{"id":297157,"date":"2023-11-09T18:07:59","date_gmt":"2023-11-09T16:07:59","guid":{"rendered":"https:\/\/shinigami.pl\/?p=297157"},"modified":"2024-09-29T15:49:14","modified_gmt":"2024-09-29T13:49:14","slug":"super-mario-bros-wonder","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/shinigami.pl\/?p=297157","title":{"rendered":"Super Mario Bros. Wonder"},"content":{"rendered":"<div id=\"bsf_rt_marker\"><\/div><p style=\"text-align: justify;\"><strong><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Pomys\u0142 na <em>Super Mario Bros. Wonder<\/em> zapewne wygl\u0105da\u0142 tak, \u017ce tw\u00f3rcy pewnego dnia na jednym z nudnych posiedze\u0144 firmy postanowili wyskoczy\u0107 na \u015bwie\u017ce powietrze, przerywaj\u0105c rutyn\u0119 \u201ekrawaciarsko-biznesowego\u201d \u017cycia. Po upojnym dniu, kiedy sake rozlewa\u0142o si\u0119 po barowej ladzie, stwierdzili \u017ce trzeba zrobi\u0107 dom\u00f3wk\u0119 i ogra\u0107 par\u0119 klasyk\u00f3w: <em>Rayman Legends<\/em>, <em>Super Mario World<\/em> i <em>Dark Souls<\/em>. W tym ostatnim oczywi\u015bcie zamieniali si\u0119 podczas skuchy. W pewnym momencie dyrektor Shiro Mouri wyj\u0105\u0142 \u201emagiczne zio\u0142o\u201d, z\u0142apa\u0142 bucha i powiedzia\u0142 \u201epanowie, robimy nowe <em>Super Mario Bros.<\/em>!\u201d\u00a0 \u00a0<\/span><\/strong><\/p>\n<hr \/>\n<header class=\"Single_single__header__WU56V\">\n<div class=\"Single_lead__7juyA\">\n<div class=\"BlockCoreParagraph_BlockCoreParagraph__4K3Pr\">\n<p class=\"CompositionBlockHtmlParser_CompositionBlockHtmlParser__KLt1I\" style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">Oczywistym jest, \u017ce powy\u017csze magiczne zio\u0142o to nic innego jak marihuana. Zdaj\u0119 sobie spraw\u0119, \u017ce nie przystoi o tym m\u00f3wi\u0107, opisuj\u0105c gr\u0119 Nintendo, ale nowe <em>Super Mario Bros. Wonder<\/em> wygl\u0105da tak, jakby japo\u0144scy deweloperzy rzeczywi\u015bcie tworzyli omawian\u0105 produkcj\u0119 na haju. Przy tym b\u0105d\u017amy zupe\u0142nie szczerzy. W produkcje Niny w Polsce graj\u0105 w wi\u0119kszo\u015bci tatu\u015bkowie, a dopiero p\u00f3\u017aniej dzieci. <strong>W ko\u0144cu zamiast ratowa\u0107 ksi\u0119\u017cniczk\u0119, Mario woli zdobywa\u0107 magiczne nasiona. A one sprawiaj\u0105, \u017ce zwyk\u0142y, klasyczny \u015bwiat, por\u00f3wnywalny do m.in. <em>Super Mario World<\/em> (SNES) zmienia si\u0119 nie do poznania, wywracaj\u0105c niekiedy rozgrywk\u0119 do g\u00f3ry nogami.<\/strong> Tak jakby tw\u00f3rcy \u017cartowali sobie z poprzednich dokona\u0144, stawiaj\u0105c na autoironi\u0119. Zwyk\u0142e rury, przez kt\u00f3re przechodzili\u015bmy, zaczynaj\u0105 pe\u0142za\u0107 niczym w\u0105\u017c, a wy\u0142aniaj\u0105ce si\u0119 z nich Piranha Planty postanawiaj\u0105 sobie po prostu wyj\u015b\u0107 na spacer, czasami \u015bpiewaj\u0105c ch\u00f3rem. <\/span><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Bywa, \u017ce stworzonka puszczaj\u0105 t\u0119czowe ba\u0144ki mydlane, po kt\u00f3rych trzeba skaka\u0107, a gdzie\u015b w oddali odpalone zostaj\u0105 fajerwerki. Pewnie z powodu sukcesu sprzeda\u017cowego omawianej gry. Jakby odjazdu by\u0142o za ma\u0142o, to potrafi