{"id":297186,"date":"2023-10-31T11:02:26","date_gmt":"2023-10-31T09:02:26","guid":{"rendered":"https:\/\/shinigami.pl\/?p=297186"},"modified":"2025-09-03T12:33:29","modified_gmt":"2025-09-03T10:33:29","slug":"penumbra-overture","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/shinigami.pl\/?p=297186","title":{"rendered":"Penumbra: Overture"},"content":{"rendered":"<div id=\"bsf_rt_marker\"><\/div><p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><strong>Nim studio Frictional Games zas\u0142yn\u0119\u0142o przera\u017caj\u0105cym horrorem <a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/amnesia-the-dark-descent\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><em>Amnesia: Mroczny Ob\u0142\u0119d<\/em><\/a>, bieg\u0142o\u015bci w zakresie strasz\u0105cych duszk\u00f3w i przesuwanych przedmiot\u00f3w uczy\u0142o si\u0119 na poligonie zwanym <em>Penumbra<\/em>. Szk\u00f3\u0142ce siermi\u0119\u017cnej, ale potrzebnej. Tak narodzi\u0142 si\u0119, b\u0119d\u0105cy pocz\u0105tkowo jedynie demem technologicznym <em>Overture<\/em> (<em>Przebudzenie<\/em>), kt\u00f3ry z czasem ur\u00f3s\u0142 do pe\u0142noprawnej gry. Debiutancka przygod\u00f3wka dzisiaj nie dorasta do pi\u0119t \u017cadnemu ze swoich nast\u0119pc\u00f3w, ale nie miejmy jej tego za z\u0142e. Od czego\u015b trzeba by\u0142o zacz\u0105\u0107. <\/strong><\/span><\/p>\n<hr \/>\n<h3 style=\"text-align: center;\"><span style=\"font-size: 18pt;\"><strong><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif;\">Fusy z kieszeni<\/span><\/strong><\/span><\/h3>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><a href=\"https:\/\/www.gry-online.pl\/gry\/penumbra-overture\/z22c94\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><em><strong>Penumbra: Overture<\/strong><\/em><\/a> powsta\u0142a g\u0142\u00f3wnie z my\u015bl\u0105 o przesuwaniu skrzy\u0144, uk\u0142adaniu przej\u015b\u0107 z europalet i wnikliwym \u0142\u0105czeniu fakt\u00f3w. Podstaw\u0105 tego do\u015bwiadczenia jest autorski silnik <a href=\"https:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Frictional_Games#HPL_Engine\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><strong>HPL Engine<\/strong><\/a>, kt\u00f3ry gwarantuje ciekawe doznania w zakresie wykorzystywania fizyki przedmiot\u00f3w i otoczenia. Wzi\u0119cie do r\u0119ki surowej dechy i zrobienie z niej k\u0142adki to oczywiste rozwi\u0105zanie problemu przepa\u015bci, kt\u00f3re jednak nie musi przyj\u015b\u0107 nam do g\u0142owy naturalnie. Je\u017celi nie brylujemy w rozwi\u0105zywaniu \u015brodowiskowych \u0142amig\u0142\u00f3wek, pierwsza <em>Penumbra<\/em> b\u0119dzie m\u0119cz\u0105cym sprawdzianem skupienia i logicznego my\u015blenia. Potrafi by\u0107 przy tym dosy\u0107 irytuj\u0105ca, wszak samemu wali\u0142em g\u0142ow\u0105 o \u015bcian\u0119 a\u017c trzy razy. Raz nie zajrza\u0142em na zapaj\u0119czon\u0105, najwy\u017csz\u0105 p\u00f3\u0142k\u0119 rega\u0142u, b\u0142\u0105dz\u0105c bezcelowo po korytarzach przez bit\u0105 godzin\u0119. Innym razem zaci\u0105\u0142em si\u0119 na umiej\u0119tnym wykorzystaniu dost\u0119pnych w plecaku przedmiot\u00f3w. Bo wiecie, otwieranie kanistra z benzyn\u0105 za pomoc\u0105 m\u0142otka to normalna procedura tankowania. Hitem jednak okaza\u0142a si\u0119 konieczno\u015b\u0107 rozszyfrowania kodu za pomoc\u0105 najprawdziwszego alfabetu Morse\u2019a. Krew w piach, \u017cy\u0142y wyprute.