{"id":295243,"date":"2023-04-25T20:18:57","date_gmt":"2023-04-25T18:18:57","guid":{"rendered":"https:\/\/shinigami.pl\/?p=295243"},"modified":"2024-09-29T15:49:39","modified_gmt":"2024-09-29T13:49:39","slug":"gravitacja-5-czy-gry-z-3d-w-2d-maja-sens","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/shinigami.pl\/?p=295243","title":{"rendered":"graVITAcja #5 &#8211; Czy gry z 3D w 2D maj\u0105 sens?"},"content":{"rendered":"<div id=\"bsf_rt_marker\"><\/div><p style=\"text-align: justify;\"><strong><span style=\"font-family: arial, helvetica, sans-serif; font-size: 12pt;\">Pami\u0119tacie boom na gry 3D w latach 90? Po sukcesie \u2018Tomb Raidera\u2019 serie, kt\u00f3re wcale tego nie potrzebowa\u0142y, przeskakiwa\u0142y w trzeci wymiar. Otrzymali\u015bmy tragiczne Prince of Persia 3D (na Wezyra!), Lemingi 3D (Oh, No!), Bubsy 3D (na NRGeeka!), Earthworm Jim 3D (piz\u2026 znaczy glizda). Co kolejna gra to gorsza. Dzi\u015b wywracamy grawitacj\u0119 i przyjrzyjmy si\u0119 odwrotnemu trendowi. Czy z uznanej marki 3D mo\u017cna stworzy\u0107 jej udan\u0105 dwuwymiarow\u0105 ods\u0142on\u0119? VITA mia\u0142a co\u015b do powiedzenia w tym temacie.<\/span><\/strong><\/p>\n<hr \/>\n<h1 style=\"text-align: center;\"><span style=\"text-decoration: underline; font-size: 14pt; font-family: arial, helvetica, sans-serif;\"><strong>Nic nie jest prawd\u0105, wszystko jest dozwolone<\/strong><\/span><\/h1>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: arial, helvetica, sans-serif; font-size: 12pt;\">W przygodach Assassyn\u00f3w mo\u017cna si\u0119 pogubi\u0107. G\u0142\u00f3wna seria numeryczna, kolejne ods\u0142ony danej cze\u015bci, DLC do nich plus spin-offy. I to wszystko cz\u0119sto rozsiane po r\u00f3\u017cnych konsolach, wi\u0119c \u017ceby zaliczy\u0107 ca\u0142o\u015b\u0107 trzeba posiada\u0107 przynajmniej jedn\u0105 stacjonarn\u0105 konsol\u0119 i trzy r\u00f3\u017cne handheldy. Fan nie ma \u0142atwo. <strong>W 2015 Ubi nadal doi\u0142 swe wcze\u015bniejsze ods\u0142ony i zleci\u0142 Climax Studio stworzenie spin-off\u00f3w w konwencji platformera 2,5D.<\/strong> Wbrew pozorom uda\u0142o si\u0119 to nad wyraz dobrze, przy okazji zachichota\u0142a historia \u2013 pierwszy AC mia\u0142 by\u0107 przecie\u017c pocz\u0105tkowo kolejn\u0105 ods\u0142on\u0105 przyg\u00f3d Ksi\u0119cia Persji, teraz dostajemy \u2013 wypisz wymaluj \u2013 ods\u0142on\u0119 na mod\u0142\u0119 PoP.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: arial, helvetica, sans-serif; font-size: 12pt;\"><strong>Trzy gry, trzy postacie, trzy r\u00f3\u017cne kraje, w kt\u00f3rych dzieje si\u0119 akcja gry \u2013 w przypadku VITY zosta\u0142o to zebrane w jedn\u0105 ca\u0142o\u015b\u0107<\/strong> pod szyldem \u201c<a href=\"https:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Assassin%27s_Creed_Chronicles\"><em>Kroniki<\/em><\/a>\u201c. Wsiadamy do Animusa i zaczynamy w XVI wiecznych Chinach od przyg\u00f3d Shao Jun (pojawi\u0142a si\u0119 wcze\u015bniej w animowanym <a href=\"https:\/\/www.filmweb.pl\/film\/Assassin%27s+Creed+Embers-2011-624891\"><em>AC: Embers<\/em><\/a>). Atrakcje to zwiedzanie Pekinu, buszowanie po cesarskim pa\u0142acu i ucieczka wzd\u0142u\u017c Muru Chi\u0144skiego, kt\u00f3ry jest w\u0142a\u015bnie atakowany przez armie wroga. <\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: arial, helvetica, sans-serif; font-size: 12pt;\"><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/komuch.