zmieni\u0107 si\u0119 tempo gry \u2013 od slow-motion po dwukrotnie szybsze. Albo posta\u0107 zamienia si\u0119 w skacz\u0105c\u0105 g\u0105bk\u0119 czy te\u017c Blooba \u2013 \u017celka klej\u0105cego si\u0119 niemal\u017ce do ka\u017cdej powierzchni. Ma\u0142o? To jedziemy dalej. Chwilowo przeistacza si\u0119 perspektywa obrazu i np. widzimy posta\u0107 biegaj\u0105c\u0105 niczym Gizmo w <\/span><em style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Gremlins 2: The New Batch<\/em><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"> (przyzna\u0107 si\u0119, kto ogrywa\u0142 na Pegasusie?). Przy niekt\u00f3rych etapach feeria barw niebezpiecznie zbli\u017ca si\u0119 do tytu\u0142owego ekranu startowego z ostrze\u017ceniem o epilepsji fotogennej. <\/span><strong style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Ortodoksyjny fan zada sobie wi\u0119c pytanie na g\u0142os \u201eCo jest?\u201d. Ano to jest, \u017ce <em>Wonder<\/em> zaskakuje na ka\u017cdym kroku nawet starego wyjadacza, dla kt\u00f3rego ostatnim dobrym Marianem w stylu \u201eid\u0119 w prawo\u201d by\u0142 <em>New Super Mario Bros. Wii<\/em>.<\/strong><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"> Przypominam, gra z 2009 r. Trzeba wi\u0119c by\u0142o d\u0142ugo czeka\u0107 na <\/span><em style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Super Mario Bros. Wonder.<\/em><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"> Ale, cholera, warto by\u0142o.<\/span><\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/header>\n<div><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/Wonder-1.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-297154\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/Wonder-1.jpg\" alt=\"\" width=\"1280\" height=\"720\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/Wonder-1.jpg 1280w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/Wonder-1-300x169.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/Wonder-1-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/Wonder-1-768x432.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px\" \/><\/a><\/div>\n<div><\/div>\n<section class=\"Single_single__content__8sNSA Single_single__contentStyle__8lYpf Single_single__contentColumn_ads_fix__9eaDe single__content\">\n<div class=\"CompositionGridContentWithSidebar_CompositionGridContentWithSidebar__Ep740\">\n<div class=\"CompositionGridContentWithSidebar_row__J9cCN row\">\n<div class=\"CompositionGridContentWithSidebar_column__05_bL CompositionGridContentWithSidebar_content__s7W91 mf\">\n<div class=\"block26\">\n<div class=\"BlockCoreParagraph_BlockCoreParagraph__4K3Pr\">\n<div class=\"CompositionBlockHtmlParser_CompositionBlockHtmlParser__KLt1I\">\n<hr \/>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/section>\n<h3 style=\"text-align: center; line-height: 1.5;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 18pt;\"><em>Ksi\u0119\u017cniczko Peach, zobacz jak\u0105 mam tr\u0105b\u0119!<\/em> \u2013 powiedzia\u0142 Mario po przemianie w s\u0142onia<\/span><\/h3>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">Trzeba powiedzie\u0107 to wprost. <strong>Mario zawsze dobrze bawi\u0142, jednak nie w tak rewelacyjnym stylu jak teraz.