{"id":296415,"date":"2023-08-02T11:04:13","date_gmt":"2023-08-02T09:04:13","guid":{"rendered":"https:\/\/shinigami.pl\/?p=296415"},"modified":"2024-09-29T15:49:16","modified_gmt":"2024-09-29T13:49:16","slug":"blasphemous","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/shinigami.pl\/?p=296415","title":{"rendered":"Blasphemous"},"content":{"rendered":"<div id=\"bsf_rt_marker\"><\/div><p style=\"text-align: justify;\"><strong><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><em>Blasphemous<\/em> ufundowa\u0142y na <a href=\"https:\/\/www.kickstarter.com\/projects\/thegamekitchen\/blasphemous-dark-and-brutal-2d-non-linear-platform\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Kickstarterze<\/a> osoby, kt\u00f3rym odwiecznie brakuje stylistyki retro, mechanik z klasycznych gier i pixelartu wylewaj\u0105cego si\u0119 z ekranu. Po zebraniu kwoty ponad 300 tys. dolar\u00f3w przez ma\u0142e studio The Game Kitchen, gracze dostali jednak co\u015b wi\u0119cej ni\u017c dwuwymiarow\u0105 kopi\u0119 podobnych do siebie gier zalewaj\u0105cych rynek. Zapraszam do spowiedzi, dowiesz si\u0119 z niej, czy gra jest grzechu warta\u2026<\/span><\/strong><\/p>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Je\u017celi przez par\u0119 lat od wydania potworka graficznego, jakim by\u0142a epizodyczna przygod\u00f3wka point & click <em>The Last Door<\/em>, nieznane nikomu hiszpa\u0144skie studio tworzy <em>Blasphemous<\/em>, to wiedz, \u017ce co\u015b jest na rzeczy i wypada zaznaczy\u0107 pinezk\u0105 The Game Kitchen na mapie deweloperskiej. Ma\u0142o tego, w momencie pisania recenzji zapowiedziano kontynuacj\u0119, wi\u0119c jak wida\u0107 odbi\u00f3r omawianej gry by\u0142 znakomity. Nie rozwodz\u0105c si\u0119 zbytnio nad fabu\u0142\u0105, mamy do czynienia z uwolnionym pradawnym z\u0142em u progu Wielkiego Zepsucia, kt\u00f3re zamieni\u0142o spokojn\u0105 niegdy\u015b krain\u0119 Cvstodii w ponure okolice, kt\u00f3rego mieszka\u0144cy pokutuj\u0105 za swoje dawne grzechy. <strong>Niekt\u00f3rzy d\u017awigaj\u0105 na swoich barkach anielskie pomniki, kt\u00f3re s\u0142u\u017c\u0105 za or\u0119\u017c, za\u015b inni zamienili si\u0119 w krwio\u017cercze bestie pragn\u0105ce krwi. Aby wyt\u0119pi\u0107 plugastwo wcielamy si\u0119 w pokutnika (Penitent One) i pr\u00f3bujemy powstrzyma\u0107 tzw. Smutny Cud. <\/strong><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Historia dla jednych mo\u017ce okaza\u0107 si\u0119 intryguj\u0105ca i wciskaj\u0105ca w fotel, a dla innych zbyt blu\u017aniercza, je\u015bli nale\u017c\u0105 do os\u00f3b g\u0142\u0119boko religijnych. Znalaz\u0142o si\u0119 miejsce na brutalne ukrzy\u017cowania, dzieci z wszytymi twarzami starca w klatce piersiowej, czy krwawe przebicie cia\u0142a kobiety za pomoc\u0105 miecza o r\u0119koje\u015bci w kszta\u0142cie osoby przypominaj\u0105cej Chrystusa.