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\" wp-image-295260 alignright\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/komuch-669x1024.jpg\" alt=\"\" width=\"256\" height=\"391\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/komuch-669x1024.jpg 669w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/komuch-196x300.jpg 196w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/komuch.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 256px) 100vw, 256px\" \/><\/a>Je\u015bli wci\u0105\u017c wam ma\u0142o zapraszam do Indii roku 1841. Jako assassyn Abraaz poromansujesz z indyjsk\u0105 ksi\u0119\u017cniczk\u0105, wyko\u0144czysz kilku templariuszy, we\u017amiesz udzia\u0142 w bitwie z Anglikami, czy pouciekasz sobie przed s\u0142oniem, kt\u00f3ry b\u0119dzie ci\u0119 chcia\u0142 stratowa\u0107. Je\u015bli po wysiadce z Animusa wci\u0105\u017c nie pu\u015bci\u0142e\u015b pawia, wsiadaj jeszcze raz. Ostatni przystanek to Imperium Rosyjskie w roku 1918, po dw\u00f3ch krwawych rewolucjach. <\/span><span style=\"font-family: arial, helvetica, sans-serif; font-size: 12pt;\">Jako snajper Nikolai za zadanie masz sprz\u0105tn\u0105\u0107 niewygodnych oponent\u00f3w, szybko si\u0119 jednak okazuje, \u017ce naszej Onucy nie w smak zabijanie dzieci (z powodu dzisiejszego konfliktu za nasz\u0105 granic\u0105 ci\u0119\u017cko si\u0119 to pisze) i postanawia nie dopu\u015bci\u0107 do \u015bmierci c\u00f3rki cara Miko\u0142aja I, kt\u00f3ra jako jedyna prze\u017cy\u0142a zamach na swoj\u0105 rodzin\u0119. Trzeba b\u0119dzie wykaza\u0107 si\u0119 nie lada refleksem strzeleckim, ale i zwinno\u015bci\u0105, gdy\u017c czas\u00f3wki wy\u017cy\u0142owane s\u0105 co do ostatniej sekundy. Nie ma luzu.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: arial, helvetica, sans-serif; font-size: 12pt;\">Ale jak w to si\u0119 gra? <strong>Jak w typowego platformera 2,5D, w kt\u00f3rym idziemy w lewo b\u0105d\u017a w prawo, ale w celu ukrycia si\u0119 przed przeciwnikami mo\u017cemy przej\u015b\u0107 w g\u0142\u0105b ekranu<\/strong> \u2013 czmychn\u0105\u0107 za okno, wskoczy\u0107 w sianko, ukry\u0107 si\u0119 za filarkiem i szybko przeskoczy\u0107 za kolejny \u2013 wszystko naturalnie po to, by pozosta\u0107 niewidocznym, co gra najbardziej premiuje. Je\u015bli przemkniemy dany sektor niezauwa\u017ceni otrzymujemy \u201ez\u0142otko\u201d i najwy\u017csz\u0105 premi\u0119 punktow\u0105. <\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: arial, helvetica, sans-serif; font-size: 12pt;\">Zabijanie po cichu i niewywo\u0142anie alarmu to srebro i \u015brednia pula punkt\u00f3w. Id\u0105c na chama i morduj\u0105c wszystkich zgarniemy br\u0105z i do\u015b\u0107 mizern\u0105 ilo\u015b\u0107 punkcior\u00f3w. Te s\u0105 jednak przydane, gdy\u017c musimy uzbiera\u0107 ich odpowiedni\u0105 ilo\u015b\u0107, by na ko\u0144cu levelu otrzyma\u0107 bonus \u2013 dodatkowe punkty zdrowia, ilo\u015b\u0107 sztylet\u00f3w, naboj\u00f3w w magazynku itp. <strong>Najlepiej \u017conglowa\u0107 stylem gry<\/strong> \u2013 prostsze fragmenty przechodzi\u0107 na z\u0142oto, a gdzie ju\u017c nie udzie, b\u0105d\u017a nie masz ochoty kombinowa\u0107 zwyczajnie wda\u0107 si\u0119 w walk\u0119. Dzi\u0119ki temu gra nie stanie si\u0119 te\u017c monotonna.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: arial, helvetica, sans-serif; font-size: 12pt;\">Czy warto sprawdzi\u0107, a je\u015bli ju\u017c, to kt\u00f3r\u0105 ods\u0142on\u0119 najbardziej? <strong>Chiny s\u0105 najbardziej przyst\u0119pne, mi najbardziej przypad\u0142 do gustu Nicolai i klimat rewolucji w Rosji<\/strong>, jest to jednak ods\u0142ona wyj\u0105tkowo nieprzyjazna na sam pocz\u0105tek (jest te\u017c najbardziej krytykowana, c\u00f3\u017c \u2013 mam inne zdanie na ten temat). Najmniej podoba\u0142y mi si\u0119 Indie, cho\u0107 dla wielu to najlepsza cz\u0119\u015b\u0107 (c\u00f3\u017c, znowu mam inne zdanie). Fanatycy Assassyn\u00f3w pewnie sprawdz\u0105 ca\u0142o\u015b\u0107, co zajmie im oko\u0142o 15 godzin, reszta ma to gdzie\u015b. Zar\u0119czam jednak, \u017ce eksperyment ze zmian\u0105 perspektywy wypad\u0142 nad wyraz udanie.