<\/span><\/p>\n<h3><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/Penumbra-Overture-screenshot-1.jpg\" alt=\"Penumbra Overture - screenshot 1\" width=\"400\" height=\"300\" \/><\/h3>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Przygodowemu aspektowi <em>Penumbry<\/em> towarzyszy r\u00f3wnie\u017c ten drugi, z kt\u00f3rym bardziej uto\u017csamiani s\u0105 dzisiaj szwedzcy producenci. Psychologiczny horror i sta\u0142e poczucie zagro\u017cenia s\u0105 tu jednak wy\u0142\u0105cznie wersj\u0105 demonstracyjn\u0105 okropno\u015bci, kt\u00f3rymi arty\u015bci raczyli nas w kolejnych produkcjach. Podr\u00f3\u017cuj\u0105c po kopalnianych korytarzach, chowamy si\u0119 przed zmutowanymi psami podobnymi do tych z pierwszego <em>Residenta<\/em>, a arachnofobia g\u0142\u00f3wnego bohatera da nam si\u0119 we znaki podczas niejednego ataku paniki. <strong>Pierwsze wra\u017cenie jest jednak mocno z\u0142udne. Poczucie zagro\u017cenia pryska jak ba\u0144ka mydlana w momencie, w kt\u00f3rym zorientujemy si\u0119, \u017ce posiadane w ekwipunku m\u0142otek i kilof s\u0105 \u015bwietnymi narz\u0119dziami bojowymi.<\/strong> Ka\u017cdego napotkanego czworonoga wystarczy potraktowa\u0107 kilkoma zamaszystymi ciosami i po robocie. Nie ma si\u0119 czego ba\u0107. To, co mia\u0142o by\u0107 najwi\u0119ksz\u0105 si\u0142\u0105 przygodowego horroru, w moim przypadku sprawdzi\u0142o si\u0119 jedynie przez pierwsz\u0105 godzin\u0119. Reszta gry to d\u0142ubanina \u2013 klata w prz\u00f3d, kilof na bark i przed siebie.<\/span><\/p>\n<hr \/>\n<h3 style=\"text-align: center;\"><strong><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 18pt;\">Fabularna szarzyzna<\/span><\/strong><\/h3>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignright\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/Penumbra-Overture-screenshot-2.jpg\" alt=\"\" width=\"400\" height=\"301\" \/>Ekran startowy gry wita nas listem od zaginionego przed 30-toma laty ojca, kt\u00f3ry w spadku pozostawi\u0142 dla nas niezrozumia\u0142\u0105 ksi\u0105\u017ck\u0119, wraz z kolekcj\u0105 notatek. Poszlaki kieruj\u0105 bohatera na dalek\u0105 p\u00f3\u0142noc Grenlandii, by pod bezkresnymi z\u0142ogami \u015bniegu odnale\u017a\u0107 w\u0142az do kompleksu badawczego pe\u0142nego tajemniczych wykopalisk. Jak na bud\u017cetowy wst\u0119p, brzmi nie najgorzej. Rozwini\u0119cie tego motywu niestety ju\u017c tak kolorowe nie jest. Temat ojca i jego zagadki bardzo szybko idzie w odstawk\u0119, pozostawiaj\u0105c nas ze stert\u0105 pami\u0119tnikowych karteczek. W znacz\u0105cej cz\u0119\u015bci s\u0105 to jednak nudne i zdecydowanie za d\u0142ugie opisy prze\u017cy\u0107 by\u0142ych pracownik\u00f3w kopalni. Je\u017celi pomi\u0119dzy kr\u00f3tkimi sesjami eksploracyjnymi mam przeczyta\u0107 10 stron przyd\u0142ugich i nu\u017c\u0105cych wspomnie\u0144, to nie wp\u0142ywa to dobrze na tempo i narracj\u0119 ca\u0142o\u015bci. Niezale\u017cnie od tego, jak oboj\u0119tne by\u0142oby dla mnie sedno opowie\u015bci.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Tym samym doszli\u015bmy do sytuacji delikatnie patowej. Bo skoro <em>Overture<\/em> nie stoi ani finezyjn\u0105 fabu\u0142\u0105, ani wystawnym horrorem, to czym? Na pierwszy i w zasadzie jedyny plan, kt\u00f3ry zestarza\u0142 si\u0119 nie najgorzej i kt\u00f3ry ci\u0105gle mo\u017ce si\u0119 podoba\u0107, wychodzi wymagaj\u0105ca i ciekawa zabawa logiczna oprawiona mrocznym i ponurym klimatem. Kopalniane korytarze s\u0105 tak ciemne, jakie powinny by\u0107, o\u015bwietlane wy\u0142\u0105cznie drobniutkimi \u015bwiate\u0142kami lamp naftowych i naszych w\u0142asnych \u017ar\u00f3de\u0142 \u015bwiat\u0142a. Niewa\u017cne czy idziemy z latark\u0105, czy szybko zu\u017cywaj\u0105cymi si\u0119 flarami, klimat podziemnego uwi\u0119zienia pozostaje na tyle g\u0119sty, \u017ce pomimo braku realnego zagro\u017cenia, do\u015bwiadczenie to uderza w prawid\u0142owe gatunkowe tony. Z kolei zabawa w odnajdywanie rupieci i u\u017cywaniu ich w przeznaczonych do tego miejscach, to melodia na tyle znana fanom horror\u00f3w, \u017ce ka\u017cdy powinien wyj\u015b\u0107 cho\u0107 odrobin\u0119 usatysfakcjonowany.