlatego ko\u0144cowa puenta brzmi: Je\u017celi podoba\u0142 ci si\u0119 Bioshock i Half-Life, spodoba si\u0119 i Atomic Heart. Nie ma innej opcji.\u00a0\u00a0<\/span><\/strong><\/p>\n<p>\u00a0<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/Atomic-Heart.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-295139\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/Atomic-Heart.jpg\" alt=\"\" width=\"897\" height=\"405\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/Atomic-Heart.jpg 897w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/Atomic-Heart-300x135.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/Atomic-Heart-768x347.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 897px) 100vw, 897px\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">\u00a0\u00a0<\/span><\/p>\n<p>\u00a0<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Atomic Heart jest listem mi\u0142osnym skierowanym dla os\u00f3b z ut\u0119sknieniem oczekuj\u0105cych kolejnego Bioshocka, czy Half-Life\u2019a. Albo trybu fabularnego z przys\u0142owiowym jajem. \u0141\u0105czy przy tym wszystkie najlepsze cechy udanego singla. Dostarcza mechanik\u0119 rozgrywki skrojon\u0105 z najlepszych klasyk\u00f3w z bran\u017cy oraz przywraca dawny blask grom nietuzinkowym, kt\u00f3re sprawiaj\u0105 rado\u015b\u0107 z grania. Sprzedaje &hellip; <a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/?p=295074\" class=\"more-link\">Wi\u0119cej<\/a><\/p>\n","protected":false},"author":3,"featured_media":295075,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wpscppro_dont_share_socialmedia":false,"_wpscppro_custom_social_share_image":0,"_facebook_share_type":"","_twitter_share_type":"","_linkedin_share_type":"","_pinterest_share_type":"","_linkedin_share_type_page":"","_instagram_share_type":"","_medium_share_type":"","_threads_share_type":"","_google_business_share_type":"","_selected_social_profile":[],"_wpsp_enable_custom_social_template":false,"_wpsp_social_scheduling":{"enabled":false,"datetime":null,"platforms":[],"status":"template_only","dateOption":"today","timeOption":"now","customDays":"","customHours":"","customDate":"","customTime":"","schedulingType":"absolute"},"_wpsp_active_default_template":true},"categories":[1195,1424,4,1243],"tags":[886,1725,986,1723,1152,1727,1283,73],"coauthors":[521],"class_list":["post-295074","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-microsoft","category-pc","category-recenzje","category-sony","tag-akcja","tag-bioshock-style","tag-fpp","tag-mundfish","tag-recenzja","tag-rosjanie-jednak-potrafia","tag-science-fiction","tag-singleplayer","entry"],"pp_statuses_selecting_workflow":false,"pp_workflow_action":"current","pp_status_selection":"publish","aioseo_notices":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/295074","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/3"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=295074"}],"version-history":[{"count":59,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/295074\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":295176,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/295074\/revisions\/295176"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/media\/295075"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=295074"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=295074"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=295074"},{"taxonomy":"author","embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcoauthors&post=295074"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}