{"id":295884,"date":"2023-06-30T22:43:06","date_gmt":"2023-06-30T20:43:06","guid":{"rendered":"https:\/\/shinigami.pl\/?p=295884"},"modified":"2024-09-29T15:49:16","modified_gmt":"2024-09-29T13:49:16","slug":"darkest-dungeon","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/shinigami.pl\/?p=295884","title":{"rendered":"Darkest Dungeon"},"content":{"rendered":"<div id=\"bsf_rt_marker\"><\/div><p style=\"text-align: justify\"><strong><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif;font-size: 12pt\"><em>Ruin has come to our family\u2026<\/em> \u2013 wita nas ponury baryton narratora opowie\u015bci, kt\u00f3ra dzi\u0119ki lovecraftowej stylistyce i oryginalnemu podej\u015bciu do rozgrywki, przebojem wbi\u0142a si\u0119 w nurt czo\u0142owych dungeon crawler\u00f3w. <a href=\"https:\/\/www.gry-online.pl\/gry\/darkest-dungeon\/z83c11\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><em>Darkest Dungeon<\/em><\/a> jak ma\u0142o kt\u00f3ra produkcja nauczy was, \u017ce \u015bmier\u0107 kompana, a czasami nawet ca\u0142ej dru\u017cyny to nie koniec podr\u00f3\u017cy, a jeden z normalnych jej etap\u00f3w. Na pojawiaj\u0105ce si\u0119 przeciwno\u015bci losu nie mamy wp\u0142ywu i im szybciej si\u0119 z tym oswoimy, tym lepiej dla zdrowia psychicznego. Naszego i naszych pobratymc\u00f3w.<\/span><\/strong><\/p>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif;font-size: 12pt\">Historia chorobliwej fascynacji nieznanymi si\u0142ami, d\u0105\u017cenia do pot\u0119gi i przypadkowego wybudzenia g\u0142\u0119boko u\u015bpionego horroru, jest jakby \u017cywcem wyj\u0119ta z mit\u00f3w i legend pisarza <a href=\"https:\/\/pl.wikipedia.org\/wiki\/H.P._Lovecraft\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">H.P. Lovecrafta<\/a>. Od przera\u017caj\u0105cych b\u00f3stw i ich fanatycznych kultyst\u00f3w, przez kosmiczne moce w\u0142adaj\u0105ce umys\u0142ami, obrzydliwe wyniki eksperyment\u00f3w i pr\u00f3b nekromancji, mordercze rybostwory wy\u0142aniaj\u0105ce si\u0119 z oceanu, a ko\u0144cz\u0105c na pulsuj\u0105cym sercu ca\u0142ego \u015bwiata, kt\u00f3rego istnienia nie\u015bwiadom jest zwyk\u0142y \u015bmiertelnik. <strong>Nawi\u0105za\u0144 do mistrzowskich opowiada\u0144 Lovecrafta jest tu zatrz\u0119sienie,<\/strong> a spisanie i przeanalizowanie ich wszystkich zaj\u0119\u0142oby opas\u0142y tomik m\u0105dro\u015bci. Studio <a href=\"https:\/\/www.redhookgames.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Red Hook<\/a> wysz\u0142o ze s\u0142usznego za\u0142o\u017cenia, \u017ce je\u017celi ma si\u0119 wzorowa\u0107 na jakim\u015b \u017ar\u00f3dle, to wybiera to najlepsze. Mimo to fabularna otoczka jest jedynie ma\u0142ym dodatkiem do filaru stanowi\u0105cego o sukcesie gry \u2013 kwintesencji papierowej gry w lochy i smoki, w kt\u00f3rej ka\u017cdy z nas jest bohaterem na sw\u00f3j w\u0142asny, wyimaginowany spos\u00f3b.<\/span><\/p>\n<h3 style=\"text-align: center\"><strong><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif;font-size: 18pt\">Dungeons & Skeletons<\/span><\/strong><\/h3>\n<p style=\"text-align: justify\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif;font-size: 12pt\">Parafraza nazwy popularnej fabularyzowanej gry fantasy, idealnie oddaje charakter rozgrywki w <em>Darkest Dungeon<\/em>. Przemierzanie loch\u00f3w i ubijanie szkielet\u00f3w to chleb powszedni do\u015bwiadczonych poszukiwaczy skarb\u00f3w, a sama walka jest g\u0142\u00f3wnym sk\u0142adnikiem uzale\u017cniaj\u0105cym tego mrocznego opium. W\u0142a\u015bciwe pozycjonowanie postaci w linii, nawarstwiaj\u0105ce si\u0119 statusy krwawienia i zarazy, losowo trafiane krytyki i pojawiaj\u0105ce si\u0119 choroby, czy rewiduj\u0105ca dalsze plany permanentna \u015bmier\u0107. Znajdziemy tu wszystko co sk\u0142ada si\u0119 na ciekawie skonstruowan\u0105, dru\u017cynow\u0105 walk\u0119 w systemie turowym, w kt\u00f3rym mnogo\u015b\u0107 mo\u017cliwo\u015bci sprawia, \u017ce gra po dziesi\u0105tkach, a nawet setkach godzin ci\u0105gle jest w stanie nas czym\u015b zaskoczy\u0107.