<\/strong> <em>W Super Mario Bros. Wonder mamy wszystkie sk\u0142adowe znakomitego platformera, dodatkowo wymieszane w ogromnym kotle fantastycznych pomys\u0142\u00f3w, kt\u00f3re przyci\u0105gaj\u0105 do ekranu.<\/em> Nie b\u0119d\u0119 przy tym omawia\u0142 dok\u0142adnie rozgrywki, bo osoba, kt\u00f3ra gra\u0142a w jednego Mariana, gra\u0142a we wszystkie (mo\u017cna by z\u0142o\u015bliwie rzec: jak w serii <em>Assassin\u2019s Creed<\/em>, khe khe). Ot, zamiast ratowania ksi\u0119\u017cniczki Brzoskwinki z r\u0105k Bowsera, ten ostatni jako odwieczny z\u0142ol w\u0105satego hydraulika\u2026 zamienia si\u0119 w ogromny zamek, kt\u00f3rego nale\u017cy pokona\u0107. Powtarzam, tw\u00f3rcy na pewno mieli kontakt z substancjami psychoaktywnymi. <\/span><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\">\u015awiat podzielony na odmienne od siebie krainy, mn\u00f3stwo poukrywanych sekret\u00f3w, vibe klasycznego <em>Super Mario Bros.<\/em> oraz przyjemne sterowanie, to tylko podstawy \u201epiramidy rozgrywki\u201d wed\u0142ug Nintendo. Doskonale wiedzieli o tym tw\u00f3rcy, dlatego w <em>Wonder<\/em> musieli przecie\u017c nie tylko przyprawi\u0107 produkt finalny szczypt\u0105 ciekawych pomys\u0142\u00f3w, ale i przyci\u0105gn\u0105\u0107 do\u0144 graczy czym\u015b innowacyjnym. I chocia\u017c z materia\u0142\u00f3w promocyjnych mog\u0142o by si\u0119 wydawa\u0107, \u017ce b\u0119dzie to Mario-S\u0142o\u0144, czy Peach-S\u0142onica, tak w ostateczno\u015bci nie to okaza\u0142o si\u0119 game changerem. <\/span><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\"><strong>S\u0142o\u0144 to w sumie niewielkie urozmaicenie rozgrywki \u2013 jest silniejszy, burzy mury i zasysa swoj\u0105 tr\u0105b\u0105 wod\u0119, kt\u00f3r\u0105 mo\u017ce oblewa\u0107 przeciwnik\u00f3w oraz gadaj\u0105ce kwiatki. Jest to pomys\u0142 r\u00f3wnie odkrywczy, co szybuj\u0105ca wiewi\u00f3rka i spodziewam si\u0119, \u017ce przys\u0142u\u017cy\u0142 si\u0119 Nintendo w wi\u0119kszym stopniu dla kampanii promocyjnej gry.<\/strong> Jednak humanoidalny zwierzak bawi animacjami wskakiwania do rury i samym faktem paradowania w ogrodniczkach. To trzeba po prostu zobaczy\u0107. Dzieciaki b\u0119d\u0105 bi\u0107 si\u0119 o jab\u0142ko, kt\u00f3re powoduje transformacj\u0119 w s\u0142onia, zn\u00f3w doros\u0142ym przypodoba si\u0119 fakt sterowania postaci\u0105 o podobnych gabarytach do swoich. Sorry, nie mog\u0142em si\u0119 powstrzyma\u0107 (h\u0142e, h\u0142e).<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt; font-family: georgia, palatino, serif;\"><strong>Znacznie ciekawszym pomys\u0142em jest sieciowa kooperacja i zwi\u0105zane z ni\u0105 nalecia\u0142o\u015bci, godnie reprezentuj\u0105ce dokonania serii <em>Souls<\/em>.