\u00a0 Ju\u017c na samym pocz\u0105tku, po pokonaniu \u015bwi\u0119tego stra\u017cnika bohater nacina jego sk\u00f3r\u0119, wlewaj\u0105c do kapirota krew jak do kielicha, po czym nak\u0142ada szpiczaste nakrycie zalewaj\u0105c g\u0142ow\u0119. Hiszpa\u0144skie studio oczywi\u015bcie bazuje na katolicko-hiszpa\u0144skim folklorze np. cz\u0142onkowie bractwa posiadaj\u0105 ubi\u00f3r i szpiczaste nakrycie kapirota inspirowane olejnym obrazem <em><a href=\"https:\/\/pl.wikipedia.org\/wiki\/Procesja_biczownik%C3%B3w\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Procesja biczownik\u00f3w<\/a><\/em> hiszpa\u0144skiego artysty Francisco Goi. Tytu\u0142owy \u201eBlu\u017anierczy\u201d rzeczywi\u015bcie grzeszy na wielu p\u0142aszczyznach \u2013 miej to Drogi Graczu na uwadze, zbli\u017caj\u0105c si\u0119 do kasy sklepowej, czy dokonuj\u0105c p\u0142atno\u015bci online. I m\u00f3wi\u0119 to z punktu widzenia ateisty.<\/span><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/07\/Blasphemous-1.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-296430 size-full\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/07\/Blasphemous-1.jpg\" alt=\"Blasphemous-1\" width=\"1280\" height=\"720\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/07\/Blasphemous-1.jpg 1280w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/07\/Blasphemous-1-300x169.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/07\/Blasphemous-1-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/07\/Blasphemous-1-768x432.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px\" \/><\/a><\/p>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: center;\"><strong><span style=\"text-decoration: underline;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 18pt;\">80% <em>Castlevanii<\/em>, 20% <em>Dark Souls<\/em>, 100% metroidvanii w stylu retro <\/span><\/span><\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt; text-align: justify;\"><em>Blasphemous<\/em> jest mylnie por\u00f3wnywany do serii <em>Souls<\/em>. Kiedy to gra trudniejsza od norm ma przyklejon\u0105 \u0142atk\u0119 soulslike. I owszem, mamy tutaj o\u0142tarze, przy kt\u00f3rych si\u0119 odradzamy po \u015bmierci, a ka\u017cdy zgon nosi za sob\u0105 pewne konsekwencje. Gra r\u00f3wnie\u017c nie nale\u017cy do naj\u0142atwiejszych pomimo, \u017ce wspomniane konsekwencje zgonu s\u0105 mniej drastyczne i odczuwalne na przestrzeni ca\u0142ej podr\u00f3\u017cy. B\u0105d\u017amy jednak przy zdrowych zmys\u0142ach. Rozgrywka w wi\u0119kszym procencie przypomina klasyczn\u0105 <em>Castlevani\u0119<\/em>, a na poparcie tej tezy mam gar\u015b\u0107 trafnych argument\u00f3w. Simon Belmont w swojej pierwszej przygodzie jeszcze z czas\u00f3w Famicoma, odbiera\u0142 \u017cycie potworom, lej\u0105c ich d\u0142ugim biczem w prosty spos\u00f3b pod k\u0105tem mechaniki rozgrywki. W <em>Blasphemous<\/em> jest podobnie. Par\u0119 szybkich ci\u0119\u0107 mieczem bez zb\u0119dnych piruet\u00f3w czy skomplikowanych combos\u00f3w z dowolnej bijatyki. Z czasem dochodz\u0105 ataki obszarowe, czy wymagaj\u0105ce \u0142adowania, aktywuj\u0105ce si\u0119 za pomoc\u0105 jednego przycisku. <strong>Chc\u0119 przez to powiedzie\u0107, \u017ce \u201eBlu\u017anierczy\u201d jest \u0142atwym do przyswojenia produktem, bez specjalnych udziwnie\u0144 z drzewkiem rozwoju, czy aktualnych trend\u00f3w \u2013 patrz: reboot <em>God of Wara<\/em>.\u00a0<\/strong><\/span><\/p>\n<blockquote>\n<p style=\"text-align: center;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 18pt; color: #333333;\">Polecam z ca\u0142ego serca, przy <em>Blasphemous<\/em> czas mi up\u0142yn\u0105\u0142 jak z bicza strzeli\u0142 \u2013 Simon Belmont.