<\/span><\/p>\n<h3><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/06\/Darekst-Dungeon-screen-1.png\" alt=\"\" width=\"1920\" height=\"1080\" \/><\/h3>\n<p style=\"text-align: justify\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif;font-size: 12pt\">Nie samymi ko\u015bciotrupami jednak gra stoi. Do zwiedzania dostajemy kilka unikalnych teren\u00f3w \u2013 ruiny zamku, knieje, nabrze\u017ca i oczywi\u015bcie tytu\u0142owy najciemniejszy loch, do kt\u00f3rego mamy dost\u0119p od samego pocz\u0105tku gry. P<strong>\u00f3j\u015bcie tam niskopoziomowymi postaciami wi\u0105\u017ce si\u0119 jednak z rych\u0142\u0105 rze\u017ani\u0105, bowiem poziom trudno\u015bci tego lochu znacznie przekracza normatywn\u0105 skal\u0119.<\/strong> Na ka\u017cdym z obszar\u00f3w napotykamy unikalne dla danego miejsca rodzaje przeciwnik\u00f3w \u2013 odpowiednio r\u00f3\u017cne odmiany nieumar\u0142ych w ruinach, truj\u0105ce i grzybopodobne maszkary w kniejach, czy rybowate plugastwa morskich odm\u0119t\u00f3w na nabrze\u017cu. Oponenci pojawiaj\u0105 si\u0119 w formie dru\u017cyn analogicznych do naszej, zar\u00f3wno w formie ci\u0119\u017ckich tank\u00f3w, zadaj\u0105cych olbrzymie obra\u017cenia krytyczne wyko\u0144czeniowc\u00f3w, czy te\u017c m\u0119cz\u0105cych psychik\u0119 str\u0119czycieli. I to w\u0142a\u015bnie ci ostatni s\u0105 g\u0142\u00f3wnym czynnikiem, odr\u00f3\u017cniaj\u0105cych <em>Najciemniejszy Loch<\/em> od innych dru\u017cynowych gier RPG.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif;font-size: 12pt\">Stres mo\u017ce okaza\u0107 si\u0119 znacznie bardziej morderczy od fizycznych obra\u017ce\u0144. Ka\u017cda posta\u0107 poza standardowym paskiem \u017cycia, ma r\u00f3wnie\u017c wska\u017anik poziomu stresu, kt\u00f3ry po wype\u0142nieniu do pe\u0142na mo\u017ce wp\u0119dzi\u0107 bohatera w depresj\u0119, paranoj\u0119 czy inny psychodeliczny stan rozpaczy. Mo\u017ce te\u017c natchn\u0105\u0107 dan\u0105 posta\u0107 wol\u0105 walki i now\u0105 si\u0142\u0105 \u2013 wszystko w gestii wsz\u0119dobylskiego RNG, kt\u00f3re rozdaje karty niezale\u017cnie od naszych decyzji i post\u0119p\u00f3w w grze. Je\u017celi przyt\u0142oczonemu ci\u0119\u017carem misji delikwentowi pozwolimy wype\u0142ni\u0107 pasek stresu po raz drugi \u2013 z automatu stawiamy go przed wrotami \u015bmierci, a jeden celny atak mo\u017ce wp\u0119dzi\u0107 go do grobu. <strong>Leczenie ran psychicznych nie jest tak proste jak cielesnych<\/strong>, wi\u0119c b\u0119d\u0105ca na skraju za\u0142amania dru\u017cyna w wi\u0119kszo\u015bci mo\u017ce ju\u017c spisywa\u0107 papirus z testamentami. No chyba \u017ce postawimy podda\u0107 si\u0119 i uciec, nie wype\u0142niaj\u0105c celu misji. Oszcz\u0119dzamy w\u00f3wczas ludzkie istnienia, kosztem zap\u0142aty za udanie przeprowadzony szturm na lochy. W\u00f3z albo przew\u00f3z.