<\/strong> Graj\u0105c solo czy te\u017c w towarzystwie maksymalnie czterech graczy, mo\u017cemy postawi\u0107 standy z wizerunkiem postaci. Taki stand (widoczny na screenie akapit wy\u017cej) mo\u017ce uratowa\u0107 gracza przed utrat\u0105 \u017cycia, kiedy ten zamienia si\u0119 w duszka i pr\u00f3buje ostatkami si\u0142 dolecie\u0107 do drugiego gracza lub owego standu. Postawienie znacznika przenika si\u0119 w rozgrywce online do innych graczy, sprawiaj\u0105c \u017ce mo\u017cemy uratowa\u0107 komu\u015b cztery litery. Dzia\u0142a to w obie strony, kiedy to my zostajemy uratowani, chwytaj\u0105c si\u0119 pomocnej d\u0142oni wyci\u0105gni\u0119tej przez Japonk\u0119 z kocimi uszami podr\u00f3\u017cuj\u0105cej metrem w Tokio, czy starszego go\u015bcia z w\u0105sami czekaj\u0105cego na autobus w deszczowym Londynie. Gra pozwala dowolnie prze\u0142\u0105cza\u0107 si\u0119 pomi\u0119dzy trybami online\/offline, a korzy\u015bci p\u0142yn\u0105ce z trybu sieciowego s\u0105 widocznym uk\u0142onem dla m\u0142odszych smark\u00f3w. Po pierwsze, na mapie \u015bwiata wida\u0107 duchy graczy \u201ew\u0119drowc\u00f3w\u201d, dzi\u0119ki kt\u00f3rym nie jeste\u015bmy osamotnieni, a gra wydaje si\u0119 \u017cywsza i spo\u0142eczno\u015bciowa. Po drugie, pomimo tego, \u017ce <em>Super Mario Bros. Wonder<\/em> jest prostym tytu\u0142em dla do\u015bwiadczonego gracza, tak przypi\u0119cie do sieci sprawia, \u017ce dzi\u0119ki wspomnianym wcze\u015bniej standom, staje si\u0119 banalnie prostym tytu\u0142em dla najm\u0142odszych pociech. To si\u0119 ceni.\u00a0\u00a0<\/span><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/Wonder-2.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-297155\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/Wonder-2.jpg\" alt=\"\" width=\"1280\" height=\"720\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/Wonder-2.jpg 1280w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/Wonder-2-300x169.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/Wonder-2-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/Wonder-2-768x432.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Jeszcze wi\u0119ksz\u0105 \u201erewolucj\u0105\u201d, chocia\u017c nie popadajmy w przesad\u0119,\u00a0 jest system odznak. Podczas przygody kompletujemy je sukcesywnie, co daje nam konkretne korzy\u015bci. Odznaki Akcji, takie jak odbijanie si\u0119 od \u015bciany w pionie czy d\u0142u\u017cszy skok, u\u0142atwiaj\u0105 poruszanie si\u0119 w terenie. Odznaki Wzmocnienia celuj\u0105 w pasywne umiej\u0119tno\u015bci, jak wi\u0119ksz\u0105 ilo\u015b\u0107 monetek wylatuj\u0105cych z wroga lub radar u\u0142atwiaj\u0105cy wykrycie znajdziek. Ostatnia kategoria niech pozostanie tajemnic\u0105, jednak mo\u017cecie by\u0107 pewni, \u017ce pod Odznakami Eksperta kryj\u0105 si\u0119 kompletnie odjechane udogodnienia. Mo\u017cemy aktywowa\u0107 tylko jedn\u0105 pomoc \u201eharcersk\u0105\u201d, wybieraj\u0105c j\u0105 przed rozpocz\u0119ciem etapu lub po utracie jednego \u017cycia. Pocz\u0105tkowo my\u015bla\u0142em, \u017ce za du\u017co odznak bazuje na odmiennym skoku, ale po chwili stwierdzi\u0142em, \u017ce to przecie\u017c podstawowa mechanika gry, a ka\u017cdy mo\u017ce sobie przecie\u017c wybra\u0107 spos\u00f3b skakania postaci\u0105 wed\u0142ug w\u0142asnego widzimisi\u0119. <\/span><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Z postaciami wi\u0105\u017ce si\u0119 do\u015b\u0107 zaskakuj\u0105cy ruch ze strony tw\u00f3rc\u00f3w. Z kompletnej listy grywalnych bohater\u00f3w mo\u017cemy wybra\u0107 kolejno: Mario, Luigiego, Peach, Daisy, Toadette, Nabbita, Niebieskiego Toada, \u017b\u00f3\u0142tego Toada, a tak\u017ce Yoshiego w czterech kolorach. <strong>Pomijaj\u0105c aspekt kolorystycznej r\u00f3wno\u015bci, okazuje si\u0119 \u017ce Yoshi oraz Nabbit nie otrzymuj\u0105 obra\u017ce\u0144 od przeciwnik\u00f3w i nie mog\u0105 u\u017cywa\u0107 wspomnianych wcze\u015bniej wzmocnie\u0144.