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: arial, helvetica, sans-serif; font-size: 12pt;\"> <a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/Assassins-Creed-Chronicles-Trilogy.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-295276\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/Assassins-Creed-Chronicles-Trilogy.jpg\" alt=\"\" width=\"897\" height=\"405\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/Assassins-Creed-Chronicles-Trilogy.jpg 897w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/Assassins-Creed-Chronicles-Trilogy-300x135.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/Assassins-Creed-Chronicles-Trilogy-768x347.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 897px) 100vw, 897px\" \/><\/a><\/span><\/p>\n<hr \/>\n<h1 style=\"text-align: center;\"><strong><span style=\"text-decoration: underline; font-size: 14pt; font-family: arial, helvetica, sans-serif;\">Jestem Zemst\u0105!<\/span><\/strong><\/h1>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: arial, helvetica, sans-serif; font-size: 12pt;\"><strong>Gacek.<\/strong> Kt\u00f3\u017c go nie zna? Jest Zemst\u0105. Schizofrenikiem. M\u015bcicielem. Mrocznym Rycerzem. Pok\u0142ady do przer\u00f3\u017cnych interpretacji i \u015bwietny obiekt do psychoanalizy. Dla fan\u00f3w gier wideo, bohater jednej z najlepszych konsolowych serii (oczywi\u015bcie do czasu <a href=\"https:\/\/www.gry-online.pl\/gry\/gotham-knights\/z15cc6\"><em>Gotham Knights<\/em><\/a>!). Mamy jednak rok 2013, Vita wci\u0105\u017c \u017cyje (podobnie jak i Keanu Reeves) i otrzymuje swego Batmana. W \u015bwiecie 2,5D.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: arial, helvetica, sans-serif; font-size: 12pt;\"><strong>Tytu\u0142 jest bezpo\u015bredni\u0105 kontynuacj\u0105<em> Arkham Origins<\/em>. W Gotham, jak to Gotham \u2013 spokoju nie u\u015bwiadczysz<\/strong>, tym razem wi\u0119zienie Blackgate opanowuj\u0105 kryminali\u015bci pod wodz\u0105 trzech zakapior\u00f3w \u2013 Jokera, Czarnej Maski i Pingwina. Ka\u017cdy zbiera swoich ludzi i opanuje inny segment o\u015brodka (przestrze\u0144 wi\u0119zienna, administracyjna i przemys\u0142owa). Tradycyjnie, zmierzymy si\u0119 te\u017c z innymi przyjemniaczkami z kart komiks\u00f3w, po raz pierwszy spotkamy te\u017c Kobiet\u0119 Kot i nawi\u0105\u017cemy pierwsze przyja\u017anie z Gordonem.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: arial, helvetica, sans-serif; font-size: 12pt;\">Fabu\u0142a odkrywcza nie jest, to raczej krok w ty\u0142, do tego co widzieli\u015bmy wcze\u015bniej, ale zwal\u0119 to na win\u0119 prequelu, kt\u00f3ry musi by\u0107 zachowawczy w stosunku do kolejnych cz\u0119\u015bci. Odkrywcza nie jest te\u017c mechanika \u2013 to stary dobry Gacek, gdzie zar\u00f3wno w systemie walki jak i eksploracji nie trzeba nic zmieni\u0107, wszak wszystko ju\u017c zosta\u0142o wcze\u015bniej doprowadzone do perfekcji. Perspektywa si\u0119 zmieni\u0142a, ale szybko si\u0119 do niej przyzwyczaisz. <\/span><span style=\"font-family: arial, helvetica, sans-serif; font-size: 12pt;\"><strong>Walki teraz przypominaj\u0105 wariacj\u0119 Mortal Kombat (mo\u017ce bredz\u0119?), po prostu t\u0142uczemy przeciwnik\u00f3w z lewej, b\u0105d\u017a prawej strony nieustannie \u017congluj\u0105c mi\u0119dzy zadawaniem cios\u00f3w, kontrami i wykorzystywaniem gad\u017cet\u00f3w robi\u0105cych kuku wrogom.