<\/span><\/p>\n<\/blockquote>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Kolejnym elementem jest konstrukcja etap\u00f3w i bli\u017aniaczo podobny design napotkanych monstr\u00f3w. Strzelista architektura budynk\u00f3w z witra\u017cami, cmentarzyska z upiornymi drzewami, truj\u0105cymi kana\u0142ami i zimnymi, nadgryzionymi z\u0119bem czasu murami, otaczaj\u0105cymi nas z ka\u017cdej strony. Podobnie zreszt\u0105 jak napotkany bestiariusz. <strong>Pami\u0119ta kto\u015b mo\u017ce skacz\u0105ce \u017caby czy lewituj\u0105ce g\u0142owy Meduzy z klasycznej pierwszej ods\u0142ony <em>Castlevanii<\/em> na Pegasusa? Tw\u00f3rcy stwierdzili bowiem, \u017ce zmieni\u0105 tylko \u201esk\u00f3rki\u201d.<\/strong> Dlatego przyjdzie nam walczy\u0107 ze skacz\u0105cymi, zgarbionymi \u017cebrakami, czy lataj\u0105cymi\u2026 ch\u0142opi\u0119cymi g\u0142owami. <\/span><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">A przede wszystkim mamy do czynienia z dwuwymiarow\u0105 platform\u00f3wk\u0105 akcji polan\u0105 sosem metroidvanii. Tak wi\u0119c, je\u017celi na naszej drodze pojawi si\u0119 truj\u0105ca mg\u0142a czy przepa\u015b\u0107 nie do pokonania, to wiedz, \u017ce musisz i\u015b\u0107 inn\u0105 \u015bcie\u017ck\u0105 w poszukiwaniu odpowiednich mocy. Dlatego warto om\u00f3wi\u0107 zasady rz\u0105dz\u0105ce si\u0119 <em>Blasphemousem<\/em>. <\/span><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Zrodzony z win miecz Mea Culpa mo\u017cna rozwin\u0105\u0107 poprzez kupowanie umiej\u0119tno\u015bci za walut\u0119 nazywan\u0105 tutaj Pokutnymi \u0141zami. Rozw\u00f3j postaci wygl\u0105da zupe\u0142nie inaczej ni\u017c standardowe levelowanie, a bli\u017cej jest takiego <em>Metroid Dread<\/em> \u2013 ka\u017cdy znaleziony przedmiot mo\u017ce przyda\u0107 si\u0119 w walce lub pom\u00f3c w eksploracji. Przedmioty te maj\u0105 ograniczone sloty aktywacji, wi\u0119c nale\u017cy wybiera\u0107 je rozs\u0105dnie. <\/span><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">I tak z tych najpot\u0119\u017cniejszych, a wi\u0119c serc, mamy \u015bwietne korzy\u015bci, np. 30% wi\u0119cej zadawanych obra\u017ce\u0144 kosztem obni\u017conej obrony. Mod\u0142y to pot\u0119\u017cne ataki, kt\u00f3re s\u0105 ograniczone niebieskim paskiem mocy \u2013 to w\u0142a\u015bnie tutaj najwi\u0119cej tracimy po ka\u017cdym zgonie.<\/span><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/07\/Blasphemous-2.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-296431 size-full\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/07\/Blasphemous-2.jpg\" alt=\"Blasphemous-2\" width=\"1280\" height=\"720\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/07\/Blasphemous-2.jpg 1280w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/07\/Blasphemous-2-300x169.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/07\/Blasphemous-2-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/07\/Blasphemous-2-768x432.