<\/strong> O ile ma\u0142y dinozaur posiada po swojej stronie par\u0119 zalet (przebieranie n\u00f3\u017ckami w powietrzu jako wyd\u0142u\u017cenie skoku i zbieranie rzeczy j\u0119zorem), tak ten drugi po prostu\u2026 jest. Zapewne wprowadzenie tych postaci jest trybem Super Easy Children Mode.\u00a0<\/span><\/p>\n<hr \/>\n<h3 style=\"text-align: center; line-height: 1.5;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 18pt;\">Dwa tysi\u0105ce pomys\u0142\u00f3w na efekty Wonder Flower oraz ponad 60 nowych przeciwnik\u00f3w. Nowy Marian w pigu\u0142ce<\/span><\/h3>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><strong>Podczas pocz\u0105tkowego planowania <em>Super Mario Bros. Wonder<\/em>, Shiro Mouri chcia\u0142 nie tylko sprawi\u0107, by ich produkcja zbiera\u0142a przed jednym ekranem ca\u0142\u0105 rodzin\u0119, ale wraz z zespo\u0142em stara\u0142 si\u0119 odtworzy\u0107 uczucie towarzysz\u0105ce oryginalnemu <em>Super Mario Bros<\/em>. Wyznaczy\u0142 przy tym poprzeczk\u0119 tak wysok\u0105, \u017ce nawet najwy\u017cszy maszt w <em>Mario<\/em> jest przy niej byle wyka\u0142aczk\u0105 wbit\u0105 z ziemi\u0119.<\/strong> Zgodnie z powy\u017csz\u0105 filozofi\u0105, <em>Wonder<\/em> emanuje magi\u0105 gier z dawnych lat. Odwiedzane krainy wygl\u0105daj\u0105 bajecznie, ka\u017cda posiada charakterystyczne dla siebie etapy, skrywaj\u0105ce mas\u0119 alternatywnych przej\u015b\u0107 oraz sekret\u00f3w. Petal Isles jako centralny hub pomniejszych wysp na pe\u0142nym morzu emanuje s\u0142onecznym klimatem wprost z <em>Super Mario Sunshine<\/em>. Pipe-Rock Plateau jako klasyczna wariacja trawiastego terenu i morza wystaj\u0105cych rur. Cukierkowe wzg\u00f3rze Fluff-Puff z zawieszonymi w powietrzu r\u00f3\u017cowymi chmurkami. Pustynia Sunbaked z ra\u017c\u0105cym s\u0142o\u0144cem odbijaj\u0105cym si\u0119 od piasku. Nintendo w perfekcyjny spos\u00f3b przenios\u0142o dziedzictwo klasycznych ods\u0142on serii do gry, bawi\u0105c si\u0119 r\u00f3\u017cnymi wariacjami znanych od lat motyw\u00f3w i dodaj\u0105c mn\u00f3stwo \u015bwie\u017cej zawarto\u015bci. <\/span><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Wyst\u0119puj\u0105 tu wszystkie znane motywy serii: podwodne etapy z meduzami, zimne mury zamku z duszkami, ukryte winoro\u015ble i zawieszone chmurki, na kt\u00f3re mo\u017cna skoczy\u0107, a tak\u017ce zalane law\u0105 podziemia z obracaj\u0105cymi si\u0119 kulami ognia. Jednak ka\u017cda z nich pr\u00f3buje prze\u015bciga\u0107 si\u0119 pomys\u0142ami na r\u00f3\u017cnorodno\u015b\u0107, poniewa\u017c tw\u00f3rcy dostali woln\u0105 r\u0119k\u0119 na przeistaczanie znanych niegdy\u015b plansz i remiksowanie wygl\u0105du przeciwnik\u00f3w. Dlatego dalsze t\u0142a nie do\u015b\u0107, \u017ce s\u0105 pi\u0119knie namalowanymi obrazkami, to s\u0105 te\u017c grywalnymi etapami, do kt\u00f3rych mo\u017cemy przenie\u015b\u0107 si\u0119 za pomoc\u0105 rury, kt\u00f3ra kiedy\u015b prowadzi\u0142a nas zazwyczaj w podziemia. Pomys\u0142 co prawda zosta\u0142 podpatrzony z <em>Rayman<\/em> <em>Origins<\/em> oraz<em> Legends<\/em>, podobnie jak etapy muzyczne. Albo z chmurki, na kt\u00f3r\u0105 kiedy\u015b si\u0119 tylko wyskakiwa\u0142o, teraz sp\u0142ywa \u201ewodospad\u201d deszczu, w kt\u00f3rym mo\u017cna p\u0142ywa\u0107.