<\/strong> Tradycyjnie nie mo\u017cna i\u015b\u0107 na \u017cywio\u0142 i przyjmowa\u0107 na klat\u0119 pocisk\u00f3w jak w filmie z Pattinsonem, trzeba obserwowa\u0107 teren i tego, jaki zasi\u0119g ma wzrok przeciwnika \u2013 dopiero wtedy atakowa\u0107.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: arial, helvetica, sans-serif; font-size: 12pt;\"><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/ggggg1.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-295254 alignleft\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/ggggg1.jpg\" alt=\"\" width=\"439\" height=\"279\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/ggggg1.jpg 645w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/ggggg1-300x191.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 439px) 100vw, 439px\" \/><\/a>Eksploracja to tradycyjnie zdobywanie i dopakowywanie kolejnych gad\u017cet\u00f3w, by dosta\u0107 si\u0119 we wcze\u015bniej niedost\u0119pne cz\u0119\u015bci wi\u0119zienia (mam wra\u017cenie, \u017ce Bats nie studiowa\u0142 u Ra\u2019s al Ghula, ale u Samus Aran). I tak np. wybuchowy \u017cel na pocz\u0105tku b\u0119dziemy mogli nak\u0142ada\u0107 na \u015bciany, z czasem rzuca\u0107 nim na dalsze odleg\u0142o\u015bci. <strong>O czym nie widzia\u0142em to fakt, \u017ce gra posiada kilka zako\u0144cze\u0144<\/strong>, w zale\u017cno\u015bci od tego, kt\u00f3rego z boss\u00f3w pokonamy na ko\u0144cu. Przyznam, \u017ce poszed\u0142em po kolei i uzyska\u0142em bodaj\u017ce standardowe zako\u0144czenie, ale mo\u017cliwe s\u0105 r\u00f3\u017cne wariacje, co jest ca\u0142kiem ciekawym pomys\u0142em.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: arial, helvetica, sans-serif; font-size: 12pt;\"><strong>Tradycyjny minus dla serii, to cholerny backtracking, kt\u00f3ry trzeba uskutecznia\u0107, w k\u00f3\u0142ko przemierzaj\u0105c te same korytarze<\/strong> (styl \u201edoor to door\u201d), tylko dlatego, \u017ce teraz np. mo\u017cemy uruchomi\u0107 gdzie\u015b wind\u0119. Mapa jest naprawd\u0119 spora, wi\u0119c po jakim\u015b czasie masz tego serdecznie do\u015b\u0107. Wsp\u00f3\u0142czuj\u0119 ludziom, kt\u00f3rzy b\u0119d\u0105 chcieli zebra\u0107 wszystkie znajd\u017aki. Sam pr\u00f3bowa\u0142em dosta\u0107 si\u0119 do jednej, ale okaza\u0142o si\u0119, \u017ce drog\u0119 blokuj\u0105 rury. Skojarzy\u0142em, \u017ce by\u0142o to miejsce, w kt\u00f3rym by\u0142em kilka godzin temu, a wchodzi\u0142o si\u0119\u2026 z drugiego ko\u0144ca mapy przez jakie\u015b okno (wtedy nie mia\u0142em odpowiedniego gad\u017cetu), wi\u0119c spasowa\u0142em. Tym bardziej, \u017ce nie ma tu szybkiej podr\u00f3\u017cy, by skaka\u0107 z miejsca na miejsce.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: arial, helvetica, sans-serif; font-size: 12pt;\">Gacek okaza\u0142 si\u0119 przyzwoit\u0105 pozycj\u0105. Niezbyt odkrywcz\u0105 pod wzgl\u0119dem fabu\u0142y i mechaniki, ale daj\u0105c\u0105 sporo frajdy na oko\u0142o dziesi\u0119\u0107 godzin. Je\u015bli czeka Ci\u0119 d\u0142u\u017csza podr\u00f3\u017c (np. poci\u0105giem) i masz VIT\u0118 pod r\u0119k\u0105 to \u015bmia\u0142o r\u00f3b nalot na Blackgate. <strong>A wi\u0119c lateksowy str\u00f3j w\u0142\u00f3\u017c i przy Gotham st\u00f3j jak anio\u0142 str\u00f3\u017c\u2026<\/strong><\/span><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/Batman-Arkham-Origins-Blackgate.