<\/span><\/p>\n<h3><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/06\/Darekst-Dungeon-screen-2.png\" alt=\"\" width=\"1920\" height=\"1080\" \/><\/h3>\n<p style=\"text-align: justify\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif;font-size: 12pt\">Wyborami stoi zreszt\u0105 ca\u0142a g\u0142\u00f3wna o\u015b rozgrywki, kt\u00f3ra poprzez rozbudowan\u0105 struktur\u0119 zach\u0119ca do dalszego eksperymentowania. Ju\u017c samo przemieszczanie si\u0119 dru\u017cyn\u0105 po ciasnych korytarzach zawiera w sobie pewn\u0105 palet\u0119 dost\u0119pnych rozwi\u0105za\u0144. <strong>Regularnie rozpalane pochodnie pozwalaj\u0105 utrzyma\u0107 poziom \u015bwiat\u0142a, kt\u00f3re znacznie zwi\u0119ksza szans\u0119 na skan otoczenia i<\/strong> zmniejsza ryzyko przetasowania naszej formacji. Z drugiej strony mo\u017cemy porzuci\u0107 krzesiwo i pozwoli\u0107 ciemno\u015bci ca\u0142kowicie przej\u0105\u0107 inicjatyw\u0119. Znacznie zwi\u0119kszy to \u0142upy z pokonanych przeciwnik\u00f3w, zwi\u0119kszaj\u0105c jednak ich mo\u017cliwo\u015bci bojowe, a tak\u017ce nara\u017caj\u0105c nasz oddzia\u0142 na dodatkowy stres. Jest to r\u00f3wnie\u017c dodatkowy pomys\u0142 na kompozycj\u0119 dru\u017cyny, gdy\u017c istniej\u0105 w grze perki i przedmioty daj\u0105ce nam bonusy od mroku i nieprzyjaznych warunk\u00f3w. Wszystko zale\u017cy jedynie od naszej kreatywno\u015bci.<\/span><\/p>\n<hr \/>\n<h3 style=\"text-align: center\"><strong><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif;font-size: 18pt\">Hamlet \u2013 ostoja normalno\u015bci<\/span><\/strong><\/h3>\n<p style=\"text-align: justify\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif;font-size: 12pt\">W <em>Darkest Dungeon<\/em> walka jest tylko jedn\u0105 stron\u0105 gamingowego medalu. Z pragmatycznego punktu widzenia, istotniejszym aspektem gry jest ta druga \u2013 zabawa w zarz\u0105dc\u0119 wioski, do kt\u00f3rej trafiamy na pocz\u0105tku gry. Hamlet jest bezpieczn\u0105 przystani\u0105, w kt\u00f3rej pomi\u0119dzy misjami leczymy naszych towarzyszy oraz rekrutujemy nowych \u015bmia\u0142k\u00f3w. To tutaj decydujemy r\u00f3wnie\u017c na co przeznaczy\u0107 zebrane fundusze. <strong>W trakcie eksploatowania loch\u00f3w zbieramy cztery rodzaje dosy\u0107 nieoczywistych surowc\u00f3w<\/strong>, jak obrazy czy popiersia, kt\u00f3re wykorzystujemy na ulepszanie budynk\u00f3w w naszej wiosce. Ober\u017ca \u00a0i opactwo pos\u0142u\u017c\u0105 nam do wyleczenia naszych towarzyszy ze stresu, lazaret udost\u0119pni swoje \u0142\u00f3\u017cka, by uleczy\u0107 bohater\u00f3w z chor\u00f3b, a za odpowiedni\u0105 op\u0142at\u0105 da r\u00f3wnie\u017c opcj\u0119 manewrowania nawykami (quirks), u kowala za\u015b usprawnimy zdolno\u015bci bojowe kompan\u00f3w. Dost\u0119pne waluty nale\u017cy wydawa\u0107 rozs\u0105dnie, aby zw\u0142aszcza na pocz\u0105tku naszej przygody nie popa\u015b\u0107 w narastaj\u0105ce problemy ekonomiczne.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif;font-size: 12pt\">Po ogarni\u0119ciu wszystkiego w mie\u015bcie, wybieramy jedn\u0105 z dost\u0119pnych misji w ramach pi\u0119ciu r\u00f3\u017cnych lokalizacji (lub siedmiu je\u015bli gramy z dodatkami DLC). Dobieramy czteroosobowy sk\u0142ad w\u015br\u00f3d a\u017c pi\u0119tnastu (lub siedemnastu z DLC) dost\u0119pnych klas postaci i wyprawiamy ich zaopatruj\u0105c w jedzenie, pochodnie, \u0142opaty i inne utensylia wed\u0142ug w\u0142asnego uznania. Wachlarz mo\u017cliwo\u015bci pocz\u0105tkowo przyt\u0142acza, jednak z czasem sami si\u0119 przekonujemy, \u017ce odpowiednia kompozycja formacji, a tak\u017ce jej w\u0142a\u015bciwe przygotowanie, jest kluczowym czynnikiem w pr\u00f3bie pomy\u015blnego zrealizowania celu misji.<strong> Za uko\u0144czone zadania dostajemy nagrod\u0119 w z\u0142ocie i surowcach, po czym trafiamy z powrotem do osady i ko\u0142o si\u0119 zamyka.