<\/span><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/Wonder-3.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-297156\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/Wonder-3.jpg\" alt=\"\" width=\"1280\" height=\"720\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/Wonder-3.jpg 1280w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/Wonder-3-300x169.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/Wonder-3-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/Wonder-3-768x432.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px\" \/><\/a><\/p>\n\n<div data-mode=\"normal\" data-oembed=\"1\" data-provider=\"youtube\" id=\"arve-youtube-jjubspv1ss4\" style=\"max-width:1170px;\" class=\"arve\">\n\t<div class=\"arve-inner\">\n\t\t<div style=\"aspect-ratio:585\/329\" class=\"arve-embed arve-embed--has-aspect-ratio\">\n\t\t\t<div class=\"arve-ar\" style=\"padding-top:56.239316%\"><\/div>\n\t\t\t<iframe allow=\"accelerometer &apos;none&apos;;autoplay &apos;none&apos;;bluetooth &apos;none&apos;;browsing-topics &apos;none&apos;;camera &apos;none&apos;;clipboard-read &apos;none&apos;;clipboard-write;display-capture &apos;none&apos;;encrypted-media &apos;none&apos;;gamepad &apos;none&apos;;geolocation &apos;none&apos;;gyroscope &apos;none&apos;;hid &apos;none&apos;;identity-credentials-get &apos;none&apos;;idle-detection &apos;none&apos;;keyboard-map &apos;none&apos;;local-fonts;magnetometer &apos;none&apos;;microphone &apos;none&apos;;midi &apos;none&apos;;otp-credentials &apos;none&apos;;payment &apos;none&apos;;picture-in-picture;publickey-credentials-create &apos;none&apos;;publickey-credentials-get &apos;none&apos;;screen-wake-lock &apos;none&apos;;serial &apos;none&apos;;summarizer &apos;none&apos;;sync-xhr;usb &apos;none&apos;;web-share;window-management &apos;none&apos;;xr-spatial-tracking &apos;none&apos;;\" allowfullscreen=\"\" class=\"arve-iframe fitvidsignore\" credentialless data-arve=\"arve-youtube-jjubspv1ss4\" data-lenis-prevent=\"\" data-src-no-ap=\"https:\/\/www.youtube-nocookie.com\/embed\/JjubSPV1SS4?feature=oembed&iv_load_policy=3&modestbranding=1&rel=0&autohide=1&playsinline=0&autoplay=0\" frameborder=\"0\" height=\"658\" loading=\"lazy\" name=\"\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" sandbox=\"allow-scripts allow-same-origin allow-presentation allow-popups allow-popups-to-escape-sandbox\" scrolling=\"no\" src=\"https:\/\/www.youtube-nocookie.com\/embed\/JjubSPV1SS4?feature=oembed&iv_load_policy=3&modestbranding=1&rel=0&autohide=1&playsinline=0&autoplay=0\" title=\"\" width=\"1170\"><\/iframe>\n\t\t\t\n\t\t<\/div>\n\t\t\n\t<\/div>\n\t\n\t\n\t<script