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px\" \/><\/a><\/p>\n\n<div data-mode=\"normal\" data-oembed=\"1\" data-provider=\"youtube\" id=\"arve-youtube-l6ejjhcdkae\" style=\"max-width:1170px;\" class=\"arve\">\n\t<div class=\"arve-inner\">\n\t\t<div style=\"aspect-ratio:585\/329\" class=\"arve-embed arve-embed--has-aspect-ratio\">\n\t\t\t<div class=\"arve-ar\" style=\"padding-top:56.239316%\"><\/div>\n\t\t\t<iframe allow=\"accelerometer &apos;none&apos;;autoplay &apos;none&apos;;bluetooth &apos;none&apos;;browsing-topics &apos;none&apos;;camera &apos;none&apos;;clipboard-read &apos;none&apos;;clipboard-write;display-capture &apos;none&apos;;encrypted-media &apos;none&apos;;gamepad &apos;none&apos;;geolocation &apos;none&apos;;gyroscope &apos;none&apos;;hid &apos;none&apos;;identity-credentials-get &apos;none&apos;;idle-detection &apos;none&apos;;keyboard-map &apos;none&apos;;local-fonts;magnetometer &apos;none&apos;;microphone &apos;none&apos;;midi &apos;none&apos;;otp-credentials &apos;none&apos;;payment &apos;none&apos;;picture-in-picture;publickey-credentials-create &apos;none&apos;;publickey-credentials-get &apos;none&apos;;screen-wake-lock &apos;none&apos;;serial &apos;none&apos;;summarizer &apos;none&apos;;sync-xhr;usb &apos;none&apos;;web-share;window-management &apos;none&apos;;xr-spatial-tracking &apos;none&apos;;\" allowfullscreen=\"\" class=\"arve-iframe fitvidsignore\" credentialless data-arve=\"arve-youtube-l6ejjhcdkae\" data-lenis-prevent=\"\" data-src-no-ap=\"https:\/\/www.youtube-nocookie.com\/embed\/L6EJjHcDkaE?feature=oembed&iv_load_policy=3&modestbranding=1&rel=0&autohide=1&playsinline=0&autoplay=0\" frameborder=\"0\" height=\"658\" loading=\"lazy\" name=\"\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" sandbox=\"allow-scripts allow-same-origin allow-presentation allow-popups allow-popups-to-escape-sandbox\" scrolling=\"no\" src=\"https:\/\/www.youtube-nocookie.com\/embed\/L6EJjHcDkaE?feature=oembed&iv_load_policy=3&modestbranding=1&rel=0&autohide=1&playsinline=0&autoplay=0\" title=\"\" width=\"1170\"><\/iframe>\n\t\t\t\n\t\t<\/div>\n\t\t\n\t<\/div>\n\t\n\t\n\t<script data-jetpack-boost=\"ignore\" type=\"application\/ld+json\">{\"@context\":\"http:\\\/\\\/schema.org\\\/\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/shinigami.pl\\\/?p=296415#arve-youtube-l6ejjhcdkae\",\"@type\":\"VideoObject\",\"embedURL\":\"https:\\\/\\\/www.youtube-nocookie.com\\\/embed\\\/L6EJjHcDkaE?feature=oembed&iv_load_policy=3&modestbranding=1&rel=0&autohide=1&playsinline=0&autoplay=0\"}<\/script>\n\t\n<\/div>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Magiczne r\u00f3\u017ca\u0144ce s\u0105 odpowiednikiem pier\u015bcieni z serii <em>Souls<\/em> i zwi\u0119kszaj\u0105 odporno\u015b\u0107 bohatera na magi\u0119 czy r\u00f3\u017cne \u017cywio\u0142y (ogie\u0144, toksyny itd.). P\u00f3\u017aniej s\u0105 relikty, dzi\u0119ki kt\u00f3rym eksploracja staje si\u0119 \u0142atwiejsza, a niedost\u0119pne tereny stoj\u0105 otworem np. neguj\u0105 efekty truj\u0105cej mg\u0142y, czy pozwalaj\u0105 spada\u0107 w przepa\u015b\u0107 bez umierania. <strong>Flaszki krwi, kt\u00f3re pe\u0142ni\u0105 tutaj rol\u0119 uzupe\u0142nienia paska \u017cycia, czy niewidzialne \u015bciany za kt\u00f3rymi znajdziemy znajd\u017aki, to klasyka przez du\u017ce \u201eK\u201d. Co jednak najbardziej mi si\u0119 spodoba\u0142o i zas\u0142uguje na pochwa\u0142\u0119 w <em>Blasphemous<\/em>, to idealne wypo\u015brodkowanie walki z sekcjami platformowymi.