<\/strong><\/span><\/p>\n<h3><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/06\/Darkest-Dungeon-screen-3.png\" alt=\"\" width=\"1920\" height=\"1080\" \/><\/h3>\n<p style=\"text-align: justify\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif;font-size: 12pt\">Cykl eksploracji, walki i zarz\u0105dzania wiosk\u0105 trwa niezmiennie przez ca\u0142\u0105 gr\u0119 i w ca\u0142ej swej prostocie mo\u017ce okaza\u0107 si\u0119 jedyn\u0105 wad\u0105 omawianej gry. Po 50 godzinach wa\u0142kowania tego schematu nie ma si\u0142y \u2013 musi wkra\u015b\u0107 si\u0119 monotonia i znu\u017cenie, na co jedyn\u0105 sprawdzon\u0105 recept\u0105 jest kr\u00f3tka terapia odwykowa. Uko\u0144czy\u0142em <em>Darkest Dungeon<\/em> dwa razy i w obu przypadkach nie da\u0142em rady zrobi\u0107 tego z marszu. <strong>Du\u017co w kwestii urozmaicenia rozgrywki zrobi\u0142y wydanie p\u00f3\u017aniej dodatki DLC, kt\u00f3re zar\u00f3wno rozszerzaj\u0105 fabularnie lore gry<\/strong>, proponuj\u0105 dodatkowe postaci do wypr\u00f3bowania w boju, a tak\u017ce wprowadzaj\u0105 nowe formaty zabawy, jak rozprzestrzeniaj\u0105ca si\u0119 po osadzie kl\u0105twa, nieko\u0144cz\u0105cy si\u0119 tryb <em>Endless Harvest<\/em>, czy system matchmakingu i pojedynk\u00f3w multiplayer. Tylko od nas zale\u017cy, jak spo\u017cytkujemy czas pomi\u0119dzy g\u0142\u00f3wnymi misjami.<\/span><\/p>\n<hr \/>\n<h3 style=\"text-align: center\"><strong><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif;font-size: 18pt\">In time, you will know the tragic extent of my failings\u2026<\/span><\/strong><\/h3>\n<p style=\"text-align: justify\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif;font-size: 12pt\">Sceptycy niegustuj\u0105cy w uzale\u017cnieniu swojego \u017cycia od rzutu ko\u015bci\u0105, wypominaj\u0105 dzie\u0142u Red Hook jeszcze jedn\u0105 wad\u0119 \u2013 wspomniany wcze\u015bniej generator liczb losowych (RNG). Bywaj\u0105 bowiem momenty, gdy to w\u0142a\u015bnie <strong>owa losowo\u015b\u0107 odgrywa pierwsze skrzypce, pisz\u0105c najdramatyczniejsze scenariusze.<\/strong> Sam przekona\u0142em si\u0119 o tym bole\u015bnie nawet po 200 godzinach sp\u0119dzonych z gr\u0105, gdy wiedzia\u0142em ju\u017c o niej niemal wszystko, a moja dru\u017cyna szczyci\u0142a si\u0119 wzorow\u0105 kompetencj\u0105. Wystarczy\u0142y trzy tury przeciwnika i trylogia krytycznych atak\u00f3w w moj\u0105 najlepsz\u0105 westalk\u0119 (posta\u0107 lecz\u0105ca), by bezpowrotnie pos\u0142a\u0107 j\u0105 na \u0142ono Abrahama. Pocz\u0105tek misji, a ja ju\u017c mog\u0119 zawraca\u0107 z podkulonym ogonem, bo gra postanowi\u0142a akurat w tym momencie mn\u0105 sponiewiera\u0107. <strong>Bezcenne!<\/strong><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif;font-size: 12pt\">I nawet w tych najtrudniejszych momentach, gdy wytr\u0105cona z r\u0119ki nadzieja spada mi\u0119dzy po\u0142acie niesko\u0144czonej otch\u0142ani, zawsze mo\u017cemy liczy\u0107 na towarzystwo stale obecnego narratora opowie\u015bci. U\u017cyczaj\u0105cy mu g\u0142osu <a href=\"https:\/\/www.imdb.com\/name\/nm2052762\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Wayne June<\/a> powinien zosta\u0107 wstecznie nagrodzony stosownymi grantami, gdy\u017c jego wk\u0142ad w budowanie klimatu i majestatu opowie\u015bci jest jednym z najlepszych, jakie spotka\u0142em w przekroju ca\u0142ego medium. Nieprzerwanie komentuj\u0105cy wydarzenia na ekranie, idealnie uzupe\u0142nia pi\u0119kn\u0105, rysowan\u0105 stylistyk\u0119 gry i dope\u0142nia unikalnemu sprz\u0119\u017ceniu artystycznej wizji tw\u00f3rc\u00f3w.