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-295277\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/Batman-Arkham-Origins-Blackgate.jpg\" alt=\"\" width=\"897\" height=\"405\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/Batman-Arkham-Origins-Blackgate.jpg 897w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/Batman-Arkham-Origins-Blackgate-300x135.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/Batman-Arkham-Origins-Blackgate-768x347.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 897px) 100vw, 897px\" \/><\/a><\/p>\n<hr \/>\n<h1 style=\"text-align: center;\"><span style=\"text-decoration: underline;\"><strong><span style=\"font-family: arial, helvetica, sans-serif; font-size: 12pt;\"><span style=\"font-size: 18pt;\">Witamy smartfony.<\/span> <\/span><\/strong><\/span><\/h1>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: arial, helvetica, sans-serif; font-size: 12pt;\"><span style=\"font-size: 18pt;\"><em>Ale\u017c wodzu, co w\u00f3dz? A to przepraszam\u2026<\/em><\/span><br \/>\n<strong>Wr\u00f3\u0107!<\/strong> Wysz\u0142o te\u017c na VIT\u0118.\u00a0<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: arial, helvetica, sans-serif; font-size: 12pt;\">Hitman, Agent 47 \u2013 tego pana nie trzeba przedstawia\u0107. Uwielbiany przez wielu graczy, znienawidzony przez bramki w sklepach i panie nabijaj\u0105ce na kasach kody kreskowe tym razem <strong>jako bohater spin-offu w postaci izometrycznej, logicznej gry turowej (!), stylizowan\u0105 na plansz\u00f3wk\u0119 (!!).<\/strong> Wydaje si\u0119 kuriozalne, ale gwarantuj\u0119 wam, \u017ce frajdy kombinowania tutaj tyle samo co w g\u0142\u00f3wnych ods\u0142onach. Co robimy? Musimy dosta\u0107 si\u0119 od punktu A do B, by co osiem poziom\u00f3w wyeliminowa\u0107 nasz g\u0142\u00f3wny cel. Ka\u017cdy nasz ruch na planszy poci\u0105ga za sob\u0105 ruch przeciwnika, czy to stra\u017cnik\u00f3w patroluj\u0105cych teren, kamery, b\u0105d\u017a psy. Wrog\u00f3w mo\u017cesz eliminowa\u0107 je\u015bli stoisz za ich plecami, b\u0105d\u017a z boku, w przeciwnym razie to oni pozb\u0119d\u0105 si\u0119 Ciebie.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: arial, helvetica, sans-serif; font-size: 12pt;\"><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/hitekgo.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-295263 aligncenter\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/hitekgo-1024x576.jpg\" alt=\"\" width=\"674\" height=\"379\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/hitekgo-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/hitekgo-300x169.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/hitekgo-768x432.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/hitekgo.jpg 1280w\" sizes=\"auto, (max-width: 674px) 100vw, 674px\" \/><\/a><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: arial, helvetica, sans-serif; font-size: 12pt;\">Z pocz\u0105tku to kaszka z mleczkiem, z czasem robi si\u0119 coraz bardziej skomplikowanie. Klucze otwieraj\u0105ce kolejne drzwi, system kamer, ubrania w odpowiednich kolorach, kt\u00f3re pozwalaj\u0105 na przemkni\u0119cie mi\u0119dzy ochroniarzami w ciuchach o tym samych barwach. <strong>A ju\u017c najwi\u0119kszym wyzwaniem jest zaliczanie dodatkowych zada\u0144<\/strong> (nie da si\u0119 ich wype\u0142ni\u0107 za jednym podej\u015bciem, trzeba powtarza\u0107 poziomy) \u2013 nie zabi\u0107 nikogo, \u017cadnego psiaka, odzyska\u0107 tajn\u0105 walizk\u0119, czy przysparzaj\u0105ce najwi\u0119cej trudno\u015bci \u2013 przej\u015bcie poziomu poni\u017cej okre\u015blonej ilo\u015bci ruch\u00f3w (zawsze na styk!). Zabawa gwarantowana. Idealna pozycja na kr\u00f3tkie posiedzenia i drenowanie szarych kom\u00f3rek.