data-jetpack-boost=\"ignore\" type=\"application\/ld+json\">{\"@context\":\"http:\\\/\\\/schema.org\\\/\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/shinigami.pl\\\/?p=297157#arve-youtube-jjubspv1ss4\",\"@type\":\"VideoObject\",\"embedURL\":\"https:\\\/\\\/www.youtube-nocookie.com\\\/embed\\\/JjubSPV1SS4?feature=oembed&iv_load_policy=3&modestbranding=1&rel=0&autohide=1&playsinline=0&autoplay=0\"}<\/script>\n\t\n<\/div>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Pod wzgl\u0119dem graficznym r\u00f3wnie\u017c si\u0119 sporo pozmienia\u0142o. Wszystkie powierzchnie, drzewa, kamienne bloki czy chmurki wygl\u0105daj\u0105, jakby by\u0142y ulepione z modeliny i wyg\u0142adzone, przez co emanuj\u0105ce lekkim po\u0142yskiem. No i w ko\u0144cu najbardziej rzucaj\u0105ca si\u0119 rzecz. Grubo ponad 50 \u015bwie\u017cych, na nowo zaprojektowanych przeciwnik\u00f3w. \u017b\u00f3\u0142wie sumo popychaj\u0105ce rury i zmieniaj\u0105ce ich po\u0142o\u017cenie. Hipopotamy-pi\u0142ki, skacz\u0105ce po ca\u0142ej planszy i zatykaj\u0105ce przepa\u015bci, do kt\u00f3rych mo\u017cna przecie\u017c wlecie\u0107. Koopa Troopy zasuwaj\u0105ce na wrotkach. Mumie owini\u0119te papierem toaletowym, kt\u00f3ry mo\u017cna rozwin\u0105\u0107. A nawet potworne drzwi strasz\u0105ce z\u0119biskami i bawi\u0105ce si\u0119 w Mimica \u2013 stwora udaj\u0105cego skrzyni\u0119 w <em>Dark Souls<\/em>. <strong>Generalnie c<\/strong><\/span><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><strong>i\u0119\u017cko jest opisa\u0107 s\u0142owami to, jak gra prezentuje si\u0119 w ruchu. Animacje wskakiwania do rur, zw\u0142aszcza w postaci s\u0142onia, czy r\u00f3\u017cne smaczki typu \u015bpi\u0105cego Goomby z b\u0105blem w nosie, sprawiaj\u0105 \u017ce u\u015bmiech nie schodzi z twarzy.<\/strong> Dodatkowo jest pe\u0142no r\u00f3\u017cnych kombinacji i zale\u017cno\u015bci. Jeden gracz mo\u017ce wskoczy\u0107 na plecy drugiego, z\u0142apany \u017c\u00f3\u0142w mo\u017ce wyj\u015b\u0107 ze skorupy, a wystrzelona kula ognia potrafi odbi\u0107 si\u0119 od przeszk\u00f3d, rykoszetem uderzaj\u0105c np. wcze\u015bniej wspomnianego Goomb\u0119-\u015bpiocha.<\/span><\/p>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">M\u00f3g\u0142bym jeszcze napisa\u0107 wiele rzeczy. O tym, \u017ce to premierowy wyst\u0119p <a href=\"https:\/\/www.imdb.com\/name\/nm12041073\/\">Kevina Afghaniego<\/a>, nowego g\u0142osu Mario i Luigiego. O irytuj\u0105cych d\u017awi\u0119kach, kt\u00f3re przecie\u017c s\u0105 uk\u0142onem w stron\u0119 tych klasycznych. A tak\u017ce o wy\u015bcigu z g\u0105sienic\u0105 na wrotkach, poziomie trudno\u015bci etap\u00f3w oznaczonych gwiazdkami i tymi 5-gwiazdkowymi pod koniec, kt\u00f3re puszczaj\u0105 oczko w stron\u0119 bardziej wymagaj\u0105cych graczy. O upierdliwym blokowaniu ekranu podczas ogrywania kanapowego co-opa, braku licznika czasowego (gdzie s\u0105 etapy na czas?), czy s\u0142abych pojedynkach z Bowserem Jr. Nie zmienia to faktu, \u017ce dostali\u015bmy najlepszego Super Mario Bros 2,5D na Nintendo Switch. Pobi\u0107 <em>Wondera<\/em> mo\u017ce tylko <em>Wonder 2<\/em>.<\/span><\/strong><\/p>\n<p>\u00a0<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/Super-Mario-Bros-Wonder.