<\/strong> Albo inaczej, dla rozwini\u0119cia tego zdania \u2013 trudno\u015b\u0107 pokonywania terenu za spraw\u0105 idealnej symbiozy porozstawianych wrog\u00f3w z przeszkodami terenowymi, a nawet warunkami atmosferycznymi. Zapadaj\u0105ce si\u0119 k\u0142adki i podmuch wiatru, kt\u00f3ry przesuwa nasz\u0105 posta\u0107 niczym kartonowe pud\u0142o to za ma\u0142o? No to wrzucimy jeszcze o\u017cywaj\u0105ce kamienne pos\u0105gi przytwierdzone do \u015bcian i lewituj\u0105cych czarnoksi\u0119\u017cnik\u00f3w. Par\u0119 powolnych zombiak\u00f3w cz\u0142apie w nasz\u0105 stron\u0119, to i wypada\u0142oby zawiesi\u0107 pod sufitem ko\u0142ysz\u0105ce si\u0119 ostrza na \u0142a\u0144cuchu. Kana\u0142y maj\u0105 standardowo krople kwasu spadaj\u0105ce z rur, a kaplice \u2013 wielkie dzwony, wydaj\u0105ce zab\u00f3jcze d\u017awi\u0119ki aktywowane przez kap\u0142ana, kt\u00f3rego trzeba zabi\u0107, aby mie\u0107 \u015bwi\u0119ty spok\u00f3j. Nie pami\u0119tam, kt\u00f3ra dwuwymiarowa gra sprawi\u0142a mi tyle rado\u015bci w pokonywaniu r\u00f3\u017cnorodnych przeszk\u00f3d.\u00a0\u00a0<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Najlepsze jest to, \u017ce z powy\u017cszym wi\u0105\u017ce si\u0119 dobrze wywa\u017cony poziom trudno\u015bci. Nie sztuk\u0105 by\u0142oby zepsu\u0107 balans wyzwania przez upchanie przeciwnik\u00f3w, gdzie popadnie. Generalnie tylko par\u0119 moment\u00f3w w grze (wliczaj\u0105c walki z bossami) mo\u017ce przysporzy\u0107 k\u0142opot\u00f3w. Wystarczy tylko troch\u0119 cierpliwo\u015bci, samozaparcia, a tak\u017ce wyuczenia sekwencji ruch\u00f3w danego przeciwnika, i sukces przyjdzie z czasem. Zupe\u0142nie jak w kiblu przy ci\u0119\u017ckiej \u201edw\u00f3jce\u201d, tak i tutaj w ko\u0144cu powinno p\u00f3j\u015b\u0107 (h\u0142e, h\u0142e).<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Pixelartowa oprawa graficzna jest bogata w detale, oszcz\u0119dna w kolory i artystycznie brudna. Ju\u017c pierwsze godziny sp\u0119dzone z <em>Blasphemous<\/em> mog\u0105 zauroczy\u0107. Przepi\u0119kne sprite\u2019y ruchomej na wietrze trawy oraz zawieszonej w powietrzu mg\u0142y idealnie komponuj\u0105 si\u0119 z dalszym planem \u201eocieplonych\u201d chmur za wschodz\u0105cym s\u0142o\u0144cem i ciemnych zarys\u00f3w strzelistych ruin zamk\u00f3w. <strong>Zn\u00f3w projekty potwor\u00f3w podchodz\u0105 pod grotesk\u0119 i przypominaj\u0105 prace Gigera, co w po\u0142\u0105czeniu z katolicyzmem i omawian\u0105 wizj\u0105 artystyczn\u0105, daj\u0105 naprawd\u0119 ciekawy efekt ko\u0144cowy.<\/strong> Napotkani adwersarze nie do\u015b\u0107, \u017ce s\u0105 \u015bwietnie zaprojektowani, to zaskakuj\u0105 odmienno\u015bci\u0105 ruch\u00f3w, dzi\u0119ki czemu niemal na ka\u017cdego trzeba znale\u017a\u0107 patent. Ot, jest szar\u017cuj\u0105cy bydlak z na\u0142o\u017conym dzwonem ko\u015bcielnym wielko\u015bci szafy czterodrzwiowej, nad kt\u00f3rym trzeba przeskoczy\u0107, jest stw\u00f3r wyskakuj\u0105cy z ziemi niczym delfin, czy ch\u0142opek skrywaj\u0105cy si\u0119 za kamienn\u0105 tarcz\u0105. Bossowie to kunszt artysty, kt\u00f3ry stara\u0142 si\u0119 ze wszystkich si\u0142, aby ci wielcy byli charakterystycznymi zakapiorami. Za\u015b projektant walk stwierdzi\u0142, \u017ce dorzuci do pieca r\u00f3\u017cne animacje ruch\u00f3w, kt\u00f3re uprzykrz\u0105 \u017cycie graczowi. <\/span><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">W komplecie dochodz\u0105 genialne animacje np. protagonisty robi\u0105cego fatality, kt\u00f3rego nie powstydzi\u0142by si\u0119 \u017caden wojownik z <em>Mortal Kombat<\/em>. Mi\u0142a dla ucha muzyka autorstwa Carlosa Violi jest dope\u0142nieniem dzie\u0142a.