<\/span><\/p>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Pierwszy epizod <em>Penumbry<\/em> by\u0142 w dniu premiery niepokoj\u0105cym i na sw\u00f3j spos\u00f3b od\u015bwie\u017caj\u0105cym do\u015bwiadczeniem. Up\u0142yw lat niestety odebra\u0142 mu dawny urok i dzisiaj, na tle bogatej konkurencji i\u00a0p\u00f3\u017aniejszych dokona\u0144 studia <a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/?s=frictional+games\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Frictional Games<\/a>, jest jedynie \u015bredniakiem. Cho\u0107 groza zamarz\u0142a gdzie\u015b na grenlandzkich pustkowiach, <em>Przebudzenie<\/em> jest w stanie przyci\u0105gn\u0105\u0107 nas na chwil\u0119 grobowym klimatem i zaciekawi\u0107 kilkoma patentami na zagadki. Polecam podej\u015b\u0107 do gry jak do kr\u00f3tkiej ciekawostki i wprowadzenia do znacznie lepszego sequelu, ni\u017c jak do dobrego horroru. Jest w\u00f3wczas cie\u0144 szansy, \u017ce si\u0119 nie rozczarujemy.<\/span><\/strong><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"nynek2 aligncenter wp-image-291979 size-full\" src=\"https:\/\/shinigami.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/Penumbra-Overture.jpg\" alt=\"Penumbra: Overture | Recenzja | Cross-Play\" width=\"897\" height=\"405\" \/><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Nim studio Frictional Games zas\u0142yn\u0119\u0142o przera\u017caj\u0105cym horrorem Amnesia: Mroczny Ob\u0142\u0119d, bieg\u0142o\u015bci w zakresie strasz\u0105cych duszk\u00f3w i przesuwanych przedmiot\u00f3w uczy\u0142o si\u0119 na poligonie zwanym Penumbra. Szk\u00f3\u0142ce siermi\u0119\u017cnej, ale potrzebnej. Tak narodzi\u0142 si\u0119, b\u0119d\u0105cy pocz\u0105tkowo jedynie demem technologicznym Overture (Przebudzenie), kt\u00f3ry z czasem ur\u00f3s\u0142 do pe\u0142noprawnej gry. Debiutancka przygod\u00f3wka dzisiaj nie dorasta &hellip; <a href=\"https:\/\/shinigami.pl\/?p=297186\" class=\"more-link\">Wi\u0119cej<\/a><\/p>\n","protected":false},"author":58,"featured_media":297187,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wpscppro_dont_share_socialmedia":false,"_wpscppro_custom_social_share_image":0,"_facebook_share_type":"","_twitter_share_type":"","_linkedin_share_type":"","_pinterest_share_type":"","_linkedin_share_type_page":"","_instagram_share_type":"","_medium_share_type":"","_threads_share_type":"","_google_business_share_type":"","_selected_social_profile":[],"_wpsp_enable_custom_social_template":false,"_wpsp_social_scheduling":{"enabled":false,"datetime":null,"platforms":[],"status":"template_only","dateOption":"today","timeOption":"now","customDays":"","customHours":"","customDate":"","customTime":"","schedulingType":"absolute"},"_wpsp_active_default_template":true},"categories":[1424,4],"tags":[919,1766,1670,178,1152,981],"coauthors":[1344],"class_list":["post-297186","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-pc","category-recenzje","tag-919","tag-amnesia","tag-frictional-games","tag-horror","tag-recenzja","tag-survival-horror","entry"],"pp_statuses_selecting_workflow":false,"pp_workflow_action":"current","pp_status_selection":"publish","aioseo_notices":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/297186","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/58"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=297186"}],"version-history":[{"count":5,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/297186\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":303444,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/297186\/revisions\/303444"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/media\/297187"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=297186"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=297186"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=297186"},{"taxonomy":"author","embeddable":true,"href":"https:\/\/shinigami.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcoauthors&post=297186"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}