<\/span><\/p>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify\"><strong><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif;font-size: 12pt\"><em>Darkest Dungeon<\/em> jest skrajnie mrocznym testem naszej gamingowej wytrzyma\u0142o\u015bci, kt\u00f3ry nie otoczy nas ciep\u0142em i nie wyt\u0142umaczy nam czego nie dotyka\u0107, ani gdzie kija nie wtyka\u0107. Niewa\u017cne ile \u015bmierci poniesiecie i o ile tygodni przed\u0142u\u017cy si\u0119 wasza gehenna. Wa\u017cne aby pami\u0119ta\u0107, \u017ce cho\u0107 nauczyciel jest surowy, a kary bolesne, nie ma takiej lekcji, kt\u00f3rej nie mo\u017cna odrobi\u0107.<\/span><\/strong><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"nynek2 aligncenter wp-image-291979 size-full\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/06\/Darkest-Dungeon.jpg\" alt=\"Darkest Dungeon | Recenzja | Cross-Play\" width=\"897\" height=\"405\" \/><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Ruin has come to our family\u2026 \u2013 wita nas ponury baryton narratora opowie\u015bci, kt\u00f3ra dzi\u0119ki lovecraftowej stylistyce i oryginalnemu podej\u015bciu do rozgrywki, przebojem wbi\u0142a si\u0119 w nurt czo\u0142owych dungeon crawler\u00f3w. Darkest Dungeon jak ma\u0142o kt\u00f3ra produkcja nauczy was, \u017ce \u015bmier\u0107 kompana, a czasami nawet ca\u0142ej dru\u017cyny to nie koniec podr\u00f3\u017cy, &hellip; <a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/?p=295884\" class=\"more-link\">Wi\u0119cej<\/a><\/p>\n","protected":false},"author":58,"featured_media":295883,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wpscppro_dont_share_socialmedia":false,"_wpscppro_custom_social_share_image":0,"_facebook_share_type":"","_twitter_share_type":"","_linkedin_share_type":"","_pinterest_share_type":"","_linkedin_share_type_page":"","_instagram_share_type":"","_medium_share_type":"","_threads_share_type":"","_google_business_share_type":"","_selected_social_profile":[],"_wpsp_enable_custom_social_template":false,"_wpsp_social_scheduling":{"enabled":false,"datetime":null,"platforms":[],"status":"template_only","dateOption":"today","timeOption":"now","customDays":"","customHours":"","customDate":"","customTime":"","schedulingType":"absolute"},"_wpsp_active_default_template":true},"categories":[1195,1196,1424,4,1243],"tags":[942,1783,1782,1784,1152,1781,1780],"coauthors":[1344],"class_list":["post-295884","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-microsoft","category-nintendo","category-pc","category-recenzje","category-sony","tag-942","tag-dark-fantasy","tag-dungeon-crawler","tag-lovecraft","tag-recenzja","tag-red-hook","tag-red-hook-studios","entry"],"pp_statuses_selecting_workflow":false,"pp_workflow_action":"current","pp_status_selection":"publish","aioseo_notices":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/295884","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/58"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=295884"}],"version-history":[{"count":8,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/295884\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":297094,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/295884\/revisions\/297094"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/media\/295883"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=295884"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=295884"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=295884"},{"taxonomy":"author","embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcoauthors&post=295884"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}