<\/span><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/Hitman-Go.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-295279\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/Hitman-Go.jpg\" alt=\"\" width=\"897\" height=\"405\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/Hitman-Go.jpg 897w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/Hitman-Go-300x135.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/Hitman-Go-768x347.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 897px) 100vw, 897px\" \/><\/a><\/p>\n<hr \/>\n<h1 style=\"text-align: center;\"><span style=\"font-family: arial, helvetica, sans-serif; font-size: 12pt;\"><span style=\"text-decoration: underline;\"><strong><span style=\"font-size: 14pt;\">Lara Fujara<\/span><\/strong><\/span><br \/>\n<\/span><\/h1>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: arial, helvetica, sans-serif; font-size: 12pt;\">Lara. S\u0142odka nasza Lara. Zamiast angielskiej herbatki woli skaka\u0107 po grobowcach naje\u017conymi kolcami, zapadniami, drapie\u017cnikami. W tym logicznym spin-offie to wszystko znajdziecie. Zasady s\u0105 identyczne jak w powy\u017cszym Hitmanie, wi\u0119c nie b\u0119d\u0119 opisywa\u0107 mechaniki. <strong>Ka\u017cdy nasz ruch musi by\u0107 nale\u017cycie zaplanowany inaczej szybko sko\u0144czymy na kolcach, przeszyci dzidami b\u0105d\u017a zjedzeni przez wielkiego jaszczura<\/strong> (b\u0119dzie te\u017c roz\u0142o\u017cone na kilka poziom\u00f3w \u201estarcie\u201d z gigantycznym smokiem). <\/span><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/ggggg4.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-large wp-image-295255\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/ggggg4-1024x373.jpg\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"373\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/ggggg4-1024x373.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/ggggg4-300x109.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/ggggg4-768x279.jpg 768w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/ggggg4.jpg 1487w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><em><span style=\"font-size: 10pt;\">(* Drugi art skopiowa\u0142em z portalu DeviantArt, pozdrawiam autora tej grafiki)<\/span><\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: arial, helvetica, sans-serif; font-size: 12pt;\"><strong>Pi\u0119\u0107 \u015bwiat\u00f3w, na kt\u00f3re sk\u0142ada si\u0119 a\u017c 75 komnat.<\/strong> Tradycyjnie \u2013 o ile pocz\u0105tkowe etapy to kaszka z mleczkiem, tak komnaty ostatnie stanowi\u0105 niesamowit\u0105 logiczna przepraw\u0119 daj\u0105c\u0105 w ko\u015b\u0107. Niekt\u00f3re \u0142yka\u0142em za pierwszym podej\u015bciem, z innymi g\u0142owi\u0142em si\u0119 kilkana\u015bcie minut, metod\u0105 pr\u00f3b i b\u0142\u0119d\u00f3w pr\u00f3buj\u0105c je ko\u0144czy\u0107. Jeden zaj\u0105\u0142 mi oko\u0142o 30 minut zanim poj\u0105\u0142em co robi\u0119 \u017ale. <strong>\u015awietna gra logiczna dla naszych zakr\u0119conych neuron\u00f3w.<\/strong> A mi\u0142o\u015bnicy dupereli mog\u0105 klika\u0107 w dotykowy ekran VITY, by zbiera\u0107 ukryte w zakamarkach skarby. Z\u0142oto, z\u0142oto z\u0142oto! Z\u0142oto, z\u0142oto, z\u0142oto! Jestem bogaty, bogaty, bogaty!<\/span><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/Lara-Croft-Go.