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-297153 size-full\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/Super-Mario-Bros-Wonder.jpg\" alt=\"Super Mario Bros. Wonder - ocena\" width=\"897\" height=\"405\" srcset=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/Super-Mario-Bros-Wonder.jpg 897w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/Super-Mario-Bros-Wonder-300x135.jpg 300w, https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/Super-Mario-Bros-Wonder-768x347.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 897px) 100vw, 897px\" \/><\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Pomys\u0142 na Super Mario Bros. Wonder zapewne wygl\u0105da\u0142 tak, \u017ce tw\u00f3rcy pewnego dnia na jednym z nudnych posiedze\u0144 firmy postanowili wyskoczy\u0107 na \u015bwie\u017ce powietrze, przerywaj\u0105c rutyn\u0119 \u201ekrawaciarsko-biznesowego\u201d \u017cycia. Po upojnym dniu, kiedy sake rozlewa\u0142o si\u0119 po barowej ladzie, stwierdzili \u017ce trzeba zrobi\u0107 dom\u00f3wk\u0119 i ogra\u0107 par\u0119 klasyk\u00f3w: Rayman Legends, Super &hellip; <a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/?p=297157\" class=\"more-link\">Wi\u0119cej<\/a><\/p>\n","protected":false},"author":3,"featured_media":297152,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wpscppro_dont_share_socialmedia":null,"_wpscppro_custom_social_share_image":0,"_facebook_share_type":"","_twitter_share_type":"","_linkedin_share_type":"","_pinterest_share_type":"","_linkedin_share_type_page":"","_instagram_share_type":"","_medium_share_type":"","_threads_share_type":"","_google_business_share_type":"","_selected_social_profile":[],"_wpsp_enable_custom_social_template":false,"_wpsp_social_scheduling":{"enabled":false,"datetime":null,"platforms":[],"status":"template_only","dateOption":"today","timeOption":"now","customDays":"","customHours":"","customDate":"","customTime":"","schedulingType":"absolute"},"_wpsp_active_default_template":true},"categories":[1196,4],"tags":[1157,1422,1421,289,18,24,1433,1152,1868,1869],"coauthors":[521],"class_list":["post-297157","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-nintendo","category-recenzje","tag-2-5d","tag-coop","tag-kooperacja","tag-mario","tag-nintendo","tag-platformer","tag-platformowka","tag-recenzja","tag-super-mario-bros","tag-wonder","entry"],"pp_statuses_selecting_workflow":false,"pp_workflow_action":"current","pp_status_selection":"publish","aioseo_notices":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/297157","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/3"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=297157"}],"version-history":[{"count":50,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/297157\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":297378,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/297157\/revisions\/297378"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/media\/297152"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=297157"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=297157"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=297157"},{"taxonomy":"author","embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcoauthors&post=297157"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}