\u00a0<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/07\/Blasphemous-3.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-296432 size-full\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/07\/Blasphemous-3.jpg\" alt=\"Blasphemous-3\" width=\"1280\" height=\"720\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/07\/Blasphemous-3.jpg 1280w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/07\/Blasphemous-3-300x169.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/07\/Blasphemous-3-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/07\/Blasphemous-3-768x432.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px\" \/><\/a><\/span><\/p>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: center;\">\u00a0<span style=\"text-decoration: underline;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 18pt;\"><strong>Wy\u017csza ocena zarezerwowana dla <em>Blasphemous 2<\/em><\/strong><\/span><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><strong>Na zako\u0144czenie tej recenzji stan\u0105\u0142em przed lustrem i zada\u0142em sobie nast\u0119puj\u0105ce pytanie: \u201e<em>Skoro gra\u0142o mi si\u0119 wybornie, prostota i przyst\u0119pno\u015b\u0107 bi\u0142y od tego dzie\u0142a na kilometr, a klasyczna formu\u0142a <\/em>Castlevanii<em> przypomnia\u0142a mi nie\u015bmia\u0142o, \u017ce liczy si\u0119 artystyczna dusza, pomys\u0142 i magia dawnych lat\u2026 To dlaczego tylko ocena \u201eWarto Zagra\u0107\u201d, dlaczego 4 gwiazdki, dlaczego to cholerne lustro jest krzywo zawieszone na \u015bcianie?!<\/em>\u201d.<\/strong> Jednym z powod\u00f3w jest backtracking, czyli w skr\u00f3cie: przemierzanie tych samych lokacji po raz enty.\u00a0 Wiem, \u017ce to metroidvania, ale sami zobaczycie o co mi chodzi, kiedy na liczniku b\u0119dziecie mieli ponad 10 godzin, a ten cholerny pomnik mijali\u015bcie setki razy. Zdarza\u0142y si\u0119 zar\u00f3wno mniejsze b\u0142\u0119dy, jak i te kolosalne w skutkach, jak zastyganie protagonisty w miejscu podczas walki z bossem. Przeszkadza r\u00f3wnie\u017c nieczytelna mapa, kt\u00f3ra opiera si\u0119 na kolorowych blokach z punktem lokalizacji pokutnika. Nawet kolorowe markery do zaznaczenia co wa\u017cniejszych punkt\u00f3w na mapie przypominaj\u0105 pikselowe rzygi i z pewno\u015bci\u0105 nie pomagaj\u0105 w orientacji. Ostatnim z powod\u00f3w jest to, \u017ce lepsze lore znalaz\u0142em w <em>Hollow Knight<\/em>. By\u0107 mo\u017ce gdyby opowie\u015b\u0107 by\u0142a przyst\u0119pniejsza, to da\u0142bym lepsz\u0105 ocen\u0119. Chocia\u017c w sumie nie\u2026 To tylko dobra gra, troch\u0119 jej brakuje do wybitnej. <\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Polecam z ca\u0142ego serca, przy <em>Blasphemous<\/em> czas mi up\u0142yn\u0105\u0142 jak z bicza strzeli\u0142 \u2013 Simon Belmont.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"> \u00a0 <a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/07\/Blasphemous.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-296433 size-full\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/07\/Blasphemous.jpg\" alt=\"Blasphemous-ocena\" width=\"897\" height=\"405\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/07\/Blasphemous.jpg 897w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/07\/Blasphemous-300x135.