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-295280\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/Lara-Croft-Go.jpg\" alt=\"\" width=\"897\" height=\"405\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/Lara-Croft-Go.jpg 897w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/Lara-Croft-Go-300x135.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/Lara-Croft-Go-768x347.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 897px) 100vw, 897px\" \/><\/a><\/p>\n<p>\u00a0<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">* Poprzednie graVITAcje znajdziecie tutaj: \u00a0 <a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/gravitacja-1-uncharted-lemmings\/\">#1<\/a>, \u00a0\u00a0<a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/gravitacja-2-super-stardust-delta-resogun\/\"> #2<\/a>,\u00a0\u00a0 <a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/gravitacja-3-hotline-miami-hotline-miami-2\/\">#3<\/a>, \u00a0<a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/gravitacja-4-dead-nation-silent-hill-book-of-memories\/\">#4<\/a><\/p>\n<h4 style=\"text-align: right;\">Autor: Tomasz \u017bamojtuk<\/h4>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Pami\u0119tacie boom na gry 3D w latach 90? Po sukcesie \u2018Tomb Raidera\u2019 serie, kt\u00f3re wcale tego nie potrzebowa\u0142y, przeskakiwa\u0142y w trzeci wymiar. Otrzymali\u015bmy tragiczne Prince of Persia 3D (na Wezyra!), Lemingi 3D (Oh, No!), Bubsy 3D (na NRGeeka!), Earthworm Jim 3D (piz\u2026 znaczy glizda). Co kolejna gra to gorsza. Dzi\u015b &hellip; <a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/?p=295243\" class=\"more-link\">Wi\u0119cej<\/a><\/p>\n","protected":false},"author":28,"featured_media":295278,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wpscppro_dont_share_socialmedia":false,"_wpscppro_custom_social_share_image":0,"_facebook_share_type":"","_twitter_share_type":"","_linkedin_share_type":"","_pinterest_share_type":"","_linkedin_share_type_page":"","_instagram_share_type":"","_medium_share_type":"","_threads_share_type":"","_google_business_share_type":"","_selected_social_profile":[],"_wpsp_enable_custom_social_template":false,"_wpsp_social_scheduling":{"enabled":false,"datetime":null,"platforms":[],"status":"template_only","dateOption":"today","timeOption":"now","customDays":"","customHours":"","customDate":"","customTime":"","schedulingType":"absolute"},"_wpsp_active_default_template":true},"categories":[4,1243],"tags":[837,1665,1666,779,85,1152,1664],"coauthors":[772],"class_list":["post-295243","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-recenzje","category-sony","tag-assassins-creed","tag-gravitacja","tag-grifter","tag-hitman","tag-lara-croft","tag-recenzja","tag-vita","entry"],"pp_statuses_selecting_workflow":false,"pp_workflow_action":"current","pp_status_selection":"publish","aioseo_notices":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/295243","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/28"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=295243"}],"version-history":[{"count":34,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/295243\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":295295,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/295243\/revisions\/295295"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/media\/295278"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=295243"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=295243"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=295243"},{"taxonomy":"author","embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcoauthors&post=295243"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}