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/07\/Blasphemous-768x347.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 897px) 100vw, 897px\" \/><\/a><\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">PS Gra zawiera 2 darmowe rozszerzenia o nazwie <em>Wounds of Eventide<\/em> oraz <em>Stir of Dawn<\/em>. Po napisach ko\u0144cowych uzyskujemy dost\u0119p do Sacred Sorrows (pojedynki z bossami za jednym podej\u015bciem) oraz klasycznego New Game+.<\/span><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Blasphemous ufundowa\u0142y na Kickstarterze osoby, kt\u00f3rym odwiecznie brakuje stylistyki retro, mechanik z klasycznych gier i pixelartu wylewaj\u0105cego si\u0119 z ekranu. Po zebraniu kwoty ponad 300 tys. dolar\u00f3w przez ma\u0142e studio The Game Kitchen, gracze dostali jednak co\u015b wi\u0119cej ni\u017c dwuwymiarow\u0105 kopi\u0119 podobnych do siebie gier zalewaj\u0105cych rynek. Zapraszam do spowiedzi, &hellip; <a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/?p=296415\" class=\"more-link\">Wi\u0119cej<\/a><\/p>\n","protected":false},"author":3,"featured_media":296416,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wpscppro_dont_share_socialmedia":false,"_wpscppro_custom_social_share_image":0,"_facebook_share_type":"","_twitter_share_type":"","_linkedin_share_type":"","_pinterest_share_type":"","_linkedin_share_type_page":"","_instagram_share_type":"","_medium_share_type":"","_threads_share_type":"","_google_business_share_type":"","_selected_social_profile":[],"_wpsp_enable_custom_social_template":false,"_wpsp_social_scheduling":{"enabled":false,"datetime":null,"platforms":[],"status":"template_only","dateOption":"today","timeOption":"now","customDays":"","customHours":"","customDate":"","customTime":"","schedulingType":"absolute"},"_wpsp_active_default_template":true},"categories":[1195,1196,1424,4,1243],"tags":[1042,886,1810,264,1015,1433,1152,409,1436,1812,1104,1811],"coauthors":[521],"class_list":["post-296415","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-microsoft","category-nintendo","category-pc","category-recenzje","category-sony","tag-2d","tag-akcja","tag-blasphemous","tag-castlevania","tag-metroidvania","tag-platformowka","tag-recenzja","tag-slasher","tag-soulslike","tag-stir-of-dawn","tag-team17","tag-the-game-kitchen","entry"],"pp_statuses_selecting_workflow":false,"pp_workflow_action":"current","pp_status_selection":"publish","aioseo_notices":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/296415","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/3"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=296415"}],"version-history":[{"count":32,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/296415\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":296494,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/296415\/revisions\/296494"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/media\/296416"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=296415"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=296415"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=296415"},{"taxonomy":"author","embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcoauthors&post=296415"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}